元胞自动机与Matlab
基于元胞自动机模型的人员疏散行为模拟
基于元胞自动机模型的人员疏散行为模拟郭良杰;赵云胜【摘要】通过引入静态场、动态场及其他参数,建立了二维元胞自动机模型,并利用MATLAB编写模拟软件,可实现对人员疏散过程中的环境熟悉度、从众行为、摩擦阻碍作用、惯性行为、拥挤跌倒行为和竞争行为的模拟.通过实例仿真模拟结果表明:不同的期望速度下会出现“欲速则不达”的现象,同时出口处会产生不同程度的人员聚集;出口处障碍物相对出口纵向放置比横向放置更有利于人员疏散;在疏散环境陌生,或紧急情况下对环境判断能力降低时,适当的从众行为利于最优疏散路径信息的传递,从而有利于人员疏散,但是从众行为过于严重则易造成出口利用率降低或利用不平衡.【期刊名称】《安全与环境工程》【年(卷),期】2014(021)004【总页数】6页(P101-106)【关键词】元胞自动机;地面场模型;人员疏散行为;仿真模拟;从众行为【作者】郭良杰;赵云胜【作者单位】中国地质大学工程学院,湖北武汉430074;中国地质大学工程学院,湖北武汉430074【正文语种】中文【中图分类】X913.4近几年我国灾害频发,如近期发生的雅安地震、吉林宝源丰禽业公司氨气泄漏爆炸火灾以及厦门BRT公交车火灾等。
灾害发生后,人员聚集场所的紧急安全疏散再次成为人们关心的问题和研究的热点。
国内外针对此方面的研究主要集中在对紧急条件下疏散时间和人员逃生行为特征的研究,但由于实际数据的缺乏和实验准确性的不足,建立人员疏散模型并利用计算机进行仿真模拟已成为研究人员疏散行为的主要手段之一[1]。
目前较常用的人员疏散模型有连续型(社会力模型等)和离散型(格子气模型、元胞自动机模型等)之分。
本文基于元胞自动机模型对人员疏散过程中的现象和疏散行为进行了定性研究。
1 元胞自动机模型建立1.1 元胞自动机简介元胞自动机(Cellular Automata,CA)是由大量简单一致的个体通过局部联系组成的离散、分散及空间可扩展系统,它是在均匀一致的网格上由有限状态的变量(元胞)构成的动力系统[1]。
MATLAB作业
三.元胞自动机的特征
1)同质性、齐性:同质性,每个元胞的变化服从相同的规律;齐性, 元胞的分布方式相同,大小形状相同,空间分布规则整齐 2)时间离散:元胞按一定规律分布在离散的元胞空间上 3)空间离散:演化按等间隔时间分步进行,时间只取等步长的时刻点
4)状态离散有限: 5)同步计算:元胞自动机的处理同步进行,适合并行计算 6)时空局域性:元胞在t+1时刻的状态,取决于其周围半径r的邻域 中的元胞在t时刻的状态,及所谓的时间、空间局限性 7)维数高:在动力系统中一般讲变量的个数称为维数。由于任何完 备元胞自动机的元胞空间是定义在一维、二维或多维空间上的无 限集,每个元胞的状态便是这个动力学系统的变量。因此,元胞 自动机是一类无穷维动力系统。
四、经典的元胞自动机模型
“生命游戏”中一些演化形态
五.元胞自动机的应用
元胞自动机自产生以来,被广泛地应用到社会、经济、军 事和科学研究的各个领域。应用领域涉及社会学、生物学、 生态学、信息科学、计算机科学、数学、物理学、材料学、 化学、地理、歹境、军事学等。
例如:元胞自动机用于肿瘤细胞的增长机理和过程模拟、人
元胞自动机 (Cellular Automata)
诞生:从游戏到科学 元胞自动机本来是现代计算机之父———冯· 诺伊曼 (Von Neumann)及其追随者提出的想法,但是 Wolfram却将这种带有强烈的纯游戏色彩的原始想法 从学术上加以分类整理,并使之最终上升到了科学 方法论。元胞自动机的基础就在于“如果让计算机反 复地计算极其简单的运算法则,那么就可以使之发 展成为异常复杂的模型,并可以解释自然界中的所 有现象”的观点。
一.元胞自动机的定义
元胞自动机(Cellular Automaton),简称CA,也有 人译为细胞自动机、点格自动机、分子自动机或单 元自动机)。是一时间和空间都离散的动力系统。散 布在规则网 (Lattice Grid)中的每一元胞(Cell)取 有限的离散状态,遵循同样的作用规则,依据确定 的局部规则作同步更新。大量元胞通过简单的相互 作用而构成动态系统的演化。不同于一般的动力学 模型,元胞自动机不是由严格定义的物理方程或函 数确定,而是用一系列模型构造的规则构成。凡是 满足这些规则的模型都可以算作是元胞自动机模型。 因此,元胞自动机是一类模型的总称,或者说是一 个方法框架。
元胞自动机的Matlab实现
%define
the Quit button quitbutton=uicontrol('style','pushbutton',... 'string','Quit', ... 'fontsize',12, ... 'position',[300,400,50,20], ... 'callback','stop=1;close;'); number = uicontrol('style','text', ... 对象注释: 字符串 'string','1', ... 'fontsize',12, ... 'position',[20,400,50,20]);
如果矩阵cells的所有元素只包含两种状态且矩阵z含有零那么用image函数来显示cat命令建的rgb图像并且能够返回句柄
元胞自动机的Matlab实现
MATLAB的编程考虑
1 图形用户界面 2 初始化(开辟空间&初始值) 3 图形化(元胞空间) 4 核心代码(变换规则)
4 核心代码(变换规则)
%index
definition for cell update x = 2:n-1; y = 2:n-1; %Main event loop stop= 0; %wait for a quit button push run = 0; %wait for a draw freeze = 0; %wait for a freeze
%build the GUI %define the plot button 用户控件对象; plotbutton=uicontrol('style','pushbutton',... 单功能按钮 'string','Run', ... 'fontsize',12, ... 'position',[100,400,50,20], ... 'callback', 'run=1;'); 设置菜单回调函数 %define the stop button erasebutton=uicontrol('style','pushbutton',... 'string','Stop', ... 'fontsize',12, ... 'position',[200,400,50,20], ... 'callback','freeze=1;');
元胞自动机沙堆matlab代码
一、介绍元胞自动机及其在沙堆模拟中的应用元胞自动机(Cellular Automaton)是一种由一些简单的规则控制的离散计算模型。
它由一个二维或三维的规则阵列、一组在这个阵列上移动的“元胞”以及一组确定元胞状态变化的规则组成。
元胞自动机最早由数学家约翰·冯·诺伊曼提出,后来由斯蒂芬·沃尔夫勒姆等人进行了大量的研究和应用。
在沙堆模拟中,元胞自动机可以用来模拟沙堆的堆积和坍塌过程。
沙堆模型是一个简单而又重要的研究对象,在物理学和复杂系统中有着广泛的应用。
通过元胞自动机模拟沙堆的行为,可以观察到沙堆中颗粒的运动规律、堆积形态和临界状态等重要现象。
二、沙堆模型的基本原理沙堆模型的基本原理是将一定数量的颗粒投放到一个局部平坦的表面上,通过不断的增加颗粒数目,观察颗粒的堆积和坍塌过程。
在这个过程中,一些稳定的结构和现象会逐渐显现出来。
通过模拟沙堆的行为,可以研究出现这些结构和现象的规律,并且揭示出复杂系统中的一些普遍规律。
三、元胞自动机沙堆模拟的基本原理元胞自动机沙堆模拟的基本原理是将沙堆表面分割成一个个的格子,每个格子就是一个元胞。
在元胞自动机模拟中,每个元胞有一个状态变量表示其高度,而且每个元胞的状态都受到相邻元胞状态的影响。
通过设定适当的规则,可以模拟出沙堆颗粒的堆积和坍塌过程。
四、元胞自动机沙堆模拟的matlab代码```matlab创建一个10x10的元胞数组cells = zeros(10,10);设置沙堆初始高度为5cells(5,5) = 5;模拟沙堆的坍塌过程for i = 1:100遍历每个元胞for x = 1:10for y = 1:10如果当前元胞高度大于3,则进行坍塌if cells(x,y) > 3当前元胞高度减4cells(x,y) = cells(x,y) - 4;上方元胞高度加1if x > 1cells(x-1,y) = cells(x-1,y) + 1;end下方元胞高度加1if x < 10cells(x+1,y) = cells(x+1,y) + 1;end左方元胞高度加1if y > 1cells(x,y-1) = cells(x,y-1) + 1;end右方元胞高度加1if y < 10cells(x,y+1) = cells(x,y+1) + 1;endendendendend输出模拟结果cells```以上是一个简单的用matlab实现的元胞自动机沙堆模拟代码。
基于量子元胞自动机的逻辑设计
基于量子细胞自动机的逻辑电路设计摘要:量子细胞自动机(Quantum Cellular Automata, QCA)的出现,让电子电路的器件的尺寸进一步缩小成为可能。
在量子细胞自动机电路研究的突破,将使微电子进入量子这个全新的领域之中。
当前量子细胞自动机的研究仅限于理论上的,它的物理实现还正在萌芽阶段。
本文的讨论只限于理论上的讨论,不考虑量子细胞自动机的物理实现方面的问题,或细胞自动机的物理实现方面所带来的问题。
本文主要阐述了如何通过使用matlab软件,合理构建元胞来搭建计数器,采用线与、基础门来搭建。
例如M门、非门、等。
关键字:量子细胞自动机计数器时钟脉冲引言:引言量子细胞自动机的概念的提出,预示着微电子领域将想一个全新的领域发展,即量子领域,但是目前的研究未能摆脱经典电路的概念,因为这是一个向着量子电路过度的时期。
本文中,本人首先介绍了有关量子细胞自动机的基础知识,包括:它产生的时代背景;元胞的基本原理及运用于微电子领域的一些过渡性的规定;用细胞自动机来进行逻辑电路设计的设计方法以及几种不同的设计方案;量子细胞自动机电路的仿真方法。
接着简要介绍了当前量子细胞自动机方面的一些已经完成的成果,他们是该邻域不同部分的具体内容,是量子电路的基本雏形。
可以说,从提出量子细胞自动机的方案,以QCA来描述经典的电路理论中的逻辑单元,通过时钟来保证计算的有序正确的进行,到最后的量子电路的仿真,都有其独特的特点。
其次,说明了近年来,单电子器件的研究与开发已成为国际的热点,国际上的一些物理学家创造了一种“量子点”,也就是说运用单个电子的存在与否及其所处的位置对信息进行编码,从而代替传统晶体管电路中用电平进行信息的加工处理。
正因如此,基于量子细胞自动机(Quantum-dot Cellular Automata, QCA)的器件应运而生,QCA是于1993 年由Lent 等最先提出的,它提供了一种新的计算和信息转换方式,具有低功耗、高集成度和无引线等优点,将会成为利用量子点进行计算的新技术[4]。
元胞自动机matlab
元胞自动机matlab
元胞自动机(Cellular Automaton)是一种离散的数学模型,由许多简单的计算单元(称为“元胞”)组成,它们按照相同的规则在离散的空间和时间上进行演化。
在MATLAB中,你可以使用矩阵来表示元胞自动机的状态,然后编写规则来更新这些状态。
下面我将从几个方面介绍如何在MATLAB中实现元胞自动机。
首先,你可以使用MATLAB中的矩阵来表示元胞自动机的状态。
假设你有一个二维的元胞自动机,可以用一个二维的矩阵来表示。
矩阵中的每个元素可以表示一个元胞的状态,比如0表示空白,1表示存活等等。
你可以使用MATLAB的矩阵操作来初始化和更新这些状态。
其次,你需要编写规则来更新元胞的状态。
这些规则可以根据元胞的邻居状态来确定元胞下一个时刻的状态。
在MATLAB中,你可以使用循环和条件语句来实现这些规则。
例如,你可以遍历矩阵中的每个元素,然后根据它周围元胞的状态来更新它的状态。
另外,MATLAB还提供了一些内置的函数和工具箱,可以帮助你实现元胞自动机模型。
比如,MATLAB的CellularAutomata工具箱
提供了一些函数来简化元胞自动机模型的实现。
你可以使用这些函数来快速地创建和演化元胞自动机模型。
总之,在MATLAB中实现元胞自动机模型需要你熟练掌握矩阵操作、循环和条件语句等基本编程技巧,同时也需要对元胞自动机的原理有一定的了解。
希望这些信息能够帮助你在MATLAB中实现元胞自动机模型。
基于Matlab的元胞自动机的仿真设计
的 状 态 全 体 , C 的 一 个 构 形 ( of uai ) 元 胞 自动 机 的 即 A C n grt n , i o
构 形 随 时 间 变 化 而 呈 现 出 丰 富 而 复 杂 的 瞬 时 演 化 过 程 , 此 因
元 胞 自动 机 可 作 为 一 个 无 穷 维 动 力 系 统 , 不 仅 是 计 算 理 论 它 的 重 要 模 型 , 引 了 大 批 计 算 机 领 域 的 科 学 去 研 究 其 计 算 能 吸
元胞 自动机 … ( e  ̄a uo a , 称 C 是 vnN u an C n r tm t 简 A a A) o em n
最 早 提 出 用 于 模 拟 生 命 系 统 所 具 有 的 自复 制 功 能 的 , 数 学 其
构 造 非 常 简 单 : 问 、 间 和 状 态 变 量 都 是 离 散 集 , 状 态 有 时 空 且 限 , 据 简 单 的 局 部 规 则 同 时 运 行 而 得 到 所 有 元 胞 在 某 时 刻 根
间 的维 数 ; S为 元 胞 的 有 限 状 态 集 ; N表 示 一 个 所 有 邻 域 内 元 胞 的 组 合 , 包 含 n个 不 同 元 胞 的 空 间 矢 量 , 示 为 Ⅳ = 为 表
包 括 计 算 ( o p t i ) 构 造 ( os ut n 、 长 ( rwh 、 Cm u tn 、 ao C nt ci ) 生 r o G o t) 复 制 ( er ut n 、 争 ( o pt o ) 演 化 ( vltn 等 现 象 R po c o ) 竞 d i C m ei n 与 i t E ouo ) i 的 研 究 , 时 , 为 动 力 学 理 论 中 有 关 混 沌 ( ho ) 分 形 同 也 C as 、 ( re 1等 系 统 整 体 行 为 与 复 杂 现 象 的 研 究 提 供 了 一 个 有 效 Fat ) a 的 模 型 工 具 。 本 文 利 用 已 被 广 泛 使 用 的 Ma a d b为 开 发 工 具 , 利 用 其 提 供 的 图 形 化 用 户 界 面 ( U ) 实 现 了 元 胞 自动 机 的 G I, 可 视 化 编 程 , 不 同 领 域 的 研 究 工 作 者 提 供 了 一 个 简 单 的 工 为
元胞自动机模型
元胞行为
局部变化引起全局变化
*可以简单认为元胞自动机在运动上 类似于波.
*无胞的状态变化依赖于自身状态和 邻居的状态
元胞自动机的规则
某元胞下时刻的状态只决定于邻居的状 态以及自身的初始状态.
元胞行为
元胞网格
元胞行为
元胞邻居
经典元胞
生命游戏
生命游戏 (Came of Life)是J. H. Conway 在2世纪6年代末设计的一种单人玩的计算机 游戏(Garclner,M.,97、97)。他与现代的 围棋游戏在某些特征上略有相似:围棋中有 黑白两种棋子。生命游戏中的元胞有{"生"," 死"}两个状态 {,};围棋的棋盘是规则划分的 网格,黑白两子在空间的分布决定双方的死 活,而生命游戏也是规则划分的网格(元胞似 国际象棋分布在网格内。而不象围棋的棋子 分布在格网交叉点上)。根据元胞的局部空间 构形来决定生死。只不过规则更为简单。
程序实现
典型元胞程序精讲
交通流
谢谢!
生命游戏的构成及规则: *元胞分布在规则划分的网格上; *元胞具有,两种状态,代表“死”,l代表“生”; *元胞以相邻的8个元胞为邻居。即Moore邻居形式; *一个元胞的生死由其在该时刻本身的生死状态和周 围八个邻居的状态 (确切讲是状态的和)决定: 在当前时刻,如果一个元胞状态为“生”,且八 个相邻元胞中有两个或三个的状态为“生”,则在下-时刻该元胞继续保持为“生”,否则“死”去; 在当前时刻。如果一个元胞状态为"死"。且八个 相邻元胞中正好有三个为"生"。则该元胞在下一时刻 " 复活"。否则保持为"死"。
基于元胞自动机的复杂建筑物中人员逃生模型研究
基于元胞自动机的复杂建筑物中人员逃生模型研究于海明;王文琪;张可;郑安琦;马骁【期刊名称】《工业安全与环保》【年(卷),期】2016(042)012【摘要】针对复杂建筑物中人群安全疏散问题,在原有的元胞自动机行人流模型基础上,利用不同人员行进速度、不同方向行进速度的差异以及疏散连续性等特征优化该模型,使其在模拟逃生规律和疏散时间方面更加合理、可靠。
通过多组人群行进速度测定试验,利用曲线拟合方法,获取不同属性人群向不同高度的台阶行进的速度,并制定台阶等级划分规则,优化人员速度计算方法,结合累积位移量,构建复杂建筑元胞自动机模型。
利用Matlab软件建立原有疏散模型及复杂建筑元胞自动机模型,分别模拟某海豚表演馆疏散情况。
结果表明,复杂建筑元胞自动机模型的模拟数据与实际演习数据相比,在疏散总时间方面存在5%~8%相对偏差,相比原有疏散模型,在模拟复杂建筑疏散问题中更具说服力。
【总页数】4页(P6-9)【作者】于海明;王文琪;张可;郑安琦;马骁【作者单位】山东科技大学矿业与安全工程学院山东青岛266590; 山东科技大学矿山灾害预防控制重点实验室山东青岛266590;中国海洋大学信息科学与工程学院山东青岛266100;山东科技大学矿业与安全工程学院山东青岛266590;山东科技大学矿业与安全工程学院山东青岛266590;山东科技大学矿业与安全工程学院山东青岛266590; 山东科技大学矿山灾害预防控制重点实验室山东青岛266590【正文语种】中文【相关文献】1.基于元胞自动机的多自主体人员行为模型及其在性能化设计中的应用 [J], 方伟峰;杨立中;黄锐2.基于元胞自动机模型的地铁人员疏散仿真研究 [J], 许爱军;谢依馨3.基于元胞自动机人员疏散模型的分析研究 [J], 孙敏;王中华4.基于元胞自动机和社会力模型的人员疏散问题研究——以上海迪士尼乐园为例[J], 陈治廷;刘柏岑;李沛远;秦海鹏5.建筑物人员疏散逃生速度的数学模型 [J], 陆君安;方正;卢兆明;赵春梅因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
matlab 元胞运算
matlab 元胞运算Matlab是一种常用的科学计算和数据分析软件,它提供了丰富的功能和工具,使得处理复杂的数学和算法问题变得简单和高效。
其中,元胞运算是Matlab中一个非常重要的特性,它可以让用户更方便地处理复杂的数据结构。
元胞(cell)是Matlab中一种特殊的数据类型,它可以存储不同类型的数据,并且可以根据需要进行动态扩展。
元胞数组由多个元胞组成,每个元胞可以存储一个独立的数据对象,可以是数字、字符串、矩阵等。
元胞数组的大小和形状可以根据需要进行调整,从而适应不同的数据处理需求。
元胞运算是指对元胞数组进行的各种操作和处理。
通过元胞运算,我们可以对元胞数组中的元素进行访问、修改、删除、添加等操作,从而实现复杂的数据处理和分析任务。
下面将介绍几种常见的元胞运算。
首先是访问元胞数组中的元素。
可以使用花括号({})操作符来访问元胞数组中特定位置的元素。
例如,假设有一个元胞数组cellArray,可以使用cellArray{1,1}来访问第一个元胞中的数据。
如果元胞数组是二维的,可以使用cellArray{1,2}来访问第一行第二列的元胞数据。
接下来是修改元胞数组中的元素。
通过赋值操作,可以修改元胞数组中特定位置的元胞内容。
例如,可以使用cellArray{1,1} = newValue来将第一个元胞中的数据修改为newValue。
除了修改单个元胞,还可以使用类似的方式修改整个元胞数组的内容。
删除元胞数组中的元素也是常见的操作。
可以使用函数cellfun和cellfun来删除元胞数组中满足特定条件的元胞。
例如,可以使用cellfun(@(x) x > 5, cellArray)来删除元胞数组中大于5的元胞。
添加元胞数组中的元素也是非常常见的操作。
可以使用函数cell2mat和mat2cell来在元胞数组中添加新的元胞。
例如,可以使用newCell = num2cell(newData)将一个矩阵转换为元胞数组并添加到原有的元胞数组中。
利用MATLAB和VC++6.0混合编程技术研究元胞自动机动态演化过程
编 程简单 、 方便 , 且具 有强 大的 函数库 和工具 箱 并 支 持 , 专业科 学 软 件 开发 和工 程矩 阵 计算 的首 是 选平 台 ; 由于其解 释执 行特性 , 致它 具有处 理 但 导 循 环时性 能不 佳 的缺点 ; 同时 , MAT AB应 用 程 L 序 界面 的开发 远不 如 V C方便 、 大 , 且 其访 问 强 并
的外 部 接 口方 式 还 包 括 MATL B 和 C A oM 的 链 接 , 及 VC 利 用 M AT ABC VC M ah Lb ay 以 L / t irr
化 特性 使得其 界 面 设计 功 能 非 常 强 大 , 且 由于 并 它是 编译 性语 言 , 以其执 行 效 率 比之 解 释 性 的 所
作 . E malwa g @ c u . d . n (— i : n mz d te u c )
维普资讯
・4 2 ・ 2
调 用 MATL AB 函 数 等 。 1 1 A L B 中 调 用 V 的 机 制 . T A C
它 可 以 开 发 W id ws 用 的所 有 软 件 。 no 应 对 比这 两 种 开 发 工 具 , 以 发 现 : A AB 可 M TL
处 理循 环 的 良好 性 能 进 行混 合 编 程 , 元 胞 自动 对 机在不 同边 界条 件和邻 域 规则下 的动态演 化特 性 进 行分 析 , 过 图形变 化表 现其 动态 演化过 程 , 通 揭 示 其 内在规 律 , 取得 了 良好 的效 果 , 为元胞 自动 机 动态演 化 规 律 的 研 究 提 供 了一 种 “ 视 化 ” 思 可 的
M AT AB要 高 得 多 , 而 其 处 理 循 环 的 性 能 也 L 从
基于元胞自动机的舆情演化模型仿真
基于元胞自动机的舆情演化模型仿真【摘要】舆情演化分析是研究具有一定网络结构、小社会的演化趋势的重要方法,本文考虑个体的观点以及相邻个体态度对其的影响程度建立了基于元胞自动机的舆情演化模型。
根据个体与个体之间影响程度即邻居半径的不同,提出了元胞坚定系数的概念,即每个元胞在邻居影响下态度的易变程度。
用元胞在时刻时,邻居元胞情绪指数以及元胞自身的坚定系数来确定元胞时刻的状态。
在二维元胞空间中研究舆情的传播规律,进行相应的计算机仿真,得到了较好的仿真结果。
【关键词】元胞自动机;情绪指数;坚定系数;计算机仿真0.引言随着互联网的发展,网络媒体被公认为是继报纸、广播、电视之后的第四媒体。
2012年7月19日,中国互联网络信息中心(cnnic)在京发布《第30次中国互联网络发展状况统计报告》。
《报告》显示,截至2012年6月底,中国网民数量达到5.38亿,增长速度更加趋于平稳,互联网普及率为39.9%。
而舆情预警、舆情控制一直是我国政府关注的重要领域。
因此有关网络舆情安全性的研究成为当前一个热点。
所谓网络舆情,是指由于各种事件的刺激而产生的通过互联网传播的人们对于该事件的所有认知、态度、情感和行为倾向的集合[1]。
网民对某一事件所持有的认知、态度、情感和行为倾向的变化过程,实际上就是网络舆情的演化过程。
如何有效地利用网络对舆情进行引导,尤其是大学生对舆情的引导,是目前网络舆情研究的重点工作。
到目前为止,国内外许多学者对网络舆情都做了大量研究,但是大部分都是围绕传播学、社会学以及心理学等角度进行展开,进行的仅仅只是定性分析。
本文通过对网络舆情的演化研究,并用matlab进行仿真实验。
该模型能基本抓住网络舆情的传播趋势,反映舆论形成过程中个体观点、态度的变化,从而探索了网络中热点话题出现的原因和方式,分析了网民情感和行为倾向的变化规律,对网络舆论的引导和预警有一定的指导意义,有利于网络安全的研究。
有利于分析和研究舆情传播过程和发展趋势。
(完整版)元胞自动机-森林火灾模型MATLAB代码
% 元胞自动机:森林火灾模型% 规则:% (1)正在燃烧的树变成空格位;% (2)如果绿树格位的最近邻居中有一个树在燃烧,则它变成正在燃烧的树;% (3)在空格位,树以概率p生长;% (4)在最近的邻居中没有正在燃烧的树的情况下树在每一时步以概率f(闪%? 电)变为正在燃烧的树。
% 参考文献:% 祝玉学,赵学龙译,<<物理系统的元胞自动机模拟>>, p23close all;clc;clear;figure;p=0.3;% 概率pf=6e-5;% 概率faxes;rand('state',0);set(gcf,'DoubleBuffer','on');% S=round((rand(300)/2+0.5)*2);S=round(rand(300)*2);Sk=zeros(302);Sk(2:301,2:301)=S;%%加边开始的森林初值% 红色表示正在燃烧(S中等于2的位置)% 绿色表示绿树(S中等于1的位置)% 黑色表示空格位(S中等于0的位置)C=zeros(302,302,3);R=zeros(300);G=zeros(300);R(S==2)=1;G(S==1)=1;C(2:301,2:301,1)=R;C(2:301,2:301,2)=G;Ci=imshow(C);ti=0;tp=title(['T = ',num2str(ti)]);%%时间记录while 1;ti=ti+1;St=Sk; %%St表示t时刻的森林情况St(Sk==2)=0; % for rule (1)Su=zeros(302);Sf=Sk;%%Sf表示模拟着火的过程Sf(Sf<1.5)=0;%%只留下着火点Sf=Sf/2;%%着火点变为1,此处Sf只有着火和空格两种Su(2:301,2:301)=Sf(1:300,1:300)+Sf(1:300,2:301)+Sf(1:300,3:302) +...Sf(2:301,1:300)+Sf(2:301,3:302)+Sf(3:302,1:300) + ...Sf(3:302,2:301)+Sf(3:302,3:302);%%平移后八个方向叠加,记录下su周围八个点,有多少个在燃烧St(Su>0.5)=2;%% for rule (2)Sf->suSe=Sk(2:301,2:301);%%Se中将初始的森林,空白处变为1,其他地方为0Se(Se<0.5)=4;%% 空白地方赋值为4Se(Se<3)=0;%%有树和着火赋值为0Se(Se>3)=1;%%空白地方赋值为1St(2:301,2:301)=St(2:301,2:301)+Se.*(rand(300)<p); %for rule (3)%长树,更新t时刻的森林StSs=zeros(302);Ss(Sk==1)=1;%%讨论绿树情况Ss(2:301,2:301)=Ss(1:300,1:300)+Ss(1:300,2:301)+Ss(1:300,3:302) +...Ss(2:301,1:300)+Ss(2:301,3:302)+Ss(3:302,1:300) + ...Ss(3:302,2:301)+Ss(3:302,3:302);%%平移后八个方向叠加,记录下Ss周围八个点,有多少个绿树Ss(Ss<7.5)=0;Ss(Ss>7.5)=1;d=find(Ss==1 & Sk==1);for k=1:length(d);r=rand;St(d(k))=round(2*(r<=f)+(r>f));end% for rule (4)%%t时刻的着火还是没着火,记为1or2Sk=St;%更新t时刻的森林StR=zeros(302);G=zeros(302);R(Sk==2)=1;G(Sk==1)=1;C(:,:,1)=R;C(:,:,2)=G;set(Ci,'CData',C);set(tp,'string',['T = ',num2str(ti)])pause(0.2);end。
元胞自动机matlab代码
元胞自动机matlab代码细胞自动机,也称作细胞状态模型,是一种描述系统的动态行为的模型。
它具有一种元胞状态,涉及到一组计算机运算,可以用来模拟系统的复杂行为。
Matlab实现此模型首先要了解以下重要步骤:(1)设定空间参数和规则:定义空间网格(如1x1网格),以及每个网格中单元细胞的状态变化(如活动/不活动)。
(2)初始状态:给定空间网格内的各个单元细胞的初始状态,可以设定为活动或不活动。
(3)迭代:计算每个空间网格上单元细胞的新状态,根据指定的规则和网格上其他单元细胞的当前状态。
(4)展示图形:展示计算出的单元细胞和网格状态,使用不同颜色来区分不同状态。
%初始化space_x = 1; %定义空间域单元的x坐标space_y = 1; %定义空间域单元的y坐标space = zeros(space_x,space_y); %定义模型空间,x行,y列,数值全置0%设定初始状态space(1,1)=1; %定义空间[1,1]单元状态为1,活动;定义空间[1,1]单元状态为0,不活动%迭代,计算当前单元状态for x = 1:space_xfor y = 1:space_y%计算伴随单元的状态值s = 0; %活动周围的单元状态值%周围单元的状态值s = s+space(x-1,y)+space(x+1,y)+space(x,y-1)+space(x,y+1);%计算当前单元状态if s == 2 %周围单元的状态值为2时,当前单元保持不变 space(x,y) = space(x,y);endif s == 3 %周围单元的状态值为3时,当前单元活动space(x,y) = 1;endendend%展示图形pcolor(space); %展示模型空间axis([0 space_x 0 space_y]);%设定X和Y轴坐标colormap([1 0 0;0 1 0]);%设定模型空间中活动单元的颜色。
基于元胞自动机的区域灾害后果演化模型研究的开题报告
基于元胞自动机的区域灾害后果演化模型研究的开题报告一、选题背景近年来,我国地质灾害频繁发生,对人民生命财产造成了巨大的损失。
传统的区域灾害后果评估方法主要基于统计学的定量分析,但无法考虑灾害过程中人员、物资等的动态变化,因此在真实情况下存在较大局限。
随着数值模拟技术的不断发展,基于元胞自动机的区域灾害后果演化模型逐渐成为一种研究热点。
二、研究目的和意义本文旨在研究基于元胞自动机的区域灾害后果演化模型,探寻其在地质灾害预警和应急管理方面的应用前景。
通过对元胞自动机进行分析和建模,可以更加真实地描绘地质灾害的演化过程,有助于对灾害发生及其后果进行快速、准确的评估和预测,同时为应急管理提供科学依据和决策支持。
三、研究内容和技术路线本文的主要研究内容包括以下几个方面:1. 分析地质灾害的基本特征和演化规律,确定元胞自动机模型的基本参数和状态转移规则。
2. 基于GIS技术构建区域地质灾害的空间分布模型,将区域地质灾害数据转换为元胞状态参数,实现元胞自动机模型的初始化。
3. 建立元胞自动机模型,利用该模型进行区域灾害后果的演化模拟和预测,并对灾害后果进行统计分析和评估。
4. 基于模型预测结果,制定相应的应急管理方案,提供决策支持。
技术路线如下:1. 收集区域地质灾害数据,确定模型的基本参数和状态转移规则。
2. 基于ArcGIS软件,利用空间分析功能构建区域地质灾害的空间分布模型。
3. 利用Matlab实现元胞自动机模型的建立和仿真模拟。
4. 分析模拟结果,评估灾害后果,并制定应急管理方案。
四、拟解决的关键技术1. 元胞自动机模型的建立和状态转移规则的确定。
2. 区域地质灾害数据的获取和空间分布模型的构建。
3. 灾害后果评估和应急管理方案的制定。
五、存在的问题和解决方案本文研究的存在以下问题:1. 模型的参数和状态转移规则的确定需要大量的实验和思考。
解决方案:参考现有研究并进行合理的改进,进行拟合和验证。
2. 区域地质灾害数据的获取存在一定的难度和不确定性。
2014美国数学建模竞赛 MCM A题 参考答案 元胞自动机
clfclear all%build the GUI%define the plot buttonplotbutton=uicontrol('style','pushbutton',...'string','Run', ...'fontsize',12, ...'position',[100,400,50,20], ...'callback', 'run=1;');%define the stop buttonerasebutton=uicontrol('style','pushbutton',...'string','Stop', ...'fontsize',12, ...'position',[200,400,50,20], ...'callback','freeze=1;');%define the Quit buttonquitbutton=uicontrol('style','pushbutton',...'string','Quit', ...'fontsize',12, ...'position',[300,400,50,20], ...'callback','stop=1;close;');number = uicontrol('style','text', ...'string','1', ...'fontsize',12, ...'position',[20,400,50,20]);%CA setupn=100;%数据初始化z=zeros(1,n);%元胞个数z=roadstart(z,5);%道路状态初始化,路段上随机分布5辆cells=z;vmax=3;%最大速度v=speedstart(cells,vmax);%速度初始化x=1;%记录速度和车辆位置memor_cells=zeros(3600,n);memor_v=zeros(3600,n);imh=imshow(cells);%初始化图像白色有车,黑色空元胞set(imh, 'erasemode', 'none')axis equalaxis tightstop=0; %wait for a quit button pushrun=0; %wait for a drawfreeze=0; %wait for a freeze(冻结)while (stop==0)if(run==1)%边界条件处理,搜素首末车,控制进出,使用开口条件a=searchleadcar(cells);b=searchlastcar(cells);[cells,v]=border_control(cells,a,b,v,vmax); i=searchleadcar(cells);%搜索首车位置for j=1:iif i-j+1==n[z,v]=leadcarupdate(z,v);continue;else%======================================加速、减速、随机慢化 if cells(i-j+1)==0;%判断当前位置是否非空continue;else v(i-j+1)=min(v(i-j+1)+1,vmax);%加速%=================================减速k=searchfrontcar((i-j+1),cells);%搜素前方首个非空元胞位置if k==0;%确定于前车之间的元胞数d=n-(i-j+1);else d=k-(i-j+1)-1;endv(i-j+1)=min(v(i-j+1),d);%==============================%减速%随机慢化v(i-j+1)=randslow(v(i-j+1));new_v=v(i-j+1);%======================================加速、减速、随机慢化%更新车辆位置z(i-j+1)=0;z(i-j+1+new_v)=1;%更新速度v(i-j+1)=0;v(i-j+1+new_v)=new_v;endendendcells=z;memor_cells(x,:)=cells;%记录速度和车辆位置memor_v(x,:)=v;x=x+1;set(imh,'cdata',cells)%更新图像%update the step number diaplaypause(0.2);stepnumber = 1 + str2num(get(number,'string'));set(number,'string',num2str(stepnumber))endif (freeze==1)run = 0;freeze = 0;enddrawnowend///////////////////////////////////////////////////////////////////////Function[new_matrix_cells,new_v]=border_control(matrix_cells,a,b,v,vmax) %边界条件,开口边界,控制车辆出入%出口边界,若头车在道路边界,则以一定该路0.9离去n=length(matrix_cells);if a==nrand('state',sum(100*clock)*rand(1));%¶¨ÒåËæ»úÖÖ×Óp_1=rand(1);%产生随机概率if p_1<=1 %如果随机概率小于0.9,则车辆离开路段,否则不离口matrix_cells(n)=0;v(n)=0;endend%入口边界,泊松分布到达,1s内平均到达车辆数为q,t为1sif b>vmaxt=1;q=0.25;x=1;p=(q*t)^x*exp(-q*t)/prod(x);%1s内有1辆车到达的概率rand('state',sum(100*clock)*rand(1));p_2=rand(1);if p_2<=pm=min(b-vmax,vmax);matrix_cells(m)=1;v(m)=m;endendnew_matrix_cells=matrix_cells;new_v=v;///////////////////////////////////////////////////////////////////////function [new_matrix_cells,new_v]=leadcarupdate(matrix_cells,v)%第一辆车更新规则n=length(matrix_cells);if v(n)~=0matrix_cells(n)=0;v(n)=0;endnew_matrix_cells=matrix_cells;new_v=v;///////////////////////////////////////////////////////////////////////function [new_v]=randslow(v)p=0.3;%慢化概率rand('state',sum(100*clock)*rand(1));%¶¨ÒåËæ»úÖÖ×Óp_rand=rand;%产生随机概率if p_rand<=pv=max(v-1,0);endnew_v=v;///////////////////////////////////////////////////////////////////////function [matrix_cells_start]=roadstart(matrix_cells,n)%道路上的车辆初始化状态,元胞矩阵随机为0或1,matrix_cells初始矩阵,n初始车辆数k=length(matrix_cells);z=round(k*rand(1,n));for i=1:nj=z(i);if j==0matrix_cells(j)=0;elsematrix_cells(j)=1;endendmatrix_cells_start=matrix_cells;///////////////////////////////////////////////////////////////////////function[location_frontcar]=searchfrontcar(current_location,matrix_cells)i=length(matrix_cells);if current_location==ilocation_frontcar=0;elsefor j=current_location+1:iif matrix_cells(j)~=0location_frontcar=j;break;elselocation_frontcar=0;endendend///////////////////////////////////////////////////////////////////////function [location_lastcar]=searchlastcar(matrix_cells)%搜索尾车位置for i=1:length(matrix_cells)if matrix_cells(i)~=0location_lastcar=i;break;else %如果路上无车,则空元胞数设定为道路长度location_lastcar=length(matrix_cells);endend///////////////////////////////////////////////////////////////////////function [location_leadcar]=searchleadcar(matrix_cells)i=length(matrix_cells);for j=1:iif matrix_cells(i-j+1)~=0location_leadcar=i-j+1;break;elselocation_leadcar=0;endend///////////////////////////////////////////////////////////////////////function [v_matixcells]=speedstart(matrix_cells,vmax)%道路初始状态车辆速度初始化v_matixcells=zeros(1,length(matrix_cells));for i=1:length(matrix_cells)if matrix_cells(i)~=0v_matixcells(i)=round(vmax*rand(1));endend。
元胞自动机 土地利用 matlab
元胞自动机土地利用 matlab土地利用是指人类在地球上对土地资源进行开发、利用和管理的活动,是人类社会经济发展的基础和支撑。
土地利用的合理与否直接关系到人类社会的可持续发展和生态环境的保护。
为了更好地研究土地利用问题,科学家们提出了许多方法和模型,其中元胞自动机是一种常用的模拟土地利用的工具。
元胞自动机(Cellular Automaton,简称CA)是一种离散的动力学模型,它把空间划分为一系列小的区域,每个区域称为一个元胞。
元胞自动机通过定义元胞之间的相互作用规则,模拟整个空间的演化过程。
在土地利用研究中,每个元胞代表一块土地,其状态代表不同的土地利用类型,如农田、林地、城市等。
元胞自动机模型的基本假设是每个元胞的状态只与其周围邻居元胞的状态相关,而与其他元胞无关。
这种局部的相互作用规则导致了全局的系统行为。
在土地利用模拟中,元胞自动机模型可以通过改变元胞之间的相互作用规则,来模拟不同的土地利用决策和政策的影响。
在土地利用模拟研究中,元胞自动机模型可以用来探索以下几个方面的问题。
首先,可以通过模拟不同的土地利用政策,评估其对土地利用格局和生态环境的影响。
例如,可以模拟不同的城市扩张策略,评估其对农田和生态环境的影响,从而为城市规划提供科学依据。
元胞自动机模型可以用来研究土地利用决策的演化过程。
土地利用决策往往受到政府政策、市场需求和农民行为等多种因素的影响,这些因素相互作用决定了土地利用格局的形成。
通过模拟这些因素的相互作用,可以更好地理解土地利用决策的演化机制,为制定合理的土地利用政策提供参考。
元胞自动机模型还可以用来预测未来的土地利用格局。
通过根据历史数据和当前趋势,构建元胞自动机模型,可以模拟未来的土地利用格局,并预测可能出现的问题和挑战。
这对于制定长期的土地利用规划和保护生态环境具有重要意义。
元胞自动机模型还可以用来评估不同土地利用决策的风险和效益。
通过模拟不同的土地利用方案,可以评估其对经济、社会和环境的影响,从而帮助决策者选择最佳的土地利用方案。
元胞自动机(CA)代码及应用
元胞自动机(CA)代码及应用引言元胞自动机(CA)是一种用来仿真局部规则和局部联系的方法。
典型的元胞自动机是定义在网格上的,每一个点上的网格代表一个元胞与一种有限的状态。
变化规则适用于每一个元胞并且同时进行。
典型的变化规则,决定于元胞的状态,以及其( 4或8 )邻居的状态。
元胞自动机已被应用于物理模拟,生物模拟等领域。
本文就一些有趣的规则,考虑如何编写有效的MATLAB的程序来实现这些元胞自动机。
MATLAB的编程考虑元胞自动机需要考虑到下列因素,下面分别说明如何用MATLAB实现这些部分。
并以Conway的生命游戏机的程序为例,说明怎样实现一个元胞自动机。
●矩阵和图像可以相互转化,所以矩阵的显示是可以真接实现的。
如果矩阵cells的所有元素只包含两种状态且矩阵Z含有零,那么用image函数来显示cat命令建的RGB图像,并且能够返回句柄。
imh = image(cat(3,cells,z,z));set(imh, 'erasemode', 'none')axis equalaxis tight●矩阵和图像可以相互转化,所以初始条件可以是矩阵,也可以是图形。
以下代码生成一个零矩阵,初始化元胞状态为零,然后使得中心十字形的元胞状态= 1。
z = zeros(n,n);cells = z;cells(n/2,.25*n:.75*n) = 1;cells(.25*n:.75*n,n/2) = 1;●Matlab的代码应尽量简洁以减小运算量。
以下程序计算了最近邻居总和,并按照CA规则进行了计算。
本段Matlab代码非常灵活的表示了相邻邻居。
x = 2:n-1;y = 2:n-1;sum(x,y) = cells(x,y-1) + cells(x,y+1) + ...cells(x-1, y) + cells(x+1,y) + ...cells(x-1,y-1) + cells(x-1,y+1) + ...cells(x+1,y-1) + cells(x+1,y+1);cells = (sum==3) | (sum==2 & cells);●加入一个简单的图形用户界面是很容易的。
元胞自动机的沙堆模型的Matlab模拟
智库时代 ·195·智库理论元胞自动机的沙堆模型的Matlab 模拟周啸峰(北京师范大学物理学系,北京 100875)摘要:元胞自动机是描述复杂性的比较有效的方法之一,也是复杂系统建模的一种重要方法。
要了解元胞自动机首先要了解它最简单的几个模型。
沙堆模型就是其中一个例子,本文通过Matlab 对这个模型进行模拟,来初步体会元胞自动机在物理系统和生命系统这样的交叉学科中的应用价值。
关键词:元胞自动机;沙堆模型;Matlab 模拟中图分类号:TU205文献标识码:A 文章编号:2096-4609(2019)41-0195-002 一、元胞自动机元胞自动机最初由Stanislaw M. Ulam等人提出用来模拟生命系统的所特有的自复制现象,是空间和时间都离散、物理参量只取有限数值集的物理系统的理想化模型。
目前主要用于快速计算、计算复杂性的替换形式、公式化模拟、物理现象模拟等。
目前用于生态学、生物学、社会学、物理学、数学、化学等很多方面。
二、沙堆模型沙堆模型是具有自组织临界现象的一个著名例子。
美国物理学家Per Bak 和KanChen 做了这样一个研究,他们让沙子一粒一粒落下,形成逐渐增高的一堆,并借助慢速录影和计算机模仿精确地计算在沙堆顶部每落一粒沙会连带多少沙粒移动。
在初始阶段,落下的沙粒对沙堆整体影响很小。
但当沙堆增高到一定程度之后,即使落下一粒沙也可能导致整个沙堆发生坍塌。
Bak 和Chen由此提出一种“自组织临界”的理论。
由自组织临界理论得知,当系统状态远离临界点时,系统中的一个点的状态改变仅仅是一个局部的改变,对整体影响有限。
然而,当系统状态接近临界点时,系统中一个点的状态改变可能将会波及整个系统。
对沙堆来说,未接近临界点时,向沙堆上倾倒沙子只会使沙堆的高度增加,而当这种状态逐渐趋近于一个临近点的时候,任何一粒新加入的沙子都可能引起沙堆的规模不等的崩塌。
三、沙堆模型的Matlab 模拟由以上的介绍,我们这里使用元胞自动机对沙堆模型进行模拟:假设沙粒大小均等,分布在正方形的网格空间内,用每个元胞个体代表每个沙粒,若使用Moore 型邻居:当元胞个体正下方有一个空位时,下一时刻元胞将填到其下方空位中,若其左下或右下方为空时,则选择一个空位进行填充,只有当其下方三个空间均被填充时,元胞状态保持不动(见图2)。
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number = uicontrol('style','text', ... 'string','1', ... 'fontsize',12, ... 'position',[20,400,50,20]);
[a,b,c]=size(initial.cdata); z=zeros(a,b); cells = double(initial.cdata(:,:,1)==255); visit = z ; sum = z;
经过几十个时间间隔(从 MCM Cellular Automata 这个图像开始) ,我们可以得 到以下的图像。
% The CA rule cells = ~((sum< 4) | (sum==5));
3 .渗流集群 规则: ¾ 对周围相邻的 8 邻居求和(元胞只有两种状态,0 或 1 )。元胞也有一个单
独的状态参量(所谓'记录' )记录它们之前是否有非零状态的邻居。 ¾ 在 0 与 1 之间产生一个随机数 r 。 ¾ 如果总和> 0 (至少一个邻居)并且 r >阈值,或者元胞从未有过一个邻居,
cells = ((cells==0) & (sum>=t1)) + ... 2*(cells==1) + ... 3*(cells==2) + ... 4*(cells==3) + ... 5*(cells==4) + ... 6*(cells==5) +... 7*(cells==6) +... 8*(cells==7) +... 9*(cells==8) +... 0*(cells==9);
2 .表面张力 规则是: ¾ 对周围的 8 近邻的元胞以及自身的状态求和 ¾ 如果总和< 4 或= 5 ,下一时刻的状态= 0 ¾ 否则状态= 1 核心代码:
x = 2:n-1; y = 2:n-1; %nearest neighbor sum
sum(x,y) = cells(x,y-1) + cells(x,y+1) + ... cells(x-1, y) + cells(x+1,y) + ... cells(x-1,y-1) + cells(x-1,y+1) + ... cells(3:n,y-1) + cells(x+1,y+1)+... cells(x,y);
imh = image(cat(3,cells,z,z)); set(imh, 'erasemode', 'none') axis equal axis tight
z 矩阵和图像可以相互转化,所以初始条件可以是矩阵,也可以是图形。以下 代码生成一个零矩阵,初始化元胞状态为零,然后使得中心十字形的元胞状 态= 1。
x = 2:n-1; y = 2:n-1; sum(x,y) = cells(x,y-1) + cells(x,y+1) + ...
cells(x-1, y) + cells(x+1,y) + ... cells(x-1,y-1) + cells(x-1,y+1) + ... cells(x+1,y-1) + cells(x+1,y+1); cells = (sum==3) | (sum==2 & cells);
MATLAB 的编程考虑
元胞自动机需要考虑到下列因素,下面分别说明如何用 MATLAB 实现这些部分。 并以 Conway 的生命游戏机的程序为例,说明怎样实现一个元胞自动机。
z 矩阵和图像可以相互转化,所以矩阵的显示是可以真接实现的。如果矩阵 cells 的所有元素只包含两种状态且矩阵 Z 含有零,那么用 image 函数来显示 cat 命令建的 RGB 图像,并且能够返回句柄。
状态= 2 。如果该时刻状态= 2 ,然后下一时刻状态= 3 ,对于其它的状态 依次类推,直到第 9 种状态。如果状态= 9 ,然后下一状态= 0 并且元胞回 到休息状态。 核心代码:
x = [2:n-1]; y = [2:n-1];
sum(x,y) = ((cells(x,y-1)> 0)&(cells(x,y-1)< t)) + ((cells(x,y+1)> 0)&(cells(x,y+1)< t)) + ... ((cells(x-1, y)> 0)&(cells(x-1, y)< t)) + ((cells(x+1,y)> 0)&(cells(x+1,y)< t)) + ... ((cells(x-1,y-1)> 0)&(cells(x-1,y-1)< t)) + ((cells(x-1,y+1)> 0)&(cells(x-1,y+1)< t)) + ... ((cells(x+1,y-1)> 0)&(cells(x+1,y-1)< t)) + ((cells(x+1,y+1)> 0)&(cells(x+1,y+1)< t));
元胞自动机与 MATLAB引言元胞自动机(CA)是一种用来仿真局部规则和局部联系的方法。典型的元 胞自动机是定义在网格上的,每一个点上的网格代表一个元胞与一种有限的状 态。变化规则适用于每一个元胞并且同时进行。典型的变化规则,决定于元胞的 状态,以及其( 4 或 8 )邻居的状态。元胞自动机已被应用于物理模拟,生物 模拟等领域。本文就一些有趣的规则,考虑如何编写有效的 MATLAB 的程序来 实现这些元胞自动机。
则元胞= 1 。 ¾ 如果总和> 0 则设置"记录"的标志,记录这些元胞有一个非零的邻居。 核心代码:
sum(2:a-1,2:b-1) = cells(2:a-1,1:b-2) + cells(2:a-1,3:b) + ... cells(1:a-2, 2:b-1) + cells(3:a,2:b-1) + ... cells(1:a-2,1:b-2) + cells(1:a-2,3:b) + ...
end if (freeze==1)
run = 0; freeze = 0; end drawnow %need this in the loop for controls to work end
例子
1 .Conway 的生命游戏机。 规则是: ¾ 对周围的 8 个近邻的元胞状态求和 ¾ 如果总和为 2 的话,则下一时刻的状态不改变 ¾ 如果总和为 3 ,则下一时刻的状态为 1 ¾ 否则状态= 0 核心代码:
z = zeros(n,n); cells = z; cells(n/2,.25*n:.75*n) = 1; cells(.25*n:.75*n,n/2) = 1;
z Matlab 的代码应尽量简洁以减小运算量。以下程序计算了最近邻居总和,并 按照 CA 规则进行了计算。本段 Matlab 代码非常灵活的表示了相邻邻居。
if (run==1) %nearest neighbor sum sum(x,y) = cells(x,y-1) + cells(x,y+1) + ... cells(x-1, y) + cells(x+1,y) + ... cells(x-1,y-1) + cells(x-1,y+1) + ... cells(3:n,y-1) + cells(x+1,y+1); % The CA rule cells = (sum==3) | (sum==2 & cells); %draw the new image set(imh, 'cdata', cat(3,cells,z,z) ) %update the step number diaplay stepnumber = 1 + str2num(get(number,'string')); set(number,'string',num2str(stepnumber))
一个 CA 初始图形经过螺旋的变化,得到下图。
cells(3:a,1:b-2) + cells(3:a,3:b);
pick = rand(a,b); cells = cells | ((sum>=1) & (pick>=threshold) & (visit==0)) ; visit = (sum>=1) ;
变量 a 和 b 是图像的尺寸。最初的图形是由图形操作决定的。以下程序设定坐标 系为一个固定的尺寸,在坐标系里写入文本,然后获得并返回坐标内的内容,并 用 getframe 函数把它们写入一个矩阵
z 加入一个简单的图形用户界面是很容易的。在下面这个例子中,应用了三个 按钮和一个文本框。三个按钮,作用分别是运行,停止,程序退出按钮。文 框是用来显示的仿真运算的次数。
%build the GUI %define the plot button plotbutton=uicontrol('style','pushbutton',...