第12课-MFC简介及框架简介
第6章 MFC基础
MFC概述—MFC应用程序分析
➢ 无WinMain()函数 ➢ 应用程序对象:必须利用应用程序类实例化一个全局对象 ➢ InitInstance()函数:派生类中重写,用于初始化应用程序 ➢ MFC窗体:利用MFC已有的窗体类派生或实例化
-5-
MFC概述—MFC应用程序开发方法
创建项目 创建/编辑资源
函数功能 在数组的最后添加一个数组元素,在必要时扩展数组 将另一个数组添加到此数组,在必要时扩展数组 将另一数组复制给此数组,在必要时扩展数组 设定数组指定位置处的值,在必要时扩展数组 获得一个指向数组元素的指针 释放不用的数组内存 获取数组内指定位置处的值 获取数组中包含的元素个数 获取允许访问数组元素的值的指针 获取数组的上边界的值 在数组的指定位置插入一个元素,后面的元素下标加1 删除指定位置处的值 删除数组中的所有元素 设定数组指定位置处的值,数组不增长 设置数组的的初始大小 重载数组下标操作符
...... END_MESSAGE_MAP
- 10 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 普通窗口消息
窗口消息 WM_CHAR WM_CLOSE
消息映射宏 ON_WM_CHAR ON_M_CLOSE
默认处理函数
afx_msg void OnChar (UINT, UINT, UINT); afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnMouseMove( UINT, CPoint);
- 11 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 命令消息
//命令消息使用ON_COMMAND宏对其进行映射响应,格式如下: ON_COMMAND(命令ID,响应函数)
//响应函数的原型如下: afx_msg void memberFxn();
C++课件:MFC编程基础
2021/7/10
12
MFC的优点
1、MFC对于类、类的继承、封 装、多态性、类间关系和相互作 用等应用程序特性都有具体体现, 可以使开发者高效、轻松地建立 Windows应用程序,而不受设 备限制并且由事件进行驱动。
2021/7/10
13
2、MFC具有良好的通用性和 可移植性,它定义了应用程序 的轮廓,并提供了用户接口的 标准实现方法,程序员所要做 的工作就是通过VC所提供的各 种工具来完成这个工作。
(1)CStatic(2)CButton(3)CEdit
(4)CScrollBar(5)CSliderCtrl
(6)CListBox (7)CComboBoxl
(8)CBitmapButton (9)CAnimateCtrl
(10) CTreeCtrl(11)CListCtrl
2021/7/10
27
程序员可以使用这一框架创建
Windows应用程序。
同时:MFC的组织是以C++类层次形式组
织
起来的,几个高层类提供一般功能,
而低层类实现更具体的功能,每一个低
层类都是从高层类派生而来,因此继承
了2021高/7/1层0 类的功能。
2
所以:MFC是一种类的层次结构, 它提供了一个应用程序开发框架, 此框架称为文档/视图架构。
1、Windows消息函数 2、文件处理函数 3、网络函数 4、菜单函数 5、文本与字体函数 6、硬件与系统函数 7、控件和消息函数 8、位图、图标和光栅运算函数 9、绘图函数 10、打印函数 11、设备场景函数 12、进程和线程函数
2021/7/10
6
程序员如何去学习MFC
1、C++语言基础 2、Windows操作系统基础 3、面向对象程序观念的基础
什么是MFC
什么是MFC经常在VC 中听别人讲MFC但一直不知道到底是什么意思,MFC 简单来说就是VC的类库.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。
因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。
Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard 用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。
封装构成MFC框架的是MFC类库。
MFC类库是C++类库。
这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。
(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。
例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。
(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。
MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。
另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。
文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。
mfc使用手册
mfc使用手册MFC(Microsoft Foundation Class Library)是微软提供的一个类库,用于简化Windows应用程序的开发过程。
以下是MFC使用手册的简要介绍:1. 简介:MFC是一个基于C++的类库,它提供了许多用于构建Windows应用程序的类和函数。
通过使用MFC,开发人员可以快速地构建具有一致外观和感觉的应用程序,并利用Windows平台提供的各种功能。
2. 安装和配置:在开始使用MFC之前,您需要安装Microsoft Visual Studio并确保安装了MFC开发工作负载。
安装完成后,您需要创建一个新的MFC项目或打开一个现有的MFC项目。
3. 创建MFC应用程序:要创建一个新的MFC应用程序,您需要使用Microsoft Visual Studio的向导。
选择“File”菜单中的“New”选项,然后选择“Project”。
在弹出的对话框中,选择“MFC Application”并按照向导的提示完成应用程序的创建过程。
4. MFC类库:MFC提供了许多用于构建应用程序的类和函数。
以下是一些常用的MFC类:CWinApp:应用程序对象类,用于管理应用程序级别的操作,例如初始化应用程序和退出应用程序。
CWnd:窗口类,用于管理窗口的各种操作,例如创建窗口、处理消息和绘制窗口。
CDocument:文档类,用于管理应用程序中的文档数据。
CView:视图类,用于管理应用程序中的视图,例如显示文档数据和与用户交互。
5. MFC消息处理:MFC使用消息传递机制来处理用户与应用程序的交互。
每个窗口和控件都处理一组预定义的消息,例如鼠标点击、键盘输入和窗口大小改变等。
通过覆盖类中的虚函数,您可以定义应用程序如何响应这些消息。
6. MFC对话框和控件:MFC提供了许多内置的对话框和控件,例如按钮、文本框和列表框等。
您可以使用对话框编辑器来创建对话框,并将控件拖放到对话框中。
MFC编程
MFC编程微软基础类库(MFC:Microsoft Foundation Class)是微软为Windows程序员提供的一个面向对象的Windows 编程接口,它大大简化了Windows编程工作。
使用MFC类库的好处是:首先,MFC提供了一个标准化的结构,这样开发人员不必从头设计创建和管理一个标准Windows应用程序所需的程序,而是“站在巨人肩膀上”,从一个比较高的起点编程,故节省了大量的时间;其次,它提供了大量的代码,指导用户编程时实现某些技术和功能。
MFC库充分利用了Microsoft开发人员多年开发Windows程序的经验,并可以将这些经验融入到你自己开发的应用程序中去。
对用户来说,用MFC开发的最终应用程序具有标准的、熟悉的Windows界面,这样的应用程序易学易用;另外,新的应用程序还能立即支持所有标准Windows特性,而且是用普通的、明确定义的形式。
事实上,也就是在Windows应用程序界面基础上定义了一种新的标准——MFC标准。
为了更好的理解MFC,我们有必要了解一下MFC的历史。
2.4.1 MFC历史开始,Microsoft建立了一个AFX小组,AFX代表Application Framework,即应用程序框架。
据说创建该小组原意是为了发布一个Borland C++的OWL的竞争性产品,因为那时侯Borland 公司的应用程序框架OWL(object Windows Language)已经做的相当成功。
AFX小组象OWL那样,提出了一个高度抽象Windows API的一个类库。
他们采用自顶向下的设计方法,逐步将对象抽象出来,并施加到Windows上。
然后,他们试着花了几个月时间用这个类库来编写应用程序,结果发现这个类库偏离Windows API实在太远,过分抽象并没有太大的实用性,相反大大降低了应用程序的效率。
于是,他们干脆放弃了整个AFX类库,对类库进行重新设计。
这次,他们采用了自底向上的方法,从已有的Windows API着手,将类建立在Windows API对象基础上,设计出后来成为MFC1.0的一个类库。
MFC单文档及其简介
MFC是一个编程框架MFC中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序。
MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法。
AppWizard可以用来生成初步的框架文件。
资源编辑器用于帮助直观的设计用户接口。
ClassWizard用来协助添加代码到框架文件,最后,通过类库实现了应用程序特定的逻辑。
MFC提供了一个Windows应用程序开发模式,对程序的控制主要是由MFC框架完成的。
而且MFC也完成了大部分的功能,预定义或实现了许多事件和消息处理。
框架或者由其本身处理事件,不依赖程序员的代码,或者调用程序员的代码来处理应用程序特定的事件。
1.S DI生成1.步骤dxq2009首先,打开VC++6.0开发环境,然后,选择”File”菜单中的“New”子菜单,在弹出的对话框中选择“MFC AppWizard(exe)”项并在“Progect name”编辑框中输入合适的工程名字Simple1,如图,它的意思是创建一个基于MFC的应用,接着进入正式的创建过程,MFC 应用程序的创建过程有6步(基于对话框)或者6步(SDI或者MDI),下面首先介绍SDI 应用的创建过程。
(1)第一步用于选择应用的结构以及语言等。
如图1,首先确定应用是否需要Doc/View Architecture Support支持,因为不使用该结构的应用不支持从磁盘文件打开文档,也没有派生于类CWnd的窗口客户区。
上面3个单选按钮用于确定创建的应用类型,包括单文档,多文档,对话框,这里选择第一个。
然后从资源列表框选择应用所使用的语言种类,单击“Next”。
图1(2)第二步为用用程序选择4项数据库支持选项之一:如图2.如果选择了数据库支持,那么单击“Data Source”按钮,选择外部的数据库表项,一般按默认即可,单击“Next”。
图2(3)第三步选择希望包含在应用中的复合文档支持项,同时判定是否启用标准的ActiveX 资源,以及是否为应用的菜单条添加额外的自动化命令等,如图4,一般安默认,单击“Next”图4(4)第四步用于选择应用所需的基本用户接口特征,以及所想使用的工具栏类型,如图5,如果想要修改应用所使用的文件名和扩展名,或者想要调整应用的用户接口和框架风格,就单击“Advanced”,然后修改,一般默认,单击“Next”。
mfc工作原理
mfc工作原理MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套用于Windows操作系统的应用程序框架,它在C++语言的基础上封装了一些常用的图形用户界面(GUI)功能,简化了Windows应用程序的开发过程。
本文将围绕MFC的工作原理展开阐述。
MFC的工作原理主要包括以下几个方面:1. 类库结构:MFC是一个面向对象的类库,它由一系列C++类组成。
这些类封装了Windows API的功能,提供了一种更加便捷的方式来创建和管理Windows应用程序。
MFC的类库结构包含了一些基本的类,如CObject、CWnd和CFrameWnd等,以及一些用于界面设计的类,如CButton、CEdit和CListBox等。
2. 消息映射机制:在MFC中,窗口类派生自CWnd类,通过消息映射机制来处理用户输入、系统消息等事件。
当用户操作窗口时,例如点击按钮、拖动滚动条等,系统会生成相应的消息,MFC会将这些消息映射到窗口类的成员函数上进行处理。
开发者只需重载对应的成员函数,就可以实现自定义的响应逻辑。
3. 对话框和控件:MFC提供了对话框和控件的封装,使得开发者可以方便地创建和管理用户界面。
对话框是一个独立的窗口,可以包含各种控件,如按钮、文本框、列表框等。
开发者可以使用MFC 提供的类来创建和设置对话框及其控件,通过消息映射机制来处理用户操作。
4. 文档视图模型(Document-View模式):MFC采用了文档视图模型来处理应用程序的数据和界面显示。
开发者可以通过MFC提供的类来创建文档类和视图类,文档类用于管理应用程序的数据,视图类用于显示和编辑数据。
MFC会自动处理文档和视图之间的关联,使得数据的修改能够实时反映到界面上。
5. 消息循环:MFC应用程序在启动后会进入一个消息循环,不断地接收和处理消息。
消息循环负责分发消息,并将消息传递给对应的窗口类进行处理。
MFC提供了一个消息映射表,用于将消息和相应的处理函数关联起来。
MFC基础知识概述
MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的基于C++的类库,用于Windows操作系统下的图形用户界面(GUI)应用程序开发。
MFC是Windows的主要开发框架,提供了一系列的类和函数,可以用于创建窗口、控件、对话框、菜单等。
本文将对MFC的基础知识进行概述,包括MFC的结构、类层次结构、消息和事件处理、资源管理等内容。
一、MFC的结构MFC的结构主要由四个层次构成:应用程序对象、窗口对象、视图对象和文档对象。
应用程序对象继承自CWinApp类,用于创建和初始化应用程序的整个过程。
窗口对象继承自CWnd类,用于创建和管理窗口。
视图对象继承自CView类,用于显示和处理用户界面上的一部分,通常与窗口对象对应。
文档对象继承自CDocument类,用于管理应用程序中的数据。
二、MFC的类层次结构MFC提供了众多的类和函数,可以用于创建各种窗口、控件、对话框等。
类层次结构是指这些类的继承关系。
MFC的类层次结构非常庞大,以CObject类为基类,派生出众多的中间类,再由这些中间类派生出更具体的类。
例如,CObject派生出CWnd,CWnd派生出CFrameWnd,CFrameWnd派生出CView,CView派生出CScrollView和CFormView等。
通过这种类层次结构,可以方便地创建和管理各种类型的窗口和控件。
三、消息和事件处理在MFC中,消息是用于实现窗口和控件之间通信的机制。
当用户操作窗口或控件时,会产生消息,应用程序可以通过消息处理函数来处理这些消息。
MFC提供了一些宏,如DECLARE_MESSAGE_MAP和BEGIN_MESSAGE_MAP,可以简化消息处理函数的定义和注册。
消息处理函数需要通过ON_MESSAGE或ON_COMMAND宏来注册,以告诉MFC在何时何地调用该函数。
事件是消息的一个特殊形式,一般是指用户操作控件时触发的消息。
MFC基础教程
MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。
MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。
对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。
本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。
1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。
它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。
2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。
Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。
3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。
在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。
4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。
窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。
对话框用于收集用户输入或显示特定信息。
5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。
当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。
通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。
6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。
通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。
9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。
MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。
通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。
QT与MFC讲述
价格
一旦你购买了Visual Studio,你将免费的获得MFC SDK。
Qt在Unix上是可以免费获得其遵守GPL版权的版本。如果 要开发不公开源代码的软件,必须购买Qt的授权。在特定 平台下,每个开发者购买一个永久性授权,并获得一年的 技术支持。
Qt恰恰相反,它的架构明显是经过精心设计的面向对象的。 Qt因此在命名,继承,类的组织等方面保持了优秀的一致 性。你只需要提供唯一一个方法的参数,仅此一个。
消息循环
MFC是事件驱动的架构。要执行任何操作,都必须是对特 定的消息作出响应。
Qt的消息机制是建立在SIGNAL()发送和SLOT()接受的基 础上的。利用SIGNAL()可以传递任何的参数。他的功能 非常的强大。可以直接大传递信号给SLOT(),因此可以清 楚的理解要发生的事情。
MFC是什么?
微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC) 是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装 了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发 人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多 Windows的内建控件和组件的封装类。
这绝非好的面向对象的设计模式在很多地方你必须提供一个包含15个成员的c语言的struct但是其中只有一个不你所期望的相关或者必须用旧式的参数来调用你的函数
QT & MFC
地信3 - 李奕伯、李冠禧
QT是什么?
QT 是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户 界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用 于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向 对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译 器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,易于扩展, 允许组件编程。
mfcvslistboxcontrol控件用法
mfcvslistboxcontrol控件用法一、MFC概述MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是微软公司开发的一个类库,它提供了一套封装Windows API的接口,方便开发者使用Windows相关的功能。
在Windows应用程序开发中,MFC被广泛使用。
ListBoxControl控件是MFC中的一个控件,用于显示一组项目供用户选择。
它通常用于创建对话框、菜单和工具栏等应用程序界面。
在MFC应用程序中,首先需要在对话框资源中添加一个ListBoxControl控件。
可以通过双击工具箱中的ListBox控件,或者在对话框设计器中添加控件来完成。
添加完ListBoxControl控件后,需要设置其属性,包括项目列表、选中项等。
可以通过编程方式动态设置ListBoxControl控件的属性,也可以在控件设计时通过属性窗口设置。
ListBoxControl控件支持多种事件,如选择事件、输入事件等。
可以通过响应这些事件,实现ListBoxControl控件的自定义功能。
例如,可以在用户选择列表项时,执行相应的操作。
可以通过编程方式获取ListBoxControl控件选中的项。
可以使用ListBox控件的GetCurSel()函数获取当前选中的项的索引,或者使用GetSelectedItem()函数获取选中的项的内容。
四、示例代码以下是一个简单的MFC应用程序,其中包含一个ListBoxControl 控件,用于显示一组项目供用户选择。
当用户选择一个项目时,程序会输出相应的信息。
```cpp// 引用MFC类库#include <afxwin.h>#include <afxext.h> // 包含ListBoxControl控件相关的类和函数// 对话框类定义class CMyDialog : public CDialogEx{public:CMyDialog() : m_listBoxControl(NULL) {} // 构造函数中初始化ListBoxControl控件~CMyDialog() {}// 响应ListBoxControl控件选择事件void OnListboxSelect() {int index = m_listBoxControl.GetCurSel(); // 获取选中的项的索引CString strItem =m_listBoxControl.GetSelectedItem(); // 获取选中的项的内容 // 在这里可以执行相应的操作,例如输出选中的项信息 AfxMessageBox(_T("您选择了:") + strItem);}protected:// ListBoxControl控件成员变量CListBoxCtrl m_listBoxControl; // ListBoxControl控件对应的成员变量};// 在对话框上添加ListBoxControl控件的成员变量CMyDialog g_dialog; // 对话框实例对象CListBoxCtrl* pListBox = &g_dialog.m_listBoxControl; // ListBoxControl控件的指针成员变量```在对话框的初始化函数中,需要将ListBoxControl控件的指针成员变量pListBox指向实际的ListBoxControl控件。
MFC和ATL
MFC和ATLMFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个输助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm,这跟Pascal和Dephi的关系一个道理,Pascal是Dephi的语言基础,Dephi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系,Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面对对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的..MFC是Win API与C++的结合,API,即微软提供的WinOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对Win OS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinOS下运行,比如VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在WinOS的消息机制和绘图里,遵守WinOS作为一个操作系统的内部实现,这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Win编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Win下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多内节程序开发人员在Win下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的..最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在WinOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等,学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型,流程控制都不难,建议学习数据结构C++版..一、什么是ATL---- 1 .COM 的发展及其局限性---- 自从1993 年Microsoft 首次公布了COM 技术以后,Windows 平台上的开发模式发生了巨大的变化,以COM 为基础的一系列软件组件化技术将Windows 编程带入了组件化时代。
MFC基础知识
AfxRegisterWndClass:注册用于创建Windows窗口的窗口类
24
8.4应用程序向导
25
26
27
28
29
30
31
32
15
5.控件类
控件子层次结构包括若干类,使用这些类可建立静态文本、 命令按钮、位图按钮、列表框、组合框、滚动条、编辑框等。 这些直观控件为Windows应用程序提供了各种输入和显示界面。
6.控件条类:CControlBar类
控件条子层次结构为工具条、状态条、对话条和分割窗 口建立模型。该类是CToolBar、CStatusBar、CDialogBar的 基类,负责管理工具条、状态条、对话条的一些成员函数。控 件条指的是连接在主窗口框架的顶部或底部的小窗口
19
产生异常的原因描述将储存在异常对象的 m_cause数据成员中。
例如CArchiveException 类的m_cause数据成员 的可能值如下:
• badClass:不能读错误对象类型中的内容 • badIndex:无效文件格式 • badSchema:无效对象版本 • endOfFile:到达文件尾 • Generic:不明异常 • None:无异常 • readOnly:试图向只读文件进行写操作 • writeOnly:试图向只写文件进行读操作
2
是用来编 写Windows 应用程序 的C++类集
以层次结构组织 封装了大部分API函数 提供了图形环境下应用程序的框架 提供了创建应用程序的组件
提供了大量的基类供程序员根据不同的应用环境进行扩充 MFC
允许在编程过程中自定义和扩展应用程序中的类
较好的移植性,可移植于众多的平台
MFC还很好地保持了程序的向下兼容性
MFC简介及第一个MFC程序
•
•
4. 调用pApp->InitApplication,这是CWinApp的虚函数, 一般不需要改写;
22
简化的MFC程序启动过程-2/2
•
5. 调用 pApp->InitInstance,每个程序都必需改写这个函 数,进行应用程序初始化;在InitInstance函数中,先用 new构造一个CFrameWnd派生类对象,其构造函数又调 用Create,创建主窗口,MFC依次自动为应用程序注册
•
结束 删除CMainFrame
对象
退出Run 函数 删除theApp
25
程序开始 ① 初始化全局对象 theApp:CHelloApp ⑤
CHelloApp构造函数 ④ ② ③ CWinApp构造函数
AfxWinMain函数 { … CWinApp::InitApplication CHelloApp::InitInstance CWinApp::Run
•
一系列问题:
– WinMain在哪里? – RegisterClass,CreateWindow在哪? – 消息循环在哪? – 窗口过程函数如何执行?
16
简化的MFC程序类图
CObject CmdTarget CWinThread CWinApp CHelloApp CWnd CFrameWnd CMainFrame
Windows编程基础
东软人才实训中心 Copyright 2010 By Neusoft Group. All rights reserved
1
第二章 MFC简介及第一个MFC程序
本课程旨在向学员介绍: 1)了解MFC类库 2)理解第一个MFC程序执行过 程
时间:学时6 教学方法:讲授+课上 练习+课下作业
MFC基础知识
以层次结构组织
封装了大部分API函数 提供了图形环境下应用程序的框架 提供了创建应用程序的组件
MFC
提供了大量的基类供程序员根据不同的应用环 境进行扩充
允许在编程过程中自定义和扩展应用程序中的类
较好的移植性,可移植于众多的平台 MFC还很好地保持了程序的向下兼 容性
10.2 创建MFC应用程序框架
第十章
MFC基础知识
在VC++的编程中,利用Windows API函数进行编程 时,大量的代码需要用户自己编写,及其户编程的工作 量较大。 利用MFC和向导(Wizard)来编写Windows应用程序:
首先使用Class Wizard来生成Windows应用程序的 基本框架 然后用ClassWizard来建立应用程序的类、消息处 理、数据处理函数或定义控件的属性、事件和方法
当利用MFC AppWizard[exe]创建一个工程时, 它能够自动生成一个MFC应用程序的框架。MFC AppWizard[exe]向导提供了一系列对话框,在对 话框中提供了一些不同的选项,程序员通过选择 不同的选项,可以创建不同类型和风格的MFC应用 程序,并可定制不同的程序界面窗口。 下面通过一个实例介绍利用MFC AppWizard[exe]创建应用程序框架的步骤。
28
LoadStandardCursor:调取Windows预定 义光标,在windows.h中指定IDC常量。 LoadIcon:调取一个图标资源。 LoadStandardIcon:调取Windows预定 义的图标,在windows.h中 指定IDI常量。 OpenDocumentFile:框架调用此函数 打开一个指定的文档。 (4)CWinApp的可超载的函数 InitApplication:重载以执行任何应 用程序层次上的初始化。
mfc面试知识点总结
mfc面试知识点总结MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套 C++ 库,用于简化 Windows 应用程序的开发。
MFC 提供了一系列的类和函数,用于处理 windows 窗口、消息、事件等,使得开发者能够更快速地完成 Windows 程序的开发。
在 MFC 的面试中,通常会涉及到一些基础知识和高级知识,下面就来总结一些常见的 MFC 面试知识点。
一、MFC 的基本概念1. MFC 是什么?MFC 是 Microsoft Foundation Class 的简称,是微软公司提供的用于简化 Windows 应用程序的开发的一套 C++ 类库。
2. MFC 的特点有哪些?MFC 的特点包括易学易用、功能强大、提供了丰富的类库和工具等。
3. MFC 和 Win32 API 有什么区别?MFC 是建立在 Win32 API 之上的,它封装了 Win32 API,提供了更加高层次的接口,使得开发 Windows 应用程序更加简单和方便。
4. MFC 和 ATL 有什么区别?MFC 是面向传统 Windows 应用程序的开发框架,而 ATL 是为开发高效的 COM 组件而设计的,两者目标不同。
5. MFC 和 .Net 的关系是什么?MFC 是基于 C++ 的框架,而 .Net 是 Microsoft 开发的基于 .Net Framework 的框架,两者属于不同的技术栈。
二、MFC 的基本类和对象1. CWinApp 类CWinApp 是 MFC 应用程序的主类,它代表了一个 MFC 应用程序的实例,通常包含了一个主窗口类对象和一些初始化及清理代码。
2. CFrameWnd 类CFrameWnd 是 MFC 中的主窗口类,它代表了应用程序的主窗口,通常包含了菜单、工具栏等 UI 元素。
3. CView 类CView 是MFC 中的视图类,它用于显示窗口中的用户界面,通常包含了子视图、控件等。
MFC六大核心机制
MFC六大核心机制MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++语言的应用程序框架。
它提供了一系列类和函数库,方便开发人员构建Windows应用程序。
MFC框架包含了许多核心机制,下面将介绍其中的六大核心机制。
一、消息映射机制:消息映射机制是MFC框架的核心之一,它用于处理Windows消息。
Windows操作系统是事件驱动的,应用程序需要响应来自用户的输入或系统的消息。
通过消息映射机制,开发人员可以向MFC框架注册处理特定消息的函数,当该消息发生时,框架将自动调用相应的函数进行处理。
开发人员只需要在类的消息映射表中添加相应的消息与处理函数的映射关系,就可以实现消息的处理。
二、文档/视图机制:文档/视图机制是MFC框架中用来管理应用程序数据和图形界面显示的一种机制。
应用程序的数据和用户界面是相互独立的,通过文档/视图机制可以将二者进行分离。
开发人员可以创建一个或多个文档类来管理数据,同时可以创建一个或多个视图类来负责显示用户界面。
MFC框架会自动处理数据和界面之间的同步,例如当数据发生变化时,会自动更新界面;当用户修改界面时,会自动更新数据。
三、消息响应机制:消息响应机制是MFC框架中用来处理用户输入和系统消息的一种机制。
开发人员可以通过消息响应机制,将特定的消息与相应的处理函数进行关联,当该消息发生时,框架会自动调用相应的处理函数。
例如,开发人员可以通过响应鼠标点击消息来实现用户点击按钮的响应,或者通过响应键盘输入消息来实现用户输入的响应。
四、对象模型机制:对象模型机制是MFC框架中用来管理对象的一种机制。
MFC框架使用了一种轻量级的对象模型,对象之间的关系通过继承和组合来实现。
开发人员可以创建自己的类并继承自MFC提供的基类,以实现各种功能。
MFC框架提供了丰富的基类库,包括窗口类、对话框类、控件类等,开发人员可以通过继承这些基类来快速构建自己的应用程序。
MFC原理(PPT)
MFC应用程序运行后各函数的调用关系 应用程序运行后各函数的调用关系
InitInstance()函数是派生类唯一需要重载的函数,它负 责应用程序的初始化,如初始化数据,创建文档模板,处理 命令行以及显示应用程序主窗口.
6.3.3 常用的 常用的MFC文件和库文件 文件和库文件
文件名称 afxwin.h afxext.h afxdisp.h afxdtctl.h afxcmn.h Mfc42.lib Mfc42D.lib MfcS42.lib MfcS42D.lib Mfc42U.lib 声明MFC核心类 MFC扩展文件,声明工具栏,状态栏,拆分窗口等类 声明OLE类 声明支持IE 4公用控件的MFC类,如CImageList等 声明Windows公共控件类 MFCxx.DLL的导入函数库(Release版) MFCxx.DLL的导入函数库(Debug版) MFCSxx.DLL的导入函数库(Static Release版) MFCSxxD.DLL的导入函数库(Static Debug版) MFCxxU.DLL的导入函数库(Unicode Release版) 说 明
MFC应用程序对象之间的关系 应用程序对象之间的关系
6.3.2 MFC应用程序的生与死 应用程序的生与死
在MFC应用程序的CWinApp派生类对象theApp是一个全局 变量,代表了应用程序运行的主线程.它在程序整个运行 期间都存在,它的销毁意味着运行程序的消亡. MFC应用程序启动时,首先创建应用程序对象theApp,这 时将自动调用应用程序类的构造函数初始化对象theApp, 然后由应用程序框架调用MFC提供的AfxWinMain()主函数. AfxWinMain()主函数首先通过调用全局函数AfxGetApp()获 取应用程序对象theApp的指针pApp,然后通过pApp调用应 用程序对象的有关成员函数,完成程序的初始化和启动工 作,最后调用成员函数Run(),进入消息循环. 程序运行后将收到WM_PAINT消息,调用OnPaint()函数绘 制客户区窗口.如果Run()收到WM_QUIT消息,则结束消 息循环,然后调用函数ExitInstance(),结束程序运行.
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1
MFC下消息的两种实现方式 1、以传统的windows消息处理方式相同,以 WM_开头的消息,需要重载虚函数 PreTranslateMessage(MSG* pMsg); 2、使用消息映射,将相应的消息映射成函数, 我们只关心映射的结果函数即可。
/p/lliixxhh
/p/lliixxhh
2
CTest18App
应用程序管理类,它是项目第一个被执行的类。 整个窗口由它来进行管理。 InitInstance()方法,该方法可用于程序初始化, 在程序开始执行时被自动调用。 CTestDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { 。。。。。。 }
/p/lliixxhh
2
CTest18App
应用程序管理类,它是项目第一个被执行的类。整 个窗口由它来进行管理。
InitInstance()方法,该方法可用于程序初始化,在 程序开始执行时被自动调用。 CTestDlg dlg;
3
实例
AppWizard生成MFC应用程序
MFC常用控件
/p/lliixxhh
Thanks!!!
2
MFC对话框框架简介
/p/lliixxhh
2
对话框框架分析 创建典型的对话框程序(示例)后,会出现 如下几个类: CTest18App:应用程序管理类 CTest18Dlg:对话框管理类 其中,后两个类是根据项目名称而定的,规 则是:C+项目名称+App(或Dlg)
/p/lliixxhh
1
5.2 MFC类的层次结构和常用类
– CObject_derived 类 – Non_CObject_derived 类
CObject CCmdTarget CWinThread CWnd CFrameWnd CView
视图类 根类 命令相关类 窗口类
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { 。。。。。。
}
/p/lliixxhh
3
实例
/p/lliixxhh
• MFC分类
CDocument
线程基类
CWinApp
应用程序类 框架窗口类
文档类Leabharlann /p/lliixxhh1
MFC通用工具类
MFC
CRect CPoint
SDK
RECT POINT
HBRUSH
HPEN HWND
CBrush
CPen CWnd
…
…
/p/lliixxhh
/p/lliixxhh
2
CAboutDlg
在MFC编程中,大部分对话框都需要一个类来对它 进行控制。并使用DoModal()的方法显示它,操作 步骤如下: CAboutDlg aboutDlg; aboutDlg.DoModal();
1
MFC简介
/p/lliixxhh
1
提问?
1、API的全称是什么? 2、C++中类的概念是什么? 3、类与API之间的关系?
/p/lliixxhh
1
解答
API:API(Application Programming Interface,应 用程序编程接口)是一些预先定义的函数 。 类的概念:类,是一类东西的属性表现形式。 类与API之间的关系:以C++类的形式封装了 Windows的API=MFC
/p/lliixxhh
MFC简介
软件开发系列教程
李星华
大纲
/p/lliixxhh
MFC简介
MFC对话框框架简介 实例 AppWizard生成MFC应用程序 MFC常用控件
/p/lliixxhh
/p/lliixxhh
1
MFC简介
MFC,MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库 (class libraries)。 以C++类的形式封装了Windows的API,并 且包含一个应用程序框架,以减少应用程序 开发人员的工作量。 其中包含的类包含大量Windows句柄封装类 和很多Windows的内建控件和组件的封装类。