AutoCAD-实用教程第11章-创建三维图形
CAD三维简明教程
CAD三维简明教程CAD是一种常用于二维和三维设计的计算机辅助设计软件,可以用于建筑、机械、电子等领域。
本篇教程将介绍如何使用CAD软件绘制三维模型。
一、CAD软件介绍CAD软件非常强大,可以用于绘制平面图、三维模型、动画等。
其中,三维模型是CAD软件的重点,因为它可以为建筑、机械、电子等领域的设计师提供更多的设计细节和更高的精度。
二、CAD软件的安装首先,下载并安装CAD软件。
CAD软件通常是收费的,但也有一些免费的版本。
安装完成后,打开CAD软件,选择“新建”文件,然后选择“三维模型”。
三、三维模型的绘制绘制基本图形CAD软件提供了大量的基本图形绘制工具,如立方体、圆柱体、圆锥体、拓扑体等。
您可以通过单击工具栏中的相应工具,然后在绘图区域中绘制基本图形。
绘制完成后,您可以通过“移动”、“旋转”、“缩放”等工具来调整图形的位置、角度和大小。
绘制复杂图形当您需要绘制比较复杂的图形时,可以使用“拉伸”、“挤出”、“旋转体”等工具。
这些工具可以让您更加灵活地绘制三维模型,并使其更加精确。
使用辅助工具CAD软件还提供了许多辅助工具,如“偏移”、“倾斜”、“切割”等。
这些工具可以让您更加容易地绘制三维模型,并使其更加真实。
四、三维模型的编辑一旦您完成了三维模型的绘制,您就可以对其进行编辑。
CAD 软件提供了许多编辑工具,如“复制”、“粘贴”、“删除”等。
这些工具可以让您更加轻松地编辑三维模型,并使其更加符合您的需求。
五、三维模型的渲染渲染是将三维模型转换为真实的图像的过程。
CAD软件提供了许多渲染工具,如“光源”、“材质”、“环境”等。
这些工具可以让您更加容易地渲染三维模型,并使其看起来更加真实。
六、三维模型的保存和导出一旦您完成了三维模型的绘制和编辑,您可以将其保存在您的计算机上。
CAD软件支持多种文件格式,如DWG、DXF等。
此外,您还可以将三维模型导出到其他软件中,如3DS Max、Maya 等。
AutoCAD2014实用教程---立体绘图
2.3.旋转:
➢ 使用【旋转】命令可以通过绕轴旋转开 放或闭合对象来创建实体或曲面,以旋 转对象定义实体或曲面轮廓。用于旋转 的二维对象可以是封闭多段线、多边形、 圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭 区域、三维对象、包含在块中的对象、 有交叉或自干涉的多段线不能被旋转, 而且每次只能旋转一个对象。
体】按钮 。
3.4.锲体:
➢使用【楔体】命令时,可以将楔体的底 面绘制为与当前UCS的XY平面平行,斜 面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平 行。
⑥ 绘制样条曲线。将视图切换至【前视】视图,调用 SPL【样条曲线】命令,捕捉圆心为起点,依次输 入点参数(@0,20)和(@10,0),绘制样条曲线。
3.三维实体绘制:
➢可以在【三维建模】界面中的【建模】面板中, 单击相应的按钮,以创建出基本三维实体,主要 包括长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体、圆 环体和多段体等。
➢使用【扫掠】工具可以将扫 掠对象沿着开放或闭合的二 维或三维路径运动扫描,来 创建实体或曲面。
➢在AutoCAD 2014中可以通 过以下几种方法启动【扫掠】 命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【扫掠】 命令。
• 命令行:在命令行中输入SWEEP命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】 面板中的【扫掠】按钮 。
➢ 在AutoCAD 2014中可以通过以下几种 方法启动【旋转】命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【旋转】命令。
• 命令行:在命令行中输入REVOLVE命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】面板 中的【旋转】按钮 。
2.4.放样:
➢放样实体是指在数个横截面 之间的空间中创建三维实体 或曲面,包括圆或圆弧等。
CAD三维操作教程
绘制三维图形重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观看方式;利用直线、样条曲线、三维多段线和各类曲面绘制命令绘制三维图形;利用大体命令绘制三维实体和通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各类各样的复杂实体。
在工程设计和画图进程中,三维图形应用愈来愈普遍。
AutoCAD能够利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。
线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特点。
表面模型用面描述三维对象,它不仅概念了三维对象的边界,而且还概念了表面即具有面的特点。
实体模型不仅具有线和面的特点,而且还具有体的特点,各实体对象间能够进行各类布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
如何将单个视口变成四个视口方式视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改成三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。
观看三维图形在AutoCAD中,利用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令能够缩放或平移三维图形,以观看图形的整体或局部。
其方式与观看平面图形的方式相同。
另外,在观测三维图形时,还能够通过旋转、消隐及着色等方式来观看三维图形。
消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观看成效,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),临时隐藏位于实体背后而被遮挡的部份。
着色图形在AutoCAD中,利用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。
例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。
着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不同而表现出对光线折射的不同。
1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。
CAD建模指南 三维模型创建与编辑技巧
CAD建模指南:三维模型创建与编辑技巧CAD建模是现代工程设计中不可或缺的一部分,它可以帮助工程师们将想法转化为真实的三维模型。
在本篇文章中,我将向大家介绍一些关于CAD建模的技巧和实用的编辑功能。
1.选择合适的坐标系:在开始建模之前,选择合适的坐标系是非常重要的。
常见的坐标系包括直角坐标系、极坐标系和球坐标系。
根据具体的建模需求,选择适合的坐标系可以使建模过程更加准确和高效。
2.绘制基础图形:在CAD软件中,绘制基础图形是建立三维模型的第一步。
常见的基础图形包括线段、圆、矩形、多边形等。
通过选择不同的绘图工具,并按照具体的尺寸要求进行绘制,可以创建出想要的基础形状。
3.编辑和变形:CAD软件提供了丰富的编辑和变形功能,使用户可以对已有的图形进行修改和调整。
例如,可以通过移动、旋转、缩放等操作来改变图形的位置和大小。
此外,还可以使用镜像、阵列、偏移等功能来创建更复杂的形状。
4.应用实体建模:实体建模是CAD建模中常用的一种方法,它可以将简单的二维图形转化为具有实体属性的三维模型。
通过使用实体建模工具,可以为图形添加厚度和体积,使其在三维空间中具有立体感。
5.使用组件和装配:在复杂的建模过程中,使用组件和装配可以更好地组织和管理模型。
通过将模型分解为多个组件,并将其进行组合和装配,可以更好地理解和编辑复杂的结构。
此外,使用组件和装配还可以方便地进行动态模拟和分析。
6.应用材质和纹理:为模型添加适合的材质和纹理,可以使其看起来更加逼真和具有质感。
CAD软件提供了丰富的材质库和纹理库,选择合适的材质和纹理,并对其进行调整和编辑,可以使模型在渲染和展示时更加精细和真实。
7.使用参数化建模:参数化建模是CAD建模中的一种高级技巧,它可以通过定义参数和关系,实现模型的自适应和可控。
通过使用参数化建模,可以动态地调整模型的尺寸、角度等属性,快速生成多个变体,提高建模的灵活性和效率。
8.进行实时渲染和可视化:CAD建模不仅仅是为了得到一个静态的模型,还可以通过实时渲染和可视化技术,将模型呈现为逼真的图像或动画。
CAD三维建模教程详解
CAD三维建模教程详解首先,进行CAD三维建模之前,我们需要有一个清晰的构思和设计方案。
例如,如果要设计一个建筑模型,我们需要知道建筑的形状、大小、材质等等。
在有了设计方案之后,我们可以开始进行实际的建模工作。
第一步是创建基本几何体。
对于建筑模型来说,我们可以使用长方体来代表建筑的主体。
在CAD软件中,我们可以选择“创建”或“绘制”工具,在绘图区域中绘制一个长方体。
然后,通过输入具体的尺寸和坐标来调整长方体的大小和位置。
第二步是进行细化和修饰。
通常情况下,建筑模型不仅仅是简单的长方体。
我们可能还需要添加门窗、楼梯、天花板等细节。
在CAD软件中,我们可以使用“布尔运算”等工具来进行细化。
例如,我们可以使用“布尔并集”将一个长方体和一个圆柱体合并在一起,以创建一个柱形的结构。
第三步是添加材质和贴图。
为了使建模更加逼真,我们可以给建筑模型添加材质和贴图。
CAD软件通常提供了各种不同类型的材质和贴图,我们可以选择适合我们设计的材质和贴图。
例如,我们可以给墙壁添加砖石贴图,给地板添加木质材质。
第四步是进行灯光和渲染设置。
在建模完成后,我们可以设置场景中的灯光效果。
灯光可以影响模型的明暗效果,从而提高逼真度。
此外,我们还可以设置渲染参数,以获得高质量的渲染效果。
通常情况下,CAD软件提供了多种渲染模式和参数,我们可以根据需要选择合适的设置。
除了以上的基本步骤外,CAD三维建模还需要一些技巧和注意事项。
首先,熟练掌握CAD软件的操作方法非常重要。
不同的CAD软件有不同的操作界面和工具栏,我们需要熟悉这些工具和操作方法,才能高效地进行建模工作。
其次,注意模型的准确性和精度。
CAD三维建模是一个精确的过程,因此我们需要确保模型的尺寸和位置都是准确的。
一些CAD软件提供了尺寸和坐标调整工具,我们可以使用这些工具来调整模型。
此外,灵活运用CAD软件的特殊功能也是提高建模效率的关键。
例如,一些CAD软件提供了“数组”工具,可以快速复制和排列相同或相似的构件。
使用CAD进行三维绘图的入门指南
使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。
它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。
本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。
1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。
根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。
确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。
2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。
坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。
通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。
您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。
3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。
您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。
确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。
您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。
4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。
CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。
您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。
同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。
5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。
您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。
您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。
6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。
CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。
确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。
中文版AutoCAD实用教程第11章绘制三维图形精品PPT课件
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11.1.2 建立三维绘图坐标系
前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标 或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐 标来定义点 。
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础 。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
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11.1.1 了解三维绘图的基本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
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11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开【 视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。
CAD三维建模操作
CAD三维建模操作CAD(计算机辅助设计)三维建模是一项用于创建三维图形和模型的技术。
它在建筑设计、工程设计、制造业和其他许多领域中都有广泛应用。
在此,我将为您介绍一些常见的CAD三维建模操作。
首先,创建基本几何体是三维建模的基础。
通过在CAD软件中使用命令,您可以创建各种不同形状的几何体,例如立方体、球体、柱体和圆锥体。
这些基本几何体可以作为您模型的基础,您可以根据需要对它们进行放缩、旋转或移动。
在建立基础几何体的基础上,您可以通过拉伸、旋转和挤压等操作来创建更复杂的形状。
拉伸命令可以沿一个方向将几何体拉长或拉短,旋转命令可绕一个轴旋转几何体,挤压命令可将平面形状转化为立体形状。
除了基本几何体之外,CAD三维建模也允许您创建自定义形状。
通过绘制线条和形状,并将它们组合在一起,您可以创建出各种不规则形状。
例如,您可以通过在平面上绘制多边形,然后使用拉伸命令将其拉伸为立体形状。
在完成3D模型的建立后,您还可以使用材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质并将其应用到模型的不同部分,您可以模拟出不同材料的表面效果,如金属、木材或石头。
还可以使用纹理来添加图案和细节,使模型更加逼真。
在CAD三维建模中,灯光和摄像机也非常重要。
您可以添加各种类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光,以模拟不同类型的照明条件。
通过调整光源的位置、强度和颜色,您可以为模型创建出自然、柔和或强烈的光照效果。
摄像机则用于决定从什么角度观察和呈现模型。
您可以设置摄像机的位置、角度和焦距等参数,以获得最佳的视觉效果。
最后,CAD三维建模还允许您将模型导出为不同的文件格式,以便在其他软件中使用或与他人共享。
常见的文件格式包括OBJ、STL和STEP等。
导出的模型可以用于可视化渲染、虚拟现实、3D打印和计算机仿真等应用。
AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面
AutoCAD2014实用教程---立体绘图基础篇
菜单栏:执行【视图】|【平面视图】命令。
命令行:在命令行中输入PLAN命令。
3.3.快速设置特殊视点:
➢AutoCAD 2014提供了三维视图命令,用于三维 视图与二维视图之间的转换。在进行三维绘图时, 经常要用到一些特殊的视点(俯视、左视等), 使用【视点】命令进行相应坐标值的输入会比较 麻烦。AutoCAD将这些常用的特殊视点列出来, 用户可以在使用时对这些视点进行快速设置。
2.3.控制坐标系图标:
➢使用【坐标系图标】功能可以控 制坐标系图标的可见性。
➢在AutoCAD 2014中可以通过以 下几种方法启动【坐标系图标】
命令:
命令行:在命令行中输入UCSICON命令。 功能区:在【视图】选项卡中,单击【坐标】面板中的
【UCS图标,特性…..】按钮 。
2.4.新建UCS坐标系:
AutoCAD 2014
实用教程---立体绘图基础篇
1.三维建模工作空间:
➢AutoCAD三维建模空间是一个三维立体空间,其界面与草图与注释空间 的相似,在此空间中可以在任意位置构建三维模型,三维建模功能区的选 项卡有:【常用】、【网格建模】、【渲染】、【插入】、【注释】、 【视图】、【管理】、和【输出】,每个选项卡下都有与之对应的内容。 由于此空间侧重的是实体建模,所以功能区中还提供了【三维建模】、 【视觉样式】、【光源】、【材质】、【渲染】和【导航】等面板,这些 都为创建、观察三维图形,以及对附着材质、创建动画、设置光源等操作, 提供了非常便利的环境。
➢ 为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐 标方向,这就需要使用可变的用户坐标系。在默认情况下, 用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘图过程中 根据具体需要来定义UCS。
CAD三维制图初级入门ppt课件
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创建创建特殊的三维曲面
旋转曲面 平移曲面 直纹曲面 边界曲面
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除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2来控 制 在 M 方 向 和 N 方 向 生 成 线 条 的 密 度 。 SURFTAB1 和 SURFTAB2的默认值均为6,这里将其设置为20,再进行 后面的各种操作,其命令行操作如下:
51
图21
图22
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执行RULESURF命 令时要求选择两条曲线或 直线,如果选择的第一个 对象是封闭的,则另一个 对象也必须选择封闭对象 或点;如果选择的第一个 对象是非封闭对象,则选 择的另一个对象也不能是
封闭对象。
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边界曲面
边界曲面可以在三维空间以4条直线、圆弧或多 段线形成的闭合回路为边界,生成一个复杂的三维网 格曲面。边界曲面命令主要有如下几种调用方法:
图1
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10
执行命令过程中的“不可见”选项用于控制三维 面各边的可见性,以便建立有孔对象的正确模型。
在绘制三维面时,每一个平面最多只能有4条边 (即4个顶点),当4个顶点具有不同的Z轴坐标值时, AutoCAD将创建非平面的三维面。
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘 制方法,用户只需执行相应命令后,根据命令行中的 提示进行操作即可快速绘制出相应的三维面。绘制常 用三维面命令的菜单命令调用方法较为复杂,需选择 [绘图][曲面][三维曲面]菜单命令,打开如图2所 示的“三维对象”对话框,然后在左侧的列表框中选 择相应的选项或在右侧单击相应的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面的绘制方法的过程 中,将不再提及这种调用方法。
cad3维教程
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
使用CAD软件进行三维建模的基本操作
使用CAD软件进行三维建模的基本操作概述CAD(计算机辅助设计)软件是一种常用于工程设计和制造过程中的工具,它可以帮助设计师以三维形式创建、修改和分析物体。
在本文中,我们将介绍使用CAD软件进行三维建模的基本操作步骤,以帮助初学者快速上手。
CAD软件的选择市场上有许多CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
在选择CAD软件时,可以根据自己的需求和使用场景进行综合评估。
不同的软件在功能、易用性和适用行业等方面有所差异,因此可以根据项目要求和个人偏好来选择合适的软件。
创建新项目当您打开CAD软件时,通常会看到一个欢迎界面或主界面。
要开始一个新的三维建模项目,可以选择“新建”或“创建新项目”等选项。
在创建新项目时,可能需要指定项目名称、单位制、坐标系统等参数,具体设置因软件而异。
绘制基本几何体在CAD软件中,通常有一些基本的几何体(如线、圆、矩形等)可供直接绘制。
通过使用绘图工具栏上的工具,您可以选择合适的绘图工具,然后在绘图区域中绘制基本几何体。
例如,如果要创建一个立方体,可以绘制一个矩形,然后拉伸它以形成一个立方体。
修改对象在三维建模过程中,您可能需要对已创建的对象进行修改。
CAD软件通常提供了多种修改工具和操作,如移动、旋转、缩放、倒角、拉伸等。
通过选择合适的修改工具,并按照软件提示进行操作,您可以轻松地修改已绘制的对象。
使用几何关系和约束在CAD软件中,可以使用几何关系和约束来控制对象之间的位置和相互关系。
例如,您可以指定两个对象之间的垂直关系、平行关系、相切关系等,以便它们保持固定的相对位置。
通过使用几何关系和约束,您可以确保模型的准确性和一致性。
应用材质和纹理CAD软件通常支持应用材质和纹理来美化模型。
材质可以为模型的表面赋予不同的外观和光照效果,而纹理可以为模型的表面增加细节和真实感。
通过选择合适的材质和纹理,并将它们应用到模型上,您可以使模型更加逼真和生动。
CAD教程 三维模型创建与编辑
CAD教程:三维模型创建与编辑在AE软件中,三维模型的创建与编辑是一个非常重要的部分。
通过三维模型,我们能够制作出更加真实和立体感的场景和效果。
本教程将重点介绍在AE软件中如何进行三维模型的创建与编辑的操作技巧。
1. 创建基础模型在AE软件中,我们可以通过内置的三维效果进行模型的创建。
首先,在项目面板中双击新建一个合成项目。
然后,在时间轴上选择一个图层,点击"效果"菜单,选择"三维"下的"立方体"效果。
2. 编辑模型属性在属性面板中,我们可以对模型的各种属性进行编辑。
比如,可以调整模型的大小、位置和旋转角度。
在模型属性中,"大小"属性控制着模型的尺寸,"位置"属性控制着模型在场景中的位置,"旋转"属性控制着模型的旋转角度。
3. 贴图编辑在创建模型后,我们还可以对模型进行贴图,以增加模型的真实感。
在属性面板中,找到"材质"选项,点击右侧的"贴图"按钮,选择一个图片文件进行贴图。
4. 创建复杂模型除了使用内置的基础模型外,我们还可以使用插件或其他软件创建更加复杂的模型,然后将其导入到AE软件中进行使用。
具体操作方法为,首先在其他软件中创建模型,然后导出为常用的3D文件格式,如.obj或.c4d。
在AE软件中,点击"文件"菜单,选择"导入",选择导出的3D文件进行导入。
5. 模型动画在AE软件中,我们可以对模型进行动画效果的添加。
比如,可以通过关键帧的方式控制模型的位置、大小和旋转角度,制作出模型的移动、旋转等动画效果。
在时间轴上选择模型图层,在属性面板中调整相关属性,并设置关键帧,即可创建模型的动画效果。
6. 深度模式AE软件还提供了深度模式,可以在三维模型中添加景深效果,使得场景更加逼真。
在属性面板中,找到"深度模式"选项,将其开启,并调整相应的参数,即可实现景深效果。
CAD三维建模教程(详细)PPT课件
精选PPT课件
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精选PPT课件
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Revolve旋转命令用于将闭合曲线绕一条旋转 轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭 合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线 和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具 有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一 个对象。
精选PPT课件
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在AutoCAD 2007中,可以使用“视 图”|“视觉样式”命令中的子命令或“视觉 样式”工具栏来观察对象。
应用视觉样式 管理视觉样式
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对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方 上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并且 用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模式下 运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
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(工程实例)
印 向 馆
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穆清阁—三维线框
心文棋 牛化盘 腿活井
动职 中工
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鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP
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三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模, 而建模前首先要熟悉的就是以下几点:
(1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。
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在渲染图形时,可以添加雾化效果。选 择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打 开“渲染环境”对话框。在该对话框中可以 进行雾化设置 。
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CAD三维建模教程详解
CAD三维建模教程详解CAD三维建模1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
CAD 在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。
一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。
无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。
用户在作图时要切记这一点。
注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。
否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!3.如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。
CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。
执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。
如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。
也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。
图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。
4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。
尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。
柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y 平面的高度值。
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AutoCAD 2016实用教程
11.3 绘制基本实体
在AutoCAD中,最基本的实体对象包括多段体、长方体、楔体、圆 锥体、球体、圆柱体、圆环体及棱锥体,可以在“功能区”选项板中选 择“常用”选项卡,在“建模”面板中单击相应的按钮,或在 “功能区” 选项板中选择“实体”选项卡,在“图元”面板中单击相应的按钮,还 可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”子命令来创建。
11.1.3 绘制三维多段线
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单 击“三维多段线”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令, 在弹出的菜单中选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命 令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
AutoCAD-实用教程第11章-创建三维图 形
第11章
创建三维图形
AutoCAD-实用教程第11章-创建三维图 形
AutoCAD 2016实用教程
本章概述
目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用 AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模 型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直 线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不 仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体 模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以 进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格
绘制直纹网格 绘制边界网格
AutoCAD-实用教程第11章-创建三维图 形
AutoCAD 2016实用教程
11.2.1 绘制三维面与多边三维面
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。
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11.1.4 绘制三维弹簧
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单 击“螺旋”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出 的菜单中选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维弹簧。 练习11-1
绘制一个底面中心为(0,0),底面半径为120,顶面半径为80,高度 为200,顺时针旋转30圈的弹簧。
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11.2.2 控制三维面的边的可见性
在命令行中输入“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见 性。
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11.2.3 绘制三维网格
在命令行中输入“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M 行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小 值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
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11.2 绘制三维网格
在AutoCAD 2016中,在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在 弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”中的命令,或在“功能区” 选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单击有关的按钮,可 以绘制三维网格。
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11.2.4 绘制旋转网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,旋转曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网 格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转 网格。
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11.2.6 绘制直纹网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,直纹曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜 单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹 网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直 纹网格。
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11.1.1 绘制三维点
在AutoCAD中选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“点”|“单点”命令,可以在命令行中直接输入三维坐标绘制三维 点。
由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入 坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。
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11.2.7 绘制边界网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,边界曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网 格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网 格。
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11.1 绘制三维点和线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及 三维螺旋线等命令绘制简单的三维图形。 绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制三维弹簧
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11.1.2 绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和 点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3DCAD 2016实用教程
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11.2.5 绘制平移网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,平移曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网 格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移 曲面。