小学信息技术PowerPoint教学案例与反思

合集下载

小学信息技术教学反思范文

小学信息技术教学反思范文

小学信息技术教学反思范文信息技术是现代社会中必不可少的技能,对于小学生来说,学习信息技术能够培养他们的创造力、思维能力和解决问题的能力。

作为一名小学信息技术教师,我意识到自己在教学中存在一些不足之处,以下是我对自己的教学进行的反思,并提出一些改进的建议。

首先,我意识到我在教学设计上存在一些缺乏趣味性的问题。

在小学信息技术教学中,我通常会使用幻灯片、视频和实践操作等方法来进行教学。

然而,我发现学生对于枯燥的幻灯片和视频很难产生浓厚的兴趣,他们更喜欢亲自动手去操作和实践。

因此,我需要将更多的实践活动融入到教学中,例如让学生参与到一些项目中,设计自己的作品,或者进行一些小游戏等,这样能够激发学生的学习兴趣和主动性。

其次,我发现我在教学过程中对学生的学习情况了解不够深入。

在过去的教学中,我主要通过课后作业和测试来评估学生的学习情况,但是这些方式不能很好地反映出学生的实际掌握情况。

因此,我需要更多地采用一对一的交流方式,与学生进行互动,了解他们的学习进度和困难。

同时,我还需要通过课堂讨论、小组合作等方式来促进学生之间的合作和交流,让学生之间相互学习和共同进步。

此外,我也意识到我在教学过程中对学生的引导和激励不够。

教学过程中,我通常会直接给出解决问题的方法和步骤,而忽略了学生自主思考和发现的过程。

这样会限制学生的创造力和思维能力的发展。

因此,我需要更多地给学生留出自由探索和思考的时间和空间,引导他们自主解决问题,并及时给予积极的激励和认可,让学生在实践中感受到成功的喜悦。

最后,我认识到我在教学过程中对学生个别差异的关注不够。

每个学生的学习方式和节奏都不相同,有些学生可能需要更多的时间来掌握知识和技能。

因此,我需要更多地关注每个学生的个别需求,在教学中给予他们更多的帮助和支持。

例如,可以安排学生们相互间的互助学习,或者提供额外的学习资源和辅导材料,帮助他们弥补差距,让每个学生都能取得进步。

在未来的教学中,我将更加注重教学设计的趣味性,多采用实践活动和小组合作的方式进行教学。

《幻灯片的制作应用》主题化教学案例

《幻灯片的制作应用》主题化教学案例

《幻灯片的制作应用》主题化教学案例信息技术课程中的主题化教学是指学生在一定的知识主题背景下,在主题任务的驱动和任务完成的过程中,学习、研究和掌握信息技术知识的教学。

这是培养学生利用合适的工具、采用科学的学习方法获取知识的一种教学模式,是充分体现当前信息化教学发展动向的一种全新模式。

主题教学作为一种内容丰富、操作灵活和范围可拓展性的教学模式,自从引入信息技术课堂的那一刻起就演绎出了多姿多彩的形式。

下面,我就引用评优课《幻灯片的制作应用》主体化教学案例加以分析。

一、设计思路苏教版《小学信息技术》下册中,幻灯片部分的前四课教学内容如下:第21课打开与退出、窗口名称、制作标题幻灯片、放映幻灯片第22课插入新幻灯片、文本框、艺术字等第23课插入剪贴画、图片文件、自选图形第24课设置背景、配色方案和模板在完成了这4课的学习内容之后,可以设计一个学生感兴趣的主题,请学生完成一个主题作品,并在活动过程中进一步巩固所学知识,达到熟练应用的程度。

主题性拓展活动的主题选择必须贴近学生的生活、基于教学的需要、体现技术的价值,并且让学生感兴趣。

基于此,我设计了“用PowerPoint制作连环画”这样一个主题,并将连环画的内容细化为学生非常熟悉的“龟兔赛跑”故事新编。

二、教学目标对幻灯片的制作知识和技能进行整理与复习,用PowerPoint制作连环画。

通过创作故事,培养学生收集信息、处理信息、传递信息的能力,使学生所学的知识技能得到综合运用。

通过学生对作品的自我展示与对他人作品的客观评价,培养学生的审美意识,体验创作的愉悦,学会与他人分享成功的快乐。

三、教学重点、难点重点:用图片、文字制作连环画。

难点:合理的构思与制作。

四、教学准备多媒体网络教室、连环画样本、素材图片、操作指南、故事大纲。

五、教学过程设计1.激趣导入,提出主题在导入部分,教师一边播放幻灯片(如下图),一边声情并茂地讲述“新龟兔赛跑”的故事。

一天,兔子和乌龟又在大森林里相遇了,兔子很不服气地对乌龟说:“上次我输了纯属意外,咱们再比一次。

小学信息技术创建演示文稿教案模板

小学信息技术创建演示文稿教案模板

小学信息技术创建演示文稿优秀教案模板一、教学目标知识与技能:1. 学生能够理解演示文稿的基本概念及其在学习和生活中的应用。

2. 学生能够熟练使用Microsoft PowerPoint等演示文稿软件,创建、编辑和展示演示文稿。

过程与方法:1. 学生通过自主探究和合作交流,掌握演示文稿的制作方法。

2. 学生通过实践操作,培养信息收集、处理和展示的能力。

情感态度与价值观:1. 学生培养对信息技术学科的兴趣,提高信息素养。

2. 学生学会运用演示文稿展示自己的观点和成果,增强自信心。

二、教学内容第1节:演示文稿的基本概念及应用1. 演示文稿的定义及其作用。

2. 演示文稿在学习和生活中的应用案例。

第2节:Microsoft PowerPoint的基本操作1. PowerPoint的启动与退出。

2. 幻灯片的基本操作(新建、删除、复制、移动)。

3. 文本的输入与编辑。

第3节:演示文稿的设计与制作1. 演示文稿的布局与结构。

2. 字体、颜色和背景的设置。

3. 插入图片、图表和动画。

第4节:演示文稿的展示与交流1. 设置演示文稿的播放效果。

2. 演讲演示文稿的方法与技巧。

3. 演示文稿的交流与评价。

第5节:实践活动——创建主题演示文稿1. 选择一个主题,收集相关资料。

2. 利用PowerPoint制作演示文稿。

3. 进行演示文稿的展示与交流。

三、教学重点与难点教学重点:1. 演示文稿的基本概念及其应用。

2. Microsoft PowerPoint的基本操作。

3. 演示文稿的设计与制作。

教学难点:1. 演示文稿的制作技巧。

2. 演讲演示文稿的方法与技巧。

四、教学方法与手段教学方法:1. 任务驱动法:通过实践任务,引导学生掌握演示文稿的制作方法。

2. 合作学习法:鼓励学生互相合作,共同完成实践活动。

教学手段:1. 计算机辅助教学:利用多媒体教室,进行软件操作演示和实践活动。

2. 网络资源:利用网络,为学生提供丰富的学习资源和实践案例。

五年级信息技术课程教学反思与总结

五年级信息技术课程教学反思与总结

五年级信息技术课程教学反思与总结信息技术课程是现代学生必修的一门课程,它能为学生提供与数字世界互动的机会,帮助他们培养计算机运用和解决问题的能力。

作为五年级信息技术教师,我在教授这门课程时面临了一些挑战,但同时也收获了很多经验与教训。

本文将对五年级信息技术课程的教学进行反思与总结。

1. 教学目标制定在教授五年级信息技术课程时,教学目标的制定是首要考虑的问题。

我设定的目标是帮助学生掌握使用常见软件(例如Word、PowerPoint)的基本操作和技能,培养其数字素养和信息处理能力。

然而,在实际教学中,我发现部分学生在理解和应用教材内容时遇到困难。

因此,我决定在下一学期的课程中调整目标,将更多的注意力放在激发学生的学习兴趣和培养解决问题的思维能力上。

2. 教学内容选择五年级的学生年龄特点决定了他们对于信息技术课程的接受程度。

我在选择教学内容时,结合学生的实际情况和兴趣,注重将课程与生活实际结合起来,增加教学内容的实用性和趣味性。

例如,在教授Word软件的基础操作时,我设计了一系列与学生生活相关的实践任务,例如制作招贴、写作文等。

这样不仅能够提高学生对课程的兴趣,而且能够提高学生在学习过程中的参与度和积极性。

3. 教学方法运用教学方法的运用是教学效果的关键因素。

在教授五年级信息技术课程时,我采用了多种教学方法,如讲授、实践、游戏等。

其中,实践教学是非常重要的环节,通过让学生亲自动手操作,提高他们的实际操作能力。

此外,我注重培养学生的团队合作能力,多组织学生进行小组活动,通过合作解决实际问题,培养他们的集体协作精神和自主学习能力。

4. 评估与反馈在教学过程中,我重视对学生学习情况的评估与反馈。

我通过课堂练习、小组讨论、作品展示等形式,及时了解学生的学习情况和困惑,为学生提供针对性的指导和帮助。

同时,我也鼓励学生互相评价、互相学习,提高他们对自己学习成果的认知和自我发展的能力。

5. 教学资源利用信息技术课程的教学资源丰富多样,如电子教材、多媒体课件等。

小学信息技术创建演示文稿教案模板

小学信息技术创建演示文稿教案模板

小学信息技术创建演示文稿优秀教案模板一、教学目标1. 知识与技能:(1)了解演示文稿的基本概念和作用;(2)学会使用Microsoft PowerPoint或其他演示文稿软件创建、编辑和展示演示文稿;(3)掌握演示文稿的布局、设计、动画和切换等基本技巧。

2. 过程与方法:(1)通过案例分析,培养学生独立思考和解决问题的能力;(2)利用小组合作,培养学生团队协作和沟通能力;(3)采用任务驱动,培养学生实践操作和创新能力。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术学科的兴趣和热情;(3)培养学生珍惜时间、注重效率的学习态度。

二、教学内容1. 演示文稿的基本概念和作用;2. Microsoft PowerPoint的基本操作;3. 演示文稿的布局和设计;4. 演示文稿的动画和切换效果;5. 演示文稿的实践应用。

三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)演示文稿的基本概念和作用;(2)Microsoft PowerPoint的基本操作;(3)演示文稿的布局和设计;(4)演示文稿的动画和切换效果;(5)演示文稿的实践应用。

2. 教学难点:(1)Microsoft PowerPoint的高级操作;(2)演示文稿的动画和切换效果的设置;(3)演示文稿的实践应用。

四、教学方法与手段1. 教学方法:(1)任务驱动法:通过设置具体的任务,引导学生独立完成演示文稿的制作;(2)案例分析法:通过分析典型案例,让学生掌握演示文稿的制作技巧;(3)小组合作法:培养学生团队协作和沟通能力。

2. 教学手段:(1)多媒体演示文稿:采用多媒体手段,直观展示演示文稿的制作过程;(2)计算机辅助教学:利用计算机设备,让学生亲自动手操作,提高实践能力。

五、教学过程1. 导入新课:(1)教师通过展示一个精美的演示文稿,引起学生的兴趣;(2)教师简要介绍演示文稿的基本概念和作用。

2. 讲解与演示:(1)教师讲解Microsoft PowerPoint的基本操作;(2)教师演示演示文稿的布局和设计;(3)教师演示演示文稿的动画和切换效果。

一年级信息技术《下课啦》优秀教学设计和课后反思

一年级信息技术《下课啦》优秀教学设计和课后反思

一年级信息技术《下课啦》优秀教学设计和课后反思一、教学设计本次信息技术课程的教学目标是让学生了解“计算机网络”知识点。

在教学过程中,我们采用了多种教学方法,结合多媒体教学手段,激发学生研究兴趣,营造互动课堂氛围。

1.1 教学内容:本研究任务主要包括:计算机网络基础知识、局域网、互联网等内容。

其中,我们通过PPT讲解计算机网络基础知识,通过实际案例讲解局域网和互联网的应用,让学生在听、看、思考的过程中,全面了解网络的发展历程和网络应用的实际价值。

1.2 教学方法:为了让学生在课堂上参与程度更高,我们采用了以下教学方法:- 现场互动:老师会在课堂上安排分享环节,让学生们分享他们对计算机网络的理解,这不仅可以激发学生的研究热情,还会在互动交流中对学生自主研究产生积极的促进作用。

- 科技手段:在PPT讲解时,老师还会使用动画以及其他多媒体手段来展示与计算机网络相关的图片、视频等,便于学生更加直观、形象的理解网络知识。

二、教学反思针对本节课的教学设计,我们做了如下几点反思:- 少用一些专业术语:学生的年龄还很小,他们对专业术语的理解并不一定完全正确,在讲解时需要思考学生能否理解,如果使用过多的专业术语,会在一定程度上影响学生对课程知识的理解。

- 增加实验环节:当学生对理论知识有了较清晰的认识之后,我们应及时引导学生进行实验,让他们亲手体验一下网络的建立与连接,从而更好的理解网络知识。

- 注意对学生的情感引导:在教学过程中,学生的情感也需要得到关注,老师在引导学生感受网络的同时,也要注重引导学生对网络安全、隐私保护等问题的理解。

三、总结通过本节课程的教学设计和教学反思,我们不仅深入了解了计算机网络知识,更进一步认识到,在一级信息技术课程中,老师在教学设计中应注重培养学生自主学习能力,创造互动、开放的课堂氛围,讲解过程中注意与学生的沟通交流,让学生能够在积极主动的学习中收获更多。

小学信息技术课后反思

小学信息技术课后反思

小学信息技术课后反思一、课程问题作为一名小学生,参加信息技术课程是很有趣的事情。

在这门课上,老师通常会教我们如何使用计算机、学习网络安全知识、制作简单的PPT等。

然而,在学习过程中,我发现了一些问题。

首先,有些内容对我们来说太过复杂。

比如,老师讲解的网络原理和编程语言,很难理解。

我希望老师在讲解这类知识时,能够用更简单易懂的语言和案例来帮助我们理解。

其次,课程内容缺乏趣味性。

有时候,我觉得信息技术课就是在学习枯燥的知识点,缺少互动和趣味性。

希望老师能够设计更多生动有趣的活动,让我们在学习中感到快乐和愉悦。

最后,有时候课堂时间太短。

在短短的几十分钟内,老师要讲解很多知识点,导致我们容易感到压力和困惑。

希望老师能够适当延长课程时间,以便我们更好地消化和理解所学内容。

二、学习收获尽管信息技术课程存在一些问题,但我还是学到了很多东西。

比如,我学会了如何使用Word和Excel制作文件,这在以后的学习和工作中都会很有用。

此外,我还学会了如何在网络上检索信息、判断信息的真实性,以及如何保护自己的个人隐私。

这些知识对我们来说至关重要,可以帮助我们更好地应对网络时代的挑战。

最重要的是,信息技术课让我更加了解和熟悉了计算机和网络,激发了我对科技的兴趣。

我希望未来可以更深入地学习计算机知识,甚至成为一名优秀的程序员或网络工程师。

三、改进建议为了让小学信息技术课变得更好,我有几点改进建议。

首先,希望老师能够结合我们的兴趣爱好,设计更富有趣味性的课程内容。

比如,可以通过小游戏和实践操作来巩固所学知识。

其次,建议学校增加信息技术课程的课时和频率,让我们有更多时间和机会去学习和实践。

如果可能的话,还可以引入更多新颖有趣的科技产品,激发我们的学习兴趣。

最后,希望老师能够给予我们更多的自主学习空间,让我们可以根据自己的兴趣和学习进度选择学习内容,以激发我们的创造力和学习动力。

综上所述,小学信息技术课虽然存在一些问题,但通过不断地反思和改进,相信我们可以打造更优质的课程,让每一位小学生都能够在信息技术领域取得更好的发展和进步。

小学信息技术五年级上册第4课《确定主题搭结构》教案

小学信息技术五年级上册第4课《确定主题搭结构》教案

小学信息技术五年级上册第4课《确定主题搭结构》教案(一)年级:五年级上册学科:信息技术版本:闽教版(2020)【教材分析】该课程的主要教学是让学生了解PowerPoint软件的基本用途,并能够根据实际需求确定演示主题以及搭建演示文稿的内容大纲。

学生在学习过程中将掌握如何启动PowerPoint 软件,确定主题,搭建文稿结构,插入、移动、复制和删除幻灯片,以及预览和保存演示文稿等基本技能。

一、教学目标1. 知识与技能:学生能理解确定主题和搭建结构在信息组织中的重要性,能初步学会如何确定主题并搭建基本的结构框架。

2. 过程与方法:通过实践活动,学生能体验并掌握主题确定和结构搭建的过程,提高信息处理能力。

3. 情感态度与价值观:培养学生的逻辑思维能力和创新意识,激发他们对信息技术的兴趣。

二、教学重难点教学重点:确定演示主题并提炼内容大纲。

根据内容大纲搭建演示文稿的结构。

创建、预览和保存演示文稿。

教学难点:搭建演示文稿的内容和页面结构。

三、教学准备硬件环境:计算机网络教室,电子教室教学软件。

软件环境:Windows 7,PowerPoint 2013或以上版本,Word 2013或以上版本。

教学资源:教学课件、展示用的演示文稿案例、操作示范微课视频、主题活动学习资源包及相关文字资料等。

四、教学内容1. 确定主题的概念和重要性。

2. 搭建结构的基本方法。

3. 通过实例分析,理解主题和结构的关系。

五、教学方法1. 讲解示范:教师通过PPT或实物展示,解释确定主题和搭建结构的基本步骤。

2. 小组合作:学生分组进行主题确定和结构搭建的实践活动,互相学习,互相帮助。

3. 互动讨论:通过讨论,让学生理解主题和结构的关系,提高他们的理解和应用能力。

六、教学过程1. 导入新课:教师可以通过一个故事或者一个实际的例子,引出确定主题和搭建结构的话题。

2. 讲解新知:教师详细讲解确定主题和搭建结构的步骤和方法,同时展示一些实例。

信息技术powerpoint教案课时

信息技术powerpoint教案课时

信息技术PowerPoint教案课时一、教学目标1. 让学生掌握PowerPoint的基本操作,包括新建、保存、打开演示文稿等。

2. 让学生了解并学会使用PowerPoint中的文本框、图片、图表等基本元素。

3. 培养学生运用PowerPoint进行演示表达的能力,提高学生的信息技术素养。

二、教学内容1. PowerPoint的基本操作1.1 新建演示文稿1.2 保存演示文稿1.3 打开演示文稿2. PowerPoint中的基本元素2.1 文本框2.2 图片2.3 图表三、教学重点与难点1. 教学重点:PowerPoint的基本操作,文本框、图片、图表等基本元素的插入与编辑。

2. 教学难点:文本框的插入与编辑,图片的插入与调整,图表的插入与编辑。

四、教学方法1. 任务驱动法:通过设置具体的任务,引导学生学会PowerPoint 的基本操作和基本元素的插入与编辑。

2. 示范教学法:教师演示操作步骤,学生跟随操作,确保学生掌握操作要领。

五、教学步骤1. 导入新课:简要介绍PowerPoint的作用和特点,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解与演示:2.1 讲解PowerPoint的基本操作,并进行演示。

2.2 讲解文本框的插入与编辑方法,并进行演示。

2.3 讲解图片的插入与调整方法,并进行演示。

2.4 讲解图表的插入与编辑方法,并进行演示。

3. 实践操作:学生根据教师设置的任务,进行实践操作,巩固所学知识。

4. 疑难解答:教师针对学生在操作过程中遇到的问题进行解答。

5. 课堂小结:总结本节课所学内容,强调重点和难点。

6. 课后作业:布置课后作业,巩固所学知识。

六、PowerPoint进阶操作教案教学目标:1. 让学生掌握PowerPoint的进阶操作,包括母版设计、幻灯片切换、幻灯片动画等。

2. 培养学生运用PowerPoint进行专业演示的能力,提高学生的信息技术素养。

教学内容:1. 母版设计1.1 幻灯片母版1.2 讲义母版1.3 备注母版2. 幻灯片切换2.1 切换效果2.2 切换速度2.3 切换触发器3. 幻灯片动画3.1 动画效果3.2 动画路径3.3 动画触发器七、PowerPoint动画设计教案教学目标:1. 让学生掌握PowerPoint动画设计的基本方法,包括文本动画、对象动画、组合动画等。

全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教学案例评选——《初识PowerPoint》教案设计

全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教学案例评选——《初识PowerPoint》教案设计

全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教学案例评选《初识PowerPoint》教案设计
任务一:启动PowerPoint。

师:启动PowerPoint的方法,与前面学过的启动word方法相似。

你能打开PowerPoint窗口吗?(教师请学生打开书P109页自学,1分钟后请学生到讲台演示)
(1)看书自学
(2)尝试操作
(3)演示交流
师:还有没有其他方法?
师:两种方法都可以启动,自己喜欢那一种就用那
任务三:制作标题幻灯片。

师:现在,我们就来制作一幅幻灯片吧。

(1)在“单击此处添加标题”框内单击,输入文字“我的兴趣爱好”,设置字体格式为“华
文彩云”、“60”、“红色”。

(2)在“单击此处添加副标题”框内单击,输入文字“作者:小问号”,设置字体格式为“华
”或
师:请把自己的作品放映给同学看,比一比哪位同学的作品更漂亮。

教师点评与学生互评
师:退出PowerPoint方法与退出Word窗口方法相似,如何退出呢?
演示操作。

学生操作,巡视指导。

三年级信息技术教案(powerpoint部分)

三年级信息技术教案(powerpoint部分)

三年级信息技术教案(PowerPoint部分)一、教学目标1. 让学生了解PowerPoint的基本功能和操作方法。

2. 培养学生制作简单的幻灯片,展示自己的学习成果。

3. 提高学生信息技术素养,培养学生的创新能力和合作精神。

二、教学内容1. PowerPoint的启动与退出2. 幻灯片的基本操作(新建、复制、删除、移动)3. 文本的输入与编辑4. 插入图片、图表、动画等媒体元素5. 幻灯片的布局与设计三、教学重点与难点1. 重点:PowerPoint的基本操作,文本的输入与编辑,插入媒体元素。

2. 难点:幻灯片的布局与设计,动画的设置。

四、教学方法1. 任务驱动法:通过完成具体的任务,引导学生掌握PowerPoint 的基本操作。

2. 示范教学法:教师演示操作,学生跟随实践。

3. 小组合作法:学生分组合作,共同完成任务。

五、教学准备1. 硬件:计算机、投影仪、音响设备。

2. 软件:PowerPoint软件。

3. 教学资源:PowerPoint模板、图片、图表、动画等。

六、教学过程1. 导入新课:通过展示精美的PowerPoint幻灯片,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。

2. 讲解与示范:教师讲解PowerPoint的基本功能和操作方法,并进行示范操作。

3. 实践操作:学生跟随教师一起实践,掌握幻灯片的的基本操作。

4. 小组合作:学生分组合作,共同完成一个简单的幻灯片制作任务。

5. 展示与评价:各小组展示自己的作品,互相评价,教师进行点评和总结。

七、教学反思本节课结束后,教师应认真反思教学效果,包括学生的学习兴趣、操作技能、合作能力等方面。

针对存在的问题,调整教学策略,为下一节课的教学做好准备。

八、课后作业1. 学生回家后,利用PowerPoint制作一个关于家庭成员的简单幻灯片。

2. 家长协助孩子完成作业,并签字确认。

九、拓展活动1. 举办班级PowerPoint作品大赛,鼓励学生创新和展示自己的才华。

苏教版小学信息技术下册《设置动画效果》教案

苏教版小学信息技术下册《设置动画效果》教案

一、教学目标:1. 让学生掌握在PowerPoint中添加动画效果的基本方法。

2. 培养学生运用信息技术进行创意表达的能力。

3. 提高学生团队合作意识,培养信息素养。

二、教学内容:1. 学习如何在PowerPoint中插入动画。

2. 学习如何设置动画效果的起始时间和持续时间。

3. 学习如何为多个对象设置不同的动画效果。

4. 学习如何对动画效果进行排序和组合。

三、教学重点与难点:重点:1. 在PowerPoint中添加动画效果的方法。

2. 设置动画效果的起始时间和持续时间。

难点:1. 为多个对象设置不同的动画效果。

2. 对动画效果进行排序和组合。

四、教学准备:1. 教师准备一个含有多个对象的PowerPoint演示文稿。

2. 学生每人一台计算机,安装有PowerPoint软件。

五、教学过程:1. 导入新课:教师通过展示一个含有动画效果的PowerPoint演示文稿,激发学生的学习兴趣,引出本课课题。

2. 讲解演示:教师讲解如何在PowerPoint中添加动画效果,并通过演示操作步骤,让学生直观地了解动画效果的设置方法。

3. 学生实践:学生在教师的指导下,尝试为某个对象添加动画效果,并设置动画的起始时间和持续时间。

4. 课堂交流:教师邀请学生分享自己的操作成果,讨论如何为多个对象设置不同的动画效果,以及对动画效果进行排序和组合的方法。

5. 拓展练习:教师布置一个课后任务,要求学生运用所学知识,为某个主题设计一个含有动画效果的PowerPoint演示文稿。

6. 总结反思:教师引导学生回顾本节课所学内容,总结动画效果设置的方法和技巧,培养学生信息素养。

7. 课后作业:学生完成课后任务,提交自己的PowerPoint演示文稿。

教师对学生的作品进行评价和反馈。

六、教学策略:1. 采用任务驱动法,让学生在完成实际任务的过程中,掌握动画效果的设置方法。

2. 运用分组合作法,培养学生团队合作精神,提高解决问题的能力。

教育部参赛_初识PowerPoint2003_江虎

教育部参赛_初识PowerPoint2003_江虎

全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教学案例评选教案设计小学信息技术初识PowerPoint 2003一、教案背景1、面向学生:小学四年级学生2、学科:信息技术3、课题:初识PowerPoint 20034、课时:1课时5、学生课前准备:课前练习使用百度搜索资料二、教学课题初识PowerPoint 2003知识目标:1、学会启动、退出PowerPoint 2003的方法。

2、认识PowerPoint 2003的窗口以及了解PowerPoint 2003的主要功能。

3、掌握在幻灯片上输入文字、设置格式的方法,学会制作标题幻灯片。

4.掌握放映幻灯片的方法。

5、能制作标题幻灯片并能进行保存。

能力目标:1、培养学生的自学能力、分析问题的能力。

2、培养学生合作探究学习能力。

3、掌握通过网络学习PowerPoint 2003的方法。

知道一些深入学习PowerPoint 2003的网站和教程情感目标:培养学生的信息技术的应用能力、实践能力、理论联系实际的应用能力。

三、教学设想:学习是为了什么,学习是为了提高人们改变自然改变社会的能力。

学以致用,是学习的最高宗旨。

在信息技术飞速发展的今天,人们对现行的教育提出了更高的要求。

学习不是为了父母、为了老师来学习的。

学习是为了适应社会对自身的需要。

是为了解决身边现实生活中的事物来学习的。

为此,我在《初识PowerPoint 2003》课中,变教师讲为主转为学生探为主的教学方式。

在教学过程大量使用了“百度搜索”这个工具来扩展了学生的视野,提高了学生的知识结构,激发了学生的学习热情,并且让学生通过自主学习合作学习,在一节课中掌握了以前光由老师讲解所不能教授的知识。

解决了传统讲授式教学方法所不能解决的教学难题。

并激发了学生学习的主动性。

四、教材分析本课教学内容有四个部分内容:第一部分是认识PowerPoint 2003,由于内容深奥,不太好讲,一般来说老师只是一带而过,本节课中,我却用来详讲。

小学信息技术下册《演示文稿》教案设计

小学信息技术下册《演示文稿》教案设计

小学信息技术下册《编辑演示文稿》教案设计一、教学目标1. 知识与技能:(1)了解演示文稿的基本组成元素,如文本、图片、图表等。

(2)掌握演示文稿的编辑技巧,如添加、删除、移动、复制幻灯片。

(3)学会使用演示文稿的动画效果和过渡效果。

2. 过程与方法:(1)通过案例分析,培养学生独立编辑演示文稿的能力。

(2)引导学生运用信息技术解决实际问题,如制作班级汇报、主题演讲等。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术的兴趣和爱好,提高信息素养。

(2)培养学生合作、创新的精神,提高团队协作能力。

二、教学内容1. 演示文稿的基本组成元素。

2. 演示文稿的编辑技巧。

3. 演示文稿的动画效果和过渡效果。

三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)演示文稿的基本组成元素。

(2)演示文稿的编辑技巧。

(3)演示文稿的动画效果和过渡效果。

2. 教学难点:(1)演示文稿的编辑技巧。

(2)动画效果和过渡效果的设置。

四、教学方法1. 任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生独立完成演示文稿的编辑。

2. 案例分析法:分析实际案例,让学生了解演示文稿的应用场景。

3. 小组合作法:分组进行任务完成,培养学生的团队协作能力。

五、教学过程1. 导入新课:(1)教师通过展示一个精美的演示文稿,引起学生兴趣。

(2)引导学生思考演示文稿在日常生活中的应用。

2. 讲解演示文稿的基本组成元素:(1)文本:、等。

(2)图片:插入、调整大小、格式等。

(3)图表:柱状图、折线图、饼图等。

3. 讲解演示文稿的编辑技巧:(1)添加、删除、移动、复制幻灯片。

(2)调整幻灯片顺序。

(3)设置幻灯片背景。

4. 讲解演示文稿的动画效果和过渡效果:(1)为幻灯片元素添加动画效果。

(2)设置过渡效果:进入、退出、切换等。

5. 实践操作:(1)学生根据教师提供的案例,独立编辑演示文稿。

(2)教师巡回指导,解答学生疑问。

6. 课堂总结:(1)回顾本节课所学内容,巩固知识点。

小学六年级信息技术教学案例及反思

小学六年级信息技术教学案例及反思

小学六年级信息技术教学案例及反思我在教学PowerPoint插入图片和文字时,介绍完后若是让学生以此工具为主创作一幅作品,尽管生活中的这方面的素材很多,我引导让学生想一想咱们平常看的成语故事书刊有那些是跟咱们的作品相类似的。

要制作什么内容由你们小组自己讨论制订,学生兴高采烈地进行了讨论。

在学生的屏幕上也接踵诞生了各类各样的作品,下课了还意犹未尽。

这种教学为学生的主动思维在时刻和空间上留下了余地,适时的启发,利于开阔眼界,引发联想。

使学生克服了思维中的依托性和惰性,发挥学生的主观能动性,引导学生踊跃试探,从被动转为主动。

从而我想:作为具有很强的操作性又有着普遍有效性的小学信息技术课程的学习,更应采纳能够激起学生学习爱好、调动学习踊跃性、发挥学习主体性、培育创新意识和能力的主动学习方式。

在信息技术课堂教学中,教师应是课堂活动的组织者,起指导、启发的作用。

应把更多的时刻交给学生,让学生在实践中去亲躯体验创新和自学的乐趣。

这不仅能深化教学内容,发挥学生的主体性,把学生的爱好推向高潮,而且还有利于拓展学生思维,培育学生的创新能力和自学能力教学反思:“任务驱动”是一种成立在建构主义教学理论基础上的教学法。

建构主义教学设计原那么强调:学生的学习活动必需与大的任务或问题相结合。

以探讨问题来引动和维持学习者学习爱好和动机。

创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习。

学生必需拥有学习的主动权,教师不断地挑战和鼓励学生前进。

“任务驱动”教学法符合探讨式教学模式,适用于培育学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。

信息技术课是一门实践性很强、极富制造性、具有明显的时期进展性特点的课程。

“任务驱动”教学法符合运算机系统的层次性和有效性,提出了由表及里、逐层深切的学习途径,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技术。

另外,常常利用学科中丰硕的内容,为学生展现一些新知悬念,让学生课课从电脑上有新发觉、有新收成,让学生感受到电脑中所包括的知识、技术真多,激发他们的求知欲、探讨欲,维持学生对信息技术的学习爱好。

小学信息技术四年级上册第8课《放映效果我设置》教案

小学信息技术四年级上册第8课《放映效果我设置》教案
小学ห้องสมุดไป่ตู้息技术四年级上册第8课《放映效果我设置》教案
一、教学内容
本节课选自小学信息技术四年级上册第8课《放映效果我设置》,教学内容主要包括:1.了解幻灯片放映的基本设置,如切换效果、动画效果、放映时间等;2.学会使用PowerPoint软件对幻灯片进行放映设置;3.能够结合实际需求,为个人或小组的演示文稿设置合适的放映效果。通过本节课的学习,让学生掌握幻灯片放映设置的基本技巧,提高他们制作演示文稿的整体效果,激发学生对信息技术的学习兴趣。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解幻灯片放映效果的基本概念。放映效果是指在演示过程中,幻灯片之间切换的方式和幻灯片内元素的动画展示。这些效果能够使演示文稿更加生动有趣,吸引观众的注意力。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何为一张关于季节变化的幻灯片设置切换效果和动画效果,以及这些效果如何帮助观众更好地理解内容。
此外,学生在小组讨论中表现出较强的思考能力,但他们有时会陷入细节而忽略了整体。在引导讨论时,我应该更加注意让学生把握住主题,从整体上考虑放映效果与演示文稿内容的协调。
还有一个值得注意的问题是,部分学生在分享成果时表达不够清晰,这可能影响了他们的沟通效果。在今后的教学中,我会多给学生提供表达的机会,培养他们的语言组织和表达能力。
举例:在制作关于动物的演示文稿时,学生可能会发现为同一张幻灯片添加了过多的动画效果,导致观众注意力分散。此时,教师需要指导学生如何合理调整动画的顺序和时间,以及去除不必要的动画,使演示文稿更加清晰、有序。同时,教师还需帮助学生理解如何通过调整切换效果的速度,来控制整个演示的节奏,使其既不过于快速,也不显得拖沓。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调切换效果的选择和动画效果的设置这两个重点。对于难点部分,比如动画效果的顺序和时间控制,我会通过实际操作和对比来帮助大家理解。

闽教版(2020)小学信息技术五年级上册第8课《增设动画添效果》教案及反思

闽教版(2020)小学信息技术五年级上册第8课《增设动画添效果》教案及反思

闽教版(2020)小学信息技术五年级上册第8课《增设动画添效果》教案及反思一、教材分析本课选自小学信息技术五年级上册。

本课内容主要围绕PowerPoint中动画效果的设置展开,通过引导学生学习动画效果的添加、调整以及高级动画的设置,使学生掌握PowerPoint动画效果的基本应用,提升学生的演示文稿制作能力和审美能力。

二、教学目标1. 知识与技能:- 掌握PowerPoint中动画效果的添加方法。

- 学会调整动画效果的顺序、速度等属性。

- 了解高级动画效果的设置,如自定义动画路径。

2. 过程与方法:- 通过实际操作,培养学生动手能力和信息技术应用能力。

- 引导学生通过观察、分析、实践、讨论等方式,掌握动画效果的设置技巧。

3. 情感态度与价值观:- 激发学生的学习兴趣,培养学生积极探索和创新的精神。

- 通过小组合作和展示交流,培养学生的团队协作能力和表达能力。

三、教学重难点1.教学重点:动画效果的添加与调整方法。

2.教学难点:高级动画效果的设置,如自定义动画路径的绘制与应用。

四、学情分析五年级学生已经具备一定的信息技术基础和操作能力,对PowerPoint的基本操作有所了解。

但对于动画效果的设置和应用,学生可能缺乏实际操作经验。

因此,在教学过程中,教师应注重引导学生通过实际操作和探究学习,掌握动画效果的设置方法。

五、教学过程1. 导入新课- 展示一个带有动画效果的演示文稿,吸引学生的注意。

- 提问学生:“这个演示文稿有哪些特别的地方?为什么你觉得它吸引人?”- 引出课题:“今天我们就来学习如何给演示文稿增设动画添效果。

”2. 新知探究- 演示讲解:通过多媒体设备,向学生展示如何在WPS演示文稿中插入和编辑动画效果。

- 学生观察:学生认真观看老师的演示过程,注意动画效果的种类和设置方法。

3. 实践操作- 分组活动:学生分成若干小组,每组选择一个主题,制作带有动画效果的演示文稿。

- 教师指导:教师巡视各小组,给予必要的指导和帮助。

小学信息技术教学总结与反思10篇(优秀)

小学信息技术教学总结与反思10篇(优秀)

小学信息技术教学总结报告小学信息技术教学总结与反思10篇(优秀)小学信息技术教学总结报告小学信息技术教学总结与反思篇一这学期我担任五年级2个班的信息技术课,每周每班一课时,是小学阶段的必修课程,该课程的开设对于学生信息素养的提升,对终身学习才能的培养具有非常重要的意义。

现阶段信息技术课的教学目的是主要培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学、信息技术的根本知识,注重培养学生信息采集、加工、发布等信息处理的根本技能,促进和进步学生主动利用信息技术和信息资解决实际问题的才能,并用于学习和生活。

本学期教学内容包括信息技术根底知识、电子表格等知识。

一、不断学习进步个人素养积极参加学校组织的教学活动,进步自己的政治素质和理论素养,注重自己思想道德程度的进步。

平时积极参加教研活动,在工作之余,学习网络管理和计算机维护的相关知识,努力进步个人的业务程度,为信息技术教学工作打下良好的根底。

二、扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外。

在备课的过程中,我对所要教授的知识进展全面的研究、归纳、总结,并根据教授对象的不同特点找到教授的最正确方法与方式。

在此根底上将所备内容在计算机上进展逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,通过对实例的演练让学生对知识点产生准确、完好的认识,由此得出相关的结论。

从而做到对人、书、机三者进展有机结合的备课,本学期开场逐步完成电子教案。

根据信息技术学科的根本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在老师为主导、学生为主体的双主教学形式下进一步强调学生的主体地位。

因为计算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必须强调学生在教学活动中的主体地位。

学生只有通过自主地学习,才能在掌握根底知识的根底上,发现问题,解决问题,从而进步自己的操作程度,跟上知识的开展更新并进一步发挥自己的创造力。

小学信息技术案例分析及教学反思

小学信息技术案例分析及教学反思

小学信息技术案例分析及教学反思小学信息技术案例分析及教学反思“用计算机创作多媒体作品”作为一名小学信息技术教师我深深感受到;要遵循中小学生认知发展与人格发展的规律;要提高教学效果;必须遵从小学生的认知发展与人格发展的规律;必须要创设良好的课堂教学情境;提起小学生对信息技术教育的正确兴趣;而不是一味沉迷于游戏课当中..现在就针对我所带的四年级信息技术设计了用计算机创作多媒体作品的案例及教学反思:教学目标1.学会在PowerPoint中插入声音及声音的播放控制..新授内容2.实践应用插入图片、背景、设计版式、艺术字、自定义动画已有知识;制作声形并茂的配乐古诗演示幻灯片..学生基本情况分析本课所教授的是四年级学生;这些学生已经掌握了一定的PowerPoint 的制作技巧;所以学生已经有了一定的自学能力..教学设计一、导入新课:利用“对抗赛”的形式;激起学生的兴趣和好奇心..学生会发现配有音画效果的朗诵显得更好一些;从而产生制作这样的作品的欲望..二、确定学习内容;选择学习方法..引导学生复习制作配乐古诗所需的工作;明确本课所学内容----插入音乐与动画的设置----在其中的位置;并引导学生利用多种方法自主学习..三、学生自主学习后;教师提出问题要求学生解决;进一步提高学生对所学内容的认识;在解决问题中加深理解和印象..四、学生组成的学习小组合作完成作品..五、作品展示互相点评..教学过程师:今天我想和同学们进行一次对抗赛;行不行生:行..师:比什么呢比朗诵古诗谁愿意接受我的挑战请两位同学来朗诵古诗..师:该轮到我了;我可有绝招..教师配合制作好了的望天门山课件来朗诵..怎么样;我和他们谁朗诵得更好生:老师的好;因为老师的朗诵有音乐、有配画..可能有的同学会指出比赛不公平;如果他们也有这样的作品来配合;他们就可以超过老师..师:那你们想不想也制作一个这样的作品;然后我们再来一次对抗赛;看同学们能不能超过老师生:想师:好;我们就一起来学习配乐古诗的制作..师:同学们想一想;要制作这样的作品;需要做哪些工作呢生:自由发表意见选好古诗;理解意境;配好画面;选好音乐;设置动画;分工合作等..师:选古诗、理解意境、插入图片我们已经在前几节课学会了;这节课我们主要来研究插入音乐与动画的设置好吗生:好师:同学们这部分知识想怎么学呢是想自己学还是由我来教生:自己学..师:你们想怎么学呢生:我们小组研究学习;我们看书来学习;师:老师这里有几首背景音乐及图片;下面请同学们用自己喜欢的音乐及图片来学习吧..别忘了老师也是你们的好帮手..开始学习吧..学生利用多种方式学习..师:同学们学会了吗能说说怎么学的吗师:既然你们都学会了;我想检验一下你们是不是真地学会了..出一个小实例考考你们..老师在制作这个作品的时候遇到了这样几个问题;如:声音不能背景播放;古诗的出现顺序不对;诗句不能自动出现等..谁愿意帮我解决这些问题让学生在解决问题的过程中加深理解和印象..学生解决教师准备的一个个小难题..师:看来同学们是真地学会了..刚才你们说要“分工合作”来制作;现在就分分工吧..学生积极讨论如何分工..师:在制作过程中同学们可以把好的方法发表在古诗论坛中和大家交流..学生开始以小组的方式分工合作;老师深入到各小组中协助学习完成作品..师:下面来展示一下你们的作品好吗哪个小组先来一共找四组进行展示..师:哪个小组来评一下这组同学的作品生:首先;这组同学的几个难点都解决得比较好;如声音一直播放;其他的对象是自动播放的..音乐配得也很好;体现了古诗的意境..师:好了;我们就展示到这里..通过这节课的学习;同学们可以借助计算机把以前在语文中学习的古诗表现得更精彩、更有意境..下课的时间快到了;同学们说说这节课的感受好吗学生述说本课感受..师:大家讲得都很好;希望同学们在以后的学习中更上一层楼..下课..分析与反思新课程标准强调以学生发展为本;强调改变学生的学习方式;强调既要关注学生的未来生活;也要关注学生的现实生活..本课在如何实施新课程、使用新教材、探讨新教法上做了大胆尝试..在课堂教学上为学生创设轻松、愉悦的课堂生活环境;引导学生主动参与、主动探究、主动合作;让学生生动活泼、主动地发展..案例反思:这节课一个突出特点是学生之间和学生自身进行评价..目前;信息技术课程的评价方式主要表现在三个方面;即:教师评价、学生互评和学生自评..用计算机创作多媒体作品──音乐和声音这节课是以学生为中心;教学评价中的评价对象也从教师转到了学生;评价的标准从知识转向了能力;即学生自主学习的能力..本节课最后是展示学生作品;放手让学生互相评价;让学生自己评价;从学生的角度发现问题;提出改进意见..尽量鼓励学生先发现别人的优点;看到别人的优点..学生这么做;说明他已经掌握了知识;能对别人的作品提出意见;说明他在理解上有独到的见解;应该给他机会去发表;引起争论不是坏事;说明学生对教学目标掌握了;转化成了自己的知识;完成了意义建构..教师也可以适时地对讨论不清楚的问题给予指导;帮助学生进行意义建构;在学生互评的同时也鼓励学生自评..学生们理想的学习成果可能与实际的学习成果有一定的差距..让学生对学习成果自我评价不仅有利于学生;也可以改进课程或教学的设计;其意义在于重视学习主体;重视学生的反思;最大限度地促进学生的发展..学生自评可以让学生通过观察反省自己的长处和短处;在思考中进步;避免了学生互评后难为情的情绪;也给了学生学习的动力..小组合作学习方式的反思这节课当中用到了小组合作学习的方式;合作学习与一般的小组学习稍有不同;主要表现为每一个成员都有自己的角色;负有一定的责任;通过分工合作来完成一项任务..这种学习方式的优点在于能够加快学习的进程;由于每个学生只需完成自己的工作;所以学习进度大大加快了;另外由于每个学生都被分配了一定的工作;因此不易出现有个别学生被动跟随的现象..但也正因为每个学生只完成自己的工作;所以对其他组员所做的那一部分内容就不太了解;不利于知识技能的全面掌握..这节课注重了教师的调控作用;通过设置问题、参与学生讨论等方式深入到学生当中;随时观察随时调整;大大减少了上述问题发生的机会..。

《小学信息技术》教学反思

《小学信息技术》教学反思

小学信息技术教学反思1. 引言信息技术在现代社会中扮演着至关重要的角色,对于小学生来说,学习信息技术不仅可以提高他们的学习效果,还可以培养其创造力和解决问题的能力。

然而,在实施小学信息技术教学过程中,我发现了一些问题和挑战。

本文将对这些问题进行反思,并提出一些建议以改进教学。

2. 教学目标设定在教学过程中,准确设定教学目标是非常重要的。

然而,在我之前的教学中,我发现我对于教学目标的设定不够明确和具体。

这导致学生对于学习的内容和目的感到模糊。

因此,我在未来的教学中将更加注重明确和具体的目标设定,让学生清楚地知道他们将学到什么以及为什么要学习这些知识。

3. 教学内容选择信息技术的发展非常迅速,涉及的内容也非常广泛。

在过去的教学中,我意识到自己往往倾向于选择简单且基础的内容来教授,而忽视了一些更具挑战性和有趣的内容。

这使得教学变得枯燥乏味,并且无法激发学生的学习兴趣。

为了改善这一问题,我计划在教学中更加注重选择具有挑战性和趣味性的内容。

例如,可以引入一些与学生现实生活相关的案例和问题,让他们能够将所学知识与实际情况相结合,从而更好地理解和应用所学知识。

4. 教学方法和教学资源在过去的教学中,我主要采用传统的教学方法,如讲解和演示。

然而,这种教学方法往往缺乏足够的互动和参与,使得学生的学习效果不尽如人意。

为了提高教学效果,我打算在未来的教学中采用更多的互动式教学方法,如小组讨论、学生演示和实践操作。

通过这些教学方法,学生将能够更主动地参与到学习过程中,并且能够更好地理解和掌握所学知识。

此外,在教学资源的选择上,我也发现我过于依赖教科书和PPT等传统教学材料,而缺乏一些多样化和实用性的教学资源。

因此,我将积极寻找和利用各种多媒体资源和在线教育平台,以丰富教学内容,并提供更多样化的学习资源。

5. 评估和反馈评估学生的学习情况对于教学的改进至关重要。

然而,在过去的教学中,我发现我主要采用传统的答题和考试等评估方法,往往缺乏对学生实际能力和解决问题能力的全面评估。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

小学信息技术PowerPoint教学案例与反思【教学目标】1.学会在PowerPoint中插入声音及声音的播放控制。

(新授内容)2.实践应用插入图片、背景、设计版式、艺术字、自定义动画(已有知识),制作声形并茂的配乐古诗演示幻灯片。

【教学设计】学生基本情况分析:本课所教授的是四年级学生,这些学生已经掌握了一定的PowerPoint的制作技巧,所以学生已经有了一定的自学能力。

教学设计:一、导入新课:利用“对抗赛”的形式,激起学生的兴趣和好奇心。

学生会发现配有音画效果的朗诵显得更好一些,从而产生制作这样的作品的欲望。

二、确定学习内容,选择学习方法。

引导学生复习制作配乐古诗所需的工作,明确本课所学内容——插入音乐与动画的设置——在其中的位置,并引导学生利用多种方法自主学习。

三、学生自主学习后,教师提出问题要求学生解决,进一步提高学生对所学内容的认识,在解决问题中加深理解和印象。

四、学生组成的学习小组合作完成作品。

五、作品展示(互相点评)。

【教学过程】师:今天我想和同学们进行一次对抗赛,行不行?生:行。

师:比什么呢?比朗诵古诗! 谁愿意接受我的挑战?(请两位同学来朗诵古诗。

)师:该轮到我了,我可有绝招。

(教师配合制作好了的《望天门山》课件来朗诵。

)怎么样,我和他们谁朗诵得更好?生:老师的好,因为老师的朗诵有音乐、有配画。

(可能有的同学会指出比赛不公平,如果他们也有这样的作品来配合,他们就可以超过老师。

)师:那你们想不想也制作一个这样的作品,然后我们再来一次对抗赛,看同学们能不能超过老师?生:想!师:好,我们就一起来学习配乐古诗的制作。

师:同学们想一想,要制作这样的作品,需要做哪些工作呢?生:(自由发表意见)选好古诗;理解意境;配好画面;选好音乐;设置动画;分工合作等。

师:选古诗、理解意境、插入图片我们已经在前几节课学会了,这节课我们主要来研究插入音乐与动画的设置好吗?生:好!师:同学们这部分知识想怎么学呢?是想自己学还是由我来教?生:自己学。

师:你们想怎么学呢?生:我们小组研究学习;我们看书来学习;我们上网看看网上有没有资料……师:同学们的方法都不错,为了帮助同学们更快地掌握这些知识,老师还在古诗网在线学习栏目中为同学们准备了“在线学习”栏目,有信心的同学可以下载网上的实例分析来学习,也可以看网上的电子图书来学习,还可以看“跟我做”中的教学录像片来学习。

下面请同学们用自己喜欢的学习方式来学习吧。

别忘了老师也是你们的好帮手。

开始学习吧。

(学生利用多种方式学习。

)师:同学们学会了吗?能说说怎么学的吗?生:我是通过下载实例分析学会的;我是看书学会的;我是看电子图书学会的;我是看“跟我做”中的教学录像学会的……师:既然你们都学会了,我想检验一下你们是不是真地学会了。

出一个小实例考考你们。

老师在制作这个作品的时候遇到了这样几个问题,如:声音不能背景播放;古诗的出现顺序不对;诗句不能自动出现等。

谁愿意帮我解决这些问题?(让学生在解决问题的过程中加深理解和印象。

)(学生解决教师准备的一个个小难题。

)师:看来同学们是真地学会了。

刚才你们说要“分工合作”来制作,现在就分分工吧。

(学生积极讨论如何分工。

)师:你们小组是怎么分的?能跟大家说说吗?生:监制:×××;音响:×××;朗诵:×××;制作:×××。

师:你们分工的方法不错,其他组也可以借鉴。

同学们制作上有没有什么困难呀?生:没有了,老师,我们想开始制作了。

师:在制作过程中同学们可以把好的方法发表在古诗论坛中和大家交流。

(学生开始以小组的方式分工合作,老师深入到各小组中协助学习完成作品。

)师:下面来展示一下你们的作品好吗?哪个小组先来?(一共找四组进行展示。

)师:哪个小组来评一下这组同学的作品?生:首先,这组同学的几个难点都解决得比较好,如声音一直播放,其他的对象是自动播放的。

音乐配得也很好,体现了古诗的意境。

师:好了,我们就展示到这里。

通过这节课的学习,同学们可以借助计算机把以前在语文中学习的古诗表现得更精彩、更有意境。

下课的时间快到了,同学们说说这节课的感受好吗?(学生述说本课感受。

)师:大家讲得都很好,希望同学们在以后的学习中更上一层楼。

下课。

【总评与反思】《用计算机创作多媒体作品──音乐和声音》这节课结合教学实际大胆尝试,将信息技术教学与语文有机地整合,充分体现了新课程、新教材、新教法教学思想。

新课程标准强调以学生发展为本,强调改变学生的学习方式,强调既要关注学生的未来生活,也要关注学生的现实生活。

本课在如何实施新课程、使用新教材、探讨新教法上做了大胆尝试。

在课堂教学上为学生创设轻松、愉悦的课堂生活环境,引导学生主动参与、主动探究、主动合作,让学生生动活泼、主动地发展。

一、改变学生的学习方式重建师生课堂生活是本节课的重要目标之一,信息技术学科不同于其他学科的最大特征之一是它具有较强的“可自学性”。

在改变学生的学习方式上我们放弃了“以教为主”,而是“以学为主”。

“以学为主”的基本思想建立在“建构主义”理论基础上。

建构主义认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境下,借助其他人(教师、学习伙伴等)帮助,利用必要的学习资源,通过意义建构的方式获得的。

1.正确认识学生①“以学为主”的教学活动是建立在丰富的教学环境和学习资源基础上的。

在这种教学环境中,教师的主要技能表现在环境构建和资源利用与设计上,而不仅仅停留在教学讲解水平和表演能力上,所以在课前教师就创设了一个教师与学生比赛诗歌朗诵的情境。

学生和教师比赛朗诵其实是不公平的竞争,因为教师借助了计算机,这样就激发了学生的兴趣,产生与教师一争高低的热情,由此非常自然地引出《用计算机创作多媒体作品──音乐和声音》。

②“以学为主”的教学方式不是一句空话,授课教师在本节课以层次丰富的“任务”为基础,以任务推动学习,以任务贯穿学习。

学习过程中,学生不仅掌握了如何制作配乐诗词,更重要的是完成了一件作品,成功后的喜悦洋溢在每个学生的脸上。

学生是学习的主体,我们的课堂教学绝不能像过去那样,不顾儿童的生活经验和思维方式,采用以灌输为基本特征的接受式学习方式,而应代之以学生主动参与、主动探究、主动合作等新型的学习方式。

在“以学为主”的教学活动中,教师也充分考虑了不同层次学生的学习情况,通过分工合作,成立制作小组,其中包括导演、美工、朗诵、音效。

学生充分发挥自己的特长,学生之间进行交流合作,不同层次的学生都能够取得意义建构的效果。

在学生自学过程中,教师充当学生学习的合作者,走到学生中间,参加学生的讨论,从中获取学生学习过程中产生的问题信息,为有效调控教学作好充分的准备。

2.正确认识教材创造性地使用教材,是课程改革对新课程提出的新要求,也是这节课的新突破。

课前,教师为学生准备了一个“小学古诗网”,内容包括:必背古诗、在线学习、古诗论坛、实例下载等。

网上有小学阶段必背的古诗并配以插图和背景音乐。

小学古诗网提供的“在线学习”栏目是一个闪光点,其中有电子图书、跟我做、实例下载等。

“电子图书”包括如何使用PowerPoint。

在“跟我做”中有教师视频和音频,向学生介绍了如何操作。

另外,还可以利用“实例下载”将教师的实例下载,分解各部分功能,从中学习如何制作配乐古诗。

3.新型学习方式中的教师作用新课程强调尊重学生主体性,改变过去单一的接受式学习方式,倡导具有开放性、活动性的新型学习方式。

这节课采用的是学生自学,分工合作的方式。

课堂开放以后,可能有的教师会问:教师的作用到哪里去了呢?教师的人格魅力体现在哪里?教师的作用是否削弱了?实际上,教师的作用不是削弱而是加强了。

这种基于网络资源的教学要求教师的目标意识要更强,要从整体上考虑课堂教学的育人目标;创新意识要更强,一切从有利于学生的发展出发;合作意识要更强,教师要从体现教师权威的高高的讲台上走到学生中来,和学生一起探讨与交流;调控能力要更强,在开放性的课堂教学中,很多情况是无法预料的。

学生怎样才能学得更好,学习效率如何,都要求教师有合理的调控,在与学生学习探讨的过程中要善于抓住问题,适时地通过网络进行反馈。

比如在学生制作过程中,教师发现声音与图像先后顺序容易出错,就应该及时通过广播进行反馈,请同学帮助来解决问题,这样既解决了问题,又增加了同学的成功感。

二、让学生在获取知识、形成技能的过程中体验积极的情感与态度本次课程改革要求,通过改变学生的学习方式,使学生在获取知识、形成技能的过程中体验积极的情感与态度。

在实施新课程的今天,我们要尊重学生的兴趣爱好,尊重学生的个性思维,采用学生喜欢的学习方法,让学生主动探求、主动合作、主动获取知识,形成技能。

在这样一个过程中,学生体验了知识的形成过程,自然也能培养了积极的情感与态度,进而形成正确的价值观。

教师的作用是设计任务,创设环境,组织学习。

对采用其他方法解决不了的问题,学生可以在留言本上向教师发问,教师及时地对问题进行解答。

三、重视学生之间的评价这节课还有一个突出特点是学生之间和学生自身进行评价。

目前,信息技术课程的评价方式主要表现在三个方面,即:教师评价、学生互评和学生自评。

《用计算机创作多媒体作品──音乐和声音》这节课是以学生为中心,教学评价中的评价对象也从教师转到了学生,评价的标准从知识转向了能力,即学生自主学习的能力。

本节课最后是展示学生作品,放手让学生互相评价,让学生自己评价,从学生的角度发现问题,提出改进意见。

尽量鼓励学生先发现别人的优点,看到别人的优点。

学生这么做,说明他已经掌握了知识;能对别人的作品提出意见,说明他在理解上有独到的见解,应该给他机会去发表;引起争论不是坏事,说明学生对教学目标掌握了,转化成了自己的知识,完成了意义建构。

教师也可以适时地对讨论不清楚的问题给予指导,帮助学生进行意义建构,在学生互评的同时也鼓励学生自评。

学生们理想的学习成果可能与实际的学习成果有一定的差距。

让学生对学习成果自我评价不仅有利于学生,也可以改进课程或教学的设计,其意义在于重视学习主体,重视学生的反思,最大限度地促进学生的发展。

学生自评可以让学生通过观察反省自己的长处和短处,在思考中进步,避免了学生互评后难为情的情绪,也给了学生学习的动力。

相关文档
最新文档