“一站到底”策划书

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【完整版】大学生“一站到底”主题趣味知识竞赛活动策划书

【完整版】大学生“一站到底”主题趣味知识竞赛活动策划书

【完整版】大学生“一站到底”主题趣味知识竞赛活动策划书“一站到底”知识竞赛活动策划书目录一、活动背景 (3)二、活动目的 (3)三、活动分析 (3)四、活动期间 (4)五、比赛规则 (5)六、比赛流程 (6)七、活动结束 (6)八、附录:预算表 (7)“一站到底”活动策划书一活动背景为提高同学们在学习自己专业知识的同时,能够多阅读,拓展自己的知识面的意识,涉外法政学院学生会特举办“一站到底”活动,由办公室承办。

面向全校学生,以问答的方式进行竞赛。

二活动目的以竞赛问答的方式,提高同学们的阅读目的三活动分析1将热门的电视节目“一站到底”搬到现实生活中,对于喜欢该节目的同学一般都会跃跃欲试,而且该节目在学生中比较受欢迎,报名人数可观,而且更容易拉到喜欢该节目的商家的赞助,增加该活动的可度。

2 这种活动在校园中比较少,加强了活动本身的新鲜感。

3活动中采用通俗,简单题,考察学生基本知识,减少同学们的畏惧心理,使活动更有意义。

4有电视节目作为参照,活动基本规则为大众所熟悉,操作更为可靠。

四活动期间(一)前期准备1活动宣传1)设计宣传单(1000份)、海报(电子海报两份,书画海报两份)、报名表(20张)。

电子海报于宣传的前两天挂出,提前引起注意。

2)办公室全体人员出动,携手绘海报,宣传单(1000份),报名表,于女宿门口宣传一周(可根据报名人数适当延长宣传时间)。

2赛前准备1)根据报名人数把参赛者分成若干组,进行由一人守擂,其他人挑战的比赛。

2)比赛前一天开一个赛前交流会,主要是再强调一下比赛规则,然后抽签分组。

会前需有一人做好抽签所需的纸条,一人负责签到表和登记表并负责签到,一人负责讲解比赛规则(会前做好所需的PPT,比赛规则人手一份)。

3)订好时间地点,比赛前一晚由两个人负责通知选手。

4)赛前开会定好工作人员的工作:全员提前到场负责布置场地,两个人负责签到、催场,两个人负责当主持人(初赛时的主持人由部门内部人员担任,决赛时的主持人请校内口才较好,形象较好的人员担任),一人负责PPT制作和操作(二)比赛开始1初赛1)初赛时,每位选手挨个答题,分别记下每个选手的答题数量。

2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书活动方案策划书活动名称:2024年一站到底活动一、活动背景:随着社会的不断发展,知识竞技类的电视节目越来越受到观众的关注。

一站到底是一档备受观众喜爱的知识竞技类电视节目,其以解答各种常识问题为主要内容,深受观众喜爱。

为了满足观众对知识竞技的需求,促进智力思考和扩展知识面,我们决定举办2024年的一站到底活动。

二、活动目标:1. 激发观众的兴趣,提升对知识竞技的认知。

2. 加深观众对一站到底节目的了解和喜爱程度。

3. 提供公平竞技的平台,让观众参与其中,增强互动性。

4. 增加知识竞技类节目的影响力和观众数量。

三、活动时间和地点:时间:2024年6月1日至2024年6月30日地点:广州市中心大型商场或会展中心四、活动内容和流程:1. 海选赛:在活动开始之前,通过线上和线下海选的方式选拔出参赛选手。

海选分为个人海选和团队海选两部分。

个人海选时,选手需回答一系列的知识问题,答题结果通过线上评分系统进行评估。

团队海选时,选手需组队并进行集体答题。

最终通过答题成绩决定哪些选手能够进入决赛。

2. 决赛:决赛阶段分为个人决赛和团队决赛。

个人决赛时,选手需单独回答一系列问题,在规定时间内累积得分最高的选手晋级下一轮。

团队决赛时,选手需要在团队内协作,并回答一系列问题。

最终,整个团队累积得分最高的组合晋级下一轮。

3. 单败淘汰赛:在决赛阶段结束后,选手将进入单败淘汰赛阶段。

选手通过单场比赛的对阵来决出胜负,败者被淘汰,胜者继续晋级。

4. 冠亚季军赛:在单败淘汰赛结束后,最终决出冠军、亚军和季军,并颁发相应的奖品。

五、活动推广计划:1. 线上推广:通过社交媒体平台(如微博、微信公众号、抖音等)发布活动宣传推广内容,吸引观众的关注。

组织线上答题互动,与观众进行互动交流,增加活动的曝光度和影响力。

2. 线下推广:与电视台合作,在电视上播放活动宣传片和相关信息,吸引观众报名参与。

在商场等公共场所设置活动展台,展示活动的亮点和奖品,吸引现场观众参与。

一战到底比赛活动策划书策划方案

一战到底比赛活动策划书策划方案

一战到底比赛活动策划书策划方案嘿,小伙伴们,今天我要给大家带来一份超详细的“一战到底比赛活动策划书策划方案”!跟着我,让你的活动策划能力飙升,成为策划界的佼佼者!一、活动背景这场“一战到底比赛”旨在激发参与者的热情,提升团队协作能力,增强团队凝聚力。

活动以竞技比赛的形式进行,参与者需要在规定时间内完成各种任务,挑战自我,突破极限。

二、活动目标1.培养团队精神,提升团队协作能力。

2.增进参与者之间的沟通与交流,建立深厚友谊。

3.提升参与者的应变能力,锻炼思维敏捷性。

4.增加公司员工之间的互动,提高员工满意度。

三、活动主题“一战到底,挑战极限!”四、活动时间2022年10月1日-2022年10月7日五、活动地点某大型户外运动公园六、活动对象公司全体员工及家属七、活动内容1.活动开幕式活动开始前,由公司领导致辞,介绍活动背景、目标及意义,激发参与者的热情。

2.竞技比赛比赛分为个人赛和团队赛,共设置五个项目:(1)接力跑:以团队为单位,完成规定的接力距离。

(2)拔河比赛:以团队为单位,进行拔河比赛。

(3)定向寻宝:在限定时间内,寻找隐藏在公园内的宝藏。

(4)才艺表演:参与者可以自由发挥,展示自己的才艺。

(5)知识竞赛:以团队为单位,进行知识问答比赛。

3.互动环节在比赛过程中,设置多个互动环节,如现场抽奖、互动游戏等,让参与者充分感受到活动的乐趣。

4.活动闭幕式活动结束后,颁发奖品,对优秀团队和个人进行表彰。

八、活动组织1.活动策划由公司策划部门负责,制定详细的活动方案。

2.活动筹备由公司各部门协助,完成场地预定、物资采购、活动宣传等工作。

3.活动执行由公司指定负责人现场指挥,确保活动顺利进行。

九、活动预算1.场地租赁费用:20000元2.物资采购费用:15000元3.活动宣传费用:5000元4.奖品费用:10000元5.其他费用:5000元总计:50000元十、活动效果评估1.参与人数:以实际参与人数作为评估标准。

一站到底策划书

一站到底策划书

一站到底策划书1. 引言“一站到底”是一款知识竞赛类游戏节目,该节目旨在提供一个娱乐性和教育性相结合的平台,让观众在娱乐中扩展知识面。

本文档将详细介绍“一站到底”节目的策划方案,包括节目概述、参赛规则、节目流程等。

2. 节目概述“一站到底”是一档面向全民的电视竞赛节目。

每期节目将邀请一些智力过人的选手参与,以回答各种知识问题。

节目将通过多种方式设置问题,包括文字题、音频题等。

选手需要尽快按下按钮并给出正确答案。

每一轮结束后,得分最低的选手将被淘汰,直到最后只剩下一人,成为本期节目的冠军。

3. 参赛规则参赛选手需要满足以下条件: - 年龄在18岁以上,无年龄上限。

- 对各种知识领域有广泛的了解。

- 愿意遵守比赛规则并接受节目安排。

4. 节目流程4.1 报名与选拔•通过线上报名渠道,收集参赛选手的个人信息和知识背景。

•组织面试环节,筛选出最具潜力的选手。

4.2 录制准备•为选手提供必要的培训,包括答题技巧和比赛规则。

•安排选手进行节目录制前的彩排。

4.3 录制过程•每期节目将分为多轮进行,每轮设定一定数量的问题。

•选手需要尽快按下按钮并给出正确答案,答题时间限制为15秒。

•回答正确可得到一定分数,回答错误将扣除一定分数。

•每一轮结束后,得分最低的选手将被淘汰。

4.4 决赛与颁奖•在决赛中,最后剩下的选手将进行最后一轮比拼,以决出本期节目的冠军。

•冠军将获得丰厚的奖金以及节目赞助商提供的奖品。

5. 节目亮点5.1 知识与娱乐相结合“一站到底”通过设置各种有趣的问题,将知识竞赛变得更加娱乐化,吸引更多观众的参与。

5.2 公平竞争选手在同等条件下进行比拼,回答问题的速度和准确性将成为胜负的关键。

5.3 丰厚奖品冠军将获得丰厚的奖金以及节目赞助商提供的奖品,激励选手积极参与比赛。

6. 节目效果评估通过观众投票和专业评委的意见,对每一期节目进行评估,不断改进和优化节目内容和形式。

7. 结束语“一站到底”是一档娱乐性和教育性相结合的知识竞赛节目,旨在提供观众一个扩展知识面的平台。

“一站到底”知识竞赛活动策划书2篇

“一站到底”知识竞赛活动策划书2篇

“一站到底”知识竞赛活动策划书“一站到底”知识竞赛活动策划书精选2篇(一)活动名称:一站到底知识竞赛活动目的:通过知识竞赛的形式,提升参与者的知识水平,增强团队合作意识和沟通能力,激发参与者的学习热情,促进知识的传播和分享。

活动时间:2022年X月X日(周六)下午X时至X时活动地点:X会议中心活动对象:公司员工、学生团体、社区居民等活动流程:1. 热身环节(10分钟)- 主持人进行简单的自我介绍,并介绍活动流程和规则- 发放参赛表格,让参赛者填写个人信息和团队名称2. 知识竞赛环节(60分钟)- 将参与者分成若干个小组(两到三人一组),每组配备一个答题器- 主持人随机抽题,每个小组轮流回答问题- 答题时间为20秒,每题分数根据答题时间和答题正确率综合评定3. 休息环节(15分钟)- 提供饮料和小吃,参与者可以自由交流和放松4. 决赛环节(30分钟)- 根据初赛成绩,选出前三名的小组进入决赛- 决赛题目更加难度,答题时间更加紧张- 决赛环节将采取抢答的方式,答对者得分5. 颁奖和闭幕环节(10分钟)- 根据最终成绩,颁发冠军、亚军、季军奖杯和奖品- 致辞并感谢所有参与者和工作人员的支持和付出- 结束活动,集体合影留念活动准备:1. 确定活动时间、地点和参与人员2. 准备适量的答题器、题目卡和奖品3. 安排专业的主持人和裁判,确保活动的公正性和顺利进行4. 配备足够的音响设备和投影设备,以便展示题目和计分情况5. 订购饮料和小吃,提供给参与者活动宣传:1. 制作宣传海报,张贴在公司内部、学校、社区等易于被人注意的地方2. 在公司内部或学校组织宣讲会,向员工或学生推广活动内容和目的3. 在公司或学校官方微信群、公众号等渠道发布活动通知4. 在社区居委会或社交媒体上发布活动邀请,吸引更多人参与5. 利用广播、电视等媒体宣传活动活动评估:1. 统计参与者人数和参与度2. 收集参与者的反馈意见和建议,用于改进下一次活动3. 考察活动的顺利程度和高潮部分的效果4. 检查活动场地和设备是否满足需要,是否存在问题和改进的地方5. 对活动的整体效果进行评估,如参与者的知识水平提升、团队合作意识和沟通能力的增强等。

“一站到底”活动方案(四篇)

“一站到底”活动方案(四篇)

“一站到底”活动方案活动背景一方面,时值学期正中,同学们处于心理上以及身体上的疲劳期,需要进行适当的调整。

另一方面,随着课业的不断增加,出现了同学们对学习过的知识复习不够及时、班级成员间交流不足的现象。

为此,经过与10级临五六班班委协调,以共同的班导师为契机,两个班级决定共同举办本次知识竞赛,以期使得同学们的学习生活更加健康、丰富。

活动目的及意义知识的反馈、对现阶段和接下来学习生活的良好预估在大学的学习生活中无疑是极为重要的。

同时,大学生个体意识较强,团队合作优势互补意识的培养对于今后的学习生活乃至工作都至关重要。

本次活动通过随机分组共同活动增加两个班之间的交流,通过和学姐学长之间的沟通解决我们自身学习生活中可能存在的种种问题;以游戏的形式及时复习巩固专业知识,在轻松愉快的氛围下培养同学们的学习兴趣,缓解日常学习压力;以知识性游戏为连接点,增进与班导师的沟通交流,加深班导师对同学的了解;通过小组合作的形式培养同学之间的团队合作意识;提前接触、感受医院的氛围,进一步明确学习目标。

活动时间____年____月初活动地点松--____区文翔路____号____市第一人民医院松--____分院本科生教室活动开展形式专业知识竞赛活动内容1.前期准备。

由两班班委协调借用教室,准备活动时需要的饮料、食品,采购奖品;由两班同学中选出两位主持人,由主持人负责比赛题目的选择,本着公平保密的原则准备医学相关题目____道,其中选择题____道,问答题____道。

2.比赛流程:①现场抽签。

每____个人为一组,由主持人以抽签的方式将两个班的同学随机分成12~____组。

每个小组有三分钟时间进行组内的成员相互介绍。

②必答题轮。

由主持人依次提出十个选择题,每个小组将答案依次写在纸上,每题____秒,共____分钟。

时间到,同时亮出答案,答对题目数前十的小组进入下一轮比赛。

③擂台赛轮。

由主持人抽签从剩余十组选手中选择守擂小组。

2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书《____年一站到底活动方案策划书》一、活动目标与背景____年一站到底活动是为了响应时代的发展需求,提升社会文化素质,拓宽人们的知识面,增强个体实力的有益活动。

本次活动旨在通过知识竞答的形式,激发全民学习热情,培养人们的综合素质,提高他们的综合价值判断和解决问题的能力。

一站到底活动将选取一支精英团队,由参赛者之间进行竞争,通过答题胜出者将获得荣誉和丰厚的奖品,将活动进行到最后。

二、活动内容与形式1. 活动时间:本次活动将持续三个月,共分为三个阶段。

每个阶段将持续一个月。

第一阶段:初赛参赛者将通过线上测试答题的方式,选拔出一批优秀的参赛者进入第二阶段。

截止日期:XX年XX月XX日第二阶段:复赛通过线下实现视频直播的方式,进行复赛。

由于每个国家的疫情状况不同,可根据实际情况决定是否在多个城市同时进行比赛。

复赛分为多个赛区,每个赛区只输一名选手进入决赛。

截止日期:XX年XX月XX日第三阶段:决赛决赛分为两个阶段:半决赛和总决赛。

通过线下实现视频直播的方式,将半决赛和总决赛相隔一周进行。

半决赛最终选拔出10名选手进入总决赛。

截止日期:XX年XX月XX日2. 参赛方式:本次活动支持个人和团队报名参赛。

个人参赛:个人参赛者需要通过线上报名页填写个人信息,并进行题目测试。

根据个人测试成绩进行初赛选拔。

团队参赛:团队参赛者需要分组报名,每个团队由5人组成,团队内成员需要在初赛时进行集体答题测试,并综合成绩进行选拔。

团队成员需在同一城市,参赛团队答题可以获得适当的加分。

3. 活动方式:初赛:参赛者将通过线上方式答题,题目根据不同的类别分为文学、历史、地理、科学、娱乐、体育等多个类别。

题目形式以选择题为主,答题时限为30秒。

每个参赛者共答题50题,根据答题正确率和用时进行排序,选出一批优秀的参赛者进入复赛。

复赛:复赛将采用线下实现视频直播的方式进行,选手需要在指定时间和地点参加线下答题。

“一站到底”文学知识竞赛策划书2篇

“一站到底”文学知识竞赛策划书2篇

“一站到底”文学知识竞赛策划书 (2)“一站到底”文学知识竞赛策划书 (2)精选2篇(一)策划书:一站到底文学知识竞赛1. 背景介绍:“一站到底文学知识竞赛”旨在通过比赛形式的互动,挖掘和传播文学知识,促进参赛者对文学的了解和学习。

该竞赛将以独特的题目和赛制设计,吸引广大文学爱好者参与,提高他们的文学素养。

2. 目标受众:- 年龄范围:18岁以上的青少年和成年人- 文学爱好者、读书俱乐部成员、大学生、教师等3. 比赛形式:- 线上比赛:通过网络平台进行比赛,参赛者可随时随地参与- 线下决赛:最终赛程中,设立线下决赛环节,选拔出最优秀的参赛者参与决赛。

4. 赛程安排:- 初赛:在线回答选择题,共10轮,每轮10题,总共100题。

参赛者需在规定时间内作答。

- 复赛:选择初赛获得较好成绩的参赛者,进行线下复赛,全国范围选拔,根据答题排名产生复赛晋级者。

- 决赛:决赛采取现场抢答和答题环节相结合的形式,最后决出胜利者。

5. 竞赛内容:- 文学史知识- 世界名著- 中国古代文学经典- 作家和作品6. 奖项设置:- 决赛冠军:奖金+奖杯- 亚军:奖金+奖牌- 季军:奖金+奖牌- 其他决赛选手:奖金或奖品7. 宣传推广:- 在社交媒体平台上开设专题,发布比赛相关信息- 制作海报、宣传单张,放置在相关场所- 邀请媒体进行报道和宣传- 利用参赛者的口碑传播8. 赞助合作:- 寻找相关出版社、书店、文学组织等合作,提供奖品和赞助支持 - 邀请相关知名作家和学者参与比赛,提高知名度和吸引力9. 组织团队:- 策划人员:负责策划和组织比赛的整体工作- 题目设计师:负责设计比赛的题目- 宣传推广人员:负责比赛的宣传和推广工作- 志愿者:协助比赛的组织和现场管理工作10. 风险控制:- 设定比赛规则和流程,确保公平公正- 做好平台和系统的技术支持,以确保比赛能够进行顺利- 在线回答选择题时,使用防作弊措施,如时间限制、随机顺序等以上是“一站到底文学知识竞赛”的策划书,希望通过这场比赛,能够推广文学知识,增强参赛者的文学素养,激发更多人对文学的学习和研究的兴趣。

一战到底答题比赛活动策划书

一战到底答题比赛活动策划书

一战到底答题比赛活动策划书活动名称:一战到底答题比赛活动目的:通过比赛形式,加深参与者对一战历史知识的了解,提高历史素养,激发对历史文化的兴趣和热爱。

时间:XX年XX月XX日上午10:00-12:00地点:学校多媒体教室参与对象:在校学生活动流程:10:00-10:10 开场仪式,主持人介绍比赛规则和注意事项10:10-10:30 参赛选手们进行答题初选环节10:30-10:40 正确率排名前八的选手进行答题决选环节10:40-11:40 答题决选环节,选手们根据抽到的题目进行答题11:40-12:00 颁奖仪式,颁发一、二、三等奖并发放参赛证书活动材料:1. 报名表:用于参赛选手报名填写个人信息,包括姓名、班级、联系方式等。

2. 题库:准备不同难度级别的历史题目,包括单选、多选、填空等形式。

3. 奖品:获得一等奖的选手将获得奖状及奖金100元,二等奖获得者将获得奖状及奖金50元,三等奖获得者将获得奖状及奖金20元。

4. 参赛证书:发放参赛证书给所有参赛选手,以鼓励他们参与历史文化知识的学习和探索。

活动预算:1. 奖金:170元2. 奖状印刷 fee3. 参赛证书是 fee4. 物资费用(纸张、笔等) fee5. 其他杂项费用 fee活动效果评估:1. 举办后通过参赛选手问卷调查的方式,了解活动的优缺点,以便今后类似活动的设计。

2. 活动结束后,可以制作一份活动总结报告,分析比赛过程中各项数据,以便今后同类型活动的优化改进。

3. 安排专业人员进行活动的记录和拍摄,为活动宣传和推广提供素材。

总结:通过本次活动,不仅能够切实提高学生和参赛者对历史文化知识的掌握和兴趣,更重要的是,能够在参赛者心目中营造出对历史文化进行深入了解和学习的氛围,为后续的历史文化科普知识普及奠定基础。

同时,可以增强学校与参赛者的互动,从而提升学校的品牌知名度和声誉度。

一站到底策划方案

一站到底策划方案

一站到底策划方案
一、节目简介
《一站到底》是一档融知识竞赛和答题竞猜为一体的智力挑战节目,旨在通过多种题型和考查方式,检验参赛选手的综合知识和逻辑思维能力,同时也给观众带来了解和学习的机会。

二、节目构想
1. 答题环节:
节目包含多种题型,如选择题、填空题、判断题等,每个环节都设置有难度递增的题目,以考验选手们的知识广度和深度。

2. 竞猜环节:
在答题环节之外,节目还设置了竞猜环节,让选手们通过猜测、推理等方式来获取分数。

观众也可参与竞猜环节,增加节目的趣味性。

3. 特色环节:
为了增加节目趣味性和互动性,我们还可以设置一些特色环节,如开放式答题、挑战赛等,让选手和观众更加投入其中。

三、选手选拔
1. 赛制:
节目可分为个人赛和团队赛两种赛制,有利于激发选手的竞争积极性。

2. 选拔标准:
选手需具备一定的综合知识和逻辑思维能力,通过面试、答题等环节进行选拔。

四、节目亮点
1. 追求公平公正:
在题目设计和出题环节上,我们将尽可能确保题目的难度均衡和多样性,以保证竞赛的公平性。

2. 增加趣味性:
节目不仅考验知识,还注重增加趣味性和娱乐性,让观众在收获知识的同时也能享受竞赛的乐趣。

3. 引入专家评审:
为了确保比赛的公正和专业性,我们将引入专家评审团,对选手的答题过程和结果进行监督和评判。

2024年“一站到底”活动方案

2024年“一站到底”活动方案

2024年“一站到底”活动方案一、活动背景“一站到底”是一种智力竞赛活动,通过考验参与者的知识面、思维能力和应变能力,将他们置于一系列挑战性的情境中,从而提高他们的竞争力和综合素质。

作为中国知名的智力竞赛节目,“一站到底”自2009年起开始在国内各大电视台播出,并取得了极大的成功和影响力。

2024年,“一站到底”将进一步推广和发展,以适应不断变化的广大观众的需求和时代发展的趋势。

本方案将对2024年“一站到底”活动进行详细规划,包括活动目标、活动形式、赛制规则、参与者选拔等方面的内容。

二、活动目标1. 提升“一站到底”知名度和影响力:通过有效的宣传和推广措施,将“一站到底”打造成国内一流的智力竞赛品牌,吸引更多观众参与和关注。

2. 拓展观众群体:通过改进活动形式和赛制规则,吸引更广泛的观众参与,包括不同年龄、不同职业的人群。

3. 提供更多的智力竞赛机会:通过增加赛事频次和范围,为更多有智力竞赛意愿的人士提供展示和锻炼的机会。

三、活动形式1. 电视节目:继续保持“一站到底”作为电视节目的形式,每期60分钟,通过探讨各个领域的知识问题和智力挑战,考验选手的智慧和思维能力。

2. 线上竞赛:在电视节目外,增设线上竞赛环节,为更多观众提供参与的机会。

观众可以通过手机或电脑在线答题,与其他观众一较高下。

3. 高校赛事:与高等院校合作,组织“一站到底”校园赛事。

通过线上、线下的形式,选拔出代表各个高校的选手,参加全国总决赛。

四、赛制规则1. 电视节目:各期节目由主持人和嘉宾组成,每期邀请不同的明星、知名专家或学者参与。

节目中设置多个环节,包括知识问答、思维逻辑、速度挑战等。

2. 线上竞赛:观众可以通过下载“一站到底”官方APP或在指定网站上参与线上竞赛。

竞赛题目根据难易程度和题型多样性进行设置,以保证参与者的公平性。

3. 高校赛事:高校赛事分为校内选拔和总决赛两个阶段。

校内选拔由各高校自行组织,选拔出代表各校的选手。

一站到底活动策划书

一站到底活动策划书

一站到底活动策划书篇一:一站到底活动策划西安工程大学“一战到底”活动策划书西安工程大学图书管理委员会20XX年3月【目录】一.活动主题----------------------------------------------3二.活动名称----------------------------------------------3三.活动背景----------------------------------------------3四.活动目的----------------------------------------------3五.活动单位----------------------------------------------3六.活动日程----------------------------------------------4七.活动地点----------------------------------------------4八.活动对象----------------------------------------------4九.任务分配----------------------------------------------4九.参赛要求----------------------------------------------6十.宣传报名工作------------------------------------------7十一.活动流程--------------------------------------------9十二.应急预案-------------------------------------------11附件1:“一战到底”比赛内部流程表------------------------12 附件2:“一战到底”比赛详细规则---------------------------13 附件3:“一战到底”奖品发放规则--------------------------15附件4:“一战到底”比赛经济预算----------------------------16附件5:“一战到底”报名表--------------------------------17附件6:“一战到底”决赛嘉宾及工作人员签到表---------------18附件7:“一战到底”选手报表-------------------------------19附件8:“一站到底”比赛其他报表---------------------------20【活动主题】徜徉文化知识,汇集百家之长;绽放青春年华,感知智者无疆【活动名称】20XX年西安工程大学图书管理委员会“一战到底”活动【活动背景】陕西省各大高校陆续开展阅读推广活动,值此之际,西安工程大学积极响应,特举办“一战到底”大型百科知识竞赛活动,即一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习活动。

一站到底策划书

一站到底策划书

一站到底策划书1. 背景介绍“一站到底”是一款知识竞赛类游戏,旨在考验参与者的综合知识水平和应变能力。

该游戏以电视节目形式呈现,吸引了大量观众的参与和关注。

本文档旨在为“一站到底”游戏的策划提供一个详细的规划和设计。

2. 游戏目标“一站到底”的目标是通过参与者之间的答题竞赛,选拔出最终的胜者,并给予丰厚的奖励。

游戏的初衷是为了提供一个娱乐和互动的平台,让观众在观看节目的同时也能增长知识,锻炼思维能力。

3. 游戏规则3.1 比赛形式“一站到底”采用单人挑战的形式,每个参与者独立回答问题。

参与者需要在规定的时间内尽快回答问题,并且只有一次机会提交答案。

3.2 答题环节答题环节分为不同的难度等级,根据答对的题目数量和难度等级进行评分。

难度等级越高,奖金和积分相应增加。

在每一轮答题之后,分数最低的参与者将被淘汰。

3.3 淘汰机制在每一轮答题结束后,分数最低的参与者将被淘汰。

如果有多个参与者得分相同,将通过抢答题来决定胜负。

抢答题的难度较高,要求参与者快速反应和准确答题。

3.4 决胜环节经过多轮答题和淘汰后,最后留下的几位参与者将进入决胜环节。

决胜环节将设置更高难度的题目,只有最后的胜者才能获得最高奖金和荣誉。

4. 奖励机制“一站到底”设立了丰厚的奖金和奖品,以吸引更多的参与者。

每一轮答题结束后,根据参与者的得分情况,将发放奖励。

在最后的决胜环节,胜者将获得最高奖金和特别定制的奖品。

5. 目标受众“一站到底”游戏的目标受众主要是对知识竞赛感兴趣的观众。

他们对不同领域的知识有一定了解,并希望通过参与游戏来测试和拓展自己的知识水平。

6. 游戏推广为了吸引更多的观众和参与者,我们将通过以下推广渠道进行宣传: - 电视广告:在热门电视节目时间段播放精心制作的宣传广告,吸引观众的关注。

- 社交媒体:通过微博、微信等社交媒体平台发布有关游戏的消息和活动,吸引用户参与和分享。

- 合作推广:与知名网红、博主等合作,通过其影响力和粉丝基础推广游戏,提高知名度和参与度。

大学生一站到底答题活动策划书

大学生一站到底答题活动策划书

“一站到底”策划书一、活动背景中华文化博大精深,源远流长。

为了让同学们感受学习的乐趣以及传统文化的重要与魅力,让炎黄子孙如龙般勃发,丰富同学们的业余生活而策划了本次知识竞赛的活动,希望大家积极参与,活动采用问答比赛的形式,以激发同学们学习的积极性,同时达到以问带学的,在娱乐中掌握更多知识的效果,而且也能让同学更了解中国传统文化知识,为中国文化的传承与发扬奉献出自己的一份力量,同时也可以秀出我们当代大学生爱国好学懂礼仪的闪光点。

二、活动主题徜徉中国文化,秀出花样年华三、活动的意义及目的1.促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活。

2.扩大同学们的知识面,增添生活乐趣、提高文化修养。

3.在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。

4.秀出当代大学生大别样风采,体现对五千年传统文化的尊重,陶冶情操5.同时也希望通过这个比赛唤醒那些沉迷于网络的学生内心深处的情感走出宿舍,走向社会,响应校团委举办的我要早起的活动。

四、主办单位:土木与建筑工程学院团总支学生会学习部五、活动对象:所有在校学生活动时间:初赛20**/5/26决赛 20**/6/3活动地点:A-09 409报名日期:六、比赛规则:比赛分为决赛和预赛,预赛中以班级为单位报名,有各班学习委员统计报名人数,同意上报给学习部,由学习部安排时间,地点进行试卷试题竞赛按照试卷的分数的高低顺序选出十一名优秀选手进行决赛。

决赛规则:游戏上场挑战者分别单独与守擂者PK的模式进行,一人挑战十人守擂,每位守擂者身上携带着一件奖品,每人答题时间二十秒,超过二十秒未打出题的视为失败,游戏是守擂者和挑战者依次回答所给出的问题,若守擂者有一个没有回答出来则视为失败,主持扎破选手头上所带气球,退出游戏,挑战者挑战下一位挑战者,继续比赛,赢得相应奖品,第一轮比赛中挑战者有一次免答权,挑战者使用免答权后主持人当场选择观众答题,如果观众回答正确,则获得幸运奖品,挑战者的免答权使用过后将不再拥有免答的权利,答不出题则视为失败。

一站到底

一站到底

“一站到底“策划书一、活动背景为了营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,扩大学生的知识面,并使思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,特举办此次知识挑战赛。

二、活动目的通过此次知识竞答,可以拓宽同学们各方面知识,全面锻炼同学们的思维能力,同时以赛会友,提高同学们的综合素质,营造良好的学习气氛,增强同学们的自信心。

三、比赛规则简介本次知识竞赛内容丰富,竞赛将采用“一站到底”的益智攻擂模式,将分为攻擂者和守擂者,攻擂者与守擂者进行一一对战,若攻擂者获胜将会成为新的守擂者,任何一方失败将会被淘汰,连续战胜5名攻擂者的守擂者将获得银色战神荣誉,最终站到最后的胜利者为金色战神。

每次答题时间为20秒。

本竞赛题目涉猎社会方方面面。

四、活动流程初赛:面向全校同学进行自愿报名,可以通过我们在天颐广场设立的现场报名点进行现场报名,也可以通过向我们组织者发短信的方式报名,初赛采取笔试的形式,根据报名人数安排初赛考场,试卷题型为50道选择题,时间为半小时,内容以党史、党建、地理、文学,天文,历史等等各个专业的知识。

根据笔试成绩,从上到下前11名参赛者进入决赛,笔试第一名者为决赛第一位守擂者。

决赛:赛前准备:1.决赛前让选手准备好体现自己个性的一个词语,我们会张贴在选手参赛桌前,以便守擂者更好的了解攻擂者,从而决定自己挑选攻擂者的顺序。

2.上场前选手将进行自由随机抽签,决定自己的号码,并且佩戴好我们准备的号码牌。

3.鼓励选手穿着体现自己个性的服装,展现自己的个性面貌。

4.比赛需要一男一女两名主持人,主持人必须详细了解比赛规则,熟读将用于比赛的题目。

5.我们将会建立一个大约有5000道题的题库,并且在决赛前三天发给选手,以让选手有准备范围。

比赛流程:1.选手入场,一男一女两名主持人介绍比赛规则,同时在屏幕上展示比赛规则。

2.选手依次用一句简短的话语介绍自己的参赛宣言,让观众也让对手快速了解11位参赛者。

一站到底知识问答竞赛活动策划书2篇

一站到底知识问答竞赛活动策划书2篇

一站到底知识问答竞赛活动策划书 (2)一站到底知识问答竞赛活动策划书 (2)精选2篇(一)活动名称:一站到底知识问答竞赛活动活动目的:通过知识问答竞赛的形式,提升参与者的学习热情和知识水平,同时增强参与者的团队合作意识和竞争意识。

活动时间:2022年X月X日(周末)活动地点:XX会议中心活动对象:公司员工活动流程:1. 报名阶段:- 在公司内部宣传推广活动,公布报名时间。

- 员工自愿报名参与活动,参赛团队需由3-5人组成。

- 报名截止后,组织者对报名参赛团队进行抽签分组。

2. 赛前准备:- 组织者向参赛团队提供一份相关题库,供准备参考。

- 参赛团队可以通过内部平台进行线上讨论和学习,提高竞赛准备水平。

3. 活动开场:- 主持人介绍活动规则和注意事项。

- 各参赛团队进行自我介绍和队名宣布。

4. 知识问答竞赛:- 比赛分为多个轮次,每轮有若干个问题,每道问题设有答题时间限制。

- 可以设立多种题型,包括选择题、填空题、判断题等。

- 参赛团队按照轮次进行答题,每轮结束后根据答题情况进行积分排名。

- 前几轮可设有淘汰制度,淘汰团队则不再参与后续轮次。

5. 创意答题环节:- 在比赛中添加创意答题环节,参赛团队需要通过创造性的方式回答问题。

- 可以通过音乐、舞蹈、图片等形式展示答案,增加活动的趣味性和互动性。

6. 决赛:- 根据各轮积分排名,确定进入决赛的参赛团队。

- 决赛设置题目较难,增加竞争强度和挑战性。

- 决赛环节加入抢答题,增加紧张氛围和现场观众的参与感。

7. 颁奖仪式:- 根据比赛成绩,对前三名团队进行颁奖。

- 同时对其他所有参赛团队进行表彰和奖励。

8. 活动总结:- 活动结束后,组织者进行反馈和总结,并收集参赛团队的意见和建议。

- 根据总结和反馈,为今后的类似活动提供参考和改进。

活动主题:知识问答竞赛活动形式:团队竞技活动要求:参赛团队需由3-5人组成活动场地要求:宽敞明亮的会议室,配备投影仪和音响设备。

“一站到底”辩论大赛策划书

“一站到底”辩论大赛策划书

“一站到底”辩论大赛策划书一站到底辩论大赛策划书1. 背景与目的- 近年来,辩论活动在学校和社会中得到了越来越多的关注。

通过参与辩论,可以培养学生的思维能力、口才表达能力和团队合作能力。

一站到底辩论大赛旨在提供一个平台,让学生展示他们的才能,并与其他辩论者辩论不同的话题。

2. 参赛人员和形式- 参赛人员:大学生、高中生和初中生- 形式:每队由3名选手组成,其中一人为正方,一人为反方,另一人为观众代表。

参赛团队将根据抽签确定立场和辩论顺序。

3. 时间和地点- 时间:一站到底辩论大赛将在一个周末的下午举行,为期三小时。

- 地点:选择一个容纳所有参赛团队和观众的场地,设有辩论台和观众席。

建议选择大学校园或专业会议中心作为场地。

4. 主题选择- 为了增加辩论的多样性和挑战性,每场比赛将有两个不同的辩题。

辩题可能涉及社会、科技、文化等各个领域,并提供不同的观点供辩论者辩论。

5. 裁判和评分- 裁判:由相关领域的专家、教授和行业精英组成,具有辩论经验和专业知识。

- 评分:根据选手的辩论技巧、逻辑与论据、口才表达和团队合作等方面进行评分。

每位裁判将进行匿名评分,比赛结束时,将计算总得分并宣布获胜团队。

6. 奖励与认可- 获胜团队将获得奖杯、证书和奖金作为奖励,并得到辩论界专业人士和媒体的关注和认可。

- 其他表现优异的选手将获得荣誉证书和奖励。

7. 宣传与招募- 利用社交媒体、学校通知和线下宣传物品等方式进行宣传,吸引更多的参赛者和观众。

- 在辩论活动前举办一次信息分享会,向参赛团队介绍比赛规则和注意事项。

8. 组织和执行- 组织团队将负责比赛的筹备和执行,并与学校、赞助商和媒体等进行合作。

组织团队由教师、学生社团成员和辩论爱好者组成。

- 比赛过程将由会议主持人和时间计算员进行组织和监控。

9. 预算与赞助- 预算:根据场地租赁、奖金、证书、宣传物品等费用进行预算。

预计总预算为XX 元。

- 赞助:通过与学校、企业和组织合作寻求赞助,以减轻活动费用。

一站到底知识问答竞赛活动策划书

一站到底知识问答竞赛活动策划书

一站到底知识问答竞赛活动策划书第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书一.活动引言:为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.二.活动目的:1.鼓励广大学生的多读书,多看书.2 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化三.策划承办团体:图书馆志愿者队读书俱乐部图书馆助学部英语角四.活动名称一站到底—图书馆知识问答活动五.活动时间xx年4月19日下午14:30~18:00六.活动流程:1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。

2,一站到底竞争赛:a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。

b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。

在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。

如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。

而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。

回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。

回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。

直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。

c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。

d:奖品设置:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。

选手回答正确3道、5道、7道题目分别有不同级别的奖品。

3.最后游戏阶段游戏规则:由所有人员分成若干小组,由主持人及还未参加的小组出题。

一小组派一人表演让其他成员猜测所表演内容,猜测正确就通过进入下一组。

一站到底比赛策划书范文

一站到底比赛策划书范文

一站到底比赛筹划书范文(2)文化知识类(3)体育类注:题目都是网络或者是课本书籍,秉着公平公正的原那么,最大化的表现比赛的重要性。

1、主持人开场致辞,然后介绍入场嘉宾,宣布竞赛开始,宣读比赛规那么;2、由参赛人数多少决定每组人数,并通过扑克牌牌色进行分组(抽到同样花色者为一组),再由抽签决定守擂者;3、竞赛者进行自我介绍,计时一分钟;4、守擂者随意选择本组选手中的任意一位进行挑战,挑战成功那么继续选择选手挑战,失败那么淘汰,由挑战者守擂,继续比赛;5、每场比赛会有一名胜利者,且每场有优秀者产生;(答题数至少五题方可获优秀奖)具体情况视參赛人数而定。

6、每组胜利者晋级诸神之战;7、决赛:进入决赛者先进行自我介绍。

必答题:不同科目设置不同分值的题目。

主观题:考察选手对相关问题的看法,语言表达能力。

一等奖一名二等奖二名三等奖五名优秀奖假设干1、工作人员提前2.5小时入场,布置会场,做好嘉宾接待工作;2、选手提前30分钟到场,主持人提前2个小时到场熟悉主持工作;3、会场布置包括安排桌椅,黑板报的书写,安排评委座位,放好评委席物品;4、所有考试的问题、试卷由指定人员负责打印、保管,任何人不得泄露题目;5、协办单位由学生会其他部门协助举办;(即选用其他部门的干事来帮助安置比赛现场以及维持比赛纪律)6、活动期间如遇特殊情况,由主办方和评委协商决定;7、答题者应等主持人读完题目,方可答题,由计时员计时20秒;8、答题答错时那么不扣时间,到时间未答出那么淘汰,答对了那么由另一位继续答复,重新计时20秒,如果场上除了挑战者有5人以上,有2次免答权,少于5人那么有一次免答权。

(免答权:当守擂者问题不会答复时,可将这个问题给予挑战者答复。

)模板,内容仅供参考。

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文化创意学院创意月之“一战到底”策划书
一、活动目的:
为了充实校园文化底蕴,弘扬自主学习、勤奋探索的良好风气,学习部结合当下时事热点,综合各方面基础知识,迎合同学们兴趣爱好,通过知识竞争的形式,提高同学们的综合素质,拓展同学们的知识面。

将“一站到底”的精神进行到底并形成示范效应,营造积极阳光的文化氛围,展示其蓬勃的精神面貌,在丰富大学课余生活的同时,给同学们提供一个展现自己、提高自己的舞台,给同学们的校园文化生活增添一抹别样的风采。

二、活动宗旨:
徜徉文化知识,秀出青春年华。

三、组织单位:
主办:文化创意学院学习部
协办:文化创意学院视频部、文艺部
四、活动对象:
文化创意学院14级全体学生
五、活动时间:
2015年4月26日——5月19日
六、赛制安排
初赛:3场
第一场(主题:上半场历史篇+下半场吃货篇)
时间:4月26日18:30 地点:教学楼219
参加人员:全体文创14级新生
第二场(主题:上半场回忆篇+下半场公益篇)
时间:5月5 日18:30 地点:教学楼219
参加人员:全体文创14级新生
第三场(主题:上半场思维篇+下半场行者篇)
时间:5月12日18:30 地点:教学楼219
决赛:1场
时间:5月19日18:30 地点:图书馆报告厅
参加人员:全体文创14级新生
七、活动开展
(1)前期宣传:
线下:分发报名表及活动介绍,以短信方式通过各班班长传达,张贴海报
线上:通过微博、微信平台宣传
(2) 活动安排
前期:整理报名表,进行活动准别工作,彩排试演。

选手抽签,并通知选手准备简单自我介绍、参赛宣言。

初赛:
1、规定每半场参赛选手为8人,通过提前抽签的形式确定对手。

(签
上已注明对手的序号)
2、根据主持人的指示,半场第一轮两两pk,形式为两人根据抽签号码轮流答题(小号先答)每题计时20秒,倒数10秒时有提醒,时间到答错或答不上来的选手淘汰。

第一轮结束后有四人进入半场第二轮。

3、半场第二轮形式为四人轮流答题,依旧每题计时20秒,倒数10秒时提醒,时间到答错或答不上来的选手淘汰,最终一人获胜进入决赛。

4、每半场都遵循此规则,最终由六个模块的获胜者晋级决赛进行最终比拼。

决赛:
1、暖场活动,文艺部动感歌舞
2、主持人介绍比赛规则
3、播放选手宣言短片
4、决赛第一场:
现场抽签把6人分成两组
从第一组开始三人一组轮流答题,规则为总共30道题,在主持人念完题目后每人有20秒回答,同时工作人员统计30题中每人答对数量,再进行第二组答题,规则与第一组相同。

**注意:第一场不淘汰任何选手,目的让选手之间了解实力,为第二场结盟做准备。

5、串场歌曲,同时工作人员将第一场每人最终答对题目数按顺序排好
6、决赛第二场:
主持人重申第二场规则
规则:根据第一场选手答对题数最多的选手,有机会选择一人与自己结盟,已结盟两人共同与其他四人比拼。

例如:1与2结盟对战3456,答题从1.2联盟开始依次3.4.5.6.轮流答题,答题时间20秒,其中3.4.5.6.选手在规定时间内答错或不会答直接淘汰,但1.2联盟两人在规定20秒之内若1答错2可改正直到20秒结束,如若20秒结束后两人都没有答对那么两人都淘汰,剩下的选手继续比拼。

如果1.2联盟打败了3.4.5.6.四个人,那么1与2将进行最后角逐。

坚持到最后的选手为一战到底冠军。

7、主持人宣布选手获奖情况
8、嘉宾为获奖选手颁奖,拍照留念。

八、活动要求
1、各参赛选手以及工作人员须仔细阅读本次“一站到底”比赛方案,熟悉有关赛程安排。

2、各参赛选手须于每场比赛开始前15分钟到达比赛现场,以利于组委会对赛事的统筹安排及各场比赛准备工作的顺利进行。

3、请在每场比赛之前做好细致的准备工作,以利于选手在比赛中发挥出自己的最高水平。

4、遵守比赛纪律及比赛规则,服从比赛工作人员安排,尊重评委评判,如有不同意见,请赛后与组委会联系。

5、比赛前10分钟,观众须按照安排的指定位置入座完毕,比赛中
观众不能随意走动影响比赛秩序。

九、注意事项
1、同一天举行的两场初赛中间间隔7分钟休息和准备下一场次
的时间,下一场次的参赛选手须及时到指定位置侯赛。

2、如比赛开始选手还未到位或中途离场,则认定为弃权。

3、工作人员须提前确认赛题、计时系统、抽签卡、选手号码牌、
证书、奖杯等比赛准备工作无误。

4、提前申请制作好决赛冠军奖杯1个、证书若干份
5、安排好礼仪队成员颁奖
6、每名参加选手须准备30s左右的自我介绍+参赛宣言
十、评委邀请
初赛:主席团成员3人(公益篇邀请雷锋公司干部3人)1名工作人员负责计时,1名工作人员负责记录晋级/淘汰的情况
决赛:邀请3名老师担任评委
邀请颁奖嘉宾和其他院学生会干部观赛
2名工作人员负责计时,2名工作人员负责记录晋级/淘汰的情况
十一、奖项设置
公益篇晋级决赛1名文创小雷锋1名公益热心人1名
吃货篇晋级决赛1名小食神1名美食控1名
历史片晋级决赛1名博古通今奖1名博闻强识奖1名回忆篇晋级决赛1名记忆小能手1名娱乐先锋1名行者篇晋级决赛1名旅游达人1名走南闯北奖1名思维篇晋级决赛1名脑洞大开奖1名思维高手1名
“一站到底”总决赛超级大脑5名总决赛“一站到底”总决赛
冠军1名
备:初赛最后未被淘汰的选手获得晋级资格,评委按照选手的比赛表现给予本场初赛的1-2个选手相应的奖项。

文化创意学院分团委学生会。

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