2009世界空手道协会最新比赛规则

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

型(KATA)和组手(KUMITE)比赛规则
目录
组手规则 1 第1 条: 组手比赛场地 1 第2 条: 正式服装 1 第3 条: 组手比赛的组织 2 第4 条: 裁判小组 3 第5 条: 比赛时间 4 第6 条: 得分 4 第7 条: 判定胜负的标准 6 第8 条: 禁止的行为7 第9 条: 罚则9 第10 条: 比赛中受伤情况和意外事件10 第11 条: 抗议11 第12 条: 权责12 第13 条: 比赛开始、暂停或结束14 第14 条: 修正15 型规则16 第1 条: 型比赛场地16 第2 条: 正式服装16 第3 条: 型比赛的组织16 第4 条: 裁判小组17 第5 条: 判定标准17 第6 条: 比赛的运作18 附录1: 术语19 附录2: 手势与旗语21 主裁的宣告和手势21 边裁的旗语29 附录3: 主裁及裁判判罚指南31
附录4: 记分33 附录5: 组手比赛场地布局34 附录6: 型比赛场地布局35 附录7: 指定型列表36 附录8: 世界空手道规定主要型列表38 附录9: 空手道服39 附录10: 世界锦标赛项目与类别40 附录11: 主裁和裁判员裤色要求41 注:文中“他”亦指女性
-1-组手规则
第一条: 组手比赛场地
1.比赛场地必须平坦且无危险。

2.比赛场地必须铺有每边8米长(由外面边缘量起)、经WKF认可的正方形垫子。

四边都要加上两
米净空的安全区。

3.距离比赛场地中心点2米处,画一条0.5米长的线,作为主裁的位置。

4.距离比赛场地中心点1.5米处,必须画上两条1米长的平行线与主裁线垂直,作为选手的位置。

5.三位边裁皆坐在安全区内,一位面对主裁, 另外两位坐在选手背后,朝向主裁,相距一米。

每位
皆手执红、蓝旗(注:右手蓝、左手红)。

6.监察坐在安全区外、主裁左后方或右后方的小桌子旁;配备有红色旗子或信号标志与哨子。

7.记分监察员坐在计分员与计时员中间的官方记分台旁。

8. 比赛场内一米边界应与其它铺垫区颜色不同。

附注:
Ⅰ. 比赛场地安全区外围1米内不得有广告招牌、广告墙及广告柱等。

Ⅱ. 所使用的垫子不得滑动,需紧贴地板,垫子表面的摩擦系数要低。

使用的垫子厚度应比柔道比赛中所使用的薄,因为太厚会妨碍空手道选手的移动。

主裁要确认垫子在比赛进行时不会分散,倘若散开,其间隙可能会构成危险并造成伤害。

垫子必须被WKF所认可。

第二条:正式服装
1. 选手及教练的服装穿着,必须依照以下的规定。

2.任何裁判或选手若未按规定穿着,裁判委员会可取消其资格。

裁判
1.主裁与边裁于比赛或讲评期间,必须穿着由裁判委员会所指定的正式制服。

2.正式制服如下:
单排两颗银色钮扣的深蓝色西装上衣。

短袖白衬衫。

正式领带,不戴领带夹。

浅灰素色长裤且裤脚不翻边。

(附录11)
没有图案的黑色或深蓝色袜子及在比赛场地使用的套入式黑色便鞋。

女主裁或女边裁可以戴发夹。

选手
1.选手须穿着纯白无条纹及无滚边的空手道道服。

只可在道服左胸佩带国家标志或该国国旗标
志,且直径不得超过12×8厘米(见附录9),仅有道服制造厂商可以将其商标置于空手道道服上。

此外,由组委会所指定的号码布须佩带于背部。

选手必须一方系红色腰带,另一方系蓝色腰带。

带宽5厘米左右,打结后,每边约留有15厘米的长度。

版本6 马德里2009年1月
2.尽管有上述规定,但理事会有权指定经过核准的赞助单位,展示特定的标志或商标。

3.道带在腰间系紧时,道服长度至少须遮盖臀部,但不得长过大腿的四分之三。

女性选手可在道
服里穿纯白色的T恤。

4.道服的袖长不得长过手腕,且不可以短于前手臂的一半。

袖子不得卷起。

5.长裤至少须覆盖小腿三分之二且长度不得超过踝骨关节,而且不得卷起。

6.选手头发须保持干净且其长度不至于妨碍比赛顺利进行。

禁止系头带。

假如主裁认为选手的
头发太长或不干净,则可取消该选手出赛的资格。

在组手比赛中,禁止使用发夹,如金属发夹。

运动员头发上不允许扎彩色丝带、珠串或其他装饰物;但是简单的橡皮筋或小型的发箍是允许的。

7.选手的指甲必须修短而且不得佩带任何金属饰品或可能伤害对手的饰品。

只有在主裁及大会
医师的允许之下,才可使用金属齿列矫正器,但选手必须承担因此而造成的伤害后果及涉及到的所有责任。

8.下列护具是必备的:
8.1选手必须一方戴红色,另一方戴蓝色由W.K.F.所认可的拳套。

8.2护牙套。

8.3 女性配戴经WKF核准的护胸。

8.4 经WKF核准的胫骨护垫,一方红色,一方蓝色。

8.5 经WKF核准的足部护具,一方红色,一方蓝色。

8.6 在少年比赛中,选手将佩戴面具和护胸。

护阴(下裆护具)非强制使用,如果使用必须是WKF核准的款式。

9. 禁止戴眼镜,可戴软性隐形眼镜,但选手必须自行负责。

10.禁止穿戴不合规定的服装或护具。

11.所有的护具都必须经由W.K.F.所认可。

12.每一场比赛前检查选手所戴护具是否经过核准,是监察(Arbitrator)的职责。

在洲际、国际、或国内的比赛中必须接受WKF所认可的装备,不可拒绝。

13.在大会医师的建议之下,因受伤而要使用绷带、护垫或吊带,须得到主裁的同意。

教练
1. 在比赛期间,教练必须始终穿着他们本国联盟的官方运动制服,制服应表明他们的官方身份。

附注:
Ⅰ选手仅系戴一条腰带。

红方(AKA)系红带,蓝方(AO)系蓝带。

比赛时不系段位带。

Ⅱ必须使用适当的护牙套。

禁止使用活动式塑料杯鼠蹊部护具(注:塑料易碎裂,对选手双方皆有危险),违规使用将受处罚。

Ⅲ若选手出场比赛时穿着不当,将不会立即被判失格﹔而会给予一分钟的补救时间。

Ⅳ如果裁判委员会同意,裁判员可脱去西装外套。

第三条组手比赛的组织
1.空手道比赛包括组手比赛和型比赛。

组手比赛又可分为团体赛和个人赛。

个人赛依年龄和体重
来划分。

每场比赛最终按体重级别来划分。

每场比赛也指团体赛中每一对选手的个人比赛。

2.个人赛中不得替换选手。

3.不论个人或团体赛,比赛开始,在点名时未到达比赛场地者,将被判弃权(KIKEN),失去该级
别的比赛资格。

4.团体赛中,男子队由7名队员组成,其中五位选手出场比赛;女子队由4名队员组成,其中
三位选手出场比赛。

5.团体赛中,出场比赛的选手即为团体赛的参赛选手,不得更换。

6.比赛前,各队代表应从全队男性7名或女性4名队员中,选出参赛者,而且将参赛次序填写在
大会规定的表格上,上交官方记录台前。

每一轮比赛前,参赛队员次序可以申报变更,但申报之后,直到比赛结束,不得做任何改变。

7.任何队员或教练未提出书面报告即擅自更改出场选手或出场顺序时,该队将被取消参赛资格。

附注:
Ⅰ. 每一轮比赛皆是独立的,但却是决定选手能否参加决赛的主要依据。

在组手淘汰赛中,每一轮都会淘汰其中百分之五十的选手;轮空的选手,将被视同参赛选手。

每一轮比赛亦同样适用于初赛淘汰赛或败部复活赛;在循环赛中,每一轮只允许所有的选手比赛一次。

Ⅱ. 顾虑到选手名字发音和辨认的问题,必须分配并使用大会号码牌。

Ⅲ. 在团体比赛中,只有参赛选手可出列在场中,其余未参赛选手和教练将坐在指定的位置上。

Ⅳ. 男子团体队至少三名选手出场参赛,女子团体队至少两名选手出场参赛。

如果团队出场的选手人数少于规定人数,将丧失比赛资格(弃权论)。

V. 出赛的顺序可由教练提出或由被指定的选手代表提出,若由教练提出,他或她必须持有可辨认的识别证,否则不予受理。

该名单须包含国名或俱乐部名称,该场次所分派带子的颜色(红或蓝)及选手的出场顺序。

选手的名字及编号皆须列入名单,并由教练或该队代表签名。

ⅤI. 教练员必须上交比赛选手或比赛团队所有证件到官方记录台上,教练员必须坐在椅子上,不得用言行来干扰比赛顺利进行。

Ⅶ. 假如因图表的失误,导致组手选手的配对错误,不管比赛结果,该回合或场次的比赛将被认为无效。

为避免此类错误发生,在每场比赛后,胜方必须向记录台核对信息无误后,再行离去。

第四条裁判小组
1.每场比赛的裁判小组包括一名主裁(Shushin),三名边裁(Fukushin)和一名监察(Kansa)。

2.在组手比赛中,主裁和边裁不可有与选手相同国籍者。

3. 为了使比赛顺利进行,另设有若干计时员、报分员、记录员、记录监察员。

附注:
Ⅰ. 组手比赛开始时,主裁站于比赛场地外缘,主裁左边站1 号及2 号边裁,主裁右边站监察及3 号边裁。

Ⅱ. 选手和裁判小组站定位置并互相鞠躬后,主裁后退一步,边裁及监察转身面对主裁,互相鞠躬后定位。

Ⅲ. 当裁判小组人员替换时,被替换的裁判小组在比赛前的起始位置(注:附注I的位置)互相鞠躬,然后一起离开比赛场地。

Ⅳ. 边裁个人的替换:新边裁到旧边裁位置,新旧任边裁相互鞠躬并替换位置。

第五条比赛时间
1.成年男子组手比赛每场的时间为3分钟(团体赛和个人赛相同),个人赛的奖牌争夺赛每场4分钟;
成年女子组手比赛每场2分钟,个人赛的奖牌争夺赛每场3分钟;青年(Junior)和少年(Cadet)组手比赛时间为每场2分钟。

2.每场比赛时间的计算,自主裁下令开始,至其每次喊"停止" (YAME)为止。

3.计时员应以清析可辨的锣声或铃声表示尚有“10秒”和“比赛结束”。

“ATOSHIBARAKU”将
在比赛结束前10秒进行提示。

时间到讯号即表示该回合比赛结束。

第六条得分
1.“得分”分数分为三种:
a.SANBON 3分
b.NIHON 2分
c. IPPON 1分
2.得分的判定根据下列得分技术标准而决定:
a.良好的姿势(good form) 。

b.运动精神(Sporting Attitude) .
c.技术充分运用(Vigorous Application) .
d.警戒心( Zanshine).
e.适时(Good Timing)
f. 适距(Correct Distance).
3. SANBON (三分) 的判定标准:
a.上段踢技。

b.任何有效的技术攻击施加于被摔倒或自己倒地的对手之上
4. NIHON (二分) 的给分标准:
a.中段踢技。

5.IPPON (一分):
a. 中段或上段直击。

b. Uchi击。

6.攻击仅限于下列部位:
a. 头部
b. 脸部
c. 颈部
d. 腹部
e. 胸部
f. 背部(注:不含两肩)
g. 胸、腹侧面。

7.在比赛结束的霎那同时进行的有效攻击,可判得分。

在“暂停”或“比赛停止”信号出现之后,
即使是有效的攻击也不能得分;违反主裁的停止令者,会受到处罚。

8.双方选手皆在场外,没有技术攻击或即使技术攻击有效,概不计分。

假若一方选手在主裁喊停
(YAME)之前,于场内做出有效攻击,仍可视为得分。

9.选手双方同时作技术性的得分攻击(AIUCHI),双方皆不给分。

附注:
若要得分,必须在上述的第六项所定义的部位做技术性的攻击。

在技术上必须控制得当,也必须符合前面第二项的六个得分标准。

Ⅰ. 出于安全因素考虑,以摔技摔倒对手时,未抓住对手或是使用危险的摔技,,或者支点超过腰的摔法,禁止抓抱腰以下的部分,包括腰以下的拽腿,无论是否导致受伤,都将被处以一类犯规,但一般传统空手道的扫脚技法,例如:足底扫技(ashi-barai)、内足扫脚(小内刈ko uchi gari) 、剪足扫(kani waza)…等技术,不须要抓住对手。

选手在施展摔技之后,主裁将给予攻击者2秒的技术攻击时间,以完成其得分技术。

Ⅱ. 当选手根据合理的规则被摔倒、自己滑倒、跌倒或别的方法使其双脚不支撑地面的摔倒然后被对手得分,这个得分将被计为三分。

Ⅲ. 在技术上所谓的“良好的姿势”(Good Form)是融合于传统空手道概念的架构下,能做有效的攻击的姿势。

Ⅳ. 运动精神(Sporting Attitude) 是“良好的姿势”(Good Form)的必备因素之一。

攻击得分时明显表现出全神贯注且不怀恶意的态度。

Ⅴ. 技术的充分运用(Vigorous Application)意指攻击技术之力量及速度,并且明显表现出其必胜的意念。

Ⅵ. 警戒心( Zanshine).在评分时最容易被忽略,意指选手能随时随地全神贯注、锲而不舍及随时观前顾后,能察觉对手的反击意图。

警戒心的选手在攻击时不会把头转向别处,而是始终面对着他的对手。

Ⅶ. 适时(Good Timing) 在最佳的时间点上做出最有效的攻击。

Ⅷ. 适距(Correct Distance) 以最精确的距离做出最有效的攻击。

如果攻击霎那时,对手迅速移开,预期的攻击效果会降低,那就不能称为“适距”。

Ⅸ. 距离(Distancing)是指攻击完成点与被攻击目标的距离,例如使用手技或脚技攻击时,距离脸部皮肤只有5厘米,就是所谓的适距(Correct Distance)。

但如果合乎得分标准的上段技术,当拳头进入“合理的得分距离”,即距脸5厘米左右, 但对手没挡也没闪,这也算得分。

在青少年比赛中,运用手(拳)完成的攻击对手上段的(脸部、头部、颈部)得分动作是不允许接触到对手(即使戴
了面具)的;上段踢也只允许有轻微的皮肤接触。

得分距离也从以前的(距离脸、头、颈部)5厘米放宽到10厘米。

Ⅹ. 无意义的技术就是不必给分的技术,例如漫无章法的攻击方式。

技术中只要有其中之一,例如:姿势不良、力量不足等,则不必考虑给分。

ⅩⅠ. 攻击腰带以下、耻骨以上的位置,可得分。

颈部和喉部也都属于可攻击目标。

控制恰当的技术攻击,仍可得分。

但唯独禁止触及到喉部。

ⅩⅡ. 以技术攻击肩胛骨部位,可得分。

但攻击上臂骨、肩胛骨关节区、锁骨处等肩部部位,不予计分。

ⅩⅢ. 时间到的铃声一响,即代表比赛结束。

即使因主裁的疏忽而未能立即停止比赛,时间一到,就不能再判得分。

时间一到并不意味着选手不必受罚。

从比赛结束到选手离场之间,裁判小组仍有处罚权。

在这之后,仅有裁判委员会可执行罚则。

ⅩⅣ. 真正的“互击”(AIUCHI) 是很少见的。

必须双方同时技术得分且姿势良好等等。

双方有可能同时出击,但很少会同时有效得分。

主裁在此情况之下不能误判为互击,应该是判其中一方有效得分。

第七条判定胜负的标准
比赛结果决定于哪一位选手率先取得8分的差距或在时间到时,以较高分者为胜。

也可因判定(HANTEI)而获胜,或因犯规(HANSOKU)、失格(SHIKKAKU)、弃权(KIKEN)而决定输赢。

1.比赛结束,两选手同分或都没得分。

主裁在宣布平手(HiKIWAKE)之后,就开始加赛SAI SHIAI。

2. 在个人赛中,如果双方平手,可加上不超过1分钟的加赛,加赛SAI SHIAI的性质是一场时间
为一分钟的新比赛,之前所有的得分和犯规将不带进入加赛,加赛中得分高者获胜。

如果双方都未得分, 则由主裁及三位边裁以判定(HANTEI)决定胜负。

判定(HANTEI)胜负的标准如下:
a. 选手在态度、斗志、和力量的表现。

b. 战术的优势和技巧的娴熟度。

c. 主动攻击的次数。

3. 在团体赛中,除了下列第5条中所叙述的情况外, 没有加赛SAI SHIAI部分,只有“平手”的判定。

4. 在团体赛中,以获胜人数最多的一队为胜,如果双方获胜人数相同,则两队将"胜"与"败"的选手
分数全部列入计算,总分最多的队伍获胜。

每回合最大分数差为8分。

5.在团体赛中,如果双方获胜人数及总分皆相同,两队应派代表参加不超过1分钟加赛SAI SHIAI,
以决胜负。

若加赛后双方都没得分或得分相同, 则以主裁及三位边裁的判定(HANTEI)来决定胜负。

6. 在团体赛中,先赢得足够的场次或足够的分数者,即可宣布为胜方。

不须要打完所有的场次。

附注:
Ⅰ. 加赛时双方选手皆无得分,则须要以“判定”(HANTEI)来判定胜负。

主裁后退至比赛区的外缘,喊“HANTEI”,然后紧跟着吹两声哨音。

边裁以旗子表示他们的判决,主裁也要同时高举他判定胜方一侧的手臂表明他的判定,之后主裁再吹一声哨音,边裁放下旗子,主裁进场至主裁线宣布判决。

Ⅱ. 若表决数对半平分,则主裁可依他的判定裁决。

当主裁进场至主裁线宣布判决结果时, 将欲投票
的那一只手(注:例如蓝方:左手)往侧面举起,手肘仍成弯曲状态,另一手拿经胸前,(注:掌心向下托住(左)手肘),再以一般规定的手势,宣布胜利者。

第八条禁止的行为
此处规定第一类犯规和第二类犯规,两类禁止行为。

♦第一类犯规:
1.攻击时过分触及得分部位或触及喉部(注:喉部是连“碰触”都不允许的)。

2.攻击手臂、脚、鼠蹊部、关节或脚背部位。

3.以开掌技术,攻击脸部。

4.可能造成对手受伤的危险摔技或被禁止的摔技。

♦ 第二类犯规:
1.假装受伤或夸大伤情。

2.屡次离开比赛场地(JOGAI)。

3.不顾自己的安危,让自己处于被对方攻击的危险中,或没有采取足够的自我保护措施
(MUBOBI)。

4.逃避比赛,从而使对手没有机会得分的所有情况。

5. 抱住、扭摔、推搡或抓住对方,但却没有表现出摔倒对方的技术或其它适当的技术。

6.无法控制、或采取节制的危险攻击,罔顾对手安全。

7.以头部、膝关节或手肘攻击对方。

8. 以言语或其它动作刺激对手,不服从主裁的命令,对裁判小组不礼貌,或其它破坏礼节的行为。

附注:
I.空手道比赛是一种”运动”,因此所有的攻击技术都必须有节制性,当然也禁止某些危险性的攻
击技巧。

受训过的选手,某些部位可以承受重击,例如:腹部。

但其它部位例如:头部、颈部、鼠蹊部、及关节部位,却很容易受到伤害。

因此;使用任何可能造成对手伤害的技术都要被处罚。

但如果伤害是对手自己造成的,则是例外。

所有选手的攻击技术必须以有节制的,而且以姿势良好的技术参赛。

若非如此,则会被认为技术不当,须给予口头警告或处罚。

另注: 得分之后立即犯规或犯规后立即得分,只算犯规不算得分。

触及脸部---成年与青少年( seniors and juniors )
II.在成年组或青年组的选手中,无伤害性、轻微的、有节制的轻微触碰(Skin Touch)脸部、头部及颈部是被允许的(但是喉部不可以)。

♦但如果主裁认为此类的触击太重,在不减低攻击者获胜机会的原则下,会给予忠告(CHUKOKU)。

♦若同样的情况发生第二次,就可以判警告(KEIKOU)及被攻击者得一分(IPPON)。

♦第三次违犯可以判犯规注意(HANSOKU CHUI)及被攻击者得二分(NIHON)。

♦第四次再犯,就会被判犯规而取消资格
触及脸部--- 少年(cadets)
在少年组比赛中,不触及头、脸、颈部(包括面具)的手部技术时被允许的,任何接触不论它有多么轻微都将受到处罚,正如上述II中提到的,除非是由对手的无防备(MUBOBI)造成的。

以踢技击头、脸及颈部,是被允许轻微的触击(Skin Touch),但如果主裁认为踢击超过了拳套或皮肤的范畴,就应予警告或处罚。

除非是由对手的无防备(MUBOBI)造成的。

Ⅲ.主裁必须经常观察受伤的选手。

稍微延迟一些时间来观察症状的产生,例如:流鼻血。

仔细的观察可看清某些选手是否为了战术上的利益,而想办法使伤势加重,例如::鼻部已受伤而用力擤鼻涕,或以拳套粗暴地擦过脸部等一类动作。

Ⅳ.已经受伤的选手可能因某种程度的碰触而使症状更加严重,主裁必须将此种现象列入考虑范围内。

例如:可能一个很轻微的触击,就会让在之前回合已受伤的选手无法继续比赛。

因此,在比赛前,场控长(Match Area Controller)必须检查选手的医疗纪录。

以判定选手是否能出赛,并将伤情告知主裁。

Ⅴ.如果选手对轻微的触击反应过度,企图引导主裁来处罚对方,例如:被轻微触击到脸部,就掩捂脸部,脚步踉跄,或者不必要地倒下,主裁必须立刻给予警告,甚至处罚。

Ⅵ .如果选手没有受伤而假装受伤,则是一种很严重的犯规行为。

主裁可以判其失格(SHIKAKU)。

如倒在地上乱滚而无足够的证据被医师证明是受伤所致
Ⅶ.夸大真实存在的伤情虽然不是很恶劣的行为但仍不可以被接受,因此首次出现夸大伤情的情况时,裁判员可以判处选手一个“Keikogu”并给对方一分,如果出现更严重的夸大伤情的情况,例如选手跌跌撞撞地跌倒在地板上,站起来又跌倒等等,裁判可以直接给予“Hansoku chui”或“Hansoku”.
Ⅷ . 因假装受伤而失格的选手,必须立刻被送往W.K.F.的医药委员会检查并在大会结束前提出报告,以兹裁判委员会(Referee Council) 参考。

此假装受伤者可能会受到最为严厉的处罚。

累犯者有可能会被终生禁赛。

IX.喉部是人体中最脆弱的部位。

除了是受伤者本身的错误而造成的伤情之外,即使是最轻微的触击也要被警告或处罚。

X. 摔技分为两类:
第一类是传统空手道中的扫腿。

♦例如:足底扫技(de ashi- barai),内足扫(小内刈ko uchi-gari )等,将对手扫脚失去平衡或摔倒,是不需要先抓住对手的。

第二类是抓住或握住对方,以身体为轴心转动的摔法。

摔翻对方的支轴点不得高于臀部。

必须始终抓住对手,以便对手安全着地。

♦支轴点超过肩部的,例如:过肩摔(SEIO NAGE),肩车(KATA GARUMA)等摔技是被列入特别禁止技法之列的。

♦如果使用所谓的舍身技摔法,例如:抛摔(TOMOE NAGE),隅返(侧抛摔SUMI GAESHI)等也是同样是被禁止的。

如果因摔技而受伤,裁判小组将会决定是否给与处罚。

XI. 禁止以开掌的方式攻击脸部。

因为此种攻击会危及对手的视力。

XII.场外(JOGAI) 是指选手的脚或身体的任何部位碰触到比赛场地外的地板。

唯一例外的是,选手被推或摔出,则不算场外。

XIII.若选手攻击得分且在主裁喊停”YAME”之前离开场地,应给与有效得分,而且选手不必因场外(JOGAI)而受罚。

但如果选手的攻击没成功而离开场地,则要被判场外(JOGAI)。

XIV.如果蓝方(AO) 选手在红方选手得分之后离开场地,而且因得分而被主裁喊停, 蓝方选手的场外(JOGAI)是不算的.
如果蓝方(AO) 选手踏出场外的霎那同时红方选手得分,(此时如果红方选手仍在场内),必须判红方选手得分及蓝方选手场外(JOGAI)。

XV. 选手持续地后退闪避而无有效的反击,或做没有必要的扭抱,或故意退出场外,不给对手攻击得分的机会,应该被警告或处罚。

这种现象往往发生在比赛快要结束时。

如果发生在比赛结束前10秒以上,则主裁应给予选手忠告。

♦但如果该逃避的选手已有前面第二类犯规(CATEGORY2)所列的前科,就应更进一级地处
罚(加重处罚)。

♦如果逃避现象发生在比赛结束前10秒以内,主裁应给予此逃避者警告(KEIKOKU) ,无论之前是否被处第二类犯规忠告(CHUKOKU),即对手得一分(IPPON)。

如果之前已经被处第二类犯规警告(KAIKOKU),则主裁可以判予选手犯规注意(HANSOKU
CHUI), 对手得两分(NIHON)。

如果之前已经被处第二类犯规注意(HANSOKU CHUI), 则主裁可以判该选手犯规
(HANSOKU),对手获胜。

♦但如果选手的逃避行为是为了逃避对手的粗鲁式危险的动作,主裁必须警告或处罚进攻者。

XVI.无防备(MUBOBI)
♦是指选手虽做出一个攻击动作,但却完全忽视自己的安全。

例如:某一选手打出很长的逆击,但却没有防守技术,无法挡开任何反击,类似此种招式应被视为无防备的招式(an act
of MUBOBI),不能得分。

♦有某些选手在得分后,立刻转身做出一些夸张的示威动作。

他们没有防卫而且忽视了对手的存在。

这种立刻转身的动作,原本是想吸引主裁注意他们的得分技术。

但这样的动
作也被列入”无防备动作”(act of MUBOBI)。

♦若因为“无防备动作”(act of MUBOBI)而犯规或受伤,主裁应给予“无防备动作”者第二类犯规的警告或处罚,不必处罚攻击者①。

XVII.任何比赛代表队中的成员的无礼行为,都可导致选手、团体赛队、或整个代表队失去比赛资格。

第九条罚则
忠告(W ARNING):口头警告(CHUKOKU)初犯且犯规轻微者。

警告(KEIKOKU):对在该场比赛已被判一次忠告者,或犯规程度还不到被判“犯规注意”(HANSOKU-CHUI)的程度者,被处罚的选手丧失一分。

犯规注意(HANSOKU-CHUI):两分(NIPPON)的处罚。

对在该场比赛已被判一次“警告”(KEIKOKU)者,或直接对犯规严重,但还不到被判犯规(HANSOKU)程度者, 处以此种处罚。

犯规(HANSOKU):对严重犯规或在该场比赛中已被判一次“犯规注意”(HANSOKU-CHUI)者,选手将被判取消参赛资格。

在团体赛中,受害选手这一方,可得固定的8分。

犯规者零分。

失格(SHIKKAKU):是指从锦标赛(TOURNAMENT),分类赛(COMPETITION)或分组赛(MATCH)中丧失资格。

如果选手:
a) 不服从主裁命令
b) 行为恶劣
c) 行为有损空手道形象
①:这是个重要的改变,主裁不再可以惩罚双方选手,而应当给予一方过度接触或是判罚另一方无。

相关文档
最新文档