材料与工艺 (游戏手柄)
移动手柄的工艺工装设计
移动手柄的工艺工装设计
首先,手柄的工艺工装设计需要考虑手柄的形状和尺寸,以及手柄的
材质。
手柄通常由塑料材料制成,因此需要相应的模具来进行注塑成型。
模具的设计需要考虑手柄的复杂形状和细节,确保手柄能够完全塑造出来。
其次,工艺工装设计需要考虑手柄的组装过程。
手柄通常由多个零部
件组成,如外壳、按钮、电路板等,因此需要设计相应的夹具和工装来辅
助手柄的组装。
夹具能够保持零部件的位置和角度,使得组装过程更加准
确和高效。
此外,工艺工装设计还需要考虑手柄的表面处理过程。
手柄通常需要
进行喷涂或印刷等表面处理,以保护手柄的外观和提升手感。
工艺工装需
要设计相应的夹具和固定装置,以确保手柄能够在表面处理过程中保持稳
定和一致。
在工艺工装设计过程中,还需要考虑生产效率和成本。
工艺工装应该
尽可能简化和自动化手柄的生产过程,以提高生产效率。
同时,工艺工装
的制造和维护成本也需要尽可能控制在合理范围内,以保证手柄的生产成本。
除了上述要点,工艺工装设计还需要考虑一些其他因素。
例如,工艺
工装应该具有良好的可调节性,以适应不同型号和尺寸的手柄生产。
同时,工艺工装还需要考虑人机工程学因素,以确保操作人员在使用工装时的舒
适和效率。
总之,移动手柄的工艺工装设计是一个综合性的任务,需要考虑多个
因素。
通过合理设计和布局,能够提高移动手柄的生产效率和质量,降低
生产成本,为用户提供更好的产品体验。
基于PROE的手柄机械加工工艺与工装毕业设计
基于PRO/E的手柄机械加工工艺及工装设计摘要:本文主要介绍了手柄零件的工艺分析,指出手柄零件的形状特点及主要加工表面,按照零件图上的技术要求,分析零件的加工工艺,主要的设计容包括手柄零件的毛坯图,零件图,手柄钻夹具装配图及装配图上的部分零件图,一份工艺过程卡片和4工序卡。
按照零件图上的技术要求,逐步确定各个表面的加工方法,设计出手柄零件的机械加工工艺规程,然后是机械加工工序设计,最后是机床夹具的结构设计,同时利用proe绘出设计出来的毛坯、夹具及其各零部件的三维图。
关键词:手柄;工艺规程;加工工序;夹具设计Based on the handle Pro/E machining process planning andprocess equipment design***College of Engineering and Technology, Southwest University, Chongqing 400716, ChinaAbstract:This paper mainly introduces the handle, and points out that the analysis of the technology of parts of the handle parts processing surface shape features and main, according to the technical requirements in detail drawing, analyzes the processing of this part, the design of the main content includes the blank figure, handle parts part drawings, handle drill fixture on the assembly drawings and detail drawings, a part process card and 4 zhang process card. According to the technical requirements in detail drawing, gradually determine various surface processing methods, design the handle machining process planning, and then is mechanical processing process design, the last is the machine tool's fixture structural design, and using proe draw design the blank, fixture and out of parts of three-dimensional diagram.Key Words:handle;process;mechanical processing process;fixture design0文献综述0.1机械制造业机械制造指从事各种动力机械、农业机械、冶金矿山机械、化工机械、纺织机械、机床、工具、仪器、仪表及其他机械设备等生产的行业。
游戏手柄外壳注塑模具设计
游戏手柄外壳注塑模具设计ﻩ题目游戏手柄外壳注塑模具设计院系XXX专业 XXXXXXXXXXXXX姓名 XXXXXXX年级XXXXXXXXXXX指导教师XXXXXXX二零x年x月前言随着中国当前的经济形势的日趋好转,在“实现中华民族的伟大复兴”口号的倡引下,中国的制造业也日趋蓬勃发展;而模具技术已成为衡量一个国家制造业水平的重要标志之一,模具工业能促进工业产品生产的发展和质量提高,并能获得极大的经济效益,因而引起了各国的高度重视和赞赏。
在日本,模具被誉为“进入富裕的原动力”,德国则冠之为“金属加工业的帝王”,在罗马尼亚则更为直接:“模具就是黄金”。
可见模具工业在国民经济中重要地位。
我国对模具工业的发展也十分重视,早在1989年3月颁布的《关于当前国家产业政策要点的决定》中,就把模具技术的发展作为机械行业的首要任务。
ﻫ近年来,塑料模具的产量和水平发展十分迅速,高效率、自动化、大型、长寿命、精密模具在模具产量中所战比例越来越大。
注塑成型模具就是将塑料先加在注塑机的加热料筒内,塑料受热熔化后,在注塑机的螺杆或活塞的推动下,经过喷嘴和模具的浇注系统进入模具型腔内,塑料在其中固化成型。
本次毕业设计的主要任务是面板注塑模具的设计。
也就是设计一副注塑模具来生产面板塑件产品,以实现自动化提高产量。
针对面板的具体结构,通过此次设计,使我对点浇口双分型面模具的设计有了较深的认识。
同时,在设计过程中,通过查阅大量资料、手册、标准、期刊等,结合教材上的知识也对注塑模具的组成结构(成型零部件、浇注系统、导向部分、推出机构、排气系统、模温调节系统)有了系统的认识,拓宽了视野,丰富了知识,为将来独立完成模具设计积累了一定的经验。
ﻬ目录前言第1章绪论ﻩ11.1注射成形基本过程 (1)1.2注射模的基本结构........................................... 1第2章游戏手柄外壳造型设计. (3)2.1游戏手柄外壳的选料及其性能ﻩ32.2游戏手柄外壳注射成型工艺过程ﻩ42.3游戏手柄外壳的结构分析 (4)2.4 游戏手柄外壳造型设计过程ﻩ6第3章成型零件与浇注系统设计ﻩ63.1.1 主浇道的设计ﻩ73.1.2分浇道的设计ﻩ83.1.3浇口及冷料穴设计 (8)3.1.4铸模和开模ﻩ93.2.1凹、凸模冷却系统设计 (11)第4章模具零件设计ﻩ134.1 推出系统设计 (13)4.2 确定模架................................................... 14174.3 模架各装配零件设计ﻩ4.3.1 导向零件设计ﻩ184.3.2 浇注系统零件设计....................................... 194.3.3 推出机构零件............................................ 214.3.4定位圈 (21)4.3.5其他零件ﻩ22第5章成型设备的校核计算 (25)5.1锁模力的校核ﻩ25255.2安装尺寸的校核ﻩ5.3 推出机构的校核 (25)255.4开模行程的校核ﻩ第6章模具的装配和调试 (26)6.1模具的装配............................................... 266.2模具的调试 (26)第7章典型部件的NC加工与编程ﻩ31317.1数控技术概括ﻩ7.2凹模型腔NC加工.......................................... 32 谢辞.............................................................. 41参考文献.. (43)第1章绪论1.1注射成形基本过程注射成形是现在成形热塑性塑件的主要方法,因此应用范围很广。
游戏手柄下盖后模数控编程与加工仿真说明书
游戏手柄下盖后模数控编程与加工仿真说明书11、零件加工工艺分析(1)游戏手柄下盖后模大小:232mm×150mm×69mm。
(2)最大加工深度:26mm。
(3)最小的凹圆角半径:l.005mm。
(4)是否需要电火花加工:需要。
因为如图5-2所示中的3个位置用电脑锣加工是无法完全清除边上的余量。
5—2需要电火花加工(5)加工前是否需要补面:需要。
加IT前需要把4个破面补上,否则半精加工或精加工时没有加工孔表面上的余量。
(6)需要使用的加工方法:型腔镜铣开粗、型腔铣二次开粗等高轮廓钝半精加工等高轮廓镜精加工、固定轴区域轮廓钝半精加工、固定车山区域轮廓就精加工和固定轴清根。
22、毛坯和刀具的选用游戏手柄下盖模编程总的过程分为前的补面、开粗、二次开粗、半精加工、精加工和清角。
1. 编程前的补面(1)进入建模界面。
按Ctrl+M组合键进入建模界面。
(2)使用曲线通过组:进行补面。
在【曲面】工具条中单击【通过曲线组】:弹出【曲线组】对话框,接着选择如图5-4所示的“曲线l”并单击鼠标中键,然后选择“曲线2”并单击鼠标中键。
5-4使用曲线组功能补面(3)使用【通过曲线组1】功能进行补面。
参考步骤(2)继续补另一边的破面。
(4)进入模具设计界面选择【开始】【所有应用模块】【注塑模向导】工具,弹出注塑模向导工具条。
在注塑模向导】工具条中单击模具工具按钮,弹出模具工具工具条。
34(5)使用沿边界1功能进行补面。
在模具工具工具条中单击边界1按钮,弹出开始对话框。
在开始对话框中取消选中“按面的颜色”选框, 然后通过“接受”和“下一路径”的方式选择封闭的边界,图5-5所示。
图5-5使用沿边界功能补面使用沿边界功能进行补面。
参考步骤(5)继续补另外3个破孔,结果如图5-6。
2. 开粗(1)进入编程界面。
按Ctrl+Alt+M 组合键,弹出【加工环境】对话框,如图5-8所示。
选择mill contour 的方式,然5后单击【初始化】按钮进入程主界面。
提升游戏体验的游戏手柄
PART 03
游戏手柄的附加功能
无线连接与续航能力
无线连接
游戏手柄应具备稳定的无线连接 能力,确保玩家在游戏过程中不 会因信号干扰或断线而影响游戏 体验。
续航能力
手柄的电池续航时间也是重要的 考量因素,长续航时间可以避免 玩家在游戏中途因电量不足而中 断。
适配多种游戏平台
多平台兼容
一款优秀的游戏手柄应支持多种游戏平台,如PC、主机和移 动设备等,以满足玩家在不同平台上的游戏需求。
跨平台同步
手柄应具备跨平台同步功能,让玩家在不同设备间切换时能 保持相同的游戏进度和设置。
蓝牙与有线连接模式
蓝牙连接
利用蓝牙技术进行连接,方便玩家快 速配对设备,适用于无线游戏场景。
有线连接
在有线连接模式下,手柄与设备之间 通过线缆连接,保证数据传输的稳定 性和低延迟。
PART 04
游戏手柄的个性化定制
游戏手柄厂商通常会提供配套的软件,玩 家可以通过软件对手柄进行详细的设置和 调整。包括但不限于按键映射、摇杆范围 、振动强度、连发速度等。此外,软件还 支持云存储和同步功能,玩家可以在不同 设备间无缝切换,保持一致的游戏体验。
PART 05
游戏手柄的适用场景
动作游戏
动作游戏需要玩家快速反应和精确操作,游戏手柄的设计可 以提供更好的握感和按键布局,让玩家更好地掌控游戏角色 。
舒适握感
手柄的形状和尺寸经过精心设计 ,适合长时间游戏,减轻手部疲
劳感。
ห้องสมุดไป่ตู้
适应性
手柄适应不同玩家的手部尺寸和握 持习惯,提供个性化的舒适体验。
重量与平衡
手柄的重量适中,平衡性好,确保 在游戏过程中不易产生手部疲劳。
材质与手感
手柄的工艺流程
手柄的工艺流程
《手柄的工艺流程》
手柄是游戏机、遥控器、工具等产品中不可或缺的部件,其设计和制造过程需要经过一系列精细的工艺流程。
下面为您详细介绍手柄的工艺流程。
首先是设计阶段。
设计师需要根据产品的要求和功能特点来设计手柄的外形和内部结构。
设计阶段需要进行一系列的谋面设计、内部构造设计、产品工程设计等工作。
接下来是材料的选择。
手柄通常由塑料、金属等材料制成。
设计师需要根据产品的要求和成本考虑各种材料的优缺点进行选择,确保手柄的质量和耐用性。
然后是模具制作。
根据设计图纸制作手柄的模具,模具制作需要经过精密的加工和调试才能满足产品的要求。
接着是注塑成型。
将选好的材料通过注塑机注入到制作好的模具里,成型手柄的外壳和内部结构。
注塑成型需要按照一定的工艺参数进行设定,确保产品的质量。
然后是组装。
将注塑好的手柄外壳和内部结构进行组装,加入按键、摇杆、线路板等组件,形成完整的手柄产品。
最后是质量检验。
对组装好的手柄进行各项性能测试、外观检查和耐用性测试,确保产品符合标准要求。
以上就是手柄的工艺流程,每个环节都需要精细的工艺技术和精密的设备来保证产品的质量和性能。
通过这些工艺流程,可以制作出各种功能完善、外观精美、质量可靠的手柄产品。
手柄的机械加工工艺规程及夹具设计
手柄的机械加工工艺规程及夹具设计摘要:本文主要介绍手柄的机械加工工艺规程及夹具设计。
手柄是一种常见的零配件,由于其形状复杂且需要高精度加工,因此需要制定相应的加工工艺规程,并设计合适的夹具来保证加工质量。
本文首先介绍了手柄的加工工艺流程,然后针对手柄加工中的难点和关键环节进行了分析,并提出了相应的解决方案。
最后,本文根据手柄的特点设计了一个夹具,实现了手柄的稳定夹持,提高了加工效率和质量。
1.引言手柄是一种广泛应用于各种设备和工具上的零配件,其形状复杂,对加工精度要求较高。
因此,制定适当的加工工艺规程和设计合理的夹具是保证手柄加工质量的关键。
2.手柄的机械加工工艺规程2.1加工工艺流程手柄的一般加工工艺流程包括下列几个步骤:材料准备、铣削、车削、磨削、螺纹加工、检验、清洗、装配等。
2.2加工难点和关键环节手柄加工中的难点和关键环节主要有以下几个方面:1)形状复杂:手柄的形状通常是非常复杂的,包括曲线、连接件等。
2)加工精度要求高:手柄需要与其他零配件精准配合,因此其加工精度要求较高。
3)材料选择:手柄的材料一般选择强度高、韧性好的材料,如铝合金。
3.1加工工艺规程设计根据手柄的形状和加工难点,可以制定一套合理的加工工艺规程。
例如,可以根据手柄的几何形状,先进行铣削加工,再进行车削、磨削等工序。
在每个工序中,加工精度要求都需要严格控制,例如加工铣削时使用合适的刀具和刀具进给速度,保证加工表面的平整度和精度。
此外,在螺纹加工中,也需要注意螺纹刀具的选择和进给速度的控制,以保证加工质量。
3.2夹具设计为了保证手柄的稳定夹持和加工精度,需要设计一个合适的夹具。
夹具的设计需要考虑以下几个方面:1)夹具结构:夹具结构应该能够稳定夹持手柄,在加工过程中不产生位移和震动。
2)夹具材料选择:夹具的材料应具有足够的强度和刚性,同时要注意避免对手柄的影响。
一般可以选择钢材料作为夹具的主要材料。
3)夹具加工精度:夹具的加工精度要求与手柄的加工精度相匹配,以保证加工质量和尺寸精度。
游戏手柄注塑模具的设计、加工分析和型腔模具加工
编号淮安信息职业技术学院毕业论文题目游戏手柄注塑模具的设计、加工分析和型腔模具加工学生姓名学号系部*****系专业数控技术班级指导教师顾问教师二〇一二年六月摘要摘要本文主要介绍了数控技术的发展和UG软件的特点,并应用UG软件完成了游戏手柄外壳注模的三维造型和模具型腔的数控加工等。
由此我们首先对游戏手柄注模模具的结构特征和工艺进行了仔细的分析,然后确定了一套合理的加工方案,加工方案要求简单、合理,操作方便,并能保证零件的加工质量。
通过对游戏手柄注模外壳的加工工艺分析之后,将会选用铣床来进行加工完成,缩短加工时间、提高加工质量,取得较好的效益等。
数控铣床的编程可以使用手动与自动两种方式,由于本论文使用的是UG软件的自动编程,所以我选择的后者。
关键词:游戏手柄注模注模造型设计数控加工 UG自动编程目录目录摘要 (I)目录............................................................ I II 第一章绪论.. (1)1.1数控知识简介 (1)1.2本课题研究的背景 (1)1.3本课题研究的内容 (1)1.4本论文所做的工作 (1)第二章游戏手柄的注塑模具的造型设计 (2)2.1游戏手柄上壳注模模型的分析 (2)2.2游戏手柄外壳注模设计 (2)2.2.1 游戏手柄上壳的模具造型设计 (2)2.2.2游戏手柄下壳的注模造型设计 (7)2.3按键的造型设计 (8)2.3.1左键的造型 (8)2.3.2中键的造型 (10)2.3.3按键A的造型 (11)2.3.4按键B.C.D的造型 (12)2.3.5手柄按键注模分模 (13)第三章游戏手柄型腔模具数控加工工艺分析 (15)3.1游戏手柄上壳下模的外形设计 (15)3.2游戏手柄上壳下模的型腔模具的数控加工工艺分析与设计 (15)3.2.1游戏手柄上壳下模型腔模具的外形分析 (15)3.2.2游戏手柄上壳型腔模具加工零件毛坯的确定 (15)3.2.3确定加工顺序 (15)3.2.4刀具选择 (16)3.2.5主轴切削用量的选用 (17)3.2.6数控铣床的选用 (18)3.2.7夹具的选用 (18)3.2.8加工工艺路线的制定 (19)3.2.9机械加工工艺卡片 (19)第四章模具型腔加工 (22)4.1游戏手柄型腔模具上壳上模加工 (22)4.1.1粗加工 (22)目录4.1.2半精加工 (25)4.1.3精加工 (28)4.1.4仿真加工 (30)4.1.5进行比较 (31)4.2游戏手柄上壳下模型腔模具加工 (32)4.2.1一次粗加工 (32)4.2.2二次粗加工 (35)4.2.3轮廓半精加工 (35)4.2.4平面精加工 (37)4.2.5竖直面精加工 (39)4.2.6圆弧面精加工 (39)4.2.7清根 (39)4.2.8按键部分精加工 (40)4.2.9仿真加工 (40)4.2.10比较 (41)4.2.11按键部分加工说明 (42)4.3游戏手柄下壳上模型腔模具加工 (42)4.4游戏手柄下壳下模型腔模具加工 (43)4.5游戏手柄按键模具加工 (44)第五章总结与展望 (45)5.1本文总结 (45)5.2将来展望 (45)致谢 (46)参考文献 (47)第一章绪论第一章绪论1.1 数控知识简介数控技术是数字控制(NC,Numerical Control)技术的简称,它是一种用数字化的信息(数字、字母和符号)对某一工作过程进行可编程的自动控制技术。
手柄轴加工工艺及夹具设计-加工工艺设计-毕业论文
摘要机械加工工艺制造是现代主流的针对不同领域的产品结构进行加工工艺方法,是当今世界现代机械制造业主要加工部门,伴随着当今社会计算机技术和电子技术的发展,促进了机械加工工艺方法的完善和普及。
是国家兴旺发达的重要途径之一,其中机械加工工艺技术水平高低都关乎到国家整体实力的高低。
手柄轴零件工艺分析是在保证加工成型后的产品能够以高生产率、高工作效率、低加工成本的前提下加工工艺分析分析手柄轴零件的毛坯、定位基准的选择等等方式,确定手柄轴零件的结构分析以及主要作用等等。
以此为基础优先确定一条属于手柄轴零件的加工工艺路线,然后站在这条加工路线上设计进行专用夹具设计。
在机械制造各行各业的工艺过程之中,大量应用着各类不同的,主要功用为用来固定加工对象,使它们能够处于正确位置,便于操作施工的一种工艺装备,我们称之为夹具。
因为其特性如此,所以目前无论是在机械加工,装配,检验,还是在焊接,热处理等冷,热工艺中,甚至运输工作中都大量使用夹具。
在这过程中,需要考虑到手柄轴零件加工成型的特点要包括整体性、相对性以及灵活性制造等特性。
满足手柄轴零件的加工需求以及成型后能够在工作环境使用。
尽可能做到此加工方法在现实生活中机械加工工艺方法批量生产手柄轴零件产品加保质保量。
体现了本文毕业设计的主要目的和主题。
关键词:手柄轴零件;工艺规程设计;专用夹具设计AbstractMachining technology manufacturing is the mainstream of modern processing technology for different product structures in different fields. It is the world modern machinery manufacturing industry's main processing sector. With the birth of computer technology and electronic technology in modern society, it promotes the improvement and popularization of machining technology. It is one of the important ways for the country to prosper and develop, and the level of mechanical processing technology level is related to the overall strength of the country.The process analysis of handle shaft parts is to determine the structure analysis and the main role of the handle shaft parts by means of process analysis and analysis of the blanks of the handle shaft parts, selection of positioning benchmarks, etc., on the premise of ensuring that the processed products can be of high productivity, high work efficiency and low processing cost.In the process of machinery manufacturing in all walks of life, a large number of different types of application, the main function is used to fix processing objects, so that they can be in the correct position, easy to operate the construction of a process equipment, we called fixture. Because of its characteristics, it is widely used in machining, assembly, inspection, welding, heat treatment and other cold and hot processes, and even in transportation.On the basis of this, a processing technology route belonging to handle shaft parts is determined first, and then special fixture design is carried out on the basis of this processing route. In this process, it is necessary to take into account the characteristics of shafting, including integrity, relativity and flexible manufacturing. It can meet the processing requirements of handle shaft parts and can be used in working environment after forming. As far as possible, this processing method in real life mechanical processing process method batch production of handle shaft parts products with quality and quantity. It embodies the main purpose and theme of this thesis's graduation project.Key words: Handle Shaft Parts; Process Planning; Special Fixture Design绪论在国民经济中占有举足轻重的地位便是制造业,它是一个国家或地区重要的发展支柱。
游戏手柄数控毕业论文设计.doc
数控铣床零件加工学校: 广州航海高等专科学校专业: 数控技术班级:051班姓名:xx学号:xx广州航海高等专科学校机械工程教研室2007年12月目录任务书 (3)摘要 (4)第一章、绪论 (5)1.1、数控机床与加工 (6)1.2、数控编程 (6)1.3、数控仿真加工 (9)第二章、游戏手柄的加工设计2.1、设计要求 (10)2.2、零件图绘制 (10)2.3、零件的数控确定加工顺序....................................................... . (11)2.4、刀具选择.............................................................................. ..11 2.5、切削用量选择..................................................................... .. (11)2.6、拟订数控铣削加工工序卡片................................................ (14)第三章、游戏手柄的机床防真操作3.1、打开界面............................................... (14)3.2、机床回零 (14)3.3、定义毛坯 (15)3.4、刀具库设置 (15)3.5、对刀 (15)3.6、程序传送 (17)3.7、自动加工 (17)第四章设计总结与心得 (18)参考文献 (18)广州航海高等专科学校毕业设计(论文)任务书游戏手柄的加工设计内容摘要此设计主要是对典型零件进行图形绘制、工艺设计和程序的编制及加工,通过实际生活中的游戏手柄的外形尺寸分析,应用CAD软件(AutoCAD2007)绘制出二维及三维的图形并进行标注说明,在使用AutoCAD2007软件画图时应参照工程制图的国标标准来画各种线形文字以及标注符号等等,并注明图纸的公差要求、技术要求等。
自制USB接口超任手柄,更有高人改成鼠标
经典的超任手柄现在的游戏主机市场是Xbox 360、PS3和Wii的天下,作为三强中最老牌的公司,老任的红白机以及超任都堪称经典,在众多70后、80后的童年记忆中占据重要的位置。
这是超级任天堂主机上使用的手柄,手感出色、设计经典而且比较耐用,拥有不少粉丝。
以至于任天堂甚至在近期推出了针对Wii游戏主机的超任手柄复刻版,只是零售报价80美元实在不便宜。
作为电脑玩家,我们用不了这样的Wii复刻版,但是我们可以自己动手,将封存多年的超任手柄拿出来改造一下,在我们的新电脑上继续使用。
从最简单的开始这是一款收存多年的超任手柄,手柄采用的是任天堂特制接口,只能在超任主机上使用,并不通用。
我们要做的就是将这个手柄改造成打印接口(LPT),这也是改造中最简单的。
接口改造开始第一步当然是把超任手柄的接口部分取下来,这部分可以保留下来,以备不时之需,也可以丢弃,反正这次改造是用不上了。
我们的“新”手柄需要供电上的支持,解决方案有很多个,最简单和直接的办法就是从打印口上取电,只需要接入二极管,按照线路图操作就可以。
打印口上的4-9针串联一个二极管之后就可以输出+5V的电压,接入手柄线上的白线就完成了供电支持。
打印口的连接不管看实物还是看线路图,都请弄清楚超任手柄接口上的线和打印接口的对应关系。
安装对应驱动安装PPJoy的软件驱动就可以实现打印接口的超任手柄驱动,在驱动中注意选择好LPT接口,接口类型是DirectPad Pro,手柄类型则是选择SNES(超任),点击“Add”之后Windows 就会开始安装过程。
PPJoy的下载地址:/product.php?id=75176打印口超任改造完成驱动安装好之后,将线路理清并做好各个接口,我们的打印口超任手柄就算是大功告成了,可以在模拟器中更好重温超任游戏的感觉,也可以在其他游戏中使用。
提高难度,改造成USB的这是一个保存更加完好的超任手柄,不过这次改造工作也是比较有难度的。
材料与工艺(游戏手柄)
1.摇杆部分采用带有明显表面纹理的塑材制成,可以承受高强度高频度的操作,与手指接
❖游戏手柄各个方位的按键:
绿色的1键代表观点和看法, 所以将它放在手柄的最上方,就 像是人的头部;粉色的2键参考 了纸张的含义,代表菜单和文档, 位于手柄左侧;3键和4键表示肯 定和否定,代表决定和决策,分 别为蓝色和红色。
L/R1键可以取食指抓握平放 时相对小指的高度45mm。按键 大小略小于食指厚度1-2mm。长 度食指指节长四分之三20mm。
NO.3
360。全方位
操作带来兴奋 与激情
游戏手柄的各种握式:
游戏手柄的角度设计,大拇指位于十字键上时与水平方向夹角为 35°-40°。大拇指位于 摇杆上时与水平方向夹角为55°-60°。
游戏手柄的各种握式: 1、无名指幺指提握式:将上面的三根手指能准确的令铁杆接触后、 下、前三个方向,幺指即能和无名指分得很开且没有什么力,所以这是一种很松的握杆方式, 它能很准确的控制摇杆输入必杀等指令,也很容易轻微的接触“上”这个方向,来产生“小跳” 之类的指令,很多人采用此握式。2、自由式:根据需要来选择! 这种握法的人很少见! 一点 建议出学者最好采用第一类! 3、一把抓(实握):象抓住鸡蛋一样,手背朝上微微向左倾斜。这 是一种很牢固的握法,就算把机器摇的晃唤悠悠都不容易脱手,很多处学者都是采用这种握法。 不过这样很难找的键位,不便灵活快速的操纵! 4 、中指无名指提握式:象拿洋酒杯一样“端 着”。 由于这两个手指不是那么有力所以没有上面那种来得牢固,铁杆上面压着两根手指, 下面垫着的也是两根,能很有力的接触四个方向键!无论是推动正半圆、前下前等 指令还是东跳 西跳都很有力!! 但由于中指和无名指是最难分开的两个手指使得很容易由于摇杆过于激烈而 磨破手皮,从而也限制了灵活性当然也有因为过于激烈而脱手的可能!
手柄的工艺流程
手柄的工艺流程手柄是电子游戏中常用的配件之一,它不仅可以提供更好的操控体验,还可以增加游戏的乐趣。
而手柄的工艺流程则是指从原材料采购到最终产品出厂所经过的一系列制造和加工过程。
下面将介绍手柄的工艺流程。
首先是原材料的采购。
手柄的主要材料包括塑料、金属、电子元件等。
在制造手柄之前,需要从可靠的供应商处采购这些材料。
采购过程中需要考虑材料质量、成本以及供应能力等因素,确保手柄制造所需的材料能够符合产品的设计要求。
接下来是手柄的设计。
设计团队会根据市场需求和用户体验来确定手柄的外观设计、功能布局以及按键排列等。
设计师会使用3D建模软件进行手柄的设计,并根据需要进行多次的修改和优化,最终确定手柄的设计方案。
设计完成后,就进入到手柄的零部件制造环节。
手柄一般包括外壳、按键、摇杆等多个零部件。
外壳是手柄的主体部分,通常使用注塑工艺进行制造。
首先,需要制作一个注塑模具,然后将熔化的塑料注入到模具中,经过冷却和固化后,就可以取出成型的外壳零件。
按键和摇杆等其他零部件则可以使用成型、铸造等不同的工艺进行制造。
接下来是手柄的组装过程。
在组装过程中,需要将各个零部件按照设计图纸和工艺要求进行组装。
组装包括固定外壳、安装按键和摇杆、连接电子元件等。
组装过程中需要严格控制每个步骤的质量,确保手柄的各个部件能够正常运作。
组装完成后,就进入到手柄的调试和测试阶段。
手柄需要接入电源进行功能调试和质量检测。
测试人员会使用特定的测试设备和软件对手柄进行各种测试,包括按键的灵敏度、摇杆的准确度、触觉反馈等。
通过测试,可以对手柄的性能进行评估,并进行必要的调整和修复。
最后是手柄的包装和出厂环节。
手柄的包装通常使用彩盒或气泡袋等保护材料进行包装,以确保手柄在运输和销售过程中不受损。
然后,手柄会通过物流渠道进行配送,最终到达零售商和消费者手中。
以上就是手柄的工艺流程。
从原材料采购到最终产品出厂,经历了设计、制造、组装、测试和包装等多个环节。
机械制造手柄课程设计
机械制造手柄课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并描述机械制造手柄的基本结构、工作原理及功能。
2. 学生能够掌握手柄设计中涉及的几何图形、尺寸计算及相关公式。
3. 学生能够了解并运用手柄材料的选择原则、加工方法及工艺流程。
技能目标:1. 学生能够运用CAD软件绘制手柄的三视图,并进行简单的工程图纸标注。
2. 学生能够运用基本手工和机械加工方法制作出符合要求的手柄样品。
3. 学生能够对手柄样品进行测试、分析,并提出改进方案。
情感态度价值观目标:1. 学生能够培养对手柄设计及制造的兴趣,激发创新意识和实践能力。
2. 学生能够养成严谨、细致的工作态度,提高团队合作意识和沟通能力。
3. 学生能够认识到机械制造手柄在生活中的应用,增强学以致用的意识。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合理论知识与动手操作,培养学生实际工程设计能力。
学生特点:初中年级学生,具备一定的数学、物理知识基础,具有较强的动手能力和好奇心。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调学生在设计、制作、测试过程中的参与度,培养学生解决问题的能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 理论知识:- 机械制造手柄的基本概念、分类及用途。
- 手柄设计的基本原则、人机工程学考虑因素。
- 常见手柄材料的性能、特点及应用。
- 手柄加工的基本方法及工艺流程。
2. 实践操作:- 使用CAD软件绘制手柄三视图,进行图纸标注。
- 手柄尺寸的计算、加工工艺参数的确定。
- 手工及机械加工制作手柄样品,进行装配与调试。
- 对手柄样品进行功能测试、分析,提出优化方案。
3. 教学大纲:- 第一周:介绍机械制造手柄的基本概念、分类及用途,学习手柄设计的基本原则。
- 第二周:学习手柄材料的性能、特点及应用,进行人机工程学分析。
- 第三周:学习手柄加工的基本方法及工艺流程,使用CAD软件进行图纸绘制。
- 第四周:进行手柄尺寸计算、加工工艺参数的确定,动手制作手柄样品。
电子游戏手柄工作原理
电子游戏手柄工作原理电子游戏手柄是一种用于操控游戏的输入设备,它通过一系列的电子元件和技术实现了人机交互的功能。
本文将详细介绍电子游戏手柄的工作原理。
一、引言电子游戏手柄作为游戏玩家与游戏之间的桥梁,具备了多种功能和设计,大多数的电子游戏手柄主要包括触发键、摇杆、方向键和各类辅助键。
这些按钮和控制装置以及手柄本身的工作原理协同工作,使得玩家可以对游戏中的角色或者设备进行精准的操控。
二、硬件组成1. 控制芯片电子游戏手柄的控制芯片是整个设备的核心,它接收来自玩家按键操作的信号,并将信号转换成计算机或游戏机能读取的格式。
控制芯片自带了模拟信号转数字信号的功能,使得它可以同时兼容模拟和数字输入。
2. 感应器电子游戏手柄中的摇杆和重力感应器等设备均依靠感应器来实现玩家的操控。
感应器可以感知玩家的手势和运动,并将其转换成电信号。
常见的摇杆通常包括轴心位置传感器和压力传感器,通过检测玩家手指对摇杆的位移和压力施加,来实现游戏中的角色运动。
3. 按键电子游戏手柄上的各个按键通过硅胶胶圈和感应器组成。
当玩家按下一个按键时,硅胶胶圈会为按钮提供反馈力,使得玩家能够感知到自己按键的操作。
感应器会检测按键的动作,并将相应的信号传输给控制芯片,最终传送到游戏中。
4. 电源与连接接口电子游戏手柄通常需要电源供应才能正常工作。
常见的电源方式有两种:一种是内置电池供电,例如可充电电池或纽扣电池;另一种是通过连接线将手柄与游戏机或电脑相连,利用外部电源供电。
连接接口通常是USB接口或者无线连接方式。
三、工作原理1. 数据传输当玩家按下手柄上的按键时,感应器会产生相应的信号,并将信号传输到控制芯片。
控制芯片会将信号转换成可读取的格式,并通过连接线或者无线传输方式将数据传输给游戏机或电脑。
2. 数据解析游戏机或电脑接收到手柄传来的信号后,会通过软件进行解析,识别出玩家操作的类型和内容。
解析后的数据将作为游戏的输入信号,影响游戏中的角色或者设备。
专业电竞手柄的材质耐用性和手感度分析
专业电竞手柄的材质耐用性和手感度分析电竞作为一项全球化的竞技运动,其参与人数和影响力不断增长。
作为电竞游戏的主要工具之一,电竞手柄的材质耐用性和手感度成为用户选择的重要考虑因素。
本文将对专业电竞手柄的材质耐用性和手感度进行分析。
一、材质耐用性专业电竞手柄需要经受长时间的使用和频繁的按键操作,因此材质的耐用性是评估一个手柄质量的关键指标之一。
1. 塑料材质:塑料材质是较为常见的电竞手柄外壳材质之一。
塑料手柄具有良好的耐用性和韧性,能够承受频繁的使用和日常的碰撞。
同时,塑料手柄制造成本相对较低,价格也相对较为亲民。
然而,低质量的塑料材质可能会出现开裂、变形等问题,影响手柄的使用寿命。
2. 金属材质:金属材质通常用于电竞手柄的内框和关键部位,如摇杆和按键。
金属材质具有较高的强度和耐用性,能够有效防止手柄的损坏和变形。
对于专业电竞选手来说,金属材质的手柄更有可能经受住长时间的激烈使用。
然而,金属材质也存在一定的缺点,例如重量较大、价格较高等。
3. 合成材料:合成材料是一种结合多种材料的制造技术,旨在提供耐用性和轻量化。
这种材料通常由塑料和其他材料(如碳纤维)混合而成,既能够保持塑料的韧性和成本优势,又能够增加材料的硬度和耐用性。
合成材料手柄可以提供较好的耐用性和质感,同时又不会过重或过贵。
结论:对于专业电竞手柄的材质耐用性要求,金属材质和合成材料是更优的选择,能够在频繁使用和剧烈碰撞中保持较长的寿命。
不过,塑料材质的手柄也有一定的耐用性,对于一般用户来说,具有较好的性价比。
二、手感度除了耐用性之外,手感度也是专业电竞手柄的重要考虑因素。
手感度涉及到手感触觉和按键反馈,对于操作体验和游戏操作的准确性具有重要影响。
1. 外观设计:电竞手柄的外观设计直接关系到手感度的舒适程度。
手柄的形状、曲线和触摸面设计应与手的解剖特征相匹配,提供舒适的握持和操作体验。
此外,手柄的外观设计也需要考虑到人体工程学,以保证长时间使用不会引起手部疲劳或不适。
专业电竞手柄的人体工学设计优势分析
专业电竞手柄的人体工学设计优势分析随着电竞行业的快速发展,专业电竞手柄在游戏玩家中越来越受欢迎。
而人体工学设计正是专业电竞手柄在设计和使用过程中所考虑的重要因素之一。
本文将从人体工学角度分析专业电竞手柄的设计优势,探讨为什么这类手柄能够带来更好的游戏体验和竞技表现。
人体工学是研究人与环境之间的关系,包括人体结构、生理特性和心理特征等方面的科学。
在电竞领域中,人体工学设计致力于创建一种能够最大限度地符合玩家的生理和心理需求的手柄。
以下是专业电竞手柄在人体工学设计方面的优势分析:1. 塑造符合手型的设计:专业电竞手柄通过模型研究和实际测量等方法,确定了一个符合大部分玩家手型的设计。
这种手型设计让手指、手掌和手腕能够更自然地贴合手柄表面,减少手部疲劳和不适。
2. 舒适的握持感:专业电竞手柄的表面材质、形状和重量都经过精心设计,以提供最佳的握持感。
手柄表面一般采用防滑材料,避免手指在紧张游戏时滑动,造成误操作。
手柄形状和重量的设计使得握持更加舒适,长时间游戏也不易疲劳。
3. 按键布局合理:专业电竞手柄的按键布局经过精确的研究和分析,使得所有按键都可以方便地由手指触及,且触发力度适中。
按键的合理布局可以减少按键之间的误操作,提高游戏的可操控性和操作效率。
4. 可调节的按钮与摇杆:专业电竞手柄通常具有可调节的按钮和摇杆,以便玩家根据自己的需求进行个性化设置。
这种设计能够更好地适应不同游戏类型和个人游戏风格的要求,提高游戏的自由度和灵活性。
5. 附加功能与创新设计:专业电竞手柄还常常设计有附加功能和创新设计,以满足玩家对更好游戏体验的需求。
例如,一些手柄可能配备有可定制的LED灯效,能够增加游戏的沉浸感;还有一些手柄可能配备有触觉反馈功能,提供更真实的触感体验等。
综上所述,专业电竞手柄在人体工学设计方面具有一系列优势,能够给玩家带来更好的游戏体验和竞技表现。
通过符合手型设计、舒适的握持感、合理的按键布局、可调节的按钮与摇杆以及附加功能与创新设计,专业电竞手柄使得玩家更容易操作,并减少了手部疲劳和不适感。
纯手工游戏摇杆教案
纯手工游戏摇杆教案教案标题:纯手工游戏摇杆制作与使用教案教案目标:1. 学生能够理解游戏摇杆的基本原理和使用方法。
2. 学生能够动手制作一个简单的纯手工游戏摇杆。
3. 学生通过游戏摇杆的使用,培养手眼协调能力和创造力。
教学准备:1. 材料准备:硬纸板、剪刀、胶水、铅笔、彩色纸、透明胶带。
2. 教学工具:投影仪或者白板、计算机。
教学步骤:引入:1. 通过投影仪或白板展示不同类型的游戏摇杆,并引导学生讨论游戏摇杆的作用和使用场景。
理论知识讲解:2. 介绍游戏摇杆的基本原理,包括摇杆的结构和工作原理。
3. 解释游戏摇杆的使用方法,如上下左右移动、旋转等。
实践制作:4. 分发材料给学生,并指导他们制作纯手工游戏摇杆。
a. 使用硬纸板剪出一个圆形底座,并在上面画上游戏摇杆的四个方向箭头。
b. 将底座固定在桌面上,确保它不会移动。
c. 使用剩余的硬纸板制作游戏摇杆的摇杆部分,确保它可以在底座上自由移动。
d. 可以使用彩色纸和透明胶带装饰游戏摇杆,增加美观度。
实践操作:5. 让学生使用自己制作的游戏摇杆进行一些简单的游戏操作,如移动角色或选择游戏选项。
6. 引导学生讨论他们使用游戏摇杆的体验和感受,以及摇杆的优缺点。
总结:7. 总结游戏摇杆的使用方法和制作过程,并鼓励学生在课后继续探索和改进自己的设计。
拓展活动:8. 鼓励学生尝试制作更复杂的游戏摇杆,如带有按钮或触摸屏的摇杆,并与同学分享他们的设计和体验。
教学评估:1. 观察学生在制作过程中的参与度和动手能力。
2. 观察学生在实践操作中的游戏摇杆使用情况和反馈。
3. 收集学生的讨论和总结,评估他们对游戏摇杆原理和使用方法的理解程度。
教学延伸:1. 鼓励学生使用自己制作的游戏摇杆进行更复杂的游戏操作和挑战。
2. 引导学生思考游戏摇杆的进一步改进和创新,如增加震动反馈或蓝牙连接等。
注意事项:1. 在制作过程中,确保学生使用剪刀和胶水时的安全性。
2. 鼓励学生在制作过程中发挥创造力,并尊重他们的设计和想法。
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针对游戏手柄手感的进一步提升
德甲士游戏手柄
2.游戏手柄之材质分解
具体拆解——主要零部件
1.手柄外壳
ABS树脂
抗酸、碱、盐的 腐蚀能力比较强, 加工表面光洁。
2.各类按钮
硫化橡胶 铝合金(硬铝) 和碳钢 PCB基板, 黄铜 镀镍以及 镀锌钢板 不锈钢镍 铬合金
具有较高的弹 性、耐热性、 拉伸强度 塑性好,强度 高,综合力学 性能良好 细导线,细间距, 高可靠,多层化, 高速传输,轻量, 优良的耐蚀性、 涂漆性、装饰性 以及成形性 高强度和抗 腐蚀性...
游戏手柄的握柄内外偏角设计:
由左图可知:当角度α可以 根据手指自然抓握时,中指无名 指与小指自然所成的角度。取值 28°-32°。
由右图可知:在考虑上 述的手掌姿势后。外侧的角 一一般处于5°-7°。内侧的 角二则为8°-9°。 考虑到内侧手指抓握灵活度 较高,故而可以将内偏角稍 微加大一些。而外部夹角是 来源于手腕夹角,故应偏小 一点,适于手腕依靠。
镀银铜线
镀镍以及镀锌钢板
铜线
软铁
绝缘胶带
磁铁 的成分是铁、钴、镍等原子,其原子的内部结构比较特殊, 本身就具有磁矩。磁铁分永久磁铁与软铁,永久磁铁是加上强磁, 使磁性物质的自旋与电子角动量成固定方向排列,软磁则是加上电 流(也是一种加上磁力的方法) 等电流去掉软铁会慢慢失去磁性。 绝缘胶带(insulated rubber tape)专指电工使用的用于防止漏 电,起绝缘作用的胶带。又称绝缘胶布,胶布带,由基带和压敏胶 层组成。基带一般采用棉布、合成纤维织物和塑料薄膜等,胶层由 橡胶加增黏树脂等配合剂制成,黏性好,绝缘性能优良。绝缘胶带 具有良好的绝缘耐压、阻燃、耐候等特性,适用于电线接驳、电气 绝缘防护等特点。
紧握游戏手柄时手部成角:
游戏手柄的手柄设计时,会增加向外的偏角。 由上图作业姿势,我们可以看出前臂并非垂直于身体。 而是成一定夹角的。为了使手腕处于放松状态,手背也会成 一定夹角如图角1。 手掌成握姿时,其内部抓握空间是成锥装前大后小。空 间从食指至小指递减。故而手指抓握是成斜面状。有一定夹 角如图角2.
游戏手柄的握柄长和宽的设计:
游戏手柄握柄的长度, 可以根据如图得知。手掌根 部至虎口的距离, 黄种人 尺寸取55mm~65mm。取 60mm。
握柄的形状是前大后小, 尾端宽指的是尾部倒角与柄两 切点的宽度。其宽度可按抓握 时,小指与掌根之间的距离得 出18mm-22mm。 最后按此比例求出内外侧 角度,与握柄长度,可求出上 部宽度。
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游戏手柄的各种握式:
游戏手柄的角度设计,大拇指位于十字键上时与水平方向夹角为 35°-40°。大拇指位于 摇杆上时与水平方向夹角为55°-60°。 游戏手柄的各种握式: 1、无名指幺指提握式:将上面的三根手指能准确的令铁杆接触后、 下、前三个方向,幺指即能和无名指分得很开且没有什么力,所以这是一种很松的握杆方式, 它能很准确的控制摇杆输入必杀等指令,也很容易轻微的接触“上”这个方向,来产生“小跳” 之类的指令,很多人采用此握式。2、自由式:根据需要来选择! 这种握法的人很少见! 一点 建议出学者最好采用第一类! 3、一把抓(实握):象抓住鸡蛋一样,手背朝上微微向左倾斜。这 是一种很牢固的握法,就算把机器摇的晃唤悠悠都不容易脱手,很多处学者都是采用这种握法。 不过这样很难找的键位,不便灵活快速的操纵! 4 、中指无名指提握式:象拿洋酒杯一样“端 着”。 由于这两个手指不是那么有力所以没有上面那种来得牢固,铁杆上面压着两根手指, 下面垫着的也是两根,能很有力的接触四个方向键!无论是推动正半圆、前下前等 指令还是东跳 西跳都很有力!! 但由于中指和无名指是最难分开的两个手指使得很容易由于摇杆过于激烈而 磨破手皮,从而也限制了灵活性当然也有因为过于激烈而脱手的可能!
6.其他零件
金手指 由众多金黄色的导电触片组
成,因其表面镀金而且导电触片排列如手指 状,所以称为“金手指”。金手指实际上是 在覆铜板上通过特殊工艺再覆上一层金,因 为金的抗氧化性极强,而且传导性也很强。 不过因为金昂贵的价格,目前较多的内存都 采用镀黄铜来代替 。 铬合金具 有高强度和抗腐蚀性,与 铁和镍组成的合金俗称不锈钢。 常用于切 削工具;用喷镀、沉积和高温扩散等方法在 钢或铁的表面形成抗腐蚀合金层,镍铬合金 还可用于制实验室用电阻。 PP塑料(聚丙烯) 密度小,强度刚 度,硬度耐热性均优于低压聚乙烯,可在100 度左右使用.具有良好的电性能和高频绝缘 性不受湿度影响,但低温时变脆,不耐模易老 化。
游戏手柄的握柄的凹槽、倒角设计:
三
游戏手柄的凹槽,是根据中指的长度和 倾斜角,来计算。因为中指将顶在外翻的壁 上,起到一个支撑点的作用,来应对前面按 键的力。
游戏手柄的握柄底部应顶在手掌根 部位。从而较小抓握所需摩擦力,减小 抓握的力。故而倒角的弧度,可以根据 掌根部位抓握时候所呈的凹角来制定。 倒角为10mm。
目录
1.游戏手柄之手感分析
2.游戏手柄之材质分解 3.游戏手柄之工艺解剖
4.游戏手柄之市场调研
1.游戏手柄之手感分析
「通威TP-U626B双震动游戏手柄」
NO.1深度符合人机的造型与 结构
游戏手柄: 是以人的手部 的运动规律为 核心,设计出 密切吻合手部 的电子器件。 并不断的更新 和调整外部各 个部位,其将 现有的人机工 程技术全然的 体现到了极致。
NO.2独特的光泽和纹理深度 体现在接触舒适度
由图可知,其手柄从正面看颇似一 款战机,机械质感的外形看似棱角分明 却又非常柔和,适合东方人的手型的大 小和曲度,很准确的把握了外观的美感 和舒适度的平衡,1.5米长的数据传输线 提供了一款主流外设应具备的线材长度, 标准的USB接口使玩家能够随意的选择 连接点与连接规格,在USB1.1和 USB2.0接口上均可以使用。 其手柄表面为优质橡胶表面处理, 承受手掌用力的部分还备有数个菱形凸 槽,既使表面质感如肌肤般的细腻又可 以防止激战过程中因手部流汗而打滑, 比起一些国外大厂同价位产品采用的全 塑料外壳,通威游戏手柄设计可谓非常 人性化。
导热硅脂 俗称散热膏,导热
硅脂以有机硅酮为主要原料,添加 耐热、导热性能优异的材料,制成 的导热型有机硅脂状复合物,用于 功率放大器、晶体管、电子管、 CPU等电子原器件的导热及散热, 从而保证电子仪器、仪表等的电气 性能的稳定。
5.小马达及其周围:
镀银铜线 是铜芯上同心地镀覆银层而制成的。它综合了两种金属的特 点,具有很好的导电性能,以及明亮而光泽的表面,而且银层具有很高的耐 腐蚀性。正因为这些优点,镀银铜线成为高频线和有色纺织线的首选产品。 镀锌钢板 有良好的耐蚀性、涂漆性、装饰性以及成形性。成本较低,故 广泛用于建筑、汽车、车辆、家具、家电等行业。 铜线 导电性很好,大量用于制造电线、电缆、电刷等;导热性好,塑性 极好,易于热压和冷压力加工,可制成管、棒、线、条、带、板、箔等铜材。 纯铜产品有冶炼品及加工品两种。
材料与工艺
游戏手柄的秘密
凡合乎理性的即是真实的,凡真实的即是合乎理性的。
前言
游戏手柄 是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,
实现对电脑上模拟角色等的控制。 其标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方 向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但 排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。 随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比 摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等。
4.PCB基板及其他零件
铜箔 一种阴质性电解材料,
沉淀于电路板基底层上的一层薄的、 连续的金属箔, 它作为PCB的导 电体。它容易粘合于绝缘层,接受 印刷保护层,腐蚀后形成电路图样。
铜线 导电性很好,大量用于制
造电线、电缆、电刷等;导热性好, 塑性极好,易于热压和冷压力加工, 可制成管、棒、线、条、带、板、箔 等铜材。纯铜产品有冶炼品及加工品 两种。
NO.4专一的设计思路为手感 锦上添花
设计草图绘制
实体建模设计
客户需求解析
方案修改整合
游戏手柄特色功能:
1.游戏震动感应。 是指游戏中当有特定个操作,技能选定时,电脑游 戏通过振动方式传导至游戏手柄中。 2.按键线性控制。 又称“压感”。 游戏能够检测到按键的深浅,并且在游戏中提现出 来。 比如赛车油门和刹车的大小,就是个最直观的体验。 3.六轴动作感应系统。 是一种空间感应技术,操作者可以利用操控器的倾 斜、甩动,压力大小等动作来对游戏人物进行操作,因 为感应元件有6个轴,所以被称为6轴感应系统。 电脑手柄控制游戏专用手柄除了Roll(左右倾斜)、 Pitch(前后倾斜)、Yaw(左右摇摆)的“姿势三轴” 以外还可以最快、最精确地感应出“三轴(XYZ)加速 度”情报,通过无线通信技术“蓝牙”技术,准确地传 达到主机。
1.摇杆部分采用带有明显表面纹理的塑材制成,可以承受高强度高频度的操作,与手指接
触部分采用了和方向键同样的凹陷设计,保证玩家在激战中可以准确的定位并防止滑落。 2.左侧的方向键由于玩家使用习惯的不同,与外壳一样采用橡胶表面处理,并且略微向中 心倾斜凹陷,减轻拇指长时间不移位造成的不适和滑落。 右侧的主按键区按键冒采用高强度,光滑通透的ABS塑料制成,触感光滑,柔和,灵敏 度极高,内部的橡胶垫弹性极佳,反复“蹂躏”试验后也未出现无法复位的状况。 3.前部四个按键设计别具匠心,L1,R1的设计与以往的设计基本相同,但L2,R2的位置设 计向后移位,使中指无需过度的伸展就可以自如的操作,长期使用手柄激战的玩家都知道,长 时间的使用食指与中指操作前部按键会很快让其处于疲劳状态,尤其是中指所处的特殊位置和 人们的日常使用习惯,长时间的伸展并且用力会有抽筋的感觉,手部的疲劳除了拇指以外,往 往就是从中指开始,尽管要花些时间熟悉新的键位和手指的发力,但是带来的好处是显而易见 的。在操作时,整个手位处于非常自然的状态,长时间操作后也没有明显的不适。