幼儿游戏案例
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幼儿游戏案例:民间游戏《斗鸡》
选材意图:
《斗鸡》是我们小时候经常玩的一个游戏,有一定的技巧性与难度,游戏性很强,且活动量也比较大。孩子们即将进入小学,为培养幼儿间良好的竞争意识,我针对老的游戏玩法设计民间游戏活动《斗鸡》。其中经过实际教学操作,又作了二次修改设计。
活动目的:训练幼儿动作的协调性,培养竞争意识。
活动准备:
经验准备:在早操游戏环节加入单腿跳环节。
第一次:
活动过程:
1、开始部分
带领幼儿来到活动场地,模仿动物跳,活动幼儿四肢。模仿动作跳的过程,有效地活动了孩子们腿部力量,为接下来的活动做好准备。
2.基本部分:
(1)教师讲述,引入活动民称。
“大家学小动物,学得可真象!刚才有的小朋友学了小公鸡,谁能学公鸡打斗时的样子
(2)教师教幼儿斗鸡的姿势。
孩子们因为有前期单腿跳的经验,所以姿势掌握的还挺快。
(3)二人一组练习斗鸡。
两人练习的过程中,主要是让孩子感受膝盖的碰撞,体验竞争。
这种身体
冲撞的游戏,在以前的游戏中很少有过,因此孩子们很有新鲜感,连最胆小的
孩子也跃跃欲试,虽然会坚持时间不长、脚常常掉下来。
(4)集体游戏,强调规则。
幼儿进入一个大圆中,教师发令后,大家用弯腿的膝盖相互冲
撞,双脚着
地、或被赶出圆圈的人被淘汰出局。能坚持到游戏最后的幼儿即为胜利者。要
求不能用手,且淘汰的幼儿站在圆外。
孩子们进入集体游戏环节后,一部分幼儿特别兴奋,抱着腿就向前冲,还
有的手脚并用。再有一些小朋友,顾前不顾后,只知道冲,不知道躲,几个孩子还摔倒在地。场面有混乱,因此虽然孩子们兴趣还有,但我也只有结束了这次活动。
找找毛病,发现全体孩子进入一个大圆的游戏形式,需要孩子相当的自律,
高度的规则意识以及特别强的在混乱中自我保护能力,明显它并不适合我班
的大部分幼儿。
怎样让斗鸡这个传统的民间游戏玩起来更安全,又适合孩子自主操作还不失去它的游戏趣味性呢?我摸索尝试了许久,在第一方案的基础上,设计了第二套方案,
第二次方案:
1.开始部分
教幼儿自己创编的儿歌――《点兵点将》:“点兵点将点点点,点到谁就来闯关。”
点兵点将的民间游戏儿歌采取手、口同时动的形式,可调动孩子
们的注意力,并且随着手指的跳动,被指的孩子都希望自己被点到的心情一步步加强,孩子的参与积极性也一点点加强。同时,为了更适合孩子的年龄特点,毕竟儿歌是为游戏服务的,所以儿歌内容也与以往不同,只有短短两句。孩子们掌握起来非常快,个个都能操作。(儿歌在推广尝试中,发现还适合其他竞技游戏)
2.基本部分:
(1)全体幼儿分组游戏,每组幼儿围成一个大圆,面向圆心,中间一直径一米的小圆,请一名幼儿当守关人。
视人数多少分组,基本上10人一组,可保证每名幼儿都参与游戏(2)守关人边念儿歌,边用手指点指小朋友,当念完最后一个字,手指向谁,谁就来比赛。守关者可点1――2次,每次参与人数可定在2――3人。
(参与人数可保证孩子们较多的活动空间,保证活动量又有安全保证。)
(3)游戏发令前,参与游戏幼儿面对站在小圆圆线上,做好斗鸡姿势准备,其余幼儿数“一、二、三”,游戏开始,两名幼儿同时冲向对方,开始斗鸡,获胜者留下继续守关,失败者回到大圆游戏从新开始。
孩子们基本上都能遵守游戏规则玩,谁的脚掉下来或是出了小圆,就会退出游戏,就算自己出了小圆不知道,大圆上的同伴也会提醒他,大家既是游戏者,又是监督者。这样的一个过程,适合孩子们进入游戏,帮助他们更好的玩。小圆的设计以及孩子准备位置的设定,方便幼儿更好的掌握规则,给了孩子在下一步自主游戏提供了平台。3.结束部分
放松活动,进入室内休息,活动结束。
反思:
在这样一个活动中,我感受到只有抱着为了孩子的可持续发展态度,我们才能更好的教
.学。第一次活动,孩子们积极性也高,竞争意识也强,可就是那种竞争不是建立在遵守规则的前提下的,不是老师没讲,孩子们没听见,只不过没创造好的平台来让孩子逐步适应新游戏的规则,或者说规则不适应孩子的现状,不宜操作。那么我们老师就应该修改既定的设计,一切从孩子的角度出发,在活动中,我们不是为了游戏而游戏,而要想到,我们的游戏课,不是上过就结束,游戏课,除了要达到一定的活动量,掌握一定的动作技巧,还有的就是教会孩子怎样运用它。从大的方面说,为孩子未来踏入社会的打下基础(好大哦)。其实从小点看,就是游戏过后,孩子在没有老师带领下,是否会自己也能按照规则来玩,事实表明孩子们活动过后,课间也能以小组形式进行游戏