永恒传说very hard难度究级功略

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永恒传说very hard难度究级功略








请常买足道具,否则你会知道什么叫后悔。另外,若实在打不过boss,请买足道具,练习必杀技的熟练度(因为练级实在太难了,故改为练必杀技),还要多记录,否则,在data上留下太大数字就不好了——那表示你GAME
OVER的次数。

望乡的洞穴


对于这个兽人,先将キ-ル的战斗设为攻击度1,战斗TP为5,回复TP为1(以后如果魔法使无回复魔法,回复TP一律设为1,以减少电脑思考时间),L2和R2设为キ-ル的风和火魔法,リッド以雷神剑为主,若经不起打,就以魔神剑为主,远程攻击干掉它。

モルル奥地

对于这个boss关键在于将两个魔法使的作战方式改为对付空中之敌
,队列设为魔法使在最左边,主人公在中间,ファラ在最右边,主人公以魔神剑为主,ファラ的三项作战全改为1,并在队列中将ファラ放在最前面做肉盾,如果ファラ常不防守以至于翘掉,那么将号令改为注重防守,并将L2和R2设为两个魔法使的魔法,然后在战斗中使用(注意,这个战法以后将常常使用)。

水精靈の河

上一个战法仍然适用,当然,若雷神剑熟练度很高的话,可以配合ファラ,左右围攻群欧殴死水精灵(当然,这样太难了)。
いざないの密林


适宜练级的地方,boss战并没难度,在此将风雷神剑和虎牙连斩以及闪空裂破习得,以后将轻松很多(破坏神像和混浊神像向右,其余向左)。这里有一个道具,是用于死后立即复活的,将它用古代瓶转化,可得战后金钱加倍的道具,缓解金钱危机,一定要拿到。

风晶灵の空洞

喜欢为レイス更名的玩家注意了,想为他改名就乘现在,以后没机会了!

在这里,因为boss风精灵身边的怪物太强所以无论如何先要将它们消灭,故将两个魔法使的作战方式设为对付空中之敌,攻击度均为1,战斗TP为5,リッド要让电脑控制,其作战设为对付最弱之敌,攻击度4,斩TP为5,突TP为1,必杀技只开虎牙连斩和裂空斩(如果有的话),ファラ专念于牵制boss,防止它放风系大魔法;至于队列,让魔法使离敌人远一点。当两个怪物被消灭后,就可以专心对付boss了,不过,还是要注意跑动和回复,防止集体全灭。



注意:现在可以去地图中央的月牙形岛屿上练级了,不过有道是天堂与地狱同在,这里的敌人级数极高,全灭是

眨眼间的事情,去不去随意。

火晶靈の谷


在热沙の町シャンバ-ル的砍西瓜节目还是以后习得凤凰天驱以后再来吧。至于火精灵,因为是浮空的,依然照对付空中之敌的方法,魔法使殿后,使用水魔法攻击,并将回复魔法关掉,回复一律用道具,リッド用虎牙连斩,ファラ用空中技,装备以防火的为主,攻击密度要高,否则若让他放出大魔法,基本无望,试了几次以后都没有结果,就去练习必杀技的熟练度,提高命中精度,若能习得闪空双破斩,那更好,这招对付空中之敌相当管用。

PS:尽快习得(火+水)和(火+风)的提升攻击力和命中率的魔法,以后的boss战中都要用到。

ファロ-ス山


魔法使殿后,リッド用魔神剑,ファラ当肉盾;相信大家打了这么久,也该有点心得了,这一仗很简单,就当是练习战吧。再提醒一下,养成多记录的好习惯。


本章节没什么特别要注意的地方,但因为可以拿到GPS,故给出地图上的隐藏地点:

因非利亚:(24,132),(50,150),(114,144),(150,114),(187,140),(159,131),(182,90),(52,24),(40,36),(14,74),(20,12),(186,34),(161,45),(212,32),(100,100),
(226,90),(120,54);

塞莱斯迪亚:(72,48),(81,38),(130,118),(120,128),(60,126),(52,154),(228,162),(184,130),(78,30),(228,120),(204,76),(218,70),(188,14)!


废矿坑


对于这里的地精灵,需要注意使用(L1+↑)来回避它的突进技,另外若其向上退出画面,就要准备防御了。其他没什么特别要注意的地方,只要从两边夹攻就可以了(队列设为ファラ和リッド各带一名魔法使在画面两侧),属性的话,风比较有效,ファラ的必杀技只开空中技,リッド以魔神系必杀技为主。胜利以后,得到地精灵。尽快将它练至5级,好与水精灵合成降低敌人抵抗力的酸雨魔法,这将在持久战中大显身手。

チャットの小屋


在这里因为敌人体积大,所以将杂兵扫干净后,迅速摆开防守阵型,还是用魔神剑和魔法强攻(记得用酸雨),不过这一回ファラ可以以空中技顺带蹭点老本,而不必做专职肉盾。轻取!

PS:拿到富贵号海盗船后,将塞莱斯迪亚扫一遍,把能去的隐藏地点全去过后,再发展剧情。

氷晶霊の山


买些防冻结的装备品;防守战术依然可行;另外,在今后的战斗中,猛虎连击破,魔神连牙斩,凤凰天驱,真空裂斩,闪空双破斩将扮演重要角色(排名是分先后的),一定要练。还有,凤凰天驱在使

用250次以上后(一定要命中敌人才算),在击中敌人时再次发动,会形成凤凰绯炎冲,超级重要(猛虎连击破和风刃缚封分别在使用100次和50次以后连发也会有类似变化,但只对一场战斗中的最后一个敌人有效,而且这个敌人还必须是在这一击后死去才会发生,即其HP不能太多)。

晶靈の棲む町アイメン


这一仗相当难,应当象FGT那样,以跳斩为起手式,具体为(跳斩)→(○)→(↓+○)→(魔神剑)→(目前为止最强的虎牙系必杀技),ファラ以空中技为主,最好有鹰爪落瀑蹴,酸雨一定要用。魔法使离远点,若boss靠近了,用L1来换方向。多用ナ—ス,就可以保平安(水+冰)。

雷精靈の遺跡


原本很难的雷精灵因为水系中级魔法スプレット的存在而变得象白痴,盖因スプレット在此迷宫连发会极易出现强化版(对!就和凤凰绯炎冲一样),配合全员回复魔法ナ—ス,虎牙连斩或闪空双破斩,鹰爪落瀑蹴,一旦将它逼入角落,就象割小鸡;啊!忘了,事先要买些防麻痹的装备,并将スプレット和ナ—ス设在L2和R2上,如有レジスト(冰+地),就更完美了(再次提醒:提高己方攻防和降低敌人攻防的魔法一定要常用)。

PS:尽快习得(雷+水)的潜在精灵术,可防麻痹。

バリル城


虽然对シゼル一战,胜负不影响流程,但败给她总好象少了点什么,所以她也不能放过。对付她很简单,凭玩家现在的经验,用以前的战术,完全可以应付;大家栽在她手里大多是因为“エタ—ナル·ファィナリティ”,实际上只要队伍中有一人战斗不能,她就不会发这一招,所以让弱旅上去送死就可以了(真残忍)。另外,这里可以看见以前为レイス改名的效果了。

三大考验


这个……注意防守,逃过去就可以了,第三考验更是死也能死过去……汗!塞莱斯迪亚海底5个洞穴:(56,112),(151,164),(167,111),(228,42),(3,151);台座:(99,99);因非利亚海底4个洞穴:(77,122),(122,122),(143,2),(226,130);庭院:(170,20)。

现在……


为了应付将来要面对的各大精灵和ネレィドの迷宫,现在是探宝时间(兼练级——最好将斩、突、拳、蹴等级练满)。那么先学最容易的フォッグ的必杀技:先不带上他,依次去港町ベイルティ,職人の町ティンシア,晶靈の棲む町アイメン附近的岬の砦,ルイシカ,ジィニ[海底(35,15)]找他妻子リシテ

ア,再带上他去这几个地方找小动物ミァキス,就可以全学会了。然后是チャット:去塞莱斯迪亚(183,130);因非利亚海底(122,122);因非利亚(208,108)——精灵温泉,有飞空艇后去;塞莱斯迪亚チャットの小屋调查后,去(120,128),(204,98)——选项2、1、2、2、3、2、2、1、2、2。

PS:现在上面有些必杀技如还未出现,须过段时间再去。

然后,请买足道具,去塞莱斯迪亚海底(5,12)和因非利亚海底(35,2)收得暗精灵以及会会美人鱼。

对付暗精灵,只有采取防守战术,ファラ或
フォッグ当肉盾,リッド以魔神系必杀技为,两个魔法使任以攻击大任,辅助魔法还是不要忘,注意:肉盾除了站在前面防守和为自己回复,什么也别干,这样才能有效地牵制两个死灵和暗精灵。


对付美人鱼,没什么技巧,强攻即可。若追求高连击数,就等取得光,元,时三大精灵后再来。

バリル城

这个变态在"Tales of
Destiny"的60层迷宫塔的第59层出现过,只要全灭第一批boss,它就会出场,在5秒内将笔者4个LV99,HP全满的主角全送上了西天……5555555——扯远了,对付它,用跟上次一样的方法,以空中必杀技为主。

レグルスの丘

因为有了暗精灵,对付光精灵就容易多了,只要注意回复,逼着她围攻就可以了。
シゼル城


六个ェレメンタラ—的打法自己摸索,如果连这都搞不定的话,那ネレィドの迷宫看都不要去看。シゼル和时精灵容后再说。现在可以拿到飞空艇并将前面提到的必杀技全学会了,隐藏地点也全去过了,那么……



感动最终回!

注意:手动控制魔法使时,魔法可以以输入方向来加强加快魔法,画面下方会出现的方向指示就其这个作用—告诉你该按哪个方向!

シゼル和ネレィド


最终战,第一形态没什么要注意的,降降她的攻防,小case;第二形态若顶不住,使用敌味双方攻击力减半的消费性道具,基本上两边夹攻,一定可以做了它。

元精灵


先去晶靈の棲む町アイメン,找到炼剑人谈话,然后进出晶靈の棲む町アイメン5次,再找炼剑人,就可拿到最强之剑,这样就可以一击打掉元精灵30以上HP;去因非利亚ファロ-ス山教会找元精灵,队列设为魔法使在中间(不要靠太近),リッド和ファラ在画面两侧(一人一边),ファラ设为对空,号令为对付后方之敌,魔

法以辅助和光、暗为主,リッド对着角落狂用真空裂斩(不必考虑是否击中精灵)。只要等级在70级以上,消灭他不是难事。

PS:元系上级魔法和光系上级魔法可以很轻易形成连续技。

时精灵


首先检查一下,是否有神之雷インディグネイション,一定要有,另外全员回复魔法ナ—ス也要有,且与神之雷不在同一人身上;辅助魔法一定要用,必要时使用敌味双方攻击力减半的消费性道具;队列为夹攻型,并要保持分散在时精灵两侧。经常看看敌人HP,降至10万左右时,连放神之雷,然后……只要等魔法使将SUPER版神之雷咒文念出来,够酷,够眩,一击搞定(神之雷装在两个魔法使身上特写不一样,建议打两遍……);不用神之雷的话,基本没希望——想象一下五六个大魔法连放的时精灵,任你多少条命都不够用!不过时精灵那些魔法是无法习得的,看看也可以——相当漂亮!

斗技场

是一定要将时精灵灭掉后来的地方。这里只讲应付tales of
phantasia主角二人组的方法:装上打败时精灵得到的纹章和TP消费减半,一开始马上使用凤凰绯炎冲,直至魔法使ア—チェ晕菜,这时应该还有400以上的TP(否则,请去练级或吃药),然后拉开距离,使用魔神剑,慢慢来,若他靠近,就跑到另外一边,或用凤凰天驱冲至另外一侧(没TP千万别这么做),正常应该可以打个PREFECT,否则,去练级。

PS:机会只有一次,失败就只有load了。

Valkyire


对付她,没有任何方法!如果被逼入角落,就以→→(或←←)冲出角落;若一定要说有的话,打败时精灵得到的纹章要装上,还有HP一定要够多,否则HP30%上升的宝石一定要装上,魔神剑的命中率最高,以魔神千裂破或魔神剑连接猛虎连击破进攻,很快就可以结束战斗。

ネレィドの迷宫


最后boss与被ネレィド附身的シゼル打法相同,不再重复,只要使用一个敌攻击力减半,再合成(元+暗)和(时+光)的潜在精灵术(防中毒和衰弱)就可以了。关键在前面的迷宫和小boss的应对方法:5层迷宫出场顺序为フォック、ファラ、リッド、チャット、キ-ル,迷宫中遇到敌人一律逃跑。另外,每一层结束后,要将所有装备拆下,以备后用。


第一战,对手属性为风,杂兵一击就可以干掉,一定要装上打败时精灵得到的纹章和加快移动速度的蓝鞋,然后等它后退时(注意观察,此时它不会做任何反击),打两下,冲到它的另一侧,它会换方向后

退,再打两下,前冲……很快它就会挂了!

第二战,对手属性为火,装上打败时精灵得到的纹章,将它逼在角落一味使用鹰爪落瀑蹴即可。
第三战,对手属性为地,装上打败时精灵得到的纹章和TP消费减半的指轮,将它逼在角落一味使用凤凰绯炎冲即可。
第四战,装上打败时精灵得到的纹章和TP消费减半的指轮,使用エタ—ナルスロ—即可。

第五战,装上咏唱时间减半的挂饰和TP消费减半的指轮,先灭掉杂兵,然后用风系下级魔法(用后,输入↓↓↑加快咏唱),就可以了(事实上,想怎么打,就怎么打——一定能赢)。

PS:当元精灵活力为MAX时,在这里咏唱元系上级魔法,就会变成操纵魔法使ア—チェ进行的射击攻击魔法,很强!



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