手绘两点透视详解与步骤

合集下载

【素描入门】素描透视中的二点透视

【素描入门】素描透视中的二点透视

【素描入门】素描透视中的二点透视精彩内容什么是两点透视:两点透视就是两个透视点。

左边一个右边一个。

然后从两个点发出无数条射线。

在你想画物体的地方画一条笔直的竖线。

然后这个立方体上的任何一条线的延长线都要能经过其中的某一个点。

仔细看图观察。

一个立方体形状的大楼就这么完成了两点透视中的比例问题:这两个棕色的立方体实际上是一样的大小,根据中间这条棱在两个透视点的距离不同,画出来的比例也是不同的,当中间的棱在两个透视点最中间的时候,两边比是1:1,如果中间的棱在透视点之间的比是X:Y,那么,两边的比也是X:Y。

两点透视不一定要在中间画,像右上角的那种立方体也是可以的。

这幅图是两点透视的街道图。

我觉得没啥可讲的。

在两点透视中垂直的线是平行的。

在一点透视中垂直线和水平线都是平行的。

记住这个就可以了。

室内的两点透视和一开始的画法一样,先确定两个透视点。

然后按照下图画延长线。

下面这两块涂灰色的部分就是室内的墙面。

这两个透视点的距离,和墙面的高度都是可以自由调节的。

透视点离得越远,变形就越小。

两个透视点离得越近,室内的变形就越大。

大家可以自己画画试试。

下面这张图是一个简单的室内门口的布局。

左边有一个门,门口有一个小垫子。

然后右边是一个书架。

我只是简单画了一个大概。

注意头顶上灯的画法。

和我们画圆一样,也是要切出来。

室内的画法注意一下。

一般来说墙体中间的这条垂线我们是取两个透视点的中间。

因为我们之前讲过了透视的比例问题。

如果墙体中间的线你不是取中间,那么画任何事物你都不能按照正常的比例去画,非常麻烦。

所以为了简单,我们就按1:1取。

两点透视正方体步骤

两点透视正方体步骤

两点透视正方体步骤
两点透视是一种在平面上表现立体物体的绘画技巧,以下是绘制两点透视正方体的步骤:
1. 绘制地平线和两个消失点:在纸上绘制一条水平的地平线,然后在水平线上选择两个点作为消失点,这两个点应该在水平线的两端,并且与地平线保持一定的距离。

2. 绘制立方体的底面:从地平线的任一端开始,绘制一个正方形,这个正方形将作为立方体的底面。

3. 绘制立方体的侧面:从底面的四个角向两个消失点绘制四条直线,这些直线将代表立方体的侧面。

4. 连接顶点和消失点:从立方体的顶点向两个消失点绘制直线,这些直线将与侧面的直线相交,形成立方体的顶点。

5. 完善立方体:根据需要,添加立方体的细节,如纹理、阴影等。

6. 检查透视:检查绘制的立方体是否符合两点透视的规则,即所有的水平线应该在远处相交于消失点,而垂直线应该保持垂直。

需要注意的是,两点透视的立方体可能会因为视角的不同而产生变形,因此在绘制时需要仔细观察和调整。

通过不断的练习,可以掌握两点透视的技巧,绘制出更加真实和准确的立体物体。

快速室内两点透视画法(共11张PPT)

快速室内两点透视画法(共11张PPT)
快速室内两点透视画法
两点透视绘图步骤
把平面图旋转45度左右。 为了便于快速找到物体的正投影和相
对位置,先把平面图分割成9份网格 (也可以更多份)。
选择视点。
确定画面的范围。
1
画纸
绘图区
确定视平线,画出墙高线,确定两个灭点,拉出4条墙角透视线。视平线定在画面中
2间或偏上位置,一般取1.4-1.6米;以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。
基线
确定m点,画出地面分割线。m点一般定在画面边线旁边(可调整);根据基线上的刻度
3与m点连线,画出地面九宫格透视分割线。
确定家具在地面上的投影。
4
确定家具在地面上的投影。
4
参考墙体高度,确定第一个家具的高度,其他家具以此参照快速画出高度,绘制线
5稿细节直至完成。
两点透视线稿
以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。 m点一般定在画面边线旁边(可调整); 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 确定m点,画出地面分割线。 确定家具在地面上的投影。 确定m点,画出地面分割线。 确定家具在地面上的投影。 要 求:自选视点和视高; 确定家具在地面上的投影。 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 确定家具在地面上的投影。 确定m点,画出地面分割线。 把平面图旋转45度左右。 视平线定在画面中间或偏上位置,一般取1. 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。
参确考定墙 m点体,高画度出,地v确p面定1分第割一线个。家具的高度,其他m家具1以此参照快速画出高度,绘制线稿细节直至完成。
确定家具在地面上的投影。

透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。

两点透视空间的画法

两点透视空间的画法

04
两点透视的注意事项
注意透视的准确性
确保画面中的物体在透视上准确无误,遵循近大远小的原则 ,避免出现明显的透视错误。
在绘制过程中,要经常使用辅助线来检查和调整物体的透视 关系,以确保画面的透视准确。
注意物体的比例关系
在两点透视的空间中,由于透视的影响,物体的大小和比 例会发生改变。因此,在绘制时要特别注意物体的比例关 系。
在灯光设计中,利用两点 透视可以更好地表现灯光 的投射方向和效果,为室 内营造出舒适的光环境。
在工设计中的应用
产品效果图
工业设计师使用两点透视 来绘制产品效果图,以展 现产品的外观和立体感。
机械部件设计
在机械部件设计中,利用 两点透视可以更好地表现 部件的立体结构和相互关 系。
包装设计
在包装设计中,通过两点 透视表现产品的立体效果 和层次感,提升产品的视 觉吸引力。
两点透视空间的画法
目录 CONTENT
• 两点透视的基本概念 • 两点透视的画法 • 两点透视的应用 • 两点透视的注意事项 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
特性
在两点透视中,物体的垂直线仍 然垂直,而水平线会随着距离的 增加而逐渐向两个消失点倾斜。
在景观设计中,两点透视可以用来表 现景观的远近关系和空间感,使画面 更具深度和层次。
在室内设计中的应用
01
02
03
室内效果图
室内设计师常常使用两点 透视来绘制室内效果图, 以展现室内空间的结构和 布局。
家具布置
通过两点透视表现家具在 室内空间中的位置和角度, 有助于更好地进行室内装 饰和布局。

成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习

成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习

成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习成角透视(两点透视)成角透视(两点透视)只有垂直线与画面平行,其他两组线条均与画面构成角度上的倾斜,每一组各有一个灭点。

因此,两点透视有两个灭点,而两个灭点必须在同一水平线上。

两点透视是人们观察空间多数情况下的正常视角,它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系。

两点透视需要注意的问题问题1:真高线的定位。

两点透视空间的真高线(两面墙体的转折线)属于画面最远处的线,因此在画的时候不要过长,以免近处的物体画不开,一般占到纸面中间1/3左右即可。

真高线定位过长,构图会显拥挤,近处物体不能刻画全面,空间进深较弱。

合理安排真高线的位置及大小,能全面地表现空间整体,使进深感得到完整体现。

问题2:墙体透视线的斜度。

在这里要注意,由于视平线定位在真高线中线靠下的部位,因此,天花板的两条透视线斜度较大,地面的两条透视线斜度较小。

正确的墙体透视线定位错误的墙体透视线定位问题3:两点透视的灭点。

两点透视的灭点非常重要,一般情况下,定位两个灭点要离真高线稍远些,如果过近,那么画出来的图面会显得视角变形。

两个灭点离得过近,导致空间视角变形。

两个灭点离得较远,空间视角显示正常。

当某一面墙的物体需要重点表达时,我们就需要将这个重点墙面的透视画得相对小一些,以便让这面墙及物体显示得更加全面些,而另一面墙体的透视就会显得较大。

归结到透视上也就是说,透视较小的那面墙的灭点离真高线的间距较远,透视较大的那面墙的灭点离真高线的间距较近。

由于空间类型不同,有时候避免不了灭点会被定在图纸以外。

当遇到此种情况的时候,我们一定要首先定位好视平线的位置,然后根据两个墙面上的4条透视线来进行透视上的比较。

例如,在视平线以上或者以下的透视线,可以把两面墙体天花板和地面的透视线定义成最大斜度,在这几条斜线与视平线的范围之内,越是靠近视平线,其透视线的斜度越小,反之越大。

这种方法虽不能保证透视绝对性的精准,但是对于徒手表达来说,也算是一种快速感觉透视的最佳方法。

绘画透视原理:分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏

绘画透视原理:分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏

绘画透视原理:分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏透视原理一点透视一点透视下的方体一点透视下的圆形一点透视方体教程1.画出视平线,定好消失点。

2.在视平线上方画两个矩形。

3.在视平线下方的左、中、右位置画三个矩形。

4.将矩形的四个点与消失点连线,这时可以看到透视线。

5.在透视线上画出方体的纵向空间。

6.最后依据已经画出来的方体边线画出隐藏的边线,注意边线要与对面边线平行,与相邻边线垂直。

一点透视下的圆形教程1.画出视平线,定好消失点。

2.准备绘制一个高于视平线的圆。

首先画两条向下斜的透视线,然后在这两条透视线中先确定圆的位置。

3.根据步骤2,在两条透视线中画出两条垂直于视平线的竖线,与透视线相交出一个框。

4.将这个框中的四个角连接起来,接下来在这个框里画圆,也就是说这个框是我们画圆的辅助图形。

5.画一条辅助线连接框中两条对角线相交的点与消失点,再画一条同时穿过这个点并且垂直于视平线的辅助线。

我们现在画的这两条辅助线与步骤3中的辅助框相交出了四个点,这四个点就是我们要画的与圆相切的四个顶点,在这个辅助框里勾画出圆。

6.用相同的方法在消失点的右边画辅助框,连接对角线,确定圆的四个顶点。

7.当我们要画一个低于视平线的圆时,透视线要向上斜。

我们现在就画三个垂直于视平线且在视平线下方的圆,首先画一条垂直于视平线并穿过消失点的辅助线。

8.画两条向上斜的透视线,注意步骤7中垂直于视平线的辅助线要平分这两条透视线所形成的角。

在这两条透视线中画平行于视平线的辅助线以确定圆的位置。

9.与步骤3、4、5一样,在画出的辅助框里连接对角线。

确定圆与辅助框的四个切点,勾画出圆,并在上方准备画下一个圆。

10.按照以上方法画出更靠近视平线的两个圆。

我们现在观察视平线下的这三个圆,就会发现——同一个圆中越远离视平线的那边的弧度越小,越下面的圆面积越大。

也就是说,在以后画静物的时候,我们一定要注意这种透视效果。

两点透视两点透视下的方体两点透视下的圆形两点透视下的方体教程1.画出视平线,两点透视要定好两个消失点。

两点透视作图方法

两点透视作图方法
视的消失点非常多,线条呈现出弧形。
输标02入题
优点:鱼眼透视能够创造出独特的效果和视觉冲击力, 适合表现梦幻、超现实的场景。
01
03
以上是三种常见的透视方法与两点透视的比较。每种 方法都有其独特的优点和适用场景,根据不同的需求
选择合适的透视方法是关键。
04
缺点:鱼眼透视需要较高的技巧和经验,掌握不好容 易产生畸变和失真。
工业设计领域也是两点透视作图方法的应用之一。在工业 设计中,通过两点透视作图方法可以更加真实地表现出产 品的立体感和外观效果,为设计师提供更加准确的设计参 考。
在工业设计过程中,两点透视作图方法可以帮助设计师更 好地理解产品的透视效果和外观效果,从而更好地进行工 业设计方案的调整和优化。
04
两点透视的局限性
透视角度
透视角度是指物体与视平线形成的角 度,不同的角度会产生不同的透视效 果。
视点
视点是指观察者的眼睛位置,视点的 位置会影响透视效果。
02
两点透视作图技巧
确定视点和视平线
视点
确定观察者的位置,通常选择在画面的前方。
视平线
与观察者的眼睛水平线一致,所有垂直于视平线的线条都呈现在画面上。
确定灭点
两点透视作图方法目录Fra bibliotek• 两点透视的基本概念 • 两点透视作图技巧 • 两点透视的实际应用 • 两点透视的局限性 • 两点透视与其他透视方法的比较 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
注意线条的粗细和虚实变化,以增强 画面的空间感和立体感。
03

简述美术的三大透视的具体知识点

简述美术的三大透视的具体知识点

美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。

3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。

二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。

3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。

三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。

3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。

在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。

透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。

对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。

它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。

而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。

一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。

这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。

这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。

两点透视简单讲解

两点透视简单讲解

两点透视是指在三维空间中由两个观察点(视点)观察同一对象,从而产生两个不同的透视图。

这种观察方式常用于绘画、图形设计和计算机图形学中,以营造更真实的三维效果。

简单来说,两点透视有两个关键观察点,而单点透视只有一个观察点。

下面是对两点透视的简要讲解:
1.观察点:
▪两点透视需要两个观察点。

这两个点通常位于水平线上的两侧,离中心点相等距离。

▪观察点的位置决定了透视效果,观察点越远,透视效果越小;观察点越近,透视效果越大。

2.水平线:
▪水平线是两点透视的基准线,位于两个观察点的中间。

▪物体上的水平线通常会在透视中变形,与观察点的距离越远,水平线上的物体越小。

3.透视效果:
▪两点透视创造了更真实的三维感觉,使物体在视图中更接近真实世界中的观察。

▪物体上的垂直线通常会朝向观察点逐渐汇聚,创造出透视效果。

4.应用领域:
▪两点透视广泛应用于绘画、艺术和图形设计,帮助艺术家创造具有深度感的画面。

▪在计算机图形学中,两点透视也被用于渲染引擎,以产生逼真的三维图像。

总体而言,两点透视是通过两个观察点来模拟人眼在观察物体时的视角,以创造更真实的三维效果。

这种透视方法在艺术和设计中被广泛使用,是一种强大的工具,可以为图像赋予更多的深度和现实感。

两点透视原理 多面体

两点透视原理 多面体

两点透视原理是绘画和透视学中常用的一种方法,用于将三维物体以二维方式呈现在平面上。

它基于以下假设:一个立方体或长方体的边缘与平面垂直时,可以通过两个远离物体的观察点来呈现物体的透视效果。

在两点透视原理中,我们选择两个观察点,通常称为“消失点”,分别位于平行于画布的水平线上的左右两侧。

这两个消失点决定了透视图中的水平线和消失线。

当我们绘制多面体时,例如一个立方体,我们首先绘制出它的正投影,即没有透视效果的平面图形。

然后,在平面上选择两个消失点,并将多面体的各个顶点与这两个消失点连线。

通过这些连接线,我们可以看到多面体在透视图中的形状。

具体绘制过程如下:
1. 绘制多面体的正投影(即无透视效果的平面图);
2. 在平面上选择两个消失点,分别代表两个观察点;
3. 将多面体的各个顶点与两个消失点连线;
4. 观察多面体在透视图中的形状。

通过使用两点透视原理,我们可以在平面上创造出具有深度和透视感的三维效果,使画面更加生动和立体。

这在绘画、建筑设计和计算机图形学等领域中都有广泛的应用。

1。

设计表现1、2点透视画法

设计表现1、2点透视画法

增强画面立体感
通过透视画法,可以使二维的画面呈 现出三维的立体效果,使画面更加生 动和真实。
突出空间层次感
提高设计表现力
在建筑设计、室内设计、工业设计等 领域,透视画法是表现设计构思和效 果的重要手段,能够帮助设计师更好 地表达设计意图和创意。
通过线条的汇聚和消失,可以表现出 物体的远近关系,使画面具有更强的 空间层次感。
工业设计表现
在工业设计表现中,一点透视常用 于表现产品或机械的外观和结构。
03 二点透视画法
二点透视的原理
两点透视是一种常用的透视表现方法, 其原理是通过两个消失点来表现物体 的立体感和空间感。
两点透视的原理基于人的视觉感知, 符合人们对真实世界的认知和表现。
在两点透视中,物体在画面上的投影 会向两个不同的消失点汇聚,形成两 条透视灭线,使得物体呈现出更加立 体的效果。
透视画法通过在二维平面上表现出三维空间的视觉效果,使画面更加立体和真实 。
透视画法的分类
一点透视
画面中只有一个灭点,物体向一 个方向汇聚,适合表现宽广的场 景和平行排列的物体。
二点透视
画面中有两个灭点,物体向两个 方向汇聚,适合表现建筑物的正 面和侧面,以及具有多个角度变 化的物体。
透视画法的重要性
二点透视的作画步骤
确定视平线和消失点
首先确定画面的视平线和两个 消失点的位置。
绘制透视线
根据消失点和物体位置,绘制 透视线,确定物体的轮廓和结 构。
阴影等手法,表现物体的立体 感和空间感。
完善细节
在完成大体轮廓后,进一步完 善物体的细节和质感,使画面
更加真实和生动。
局和景观设计。
室内设计
室内设计领域中,透视画法可用 于表现室内空间布局、家具摆放

《两点透视画法》课件

《两点透视画法》课件
主要特点和应用领域
两点透视画法能够呈现出更真实的景深和立体感,常用于绘制建筑物、城市风景和室内场景 等。
两点透视画法原理
1 基本原理和概念解释
2 两点透视画法示例
两点透视画法通过将平行线汇聚到两个透 视点上来实现透视效果,根据视角的不同 可以绘制出不同的透视视角。
这是一个两点透视画法的示例,展示了如 何利用两个透视点来创造具有深度感的画 面。
《两点透视画法》PPT课 件
这是我制作的《两点透视画法》PPT课件,旨在向学生、艺术爱好者等目标 受众介绍这一绘画技法。通过丰富的内容和引人入胜的画面,让大家轻松理 解和掌握这一技巧。
两点透视画法简介
什么是两点透视画法
两点透视画法是一种用于绘画立体感的技法,通过使用两个透视点来创造深度和透视效果。
两点透视画法步骤
1
步骤一:确定两点透视点位置
在绘图纸上确定两个透视点的位置,通常位于画面的两侧。
2
步骤二:绘制水平线和垂直线
绘制水平线和垂直线,将主体和细节根据透视点确定的角度进行投影。
3
步骤三:添加主体和细节
根据透视线绘制主体和细节,通过阴影和细节的处理加强立体感。
两点透视画法应用技巧
使用参考线
在绘制过程中使用参考线来 准确地投影主题和细节。
的立体感和真实 感。
运用色彩搭配
通过运用透视画的特点,在 色彩搭配上加强远近感,打 造出更生动的画面。
创造自己的透视世界
利用《两点透视画法》,我们可以创造属于自己的透视世界,想象力没有界 限,让我们一起挑战更高的艺术高度吧!
总结
通过学习《两点透视画法》,我们能够掌握一种绘画技巧,用更真实的视觉 效果来表现立体感和深度。希望这个课件能给大家带来启发和创作灵感!

《两点透视画法》课件

《两点透视画法》课件
静物画
在静物画中,两点透视画法可用于 表现物体的远近、大小关系,以及 画面中的空间感。
在动画制作中的应用
1 2
角色动画
在动画制作中,两点透视画法用于创建角色的立 体感和动作的动态效果,使角色更加生动逼真。
场景动画
在场景动画中,两点透视画法用于构建场景的空 间关系和透视效果,增强动画的视觉冲击力。
3
《两点透视画法》ppt课件
目录
• 透视画法简介 • 一点透视画法 • 两点透视画法 • 透视画法的实际应用 • 透视画法的练习与提高
01
透视画法简介
透视画法的定义
01
透视画法是一种通过几何原理和 线性透视技术,在二维平面上表 现三维空间感的绘画方法。
02
它利用线条的延伸、汇聚和消失 ,以及物体在不同距离和角度下 的变化,创造出深度和空间感。
提高绘画技能和艺术表现力
掌握透视画法需要练习和实践,有助于提高绘画技能和艺术表现力 。
在设计和建筑领域的应用
透视画法在设计和建筑领域中广泛应用,用于表现设计方案和建筑 物的外观、空间布局等。
02
一点透视画法
一点透视的原理
一点透视的原理是当一个物体与观察者之间存在一个平行面时,物体在透视画面上 会形成一个消失点,这个消失点通常位于视平线上。
确定物体的轮廓
根据平行线的交点,确定物体 的轮廓和形状。
填充阴影和细节
根据光线的方向和物体的质感 ,填充阴影和细节,增强立体
感和表现力。
一点透视的应用实例
建筑绘图
在建筑绘图中,一点透视 常被用来表现建筑物的外 观和立体感。
游戏设计
在游戏设计中,一点透视 常被用来表现游戏场景的 广阔和深度。
广告设计

展示设计手绘两点透视练习

展示设计手绘两点透视练习

展示设计手绘两点透视练习
两点透视的绘制要注意消失点位置的确定,一般有三种情况:一是两个消失点都在画面上;二是两个消失点都不在画面上;三是一个消失点在画面上,一个不在画面上。

相对于一点透视,两点透视表现的角度更为宽阔。

绘制步骤
步骤01用铅笔确定视平线与消失点的位置,注意只有一个消失点在画面中,另一个不在画面中的消失点就要大概估计它在画面外的位置。

步骤02用铅笔绘制出画面的视角宽度,确定出画面的进深、高度等,注意比例关系的把握。

步骤03继续增添画面内容,确定出画面中物体之间的大概位置关系,注意要把握画面整体的透视关系。

视关系。

流畅自然。

板的装饰时也要注意透视关系的表现。

制画面的暗部颜色,确定出画面大体的明暗关系,注意线条的排列与疏密关系的表现。

成绘制。

室内手绘两点透视讲解PPT课件

室内手绘两点透视讲解PPT课件
(一)求量点M1、M2方法一
(1) 定出真高线(墙角线)AB,作出H.L。根据画面需要,过A、B两点作出两面墙的
透视(两个正交的面角度约l50。为佳),在H.L上得到V.P1 和V.P2 两个消失点。
(2) 找出V.P1、V.P2的中点C,画弧交AB延长线于0点。
(3) 以V.P2为圆心,V.P2 0为半径画弧相交于H.L得到点M1;以V.P1为圆心,V.P1 0
2
根据此方法画出的两点透视图实例
2021/3/9
3
已知室内平面图、立面图,用量点法作室内成角透视图。
2021/3/9
4
步骤:
(1) 过B点作基线G.L,并把进深尺寸量在上面。分别由量点M1、M2
向G.L的各点引线,并在V .P1 B和V .P2 B的透视延长线上交得各点。
2021/3/9
5
(2) 分别由各个尺寸点向V .P1、V .P2作透视线,即作出透视地网格。 在地网格中分别找出家具等的平面位置,并分别竖垂线。
2021/3/9
9
放映结束 感谢各位的批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
2021/3/9
10
2021/3/9
为半径画弧交H.L于点M2。
1
(二) 求量点M1、M2方法二
(1) 作平行于H真高线AB延伸线相交于E。
(3) 以CE、DE作圆弧,交于任意水平线上的两点。
(4) 这两点分别通过B点延伸到H.L上,即得到M1、M2。
2021/3/9
2021/3/9
8
第二步:由天棚线向地面线作两条垂线DC和EF,确定DC线和EF线位置的原则为 使ABCD和ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过这 些等分点向V.P1和V.P2连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点作垂线与 BC相交,从V.P2点向这些交点引线并延伸;同理求得BF线上的交点,得出一个正 方体的透视网格。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

c.室内两点透视表现步骤
透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低。

定义:当物体只有垂直线平行于画面,水平线倾斜聚焦于两个
消失点时形成的透视,称为两点透视。

特点:画面灵活并富有变化,适合表现丰富、复杂的场景。

缺点:角度掌握不好,会有一定的变形。

注意事项:两点透视也叫成角透视,它的运用范围较为普遍,
因为有两个消失点,运用和掌握起来也比较困难。

应注意两点
消失在视平线上,消失点不宜定的太近,在室内效果图表现中
视平线一般定在整个画面靠下的1/3左右位置。

(图1)步骤一:确定大体的墙体透视线。

(图1)
(图2)
步骤二:把地面和天花板大体物件结构勾勒出来。

(图2)
(图3)
步骤三:把家具的位置、高度和大体结构确定,稍微表现远景
墙面相关物件。

(图3)
(图4)
步骤四:深入画面,根据空间需要把相关家具明暗刻画出
来,交代下地毯和沙发组合的材质,丰富画面细节。

(图4)
完成图:整体调整画面,加强画面空间层次和虚实关系。

客厅二点成角透视
特点:1. 画面中左右各有一个侧点。

2. 画面水平线向两边侧点消失,垂直线与画面垂直。

3. 画面效果生动活泼,变化丰富,视觉感强,易于表现出体
积感。

(图a)
步骤一:根据平面图及视点尺度,定好视平线高度及侧点位
置,画出基面及大的比例位置。

(图a)
(图b)
步骤二:进一步画出墙面造型位置及陈设追梦无悔方盒子及
地面地砖分割。

(图b)
(图c)
步骤三:深入勾画出陈设结构形体,完善其他装饰及材质表现。

步骤四:完成细节刻画及光影明暗投影关系。

完善构图。

强化结构及画面主次虚实关系。

相关文档
最新文档