让形状补间动画如此精彩教学设计.

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形状补间动画教案

形状补间动画教案

形状补间动画教案一、教学目标1. 让学生了解形状补间动画的概念和作用。

2. 培养学生运用形状补间动画制作简单动画的能力。

3. 引导学生探索形状补间动画的制作技巧,提高创新意识。

二、教学内容1. 形状补间动画的定义和特点2. 形状补间动画的制作步骤3. 形状补间动画的应用场景4. 形状补间动画的制作技巧5. 实践项目:制作一个简单的形状补间动画三、教学重点与难点1. 重点:形状补间动画的制作步骤和应用场景2. 难点:形状补间动画的制作技巧四、教学方法1. 讲授法:讲解形状补间动画的概念、特点和制作步骤。

2. 演示法:展示形状补间动画的制作过程和实践项目。

3. 实践法:让学生动手制作形状补间动画,提高操作技能。

4. 讨论法:引导学生探讨形状补间动画的制作技巧和应用场景。

五、教学准备1. 教学课件:形状补间动画的概念、特点、制作步骤和应用场景。

2. 实践项目素材:提供一些简单的素材,用于学生制作形状补间动画。

3. 教学软件:Flash或其他动画制作软件。

教案内容请参考下节课案。

六、教学过程1. 导入:通过一个简单的形状补间动画案例,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。

2. 新课内容:讲解形状补间动画的概念、特点和制作步骤。

3. 实践操作:演示形状补间动画的制作过程,并让学生跟随操作,制作一个简单的形状补间动画。

4. 制作技巧:讲解形状补间动画的制作技巧,如缓动、速度曲线等,并让学生实践应用。

5. 应用场景:探讨形状补间动画在实际项目中的应用场景,如网站导航、广告动画等。

七、课后作业1. 制作一个形状补间动画,展示个人的创新想法。

八、教学反思课后对教学效果进行反思,分析学生的学习情况,针对性地调整教学方法和策略。

九、教学评价1. 学生作品的创意性和技术水平。

2. 学生在课堂上的参与度和合作精神。

3. 学生对形状补间动画概念、特点和制作步骤的掌握程度。

十、拓展学习1. 研究形状补间动画在其他领域的应用,如游戏开发、影视制作等。

小学信息技术制作形状补间动画教案

小学信息技术制作形状补间动画教案

小学信息技术制作形状补间动画教案引言:信息技术的发展为教育领域带来了许多新的教学工具和方法。

其中,制作补间动画是一种有趣而有益的学习方式。

通过学习制作补间动画,学生可以培养创造力、动手能力和合作能力等技能。

本教案将介绍小学信息技术课程中制作形状补间动画的教学内容和步骤,旨在帮助学生通过动画制作来掌握应用软件和创造力的基础。

1. 教学目标:- 熟悉形状补间动画的基本概念和原理;- 学习应用软件进行形状补间动画制作;- 发展创造力和动手能力;- 培养合作精神和团队合作能力。

2. 教学资源:- 电脑和投影仪;- 形状补间动画制作软件。

3. 教学过程:第一步:引入通过观看有趣的形状补间动画视频,引发学生对补间动画制作的兴趣。

提出问题,让学生思考和讨论:你喜欢看动画片吗?你是否知道动画是如何制作的?第二步:介绍形状补间动画向学生解释形状补间动画的基本概念和原理。

形状补间动画是通过改变形状和位置的渐变来制作动画效果。

举例说明形状补间动画的应用场景,如形状的变形效果、图形的移动效果等。

第三步:软件使用指导介绍形状补间动画制作软件的基本功能和操作方法。

引导学生打开软件并熟悉各种工具和选项,如选择形状、改变形状大小和位置等。

让学生尝试制作简单的形状补间动画,如让一个图形逐渐变大或移动到另一个位置。

第四步:动画制作任务将学生分为小组,每个小组由3-4名学生组成。

给每个小组分配一个动画制作任务,如让图形沿着特定路径移动、形状逐渐变化等。

每个小组需要在一定时间内完成任务并展示他们的作品。

第五步:学生展示和评价每个小组按照轮流展示他们制作的形状补间动画。

学生可以分享他们的创作理念和制作过程,并从其他小组或教师的反馈中得到进一步改进的建议。

第六步:总结和反思与学生一起总结整个制作过程,回顾形状补间动画的基本原理和软件的操作技巧。

鼓励学生反思他们在制作动画过程中遇到的问题和解决方法,以及通过这个项目中学到的知识和技巧。

4. 教学评估:- 在整个教学过程中观察学生的学习态度和参与程度;- 根据学生的作品和展示来评估他们的动画制作技能和创造力;- 鼓励学生提供对其他小组作品的建设性意见和评价。

形状补间动画 教案

形状补间动画 教案

形状补间动画教案教案标题:形状补间动画教案教案目标:1. 学习形状补间动画的基本概念和原理。

2. 掌握使用形状补间动画创建简单动画的方法。

3. 培养学生的创造力和动手能力。

教学资源:1. 计算机及投影仪2. 形状补间动画软件(如Adobe Animate、Toon Boom等)3. 学生练习纸和铅笔教学步骤:引入(5分钟):1. 引导学生回顾之前学过的关于动画的知识,例如帧动画和骨骼动画。

2. 介绍形状补间动画的概念,即通过改变形状的过程来创建动画效果。

讲解(15分钟):1. 解释形状补间动画的原理,即通过在不同关键帧上设置不同形状来实现动画效果。

2. 演示如何使用形状补间动画软件创建简单的形状补间动画,例如一个圆变成一个正方形的过程。

3. 解释关键帧和补间帧的概念,以及如何在软件中设置它们。

实践(25分钟):1. 学生使用形状补间动画软件创建自己的形状补间动画。

2. 学生可以选择不同的形状和动画效果,例如一个心形变成一个星星的过程。

3. 教师在学生实践过程中提供指导和帮助,确保他们正确理解和应用形状补间动画的原理和技巧。

分享和讨论(10分钟):1. 学生展示他们创建的形状补间动画,并分享他们的创作思路和经验。

2. 教师引导学生讨论不同形状补间动画的特点和应用场景,以及如何进一步提升动画效果。

总结(5分钟):1. 教师总结本节课学习的内容,强调形状补间动画的重要性和应用。

2. 鼓励学生继续探索和学习动画制作的技巧和方法。

扩展活动:1. 学生可以尝试使用其他形状补间动画软件或工具,进一步提升动画效果。

2. 学生可以尝试创建更复杂的形状补间动画,例如多个形状的转换过程。

评估方法:1. 教师观察学生在实践环节的表现,包括他们对形状补间动画原理的理解和应用能力。

2. 学生展示的形状补间动画作品可以作为评估的参考。

教案撰写的内容仅供参考,具体教学过程和时间安排可根据实际情况进行调整。

形状补间动画(flash新课程教案)(精)

形状补间动画(flash新课程教案)(精)

形状补间动画(flash新课程教案)(精)第一篇:形状补间动画(flash新课程教案)(精)Flash动画设计教案课题教师单位专业班级课型教学目标形状补间动画的制作蒋佳玲达县职业高级中学计算机应用专业高一计算机应用班实训课【知识目标】使学生了解flash形状补间动画的相关知识。

【技能目标】使学生基本掌握flash形状补间动画的操作技巧。

【情感目标】培养学生对flash动画学习的兴趣和团队合作的精备课时间上课时间《Flash CS3教材动画设计半月通》课时 3课时教学重难点关键动画教具采用教法教学过程环节第一步(技能需求)神。

重点:形状补间动画的制作方法。

难点:加入提示点。

学生利用操作提示、互助学、自评、互评。

电脑、多媒体示范、谈话、讨论法、观察法、练习法、展示法教师活动为学生播放一个十分钟以内大小的动画短片。

上一次实训我们学习了一种补间动画的制作方法,运动补间动画,主要是应用于物体的平动、旋转及缩放。

但一种形状的物体想要变成另一个完全不同的形状那应该创建怎样学生活动时间进入情境,激发兴趣,明确学习目标。

15分钟的补间呢?这次实训内容的形状补间动画就是来解决这个问题的,让我们一起来学习吧。

1.在做运动补间动画前我们要先熟悉几个概念:1.形状补间动画:能使对象的第二步形状发生改变的补间动画形式。

(技能训练)2.提示点:在形状补间动画制作过程中,通过添加相应的提示点,使形状的变化过程受用户的控制。

2.了解了这几个概根据老师的示念后,我们通过做实范,小组组员讨例,来学习更多的内论形状补间动画容与技能。

的操作方法。

(自学、互助教师通过计算机网络学)控制学生电脑进行实例一(兔变猫)制作的讲解与相关概念的说明。

第三步为学生准备三个实训作业:(技能拓展)实训一:吹大的根据操作提示步骤小组讨论式学习,互帮互助,共同完成。

20分钟20分钟1.每个组的同学根50分钟据自己的学习情第四步(学习反思)气球(5分题)实训二:圆柱变圆锥(10分题)实训三:翻书效果(15分题)学生做完后,教师总结评分情况,并给予公布。

形状补间动画教案

形状补间动画教案

形状补间动画教案【篇一:第10课《多变的形状补间动画》教案】【篇二:第十课形状补间动画教案】课题:多变的形状补间动画执教者:北干初中王小丽一、教材分析《多变的形状补间动画》是八年级下册第二单元第十课的教学内容,本课知识点较少,主要通过制作标题文字变形的动画效果,掌握创建形状补间动画的基本方法。

本课是在学生掌握动画补间动画的基础上进行的教学,如何让学生联系“动画补间动画的制作”学会创建形状补间动画,并体会两者的异同点,是本课需要解决的一个问题。

同时,“分离”是本课的难点,在教学过程中要让学生理解分离的作用,掌握分离的方法。

二、学情分析八年级学生经过半学期的flash学习,已经具备一定的flash基础,在学习本课之前,已经学过动画补间动画的制作,为形状补间动画的学习打下了一定的基础。

但由于一周只有一节课,部分同学对于原先学过的内容可能会有一定程度的遗忘,需要进行复习温故。

学生之前没有接触过“分离”这个概念,所以理解和学习起来也会有一定的难度。

三、教学目标:1、【知识与技能】(1)通过制作文字形变动画,学会分离的方法,理解分离的作用,掌握创建形状补间动画的制作方法。

(2)在制作过程中,体会形状补间动画与动画补间动画的异同点。

2、【过程与方法】(1)通过联系旧知自主探究,掌握创建形状补间动画的制作方法。

(2)通过自学课本,学会分离的方法,理解分离的作用。

3、【情感态度与价值】学生在制作父亲节贺卡的过程中,感恩父亲,能更加关心父亲。

四、教学重点:创建形状补间动画。

五、教学难点:理解分离的作用。

【篇三:形状补间动画教学设计】“形状补间动画”教学设计南京市第四中学张艳云教材分析《动画制作》对初二的学生来说还是有一定难度的,但学生的兴趣非常浓厚;本课主要学习形状补间动画的制作方法,比较形状补间动画与动画补间动画的区别;形状补间动画是本单元的教学重点和难点,其中掌握“形状补间动画”的制作方法及“形状补间动画”与“动画补间动画的区别”又是本节课的重点和难点。

让形状补间动画如此精彩教学设计

让形状补间动画如此精彩教学设计

《让形状补间动画如此精彩》教学设计深圳市龙岗中等专业学校戴国娟计算机FLASH动画作品以画面精美、便于传输播放,多媒体表现力丰富、交互空间广阔等一系列优势,借助网络风行天下,给我们的生活增添了很多色彩,在网页制作、影视广告、多媒体课件、MV展示等诸多领域,都大显身手。

教师如何把握《FLASH动画创作》课程的教学,开展教学设计,是教学的关键。

本课以《让形状补间动画如此精彩》为题,围绕“教师指导活动”和“学生自主活动”两条线展开,进行教学设计。

一、课前系统部分1、教学情况分析⑴课标分析:《FLASH动画设计》是中专计算机专业的一门实践环节课程,也是其他相关专业的实践课程和选修课,它是一门操作性和实践性很强的职业技术课程。

通过本课程的学习,使学生熟练掌握其基本制作方法和技巧,运用FLASH脚本语言,最终设计完成多媒体表现力丰富、交互空间广阔的综合性作品。

⑵教材分析:本课题选自电子工业出版社出版的《Flash MX 2004实例教程》一书第三章第三节,这一章既是对前面两章中动画造型和动画的运动规律的延伸,又是以帧的操作为主线对计算机技术用于动画处理和应用的进一步说明,为强化学生操作能力方面奠定了坚实的基础。

学好本课对本章中的动画设计环境与元素、时间轴各分区的功能等内容都具有重要的作用。

⑶学生分析:Flash动画设计是计算机专业二年级开设的专业课程。

由于学生的基础和学习成绩存在差距,学生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学、小组协作、交流、探究,完成教学过程。

2、教学目标设计⑴知识目标:了解动画实现原理,理解动画的表现手法,掌握图形编辑处理方法,创建变形动画的基本方法。

⑵能力目标:培养学生自我探索、自主学习,自我创新、团结协作的能力,提高分析对比、归纳总结的能力和动画创作的专业技能。

⑶德育目标:通过本课学习,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,激发学生对电脑学习与应用的浓厚兴趣;在同学之间的交流合作中,培养学生互相帮助、团结协作的良好品质。

高中信息技术形状补间动画教学设计教案

高中信息技术形状补间动画教学设计教案

高中信息技术形状补间动画教学设计教案一、教学目标1. 让学生理解形状补间动画的概念,掌握形状补间动画的基本原理和制作方法。

2. 培养学生的创新能力和团队协作能力,提高他们运用信息技术解决实际问题的能力。

3. 增强学生对信息技术的兴趣,提高他们的信息素养。

二、教学内容1. 形状补间动画的概念和原理2. 形状补间动画的制作方法3. 形状补间动画的应用实例三、教学重点与难点1. 教学重点:形状补间动画的概念、原理和制作方法。

2. 教学难点:形状补间动画的制作方法和应用实例。

四、教学方法1. 采用“案例导入、任务驱动”的教学方法,激发学生的学习兴趣和求知欲。

2. 利用多媒体教学手段,直观展示形状补间动画的制作过程和效果。

3. 组织学生进行小组讨论和合作实践,培养学生的团队协作能力和创新能力。

4. 教师讲解与学生实践相结合,注重培养学生的动手操作能力。

五、教学过程1. 导入:展示一个形状补间动画实例,引导学生思考形状补间动画的原理和制作方法。

2. 新课:讲解形状补间动画的概念、原理和制作方法,为学生提供相关理论知识。

3. 实践:学生动手实践,制作一个简单的形状补间动画。

4. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互评价,教师给予指导和鼓励。

六、教学评估1. 课堂问答:通过提问方式检查学生对形状补间动画概念和原理的理解程度。

2. 作品展示:评估学生在实践环节制作的形状补间动画作品的创意、技术水平和完成度。

3. 小组讨论:观察学生在小组合作中的参与程度、协作能力和问题解决能力。

七、教学资源1. 多媒体课件:包括形状补间动画的原理讲解、制作步骤和实例展示。

2. 网络资源:提供形状补间动画相关的学习网站、教程和素材库。

3. 软件工具:Flash或其他适合制作形状补间动画的软件。

八、教学进度安排1. 第1周:介绍形状补间动画的概念和原理。

2. 第2周:讲解形状补间动画的制作方法。

3. 第3周:实践环节,学生制作形状补间动画。

形状补间动画教学设计

形状补间动画教学设计

《形状补间动画》教学设计
一、教材分析
《形状补间动画》这一节课是电子工业出版社出版的五年级信息技术下册第五单元补间动画的教学内容。

“形状补间”动画是falsh动画的一种重要类型,学生有必要认识掌握。

本课的教学内容难度较大。

怎样让学生掌握形状补间动画制作技巧呢,根据教学目标,我将教学内容设计为“植物的生长”、“我变你”及“献爱心”三个任务。

二、学情分析
本节课的教学对象是五年级学生,在前四节的学习过程中,他们对falsh动画制作工具有一定的实践操作能力,并且非常喜欢动画制作。

本节课我将运用任务驱动法、情景创设、小组合作,充分调动学生学习的积极性,启发引导学生自己找到制作“形状补间动画”的方法及关键技术。

通过任务设计培养学生通过“比较发现”、“知识迁移”发现与解决问题的创造能力。

同时通过展示评比学生作品,提高学生自我表现以及赏析作品的能力。

三、教学目标
①理解“形状补间动画”的概念。

②掌握在flash8中“形状补间动画”制作的方法。

③会使用任意变形工具来进动画对象进行缩放。

④通过本节课的学习,使学生能够举一反三、触类旁通,应用所学解决问题。

四、教学重点、难点
重点:“形状补间动画”制作方法。

难点:能正确使用任意变形工具。

五、教学准备
①多媒体网络教室。

②演示课件③学生素材:相关flash原文件
六、教学课时:1课时
七、教学过程。

形状补间动画》优秀说课稿

形状补间动画》优秀说课稿

形状补间动画》优秀说课稿
本节课采用了情境教学法和合作研究法相结合的教学方法。

情境教学法是以情境为基础,以真实的环境、情境和问题为依托,通过学生自主探究和发现,达到知识的掌握和技能的提高。

在本节课中,学生通过小组合作完成任务,探究形状补间动画的制作过程,将所学知识运用到实际中去。

合作研究法是指学生在小组内共同研究、共同探究、共同解决问题的过程。

在本节课中,学生在小组内共同制作补间动画,相互协作,共同完成任务,培养了学生的合作精神和团队意识。

三、教学过程
1、导入环节
通过观看形状补间动画的案例,引导学生了解形状补间动画的概念和特点,激发学生的研究兴趣和好奇心。

2、知识讲解
讲解形状补间动画的制作步骤和注意事项,让学生掌握制作补间动画的基本技能和方法。

3、实践操作
学生在小组内合作,按照任务要求,使用Flash软件制作形状补间动画,体验电脑生成补间动画的过程,培养学生的实践能力和创新意识。

4、作品展示
学生在小组内展示自己的作品,分享制作过程中的心得和体会,促进学生之间的交流和互动。

5、总结回顾
回顾本节课所学内容,强化学生对形状补间动画的认识和理解,激励学生对信息技术学科的研究和探究。

通过本节课的教学设计,学生不仅掌握了制作形状补间动画的技能和方法,还培养了实践能力和创新意识,激发了学生对信息技术学科的兴趣和热情。

第5课神奇的变化——制作形状补间动画教学设计

第5课神奇的变化——制作形状补间动画教学设计

第5课神秘的变化——制作形状补间动画教学设计1教学目标1. 知识与技能(1) 了解形状补间动画的原理。

(2) 学会制作形状补间动画。

(3) 初步掌握“文字”工具的使用。

(4) 进一步理解关键帧的意义。

2. 过程与方法(1) 通过学习“孙悟空七十二变”的形状补间动画,理解形状补间动画的原理,掌握形状补间动画制作的基本方法,能触类旁通制作其它简单的形状补间动画。

(2) 通过学习文字变形的形状补间动画,掌握文字操作的一些基本方法,加深对形状补间动画制作的了解,特别是对象的分离。

(3) 通过自主练习和创作,进一步加深对形状补间动画制作的了解与掌握。

3. 情感态度价值观(1) 培养同伴协作互助,寻求解决问题的方法,形成合作探究的学习氛围。

(2) 培养学生的逻辑思维能力,在引导学生完成任务的过程中,培养学生善于分析问题、触类旁通、举一反三的自学能力,培养学生动手操作的实践能力。

(3) 通过学生动手操作,体验成功的喜悦,激发学生的学习热情。

2学情分析本节课的授课对象是六年级的学生,该学段的学生具备了一定的信息素养,掌握了信息技术的基本知识和操作技能,并且乐于主动尝试、动手探索,喜欢挑战。

学生较为反感老师的说教,更多的愿意自己去思索、发现以及动手创作,因此在教学过程中尽量简化老师讲授的部分,更多的是引导学生自主探究,共同学习,将时间更多的留给学生去探索。

在探究学习任务上,尽量发挥部分基本功好的学生的帮带作用,开展合作学习,使全体学生能够通过互助或自主探索获取新知,充分照料到每个学生,让学生体会到学习的乐趣。

在此之前,学生已经学习并掌握了Flash的基础知识,有了相应的Flash动画制作的知识与技能。

本节课通过设置形状补间动画,自动产生变形效果,让学生进一步领略Flash自动生成动画的神秘功能,体验Flash动画特殊的表现魅力,形成对Flash动画的热爱,激发学习和创作Flash动画作品的兴趣。

在此基础上,了解Flash形状补间动画的更多用途,学会设计和制作相应的Flash作品,从而进一步激发学生对信息技术课的兴趣以及Flash动画作品制作的热爱。

神奇的魔法—形状补间动画(教学设计)2022-2023学年综合实践活动五年级上册 全国通用

神奇的魔法—形状补间动画(教学设计)2022-2023学年综合实践活动五年级上册 全国通用

神奇的魔法—形状补间动画(教学设计)一、教学目标1.了解形状补间动画的定义和原理;2.掌握使用形状工具创建并对图形进行形状补间动画的基本方法;3.学习控制和编辑形状补间动画的关键帧与其属性。

二、教学重难点1.掌握形状工具的基本使用方法;2.熟悉形状补间动画的属性和关键帧的编辑方式。

三、教学内容3.1 形状补间动画的定义和原理形状补间动画是指通过对形状进行关键帧设置,让形状在动画过程中逐渐变换为目标形状,以达到动画效果的一种动画技术。

3.2 形状补间动画的基本操作3.2.1 创建和编辑形状1.点击工具栏中的形状工具(可通过快捷键M进行选择);2.在画布上绘制形状;3.对形状进行编辑(可通过快捷键A进行选择)。

3.2.2 形状补间动画属性的设置1.选中目标形状;2.点击“形状补间动画”选项卡;3.点击“添加动画”按钮;4.设置关键帧;5.设置关键帧属性(如位置、大小、旋转等)。

3.2.3 关键帧的编辑及其属性1.控制面板中选中需要编辑的关键帧;2.修改关键帧属性(如位置、大小、旋转等)。

四、教学过程4.1 导入1.激发学生的学习兴趣:将魔术师变出各种形状,学生猜测并介绍出魔术师所用的魔法;2.引导学生思考:如何让一张图像动起来?(通过动画);3.引入形状补间动画的概念,并展示案例。

4.2 详细操作演示1.使用形状工具创建简单的形状;2.将其转换为目标形状;3.设置关键帧并控制属性变化;4.演示多个关键帧的形状补间动画。

4.3 学生操作练习1.学生进行形状补间动画的制作练习,并分享自己的动画效果;2.辅导学生解决制作过程中的问题;3.教师及时检查学生的作品,提供指导。

五、教学评价1.提供学生完成形状补间动画的自主学习机会;2.鼓励学生精心制作动画,展现个人才艺;3.课后检查并点评学生成果;4.对学生综合实践活动成果及过程进行综合评价。

六、教学总结通过本次简单的形状补间动画教学设计,让学生初步了解形状补间动画的知识和制作方法,并在实践中熟练运用。

高中信息技术形状补间动画教学设计教案

高中信息技术形状补间动画教学设计教案

高中信息技术形状补间动画教学设计教案一、教学目标1. 知识与技能:了解形状补间动画的概念及其在Flash动画制作中的应用。

学会使用Flash工具箱中的绘图工具制作简单形状。

掌握形状补间动画的制作步骤和方法。

2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生独立制作形状补间动画的能力。

学会运用形状补间动画技术,创作出富有创意的动画作品。

3. 情感态度与价值观:培养学生对信息技术学科的兴趣,提高动手实践能力。

培养学生勇于创新、积极进取的精神风貌。

二、教学内容1. 形状补间动画的概念及应用介绍形状补间动画的定义,让学生了解形状补间动画在Flash动画制作中的重要性。

2. Flash工具箱的使用讲解Flash工具箱中的绘图工具,如线条工具、矩形工具等,并示范如何使用这些工具制作简单形状。

3. 形状补间动画的制作步骤演示形状补间动画的制作过程,包括创建形状、设置关键帧、添加补间动画等步骤。

引导学生动手实践,制作属于自己的形状补间动画。

4. 形状补间动画的应用实例展示一些优秀的形状补间动画作品,让学生了解形状补间动画在实际应用中的广泛性。

分析这些作品的创意和制作技巧,为学生提供创作灵感。

三、教学过程1. 导入新课通过播放一个精彩的形状补间动画短片,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。

2. 讲解与示范讲解形状补间动画的概念及应用,让学生了解本节课的学习目标。

示范使用Flash工具箱中的绘图工具制作简单形状。

演示形状补间动画的制作步骤,讲解关键帧、补间动画等概念。

3. 动手实践让学生利用Flash软件,根据所学内容制作属于自己的形状补间动画。

引导学生发挥创意,运用形状补间动画技术,创作出富有特色的动画作品。

4. 作品展示与评价学生展示自己制作的形状补间动画作品,分享创作心得。

教师对学生的作品进行评价,给予肯定和鼓励,并提出改进意见。

四、教学评价1. 学生能熟练掌握Flash工具箱中的绘图工具,制作出简单形状。

2. 学生能独立完成形状补间动画的制作,并运用到实际作品中。

小学信息技术改善动画效果形状补间动画教案

小学信息技术改善动画效果形状补间动画教案

小学信息技术改善动画效果形状补间动画教案信息技术在小学教育中的应用已经越来越广泛。

为了提高学生对信息技术的兴趣和动手能力,改善小学信息技术课堂中的动画效果形状补间动画教案是一个重要的课堂教学任务。

本篇文章将针对这一任务进行详细的讨论,展示一种实用的教案设计,旨在帮助教师更好地教授小学生的信息技术教育。

一、教学目标通过本节课的教学,学生将能够:1. 理解什么是形状补间动画以及其在信息技术中的应用;2. 掌握使用信息技术工具创建和编辑形状补间动画的基本技能;3. 能够设计并制作一个简单的形状补间动画。

二、教学准备1. 教学工具:计算机、投影仪、演示板;2. 软件:PowerPoint软件、形状补间动画设计软件;3. 教学材料:形状补间动画设计模版、相关参考资料。

三、教学过程步骤一:导入1. 引入话题:老师可以通过展示一些形状补间动画的例子,引起学生对本节课的兴趣。

2. 提问启发:通过提问,激发学生对动画和形状补间动画的思考。

例如:“你们能想到一些动画的例子吗?”“你们了解过形状补间动画吗?它有什么特点?”步骤二:知识讲解1. 介绍形状补间动画的概念和应用:通过PPT展示和简洁的语言解释形状补间动画的定义和相关应用场景,让学生对其有一个初步的认识。

2. 梳理形状补间动画的基本原理:引导学生思考和理解形状补间动画的基本原理,包括起始状态、结束状态和中间过程的补间动画设计。

步骤三:实践操作1. 分发形状补间动画设计模版:将预先设计好的形状补间动画设计模版分发给学生,让他们在模版的基础上进行操作和练习。

2. 指导操作步骤:通过实际的操作演示,指导学生如何使用PowerPoint软件和形状补间动画设计软件进行形状补间动画的创建和编辑。

3. 学生实践操作:让学生在计算机上亲自操作,根据自己的创意设计一个简单的形状补间动画。

步骤四:展示和分享1. 小组展示:将学生分为小组,让每个小组派代表展示他们设计的形状补间动画作品,并对其他小组的作品进行点评和讨论。

高中信息技术形状补间动画教学设计教案

高中信息技术形状补间动画教学设计教案

高中信息技术形状补间动画教学设计教案第一章:引言1.1 课程背景随着信息技术的不断发展,动画设计已经成为了一个热门领域。

在高中信息技术课程中,形状补间动画的教学具有重要意义。

通过学习形状补间动画,学生可以培养创新思维和审美能力,提高信息技术应用水平。

1.2 教学目标(1)了解形状补间动画的概念和原理;(2)掌握形状补间动画的制作方法;(3)培养学生的创新意识和团队协作能力;(4)提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。

第二章:形状补间动画的基本概念2.1 形状补间动画的定义形状补间动画是一种常见的动画类型,通过对两个不同形状的物体进行过渡,使物体在运动过程中逐渐发生变化。

这种动画效果可以使画面更加生动有趣。

2.2 形状补间动画的原理形状补间动画的原理是基于数学函数和插值运算。

通过设定初始形状和结束形状,计算机可以自动计算出两者之间的过渡形状,从而实现动画效果。

2.3 形状补间动画的特点(1)简单易学:形状补间动画制作相对简单,易于上手;(2)灵活多变:可以创建各种复杂的形状变化效果;(3)应用广泛:广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域。

第三章:形状补间动画的制作方法3.1 准备工作(1)选择合适的软件:如Flash、After Effects等;(2)了解软件的基本操作和功能;(3)准备所需的图片、音频等素材。

3.2 制作形状补间动画的步骤(1)创建新项目,设置初始参数;(2)绘制初始形状和结束形状;(3)设置形状补间动画的属性;(4)添加动画关键帧和过渡效果;(5)调整动画速度和节奏;(6)添加音效,完善动画效果。

3.3 注意事项(1)保持形状的简洁性,避免过于复杂;(2)合理设置关键帧,确保动画流畅;(3)注意动画的节奏和过渡效果,使画面更具动感;(4)音效与动画同步,增强观众的沉浸感。

第四章:创新实践4.1 小组合作将学生分成若干小组,每组选择一个主题,创作一个形状补间动画。

要求动画具有创新性、趣味性和实用性。

《形状补间动画》教学设计

《形状补间动画》教学设计

第十一课形状补间动画【教学内容分析】教材通过逐帧动画与补间动画之间的区分,引入补间动画的实现原理及其分类,说明形状补间动画的作用及其主要特征。

教材通过创建《文字变图形》动画,探究创建形状补间动画的一般方法,及其制作《文字变图形》动画的过程。

形状补间动画既有逐帧动画的特点,又有补间动画的性质。

通过本课学习,学生将深入了解逐帧动画的特点,体验关键帧在动画制作中的重要作用,感受创作补间动画相对于逐帧动画而言的“便利性”。

【教学对象分析】通过前面几课的学习,学生已经掌握Flash常用绘图工具的使用,也知道选定某一图形对象后可以通过属性面板设置对象的相关属性,也比较熟悉什么是关键帧以及如何创建关键帧。

但是,学生对补间动画这种动画情势是陌生的,对创建补间动画的过程与方法也是陌生的。

通过演示范例,对照首尾关键帧舞台内容的变化,出示创建形状补间动画的操作要领,引导学生在阅读教材P64首段文字内容的基础上观看教师示范操作,帮助学生完成学习任务,以到达本课的教学目的。

【教学目标】知识与技能:1.掌握形状补间动画的工作原理及特点。

2.理解形状补间动画与逐帧动画的区分。

过程与方法:1.巩固绘图工具、选择工具以及任意变形工具对选定的图形进行编辑的方法。

2.掌握使用图形、文字制作出形状补间动画的方法。

情感态度与价值观:1.通过由浅入深的学习,加强学生对动画制作的兴趣,体会每一步制作的喜悦。

【教学重点】1. 掌握使用“修改”-“分离”的方法制作文字的形状补间动画。

【教学难点】1. 学会在属性面板上创建“形状补间动画”的方法。

【教学过程】一、激趣导入(2分钟)1.提问:逐帧动画是如何制作的?(学生交流预设:用Flash)2.播放《图形变文字》动画。

引言:制作逐帧动画需要创建很多个关键帧,时间耗费比较多,有没有更便利的方法呢?老师请同学们看一个动画,请你们猜一猜这个动画需要做多少帧?(学生交流预设:25、26、27……帧)3.揭示课题:其实这个动画老师只用了两帧就做出来了,这一节课我们就来学习一种新的动画制作方法——形状补间动画。

形状补间动画教案

形状补间动画教案

形状补间动画教案一、教学目标1. 让学生了解形状补间动画的概念和特点。

2. 培养学生运用Flash软件制作形状补间动画的能力。

3. 培养学生创新意识和团队协作精神。

二、教学内容1. 形状补间动画的概念和特点2. Flash软件的基本操作3. 形状补间动画的制作步骤4. 创新实践:制作形状补间动画作品三、教学重点与难点1. 重点:形状补间动画的概念、特点和制作步骤。

2. 难点:Flash软件的操作和形状补间动画的创新实践。

四、教学方法1. 讲授法:讲解形状补间动画的概念、特点和制作步骤。

2. 实践操作法:引导学生动手操作,制作形状补间动画。

3. 创新实践法:鼓励学生发挥创意,制作独特的形状补间动画作品。

五、教学准备1. 硬件:计算机、投影仪、白板等。

2. 软件:Flash软件。

3. 教学资源:形状补间动画素材、教程、示例作品等。

【导入】教师通过展示一些生活中的动画实例,引导学生关注形状补间动画,激发学生的学习兴趣。

【新课导入】1. 讲解形状补间动画的概念和特点。

2. 介绍Flash软件的基本操作。

3. 讲解形状补间动画的制作步骤。

【课堂实践】1. 学生分组,每组选择一个形状补间动画素材。

2. 学生动手操作,制作形状补间动画。

3. 教师巡回指导,解答学生疑问。

【创新实践】1. 学生独立思考,发挥创意,设计自己的形状补间动画作品。

2. 学生合作完成作品,并进行展示。

3. 教师评价作品,给予鼓励和建议。

【总结与反思】1. 学生总结本节课所学内容,分享制作形状补间动画的心得。

2. 教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足之处。

3. 学生反思自己的学习过程,提出改进措施。

【课后作业】1. 学生完成课后练习,巩固所学知识。

2. 学生收集生活中的形状补间动画实例,进行分析和解构。

六、教学拓展1. 介绍其他类型的动画补间,如颜色补间、大小补间等。

2. 引导学生探索补间动画的更多应用,如按钮动画、动态文字等。

七、课堂互动1. 教师提出问题,引导学生思考和讨论形状补间动画的应用场景。

人教版信息技术八年级上册教案:第三课形状补间动画

人教版信息技术八年级上册教案:第三课形状补间动画
六、拓展与延伸
1. 推荐阅读材料:
- 《动画设计与制作》(作者:XXX):这本书详细介绍了动画设计与制作的基本原理和技巧,适合初学者学习。
- 《Flash动画制作》(作者:XXX):本书主要讲解了Flash软件的使用方法和动画制作技巧,适合想深入学习Flash动画制作的学生。
- 《动画创意与表达》(作者:XXX):本书探讨了动画创意的来源和表达方式,适合对动画创意感兴趣的学生。
(3)项目导向学习:教师设计一些形状补间动画的项目,让学生通过团队合作和独立完成,掌握形状补间动画的制作方法和应用。例如,教师可以设计一个简单的动画项目,让学生通过团队合作,完成动画的设计、制作和展示。
2. 教学活动
(1)角色扮演:教师将学生分成小组,每个小组选择一个角色(如动画设计师、导演、演员等),通过角色扮演的方式,让学生参与到形状补间动画的制作过程中。例如,学生可以扮演动画设计师,负责设计动画的图形和动画效果;扮演导演,负责指导动画的拍摄和制作。
三、实践活动
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与形状补间动画相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示形状补间动画的基本原理。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
四、学生小组讨论
1.讨论主题:学生将围绕“形状补间动画在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
七、教学评价与反馈
1. 课堂表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问频率、回答问题的准确性等方面,评估学生的课堂表现。例如,可以记录学生在讨论环节的发言次数和质量,以及他们在实验操作中的表现。
2. 小组讨论成果展示:评估学生在小组讨论中的贡献程度,包括他们的观点表达、合作精神和成果质量。例如,可以评价学生在讨论中的积极完整性。

《补间形状动画》教学设计

《补间形状动画》教学设计

《补间形状动画》教学设计教学设计:补间形状动画一、教学目标:1.了解补间动画的基本概念和原理。

2. 掌握使用Adobe Animate CC软件制作补间形状动画的基本方法和技巧。

3.能够制作简单的形状动画并掌握动画的基本调速技巧。

二、教学内容:1.补间动画的概念和原理。

2. Adobe Animate CC软件的基本功能和操作流程。

3.制作补间形状动画的步骤和技巧。

三、教学过程:1.介绍补间动画的概念和原理(10分钟)补间动画是指利用计算机软件将两个或多个关键帧之间的形状变化进行平滑过渡的一种动画制作技术。

补间动画可以实现形状、颜色、大小等属性的渐变效果,使动画更加流畅和生动。

2. 讲解Adobe Animate CC软件的基本功能和操作流程(20分钟)Adobe Animate CC是一款专业的动画制作软件,具有丰富的功能和强大的制作能力。

在本课程中,我们将通过Adobe Animate CC软件来制作补间形状动画。

首先,介绍Adobe Animate CC软件的界面和基本工具,包括画布、工具栏、时间轴等。

然后,讲解如何创建新的动画项目、添加形状对象、设置关键帧等基本操作。

最后,演示如何使用补间动画工具对形状对象进行平滑过渡的效果,并调整动画的速度和时间曲线。

3.制作补间形状动画的步骤和技巧(50分钟)在具体制作补间形状动画的过程中,我们将按照以下步骤进行:步骤一:创建新的动画项目并设置舞台大小和帧速率。

步骤二:添加形状对象并设置关键帧,调整形状属性和位置。

步骤三:使用补间动画工具创建补间关键帧,并调整关键帧之间的形状变化效果。

步骤四:调整动画的速度和时间曲线,使动画效果更加流畅和自然。

步骤五:预览和导出补间形状动画,保存动画项目并分享给他人。

四、教学实践:1.展示示范:教师通过演示制作一个简单的补间形状动画,让学生了解具体的制作过程和技巧。

2. 操作练习:学生使用Adobe Animate CC软件跟随教师的指导,制作一个自己的补间形状动画,并在实践中掌握动画制作的基本方法和技巧。

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《让形状补间动画如此精彩》教学设计深圳市龙岗中等专业学校戴国娟计算机FLASH动画作品以画面精美、便于传输播放,多媒体表现力丰富、交互空间广阔等一系列优势,借助网络风行天下,给我们的生活增添了很多色彩,在网页制作、影视广告、多媒体课件、MV展示等诸多领域,都大显身手。

教师如何把握《FLASH动画创作》课程的教学,开展教学设计,是教学的关键。

本课以《让形状补间动画如此精彩》为题,围绕“教师指导活动”和“学生自主活动”两条线展开,进行教学设计。

一、课前系统部分1、教学情况分析⑴课标分析:《FLASH动画设计》是中专计算机专业的一门实践环节课程,也是其他相关专业的实践课程和选修课,它是一门操作性和实践性很强的职业技术课程。

通过本课程的学习,使学生熟练掌握其基本制作方法和技巧,运用FLASH脚本语言,最终设计完成多媒体表现力丰富、交互空间广阔的综合性作品。

⑵教材分析:本课题选自电子工业出版社出版的《Flash MX 2004实例教程》一书第三章第三节,这一章既是对前面两章中动画造型和动画的运动规律的延伸,又是以帧的操作为主线对计算机技术用于动画处理和应用的进一步说明,为强化学生操作能力方面奠定了坚实的基础。

学好本课对本章中的动画设计环境与元素、时间轴各分区的功能等内容都具有重要的作用。

⑶学生分析:Flash动画设计是计算机专业二年级开设的专业课程。

由于学生的基础和学习成绩存在差距,学生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学、小组协作、交流、探究,完成教学过程。

2、教学目标设计⑴知识目标:了解动画实现原理,理解动画的表现手法,掌握图形编辑处理方法,创建变形动画的基本方法。

⑵能力目标:培养学生自我探索、自主学习,自我创新、团结协作的能力,提高分析对比、归纳总结的能力和动画创作的专业技能。

⑶德育目标:通过本课学习,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,激发学生对电脑学习与应用的浓厚兴趣;在同学之间的交流合作中,培养学生互相帮助、团结协作的良好品质。

3、教学重点与难点重点:本课的重点是图像的编辑打散处理,创建形状变形动画的方法难点:本课的难点是“添加提示点位置的把握”,使形变动画更加精美关键:形变动画只能作用在打散的图形上,所以图像打散操作是形状变形动画创建中最重要的一步,因此图像打散操作方法为本课的关键4、教学策略本课主要教学方法有“创设情境法”、“任务驱动法”,同时采用“启发式教学法”、“实例演示法”、“赏识教育法”等。

通过情境导入,以任务为主线、以学生为主体,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习。

⑴创设情境法:有目的地创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。

(如:导入新课时播放Flash动画作品)⑵任务驱动法:以任务为主线、以学生为主体,任务驱动的方式激发学生学习积极性,使教学内容合理流动,水到渠成。

⑶启发式教学法、实例演示法:教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,赞赏鼓励、综合对比、作品演示、总结归纳等形式贯穿整个教学过程,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

5、教学用具Flash是多媒体创作能力很强的动画制作软件,往往需要其他一些图形图像处理软件,因此,创作环境宽松一些为好。

本课需要Flash MX2004及以上版本、局域网络环境,便于学生作品上传展示。

预先准备好教学用的动画案例,以便教学过程中正常播放,我采用的动画作品“劳动最光荣”,画面中有升起的太阳、勤劳的蜜蜂、绽放的花朵……,充分体现了本课所讲到的动画表现形式。

而且,内容积极向上、动画精美动人,给学生以积极向上,热爱生活的情操培养。

二、教学过程设计课堂教学体现以人为本的思想,体现以学生为中心,层层设疑、任务驱动展开教学。

学生在教师创设的情境中充分发挥自身的主动性和积极性,故此本课教学过程中,巧妙设计,以学生为主体,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递,训练思维,发展能力,使课堂充满了活力。

分二课时完成:一是体会动画的表现手法;掌握创建形变动画的基本方法;二是学会对形变的控制,创新设计完成创作。

1、课前探究要求学生掌握Flash的帧、场景、舞台及其相关操作,明确逐帧动画的表现手法。

课前思考:如何实现蝴蝶翅膀的舞动?给学生探究学习创设思考空间。

Flash的特色在于补间动画。

补间动画采用了一种独特的过渡变形技术,这种过渡变形技术在动画制作上表现为对某一段动画只需做出帧序列中的首、尾关键帧,然后进行过渡方式的设置,中间过渡帧的设置由Flash自动完成。

2、新课导入播放Flash动画作品,提出问题:什么是动画、动画实现的原理?引导学生积极展开讨论、自由回答,并予以评述。

通过情境导入,激发兴趣,提出任务。

兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。

展示Flash动画作品,声情并茂、引人入胜的动画作品,很快会吸引学生,通过作品的展示,分析体验,让学生充分领略动画实现的原理。

起到“凝神、起兴、点题”的作用。

作品展示中,学生体会到动画就是通过连续播放一系列的画面,给人的视觉造成连续变化的感觉。

它的基本原理跟电影、电视一样都是视觉原理。

一般来说相似的画面越多,电影画面就越连惯,如果两个连续的画面之间的差别很大,就不会产生动画。

通常的电脑动画都是基于这个原理构成的,Flash动画也是根据这一原理制作的。

激发学生创作Flash动画的欲望,学习兴趣之浓可想而知。

3、师生互动:⑴分析体验,掌握技能展示逐帧动画和形变动画作品,感受表现手法的不同,结合实例,参考操作步骤,完成创作。

分以下几个层次展开,突出重点:●分析体验,通过实例演示,提出问题,讨论动画表现手法,突出学生主体地位●学生自主学习,了解形变动画设计的基本方法,培养钻研精神●结合示例,参考操作步骤,进行创作,培养分析问题和解决问题的能力●分层教学指导,照顾学生个体差异,使全体学生得到发展,提高整体操作水平●信息反馈及时点拨,答疑学生创作中的问题,对知识要点进行指导●查漏补缺,交流评价学生作品,老师肯定学生的成绩通过情境,抛出任务,激发学习热情,从而促使学生去自我探索、自主学习,在不断的创作过程中,培养对问题的钻研精神以及分析问题和解决问题的能力,达到掌握专业技能的目的。

⑵发挥想象,求异思维学生通过看实例学着做,初步掌握了形状变形动画的创建方法及操作步骤,然后教师抓住时机提出任务:让学生发挥想象,跳出课本中的主题和样式去设想,大胆的创新设计,确定设计课题,培养学生创新能力;抛砖引玉,如:设计“…贺卡”;培养学生的创新思维,学生把自己的主题写在黑板上,课堂上创设一种平等、民主、和谐、密切配合的氛围,尊重学生、关心学生、赏识学生,相信每个学生都有巨大的潜能。

这样使学生产生不怕错误,敢于求异的良好的学习心理,孩子的创造火花就能迸发出来。

⑶分组创作,共同进步根据学生提出的主题,分组进行创作,强调小组学生的协作,注意观察、比较、讨论,取长补短,共同学习,培养团结协作的良好品质。

老师加强巡视,进行个别指导。

在此学生会不断反复操作,设计自己满意的作品,通过这样的实际练习,磨练了意志,增强了创作的信心和能力。

此环节设计目的是培养学生思维创造能力,激发创作欲望;尝试创新,体会创作的成功与失败,如此能更好地调动学生的学习主观能动性,充分发挥其学习主体作用,提高学生的创新能力、协作能力、审美能力,使能力得到升华。

⑷讨论交流,发现新知主题创作中,讨论交流,在学生探究发现的基础上,抛出任务:如何使形变动画的过渡形状按我们的设想进行控制(难点)?怎样添加提示点对作品进行修饰使之更精美?老师再引导学生深入感知:“形变动画中系统自动生成的过渡动画有时不令人满意,使用添加提示点功能可以让过渡动画的效果按照设想进行。

主要思想是:分别在起始关键帧、结束关键帧的图形上指定一些变形关键点。

”根据这一思路,引导学生操作,对难点进行剖析,难点顺利突破。

●形状提示的摆放位置要符合逻辑顺序,展示实例:“正方形到三角形的形变”,在正方形上添加提示点ab,那么在三角形上的顺序就不能是ba,也要是ab●形状提示要在形状的边缘才能起作用,确保形状提示的位置●删除提示点操作要掌握技巧接下来,学生对自己的作品进一步美化,添加提示点,同时增设背景等,达到设想的效果,使作品更精彩。

⑸作品展示,共享快乐各组作品展示,学生自我讲解创作思路、创作过程和创作心得,让学生真正感受到学习和创作的快乐。

此环节设计目的是为课堂注入了推动剂,充分调动学生的学习积极性,过程中注意调节课堂气氛,赞赏鼓励,使学生主动、积极地接受任务,乐学、爱学。

⑹板书设计板书分三个区域:顶部书写标题;左边供老师用,书写需要提示和需要解答的有代表性问题,引起学生的重视,便于知识掌握和理解;右边部分供学生用,书写分组创作的主题,激发学生积极思考、主动参与,体现学生为主、教师指导的理念,使学生在愉快气氛中不知不觉地接受任务。

4、课堂评价总结教学评价总结是一个师生互动的过程,本课设置学生自我评价,小组成员相互评价,教师综合评价三个环节,改变以往的教师单一评价总结方式,使学生在自我评价和小组评价中,感受到自我价值的充分体现,从中也可以发现不足之处,促进每个学生达到预期的目标,加深学生对知识的记忆、理解,使学生的知识技能得到巩固和提升。

最后,提出课后思考作业,下节课的教学任务:“Flash动作补间动画设计”,完成本次教学。

5、课后作业①下列关于帧的说法正确的是。

A.普通帧也称为动态帧,显示同一层上最后一个关键帧的内容B.关键帧是用来定义动画中的变化C.空白关键帧是以一个实心的小圆圈表示D.过渡帧中包括了逐帧过渡与运动过渡②在Flash中,下列说法正确的是。

A.按F6键可以建立一个关键帧B.帧不可以用鼠标创建C.关键帧不能为空白D.帧和关键帧是同一个概念③时间轴上选定某帧后,按F7键插入一个帧,使用这种方法插入的帧为。

A.普通帧 B.空白关键帧 C.关键帧 D.以上都不对④要使用位图、文本等元素创建形状补间动画,必须先将它们。

A.组合 B.分离 C.对齐 D.变形⑤一段动画中首、尾关键帧中间的设置由Flash自动生成。

A.普通帧B.过渡帧C.相关帧D.连续帧设计制作“流星雨”动画效果。

“流星雨”经常出现在浪漫的场景中,例如贺卡、许愿、恋人的场景等。

在这些场景中加入流星雨的效果,可以使整个画面更加打动人心。

运用Flash创建补间动画的功能,制作美丽生动的矢量动画场景。

结合导的图像背景,制作一个女孩在星空下观看流星雨的动画效果。

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