易驱ED3100系列变频器485-RTU通讯协议命令简述

易驱ED3100系列变频器485-RTU通讯协议命令简述及参数设置(2013-1-24整理)

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1.参数设置

P0.01 设置为3 //通过通讯设置变频器运行频率

P0.04 设置为2 //通过通讯方式运行变频器

P8.00 设置为1 //本变频器通讯站号为1

P8.01 设置为0113 //9600BPS,Evev,通讯失败保持运行

2.常用通讯写参数命令简述

a.运行变频器地址0x2000 写入内容 0x000e 例如SendData 01 06 20 0000 0e 03 ce

b.停止变频器地址0x2000 写入内容 0x0001 例如SendData 01 06 20 0000 01 43 ca

c.设定25.25Hz运行地址0x2001 写入内容 0x090d 例如SendData 01 06 20 0109 dd 15 c3

d.设定32Hz上限频率地址0x2006 写入内容 0x0020 例如SendData 01 06 20 0600 20 63 d3

e.设定2.5s加速时间地址0x200e 写入内容 0x0019 例如SendData 01 06 20 0e00 19 22 03

f .设定2.5s减速时间地址0x200f 写入内容 0x0019 例如SendData 01 06 20 0f00 19 73 c3

g.设定10%转矩提升地址0x200c //若要生效前提设置P0.11为0

3.常用通讯读监控命令简述

a.读取当前运行频率地址0x0d00 例如SendData 01 03 0d 0000 00 47 66

ReciveData 01 03 0d 00 00 20 41 48 83 bc //0x0020为当前频率

b.读取当前电流地址0x0d02 格式同上

c.读取输出电压地址0x0d07 格式同上

以后依次类推监控参数组 d-nn

具体通讯协议和方法参见ED3100变频器说明书手册Page118-133,如有更新恕不另行通知!

常用的硬件接口及通信协议详解

一:串口 串口是串行接口的简称,分为同步传输(USRT)和异步传输(UART)。在同步通信中,发送端和接收端使用同一个时钟。在异步通信中,接受时钟和发送时钟是不同步的,即发送端和接收端都有自己独立的时钟和相同的速度约定。 1:RS232接口定义 2:异步串口的通信协议 作为UART的一种,工作原理是将传输数据的每个字符一位接一位地传输。图一给出了其工作模式: 图一 其中各位的意义如下: 起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输字符的开始。

数据位:紧接着起始位之后。数据位的个数可以是4、5、6、7、8等,构成一个字符。通常采用ASCII码。从最低位开始传送,靠时钟定位。 奇偶校验位:资料位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验资料传送的正确性。 停止位:它是一个字符数据的结束标志。可以是1位、1.5位、2位的高电平。 空闲位:处于逻辑“1”状态,表示当前线路上没有资料传送。 波特率:是衡量资料传送速率的指针。表示每秒钟传送的二进制位数。例如资料传送速率为120字符/秒,而每一个字符为10位,则其传送的波特率为10×120=1200字符/秒=1200波特。 3:在嵌入式处理器中,通常都集成了串口,只需对相关寄存器进行设置,就可以使用啦。尽管不同的体系结构的处理器中,相关的寄存器可能不大一样,但是基于FIFO的uart框图还是差不多。

发送过程:把数据发送到fifo中,fifo把数据发送到移位寄存器,然后在时钟脉冲的作用下,往串口线上发送一位bit数据。 接受过程:接受移位寄存器接收到数据后,将数据放到fifo中,接受fifo事先设置好触发门限,当fifo中数据超过这个门限时,就触发一个中断,然后调用驱动中的中断服务函数,把数据写到flip_buf 中。 二:SPI SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。

易语言-从入门到精通(零基础)

汉语编程工具易语言

目录 目录.......................................................................................................................... - 3 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 4 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 4 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 4 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 4 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 6 - 四、小结............................................................................................................ - 7 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 8 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 8 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

NMEA协议详解

NMEA协议详解 2017/9/11 NMEA协议是为了在不同的GPS(全球定位系统)导航设备中建立统一的BTCM(海事无线电技术 委员会)标准,由美国国家海洋电子协会(NMEA-The National Marine Electronics Associations)制定的一套通讯协议。GPS接收机根据NMEA-0183协议的标准规范,将位置、速度等信息通过串 口传送到PC机、PDA等设备。 NMEA-0183协议是GPS接收机应当遵守的标准协议,也是目前GPS接收机上使用最广泛的协议, 大多数常见的GPS接收机、GPS数据处理软件、导航软件都遵守或者至少兼容这个协议。 不过,也有少数厂商的设备使用自行约定的协议比如GARMIN的GPS设备(部分GARMIN设备也 可以输出兼容NMEA-0183协议的数据)。软件方面,我们熟知的Google Earth目前也不支持 NMEA-0183协议,但Google Earth已经声明会尽快实现对NMEA-0183协议的兼容。呵呵,除非 你确实强壮到可以和工业标准分庭抗礼,否则你就得服从工业标准。 NMEA-0183协议定义的语句非常多,但是常用的或者说兼容性最广的语句只有$GPGGA、$GPGSA、$GPGSV、$GPRMC、$GPVTG、$GPGLL等。下面给出这些常用NMEA-0183语句 的字段定义解释。 $GPGGA 例:$GPGGA,092204.999,4250.5589,S,14718.5084,E,1,04,24.4,19.7,M,,,,0000*1F 字段0:$GPGGA,语句ID,表明该语句为Global Positioning System Fix Data(GGA)GPS 定位信息 字段1:UTC 时间,hhmmss.sss,时分秒格式 字段2:纬度ddmm.mmmm,度分格式(前导位数不足则补0) 字段3:纬度N(北纬)或S(南纬) 字段4:经度dddmm.mmmm,度分格式(前导位数不足则补0) 字段5:经度E(东经)或W(西经) 字段6:GPS状态,0=未定位,1=非差分定位,2=差分定位,3=无效PPS,6=正在估算 字段7:正在使用的卫星数量(00 - 12)(前导位数不足则补0) 字段8:HDOP水平精度因子(0.5 - 99.9) 字段9:海拔高度(-9999.9 - 99999.9) 字段10:地球椭球面相对大地水准面的高度 字段11:差分时间(从最近一次接收到差分信号开始的秒数,如果不是差分定位将为空)

IC卡通信协议详解(7816-3)

目录 第一章IC卡通信过程整体归纳 (1) 第二章IC卡的电气特性 (3) 1.IC卡的触点分配 (3) 2.IC卡的电气特性 (3) 2.1 VCC (3) 2.2 I/O (3) 2.3 CLK (3) 2.4 RST (3) 2.2 VPP (3) 第三章IC卡的操作过程 (4) 1、IC卡操作的一般过程 (4) 2、卡激活 (4) 3、冷复位 (4) 4、热复位 (5) 5、时钟停止 (6) 6、去激活 (6) 第四章复位应答 (8) 1、异步字符 (8) 1.1 字符结构 (8) 1.2 错误信号和字符副本 (8) 2、复位应答 (9) 2.1 复位应答的序列配置 (9) 2.2 复位应答的结构和内容 (11) 第五章协议和参数选择 (14) 1.PPS协议 (14) 2.PPS请求的结构和内容 (14) 3.成功的PPS交换 (14) 第六章异步半双工字符传输协议 (16) 1、命令的结构和处理 (16) 2、过程字节 (16) 3、NULL字节 (16) 4、确认字节 (16) 5、状态字节 (17) 第七章异步半双工块传输 (18) 1.数据块块帧结构 (18) 2.起始域 (18) 3.信息域 (18) 4.终止域 (19) 5.信息域尺寸 (19) 6.等待时间 (19) 7.数据链路层字符成分 (20) 8.数据链路层块成分 (20) 9.链接 (20)

第一章IC卡通信过程整体归纳 根据协议,IC卡的操作信息交互流程大概为(见图1): (1)接口设备能够控制IC卡各IO引脚使其激活。 (2)接口设备给卡发送复位信号使卡复位启动。 (3)卡要向接口设备发送复位应答信号,将通信中必要的相关信息告知接口设备。(4)接口设备对卡进行一次热复位,卡进行复位应答。 (5)接口设备发起一个PPS交互指令,选择要与卡通信的协议和相关参数。 (6)根据选择的协议(T=0或T=1)进行数据的通信。

模块通信协议

YL-0202通信协议 一、说明 本协议支持0~FF的全数据的传送,移植到其它通讯中可支持全双工通信模式,且带有自同步功能,无需超时。 二、串口 波特率:9600,1位起始位,1位停止位,8位数据位,无奇偶校验。

三、帧格式 1.命令帧格式概述 a.命令头——固定0x7F(数据中若有0x7F则发送双个0x7F,详见2) b.命令长度——命令长度包括:命令长度(1 byte)+命令字(1 byte)+数据(n byte),长 度不超过0x7E,不小于2 c.命令字——详见四:命令表 d.数据——n字节数据。 e.校验——校验内容包括:命令长度(1 byte)、命令字(1 byte)、数据(n byte)。 2.命令头说明 命令头固定为0x7F,数据或命令中若含有0x7F,则用(0x7F、0x7F)代替,此代替行为只传输时,所以在计算长度或校验时只按原数据计算,即一个0x7F。 如原命令:7F 0A 03 10 7F 37 50 7F 35 01 4A 实际传输数据为:7F 0A 03 10 7F 7F 37 50 7F 7F 35 01 4A 除去命令头实际传输数据共12字节,但命令长度则为0A即10字节,校验同理。 3.校验说明 校验为所有校验内容的异或值,校验函数如下: private byte checkSum(byte[] data, int offset, int length) { byte temp = 0; for (int i = offset; i < length + offset; i++) { temp ^= data[i]; } return temp; }

健身气功易筋经动作要点口诀

健身气功易筋经动作要 点口诀 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】

健身气功·易筋经动作要点口诀 预备势 并步站立身放松,下颏内收百会领, 目光内含身中正,呼吸自然调身型。 身心放松息调整,动作要与意随行, 顺其自然除杂念,三调合一练好功。 韦驮献杵第一势 左脚开立身中正,两臂前摆掌合胸, 气定神敛调气机,心澄目洁貌亦恭。 两肩为轴臂带动,屈肘合掌腋下松, 深长细匀调呼吸,调理周身心神静。 韦驮献杵第二势 两肘抬起掌伸平,两臂外展立掌撑, 掌根用力趾抓地,缓慢外撑意扩胸。 吸气抬肘掌前伸,两臂体侧与肩平, 竖指坐腕成立掌,内劲用力两边撑。 韦驮献杵第三势 松腕平摩收至胸,虎口耳垂相对应, 两掌上托展肩肘,重心前移要提踵。 两掌上托至头顶,力达四肢脚掌撑, 脊柱竖直下颏收,紧咬牙关劲不松。 摘星换斗势 握拳变掌身转动,掌落髋旁腰间横, 缓慢起身至头顶,掌经额前去摘星。 以腰带肩肩带臂,直膝松腕身调正, 目视掌心意命门,调整呼吸稍微停。 倒拽九牛尾势 屈膝撤步身转动,前後摆臂腿成弓, 两手依次握成拳,前拉後拽臂旋拧。 以腰带肩旋双臂,力贯双膀紧後松, 左右互换做三遍,动作协调不僵硬。

出爪亮翅势 收脚开立臂举平,掌立云门再扩胸,松肩前抻转掌推,分指坐腕目要瞪。轻如推窗缓慢行,重如排山内劲增,海水还潮收双臂,收推七次掌立胸。 九鬼拔马刀势 转身抡臂绕头顶,掌心掩耳头转动,一掌扶於玉枕处,一掌背贴脊柱中。缓慢展臂要扩胸,目视肘尖稍作停,合臂上推身扭转,拧动脊柱後看踵。 三盘落地势 转身跨步臂抻平,屈蹲按掌力要重,口吐嗨音调气息,翻掌起身缓慢行。上托如提千斤重,下按着力在劳宫,翻掌向下肩带臂,转掌向上手至胸。 青龙探爪势 起身收步身调正,掌心向上臂端平,握固拳轮贴章门,伸臂屈肘龙爪形,转身探爪力掌中,变掌下按意不停,划弧转掌握固起,动作协调一气成。 卧虎扑食势 脚尖内扣身转动,拳至云门变爪形,向前扑按肘稍屈,手随躯干做涌动。上体下俯爪下按,塌腰抬头要挺胸,力达指尖体上撑,腰背抻拉成反弓。 打躬势 起身转体掩耳孔,指击天鼓鸣七声,由颈至尾体前屈,两肘外展逐节动。缓慢起身尾至颈,牵拉脊柱身中正,屈伸连续做三次,加大幅度要适中。 掉尾势 拔耳前伸指交叉,翻掌前抻收至胸,俯身塌腰抬头看,双手下按两脚中。左右调整臀扭动,头臀相向手固定,肩与髋合调脊柱,目视尾闾腰背动。 收势 松手直立身中正,两臂外旋成侧平,

《易语言中文编程从入门到精通》

绍兴县教研室试点教材 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录..........................................................................................................................- 2 - 第一部分 易语言入门....................................................................................................- 3 - 第一课 走进“易”世界........................................................................................- 3 - 一、打开“易语言”设计窗口........................................................................- 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................- 3 - 三、第一个易程序............................................................................................- 5 - 四、小结............................................................................................................- 6 - 第二课 简单的人机交互........................................................................................- 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................- 7 - 二、小结............................................................................................................- 9 - 第三课 按钮与标签的综合运用..........................................................................- 10 - 第四课 图文并茂..................................................................................................- 12 - 第五课 看看计算机的计算能力..........................................................................- 14 - 第六课 让世界丰富多彩......................................................................................- 16 - 第七课 顺序程序结构..........................................................................................- 18 - 第八课 猜数(选择程序结构)..........................................................................- 21 - 第九课 多分支控制结构语句..............................................................................- 25 - 第十课 练习..........................................................................................................- 27 - 一、选择题:..................................................................................................- 27 - 二、编程题:..................................................................................................- 27 - 第十一课 循环程序结构......................................................................................- 29 - 第十二课 循环程序结构练习..............................................................................- 33 - 一、选择题......................................................................................................- 33 - 二、编程题......................................................................................................- 34 - 第十三课 菜单的设计..........................................................................................- 36 - 一、菜单的基本概念......................................................................................- 36 - 二、菜单编辑器的打开..................................................................................- 36 - 三、设计下拉式菜单......................................................................................- 37 - 第十四课 对话框..................................................................................................- 41 - 一、提示类对话框..........................................................................................- 41 - 二、自定义对话框..........................................................................................- 42 - 三、通用对话框..............................................................................................- 43 - 附录 实例应用荟萃..............................................................................................- 45 -

智能卡和指纹系统通讯协议和命令字-v

AN-0811212 智能卡和指纹系统通讯帧格式和命令字 文件息

目录 1 通讯帧格式描述 (5) 2 指令码描述 (5) 2.1 考勤门禁记录操作命令 (5) 2.1.1 上位机采集考勤门禁记录(考勤门禁,命令码:1) (7) 2.1.2 采集记录删除-考勤门禁、收费(命令码:2) (7) 2.1.3 考勤门禁数据实时上传(考勤门禁,命令码:3) (7) 2.1.4 考勤门禁数据补采(考勤门禁,命令码:4) (7) 2.1.5 记录清空-考勤门禁、收费(命令码:5) (7) 2.1.6 读卡序列号(命令码:6) (8) 2.1.7 读块数据(命令码:7) (8) 2.1.8 写块数据(命令码:8) (8) 2.1.9 充值(命令码:9) (9) 2.1.10 减值(命令码:10) (9) 2.1.11 初始化钱包(命令码:11) (9) 2.1.12 读扇区数据(命令码:12) (10) 2.1.13 写扇区数据(命令码:13) (10) 2.1.14 修改卡扇区密码(命令码:14) (10) 2.1.15 开LED(命令码:15) (11) 2.1.16 关LED(命令码:16) (11) 2.1.17 开BEEP(命令码:17) (11) 2.1.18 关BEEP(命令码:18) (11) 2.1.19 指纹机录入图像(命令码:19) (12) 2.1.20 指纹机生成特征(命令码:20) (12) 2.1.21 指纹机精确比对两枚指纹特征(命令码:21) (12) 2.1.22 指纹机搜索指纹(命令码:22) (12) 2.1.23 指纹机注册模板(命令码:23) (13) 2.1.24 指纹机储存模板(命令码:24) (13) 2.1.25 指纹机上传特征或模板(命令码:25) (13) 2.1.26 指纹机下载特征或者模板(命令码:26) (13) 2.1.27 指纹机清空指纹库(命令码:27) (14) 2.1.28 指纹机验证模块握手口令(命令码:28) (14) 2.1.29 指纹机设置芯片地址(命令码:29) (14) 2.1.30 终端出厂设置(命令码:30) (14) 2.1.31 终端参数配置(命令码:31) (15) 2.1.32 设置终端应用类型(命令码:32) (16) 2.1.33 设置终端标识号(命令码:33) (16) 2.1.34 设置终端通讯模式(命令码:34) (16) 2.1.35 设置终端地址(命令码:35) (16) 2.1.36 设置终端记录模式(命令码:36) (17) 2.1.37 设置终端响应时间(命令码:37) (17) 2.1.38 设置刷卡间隔(命令码:38) (17)

健身气功易筋经动作名称及功法作用

易筋经动作名称及功法作用 预备势 动作要点:全身放松,身体中正,呼吸自然,心平气和。 功法作用:宁静心神,调整呼吸;内安五脏,端正身形。 第一式韦陀献杵第一势 动作要点:松肩虚腋,气定神敛。 功法作用:均衡身体左右气机,改善神经、体液调节功能,消除疲劳。 第二式韦陀献杵第二势 动作要点:坐腕立掌,两掌外撑,力在掌根。 功法作用:疏理上肢经络,调练心肺之气,提高肩臂肌肉力量,改善肩关节活动功能。 第三式韦陀献杵第三势 动作要点:两掌上托时,力达四肢,脊柱竖直,提踵稍前倾。两臂夹耳,目视前方。 功法作用:调理三焦之气,发动手足三阴五脏之气,改善肩关节活动功能,提高四肢肌肉力量,促进全身血液循环。 第四式摘星换斗势 左摘星换斗势右摘星换斗势各1次 动作要点:转身时以腰带肩,以肩带臂;目视掌心,意注命门。 功法作用:壮腰健肾,延缓衰老;增强颈肩腰等部位的活动功能。 第五式倒拽九牛尾势 右倒拽九牛尾势4次左倒拽九牛尾势4次 动作要点:转身时以腰带肩,以肩带臂,力贯双膀;掌握重心,身体平衡。 功法作用:通过腰部扭动,带动肩胛活动,刺激背部夹脊、肺俞、心俞等穴位,疏通夹脊,调练心肺;改善软组织血液循环,提高四肢肌肉力量及活动功能。 第六式出爪亮翅势重复4~8次,口令中重复4次 动作要点:出掌时先轻如推窗,后重如排山,收掌时如海水还潮;充分展肩扩胸。 功法作用:通过动作的引导,促进自然清气与人体真气在胸中交汇融合,改善呼吸功能以及全身气血运行;提高胸背部及上肢肌肉力量。 第七式九鬼拔马刀势 右九鬼拔马刀势4次左九鬼拔马刀势4次 动作要点:动作对拔拉伸要尽量用力,身体协调;合臂时,身后之臂主动上推,重心稳定,上下起伏。 功法作用:通过身体的扭曲、伸展运动,使全身真气开、合、启、闭,按摩脾胃,强健肾脏;疏通玉枕关、夹脊关;提高肩部、腰背部肌肉力量,改善关节活动功能。 第八式三盘落地势 微蹲半蹲全蹲 动作要点:下蹲时松腰、裹臀,起身时,两掌如托千斤重物。下蹲与起身时,上体始终保持正直。 功法作用:心肾相交,水火既济;增强下肢力量,壮丹田气,强腰固肾。(心主火,肾主水。)

GPS数据协议NMEA0183

GPS 数据协议 NMEA-0183
NMEA 0183 是美国国家海洋电子协会(National Marine Electronics Association )为海用电子设备制定的标准格式。目前业已成了 GPS 导航设备统一的 RTCM(Radio Technical Commission for Maritime services)标准协议。
序号 1 2 3 4 5 6 7
命令 $GPGGA $GPGSA $GPGSV $GPRMC $GPVTG $GPGLL $GPZDA
说明 全球定位数据 卫星 PRN 数据 卫星状态信息 运输定位数据 地面速度信息 大地坐标信息 UTC 时间和日期
最大帧长 72 65 210 70 34
注:发送次序$PZDA、$GPGGA、$GPGLL、$GPVTG、$GPGSA、$GPGSV*3、 $GPRMC 协议帧总说明: 该协议采用 ASCII 码, 其串行通信默认参数为: 波特率=4800bps, 数据位=8bit, 开始位=1bit,停止位=1bit,无奇偶校验。 帧格式形如:$aaccc,ddd,ddd,…,ddd*hh 1、“$”——帧命令起始位 2、aaccc——地址域,前两位为识别符,后三位为语句名 3、ddd…ddd——数据 4、“*”——校验和前缀 5、hh——校验和(check sum),$与*之间所有字符 ASCII 码的校验和(各字 节做异或运算,得到校验和后,再转换 16 进制格式的 ASCII 字符。) 6、——CR(Carriage Return) + LF(Line Feed)帧结束,回车和 换行 GPGGA GPS 固定数据输出语句, 这是一帧 GPS 定位的主要数据, 也是使用最广的数据。
$GPGGA,<1>,<2>,<3>,<4>,<5>,<6>,<7>,<8>,<9>,<10>,<11>,<12>,<13>,<14>*<1 5> <1> UTC 时间,格式为 hhmmss.sss。 <2> 纬度,格式为 ddmm.mmmm(前导位数不足则补 0)。 <3> 纬度半球,N 或 S(北纬或南纬)。 <4> 经度,格式为 dddmm.mmmm(前导位数不足则补 0)。

思科X.25协议详解

C H A P T E R 17Chapter Goals ? Discuss the history and development of the X.25 protocol.? Describe the basic functions and components of X.25.?Describe the frame formats of X.25. X.25 Introduction X.25 is an International Telecommunication Union–Telecommunication Standardization Sector (ITU-T) protocol standard for WAN communications that defines how connections between user devices and network devices are established and maintained. X.25 is designed to operate effectively regardless of the type of systems connected to the network. It is typically used in the packet-switched networks (PSNs) of common carriers, such as the telephone companies. Subscribers are charged based on their use of the network. The development of the X.25 standard was initiated by the common carriers in the 1970s. At that time, there was a need for WAN protocols capable of providing connectivity across public data networks (PDNs). X.25 is now administered as an international standard by the ITU-T. X.25 Devices and Protocol Operation X.25 network devices fall into three general categories: data terminal equipment (DTE), data circuit-terminating equipment (DCE), and packet-switching exchange (PSE). Data terminal equipment devices are end systems that communicate across the X.25 network. They are usually terminals, personal computers, or network hosts, and are located on the premises of individual subscribers. DCE devices are communications devices, such as modems and packet switches, that provide the interface between DTE devices and a PSE, and are generally located in the carrier’s facilities. PSEs are switches that compose the bulk of the carrier’s network. They transfer data from one DTE device to another through the X.25 PSN. Figure 17-1 illustrates the relationships among the three types of X.25 network devices.

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

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