游戏 饥荒 全部知识点

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1.游戏目的

首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。(还不确定之后会不会有主线任务)

游戏裡只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值為零都会直接死亡。

爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处於没有生火的深夜黑暗裡都会下降。

依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。

饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会乾瘪下去,如果见底就会迅速扣血。(感谢lufer修正)

食物的来源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。

画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,

一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,

解锁后製作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。

2.地图常识

地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。

地图是随机產生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项New world,就是重製地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)

键盘tad键可开啟地图选单,可藉由地图顏色和小图示判定区域和资源点。

基本上,左图这种岛屿互相合併重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。

举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门產蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。

老手们可以根据想玩的类型选择地图。(搭配lua地图全开的修改查看。)

平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。

沼澤:深色地面,佈滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊範圍之外就可躲過。

草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。

礦區:有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1顆燧石,金礦隨機。

墓區:霧氣壟罩,墳墓可用鏟子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技點),或打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。

另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:

蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。

白天主動攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛群蜂擁衝出,三層的蜘蛛群有三波蜘蛛大軍,要注意。打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植後能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛

穴為一層,隨時間流逝而增加層數。

豬村:位於平原中心,丟肉給豬王可得到金塊,丟肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨(目前測試到20隻還能在加。),

丟花可得糞便(8花:1糞),但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機率會狂暴化。

高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長著一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。

樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,遊蕩的豬民則會主動攻擊範圍內的樹精。

枆牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。

死亡會掉大量生肉和毛髮。

獵犬:入夜後隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍內的所有目標,每次出現2~5隻。

隨著生存日期越長,之後還會出現更強的地獄犬,死亡後會燃燒,要小心造成森林大火。可拖著逃到枆牛群或豬村,或放肉讓野狗轉移目標。

吃過肉的獵犬會就地休眠,趁機衝上去狂敲吧。

兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,或是從反方向擊殺。

3.資源說明

玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取捨身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,

不必要的物品可放置到科技發明製作出來的箱子或做出背包放在營地,背包目前測試放超過30天都還沒消失。

漿果灌木叢berrybush:可採集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥後才會重新生長。漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為鳥陷阱誘餌。

樹叢tree_clump:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,但不會再長出樹枝,作用不明。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。

草grass:可採到草堆,踩過的矮草坑可用鏟子鏟起,丟進研發機器換取的科技點數。

矮草堆:已經被採過的草根,用鏟子獲取,丟入科技機器可得20點科技點數。

燧石flint:地上會閃光的小石頭,製作基本工具的材料,由於初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿。

石頭rocks:只能由敲碎礦脈獲得,製作不會消失的石頭營火之必須,製作石磚也需要大量

石頭。

樹tree:地圖上到處可見的資源,遊戲裡不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。

除了木材wood logs之外,也有只掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果pinecone可直接種成樹苗,砍被燒過的樹木可得木炭。

木材woods logs:遊戲中最容易取得的資源,2條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可製作木板。礦區和草原樹木稀少,進入探險請先準備好木材。

木炭:樹木燃燒熄滅後,會被成乾癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是製作煮鍋和超級農田的材料。

花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取餵豬換糞,建議直接撿牛糞比較划算。豬民會主動撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。

蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發出來的採蜂帽可抵禦蜜蜂攻擊。

蜜蜂bee:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會招來一群蜜蜂群毆,用蟲網可一下解決一個,可得整隻蜜蜂,武器攻擊則需兩下,獲得蜂針或蜂蜜。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂採蜜。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有機率可撿到農耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、各色羽毛,用吹箭可讓鳥暫時沉睡。

糞便:枆牛屎多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用方向鍵轉畫面撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和樹叢肥料,加快生長。

蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,製作蟲網、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。

蘆葦:生長在沼澤,摘取後可製作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張目前無作用。兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜後會陷入沉睡,不會逃跑。

豬舍:天黑後豬民會進入豬舍。除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,隔日來又生成新豬。可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開。

獵犬:晚上隨機出現的野狗會掉肉和牙,牙齒是製作背心的必備品,在地上放肉可轉移野狗注意,吃過肉的獵犬會陷入沉睡,也可逃到枆牛或豬村。

另外野狗會掉紅寶石Red Gem,製作戒指的材料。(感謝kirafreezero提供)

曼陀羅草:長得有點類似蘿蔔,白天可以拔出來,夜裡則是滿地圖亂跑,死亡時會尖叫,烤了吃掉血槽和飽食度全滿,但是會昏迷一天。

如果附近沒有蘿蔔,卻突然冒出一顆蘿蔔頭,趕緊拔吧。

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