美术《迷宫》教学设计
美术迷宫教案
美术迷宫教案教案标题:美术迷宫教案教学目标:1. 了解迷宫艺术的起源和特点。
2. 发展学生的创造力和想象力。
3. 提高学生的艺术技巧和表达能力。
4. 培养学生的合作和团队精神。
教学准备:1. PowerPoint演示文稿,介绍迷宫艺术的历史和不同类型的迷宫。
2. 素描纸和铅笔。
3. 彩色纸、剪刀和胶水。
4. 一些迷宫游戏和谜题的例子。
教学活动:1. 引入(10分钟):- 向学生介绍迷宫艺术的定义和起源。
- 展示一些著名的迷宫艺术作品,并讨论学生对迷宫艺术的第一印象。
- 引导学生思考迷宫艺术的意义和可能的表达方式。
2. 知识传授(15分钟):- 使用PowerPoint演示文稿讲解不同类型的迷宫,例如古代迷宫、现代迷宫和虚拟迷宫。
- 讨论每种类型迷宫的特点和艺术价值。
3. 实践练习(30分钟):- 学生使用铅笔和素描纸,在教室内或户外创造一个简单的迷宫。
- 学生可以根据自己的创意和想法设计迷宫的路径、墙壁和入口/出口。
- 学生可以尝试不同的迷宫形状和难度级别。
4. 创意设计(25分钟):- 学生使用彩色纸、剪刀和胶水,将他们的迷宫设计转化为一个立体的艺术作品。
- 学生可以添加装饰物、标志和迷宫的名称。
- 鼓励学生在设计中展示个人风格和创造力。
5. 展示和分享(20分钟):- 学生展示他们的迷宫艺术作品,并解释他们的设计理念和创意。
- 其他学生可以提出问题、提供反馈和分享自己的观点。
- 教师引导学生进行积极的讨论和互动。
6. 结束(5分钟):- 总结迷宫艺术的重要性和学生在本课程中的收获。
- 鼓励学生继续探索和创作迷宫艺术。
教学扩展:1. 邀请一位艺术家来学校,与学生分享他们的迷宫艺术经验和技巧。
2. 组织学生参观当地的迷宫艺术展览或博物馆。
3. 引导学生利用数学知识设计更复杂的迷宫,例如使用几何图形和角度计算。
4. 将迷宫艺术与文学作品相结合,鼓励学生创作迷宫故事或诗歌。
评估方法:1. 观察学生在课堂活动中的参与程度和创造力。
人教版四年级美术下册《迷宫》教案
人教版四年级美术下册《迷宫》教案教案:人教版四年级美术下册《迷宫》一、教学内容本课教材为人教版四年级美术下册第六单元《迷宫》,该单元主要让学生了解迷宫的起源和发展,以及迷宫的设计和绘制方法。
本节课将引导学生通过观察、思考、设计、绘制等环节,创作出具有个人特色的迷宫作品。
二、教学目标1. 让学生了解迷宫的起源和发展,提高学生对美术文化的认识。
2. 培养学生动手操作能力和创新思维,提高学生的审美情趣。
3. 培养学生团队合作精神,提高学生沟通表达能力。
三、教学难点与重点重点:掌握迷宫的绘制方法,创作出具有个人特色的迷宫作品。
难点:如何设计出既有趣又具有挑战性的迷宫路线。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、课件、迷宫样品、绘画工具。
学具:画纸、铅笔、橡皮、水彩笔、蜡笔。
五、教学过程1. 导入:通过多媒体展示迷宫图片,引导学生谈论迷宫的起源和发展,激发学生兴趣。
2. 讲解:讲解迷宫的定义、分类和特点,介绍迷宫的绘制方法,引导学生思考如何设计迷宫。
3. 示范:教师示范绘制一个简单迷宫,讲解绘制步骤和技巧,让学生直观地了解迷宫的制作过程。
4. 练习:学生分组合作,设计并绘制一个迷宫。
教师巡回指导,解答学生疑问,帮助学生克服困难。
5. 展示:学生展示自己的迷宫作品,阐述设计思路,大家共同评价,互相学习。
六、板书设计迷宫:定义、分类、特点、绘制方法、设计思路七、作业设计1. 请学生课后思考:如何设计一个既有趣又具有挑战性的迷宫?2. 完成一幅迷宫作品,要求具有个人特色,创新性强。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课学生对迷宫的兴趣浓厚,参与度较高。
在教学过程中,学生通过观察、思考、设计、绘制等环节,基本掌握了迷宫的绘制方法,创作出了一批有特色的作品。
但在设计过程中,部分学生对迷宫路线的设置较为简单,缺乏挑战性。
在今后的教学中,应引导学生更深入地了解迷宫文化,鼓励学生发挥创意,设计出更具趣味的迷宫作品。
拓展延伸:1. 组织学生参观实体迷宫,感受迷宫的魅力。
迷宫美术创意课教案
迷宫美术创意课教案教案标题:迷宫美术创意课教案教学目标:1. 了解迷宫的概念和历史背景。
2. 培养学生的美术创意思维和动手能力。
3. 提高学生的观察力和空间认知能力。
教学内容:1. 迷宫的定义和类型介绍。
2. 迷宫在艺术作品中的应用。
3. 学习绘制迷宫的基本技巧。
4. 创作个人迷宫作品。
教学准备:1. PowerPoint或其他多媒体工具。
2. 迷宫艺术作品的图片或视频。
3. 绘图纸、铅笔、橡皮擦、彩色铅笔或水彩笔等绘画工具。
4. 学生作品展示的展板或墙壁。
教学步骤:引入(5分钟):1. 利用多媒体工具展示迷宫艺术作品的图片或视频,引起学生的兴趣。
2. 提问学生对迷宫的了解程度,激发他们的思考和好奇心。
概念讲解(10分钟):1. 介绍迷宫的定义和不同类型,如传统迷宫、数字迷宫等。
2. 分享迷宫在不同文化和艺术作品中的应用,如古希腊神话中的迷宫、现代建筑中的迷宫等。
3. 引导学生思考迷宫与艺术的关系,如迷宫作为一种艺术形式的表达手段。
技巧讲解(15分钟):1. 演示如何绘制迷宫的基本技巧,包括起点、终点的设定,路径的连续性等。
2. 强调迷宫的设计要考虑到观察者的体验和解谜的难度。
3. 鼓励学生尝试不同的形状、大小和风格的迷宫设计。
创作实践(25分钟):1. 学生使用绘图纸和绘画工具,按照自己的创意绘制迷宫。
2. 鼓励学生在迷宫中加入个人喜欢的元素,如动物、植物、建筑等,以增加创意和趣味性。
3. 提供必要的指导和帮助,确保学生能够完成自己的迷宫作品。
展示和反馈(5分钟):1. 学生将自己的迷宫作品展示在展板或墙壁上。
2. 鼓励学生互相观赏和评论彼此的作品,分享创作心得和体会。
延伸活动:1. 邀请学生参观当地的迷宫艺术展览或景点,进一步了解迷宫的应用和创作。
2. 组织学生参与迷宫设计竞赛,鼓励他们在创意和技巧上的进一步探索和提升。
教学反思:本节课通过引入迷宫艺术作品,激发学生的兴趣和好奇心。
在概念讲解环节,学生了解了迷宫的定义、类型以及在艺术中的应用。
人教版四年级美术下册《迷宫》教案
人教版四年级美术下册《迷宫》教案《迷宫》教案(一)教学目标1、学会带有条件判断的红外检测2、学会使用“条件判断”模块优化程序结构,把传感器模块和“条件判断”模块结合使用。
教学重点:如何使用“条件判断”模块优化程序结构。
教学难点:调整数据参数。
教学时间:一课时教学过程:谈话:同学们:上节课我们学习了“红外检测”模块,我们的智能机器人在没有人干预的情况下能够自由的行走,真有意思。
这有什么,利用“红外检测”模块,我们的智能机器人还能表演许多项目呢?今天我们就看看我们的智能朋友为我们表演绕木行走。
一、绕左木行走想一想:机器人是怎样实现绕木行走的?其实很简单。
我们利用红外检测的功能,当机器人接近障碍物时就离远点,当感觉不到障碍物时就在靠近点。
做一做:让机器人绕木行走假设木头在机器人的左边。
1.让机器人红外检测左边然后做出相应的判断。
2.当左边离木头太近时,就向右走一走,当机器人感觉不到左边有木头时再向左走走。
想一想,直行的时间长一点好吗?去仿真场景中去试一试3.添加矩形障碍物作为木头。
4.将仿真机器人放到障碍物的左边,看看你的机器人走的好吗?想一想:你会调整红外变量值的大小吗?练一练:如果木头在机器人的右边,你应该怎样设置呢?二、绕前木行走做一做:当木头在机器人的前边,让机器人绕木行走1.用红外检测机器人前方,当发现障碍物时就右转。
2.当前方没有障碍物时,再连接上一个红外检测,检测障碍物的左方。
3.如果左方有障碍物,机器人就右转,如果左方没有,机器人就左转。
你的机器人绕木行走了吗?填一填:当前方右障碍物时,你的机器人右转的参数是:速度:_____ 时间:______师总结:机器人绕木行走的原理同学们掌握了吗?主要是利用红外检测发现障碍物的原理。
三、拓展延伸。
小组合作完成 p54页试一试(表2-3)“评一评”请小组对成果进行自我评价。
(教师巡视指导)教后记小组合作,发现问题及时解决,能够在解决问题过程中掌握学习方法。
小学美术《迷宫》教案
(2)创作个性化迷宫作品:学生在创作过程中,往往难以将所学知识与自己独特的想法相结合。
难点解析:教师应引导学生进行头脑风暴,激发创意,鼓励学生尝试不同的表现手法,将个性化元素融入作品。
(3)团队协作能力的培பைடு நூலகம்:在小组合作中,学生可能面临沟通、协调等问题。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)迷宫的基本概念与特点:让学生理解迷宫的定义、分类及其功能,掌握各种类型的迷宫特点。
举例:介绍历史悠久的迷宫,如古希腊的米诺斯迷宫,以及现代的电子迷宫游戏,分析其共性与差异。
(2)迷宫的设计原理与方法:教授学生如何运用基本元素(如路径、障碍、入口和出口)设计迷宫,并掌握一定的设计技巧。
在新课讲授中,我尝试通过案例分析、重点难点解析等方法帮助学生理解。但从学生的反应来看,这部分内容可能还需要进一步简化,用更直观的方式呈现,以便于学生消化吸收。
实践活动环节,分组讨论和实验操作让学生们积极参与,各小组都能够设计出具有创意的迷宫作品。但在讨论过程中,我发现部分学生过于依赖教材,缺乏独立思考。今后,我需要引导学生更多地进行头脑风暴,激发他们的创新意识。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调迷宫的设计原理和创作方法这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与迷宫相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的迷宫设计实验操作。这个操作将演示迷宫设计的基本原理。
小学美术《迷宫》教案
一、教学内容
小学美术《迷宫》教案,选自人教版小学美术三年级下册第五单元“奇思妙想”中的“迷宫游戏”。本节课主要内容包括:1.迷宫的基本概念与特点;2.迷宫的设计原理与方法;3.创作个性化的迷宫作品。通过对教材的学习,让学生了解迷宫的历史、分类及功能,掌握迷宫的设计方法,并能够运用所学知识创作出具有创意的迷宫作品。同时,培养学生观察、思考、动手能力以及团队合作精神。
人教版四年级美术下册《迷宫》教案
人教版四年级美术下册《迷宫》教案一、教学内容本课选自人教版四年级美术下册第七单元《有趣的迷宫》,具体内容包括教材第40页的“迷宫的设计与制作”。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握迷宫的基本构成元素,能够运用所学的美术知识设计出独特的迷宫。
2. 培养学生的创新意识和动手操作能力,提高他们解决问题的能力。
3. 培养学生之间的合作精神,增强团队协作能力。
三、教学难点与重点重点:迷宫的设计方法与制作步骤。
难点:如何引导学生运用所学的美术知识进行创新设计,使迷宫具有趣味性和挑战性。
四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、示范作品、剪刀、胶水等。
学具:绘画纸、彩笔、铅笔、橡皮、尺子、圆规等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些有趣的迷宫图片,引起学生对本课的兴趣。
2. 新课讲解:a. 介绍迷宫的基本构成元素,如入口、出口、路径、障碍等。
b. 讲解迷宫的设计方法,如使用对称、循环等手法。
c. 演示迷宫的制作步骤,如绘图、剪裁、粘贴等。
3. 实践操作:a. 学生分组讨论,确定迷宫的主题和设计风格。
b. 学生根据所学知识,独立设计迷宫草图。
c. 学生在组内交流、修改草图,确定最终设计方案。
d. 学生动手制作迷宫,教师巡回指导。
4. 展示评价:a. 学生展示自己的作品,分享设计心得。
b. 教师组织学生进行评价,从创意、技巧等方面给予肯定和建议。
b. 布置课后作业,鼓励学生继续探索迷宫的奥秘。
六、板书设计1. 有趣的迷宫2. 内容:a. 迷宫的构成元素:入口、出口、路径、障碍b. 迷宫设计方法:对称、循环等c. 迷宫制作步骤:绘图、剪裁、粘贴七、作业设计1. 作业题目:设计一个有趣的迷宫2. 作业要求:运用所学的知识,设计一个创意独特、具有挑战性的迷宫。
3. 答案示例:见附件八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践操作,学生掌握了迷宫的设计与制作方法,但在创意方面还有待提高。
在今后的教学中,应注重培养学生的创新意识。
学前教育幼儿园教学课例《迷宫》教学设计及总结反思
学生学习能 学习的氛围融洽,各组幼儿配合协调。制作迷宫的材料
力分析 都是生活中常见的废旧材料,对此幼儿的认知并没有太
大的障碍。
教学策略:在美术活动中凸显活动性和游戏性,让
幼儿手工活动富有个性。 教学策略选
设计:采用合作的学习方法,指导幼儿主动参与到 择与设计
活动中,使课堂变成幼儿的课堂,给幼儿充分展示自己
最后鼓励幼儿选择多样化的材料进行制作,让画面更丰
富。对幼儿进行针对性指导,使幼儿能根据自己的迷宫
特点自主选择不同材料和工具进行合作制作立体迷宫,
这样幼儿的作品就更加富有创意和个性。
此次活动投放材料丰富、合适,教师引导有针对性。
此次活动和以往的不一样,突出了活动性、游戏性,幼
课例研究综 儿的主动性和合作性得到了充分的体现,有效解决了幼
述
儿作品缺乏个性的问题。在教学中要适当转变以往传统
的观察范例、示范、讲解等环节,对幼儿的指导要有针
对性,教学中突显幼儿的自主学习和合作学习。
学前教育幼儿园教学课例《迷宫》教学设计及总结反思
学科
学点:怎样在美工活动中指导幼儿自主选材进行制
教材分析 作。
难点:发现迷宫的特点和制作迷宫。
1、感受迷宫的特点。2、能试着模仿看过的迷宫画
教学目标 迷宫。3、能自主选择材料制作迷宫。4、体验玩迷宫游
戏的快乐。
课堂氛围活跃,幼儿的积极性和自主性很高。合作
的空间,激发幼儿的学习兴趣。
(请您选择本课中最关注的一个学生学习活动,详
教学过程 细描述这个学习活动如何开展,并描述您针对上述学生
学习活动进行哪些方面的指导)
活动三:巧手做迷宫,用收集的废旧材料制作立体
迷宫。首先投放准备好的制作材料。接着把幼儿分组合
人教版小学美术四年级下册《迷宫》教案
16、迷宫——义务教育课程标准实验教科书美术四年级下册2019年3月课题:16、迷宫课时:1课时学习领域:设计•应用造型•表现目标:知识与能力:了解迷宫的文化和历史,根据想象制作、组合出立体的迷宫,培养学生的设计能力和动手制作能力。
过程与方法:通过玩迷宫、做迷宫,培养学生立体造型的兴趣。
情感态度价值观:养成有序地制作的习惯,在学习中体验益智的乐趣。
重点:立体迷宫的制作方法。
难点:迷宫外形的巧妙设计及不同材料和工具的使用方法。
教具:迷宫范作、课件、实物投影等学具:彩卡纸、剪刀、双面胶、废旧纸盒等教学过程:一、课前活动:课前和学生交流:大家喜欢玩电脑游戏吗?老师给大家带来了一个有趣小游戏,想玩吗?(出示游戏)找生前来玩。
二、导入:这位同学表现的太棒了,像这种有趣的游戏,我们称它为迷宫游戏。
今天这节课我们就和小巧虎一起去走迷宫。
出示课题:16、迷宫三、发展阶段:(一)、师生交流:(学生介绍自己玩过的迷宫,描述当时的感受。
)师:同学们,你们走过真正的迷宫吗?谁来给大家描述一下当时的情景与感受?生:……(指名说2-3名)紧张、害怕、刺激……(看来玩真的迷宫可以锻炼我们的勇气和智慧。
)师:你还玩过其他的迷宫吗?生:……(二)、迷宫历史:【课件:米诺斯王宫】世界上最早的迷宫。
【过渡:原来同学玩过许多种类的迷宫,你们知道吗,这么有趣的迷宫有着古老的历史。
】师:你听说过世界上最早的迷宫吗?生:猜……师:没关系,能从下面的视频当中能找到答案。
(出示课件)同学们记住它的名字了吗?——克诺索斯王宫。
这座皇宫结构错综复杂,人入其中,往往不得其主。
据说,建造这座迷宫的人在完工之后,费了好大的劲才走出迷宫。
因此,克诺索斯王宫被公认为世界上最早的迷宫建筑。
(三)、迷宫欣赏:【课件:各地迷宫】向日葵迷宫、热带植物迷宫、海滩迷宫等,说说你对哪个迷宫最感兴趣?【过渡:后来,在世界各地逐渐建起了各式各样的,又漂亮又奇特的迷宫,现在我们一起去走一走,看一看,去感受迷宫独特的魅力!】生:师生共同欣赏各种迷宫图。
《迷宫》优秀教案(通用14篇)
《迷宫》优秀教案教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
下面是小编整理的《迷宫》优秀教案,欢迎大家分享。
《迷宫》优秀教案篇1一、现场组装迷宫1、游戏:组装立体迷宫。
(1)展示材料:厚包装箱纸板条若干(上绘有图形、设有可开关的门洞)、大厚包装箱纸板(上绘有路线,贴有双面胶)、活动插卡若干(解释插卡的作用)。
(2)按路径要求将纸板组装。
2、学生玩这个立体迷宫游戏。
3、板书课题:走迷宫一制作立体迷宫二、展示其他迷宫欣赏其他材质的迷宫(吸管和泡沫塑料制作)。
三、提出制作问题1、提问:你在制作立体迷宫时会考虑些什么问题?2、归纳:(1)要设计立体迷宫的哪些部分,即它的构成。
(2)除了书上的材料,还有哪些材料可以用来做迷宫?(3)技术性问题,如粘合、涂绘、插接等。
四、了解立体迷宫的制作奥秘1、寻找立体迷宫的构造:(1)底板(平面的、非平面的);(2起点与终点;(3)路线;(4)障碍物。
2、讨论:如何制作一个可以变换路径的立体迷宫?3、:根据障碍物(如插卡)的移动、连接物的移动,可变换立体迷宫的路径。
4、讨论生活中还有什么材料可以做立体迷宫。
五、合作制作立体迷宫1、通过看录像了解如何用合作的方式来制作立体迷宫。
内容:(1)组长组织讨论设计题材。
(2)讨论、设计路线的分布和表现方法。
(3)讨论、设计障碍物的位置与表现方法。
(4)讨论、设计景物。
(5)组员按分配的任务各自行动。
(6)组装配件。
(7)测试迷宫,进行调试。
2、学生四人一组共同完成立体迷宫的制作。
六、欣赏迷宫每组派一个代表介绍组里设计的迷宫,大家共同推选出迷宫之最:最有趣的迷宫、最有创意的迷宫、制作最精美的迷宫。
《迷宫》优秀教案篇2一、活动目标:1、巩固复习歌曲儿歌ababa曲式结构。
2、激发与探索十六宫格的节奏探索。
美术活动迷宫教案
美术活动迷宫教案教案标题:美术活动迷宫教案教案目标:1. 培养学生对美术活动的兴趣和热爱。
2. 提高学生的观察力和创造力。
3. 培养学生的团队合作和解决问题的能力。
4. 培养学生对美术作品的欣赏和评价能力。
教案步骤:引入:1. 向学生介绍迷宫的概念,并与美术活动相结合,引发学生的兴趣。
2. 展示一些迷宫艺术作品的图片,让学生观察并描述它们。
活动设计:3. 分组活动:将学生分成小组,每组4-5人。
4. 给每个小组分发一张空白的迷宫图,并提供绘画材料如铅笔、彩色铅笔、水彩等。
5. 要求学生在迷宫图中设计一个有趣的迷宫,并在迷宫中添加一些障碍物和目标点。
6. 学生可以自由发挥,使用各种图形和颜色进行设计。
7. 鼓励学生在设计迷宫时考虑迷宫路径的复杂性和有趣性,以及目标点的吸引力。
实施:8. 学生开始绘制他们的迷宫,并在迷宫中添加障碍物和目标点。
9. 教师在学生绘制的过程中提供指导和帮助,鼓励学生互相合作和分享创意。
10. 学生完成迷宫设计后,可以用彩色铅笔或水彩将其涂色,增加视觉效果。
分享和评价:11. 每个小组展示他们的迷宫设计,并向其他小组成员解释他们的设计理念和创意。
12. 其他小组成员可以提出问题和建议,以促进学生之间的互动和讨论。
13. 教师引导学生对其他小组的迷宫设计进行评价,鼓励他们表达自己的观点和欣赏之处。
总结:14. 教师总结本次活动的收获和体会,强调学生在美术活动中展现的观察力、创造力和团队合作能力。
15. 鼓励学生将这些能力应用到日常生活和学习中,并继续培养对美术活动的兴趣。
教案评估:16. 观察学生在活动中的参与程度和表现。
17. 对学生的迷宫设计和展示进行评价,包括创意性、绘画技巧和表达能力。
18. 收集学生对活动的反馈和意见,以进一步改进教学设计。
教案拓展:- 鼓励学生设计更复杂的迷宫,并添加更多的障碍物和目标点。
- 引导学生使用不同的绘画材料和技巧,如油画、素描等。
- 邀请专业美术家或艺术教育专家来学校进行讲座或工作坊,进一步拓展学生的美术视野。
中班美术迷宫游戏教案
中班美术迷宫游戏教案引言:迷宫游戏是一种富有趣味性和挑战性的活动,可以培养幼儿的观察力、注意力和解决问题的能力。
本教案将介绍一种适合中班幼儿的美术迷宫游戏,通过游戏的形式,引导幼儿探索美术世界,培养他们的创造力和想象力。
一、活动目标:1. 培养幼儿艺术欣赏能力,提高他们对美术作品的兴趣。
2. 提供幼儿自主创作的机会,培养他们的审美能力和创造力。
3. 培养幼儿观察和解决问题的能力。
二、活动准备:1. 准备一张大型迷宫图案,可以是印刷或手绘的。
2. 准备一些美术作品的图片或卡片,包括不同的绘画、雕塑、摄影作品等。
3. 准备一些美术工具,如彩色铅笔、水彩笔、粘土等。
4. 准备一些奖励小礼品,如贴纸、小奖章等。
三、活动过程:1. 导入:介绍美术迷宫游戏的背景和规则。
告诉幼儿他们将要在迷宫中寻找美术作品,并鼓励他们发挥想象力和创造力。
2. 游戏一:观察美术作品。
展示一幅美术作品的图片,让幼儿仔细观察,并回答相关问题。
例如,询问作品的主题、颜色运用等。
鼓励幼儿表达自己的感受和想法。
3. 游戏二:美术迷宫游戏。
将迷宫图案展示给幼儿,让他们从起点开始找到美术作品的出口。
在迷宫的路线上,设置一些与美术作品相关的问题或任务。
例如,在某个路口设置一个颜色混合的问题,幼儿需要选择正确的颜色。
通过解决问题,幼儿可以前进到下一个关卡。
4. 游戏三:创作美术作品。
在迷宫的出口处,设置一个小工作台,准备美术工具供幼儿使用。
鼓励幼儿根据自己的想法和感受,在纸上或其他材料上进行创作。
教师可以提供一些创作的主题或引导,但同时也要尊重幼儿的自主性。
5. 游戏结束:在幼儿完成创作后,教师可以组织一个小展览,让幼儿展示自己的作品,并互相欣赏。
同时表扬幼儿的努力和成果,给予一些奖励小礼品。
四、活动延伸:1. 鼓励幼儿观察周围的美术作品,例如学校或家庭中的绘画、摄影作品等,并与他们分享自己的观点和感受。
2. 带领幼儿参。
人教版四年级美术下册《迷宫》教案
人教版四年级美术下册《迷宫》教案一、教学内容本节课选自人教版四年级美术下册第七单元《奇思妙想》中的《迷宫》一课。
教材内容主要包括迷宫的基本概念、分类、设计方法和创作步骤。
详细内容为:迷宫的定义与作用、不同类型的迷宫、设计迷宫的方法和技巧以及如何将创意融入迷宫设计中。
二、教学目标1. 让学生了解迷宫的基本概念、分类和设计方法,提高学生的美术素养。
2. 培养学生的创新意识和动手能力,激发学生对美术创作的兴趣。
3. 引导学生通过合作、探究的方式,培养团队协作能力和解决问题的能力。
三、教学难点与重点教学难点:设计具有创意且富有美感的迷宫。
教学重点:掌握迷宫的基本概念、分类和设计方法。
四、教具与学具准备教师准备:教材、PPT、白板、迷宫设计素材、评价表等。
学生准备:彩纸、剪刀、胶水、画笔、颜料等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)(1)通过PPT展示不同类型的迷宫,引导学生观察并说出它们的共同特点。
2. 讲解与示范(10分钟)(1)讲解迷宫的基本概念、分类和设计方法。
(2)示范设计一个简单且富有创意的迷宫,边示范边讲解设计过程中的注意事项。
3. 实践(15分钟)(1)学生分组讨论,每组设计一个具有创意的迷宫。
(2)学生根据讨论结果,动手制作迷宫。
(3)教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 展示与评价(10分钟)(1)学生展示自己的作品,分享设计思路和创作过程。
(2)布置课后作业,鼓励学生尝试用不同的材料和方法创作迷宫。
六、板书设计1. 迷宫的基本概念、分类2. 迷宫设计方法3. 创作步骤七、作业设计1. 作业题目:设计一个创意迷宫。
2. 作业要求:使用彩纸、剪刀、胶水等材料,创作一个富有创意和美感的迷宫。
3. 答案示例:教师提供一个简单且富有创意的迷宫设计方案。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师反思教学过程中的优点和不足,针对学生的掌握情况调整教学方法。
2. 拓展延伸:(1)鼓励学生尝试用不同的材料和方法创作迷宫。
迷宫幼儿园教案美术
迷宫幼儿园教案-美术教学目标1.培养幼儿的观察与想象能力2.提高幼儿的手眼协调能力和创造力3.通过美术活动的过程,让幼儿学会欣赏和表达教学准备1.绘画纸2.色彩笔、水彩笔、蜡笔等绘画工具3.色彩卡、色带等美术教具4.实物图书、绘本图画等教学辅助材料教学流程第一步:欣赏图画1.教师向幼儿展示一幅迷宫图画,并引导幼儿仔细观察图画中的设计以及颜色效果。
2.让幼儿发表自己对图画的感受,激发幼儿的表达欲和想象力。
第二步:手工制作迷宫1.为幼儿粘贴好棉花作为迷宫的云彩,在迷宫上涂上不同的颜色和图案。
2.幼儿使用各色的绘画工具,围绕迷宫设计进行涂画色彩和图案的表现。
3.小组成员分工合作,完成迷宫的设计。
第三步:绘制大幅迷宫图画1.在纸上画上迷宫的基本框架和结构,为幼儿模仿提供外部示范。
2.在图画中用手工制作的迷宫做为内部引导,或幼儿自己通过想象设计迷宫内容,来完善大幅图画。
3.幼儿用色彩卡、色带等美术教具,填充图画中的细节,丰富大幅图画的效果和美感。
教学评价自我评价1.在整个教学过程中,教师能够正确引导幼儿进行美术多元化活动,既焕发出孩子的自我表达欲,也促进幼儿头脑的启蒙发育。
2.教师能够积极帮助幼儿运用艺术性手工和艺术性绘画等丰富的美术语言,激发幼儿想象和创造力的热情。
对幼儿的评价1.幼儿能够积极地参与美术活动,表现出对美术活动的热情和执着。
2.幼儿能够用美术语言灵活表达自己的想法和感受,充分发挥自己的创造性思维能力。
3.幼儿能够合理地运用色彩和图案等因素,创作出具有美感的美术作品。
教学总结在这次美术活动中,通过引导孩子先进行观察和思考,再利用多种美术语言进行自我表达,从而促进了幼儿的审美能力和想象力的提升,增强幼儿的文化素养和综合素质。
同时也激发了幼儿的创造力和自信心,增强了他们的自我认知和自我价值感,充分体现了我们迷宫幼儿园以兴趣学习为中心的特点。
人教版四年级美术下册《迷宫》精品教案
人教版四年级美术下册《迷宫》精品教案一、教学内容本节课选自人教版四年级美术下册第七单元《迷宫》,主要包括教材第28页至第30页的内容。
详细内容包括:迷宫的基本概念、分类及特点;平面迷宫和立体迷宫的设计方法;运用基本图形和色彩创作迷宫。
二、教学目标1. 让学生了解迷宫的基本概念、分类和特点,提高学生的审美和创新能力。
2. 培养学生运用基本图形和色彩设计平面和立体迷宫的能力,锻炼学生的动手实践能力。
3. 通过合作探究,培养学生团结协作的精神,提高学生的沟通能力。
三、教学难点与重点重点:迷宫的设计方法和技巧。
难点:如何引导学生运用基本图形和色彩创作出富有创意的迷宫作品。
四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、PPT、黑板、粉笔。
学具:彩笔、水粉、画纸、剪刀、胶水、基本图形模板。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体设备展示不同类型的迷宫,引导学生观察并说出自己对迷宫的认识,激发学生兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)(1)介绍迷宫的基本概念、分类和特点。
(2)讲解平面迷宫和立体迷宫的设计方法。
(3)示范如何运用基本图形和色彩创作迷宫。
3. 实践操作(15分钟)(1)学生个人创作:运用基本图形和色彩设计平面迷宫。
(2)小组合作:每组设计一个立体迷宫。
教师巡回指导,解答学生疑问,给予建议。
4. 展示评价(5分钟)学生展示自己的作品,进行自评、互评和教师评价。
(2)布置课后作业。
六、板书设计1. 《迷宫》2. 内容:(1)迷宫的基本概念、分类和特点。
(2)平面迷宫和立体迷宫设计方法。
(3)基本图形和色彩运用。
七、作业设计1. 作业题目:设计一个富有创意的迷宫。
2. 答案:(1)平面迷宫:运用基本图形和色彩,设计一个有趣的平面迷宫。
(2)立体迷宫:小组合作,利用废旧物品、纸张等材料,设计一个立体迷宫。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:(1)学生对迷宫设计的方法和技巧掌握程度。
(2)学生在创作过程中的合作与沟通能力。
三年级美术下册《设计迷宫》教案、教学设计
5.家长参与评价:邀请家长参与评价学生的迷宫作品,鼓励家长关注孩子的美术学习,增进亲子间的沟通与交流。家长可以从作品创意、技巧运用、美观程度等方面进行评价,为学生提供宝贵的意见和建议。
4.通过自评、互评和教师评价等多种评价方式,帮助学生认识自己的优点和不足,提高自我反思和审美能力。
(三)情感态度与价值观
在本章节的教学中,学生将培养以下情感态度与价值观:
1.培养学生对美术创作的兴趣和热情,激发他们积极参与美术活动的积极性。
2.培养学生勇于尝试、不断创新的精神,使他们具备面对挑战的信心和勇气。
2.学生的观察力、想象力和创造力有待进一步提高,教学中应注重培养这些能力,激发学生的创作潜能。
3.学生在美术表现能力上存在差异,教师应关注个体差异,因材施教,使每个学生都能在原有基础上得到提高。
4.学生合作学习的能力有待加强,教师可通过小组讨论、互助合作等方式,培养学生团结协作的精神。
5.学生对美术创作的兴趣和热情是推动他们学习的重要动力,教师应关注学生的情感需求,营造轻松愉快的学习氛围,激发学生的学习兴趣。
3.培养学生关注生活、热爱生活的心态,让他们学会从生活中发现美、创造美。
4.培养学生良好的审美观念,提高他们对艺术作品的鉴赏能力,树立正确的价值观。
二、学情分析
三年级的学生在美术学习方面已具备一定的基础,他们对绘画、手工等艺术形式表现出浓厚的兴趣。在此基础上,本章节《设计迷宫》的学情分析如下:
1.学生对迷宫已有初步的认识,但对其设计原理和技巧掌握不足,需要教师在教学中进行引导和启发。
迷宫美术课程教案
迷宫美术课程教案教案标题:迷宫美术课程教案教案概述:本教案旨在通过迷宫美术课程,培养学生的创造力、空间想象力和艺术表达能力。
通过学习迷宫的构造原理和艺术元素,学生将能够设计并创作出独特的迷宫艺术作品。
教学目标:1. 了解迷宫的起源、类型和设计原理。
2. 掌握基本的迷宫构造技巧和艺术元素运用。
3. 培养学生的创造力、空间想象力和艺术表达能力。
4. 提高学生的合作与沟通能力。
教学重点:1. 迷宫的起源、类型和设计原理。
2. 迷宫构造技巧和艺术元素运用。
教学准备:1. PowerPoint演示文稿。
2. 迷宫设计模板。
3. 艺术材料,如铅笔、彩色铅笔、绘画纸等。
4. 学生作品展示区。
教学步骤:引入:1. 使用PowerPoint演示文稿介绍迷宫的起源、类型和设计原理。
2. 引发学生对迷宫艺术的兴趣,提出学习目标。
探究:3. 分组讨论不同类型的迷宫,并让学生分享他们对迷宫的理解。
4. 展示不同艺术家的迷宫作品,引导学生思考艺术元素在迷宫中的运用。
实践:5. 分发迷宫设计模板,并解释设计要求。
6. 学生根据自己的创意和所学知识,设计并绘制自己的迷宫作品。
7. 鼓励学生在设计中运用多种艺术元素,如线条、形状、颜色等。
展示与分享:8. 学生完成作品后,组织作品展示与分享。
学生可以互相欣赏、评论和提出建议。
9. 鼓励学生分享他们的创作过程和心得体会。
总结与评价:10. 回顾学习目标,让学生总结所学知识和技能。
11. 对学生的作品进行评价,并提供积极的反馈和建议。
拓展活动:12. 邀请艺术家或美术老师来校,与学生分享迷宫艺术的更多创作灵感和技巧。
13. 组织学生参观当地的迷宫艺术展览或美术馆,拓宽他们的艺术视野。
教学延伸:通过迷宫美术课程的学习,可以引导学生进一步探索其他艺术形式,如立体雕塑、绘画等。
此外,学生还可以尝试使用计算机软件设计和制作迷宫游戏,拓展他们的艺术技能和创造力。
教学反思:教师可以根据学生的表现和反馈,调整教学策略和教学资源,以更好地满足学生的学习需求和兴趣。
人教新课标四年级下册美术教案迷宫1教学设计
迷宫
课时:1课时
课堂类型:
设计应用造型表现
教学目标:
1.学生根据想象,创造,组合成立体的迷宫。
2.培养学生设计立体造型的兴趣。
教学重、难点:
1.了解迷宫的制作原理。
2.纸条的粘贴。
教具学具:
废旧的硬纸盒、硬纸片、手工工具
教学过程:
一、引导阶段
1.导入:
同学们看老师拿来的这种游戏你们玩过吗?我们今天试着自己制作一款游戏,然后和同学们一起来玩好不好?
2.了解迷宫的制作原理。
二、发展阶段
1.想像、创造
鼓励学生大胆想象,创造,用硬纸片剪成各种长短不一的长条形,采用粘贴的方法,制作一个纸立体迷宫,也可以小组集体创作一组纸立体迷宫。
2.方法
制作迷宫的外形时,要求学生所选择图形的外形应以简洁为主。
三、课后拓展
1.可用较大的纸箱设计组合成一个大型的纸立体迷宫作品,展示。
2.可以利用废旧材料制作外形独特的纸立体迷作品,并用水粉或炳烯颜料,将其涂上颜色。
幼儿迷宫设计绘画教案
幼儿迷宫设计绘画教案一、教学目标:1. 让幼儿了解迷宫的概念,培养其空间想象能力和解决问题的能力;2. 通过绘画迷宫的活动,培养幼儿的绘画技能和创造力;3. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
二、教学重点:1. 迷宫的概念和特点;2. 绘画迷宫的基本技巧;3. 合作绘制迷宫的能力。
三、教学准备:1. 白纸、彩色笔、铅笔、橡皮;2. 迷宫设计的范例;3. 一些奖励小礼物,如贴纸、小糖果等。
四、教学过程:1. 导入新知识(5分钟),教师向幼儿介绍迷宫的概念,用简单的语言解释迷宫是由一系列的墙壁和通道组成的,目的是让人在其中迷失方向。
可以通过图片或简单的故事来引入迷宫的概念,引起幼儿的兴趣。
2. 绘画迷宫(30分钟),教师向幼儿展示迷宫设计的范例,然后让幼儿自由发挥,用铅笔在白纸上勾勒出迷宫的基本结构,再用彩色笔填充迷宫的墙壁和通道,可以让幼儿发挥想象,设计各种形状和图案的迷宫。
在绘制迷宫的过程中,教师可以给予幼儿一些指导和建议,帮助他们克服困难,完成迷宫的绘制。
3. 交流展示(15分钟),绘画完成后,教师让幼儿互相交流展示自己设计的迷宫,可以让他们解释迷宫的设计思路和特点,也可以让其他幼儿提出建议和意见。
这样可以培养幼儿的表达能力和观察力,同时也可以激发他们的创造力和想象力。
4. 合作绘制(30分钟),将幼儿分成若干小组,让他们合作设计一幅大型迷宫。
每个小组可以先讨论并设计自己的部分,然后将各部分组合在一起,形成一个完整的迷宫。
在合作的过程中,教师可以引导幼儿学会倾听他人的意见,尊重他人的想法,培养他们的团队合作精神。
5. 游戏体验(20分钟),将合作绘制的迷宫放在教室或操场上,让幼儿们轮流进入迷宫寻找出口。
可以设置一些小奖励,鼓励幼儿们积极参与,也可以让他们体验到迷宫的乐趣和挑战。
五、教学总结:通过本节课的教学活动,幼儿们对迷宫的概念有了更深入的理解,同时也培养了他们的绘画技能和创造力。
在合作绘制迷宫的过程中,幼儿们学会了倾听和尊重他人的意见,培养了团队合作精神。
美术《迷宫》教学设计
四年级美术《迷宫》教学设计课题:迷宫领域:设计.应用课时:1课时一、教材分析迷宫,本来是指结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。
据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中的米诺斯王官。
迷宫的另一种含义是指一种锻炼人类智慧的游戏。
本课题的出发点是引导学生大胆想像与创造,运用描绘、设计、制作等多种造型活动,表现出自己独特的平面的或者立体的迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇之心、探索之愿。
本课题属于设计·应用领域,有两个学习活动。
一是平面作业,设计一幅有趣的迷宫图。
二是立体作业,尝试用多种材料,运用切挖、涂绘、插接、粘合等多种方法制作一个独具个性的迷宫,并和同学一起玩一玩,看看谁的制作更巧妙。
二、教学目标◆能大胆想像与创造,注意设计与功用的关系,运用多种造型方法表现出一个平面的或立体的迷宫。
◆收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点。
◆收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
◆养成有序地制作的习惯,培养学生的合作精神。
三、教学重难点重点:运用多种造型方法表现出一个立体的迷宫。
难点:收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
四、教学准备各种纸箱、水彩笔、彩纸、工具刀等五、教学过程1、谈话导入学生说一说对迷宫的了解:师:同学们,你们见过迷宫么?谁愿意向大家说一说你对迷宫有哪些了解?知道多少就说多少。
学生自由发言,谈一谈自己对迷宫的了解。
2、了解迷宫(1)结合课件,介绍迷宫的起源:迷宫起源于古希腊,这就是古希腊最早的迷宫——米诺斯迷宫。
这是欧洲最早最著名的迷宫——汉普顿迷宫,位于英国伦敦。
欣赏各种迷宫:麦田迷宫、镜子迷宫、向日葵迷宫、气球迷宫、万花阵迷宫、水上迷宫、紫杉树迷宫、树篱迷宫等。
(2)古今中外迷宫的发展和演变:举世闻名的万园之园——我国的圆明园是一座气势恢宏的皇家园林,它也是一座庞大的迷宫。
这是它的遗址公园结构图。
这是圆明园的废墟一角,多么典型的迷宫结构。
这是当年外国人拍摄到的圆明园观水法的实景照片,气势磅礴,巧夺天工。
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四年级美术《迷宫》教学设计
课题:迷宫
领域:设计.应用
课时:1课时
一、教材分析
迷宫,本来是指结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。
据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中的米诺斯王官。
迷宫的另一种含义是指一种锻炼人类智慧的游戏。
本课题的出发点是引导学生大胆想像与创造,运用描绘、设计、制作等多种造型活动,表现出自己独特的平面的或者立体的迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇之心、探索之愿。
本课题属于设计·应用领域,有两个学习活动。
一是平面作业,设计一幅有趣的迷宫图。
二是立体作业,尝试用多种材料,运用切挖、涂绘、插接、粘合等多种方法制作一个独具个性的迷宫,并和同学一起玩一玩,看看谁的制作更巧妙。
二、教学目标
◆能大胆想像与创造,注意设计与功用的关系,运用多种造型方法表现出一个平面的或立体的迷宫。
◆收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点。
◆收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
◆养成有序地制作的习惯,培养学生的合作精神。
三、教学重难点
重点:运用多种造型方法表现出一个立体的迷宫。
难点:收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
四、教学准备
各种纸箱、水彩笔、彩纸、工具刀等
五、教学过程
1、谈话导入
学生说一说对迷宫的了解:
师:同学们,你们见过迷宫么?谁愿意向大家说一说你对迷宫有哪些了解?
知道多少就说多少。
学生自由发言,谈一谈自己对迷宫的了解。
2、了解迷宫
(1)结合课件,介绍迷宫的起源:
迷宫起源于古希腊,这就是古希腊最早的迷宫——米诺斯迷宫。
这是欧洲最早最著名的迷宫——汉普顿迷宫,位于英国伦敦。
欣赏各种迷宫:麦田迷宫、镜子迷宫、向日葵迷宫、气球迷宫、万花阵迷宫、水上迷宫、紫杉树迷宫、树篱迷宫等。
(2)古今中外迷宫的发展和演变:
举世闻名的万园之园——我国的圆明园是一座气势恢宏的皇家园林,它也是一座庞大的迷宫。
这是它的遗址公园结构图。
这是圆明园的废墟一角,多么典型的迷宫结构。
这是当年外国人拍摄到的圆明园观水法的实景照片,气势磅礴,巧夺天工。
人们为什么要修建迷宫呢?据说修建迷宫最初是为了藏宝。
传说金字塔中
藏有珍宝,这就是古埃及金字塔,为了防盗,里面就建成了迷宫结构,这就是古埃及金字塔的内部结构图,实际上里面比这可复杂多了。
再后来,人们把迷宫移植到纸上,使它成为了一种纸上游戏。
有研究表明,经常玩迷宫游戏可以提高专注力,增强逻辑思维能力,对学习数学很有帮助!3、玩玩迷宫
每组同一种迷宫, 游戏比赛。
4、破解迷宫
(1)认识简单的迷宫图,
展示各组迷宫图,你从迷宫图上看出了什么?有什么规律?
(起点、终点、一条正确的线路)
(2)教师小结
a先定起点和终点,
b单线画正确通道
c单线添画迷惑人的错路
d将道路改为双线
(3)学生练习
5、立体迷宫
(1)教师展示立体迷宫,学生走一走,说说感受。
(2)讨论交流立体的迷宫是怎样做的?
a构思主题,启发学生想像能形成一定路线、与空间位移相联系的内容作为主题,如:蚂蚁找家。
b用铅笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。
c在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路。
注意道路的曲折。
d将所有单线修改为双线。
e在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线的确定是否合理。
f添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有一定意境和情趣。
g给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比。
(3)展示其他材料和方法制作的迷宫
6、创作迷宫
7、展示学生迷宫作品,小组间互相走一走、玩一玩。
8、小结
其实人生就像走迷宫,在漫长的人生中,每个人都会遇到许多交叉口、死胡同,我们要靠智慧用心走好人生之路。
希望今天这节课能让大家有所收获,得到一些启迪。