动画制作软件-教学在线
flsh软件课程
1.2.4 制作动画
有了精妙的策划和构思,以及精美的素材后,便可 有了精妙的策划和构思,以及精美的素材后, 以开始在Flash中制作动画了 这是创作Flash动画 中制作动画了。 以开始在Flash中制作动画了。这是创作Flash动画 作品最关键的一步, 作品最关键的一步,创作者的动画制作水平会决定 作品最终的品质。 作品最终的品质。
1.网页设计
为达到一定的视觉冲击力,很多企业网站往往在进 为达到一定的视觉冲击力, 入其主页前首先播放一段使用Flash制作的欢迎页 制作的欢迎页。 入其主页前首先播放一段使用Flash制作的欢迎页。 此外,网站的Logo、Banner也可以用 也可以用Flash制作 制作。 此外,网站的Logo、Banner也可以用Flash制作。
Flash音 Flash音 乐动画
4.多媒体教学课件
相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积 相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积 表现力强的特点。 小,表现力强的特点。
多媒体 教学光 盘的界 面
5.游戏
使用Flash的动作脚本功能, 使用Flash的动作脚本功能,可以制作一些有趣的 的动作脚本功能 在线小游戏,如看图识字游戏、贪吃蛇游戏、 在线小游戏,如看图识字游戏、贪吃蛇游戏、棋类 游戏等。 游戏等。
安装Flash 安装Flash Player 8 播放器插 件
安装 Flash Player 8 播放器
1.1.3 优秀Flash网站推荐 优秀Flash网站推荐
通过欣赏优秀的Flash作品, 通过欣赏优秀的Flash作品,不仅能得到感观上的 作品 享受,还能提高自己对动画的鉴赏能力, 享受,还能提高自己对动画的鉴赏能力,从而提高 自己的Flash动画创作水平 动画创作水平。 自己的Flash动画创作水平。目前网络上有许多专 业的Flash网站 它们都提供精彩的Flash动画供访 网站, 业的Flash网站,它们都提供精彩的Flash动画供访 问者欣赏。 问者欣赏。
Maya动画课程设计
Maya动画课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Maya动画的基本原理和制作流程,培养学生具备动画制作的实际操作能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生能够理解并掌握Maya软件的基本操作、动画制作的基本原理和流程。
2.技能目标:学生能够熟练使用Maya软件进行动画制作,包括角色动画、场景动画、粒子动画等。
3.情感态度价值观目标:通过学习Maya动画制作,学生能够培养对动画制作的热爱,提高创新意识和审美能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Maya软件的基本操作、动画制作的基本原理和流程、角色动画制作、场景动画制作、粒子动画制作等。
具体安排如下:1.Maya软件的基本操作:Maya界面及工具栏的使用、场景的建立与编辑、对象的选择与操作。
2.动画制作的基本原理和流程:关键帧动画、曲线编辑、动画控制器、层次结构、约束等。
3.角色动画制作:角色骨骼的建立、蒙皮与绑定、角色动画的捕捉与制作。
4.场景动画制作:场景的布局与设计、灯光的设置、摄影机的控制、环境效果的添加等。
5.粒子动画制作:粒子的发射、渲染、动力学模拟等。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
具体方法如下:1.讲授法:通过讲解Maya软件的基本操作和动画制作的基本原理,使学生掌握基础知识。
2.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和制作经验,提高学生的沟通能力和团队协作能力。
3.案例分析法:分析经典动画案例,使学生了解动画制作的实际应用,培养学生的审美意识和创新思维。
4.实验法:学生在实验室进行实际操作,制作动画作品,巩固所学知识,提高实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《Maya动画教程》或其他权威教材,用于指导学生学习基本知识和技能。
2.参考书:推荐学生阅读相关领域的书籍,拓展知识面。
教您轻松学会flash动画ps制图幻影离子特效制作空间白云动画
教您轻松学会flash 动画ps 制图幻影离子特效制作空间白云动画想学习动画音画QQ空间幻影离子3D软件学习u5软件学习幻影离子软件学习制作请加QQ871896297QQ346802117因为网站事务和教学事务繁忙,请无意学习的朋友不要QQ打扰,如有怠慢,万请海涵。
右键点击下载本动画轻松学会flashMTV歌曲制作教学QQ871896297346802117flash是一款动画制作软件,目前使用相当广泛。
它对动画作者的要求不高,而且简单易学,效果流畅生动,画面风格多变,因此在动画制作领域受到广大用户的青睐和好评。
越来越多的朋友在互联网中拥有了自己的个人网站、博客,也有不少朋友热衷于QQ空间的制作,为了让这些属于自己的小天地更具个性化,更美观,吸引更多人气,这就需要朋友们学会使用更多制作软件,比如flashMTV制作,PS图片片音画网页制作。
如果能把自己喜欢的歌曲和照片做成自己喜欢的FLASH-MTV,如果能给自己的亲朋好友做一首带着您温馨问候的FLASH-MTV,如果为自己心爱的恋人制作一首带有她(他)相片以及喜爱的歌曲的MTV送给她(他)如果能够亲自制作一些个性化的图片,如果能够亲手制作图文并茂的音画网页,那是多么开心的事情啊!会带给你多少人快乐和羡慕啊!但是,要想学会这些软件的制作,并不是很容易的事情,如果光靠自己看书和查找资料要浪费很多的时间、精力、财力。
并且电费、网费、书费更是屈指难数,到最后还是不知从何入手。
如果到电脑培训学校去报名学习,需要挤出不少固定的时间,对于上班族来说也是挺困难的事情…通过一对一、手把手的远程教学途径,采用远程指导、语音讲解、视频教程、文字教材相集合的教学方式,根据不同年龄、职业、学历、层次的学员制定相应的灵活的的人性化教学方案,使每个学员都能在最快的时间学会上述软件的使用,独立制作出令人满意的专业作品。
这是我们通过几年的时间几百名学员的教学实践中研究总结出来的经验,技术就如同一张纸,一捅就破。
《Flash-CS6动画制作案例教程》教学课件-002精选全文
在线段上添加节点
下面通过绘制热带鱼图形,学习“线条工具〞、“铅 笔工具〞和“选择工具〞在绘图中的应用,以及鱼类的绘 制方法。
鱼类主要由身体和鱼鳍组成, 不同鱼类的主要区别也在于这几 个局部。绘制热带鱼时,首先使 用“线条工具〞和“选择工具〞 绘制热带鱼身体和鱼鳍的轮廓, 然后进行细部刻画,并利用“铅 笔工具〞绘制热带鱼的眼睛,完 成热带鱼线稿的绘制。本例具体 操作可参考书中步骤。
2.将光标移动到舞台中, 光标会呈“十〞形状, 按住鼠标左健不放,然 后将光标拖动
到终点位置释放鼠标即 可绘制一条直线 。
设置“线条工具〞参数
绘制直线
选择绘图工具后, 也可以单击工具箱 下方的“笔触颜色” 和“填充颜色”按 钮,来设置图形的 线条或填充颜色。
选择绘图工具后,默认情况下绘制 的是分散的矢量图形,方便单独选 中对象的各个组成进行编辑。若按 下工具箱底部的“对象绘制”按钮, 绘制的图形将作为一个在整体对象 存在,方便对图形进行整体操作
小猫线稿
下面我们通过绘制草原线稿,继续练习绘图工具的使用 方法。
在绘制草原线稿时,首先使 用“矩形工具〞在舞台上绘制一个没 有填充的的矩形,作为舞台的边框; 然后利用“椭圆工具〞在舞台中绘制 多个相交的椭圆,并删除多余的线段 制作云彩图形;再新建一个图层,利 用“线条工具〞和“选择工具〞绘制 草原上的山坡;最后使用“铅笔工具 〞绘制草原上的灌木。本例具体操作 可参考书中步骤。
桃心图形
利用几何工具组中的“矩形工具〞、“椭圆工具〞和 “多角星形工具〞等可以绘制规那么的几何图形。我们还可 以使用“选择工具〞或其他工具对绘制的几何图形进行调整, 从而绘制出动画需要的图形。本任务将带着读者学习这几个 工具的使用方法。
利用“矩形工具〞可以绘制不同样式的矩形、正方形和 圆角矩形,它的使用方法可参考以下操作。
课件制作软件有哪些
课件制作软件有哪些课件制作软件有哪些随着教育信息化的不断推进,课件制作软件成为了教师们备课和教学的重要工具。
它们可以帮助教师将教学内容以图文并茂的形式呈现给学生,提高教学效果。
本文将介绍一些常用的课件制作软件,并分析它们的特点和优势。
1. PowerPointPowerPoint是最为常见和广泛使用的课件制作软件之一。
它提供了丰富的模板和主题,使得制作课件变得简单快捷。
PowerPoint还支持插入图片、音频、视频等多媒体元素,可以制作出生动有趣的课件。
此外,它还具备动画效果和幻灯片切换功能,可以提高课件的视觉效果和交互性。
2. PreziPrezi是一种基于云端的在线课件制作工具,与传统的幻灯片制作软件不同,Prezi采用了非线性的思维导图方式展示内容。
它提供了丰富的模板和主题,可以通过缩放和旋转的方式展示内容,使得课件更具有艺术性和创意性。
Prezi还支持多人协作编辑,方便教师与同事之间的合作。
3. KeynoteKeynote是苹果公司推出的一款课件制作软件,专为Mac和iOS设备设计。
与PowerPoint类似,Keynote也提供了丰富的模板和主题,同时还支持插入多媒体元素和动画效果。
Keynote的界面简洁美观,操作流畅,适合Mac用户使用。
4. EmazeEmaze是一款在线课件制作工具,它提供了多种模板和主题,可以制作出专业水平的课件。
Emaze支持插入3D图形、音频、视频等多媒体元素,还可以添加过渡效果和动画效果,使得课件更加生动有趣。
此外,Emaze还支持与其他用户共享和协作编辑,方便教师之间的交流和合作。
5. Google SlidesGoogle Slides是谷歌推出的一款在线课件制作工具,它与Google云端硬盘和其他谷歌应用集成,方便用户存储和共享课件。
Google Slides提供了多种模板和主题,支持插入多媒体元素和动画效果,同时还可以与其他用户实时协作编辑。
由于是在线应用,Google Slides可以在任何设备上进行访问和编辑。
3DMAX教学设计
课题:认识3dmax 8 学习目标:简单了解3dmax 8的基本功能学习重点:3dmax的安装肯功能,界面布局学习难点:各种常用工具课时: 2课时教学过程:1、【复习回顾】复习flash 8的基本界面2、【预备知识】一定的动画知识3、【看一看】打开3dmax 8,看界面4、【说一说】3dmax 8是目前流行三维动画制作软件,被誉为“三维动画制作大师”,在影视广告、动画片头、建筑装潢、电脑游戏等行业随处可见他他胡身影。
3dmax 8的推出使它的成功又登上了一个新的高度,一体化的的操作界面。
更方便的操作功能、更强的编辑修改工具、更多的外挂插件,对用户是非常轻松。
系统配置要求:1、intel 或 amd 处理器,中央处理器,主频1ghz以上2、1g 内存3、显卡1024*768,32位色显模式4、系统平台为windows 2003安装:需要激活5、【讲一讲】界面简介菜单栏:文件、编辑、工具、组、视图、创建、修改、角色、动画、反应器、图形编辑器、渲染、自定义、帮助。
工具栏:工具栏中集中了大量的快捷命令按钮,命令面板:创建、修改、层级、运动、显示、程序。
每一个面板的下面有许多模型。
视图:顶视图、前视图、左视图、透视图动画控制区、视图控制区6、【练一练】熟悉各种工具使用,设置视图模式教学反思:课题:初级三维物体的生成操作学习目标:掌握创建初级三维物体学习重点:三维物体的创建课时: 2课时教学过程:1、【复习回顾】复习flash 8的基本界面2、【预备知识】3dmax 8的基本知识3、【看一看】教师操作如何生成三维物体4、【说一说】三维建模是快捷创建三维对象的过程、主要在创建面板中进行。
选择标准几何体,在下拉裂框中有10种三维建模命令类型,三维创建分三类:一次创建完成的几何体二次创建完成的标准几何体三次创建完成的标准几何体5、【讲一讲】基本几何体的生成重置系统。
选择球体,在顶视图中按住鼠标左键并拖动至合适的位置,创建一个球体。
director课件制作教程
包含文件、编辑、视图、插入、修改、文本、窗 口和帮助等菜单项。
工具栏
提供常用命令的快捷按钮,如新建、打开、保存、 剪切、复制、粘贴等。
舞台
显示当前课件的播放效果,可以进行预览和调试。
演员表
列出课件中所有的元素,如位图、矢量图、文本、 声音、视频等。
属性检查器
显示当前选中元素的属性,可以进行修改和调整。
调整优化
根据预览效果对交互行 为进行调整和优化,如 修改动画效果、调整响 应时间等。
兼容性测试
在不同设备和浏览器上 进行兼容性测试,确保 课件在各种环境下都能 正常运行和交互。
06
高级功能应用与拓展
D模型导入和编辑方法
支持多种格式
Director支持导入多种3D模型格 式,如.fbx、.obj、.dae等,方 便用户在不同软件间进行协作。
模型调整
在Director中可对导入的3D模型 进行旋转、缩放、位移等基本操 作,以满足课件制作需求。
材质编辑
用户可对3调整,使模型更加真实。
动画制作
利用Director的动画功能,可为 3D模型添加骨骼动画、形状动画
等,丰富课件的视觉效果。
Lingo语言基础编程知识
菜单栏功能介绍
01
02
03
文件菜单
包含新建、打开、保存、 另存为、关闭和退出等命 令,用于管理课件文件。
编辑菜单
包含剪切、复制、粘贴、 撤销和重做等命令,用于 编辑课件元素。
视图菜单
包含放大、缩小、实际大 小、显示网格和显示标尺 等命令,用于调整舞台视 图。
菜单栏功能介绍
插入菜单
包含插入位图、矢量图、 文本、声音和视频等命令, 用于向课件中添加新元素。
(2024年)《3dsmax》教学大纲
THANKS
感谢观看
2024/3/26
31
选择对象
复制对象
掌握多种选择对象的方法,如单击选 择、框选、加选、减选等。
了解复制对象的多种方法,如原地复 制、镜像复制等。
变换对象
学习移动、旋转、缩放对象的基本操 作及快捷键。
2024/3/26
9
视图控制与导航
视图控制
掌握缩放、平移、旋转视图的如何在不同视图间进行切换和 导航。
创意与表现
经验与教训
探讨该作品的创意来源和表现手法,以及 如何通过技术手段实现创意的呈现。
分享在制作过程中遇到的挑战和解决方法 ,以及值得借鉴的经验和教训。
2024/3/26
26
07
课程总结与拓展延伸
Chapter
2024/3/26
27
回顾本次课程重点内容
建模技术
深入讲解多边形建模、样条线建 模、NURBS建模等多种建模方法 ,让学生能够根据实际需求选择 合适的建模技术。
2024/3/26
29
拓展资源推荐及学习建议
拓展资源
推荐一些与3ds Max相关的优质教程、书籍、网站等资源,供学生课后自学和拓展知识。
2024/3/26
学习建议
给出一些学习建议和方法,如多动手实践、注重基础知识的掌握、多尝试不同的创作风格 等,帮助学生更好地学习和应用3ds Max。
职业规划
简要介绍3ds Max在相关行业中的应用和就业前景,引导学生规划自己的职业发展方向。
6
02
基础知识与操作技巧
Chapter
2024/3/26
7
3dsmax界面介绍
主界面布局
包括菜单栏、工具栏、命 令面板、视图窗口、时间 滑块、状态栏等。
2024版Flash8动画制作案例教程
根据教学内容和目标受众的特点,设计课件 的布局和风格,包括颜色、字体、图像等。
制作课件动画效果
整合教学资源
动态按钮制作
掌握如何使用ActionScript动态创建和管理按钮,实现更加灵活的 交互效果。
25
影片剪辑控制技巧
影片剪辑基本操作
学习如何创建和管理影片剪辑,包括影片剪辑的嵌套、 复制和删除等。
影片剪辑属性控制
通过ActionScript控制影片剪辑的属性,如位置、大 小、旋转和透明度等,实现丰富的动画效果。
编写游戏逻辑和代码
使用Flash8的ActionScript编程 语言,编写游戏的逻辑和代码, 实现游戏的交互和动态效果。
测试和优化
对开发完成的小游戏进行测试和 优化,确保游戏的稳定性和流畅
性。
31
多媒体课件制作案例
分析教学内容和目标
设计课件布局和风格
了解教学内容和目标,确定多媒体课件需要 包含的元素和表现形式。
动画原理
基于视觉暂留现象,通过连续播放 静态图像来模拟动态效果。
动画分类
按制作方式可分为手绘动画、定格 动画、电脑动画等;按表现形式可 分为平面动画和三维动画。
4
Flash8软件简介
01
Flash8是Adobe公司推出的一款专业动画制作软件,广泛应用于网页动画、多 媒体课件、互动游戏等领域。
02
Flash8支持矢量图和位图处理,提供了丰富的绘图和编辑工具,可轻松创建高质 量的动画作品。
2024/1/30
17
04
基本动画制作技术剖析
Chapter
2024/1/30
18
逐帧动画制作实例
2024/1/30
逐帧动画原理
如何在Blender中进行分子模型的可视化与动画制作 分子动力学教程
如何在Blender中进行分子模型的可视化与动画制作:分子动力学教程分子动力学是研究分子在运动过程中遵循的物理规律的学科,也是现代生物和化学研究中不可或缺的工具之一。
在科学研究和教学中,人们经常需要使用可视化来展示分子的结构和运动,以便更好地理解和交流研究结果。
而Blender作为一款强大的三维建模和动画软件,能够很好地满足这一需求。
在本教程中,我们将使用Blender来进行分子模型的可视化和动画制作。
首先,我们需要准备分子结构的文件。
常见的分子结构文件格式包括PDB、XYZ、MOL等。
这些文件可以通过化学信息学工具或在线数据库获得。
在本教程中,我们将以PDB格式的文件为例进行演示。
第一步是将PDB文件导入Blender中。
在Blender的主界面中,选择“文件”->“导入”->“PDB”选项。
然后选择你想要导入的PDB文件,并点击“导入”按钮。
Blender会自动解析PDB文件中的原子坐标和键连接信息,并将分子结构导入到场景中。
接下来,我们可以对导入的分子结构进行一些基本的编辑操作。
例如,我们可以选择特定的原子或键连接,并使用Blender提供的移动、缩放和旋转等操作工具进行调整。
这些操作可以帮助我们将分子结构放置在适当的位置和尺度上。
一旦我们完成了分子结构的编辑,我们就可以开始进行分子的可视化。
Blender提供了丰富的材质和渲染选项,可以帮助我们将分子呈现得更加逼真。
例如,我们可以为不同的原子或键连接设置不同的颜色、透明度和反射率等属性。
我们还可以使用Blender的着色器和纹理功能,为分子添加表面和体积效果,以及模拟光照和阴影等影响。
在分子可视化完成后,我们可以使用Blender的动画制作功能来创建分子的运动效果。
首先,我们需要确定分子的运动路径和方式。
常见的分子运动方式包括旋转、振动和扭曲等。
然后,我们可以使用Blender提供的关键帧动画功能,为分子结构的不同属性(如坐标、角度、形状等)设置关键帧。
动漫制作软件用哪个软件好 动漫怎样制作简单
动漫制作软件用哪个软件好,动漫怎样制作简单动漫制作软件哪个好?对于很多人来说,他们根本不知道去哪找一款合适的动漫制作软件。
特别是一些新手跟业余爱好者,他们在这一块本来就不是很熟,就更不知道哪个是他们的目标的动漫设计软件了。
这里给大家推荐一款简单易上手,效果又比较好的动漫制作软件--万彩动画大师。
对于新手来说,短时间内便可学会制作,对于熟练或者专业动漫设计人士来说,也是一大效率提高神器。
万彩动画大师(),它比AE、Flash简单得多,运行流畅,布局简洁实用,比较扁平化,符合大多数人的使用习惯。
它适用于动漫制作,企业动画宣传片,产品介绍短片、趣味课件视频、微课视频、多媒体课件、演示演讲动画视频、动画广告,营销动画等。
这款软件有很多特色之处,下面我将大致地概括一下:1.海量精美动画模板——内置大量简洁大方的动画模板,涵盖多个主题内容,轻松下载并替换模板内容便可快速制作出酷炫的动画宣传视频。
2.海量精致高清场景、图片视频背景、动画角色(Flash、PNG和GIF)和矢量图片素材库——场景涵盖医疗、健康、户外、室内等多个主题,图片视频背景简洁大气,动静态动画角色栩栩如生,矢量图片生动丰富,能整体提高动画视频的质感与美感。
3.万彩动画大师可以添加很多元素物体,包括图形、图片、文本、SVG、气泡、音乐、视频、SWF、特殊符号,以及Flash、PNG、GIF角色等。
我们制作微课可以直接在此添加文字而不用另外准备ppt教学课件,这样就省了一道工序;精美丰富的动画角色、SVG和图片也可随意添加,从而让微课演示更生活有趣,不至于乏味。
4.别出心裁的镜头特效——缩放、旋转、移动的镜头特效让动画视频镜头感十足,流畅的镜头切换特效让视觉效果非常出彩。
5.酷炫的动画特效——简单自定义文本和场景元素的进场、强调和退场动画特效,包括时下流行的手绘动画特效,让场景元素随心所动,让动画视频妙趣横生。
6.自定义背景音乐,支持配音与字幕制作——可添加背景音乐增强视频画面氛围,还可给场景内容添加合适的配音与字幕,增强视频信息传递的有效性和观众的视觉体验。
《3DMAX》教学大纲
《3DMAX》教学大纲一、课程概述3DMAX 是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于建筑设计、游戏开发、影视特效等领域。
本课程旨在为学生提供全面的 3DMAX 基础知识和技能,使学生能够熟练运用 3DMAX 进行三维建模、材质编辑、灯光设置、动画制作和渲染输出。
二、课程目标1、知识目标了解 3DMAX 的工作界面和基本操作。
掌握三维建模的基本方法和技巧,包括多边形建模、曲面建模等。
熟悉材质编辑和贴图的应用,能够创建逼真的材质效果。
掌握灯光和摄像机的设置,营造出合适的光影效果。
了解动画制作的基本原理和方法,能够制作简单的动画。
掌握渲染输出的参数设置,输出高质量的图像和动画。
2、能力目标能够独立完成简单的三维模型制作。
能够根据设计需求,创建合适的材质和灯光效果。
能够制作具有一定创意和表现力的动画作品。
能够运用 3DMAX 与其他软件进行协同工作。
3、素质目标培养学生的空间想象力和创新思维能力。
提高学生的审美水平和艺术素养。
培养学生的团队合作精神和沟通能力。
培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。
三、教学内容1、 3DMAX 基础3DMAX 的工作界面和视图操作基本几何体的创建和编辑对象的选择、移动、旋转和缩放坐标系的使用2、三维建模多边形建模技术多边形的编辑工具建模案例:家具、建筑构件等曲面建模技术NURBS 曲线和曲面的创建和编辑建模案例:汽车、工业产品等3、材质与贴图材质编辑器的使用常用材质类型的设置贴图的类型和应用材质和贴图的综合应用案例4、灯光与摄像机灯光的类型和参数设置灯光的布局和照明效果的调整摄像机的创建和参数设置摄像机动画的制作5、动画制作动画的基本原理和关键帧的设置常用动画控制器的使用人物动画和物体动画的制作动画曲线的编辑和调整6、渲染输出渲染器的选择和参数设置输出图像的格式和分辨率设置动画的渲染输出和后期处理四、教学方法1、课堂讲授通过讲解和演示,向学生传授 3DMAX 的基本概念、操作方法和技巧。
《MAYA角色动画制作》课程标准
《MAYA角色动画制作》课程标准一、课程概述:《MAYA角色动画制作》是动漫制作技术专业的一门专业核心课程,本课程主要学习使用三维动画软件Maya进行动画创作的方法,内容主要角色绑定和动画制作两部分,共计72学时,是一门实践性和综合性很强的课程。
课程内容包括Maya绑定和动画制作的基本流程介绍,重点讲解了Maya骨骼IK制作、控制器设定、角色蒙皮、动画调节等知识点。
课程围绕游戏动画项目开展教学,将知识点融合到项目制作中,有很强的实践性。
课程设计注重培养学生的学习兴趣,将有毅力、懂规矩、会交流作为课程的重要目标,为学生的后续学习打下情感和方法基础,为学生今后从事专业化动漫制作工作奠定基础。
二、教学目标通过本课程的学习,培养学生制作能力和理论包括:绑定的基本原理、Maya骨骼与蒙皮系统使用技巧、Maya绑定常用工具使用技巧、常用绑定插件使用技巧。
同时本课程通过确立科学的课程目标、明确教学内容体系、选择合适的教学载体与方法构建高效的教学评价体系、设立多维的考核模式,重视改善学生的学习态度,将有毅力、懂规矩、会交流作为课程的重要目标。
(一)知识目标(1)模型检查与修正(2)角色骨骼创建技巧(3)角色FK与IK制作技巧(4)角色控制器添加与设置(5)角色蒙皮与权重分析(6)角色权重调节技巧(7)权重笔刷工具使用技巧(8)组件编辑器使用技巧(9)角色组使用技巧(10)动画层使用技巧(11)走路原动画分析(12)循环走动画调节(13)动画烘焙设置(二)能力目标(1)掌握绑定的基本原理和基本的工作流程。
(2)掌握Maya角色模型的标准。
(3)掌握Maya骨骼与蒙皮系统使用技巧。
(4)掌握Maya绑定常用工具使用技巧。
(5)常用绑定插件使用技巧。
(三)素质目标(1)培养掌握流程化建模的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。
(2)形成“精益求精,反复打磨”的工匠精神。
(3)具有较强的学习兴趣与自信;(4)有毅力、懂规矩、会交流;(5)具有一定的学习能力和处理复杂问题的能力。
Flash二维动画制作
3、 菜单栏
(3)视图菜单:
注意经常使用:显示标尺和网格作为辅助工具
3、 菜单栏
(4)插入菜单:
注意:新建元件命令是经常使用的,快捷键Ctrl+F8
3、 菜单栏
(5)修改菜单: 修改一些对象的属性
注意:使用比较频繁的一个菜单选项。 选择某个对象后可以按快捷键F8来转化元件 组合命令: Ctrl+G 分散命令: Ctrl+B 或者Ctrl+Shift+G
维空间中的运动、旋转并制作相关的补间动画。
2.Deco与喷涂刷的贴图方式:允许用户使用各种元件以即时的方式随
机填充,创建类似于万花筒的效果。使用新增的【Deco工具】和【喷涂刷工具】 的贴图方式,简化了用户制作各种花纹背景所需要的步骤。
3.反向运动与骨骼:新增【骨骼工具】和【绑定工具】,允许用户为多个
“颜色”面板:用来设置图形填充色或线条颜色。 “库”面板:保管Flash动画素材的仓库。(F11) 对齐面板:设置多个对象的对齐方式 “动作”面板:用来查看、输入或编辑选定项上的动
作脚本。
7、编辑区
舞台也被称为场景,它是用户创作作品的编辑区,时间轴 上的内容大多数都在舞台上制作和编辑。位于舞台外的内容在 播放动画时不会被显示。
1.2 Flash CS4的操作界面
1、熟悉Flash CS4初始页面
1.2 Flash CS4的操作界面
菜
属
单
性
栏
/
库
面
板
组
工
工
作
具
区
箱
面
板
舞 台
时 间 轴
/ 图 层
2、 Flash CS4工作界面
即可生成PPT在线做PPT
02
在线PPT制作流程
确定主题和内容
明确目标
首先需要明确PPT的主题和目的 ,以便确定所需的内容和风格。
收集资料
根据主题和目标,收集相关的资 料和信息,包括文字、图片、数 据等。
设计布局和风格
01
02
03
选择模板
根据主题和内容,选择合 适的PPT模板,以统一风 格。
调整布局
根据模板,调整页面的布 局,包括标题、内容、图 片等的位置。
合理安排幻灯片中的元素,使其具有层次 感和美感,避免过于拥挤或混乱。
如何使PPT更加有条理和易于标题
在幻灯片中使用标题和副标题 ,以帮助观众理解内容的主旨
和结构。
组织内容
将信息按照逻辑顺序组织起来 ,使用列表、项目符号和段落
等元素来划分内容。
使用过渡效果
在幻灯片之间添加适当的过渡 效果,以增强演示的流畅性和
检查拼写和语法错误
在提交幻灯片之前,务必仔细检查是否存在拼写和语法错误,以确保 演示的专业性和准确性。
05
案例分享与展示
优秀PPT作品展示
总结词:灵感启发
详细描述:展示一些具有创意和设计感的PPT作品,提供灵感和启发,帮助用户 提升PPT制作水平。
个人或团队PPT制作经验分享
总结词:技巧交流
详细描述:邀请PPT制作高手或专业设计师分享他们的制作经验和技巧,提供实用的操作建议和干货 。
PPT在不同场景下的应用案例
总结词:场景应用
详细描述:通过具体案例展示PPT在不同场景(如商业演示、教学课件、工作汇报等)下的应用,帮助用户更好地理解和应用 PPT。
THANK YOU
根据需求选择
根据个人或团队的需求 选择合适的工具,如专 业制作、在线协作、跨
Flash动画制作教学教案
方法、时间等
教 案 纸
教 学 内 容 和 过 程
“选项”区域显示所选工具的设置属性,它随着所选工具的变化而变 化。当选择某种工具后,在“选项”区域中将出现相应设置的选项,这些 选项会影响工具的填色或编辑操作 1.3.2 时间轴 Flash 动画的播放是由时间轴来控制的,时间轴左边为“层”区,右边 由播放指针、帧、时间轴标尺及状态栏组成。时间轴用于组织和控制文 档内容在一定时间内播放的层数。“层”区用于对动画中的各图层进行控 制和操作,当创建一个新的 Flash 文档后,它就会自动创建一个层。用户 可以根据需要添加其他层,用于在文档中组织图形、动画和其他元素。 1.3.3 场景与舞台 场景是指 Flash 工作界面的中间部分, 即整个白色和灰色的区域, 它 是进行矢量图形的绘制和展示的工作区域。在场景中的白色区域部分又 称“舞台”,在播放时将只显示舞台中的内容。关于场景的具体应用将在 第 6 章中详细讲解。 1.3.4 常用面板 面板中最常用的有“属性”面板和“动作”面板,下面简要介绍它们的 功能。 1.“属性”面板 启动 Flash CS4 后,在工作界面中可看到默认的“属性”面板。 在默认的“属性”面板中显示了文档的名称、大小、背景色和帧频等 信息。在该“属性”面板中单击 按钮,将打开“文档属性”对话
方法、时间等
在“新建文档”对话框中单击“模板”标签,在其中选择相应的模板文 档,这里选择“测验”下的“测验_样式 1”,再单击 按钮即可新建
一个基于模板的 Flash 文档。 1.4.2 保存 Flash 文档 编辑完 Flash 文档后,应将其保存起来,便于以后使用。保存时只需 选择“文件/保存”命令或按 Ctrl+S 键即可。如果用户之前并未保存过此文 档,那么将打开“另存为”对话框,选择保存的位置,为文档命名并选择 保存类型后,单击 按钮即可。
2024版Flash多媒体课件制作教程第2版
根据课件特点和受众需求,选择合适 的发布平台,如学校官网、在线教育 平台等。
课件格式转换
将制作好的课件转换为适合网络发布 的格式,如SWF、HTML5等。
2024/1/29
上传课件
将转换好的课件文件上传到发布平台, 并设置好相关参数和属性。
测试与预览
在发布前对课件进行测试和预览,确 保其在不同设备和浏览器上能够正常 显示和运行。
使用“铅笔”工具绘制自由线条
选择“铅笔”工具,在舞台上拖动鼠标可绘制任意形状的线条。铅笔模式可选择“伸直”、 “平滑”或“墨水”以创建不同效果的线条。
2024/1/29
使用“矩形”和“椭圆”工具绘制几何图形
选择“矩形”或“椭圆”工具,在舞台上拖动鼠标即可绘制矩形或椭圆形。按住Shift键可绘 制正方形或圆形。
03
设置文本样式
在属性面板中可为文本添加下划线、删除线、阴影等效果,还可设置文
本的排列方式(如左对齐、右对齐等)。
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03
动画原理与逐帧动画制作
2024/1/29
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动画原理简介
视觉暂留原理
人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后, 视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉
调整颜色透明度和亮度 在属性面板中可调整图形的颜色透明度和亮度,以创建不 同的视觉效果。
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文本输入、编辑及样式设置
01
输入文本
选择“文本”工具,在舞台上单击并输入所需文本。
2024/1/29
02
编辑文本
使用“选择”工具选中文本后,可对其进行复制、粘贴、删除等操作。
同时,可在属性面板中设置文本的字体、大小、颜色等属性。
常用的13款微课制作软件汇总(含下载链接)
常用的13款微课制作软件汇总(含下载链接)如今国内正在大力发展翻转课堂、微课、慕课等在线教育新模式,新模式和技术的出现推动者教育信息化的发展。
微课作为碎片化时代下在教育中应用最为广泛的资源之一,为了能够开发出更多优秀的微课资源,我们一下常用的微课制作工具吧!1. PPT美化大师你的课件PPT制作的漂亮吗?还想更漂亮,可以试试ppt美化大师,这是一款ppt幻灯片软件美化插件,丰富的ppt模板,一键美化的特色,实属PPT必备佳品!海量在线模版素材。
一键美化,体验智能;一键输出只读ppt,安全方便下载链接:/soft/detail/28108.html?ald2.录屏软件:CamtasiaStudio8.4.4汉化破解版CamtasiaStudio(简称CS)是最专业的屏幕录像和编辑的软件套装。
使用者可以方便地进行屏幕操作的录制和配音、视频的剪辑和过场动画、添加说明字幕和水印、制作视频封面和菜单、视频压缩和播放。
CS录课,操作方便,使用快捷,不仅可以录制教师的授课头像,制作二分频效果,还能加上丰富实用的批注、字幕,实现放大效果等等。
利用CS,可以让微课更加完善,让学生学习更轻松下载链接:/s/1kV4yCr93.Focusky:易用易学微课制作软件Focusky,一款易学易用的微课制作软件、课件制作软件、幻灯片演示文稿制作软件。
Focusky采用整体到局部的的演示方式,以路线的呈现方式,模仿视频的转场特效,加入生动的3D镜头缩放、旋转和平移特效,像一部3D动画电影,给听众视觉带来强烈冲击力。
下载链接:/soft/detail/39465.html?ald4.BBflashback录屏软件破解版BBFlashBack是一个强大易用的抓屏工具,可以将抓屏结果直接保存为Flash动画或AVI多媒体视频文件。
只要三个步骤,录制、编辑以及发布,就是这地简单。
使用者完全不需要特别技术,也能轻松容易地录制荧幕动作。
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六,动 总之,出了现在常见的视频全是mp4的H.264及其变体, 画
老的(DIVX)H.263就不说了。 我最喜欢的是mkv,视频 编码没研究过,不知道H.264是否尽完美。 现在网上的 五:音 三、音 频制作 mkv是H.264+flac/aac,mp4是H.264+aac, rmvb是 乐软件 和处理 rv40+aac,flv多是mp4的flv封装模式,很少见到原生态 软件 四:制 flv。 音频上只有itunes编码的音频采样位置不变,其 图软件 二:音频、图片、视频、 他的工具除ogg外,音频采样多有偏移,但是我没研究过 动画集合分析 ogg的视频,不知道是否比H.264出色!
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组员:李顺琦1026010085 钱颖 1026010087 陈少芳10260026010067 冯俏里1029020025
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现今实用的课件制作软件很多,PowerPoint、 Flash、Authorware、VB等等。 它们各有所长, 五:音 三、音 网上有很多总结,我不再多说了。 在这里,我 乐软件 频制作 和处理 想说说我们国产课件制作软件---方正奥思, 软件 四:制 无论从简易学习、交互灵活、媒体兼容格式、 图软件 二:音频、图片、视频、 还是从后续的程序开发以至数据处理,它都是 动画集合分析 一款好好的课件制作平台软件。 一:教
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图片: bmp:位图,无损。 png:我最喜欢,质量高,支持透明。 jpeg:常见图片。 gif:支持动画效果。 flac:无损(flac-8),效率,资源,性能适中,软件硬件支持超广的开源无损。 ape:耗能超变态的最高压缩比无损。 tak:性能最优秀,但超闭源,支持软件硬件超少的无损。 tta:各方面适中的无损。 wv:可有损无损相结合的无损。 mp3:MPEG-1时代产物,上上代的有损,支持面广,音质、功能落后。 ogg:有损(ogg-6),音质、功能(多音轨)超棒,开源,编码解码只此一家。 aac:MPEG-4时代产物,现在网络上的rmvb、mp4、flv都用它,比门mp3稍好点。 ac3: 杜比实验室开发的有损,和ogg一样。 DTS:BD音轨,功能强大的多音轨无损。 视频: mkv:可各种编码,多用H.264。 mp4:H.264,流行编码。 rmvb:rv3040,H.264的变体。 flv:H.264的不同封装模式。
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三、音频制作和处理软件
• CoolEdit PRO可以生成的声音有:噪音、低音、静音、 六,动 电话信号等。该软件还包含有CD播放器。其他功能包括: 画 支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检 测和删除。 •
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