数字录音资料

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Adobe aduition 数字艺术中心

Adobe aduition 简介

Adobe Audition v1.5可以理解为是COOLEDIT pro的最新升级,出品COOLEDIT的公司两年前卖给了ADOBE公司(大名鼎鼎的PHOTOSHOP就是出自ADOBE),著名的音频编辑软件COOLEDIT PRO

2.1也随之改名为Adobe Audition v1.0。这个最新的版本是ADOBE接手后第一次对这个软件进行的较大

升级,增加了一些功能,值得关注,建议大家升级。

Adobe Audition1.5软件提供专业化音频编辑环境。Adobe Audition专门为音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混音、编辑和效果处理功能。Adobe Audition具有灵活的工作流程,使用非常简单并配有绝佳的工具,可以使您制作出音质饱满、细致入微的最高品质音效。

数字音频

数字音频技术是利用数字技术处理声音的方法

(1)数字音频技术和MIDI音乐的区别

数字音频技术是用数字化的手段还原真实的音乐MIDI技术主要是用MIDI软件将乐谱输到软件中然后选择一个音色,做成音乐。

(2)数字音频的用途:

1.唱片制作

现在99%的唱片制作流程中都有数字音频的参与,无论是CD,VCD,DVD,还是电脑的MP3音乐,数字音频都是必不可少的一个重要环节。可以说没有数字音频,就没有现在市场上的数量众多的音乐成品,唱片工业也不可能如此的繁荣。

2.影视配音配乐

数字电影已经遍地开花,而数字化的声音也是数字电影一个不可缺少的重要组成部分。每年全世界公开发行的影视作品中的配音和配乐大多都是通过数字音频制作的,影视音乐产生的产业价值与流行音乐比起来毫不逊色,许多大牌音乐人不做流行音乐,只做影视音乐。足见影视音乐的商业价值。影视音乐是我们这次课的重点,我们到最后每个组都要做一个自己的作品,下面我们就影视音乐方面做一个扩展

影视音乐的形式: 影视音乐就其声源而言,一般可分为有声源音乐和无声源音乐两种形式。

①有声源音乐,亦称画内音乐、客观性音乐,即影视片中出现的音乐是画面中的声源所提供的,如正歌唱的人、演奏的乐器、开着的收音机、录音机、电视机等。此时音乐与画面保持同一现实世界的节奏。它在加强影视片的时代感、渲染环境气氛和直接参与情节等方面有其独到之处。运用有声源音乐应注意音乐的音质与画面小所提供的声源相一致。不过,有声源音乐一旦进入剧中人物的内心世界,便由原来的逼直性音乐走向假定性音乐,这时即使所听到的音乐与声源不符也是可以的。

②无声源音乐,亦称画外音乐、主观性音乐,即影视片中的音乐并非来自画面所提供的现实世界,而是创作者对画面这一客观世界的感受,是根据塑造人物性格和谊染环境气氛等需要设计的,并以其特有的深度和强度来补充画画不易表达的情绪和感情影视音乐虽是分段陈述的,但仍有一定的承续性,因此,无声源音乐的运用,不仅要有内在的根据,而且要打前后衔接的照应。

音乐创作一经同影视艺术结合,就不再属于单纯音乐的范畴,而形成一个新的概念。它既不是独立的音乐作品,又不是仅仅为了说明画面内容的被动因素,而是发挥音乐的特性成为综合艺术中不可缺少的艺术表现手段。在这里,音乐同画面相辅相成、殊途同归,从不同的侧面达到了共同为作品主题服务的目的。

3.手机铃声制作

现在功能多并在不断强大起来的手机,已经可以将数字化的声音转作为手机铃声,手机铃声是一个全新的领域,大批音乐人都投入到了手机铃声的制作的工作中,创造除丰富多彩美妙的铃声。如果我们自己掌握了数字音频,那么制作自己的个性铃声是非常容易的。

4.多媒体教学

5.Flash教学

数字音频的优势

1 存储方面:模拟音频技术需要将声音存储在磁带和黑胶唱片等模拟介质中(记录时间短而且容易损坏)

在模拟音频技术中,通常以磁介质来记录声音。这一原理很容易理解,例如话筒则是模拟录音中常用的工具,它把声波信号转换为电信号,随着声波信号的变化,话筒内电流的强弱也产生相应的变化。这种变化经过放大处理后传递到磁头,从而产生连续的强度不同的磁场,进而磁化磁带上的磁性材料。于是声音就这样保存在了磁带上。值得注意的是,模拟音频的记录方式是线性的,这条线是由无数个连续变化的磁场状态组成的。因而我们无法从中找取一个代表声波元素的绝对磁场强度,每个点的磁场强度都不是单独存在的。因此,存储介质的磁性变化将会直接影响到模拟音频的回放质量。

数字音频存储在光存媒介或磁存媒介中(记录时间厂还可以长期保存)

而数字音频没有这样的烦恼,即使被复制无数次,数字音频信号绝对不会出现任何信号丢失或发生变化的情况。为什么数字音频有这样的特性?数字音频技术,是通过将声波波形转换成一连串的二进制的数据来保存声音的。实现这个步骤主要依靠模/数转换器(ADC,Analog to Digital Converter),它每隔一个时间间隔不停地间断性地在模拟音频的波形上采取一个幅度值,这一过程我们称之为采样。而每个采样所获得的数据与该时间点的声波信号相对应,它称之为采样样本。将一连串样本连接起来,就可以描述一段声波了,而每秒钟对声波采样的次数我们称之为采样频率,单位是Hz(赫兹)。对于每一个采样,系统会分配一定的储存位数(bit数)来表达声波的振幅状态,称之为采样精度,这一过程也可称之为量化。采样精度越高,声音被还原的就越细腻。数字音频是经过采样和量化后得到的。时间上的离散叫采样,幅度上的离散叫量化。随后按一定的格式将离散的数字信号记录下来,并在数据的前、后加上同步和纠错等控制信号,即完成了转化工作。

2 处理方面:模拟音频技术记录下来的声音很难进行复杂的二次加工,错误很难修正,所以一般都要一

次完成数字音频技术对歌手唱错的歌词,唱跑调的高音,和唱错的节奏都可以进行处理

3声音压缩:模拟信号在不损坏音质的情况下最多可以实现1:2的的压缩比例数字音频(MP3)压缩比例高达1:13

音频的一些基本常识

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