面试,,作为游戏策划的优势
游戏策划简历自我评价例文(最终五篇)
游戏策划简历自我评价例文(最终五篇)第一篇:游戏策划简历自我评价例文游戏策划简历自我评价范文 4 4 篇游戏策划简历自我评价范文 1 ?性格务实、严谨,为人简洁、干练。
喜欢钻研技术细节,精雕细地的写代码,乐于迎接挑战,有韧劲儿。
有较强的自学能力,勤奋、好学,动手能力强,富于创造性。
坚信软件研发是一种积累,经常自己写一些工具以提高工作效率。
有较强的沟通能力,与同事相处融洽,有较强的团队合作精神。
?游戏策划简历自我评价范文 2 ?本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。
善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。
自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。
?相信我能为公司创造更多价值。
?游戏策划简历自我评价范文 3 ?本人性格开朗与人处事融洽,对工作善始善终,能承受日益严重的竞争压力,并能在成功与失败中完善自己。
活泼开朗、乐观向上、适应力强、勤奋好学、认真负责、坚毅不拔、勇于迎接新挑战。
?实习实践培养了我对医务工作具有良好的责任心和吃苦耐劳的精神,使我做事条理性强,能吃苦耐劳,工作认真,细心,态度和蔼,擅于与人沟通,热情充满活力,执着于自己的信念与目标,渴望用自己的汗水与努力书写一份平凡却不平庸的人生路。
我对医学行业工作一直很感兴趣,多年的专业理论学习和社会实践,使我掌握了较好的实践能力,熟练的动手能力和知识的积累。
?游戏策划简历自我评价范文 4 ?本人性格开朗,待人友好,能吃苦耐劳,善于与人沟通。
学习成绩中上,积极进取,独立性强。
肯吃苦,有很好的协作能力和强团队意识。
对于工作我秉着坚持的态度。
在校期间与同学相处和睦融洽,乐于助人,对工作认真负责,注重团队合作,能够积极参与学校组织与班级组织的活动,并能够在活动中充分发挥出自己的作用。
?第二篇:游戏策划简历自我评价游戏策划简历自我评价一本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。
游戏策划简历工作总结范文
游戏策划简历工作总结范文
作为一名游戏策划,我在过去的工作中积累了丰富的经验和技能,能够独立完
成游戏策划的各项工作,并且具备良好的团队合作能力。
在之前的工作中,我参与了多款游戏的策划工作,包括游戏的整体框架设计、
关卡设计、游戏系统设计等方面。
我能够根据市场需求和玩家反馈,不断优化游戏的玩法和内容,确保游戏的可玩性和趣味性。
同时,我也具备良好的数据分析能力,能够根据游戏数据进行深入分析,为游戏的改进和优化提供有力的支持。
在团队合作方面,我能够有效地与程序、美术、策划等部门进行沟通和协作,
确保游戏的各个方面能够有机地结合在一起。
我善于倾听他人的意见和建议,能够有效地协调各方利益,确保项目的顺利进行。
在未来的工作中,我将继续努力不断学习和提升自己,不断探索游戏策划的新
技术和新方法,为游戏的发展贡献自己的力量。
我相信,通过我的努力和不懈的追求,我将能够在游戏策划领域取得更大的成就。
简历(游戏策划)
简历(游戏策划)标题:游戏策划简历写作指南引言概述:简历是求职者向雇主展示自己能力和经验的重要工具。
对于游戏策划人员来说,撰写一份令人印象深刻的简历至关重要。
本文将为您提供一份游戏策划简历的写作指南,匡助您准确地展示自己的能力和经验。
一、个人信息1.1 姓名和联系方式在简历的顶部,写上您的姓名和联系方式,包括手机号码和电子邮件地址。
确保这些信息清晰可见,方便雇主与您联系。
1.2 个人简介在个人信息下方,写上一个简短的个人简介,突出您作为游戏策划人员的优势和特长。
例如,您可以提及自己的创造力、沟通能力和团队合作精神。
1.3 教育背景列出您的教育背景,包括您的学位、学校名称和就读时间。
如果您有相关的游戏开辟或者设计课程的经验,务必在这里提及。
二、专业技能2.1 游戏设计技能详细列出您在游戏设计方面的专业技能,例如游戏机制设计、关卡设计和剧情编写等。
提及您对不同游戏类型和游戏平台的了解,以及您熟悉的设计工具和软件。
2.2 项目管理能力游戏策划人员需要具备良好的项目管理能力。
在这一部份,列举您在过去的项目中承担的角色和责任,以及您在项目中使用的工具和方法,如甘特图和敏捷开辟等。
2.3 沟通和协作能力游戏策划人员需要与开辟团队、艺术家和程序员等不同角色的人员进行沟通和协作。
在这一部份,提及您在过去的项目中如何与团队成员合作,以及您的沟通技巧和解决问题的能力。
三、工作经验3.1 实习或者兼职经历如果您有过游戏策划相关的实习或者兼职经历,详细列出您在这些经历中的工作内容和所取得的成就。
例如,您可以提及您参预的游戏项目、您的职责和您对游戏设计和开辟的贡献。
3.2 项目成果列出您在过去的游戏项目中取得的成果和成功案例。
例如,您可以提及您设计的游戏关卡获得的好评,或者您参预的游戏在市场上的成功表现。
3.3 自我提升游戏策划人员需要不断学习和提升自己的能力。
在这一部份,提及您参预的培训、研讨会或者自学课程,以及您阅读的与游戏策划相关的书籍或者文章。
腾讯游戏策划面试
腾讯游戏策划面试一、准备面试1. 了解腾讯游戏公司在准备腾讯游戏策划面试之前,首先要对腾讯游戏公司有一定的了解。
了解腾讯游戏公司的发展历程、主要产品和业务范围,以及公司的愿景和核心价值观。
这样可以帮助你更好地理解腾讯游戏的文化和理念,为面试做好准备。
2. 研究游戏行业动态游戏行业是一个快速发展的行业,不断涌现出新的技术和趋势。
在面试之前,需要对游戏行业的最新动态进行研究,了解当前流行的游戏类型、市场趋势以及相关技术的发展。
这样可以让你在面试中展示你对游戏行业的敏感度和洞察力。
3. 分析职位要求在面试之前,仔细阅读职位描述和要求,了解招聘方对策划岗位的期望和要求。
分析职位要求,从中找出自己的优势和经验,准备好相关的案例和故事,用来展示自己在相关领域的能力和经验。
二、面试技巧1. 突出自己的优势在回答面试问题时,要突出自己的优势和特长。
通过提供相关的案例和故事,展示你在策划方面的能力和经验。
可以讲述自己成功完成的项目,解决问题的方法和策略,以及取得的成果和反馈。
2. 展示团队合作能力游戏策划是一个团队合作的工作,面试官通常会关注你的团队合作能力。
在回答问题时,可以提及你在以往的工作中如何与团队成员合作,如何解决和处理团队中的冲突和问题。
展示出你的沟通能力、协作能力和领导能力。
3. 表达对游戏的热爱作为一名游戏策划,表达对游戏的热爱和热情是非常重要的。
面试官希望看到你对游戏行业的热衷和追求,以及你对游戏产业的理解和见解。
在回答问题时,可以分享你喜欢的游戏类型、游戏设计的思考和理念,以及你对游戏未来发展的预期。
三、面试常见问题以下是一些常见的面试问题,供参考:1. 请介绍一下你自己。
回答时可以从个人背景、教育经历、工作经验和兴趣爱好等方面进行介绍,突出与游戏策划职位相关的经验和技能。
2. 你认为什么是一款成功的游戏?回答时可以提及游戏的用户体验、游戏的市场反响和盈利能力等方面的因素,以及游戏的创新性和独特性。
游戏执行策划面试题
游戏执行策划面试题【正文】游戏执行策划面试题一、背景介绍游戏执行策划是游戏开发过程中至关重要的一环。
在面试中,考察候选人是否具备策划能力、沟通能力和项目管理能力。
下面是一些常见的游戏执行策划面试题,以供参考。
二、面试题目1. 你对游戏执行策划的理解是什么?请简要描述你的理解。
2. 在游戏执行策划的职责范围中,你认为最重要的是什么?为什么?3. 游戏执行策划需要和团队的其他成员进行良好的沟通和协作,请谈谈你是如何和其他岗位进行有效的沟通和协作的。
4. 游戏项目中,重要的里程碑是如何设定和管理的?请分享你在此方面的经验。
5. 如果你在游戏执行策划的职位上遇到一个项目进度延迟的问题,你会采取哪些措施来解决?6. 在制定游戏开发计划时,你会选用什么样的项目管理方法?请解释你的选择原因。
7. 针对新游戏项目,你会制定哪些策划文档来明确各项任务和目标?8. 在游戏执行阶段,你如何确保游戏的功能和设计要求都能够被准确地实现?9. 当你在游戏执行过程中发现某个功能无法在规定时间内完成,你会如何处理?10. 请分享你在游戏执行策划方面的成功经验,并解释你认为它们为何成功。
三、面试回答示范1. 游戏执行策划是指根据游戏设计方案,制定开发计划和安排开发人员工作的过程。
我认为游戏执行策划需要综合考虑游戏设计、开发资源、时间进度等因素,确保游戏能够按照计划顺利推进。
2. 我认为在游戏执行策划中,最重要的是项目管理能力。
一个好的执行策划需要能够合理安排开发资源,掌握进度把控,及时解决问题,确保项目顺利完成。
3. 在和其他团队成员进行沟通和协作时,我首先会确保双方对项目目标和要求有清晰的理解。
然后通过定期沟通会议、项目文档共享以及及时反馈等方式,保持团队协同工作的有效性和高效性。
4. 重要的里程碑是通过制定项目计划和进度表来设定和管理的。
我通常会将整个项目划分为若干个阶段,并为每个阶段设定明确的目标和时间节点。
通过与团队成员的紧密合作和项目管理工具的支持,我能够实时跟踪项目进展,并及时进行调整与沟通。
游戏策划面试自我介绍范文
一、游戏策划面试1.首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析。
2.按照面试的策划类型不同,一般会有笔试题,如果通过之后,考官一般会围绕你的笔试题对你进行业务上的深入考核。
3.面试的时候考官也会通过你的回答看一看你的沟通能力,表达能力,以及为人处世的态度,主要还是对一个问题要有自己的看法。
4.学会聆听,不要答非所问。
5.不懂就说不知道,别不懂装懂。
如果不懂可以通过沟通技巧,变相的问一下,例如:考官问你什么是任务系统?如果你不知道,那么你可以这样反问,您所指的任务系统是游戏中的故事剧情吗?如果反问的对,那么考官一般会说:是的。
然后你就可以展开回答了。
如果反问的不对,那么一般考官会给你解释一下他的问题。
6.如果能通过笔试,进入面试,那么说明:你基本上能符合一个游戏策划新人的标准,然后就是沟通了。
加油吧。
二、游戏策划面试1.首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析。
2.按照面试的策划类型不同,一般会有笔试题,如果通过之后,考官一般会围绕你的笔试题对你进行业务上的深入考核。
3.面试的时候考官也会通过你的回答看一看你的沟通能力,表达能力,以及为人处世的态度,主要还是对一个问题要有自己的看法。
4.学会聆听,不要答非所问。
5.不懂就说不知道,别不懂装懂。
如果不懂可以通过沟通技巧,变相的问一下,例如:考官问你什么是任务系统?如果你不知道,那么你可以这样反问,您所指的任务系统是游戏中的故事剧情吗?如果反问的对,那么考官一般会说:是的。
然后你就可以展开回答了。
如果反问的不对,那么一般考官会给你解释一下他的问题。
6.如果能通过笔试,进入面试,那么说明:你基本上能符合一个游戏策划新人的标准,然后就是沟通了。
加油吧。
三、面试游戏策划时要求携带的个人作品是什么以前的策划案啊。
游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)
招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。
最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。
这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。
解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。
这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。
2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。
3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。
4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。
5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。
6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。
解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。
通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。
•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。
•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。
•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。
第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。
克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。
米哈游策划求职信
尊敬的米哈游招聘团队:您好!我是一名热衷于游戏行业的年轻人,通过了解贵公司的发展历程、产品线以及企业文化,我对贵公司产生了浓厚的兴趣,因此非常希望能有机会加入贵公司,成为一名游戏策划。
在此,我谨向贵公司提交我的求职申请,并衷心希望能得到您的青睐。
首先,请允许我简要介绍一下我的背景。
我毕业于一所知名大学,主修计算机科学专业。
在校期间,我积极参与了多个项目的开发,从而积累了丰富的实践经验。
此外,我还热衷于游戏制作,曾参与过多款游戏的策划与开发,对游戏行业有了更深入的了解。
我认为自己具备以下几点优势,使我能够胜任游戏策划这一岗位:1. 扎实的专业基础。
作为计算机科学专业毕业生,我具备扎实的编程功底,熟悉多种编程语言,能够熟练使用相关开发工具。
这为我在游戏策划过程中,能够更好地与技术团队沟通,实现游戏设计的初衷。
2. 丰富的游戏经历。
我是一位游戏爱好者,拥有多年的游戏经验。
我玩过多款不同类型的游戏,对游戏市场有了全面的了解。
这使我能够更好地把握游戏市场的脉搏,为游戏产品的设计和推广提供有力支持。
3. 创意思维和团队协作能力。
在参与项目开发过程中,我锻炼了自己的创意思维和团队协作能力。
这对于游戏策划工作来说至关重要,因为游戏策划需要不断产生创新点子,同时与其他团队成员紧密合作,确保游戏产品的品质。
4. 对游戏行业的热爱和敬业精神。
我对游戏行业充满热情,愿意不断学习,提升自己的专业素养。
同时,我具备较强的敬业精神,能够在工作中承担责任,克服困难,为公司创造价值。
我相信,有了这些优势,我一定能够胜任游戏策划这一岗位。
我期待有机会为米哈游这样优秀的企业贡献自己的力量,共同打造更多令人难忘的游戏作品。
在此,请您给予我一个展示才华的机会,让我成为米哈游团队的一员。
最后,感谢您花时间阅读我的求职信。
如有需要,请随时与我联系。
非常期待与您的面谈,共同探讨我加入米哈游的可能性。
此致敬礼![您的姓名] [联系电话] [电子邮箱]。
游戏策划简历自我评价
游戏策划简历自我评价
作为游戏策划,我认为我具备以下优势和自我评价:
1.具有强大的逻辑思维和分析能力,能够通过与团队合作,摸
清游戏市场和用户需求,迅速提出切实可行的游戏策划方案。
2.拥有敏锐的市场嗅觉,熟悉游戏行业的发展趋势和商业模式,能够在竞争激烈的市场中把握机遇,提升产品竞争力。
3.注重用户体验,深入了解用户需求和喜好,能够设计出能够
深入用户心理的游戏策划方案,增加游戏的吸引力和可玩性。
4.积极主动,有良好的沟通和协作能力,能够和不同的团队成
员紧密配合,良好地完成公司的目标和计划。
5.具备较好的英文读写能力,能够与外籍合作伙伴进行有效沟通,扩大公司的国际化发展。
游戏设计简历自我评价
游戏设计简历自我评价作为游戏设计师,我深知游戏是一种娱乐形式,能够给玩家带来快乐和乐趣。
我热爱游戏,并且在游戏设计方面有着丰富的经验和技能。
以下是我的自我评价。
首先,我具备创造力和想象力。
我有能力将抽象的概念转化为游戏界面和机制。
我能够从不同的角度思考问题,并提供创新的解决方案。
我享受设计独特和有趣的游戏世界,并尽力使之成为现实。
其次,我具备很强的沟通和团队合作能力。
作为游戏设计师,我需要与程序员、艺术家和其他团队成员密切合作。
我能够清楚地表达我的想法和意图,并理解其他团队成员的需求和意见。
我善于倾听他人的意见,并与他们合作解决问题。
我相信良好的团队合作是实现游戏成功的关键。
第三,我注重细节和精益求精。
在游戏设计中,细节决定了游戏的品质。
我能够关注游戏的每一个细节,从游戏界面到游戏机制,确保它们无缺并与整个游戏一致。
我注重用户体验,尽力使玩家的游戏体验尽善尽美。
第四,我善于解决问题和应对挑战。
游戏设计过程中经常会遇到各种问题和挑战,如技术限制、资源限制和时间限制。
我能够主动寻找解决方案,并灵活应对各种挑战。
我相信每一个挑战都是一个机会,可以让我成长和提升。
第五,我持续学习和改进。
游戏行业发展迅速,新的技术和趋势不断涌现。
我热衷于学习新的游戏设计理论和技术,并将其应用到我的设计实践中。
我喜欢获得反馈并改进我的设计,以提供最佳的游戏体验。
最后,我有着积极的工作态度和良好的时间管理能力。
我喜欢面对新的挑战,并从中获得成长和满足感。
我能够合理安排时间,并在规定的时间内完成任务。
总而言之,我是一名充满激情和经验丰富的游戏设计师,拥有创造力、沟通能力、注重细节、解决问题的能力以及持续学习和改进的态度。
我相信我的技能和经验能够为游戏设计带来价值,并提供令人难忘的游戏体验。
游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年
2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第三题题目:请描述一个你认为最成功的游戏案例,并分析该游戏成功的三个关键因素。
这些因素如何影响玩家体验?第四题问题:您在过往的工作经历中,有没有遇到过游戏策划过程中遇到的瓶颈或挑战?请举例说明,并谈谈您是如何克服这些问题的?第五题题目:请描述一下游戏策划在项目开发周期中的主要职责,并举例说明如何在不同阶段发挥作用。
第六题题目:请您谈谈对游戏策划中“平衡性”的理解,并举例说明在游戏设计中如何体现这一理念。
第七题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的最大的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第八题题目:请描述一次您在游戏策划过程中遇到的重大挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第九题问题:请结合您过往的工作经历,谈谈您是如何看待游戏策划工作中团队协作重要性的?并举例说明您在团队协作中遇到过哪些挑战,以及您是如何克服这些挑战的。
第十题题目:请描述一下您对游戏策划的理解,并谈谈您认为一个优秀的游戏策划应具备哪些素质和能力?2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?参考回答:在我之前负责的一款多人在线战斗游戏(MOBA)项目中,我主要负责了游戏内经济系统的设计。
为了确保游戏性与玩家体验之间的平衡,我们采取了以下几个步骤:1.市场调研与分析:首先,我们对市场上同类型的热门游戏进行了深入研究,了解玩家对于游戏内经济系统的期望值以及他们在游戏中的行为模式。
2.需求定义:在理解了目标受众后,我们明确了游戏内经济系统需要满足的核心需求,比如玩家获得资源的速度、资源的种类及其用途等。
游戏策划自我评价怎么写
游戏策划自我评价怎么写作为一名游戏策划,我认为我具备以下几个方面的能力和素质:首先是对游戏行业的热爱和熟悉。
作为一名游戏策划,我对游戏行业有着浓厚的兴趣,并且对各种类型的游戏都有所了解。
我经常关注游戏行业的动态,包括新游戏的推出、游戏产业的发展趋势以及相关的技术和创新。
我会定期阅读游戏媒体和行业资讯,以便了解市场需求和玩家喜好的变化,为自己的策划工作提供有益的参考。
其次是对游戏设计理念和方法的理解和掌握。
作为游戏策划,我深知游戏设计是整个游戏开发过程中最关键的部分之一。
我对于游戏的核心玩法、游戏系统和关卡设计有较为深入的认识,并能够熟练运用各种游戏设计工具和方法,比如玩家画像分析、游戏关卡设计等。
我也擅长将设计理念转化为具体的游戏策划文档和流程图,以便于与团队成员进行沟通和协作。
第三是对项目管理和团队协作的能力。
游戏开发是一个复杂的工程,需要策划人员具备一定的项目管理能力和团队协作技巧。
我熟悉各类项目管理工具和方法,如甘特图、敏捷开发、SCRUM等,能够合理制定项目进度和任务分配,确保项目按时高质量完成。
同时,我也善于沟通和协调团队成员的工作,能够有效解决团队内部的问题和矛盾,确保整个团队的工作效率和合作效果。
第四是对市场需求和用户体验的关注和把握。
作为一名游戏策划,我始终把玩家的需求和体验放在首位,注重从玩家的角度出发来思考游戏的设计和策划。
我善于通过市场调研和用户反馈来了解玩家的需求和喜好,帮助团队优化游戏方向和设计理念,确保游戏能够符合大众的口味和期待。
总的来说,我认为我是一名具备游戏行业热爱与熟悉、游戏设计理念与方法掌握、项目管理与团队协作能力、市场需求与用户体验关注与把握等多方面能力和素质的游戏策划,我相信我能够胜任这个工作,并在未来的工作中不断提升自己,成为一名更加杰出的游戏策划人员。
游戏策划面试题
游戏策划面试经典题目1:如果您是这个游戏的主策划,请列出您部门人员的结构,职能和管理方法?1、主策划、文案策划、数值策划、系统策划、脚本策划、场景(关卡)策划主策划:主要负责任务游戏整体方向,如画面风格、核心系统(如职业系统技能系统)、工作进度的安排与监督,协调和制定其他策划工作。
参与游戏项目大纲和各个系统大纲编写工作(如地图总纲)。
同时也要和程序及美术部门之间沟通,组织项目会议。
主策划涉及工作范围非常之广,我个人认为不但要把握好宏观设计,同时也要监督安排每一项细节工作。
文案策划:该职位主要负责游戏中文字工作和游戏文化背景设定,比如新手帮助的教程,用简短精炼文字来介绍游戏内容方便玩家迅速融入到游戏中。
大到游戏世界观设定,小到NPC 的对话,道具命名(当然这项其他策划也可以参与进来),主要构建游戏文化氛围,NPC任务性格、世界的历史、美术风格(如不同种族的建筑服装是什么样子的)。
数值策划:该职位主要负责游戏中数值相关设定,工作内容有数值体系制定、经济体系、数值公式编辑需求、物品掉率,怪物刷新率,角色升级时间控制,具体数值公式设定。
比如MT职业(裸装状态)应该有多少血,是否其他DPS职业相比是否合理,根据大部分人物总体血量来设计各种治疗技能应该加多少的血。
数值策划和系统策划之间工作交叉比较多,如系统策划设计一个技能,系统策划会给出一个假设数值,比如技能效果描述如下:需要法力值102点,施法时间2秒,冷却15秒。
释放混沌力量对目标造成480点神圣伤害和480点暗影伤害。
神圣伤害的10%会治疗你,暗影伤害的5%会成为你的法力值。
那么数值根据这个技能效果来设定,比如这个伤害与回血回蓝的比率是否合理。
游戏是感性与理性结合物,文字策划就是给游戏营造感觉,而数值策划就是游戏理性方面主要创造者。
数值具体公式数值体系方面系统策划:该职位主要负责游戏的系统设计,工作内容有系统设计目的说明、系统流程图、界面草稿、文字说明。
游戏企业面试题目(3篇)
一、基础知识与理解能力1. 题目:请简要描述游戏设计中的“关卡设计”原则,并举例说明如何在游戏中设计一个富有挑战性的关卡。
解析:- 应聘者应能够理解关卡设计的核心原则,如平衡性、连续性、创新性等。
- 举例说明时,应聘者需要展示对实际游戏案例的观察和分析能力。
2. 题目:解释“玩家角色”在游戏设计中的重要性,并说明如何通过角色设计来增强玩家的沉浸感。
解析:- 应聘者需理解玩家角色在游戏中的核心作用,包括故事叙述、情感投入、技能平衡等。
- 通过具体例子展示如何通过角色设计来提升玩家体验。
3. 题目:阐述游戏美术设计中的色彩理论,并说明如何运用色彩理论来提升游戏画面效果。
解析:- 应聘者应掌握基本的色彩理论,如色彩搭配、色彩情感等。
- 通过实际案例展示如何运用色彩理论来提升游戏美术设计。
二、创意与设计能力4. 题目:请设计一个原创游戏概念,包括游戏类型、核心玩法、目标受众等。
解析:- 应聘者需要展示其创意能力,包括对游戏类型的理解、核心玩法的创新设计。
- 需要考虑目标受众,展示对市场趋势和玩家需求的把握。
5. 题目:假设你是一位游戏策划,现在需要设计一款以中国传统文化为背景的游戏,请列举三个具体的文化元素,并说明如何在游戏中体现这些元素。
- 应聘者需展示对中国传统文化的了解,并能将其融入游戏设计中。
- 需要具体阐述如何在游戏中体现这些文化元素,体现创意和深度。
三、团队协作与沟通能力6. 题目:假设你在团队中负责一个项目,但在项目进行过程中遇到了团队内部的分歧,如何解决这一问题?解析:- 应聘者需展示团队协作和冲突解决能力。
- 提供具体案例和解决方案,体现沟通技巧和团队领导力。
7. 题目:请描述一次你在项目中与其他部门(如美术、音效、编程)合作的经验,并说明如何确保项目的顺利进行。
解析:- 应聘者需展示跨部门协作的经验,包括沟通、协调、解决问题的能力。
- 通过具体案例展示如何确保项目顺利进行。
四、实际操作与问题解决能力8. 题目:请描述一次你在游戏中遇到的技术问题,并说明你是如何解决这个问题的。
游戏策划师招聘面试试题及解析
游戏策划师招聘面试试题及解析在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏策划师的角色至关重要。
他们是游戏的灵魂创造者,负责构思和规划游戏的核心玩法、故事情节、用户体验等方面。
为了选拔出优秀的游戏策划师,招聘面试环节至关重要。
以下是一些常见的游戏策划师招聘面试试题及解析,希望能为招聘者和求职者提供一些参考。
一、基础知识类问题1、请简要介绍一下游戏策划的主要工作内容和职责。
解析:这个问题旨在考察求职者对游戏策划岗位的基本理解。
一个优秀的回答应该包括对游戏玩法设计、剧情创作、系统规划、用户需求分析等方面的阐述,同时能体现出对项目管理和团队协作的认识。
2、列举一些你熟悉的游戏类型,并分析它们的特点和受众群体。
解析:通过这个问题,可以了解求职者对游戏市场的了解程度和分析能力。
求职者应该能够清晰地描述不同游戏类型的玩法机制、美术风格、社交互动等特点,并准确指出其对应的受众群体,例如,动作游戏适合喜欢快节奏和挑战的玩家,策略游戏吸引喜欢思考和规划的玩家。
3、谈谈你对游戏平衡性的理解,以及如何在游戏策划中实现平衡。
解析:游戏平衡性是游戏设计中的关键要素,关系到游戏的可玩性和长久性。
求职者应该能够阐述游戏平衡性的概念,如资源分配、角色能力、难度曲线等方面的平衡,并提出一些实现平衡的方法,如数据测试、玩家反馈、调整数值等。
二、创意和设计能力类问题1、假设要设计一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,你会如何构思其核心玩法和故事主线?解析:这个问题考察求职者的创意和故事构建能力。
一个好的回答应该能够结合古代神话的元素,创造出独特有趣的核心玩法,如神秘的法宝系统、独特的修炼方式等,同时编织出一个引人入胜的故事主线,包含冲突、成长、解谜等元素。
2、如果让你设计一个全新的游戏机制,你会有什么样的想法?解析:此问题旨在激发求职者的创新思维。
求职者的回答应该具有新颖性和可行性,能够清晰地描述新机制的运作方式和带来的游戏体验,例如,基于时间倒流的解谜机制,或者多人合作的建造与防御机制。
游戏策划面试自我介绍范文
游戏策划面试自我介绍范文尊敬的面试官:您好!我是XXX,非常荣幸能够参与贵公司的游戏策划岗位面试。
在此,我愿意向您展示我的优势和经验,以及我对游戏策划工作的热情和追求。
首先,我拥有扎实的游戏专业背景和广泛的游戏经验。
我本科学习游戏设计专业,熟悉游戏策划的基本理论和方法,并具备较强的游戏开发实践能力。
在学习期间,我积极参与各类游戏项目,担任过游戏策划或助理策划的职位,使我对游戏产业有了更深入的理解。
其次,我在游戏策划方面拥有较为丰富的实践经验。
我曾参与过一款大型多人在线角色扮演游戏的策划工作,负责游戏剧情、任务设计等方面的工作。
通过这个项目,我不仅锻炼了自己的组织能力和沟通能力,还培养了与团队合作的良好品质。
另外,我还参与过几款小型独立游戏的策划和开发,独立完成了游戏的设计文档和需求分析,对于游戏从概念到上线的全过程有较为全面的把握。
在自我成长方面,我一直保持着严谨的态度和积极的进取心。
我深知游戏策划工作的创造性和变动性,因此我不断充实自己的知识库,关注游戏行业的最新发展动态。
我经常参与游戏行业的讨论和分享活动,与其他游戏策划师交流心得和经验。
我相信通过不断学习和提升自己,我能够更好地适应游戏行业的变化,为贵公司带来更多创新的游戏策划方案。
此外,我具备良好的团队合作精神和沟通能力。
在之前的团队项目中,我与开发人员、美术师、策划师等密切合作,形成了高效的协同工作氛围。
我善于倾听他人的意见和建议,并能够根据团队的意见做出相应调整。
我相信在团队合作中,每个人的专业知识和经验都是宝贵的,只有充分发挥每个人的优势,才能够完成高质量的游戏策划工作。
最后,我对游戏策划这个职位充满热情和追求。
游戏是一种娱乐形式,也是一种艺术表达方式。
我对游戏的潜力和魅力深信不疑,希望通过游戏的力量为用户带来享受和启发。
我相信游戏策划工作是一个既具有挑战性又创造性的工作,我愿意不断地学习和挑战自己,为游戏行业的发展贡献自己的力量。
无领导小组面试3——游戏设计
说明你们已经被选入一个投资项目小组。
当今网络游戏市场大量的在改编流行小说为游戏,并且得到了良好的市场效果,现在网络小说中有几个大类:武侠小说、玄幻小说、穿越小说、言情小说、YY小说。
作为新时代的大学生,你或许会接触过部分作品。
公司现在希望投资购买一部小说的版权进行改编制作,请你选择一部比较熟悉的小说,对它的游戏化进行初步的构想,并提交一份投资报告给公司投资委员会,以说服委员会进行该作品投资。
你的报告需要体现如下要素:1、此作品改编为网络游戏的亮点和难点在哪里?2、该游戏如何在市场中获得最大关注度3、该游戏如何在最短时间内吸引最大注册用户数4、该游戏如何实现盈利?这个投资委员会由11人组成。
你们将向他们汇报。
因此在设计此游戏改编方案时,你们要考虑各方面意见,而且所做的决定要有充分的根据。
这些委员会成员来自不同的团体,会根据各自的立场持有不同的观点。
这款游戏的画面和引擎技术均有国内最佳3D网游开发团队提供技术支持。
著作版权费很高,公司预算不足以改变全部作品,只能由投资委员会在各组方案中,择优投资。
你们可以把选好的策划方案进行设计,要根据游戏市场的特点以及其商业角度考虑。
但投资委员会内部对游戏改编策略及内容会持有不同的意见,有人会希望设餐馆甚至赌场,娱乐中心,而有些人更着重于教育和文化方面。
你们可以合作,也可以分工。
并且根据你们的设计,选取所需的题材,每组只能出具一个方案针对一部小说进行改编。
你们有5分钟的时间自己做个人计划,然后40分钟的时间小组一起工作,小组工作结束后你们要向投资委员会阐述你们的计划。
你们开始工作后,我们既不参与任何交谈,也不提任何建议。
如果有任何问题,请在五分钟个人计划时提出。
现在可以开始了。
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面试,,作为游戏策划的优势篇一:游戏策划面试常见问与答游戏策划面试常见问与答【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢?自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要做好准备,自己反复的口述练习;自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力;简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。
【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位?对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。
在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步;其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel 等,这些是执行力的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。
而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。
不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实!【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质?飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。
如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。
【面试问答】你觉得策划平常都做些什么?策划平时首先是要不断的研究、体验各种游戏产品,提供其次是设计+撰写策划文档,与其他工种的同事协作完成开发任务。
谈到这个问题需要有很好的条理性,针对每一条,也能拆开详细谈谈自己的看法,注重逻辑性。
【面试问答】策划分哪几个种类?或者是分工?会有系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划、运营策划等,新人入行多从事为执行策划。
并请注意,每个岗位是做什么内容?岗位的特点,最好能清楚的解释!【面试问答】你玩过的游戏当中印象比较深的是哪款游戏,你认为有什么要改进的地方?这几乎是策划面试必问问题回答这个问题,最好能了解一下面试公司的背景,做什么平台、什么类型的产品?如果有跟自己游戏经历吻合的地方,可以从这类游戏着手着重回答(但也不用刻意为之),回答时需要实事求是,如果你不熟悉,那你回答时很容易出现漏洞,反而得不偿失。
回答这个问题的顺序应该是:1、你印象最深的什么游戏,这款游戏让你印象深的特点是什么?尽量从游戏的核心玩法。
从机制特点上去谈,进而再展开,千万不要泛泛而谈游戏画面、某个操作或者某项特定的设置。
2、这块游戏在哪些方面你认为值得改进(机制玩法?)举出详细例子?同上一点一样,先从框架着手,再举出2-3个详细理解,帮助面试官理解你的思路,答案无对错,最重要的是思路。
3、如果是你去改进,你会怎么做?回答这类面试加分的问题,需要尽量展开,但是要展开合理。
【面试问答】如果有玩家的装备被盗,你觉得有哪些方法可以降低玩家装备被盗的几率?不同公司,提的问题会不同,但是回答思路是一样的。
我们以某同学的回答为例子:1:线上公告,读条时提示,不要与其他玩家共用账号,不上不明网站。
2:装备设置绑定系统。
3:上线的安全时间,一定时间内不能与其他玩家交易。
4:增加账号绑定的途径例如手机绑定和密保卡。
我们的解读:面试官是想了解你的思维,作为策划会通过哪些游戏机制设计去降低游戏被盗的几率。
1、3、4的答案是任何一个游戏公司都会做的事情。
真正有价值的是第2条,但是第2条几乎没有提供任何有价值的信息,所以这是最大的败笔,别人给了你机会,你却没有把握住。
总结:把我面试官提问的目的是关键啊。
篇二:应聘游戏策划优势1. 玩过上百款游戏,总花费不下数万,了解主流消费群心理。
2. 能承受高强度工作。
广告公司任职期间,常常通宵加班。
3. 效率高。
离职前最后一个项目7个组员选6篇脚本提案,有3篇是我的作品。
(创意总监和美术总监从前在奥美和盛世长城担任总监,所有脚本是经过他们认可的。
)4. 自学能力强。
自学过品牌、营销、广告、定位、消费者心理等相关知识。
熟练使用PS和办公软件,会简单操作剪辑软件。
5. 主动学习意愿强,工作以外会安排大量时间学习专业知识和了解行业最新资讯。
经历北京航空航天大学北海学院旅游管理专业(肄业)飞讯化妆学校整体形象设计(一年制)南宁巴黎婚纱(实习半年)汉狮影视广告公司(实习半年)高中获得过数学奥赛二等奖大学获得过创业大赛团体第一名(校级)怎么样才是一款好游戏。
我玩上过百款游戏,总花费不下数万。
对我来说,能让我掏钱是好游戏最重要的标准。
怎么做才是一款好游戏。
过往成功游戏的发展来看,综合起来无非在做三件事。
降低门槛门槛决定了用户基数,而用户基数是一切的基础。
道具收费模式产生,碎片化时间的利用,网游广告的全面覆盖,各类影视文学题材背景,都是为了降低游戏的门槛。
站在用户的角度找出这些门槛,再从专业的角度降低门槛。
这是用户快速增长的不二法门。
怎么样吸引住玩家1.从广度上讲每一个玩家来到游戏中的目的都不尽相同,让每一类玩家都能在游戏中找到自己的核心玩法为吸引更多的玩家创造了可能性。
2.从深度上讲发掘出可玩性,最大限度的发挥出来,产生游戏特色。
例如:LOL的草丛系统是其对抗交互的核心系统之一,改自魔兽争霸上下坡视野差的效果。
LOL将其用草丛表现分布整个地图各个角落,极大的提高了整体可玩性。
社交系统:①现有的社交系统:例如帮派:现在大多数游戏只是用利益引诱玩家加入帮派,这只是第一步。
我认为帮派作用在于促进玩家产生社交行为,不同的玩家兴趣和玩法是不同的,将相同爱好的玩家聚集起来,才能更有效的促使玩家产生社交行为,从而提升各系统可玩性。
PVP公会就应该强化PVP辅助功能,商业公会应该有商业辅助功能。
将公会区别开才能更有效的将玩家组织起来。
这早已是论坛、电商、门户网站等交互网站的常识了。
②新的社交方式发展:当大家都开始用QQ的时候,游戏陆陆续续开始出现类似QQ的好友窗口。
而大家现在都开始用微博、微信、YY、网络社区等。
这些流行的网络社交工具已经成功对应了某种需求。
吸取这些成功的经验,将让游戏社交立体起来。
寻找玩家消费点在抄袭无节操、同质化日益严重的今天,盈利模式的优劣可以让游戏从本质上区分开。
拿起凡三国和LOL举例。
篇三:游戏策划笔试、面试注意事项1. 游戏策划所需要的素质策划所需的最基础三点基本素质:清晰的逻辑思维:在策划工作中动笔写策划案前,项目中所有模块功能全都在策划脑中,要理清模块间的关系,理清项目需求必须要有清晰的逻辑思维。
表达沟通能力:策划的日常工作中,经常需要跟美术和程序进行沟通,以保证美术程序对策划内容实现没有或尽量少出现偏差。
敬业精神:策划平时的工作内容非常枯燥,并且压力极大,需要有足够的敬业精神才能保证长时间维持工作。
其他所需素质:对市面上常见游戏内容了解,对国内外文学、历史、神话、体育、动漫等各方面知识的了解。
2. 游戏策划的工作内容:主策划:负责管理游戏策划团队,分配策划团队工作,设定游戏产品世界观,根据制作人提出需求写策划主案等。
系统策划:负责根据策划主案完成各分模块的功能设计。
数值策划:负责根据策划主案设计游戏中人物、道具、技能的属性和游戏中的各种公式,并对游戏的平衡性负责。
剧情策划:负责根据策划主案设计游戏中剧情、关卡、任务、脚本编写等。
执行策划:根据主策划、系统、数值、剧情等策划设计,完成文案或录入工作,不需要自己的设计构思。
3. 游戏策划面试注意事项:在面试中首先必然会作简短自我介绍,自我介绍不要掺杂个人想法之类的东西,只需要介绍个人基本情况,包括姓名、年龄、工作经历等,要做到简单和简短,不要让考官失去耐心。
面试时不要出现冷场,不用管问题的答案是否正确,即使答得不对,只要能找到论据支持自己的说法就行。
答考官提出的问题时要控制语速,最好可以控制在自己有时间思考,又不能让人明显看出在思考。
面试有可能不会一次成功,但是面试失败不要打击信心,要摆正心态,无论面试成功与否都要在面试过程中学到一些东西,比如考官提出的问题你完全无法答出来,在最后一般考官都会问你有什么想了解的,你可以提出同样的问题,听考官怎么回答,然后用心记下来,作为自己的积累。
面试时时刻注意考官的表情举动等,根据考官的表情举动可基本判断考官是否满意。
提出薪资要求时需要根据面试时考官的满意度考虑,在2500-3500之间浮动,全无经验的策划提出待遇最好不要超过4000。
当被问到有什么想要了解的,无论是否有疑问,都要找出一到两个问题,比如公司的规模,产品的制作方向等,但一定不要问与待遇、福利相关的问题,应聘成功后这种问题自然会有答案,不满意可以不去上班,但如果问出来,有可能会让考官产生厌恶情绪,直接影响面试结果。
4. 您是否有过做策划的经验,如果有请写出一个具体项目的简单描述,并写出您所负责的职责内容。
遇到这样的题目可能性很小,如果遇到没有经验实话实说即可。
5. 简单描述一下您对国产页游的看法。
页游:当前市场内页游呈现大型高质量发展趋势,市场已进入稳定发展期,但由于开发成本、用户接受度等问题影响,产品同质化严重,市场上以MMORPG类型为主,大多缺乏新意。
手游:当前手游市场IOS平台是比较易产生盈利的,安卓平台由于市场混乱,虽然市场占有率大,但不易产生盈利,塞班、windowsmobile、java、WTK等其余平台游戏市场已逐渐萎缩,市场占有率已极小。
6. 请设计一款RPG游戏中角色的基本属性,并阐述属性的作用。
参考任何一个RPG游戏就可以了,这在策划笔试题里很常见,最好的方法就是多玩几个RPG游戏,自然就能写出来7. 根据上题所设置的属性,请再设计一个攻击输出计算公式。
常见共有减法、乘法、除法三种输出公式,网上有很多说明资料可以参考,至少要明白这些公式的优缺点。
比如减法公式理解起来很简单,便于玩家操作计算,角色培养更直观,平衡性也较易实现,但是初期玩家成长很难体现在攻击输出上,加入其他辅助玩法系统,会容易打破平衡性。
乘法公式比较容易加入攻击速度等辅助玩法,很容易体现职业区别和玩家的个人操作水平,但会打击一部分消费积极性。