关于DOM的操作以及性能优化问题

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前端性能优化使用缓存优化DOM操作

前端性能优化使用缓存优化DOM操作

前端性能优化使用缓存优化DOM操作在前端开发中,性能优化是一个非常重要的话题。

优化页面加载速度和性能是提升用户体验的关键。

在这篇文章中,我们将探讨如何使用缓存来优化前端的DOM操作,从而提高页面的性能。

缓存是一种存储数据的技术,它可以将之前请求的资源在客户端进行存储,以便在后续的请求中直接使用,而无需再次向服务器请求。

在前端开发中,我们可以使用缓存来优化DOM操作,具体的方法如下:1. 使用本地缓存使用本地缓存是前端开发中常用的优化手段之一。

在浏览器中,可以使用localStorage或sessionStorage来存储数据。

这些缓存对象是以键值对的形式进行存储,可以存储字符串、数值或JSON格式的数据。

通过将DOM元素的内容存储在本地缓存中,在下次需要使用时,可以直接从缓存中获取,而无需再次进行DOM操作。

这样可以显著减少DOM操作带来的开销,提高页面加载速度和性能。

2. 使用缓存策略除了使用本地缓存,我们还可以通过缓存策略来优化DOM操作。

缓存策略是一种判断逻辑,用于确定是否需要执行DOM操作。

在执行DOM操作之前,可先检查缓存中是否已存在需要操作的DOM元素,如果存在,则可以直接使用缓存的元素,而无需再次进行DOM查找和操作。

通过合理的缓存策略,可以减少DOM操作的次数,提高页面的性能。

常见的缓存策略包括使用全局变量、对象属性缓存等。

3. 使用虚拟DOM虚拟DOM是一种用于优化DOM操作的技术,它通过将真实的DOM结构映射到内存中的虚拟DOM树,通过对比虚拟DOM树的变化,最终将变化部分更新到真实的DOM中。

使用虚拟DOM可以减少直接操作真实DOM的次数,从而提高性能。

在修改DOM时,我们可以先将变化应用到虚拟DOM上,然后再一次性将变化更新到真实DOM中。

这样可以减少DOM操作的次数,提高性能。

4. 避免频繁的DOM操作频繁的DOM操作会影响页面的性能,尤其是在涉及大量DOM元素的情况下。

前端开发中的性能监控与调优技巧

前端开发中的性能监控与调优技巧

前端开发中的性能监控与调优技巧随着互联网的发展,前端开发在网站和应用程序的开发过程中扮演着越来越重要的角色。

在用户体验至关重要的今天,性能监控和调优成为了前端开发的关键。

本文将探讨前端开发中的性能监控与调优技巧,帮助开发者提高网站和应用程序的性能。

一、加载时间优化网页的加载时间是用户体验的重要指标之一。

优化加载时间可以提高用户的满意度和留存率。

在前端开发中,我们可以采取一些措施来优化加载时间。

1. 压缩和合并文件:将CSS和JavaScript文件进行压缩和合并,减少文件的大小和数量,从而减少加载时间。

2. 图片优化:使用适当的图片格式,如JPEG、PNG和WebP,并对图片进行压缩,以减小文件体积。

3. 延迟加载:对于页面中不是立即可见的内容,可以延迟加载,只在需要时再加载。

这样可以减少页面的初始加载时间。

二、DOM操作优化DOM操作是前端开发中常用的操作之一,但是频繁的DOM操作会影响页面的性能。

在进行DOM操作时,我们可以采取以下措施来优化性能。

1. 批量操作:将多个DOM操作合并为一个批量操作,减少DOM操作的次数。

2. 缓存DOM元素:在进行DOM操作时,尽量缓存DOM元素的引用,避免重复查询DOM元素。

3. 使用事件委托:对于大量的事件绑定,可以使用事件委托的方式,将事件绑定到父元素上,减少事件绑定的数量。

三、网络请求优化网络请求是前端开发中常见的操作之一,优化网络请求可以提高页面的加载速度和响应时间。

1. 减少请求次数:合并多个请求,减少请求的次数,从而减少网络传输的开销。

2. 使用缓存:对于静态资源,可以设置缓存策略,使得浏览器能够缓存这些资源,减少重复的请求。

3. 异步加载:对于一些非关键的资源,可以使用异步加载的方式,使得页面的加载不会被阻塞。

四、内存管理与垃圾回收前端开发中,内存管理和垃圾回收是非常重要的,合理的内存管理可以避免内存泄漏和提高页面的性能。

1. 及时释放资源:在不需要使用的时候,及时释放资源,如解绑事件、清除定时器等。

前端框架的性能优化技巧

前端框架的性能优化技巧

前端框架的性能优化技巧随着web应用程序的复杂化,前端框架的应用也越来越广泛。

前端框架作为web开发的基础,为我们提供了很多不错的工具和功能。

而在大型应用中,前端框架的性能问题也成了一个需要关注和研究的问题。

本文将介绍一些前端框架的性能优化技巧,帮助web开发人员提升web应用程序的性能和用户体验。

1、DOM操作DOM操作是web开发中最消耗性能的部分之一。

当我们通过前端框架创建和渲染DOM节点时,它可能会频繁地更新DOM元素,这会导致浏览器的重绘和回流,从而降低web应用程序的性能。

因此,我们需要尽量避免不必要的DOM操作,减少重绘和回流的次数。

首先,我们可以将需要更新的元素缓存起来,避免在更新时频繁查询。

其次,我们可以使用虚拟DOM来减少DOM操作的次数。

虚拟DOM是一种轻量级的内存数据结构,用于抽象真实DOM元素。

在更新虚拟DOM时,我们只需要比较新旧虚拟DOM的差异,而不用频繁地操作真实DOM元素。

2、事件绑定事件绑定也是web开发中的一个性能瓶颈。

当我们绑定大量事件时,浏览器需要处理大量的事件回调函数,从而影响用户体验。

因此,在事件绑定上,我们需要避免过度绑定事件,以及使用事件委托的方式来降低事件回调函数的数量。

例如,我们可以使用事件委托的方式来绑定事件,即使用一个父元素来处理所有子元素的事件。

这样可以减少事件回调函数的数量,从而提高web应用程序的性能。

3、数据的处理和传输数据的处理和传输也是web应用程序性能的重要因素。

当我们处理大量数据时,需要考虑使用逻辑分页或者懒加载的方式来优化数据显示效果。

逻辑分页通过在后端对数据进行分页,从而减少需要一次性加载的数据量,提高web应用程序性能。

懒加载则是在数据量庞大的情况下,只加载用户当前可见的部分数据,从而加快数据的传输和处理速度。

同时,我们也需要考虑数据格式的压缩和传输方式的优化。

例如,使用gzip压缩数据,以及使用异步传输的方式来提高数据传输的效率。

高频 dom 操作和页面性能优化探索

高频 dom 操作和页面性能优化探索

高频dom 操作和页面性能优化探索一、DOM操作影响页面性能的核心问题通过js操作DOM的代价很高,影响页面性能的主要问题有如下几点:●访问和修改DOM元素●修改DOM元素的样式,导致重绘或重排●通过对DOM元素的事件处理,完成与用户的交互功能DOM的修改会导致重绘和重排。

●重绘是指一些样式的修改,元素的位置和大小都没有改变;●重排是指元素的位置或尺寸发生了变化,浏览器需要重新计算渲染树,而新的渲染树建立后,浏览器会重新绘制受影响的元素。

页面重绘的速度要比页面重排的速度快,在页面交互中要尽量避免页面的重排操作。

浏览器不会在js执行的时候更新DOM,而是会把这些DOM操作存放在一个队列中,在js执行完之后按顺序一次性执行完毕,因此在js执行过程中用户一直在被阻塞。

1.页面渲染过程一个页面更新时,渲染过程大致如下:●JavaScript: 通过js来制作动画效果或操作DOM实现交互效果●Style: 计算样式,如果元素的样式有改变,在这一步重新计算样式,并匹配到对应的DOM上●Layout: 根据上一步的DOM样式规则,重新进行布局(重排)●Paint: 在多个渲染层上,对新的布局重新绘制(重绘)●Composite: 将绘制好的多个渲染层合并,显示到屏幕上在网页生成的时候,至少会进行一次布局和渲染,在后面用户的操作时,不断的进行重绘或重排,因此如果在js中存在很多DOM操作,就会不断地出发重绘或重排,影响页面性能。

2.DOM操作对页面性能的影响如前面所说,DOM操作影响页面性能的核心问题主要在于DOM操作导致了页面的重绘或重排,为了减少由于重绘和重排对网页性能的影响,我们要知道都有哪些操作会导致页面的重绘或者重排。

2.1 导致页面重排的一些操作:内容改变文本改变或图片尺寸改变DOM元素的几何属性的变化例如改变DOM元素的宽高值时,原渲染树中的相关节点会失效,浏览器会根据变化后的DOM重新排建渲染树中的相关节点。

前端性能优化的DOM操作与渲染优化

前端性能优化的DOM操作与渲染优化

前端性能优化的DOM操作与渲染优化DOM(文档对象模型)操作和渲染是前端性能优化中至关重要的一部分。

在网页加载和交互过程中,大量的DOM操作和渲染会对性能产生影响。

本文将介绍一些优化DOM操作和渲染的技巧和策略,以提高前端应用的性能和用户体验。

一、避免频繁的DOM查询与操作DOM查询和操作是昂贵的操作,特别是在多次查询和操作同一个DOM元素时。

因此,减少DOM查询和操作的次数可以显著提升性能。

以下是一些减少DOM查询和操作次数的方法:1. 使用变量缓存DOM元素的引用。

在需要频繁使用的DOM元素上,将其引用缓存到变量中,以避免重复查询DOM树。

2. 批量更新DOM。

避免在循环中进行DOM操作,可以先将需要修改的DOM元素保存在一个变量中,在循环结束之后再一次性进行DOM操作。

3. 使用事件委托。

将事件绑定在父元素上,利用事件冒泡机制捕获子元素的事件,这样可以减少事件处理函数的数量,提高性能。

二、优化DOM的插入与删除操作DOM的插入与删除操作是常见的DOM操作,但频繁的插入与删除操作会导致页面重新渲染,影响性能。

下面是一些优化这些操作的方法:1. 使用Fragment进行批量插入。

将需要插入的DOM元素先添加到一个Fragment对象中,然后再将整个Fragment对象添加到文档中,这样可以减少实际插入的次数,提高性能。

2. 避免频繁的DOM删除与重建。

如果需要频繁地对DOM元素进行删除和重建,可以考虑使用隐藏和显示的方式,而不是直接删除和重新创建DOM元素。

三、合理使用样式与布局样式和布局的改变会触发浏览器的重排和重绘,因此在进行DOM操作时,需要注意对样式和布局的影响,以减少重排和重绘的次数。

1. 使用CSS动画替代JavaScript动画。

CSS动画可以利用硬件加速,在性能上有较大的优势。

尽量避免使用JavaScript来实现复杂的动画效果。

2. 避免使用table布局。

table布局在渲染上比较慢,如果可以使用其他方式替代,可以提高页面加载和渲染的速度。

前端性能优化减少DOM元素的数量

前端性能优化减少DOM元素的数量

前端性能优化减少DOM元素的数量在Web开发中,性能优化是一个至关重要的问题。

优化网页性能不仅可以提升用户体验,还能够减少服务器负载,降低网站维护成本。

其中,减少DOM元素的数量是一个有效的性能优化策略。

本文将介绍几种减少DOM元素数量的方法,并分析它们的优缺点。

一、合理利用DOM选择器在JavaScript中,通过选择器可以获取到页面上满足特定条件的DOM元素。

然而,使用选择器时应该尽量精确,避免选择过多的元素。

1. 使用ID选择器:ID具有唯一性,使用ID选择器可以快速获取到具体的DOM元素,避免遍历整个文档树。

例如,通过document.getElementById('elementId')可直接获取到特定ID的元素,效率非常高。

2. 使用Class选择器:将具有相似功能或样式的元素添加相同的class属性,在JavaScript中可以通过类选择器快速获取到这些元素。

例如,通过document.getElementsByClassName('className')可以一次性获取到所有class为className的元素。

3. 使用层级选择器:在CSS选择器中,可以通过层级关系选择指定元素。

但是,层级选择器的性能并不是很高,特别是在嵌套层级较多的情况下。

因此,应该尽量减少层级选择器的使用,避免影响页面性能。

二、使用虚拟DOM虚拟DOM是一种将真实DOM映射到JavaScript对象的技术,通过对比虚拟DOM的变化来最小化DOM操作,提升性能。

1. 创建虚拟DOM:通过JavaScript对象来描述DOM的结构,而不是直接操作真实DOM。

这样可以减少真实DOM的数量,并将DOM操作集中在必要的时候进行。

2. 提交虚拟DOM变化:当虚拟DOM发生变化时,通过比较前后两个虚拟DOM的差异,仅更新变化的部分,而不需要重新渲染整个页面。

这样可以减少DOM操作的次数,提升性能。

使用jQuery进行DOM操作和Web应用程序优化

使用jQuery进行DOM操作和Web应用程序优化

使用jQuery进行DOM操作和Web应用程序优化在Web开发过程中,我们经常需要通过修改DOM(文档对象模型)来实现页面功能。

而在处理DOM时,jQuery成为了开发者们的首选库之一。

它对DOM的处理和操作,简化了很多代码和逻辑,为Web应用程序优化提供了很多便利性。

本篇文章将从两方面进行讲解。

首先是jQuery对DOM操作的增强和优化。

接着是jQuery在Web应用程序优化中的应用。

一、使用jQuery进行DOM操作1. 查询DOM元素当我们需要选择一个或多个DOM元素时,jQuery提供了一系列选择器来根据元素的标签名称、类、ID、属性、父元素等进行查找。

而检索到的元素可以直接进行各种方法的调用,比如addClass,removeClass,attr,text等等。

此外,querySelectorAll方法和getElementByID方式等传统的DOM查询方式都可以通过jQuery进行简化。

这样可以减少DOM层级嵌套和查询的时间,提高程序的性能和执行效率。

2. 操作DOM元素在jQuery中,修改DOM元素的方法比原生JS简单很多,而且兼容性也更好。

比如,添加、移除类可以使用addClass、removeClass方法,修改样式可以使用css方法,添加、删除或者改变HTML内容也非常容易,.attr、.prop和.val等方法等都可以被用来修改属性或元素值。

3. 事件处理jQuery可以轻松地将事件附加到元素上,例如click、hover、mousemove等等。

这些事件可以通过选择某个DOM元素后轻易地绑定到它上面。

然后,你可以对事件使用任何标准的监听器或处理函数,以及jquery提供的特殊方法(例如on)。

jQuery事件处理的另一个好处是它足够灵活以允许你将事件冒泡禁止到指定层数或者仅在某个页面中完成操作。

事件委托也是一种优化性能的有效方式。

二、Web应用程序优化中的jQuery应用1. 页面优化在进行Web页面优化的时候,我们常常需要对页面渲染时间进行优化,对于DOM操作,jQuery提供了一些技巧。

前端开发中的内存管理与性能优化技巧

前端开发中的内存管理与性能优化技巧

前端开发中的内存管理与性能优化技巧随着互联网技术的飞速发展,前端开发在现代软件开发中的地位越来越重要。

尤其是当今的Web应用程序越来越复杂,前端内存管理和性能优化成为了不可忽视的问题。

本文将介绍一些前端开发中的内存管理和性能优化技巧,帮助开发者提升网站的响应速度和用户体验。

1. 优化DOM操作DOM操作是前端开发中经常需要进行的一项工作,但不当的DOM操作会导致网页的加载速度明显下降。

其中一个重要的原因是DOM操作会引发网页的重绘和重排,消耗大量的CPU资源。

因此,在编写代码时,应尽量避免频繁的DOM操作,可以将多个操作合并成一次操作,减少重绘和重排的次数。

2. 减少网络请求次数网页的性能优化中,减少网络请求次数是一个重要的方面。

减少JavaScript和CSS文件的数量,可以使用合并和压缩工具将多个文件合并成一个文件,并采用Gzip压缩技术减小文件体积。

此外,使用CSS Sprites技术将多个小图片合并成一个大图,减少网络请求次数,有助于提高网页加载速度。

3. 内存泄漏处理内存泄漏是一个常见的问题,在前端开发中尤为明显。

内存泄漏会导致页面崩溃、卡顿甚至系统崩溃。

为了避免内存泄漏,开发者可以使用JavaScript的垃圾回收机制手动释放不再使用的资源,及时销毁不再需要的对象和事件监听器。

4. 懒加载技术懒加载是一种在用户需要时再加载资源的技术,可以显著提高网页的加载速度。

在开发过程中,可以根据页面内容的不可见性,延迟加载图片和其他资源,减少页面的加载时间。

同时,懒加载技术也有利于节约用户的流量,提升用户体验。

5. 缓存策略合理的缓存策略可以有效地提高网页的加载速度。

在前端开发中,可以使用浏览器缓存和服务器缓存。

通过设置合适的缓存头和过期时间,让浏览器在下次请求同一资源时直接使用缓存而不需要重新下载,从而降低服务器的负载和网络请求的数量。

6. 前端框架和库的选择选择合适的前端框架和库也是提高网页性能的重要因素。

JavaScript DOM的性能优化详解

JavaScript DOM的性能优化详解

JavaScript DOM的性能优化详解在前端开发中,用Javascript操作DOM比较消耗性能,每次操作DOM都会触发布局的改变、DOM树的修改和渲染。

也就是说操作DOM会引发重排(回流)与重绘,这个过程是非常消耗资源的。

所以我们要对DOM操作进行性能优化。

DOM性能优化的本质:就是减少对DOM查询及减少DOM操作(增、删、改)引起的重排(回流)和重绘的次数DOM性能优化方法:1.合并多次对css样式的修改,改为一次处理2.对DOM查询做缓存3.将频繁DOM操作改为一次性操作4.操作DOM前,先把DOM节点删除或隐藏5.采用事件代理处理事件在讲解5种优化方法之前,我们需要先了解什么是重排(回流)和重绘,要了解重排(回流)和重绘,就需要先了浏览器的渲染机制,所以我们先从浏览器的渲染机制开始讲起。

一、浏览器的渲染机制浏览器的整个渲染过程(下图)•解析HTML,构建DOM 树•解析CSS,生成CSS 规则树•合并DOM 树和CSS 规则树,生成render(渲染)树。

•布局render 树(回流/ 重排),负责各元素尺寸、位置的计算。

•绘制render 树(painting 重绘),绘制页面像素信息•浏览器会将各层的信息发送给GPU,GPU 会将各层合成(composite),显示在屏幕上。

构建渲染树时,浏览器主要完成以下工作•从DOM 树的根节点开始遍历每个可见节点•对每个可见节点,找到CSS 规则树中对应的规则,并应用它们•根据每个可见节点以及其对应的样式,组合生成渲染树不可见节点(也就是不会出现在渲染树中的节点)•一些不会渲染输出的节点(如:script、meta、link 等)•一些通过css 进行隐藏的节点(如:display: none)注意点:•样式为display:none;的节点会在DOM树中而不在渲染树中•visiblity 和opacity 隐藏的节点在DOM和渲染树中同时存在。

性能优化:虚拟列表,如何渲染10万条数据的dom,页面同时不卡顿

性能优化:虚拟列表,如何渲染10万条数据的dom,页面同时不卡顿

性能优化:虚拟列表,如何渲染10万条数据的dom,页⾯同时不卡顿最近做的⼀个需求,当列表⼤概有2万条数据,⼜不让做成分页,如果页⾯直接渲染2万条数据,在⼀些低配电脑上可能会照成页⾯卡死,基于这个需求,我们来⼿写⼀个虚拟列表思路1. 列表中固定只显⽰少量的数据,⽐如60条2. 在列表滚动的时候不断的去插⼊删除dom3. startIndex、endIndex,不断的改变这个值来获取最新的显⽰列表4. paddingTop、paddingBottom撑开容器的滚动区域⾸先看⼀下当直接插⼊2万条列表时,页⾯的性能可以看到⽕焰图中已经有了红⾊的部分了,dom渲染也耗时也有1s多再来看⼀下当使⽤虚拟列表时页⾯的性能从⽕焰图中可以看出,⽕焰图中⼀篇绿油油的,这就证明,通过虚拟列表来进⾏渲染使页⾯性能得到了极⼤的提升简单的虚拟列表demo实现我们假设有⼀个容器,⾼度为600px,列表项每个⾼度为30px,那么根据列表的length我们就可以计算出滚动容器的总⾼度,也可以知道显⽰60条数据的⾼度,我们此时可以给容器加⼀个paddingBottom,来撑开容器,来模拟页⾯应该滚动的⾼度this.paddingBottom = this.allHeight - this.scrollList.length * 30容器同时还需要paddingTop⽤做当容器滚动顶部数据移除后撑起scrollTop最后我们需要监听容器的滚动事件来不断的修改paddingTop、paddingBottom、startIndex、endIndex最终效果最后附上所有代码<!doctype html><html lang="zh"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>.container {width: 300px;height: 600px;overflow: auto;border: 1px solid;margin: 100px auto;}.item {height: 29px;line-height: 30px;border-bottom: 1px solid #aaa;padding-left: 20px;}</style></head><body><div id="app"><button @click="add">增加</button><div class="container" ref="container"><div class="scroll-wrapper" :style="style"><div v-for="(item, index) in scrollList" :key="index" class="item">{{item}}</div> </div></div></div><script src="./vue.js"></script><script>new Vue({el: '#app',data: {list: ['测试数据'],startIndex: 0,endIndex: 60,paddingTop: 0,paddingBottom: 0,allHeight: 0},computed: {scrollList() {return this.list.slice(this.startIndex, this.endIndex)},style() {return {paddingTop: this.paddingTop + 'px',paddingBottom: this.paddingBottom + 'px'}}},watch: {list(val) {const valLen = val.lengththis.allHeight = valLen * 30this.paddingBottom = this.allHeight - this.scrollList.length * 30}},mounted() {const container = this.$refs.containercontainer.addEventListener('scroll', () => {const top = container.scrollTopthis.startIndex = Math.floor(top / 30)this.endIndex = this.startIndex + 60this.paddingTop = topif (this.endIndex >= this.list.length - 1) {this.paddingBottom = 0return}this.paddingBottom = this.allHeight - 600 - top})},methods: {add() {let arr = new Array(50000).fill(0)arr = arr.map((item, index) => {return index})this.list = [...this.list,...arr]}}})</script></body></html>。

前端性能优化的DOM操作与重绘重排优化

前端性能优化的DOM操作与重绘重排优化

前端性能优化的DOM操作与重绘重排优化前端性能优化在现代网页开发中扮演着非常重要的角色。

其中,DOM操作与重绘重排是常见的性能瓶颈。

本文将深入探讨这些问题,并提供一些优化策略来改善网页性能。

一、DOM操作的性能影响DOM操作是指通过JavaScript代码来改变网页的结构、样式或内容。

例如添加、修改或删除元素。

然而,频繁的DOM操作会导致性能问题,因为它们往往比较耗费资源。

1. 避免频繁的DOM操作当需要进行多个DOM操作时,最好将它们合并为一个操作。

因为每次DOM操作都会触发浏览器的重排和重绘,导致性能下降。

通过使用DocumentFragment可以将多个DOM操作合并到一起,然后一次性将其插入到文档中。

2. 使用事件委托事件委托是一种将事件处理程序添加到父元素,以代理其子元素事件的技术。

这样可以减少事件处理程序的数量,从而提高性能。

通过使用事件委托,可以将事件处理程序附加到父元素上,然后在事件冒泡阶段捕获具体目标元素。

二、重绘重排的优化策略重绘重排是浏览器为了更新页面所做的操作。

重绘是指改变元素的外观,而重排是指改变元素的布局。

这两者经常是相互关联的,需要注意优化。

1. 使用CSS动画代替JavaScript动画在制作动画效果时,优先考虑使用CSS动画而不是通过JavaScript 来实现。

CSS动画基于硬件加速,具有更好的性能表现。

而用JavaScript实现的动画通常会引起重排和重绘。

2. 避免频繁访问布局属性在JavaScript中频繁访问布局属性(如offsetTop、offsetLeft、offsetWidth等)会引起浏览器的重排。

因此,在进行多次操作时,最好先将这些属性值缓存起来,然后在需要时使用缓存值,减少重复访问。

3. 使用虚拟DOM技术虚拟DOM是一种通过在内存中创建虚拟的DOM树来减少实际DOM操作的技术。

通过对虚拟DOM进行操作,最后只需一次性将更新的结果应用到实际DOM中,从而减少了重排和重绘的次数。

DOM操作优化

DOM操作优化

DOM操作优化⽂档对象模型(DOM)是⼀个独⽴于特定语⾔的应⽤程序接⼝。

在浏览器中,DOM接⼝是以JavaScript语⾔实现的,通过JavaScript来操作浏览器页⾯中的元素,这使得 DOM成为了JavaScript中重要的组成部分。

在富客户端⽹页应⽤中,界⾯上UI的更改都是通过DOM操作实现的,并不是通过传统的刷新页⾯实现的。

尽管DOM提供了丰富接⼝供外部调⽤,但DOM操作的代价很⾼,页⾯前端代码的性能瓶颈也⼤多集中在DOM操作上,所以前端性能优化的⼀个主要的关注点就是DOM操作的优化。

DOM操作优化的总原则是尽量减少DOM操作。

在讨论DOM操作的最佳性能实践之前,先来看看DOM操作为什么会影响性能。

在浏览器中,DOM的实现和ECMAScript的实现是分离的。

⽐如在IE中,ECMAScrit的实现在jscript.dll中,⽽DOM的实现在mshtml.dll中;在Chrome中使⽤WebKit中的 WebCore处理DOM和渲染,但ECMAScript是在V8引擎中实现的,其他浏览器的情况类似。

所以通过JavaScript代码调⽤DOM接⼝,相当于两个独⽴模块的交互。

相⽐较在同⼀模块中的调⽤,这种跨模块的调⽤其性能损耗是很⾼的。

但DOM操作对性能影响最⼤其实还是因为它导致了浏览器的重绘(repaint)和重排(reflow)。

为了让⼤家能更深刻地理解重绘和重排对性能的影响,这⾥需要简单叙述⼀下浏览器的渲染原理(如果想详细了解浏览器的⼯作原理,请参照⽂章《》)。

从下载⽂档到渲染页⾯的过程中,浏览器会通过解析HTML⽂档来构建DOM树,解析CSS产⽣CSS规则树。

JavaScript代码在解析过程中,可能会修改⽣成的DOM树和CSS规则树。

之后根据DOM树和CSS规则树构建渲染树,在这个过程中CSS会根据选择器匹配HTML元素。

渲染树包括了每个元素的⼤⼩、边距等样式属性,渲染树中不包含隐藏元素及head元素等不可见元素。

JS对dom优化技巧

JS对dom优化技巧

JS优化技巧与方法
JS对Dom操作优化:
1 最小化dom访问次数,尽可能在js端执行;
2 如果需要多次访问某个dom节点,请使用局部变量存储对它的引用;
3 小心处理html集合,因为它实时联系着底层的文档,把集合的长度缓存到一个变量中,并在迭代中使用它,如果需要经常操作集合,建议把它拷贝到一个数组中;
4 如果可能的话,使用速度更快的API,比如querySelectorAll和firstElementChild;
5 要留意重绘和重排;批量修改样式时,“离线”操作dom树;使用缓存,并减少访问布局的次数;
6 动画中使用绝对定位,使用拖放代理
7 使用事件委托来减少事件处理器的数量
JS对数据访问优化
1 函数中读写局部变量总是最快的,而全局变量的读取则是最慢的;
2 尽可能地少用with 语句,因为它会增加with 语句以外的数据的访问代价;
3 闭包尽管强大,但不可滥用,否则会影响到执行速度以及内存;
4 嵌套的对象成员会明显影响性能,尽量少用;
5 避免多次访问对象成员或函数中的全局变量,尽量将它们赋值给局部变量以缓存。

JS优化方法。

第七课 提升DOM操作效率的9个手段 (1)

第七课 提升DOM操作效率的9个手段 (1)

第七种 关于查找
第一种,没有优化的手工查找: 第二种:break!!! //在大量查询的时候,找到元素乊后,立马break很重要!! 第三种:使用内置的XPath引擎来查找 var headings = document.evaluate( '//h2|//h3|//h4', document, null, XPathResult.ORDERED_NODE_ITERATOR_TYPE, null ); var oneheading; while( oneheading = headings.iterateNext() ) { ... } 下一节的Ext优化手段里面给出Xpath的实例
第九种 缓存频繁使用的节点
第一段: document.getElementById('test').property1 = 'value1'; document.getElementById('test').property2 = 'value2'; document.getElementById('test').property3 = 'value3'; document.getElementById('test').property4 = 'value4'; 第二段: var sample = document.getElementById('test'); sample.property1 = 'value1'; sample.property2 = 'value2'; sample.property3 = 'value3'; sample.property4 = 'value4';

dom技术指标要求

dom技术指标要求

dom技术指标要求
DOM(Document Object Model,文档对象模型)是一种用于表示和交互文档结构的接口模型,广泛应用于Web开发中。

DOM技术指标要求通常涉及以下几个方面:1.性能要求:DOM操作应当尽可能高效,避免引起页面卡顿或延迟。

例如,频繁
地访问和修改DOM可能会导致性能下降,因此需要对DOM操作进行优化。

2.兼容性要求:DOM作为Web标准的一部分,需要在不同的浏览器和平台上具
有良好的兼容性。

开发者需要确保他们的DOM操作在不同的浏览器上都能正常工作。

3.准确性要求:DOM操作需要准确地反映文档的结构和内容。

例如,当修改DOM
时,需要确保修改的内容与预期一致,并且不会对其他部分产生不良影响。

4.安全性要求:DOM操作可能涉及用户输入和敏感数据,因此需要确保DOM操
作的安全性。

例如,需要对用户输入进行验证和过滤,以防止跨站脚本攻击(XSS)等安全问题。

5.可维护性要求:DOM操作应当易于理解和维护。

开发者需要编写清晰、易懂的
代码,并遵循良好的编程实践,以便在未来对代码进行修改和扩展。

需要注意的是,这些技术要求并非固定不变的标准,而是根据具体的项目需求和开发环境而有所不同。

因此,在实际开发中,开发者需要根据具体情况来制定相应的DOM技术指标要求。

React前端框架中的虚拟DOM原理及性能优化

React前端框架中的虚拟DOM原理及性能优化

React前端框架中的虚拟DOM原理及性能优化虚拟DOM(Virtual DOM)是React前端框架的核心概念之一,其通过在内存中创建一个JavaScript对象树来表示真实的DOM结构。

React通过比较虚拟DOM与真实DOM的差异,仅更新必要的部分,从而提高性能。

虚拟DOM的工作原理如下:首先,React将用户定义的组件渲染成虚拟DOM并存储在内存中。

然后,React将虚拟DOM与上一次渲染的虚拟DOM进行对比,找出差异。

最后,React只更新真实DOM中需要改变的部分,从而减少操作DOM的次数。

通过使用虚拟DOM,React能够对真实DOM进行高效更新,同时避免了频繁的页面重绘,提高了应用的性能。

虚拟DOM的性能优化主要包括以下几个方面:1.批量更新:虚拟DOM的更新操作会被React批量处理,只更新真实DOM中的部分节点。

这种批量更新机制可以减少对DOM的访问和修改次数,提高应用的性能。

2. Diff算法:React使用Diff算法来比较虚拟DOM与真实DOM 的差异。

Diff算法能够高效地找出两个树之间的差异,并生成最小的更新操作。

React使用了一种称为“一层一层比较”的策略,从上到下深度优先遍历虚拟DOM树,并将找到的差异进行记录和处理。

这种Diff算法可以在较短的时间内找出所有需要更新的节点,减少不必要的DOM操作,提高性能。

3.虚拟DOM的重用:在两次渲染之间,React会尽可能地复用已有的虚拟DOM节点,而不是重新创建新的节点。

这样可以减少内存分配和垃圾回收的开销,提高性能。

4.列表渲染的优化:在列表渲染时,React会为每个列表项生成一个唯一的key,以便对比两次渲染之间的差异。

React使用key来唯一标识每个列表项,如果key相同,则认为是相同的节点,可以进行复用。

这种列表项的复用机制可以大大提高列表渲染的性能。

5.异步渲染:React还支持异步渲染,可以将大型渲染任务切分为多个小任务,在空闲时间进行渲染。

JavaScript针对Dom相关的优化心得

JavaScript针对Dom相关的优化心得

JavaScript针对Dom相关的优化心得组内同时总结的关于javascript性能优化注意些节。

记录一下。

1.批量增加Dom尽量使用修改innerHTML的方式而不是用appendChild的方式; 因为使用innerHTML开销更小,速度更快,同时也更加内存安全.有一点需要注意的是,用innerHTML方式添加时,一定不要在循环中使用innerHTML += 的方式添加,这样反而会使速度减慢; 而是应该中间用array缓存起来,循环结束后调用xx.innerHTML = array.join(‘’);的方式,或者至少保存到string中再插到innerHTML中.针对用户列表一块采用这种方式优化后,加载速度提升一倍.2.单个增加Dom这里是指要将新节点加载到一个内容不断变化的节点的情形,对于内容稳定的节点来说,随便怎么加都没有问题. 但是对于有动态内容的节点来说,为其添加子节点尽量使用dom append的方式.这是因为,dom append不会影响到其他的节点;而如果修改innerHTML属性的话,该父节点的所有子节点都会从dom树中剥离,再根据新的innerHTML 值来重绘子节点dom树;所有注册到原来子节点的事件也会失效.综上,如果在一个有动态内容的节点上出现了innerHTML += 的代码,就该考虑是否有问题了.3.创建Dom节点用createElement方式创建一个dom节点,有一个很重要的细节: 在执行完createElement代码之后,应该马上append到dom树中; 否则,如果在将这个孤立节点加载到dom树之前所做的赋值它的属性和innerHTML的操作都会引发该dom片段内存无法回收的问题. 这个不起眼细节,一旦遇到大量dom增删操作,就会引发内存的灾难.4.删除Dom节点删除dom节点之前,一定要删除注册在该节点上的事件,不管是用observe方式还是用attachEvent方式注册的事件,否则将会产生无法回收的内存.另,在removeChild和innerHTML=’’二者之间,尽量选择后者. 因为在sIEve(内存泄露监测工具)中监测的结果是用removeChild无法有效地释放dom节点.5.创建事件监听现有的js库都采用observe方式来创建事件监听,其实现上隔离了dom对象和事件处理函数之间的循环引用,所以应该尽量采用这种方式来创建事件监听.6.监听动态元素Dom事件默认是向上冒泡的,发生在子节点中的事件,可以由父节点来处理.Event的target/srcElement 仍是产生事件的最深层子节点. 这样,对于内容动态增加并且子节点都需要相同的事件处理函数的情况,可以把事件注册上提到父节点上,这样就不需要为每个子节点注册事件监听了.同时,这样做也避免了产生无法回收的内存.即使是用Prototype的observe方式注册事件并在删除节点前调用stopObserving,也会产生出少量无法回收的内存,所以应该尽量少的为dom节点注册事件监听.所以,当代码中出现在循环里注册事件时,也是我们该考虑事件上提机制的时候了.7.HTML 提纯HTML提纯体现的是一种各负其责的思想. HTML只用来显示,尽量不出现和显示无关的属性.比如onclick事件,比如自定义的对象属性.事件可以用前面的方法避免, 对象属性指的是这样的一种情景: 通常情况下,动态增加的内容都是有个对象和它对应,比如聊天室的用户列表,每个显示用户的dom节点都有一个user对象和它对应,这样在html中,应该仅保留一个id属性和user对象对应,而其他的信息,则应通过user对象去获取.。

关于DOM的操作以及性能优化问题

关于DOM的操作以及性能优化问题

关于DOM的操作以及性能优化问题大家都知道DOM的操作很昂贵。

然后贵在什么地方呢?一、访问DOM元素二、修改DOM引起的重绘重排一、访问DOM像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳“过桥费”,访问DOM的次数越多,费用也就越高。

因此,推荐的做法是尽量减少过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上。

我们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提高程序的效率?既然无法避免,那就减少访问。

(width、offsetTop、left。

能少就少,可以缓存起来的,就缓存)复制代码// code1错误console.time(1);for(var i = 0; i < times; i++) {document.getElementById('div1').innerHTML += 'a';}console.timeEnd(1);// code2正确console.time(2);var str = '';for(var i = 0; i < times; i++) {str += 'a';}document.getElementById('div2').innerHTML = str;console.timeEnd(2);////////////////////////复制代码html集合&遍历DOMhtml集合类似数组,但是跟数组还是不一样的。

如:document.getElementsByTagName('a') 返回的html集合。

这个集合是实时更新的,即后面代码修改了DOM,会反映在这个html 集合里面。

可尝试代码。

复制代码<body><ul id='fruit'><li> apple </li><li> orange </li><li> banana </li></ul></body><script type="text/javascript">var lis = document.getElementsByTagName('li');var peach = document.createElement('li');rHTML = 'peach';document.getElementById('fruit').appendChild(peach);console.log(lis.length); // 4</script>复制代码正因为这个原因:html集合,读取length 属性比数组消耗大多了。

虚拟DOM的优缺点

虚拟DOM的优缺点

虚拟DOM的优缺点
优点:
保证性能下限:框架的虚拟 DOM 需要适配任何上层 API可能产⽣的操作,它的⼀些 DOM 操作的实现必须是普适的,所以它的性能并不是最优的;但是⽐起粗暴的 DOM 操作性能要好很多,因此框架的虚拟 DOM ⾄少可以保证在你不需要⼿动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,即保证性能的下限;
⽆需⼿动操作 DOM:我们不再需要⼿动去操作 DOM,只需要写好 View-Model 的代码逻辑,框架会根据虚拟 DOM 和数据双向绑定,帮我们以可预期的⽅式更新视图,极⼤提⾼我们的开发效率;
跨平台:虚拟 DOM 本质上是 JavaScript 对象,⽽ DOM 与平台强相关,相⽐之下虚拟 DOM 可以进⾏更⽅便地跨平台操作,例如服务器渲染、weex 开发等等。

缺点:
⽆法进⾏极致优化:虽然虚拟 DOM + 合理的优化,⾜以应对绝⼤部分应⽤的性能需求,但在⼀些性能要求极⾼的应⽤中虚拟 DOM ⽆法进⾏针对性的极致优化。

如何写出高性能DOM?

如何写出高性能DOM?

如何写出⾼性能DOM?为什么要写⾼性能DOM?⼀个⽹站,在页⾯上承载最多内容的就是DOM,⽽且⽆论是我们通过加载JS、加载图⽚,他们也是通过写HTML标签来实现的。

⽽我们性能优化要做的⽆⾮就是⼏⼤块:站点的⽹络消耗DOM的初始化过程(浏览器)DOM的结构以及动态操作(⼈为)JS执⾏过程(浏览器)JS逻辑组织(⼈为)站点的⽹络消耗我们基本上没法控制的,⽽且⽹络环境⾮常复杂,我们作为⼀个下⾏的终端实际上选择不了你接触什么样的⽹络环境的。

DOM的初始化过程其实我们也是⽆法控制的,因为DOM的初始化是跟浏览器⾥⾯的DOM解析引擎相关的,它解析快解析慢我们改不了。

DOM的结构以及动态操作,这就是我们相关的。

⼀个页⾯的DOM结构是我们在制作页⾯的时候⾃⼰来下定义的,我们可以做多层嵌套,也可以做底层嵌套,我们可以做绝对定位也可以做相对定位。

动态操作就是DOM在运⾏到⼀定阶段之后。

JS执⾏过程跟浏览器的内核相关,它的执⾏快慢我们也⽆法改变,我们能优化的就是JS逻辑组织部分。

回流(Reflow)和重绘(Repaint)提⾼⾼性能DOM就不得不提到回流和重绘,那么什么是回流什么是重绘?回流对于DOM结构中的各个元素都有⾃⼰的盒⼦模型,这些都需要浏览器根据各种样式(浏览器的、开发⼈员定义的)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称为回流。

重绘当各种盒⼦的位置、⼤⼩以及其他属性,例如颜⾊、字体⼤⼩等都确定下来后,浏览器于是便把这些元素都按照各⾃的特性绘制了⼀遍,于是页⾯的内容出现了,这个过程称之为重绘。

什么情况下会触发回流和重绘?DOM元素的添加、修改(内容)、删除(回流+重绘),仅修改DOM元素的字体颜⾊(只有重绘,因为不需要调整布局),回流⼀定触发重绘,但是重绘不⼀定触发回流。

现在我们知道了触发重绘和回流的触发条件,那我们为什么要避免他们?为什么避免他们⾼性能DOM就能够写出来呢?如何避免触发回流和重绘Display的值会影响布局,从⽽影响整个页⾯元素的位⼦发⽣变化,所以会更改render树的结构,先将元素从document中删除,完成修改后再把元素放回原来的位置,如果需要创建多个DOM节点,可以使⽤documentFragment创建完后⼀次性的加⼊document。

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关于DOM的操作以及性能优化问题大家都知道DOM的操作很昂贵。

然后贵在什么地方呢?一、访问DOM元素二、修改DOM引起的重绘重排一、访问DOM像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳“过桥费”,访问DOM的次数越多,费用也就越高。

因此,推荐的做法是尽量减少过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上。

我们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提高程序的效率?既然无法避免,那就减少访问。

(width、offsetTop、left。

能少就少,可以缓存起来的,就缓存)复制代码// code1错误console.time(1);for(var i = 0; i < times; i++) {document.getElementById('div1').innerHTML += 'a';}console.timeEnd(1);// code2正确console.time(2);var str = '';for(var i = 0; i < times; i++) {str += 'a';}document.getElementById('div2').innerHTML = str;console.timeEnd(2);////////////////////////复制代码html集合&遍历DOMhtml集合类似数组,但是跟数组还是不一样的。

如:document.getElementsByTagName('a') 返回的html集合。

这个集合是实时更新的,即后面代码修改了DOM,会反映在这个html 集合里面。

可尝试代码。

复制代码<body><ul id='fruit'><li> apple </li><li> orange </li><li> banana </li></ul></body><script type="text/javascript">var lis = document.getElementsByTagName('li');var peach = document.createElement('li');rHTML = 'peach';document.getElementById('fruit').appendChild(peach);console.log(lis.length); // 4</script>复制代码正因为这个原因:html集合,读取length 属性比数组消耗大多了。

要解决这个问题并不难,在遍历DOM集合的时候,缓存length就好了。

不要每次使用就获取,主要体现在for循环中(你应该知道,for循环中,每一次都会执行判读语句,读取length)复制代码console.time(0);var lis0 = document.getElementsByTagName('li');var str0 = '';for(var i = 0; i < lis0.length; i++) {str0 += lis0[i].innerHTML;}console.timeEnd(0);console.time(1);var lis1 = document.getElementsByTagName('li');var str1 = '';for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) {str1 += lis1[i].innerHTML;}console.timeEnd(1);复制代码二、重绘重排1.什么是重绘重排?浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记、JavaScript、CSS、图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树。

在文档初次加载时,浏览器引擎通过解析html文档构建一棵DOM树,之后根据DOM元素的几何属性构建一棵用于展示渲染的渲染树。

渲染树中的节点被称为“帧”或“盒",符合CSS模型的定义,可理解为(包括理解页面元素为一个具有大小,填充,边距,边框和位置的盒子)。

由于隐藏元素不需要显示,渲染树中并不包含DOM树中隐藏的元素(知道这点有用)。

当渲染树构建完成,浏览器把每一个元素放到正确的位置上,然后再根据每一个元素的其他样式,绘制页面。

由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。

但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。

这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。

重绘:是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility、outline、背景色等属性(上面说到的其他属性)。

浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。

重绘不会带来重新布局,并不一定伴随重排。

重排:当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。

浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。

这个过程称为重排。

重排一定伴随着重绘。

2. 触发重排的操作:2.1 修改DOM元素几何属性:修改元素大小,位置,内容(一般只有重绘,但是内容可能导致元素大小变化)2.2 DOM树结构发生变化当DOM树的结构变化时,例如节点的增减、移动等,也会触发重排。

浏览器引擎布局的过程,类似于树的前序遍历,是一个从上到下从左到右的过程。

通常在这个过程中,当前元素不会再影响其前面已经遍历过的元素。

所以,如果在body最前面插入一个元素,会导致整个文档的重新渲染,而在其后插入一个元素,则不会影响到前面的元素。

2.4 改变浏览器大小3.渲染树变化的排队和刷新思考下面代码:1 var ele = document.getElementById('myDiv');2 ele.style.borderLeft = '1px';3 ele.style.borderRight = '2px';4 // var _top = ele.offsetTop; //刷新队列5 ele.style.padding = '5px';三行代码,三次修改元素的几何属性,浏览器应该发生三次重排重绘。

但是浏览器并不会这么笨,它也是有做优化的。

它会把三次修改“保存”起来(大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程,也有设置时间片段的),一次完成!然而,如果你在三行代码中,以下获取DOM布局信息。

(为了返回最新的布局信息,将立即执行渲染树变化队列的更新)如上面被注释的第4行,如果取消注释会导致(2+3)、(5)两次重排;获取关于DOM布局信息的属性:offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeightscrollTop, scrollLeft, scrollWidth, scrollHeightclientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeightgetComputedStyle() (tStyle in IE)4 应对方法:尽量减少重绘次数、减少重排次数、缩小重排的影响范围。

4.1 合并多次操作,如上面的操作ele.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';4.2 将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。

例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。

4.3 由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。

如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。

这样只在隐藏和显示时触发2次重排。

但是这可能导致浏览器的闪烁。

4.4 在内存中多次操作节点,完成后再添加到文档中去(可使用fragment元素)。

例如要异步获取表格数据,渲染到页面。

可以先取得数据后在内存中构建整个表格的html片段,再一次性添加到文档中去,而不是循环添加每一行。

复制代码var fragment = document.createDocumentFragment(); // 未使用的虚拟节点,appendChild(fragment) //append的是里面的子元素var li = document.createElement('li');li.innerHTML = 'apple';fragment.appendChild(li);var li = document.createElement('li');li.innerHTML = 'watermelon';fragment.appendChild(li);document.getElementById('fruit').appendChild(fragment);。

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