C语言程序设计调试
C语言程序设计实验3
一、实验目的1. 掌握简单的程序设计,能正确写出顺序结构的源程序。
2. 掌握数据的输入输出方法,能正确使用各种格式转换符。
二、实验内容(程序清单及运行结果)(一)阅读程序1.先读下列程序,写出程序运算结果,再将该程序输入并运行,观察运行结果与你所写的结果是否相同。
①int main(){ int x,y,z;x=y=2;z=3;y=x++-1; printf("%d\t%d\t",x,y);y=++x-1; printf("%d\t%d\t",x,y);y=z--+1; printf("%d\t%d\t",z,y);y=--z+1; printf("%d\t%d\n",z,y);return 0;}②int main(){ char c1='a',c2='b',c3='c',c4='\101',c5='\116';printf("a%cb%c\tc%c\tabc\n",c1,c2,c3);printf("\tb%c%c",c4,c5);return 0;}2.以下各程序需要输入数据,请写出输入数据的格式和变量的值并上机验证。
①#include <stdio.h>int main(){ int a,b,c;printf("input a,b,c\n");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);return 0;}②main(){ int i, j;printf("i, j=?\n");scanf("%d, %d", &i, &j);}③scanf(“%d,%*d,%d”,&a,&b);若输入:3,4,5a=? b=?④scanf(“%3d%2d”,&a,&b);若输入:12345a=?b=?⑤按格式要求输入/输出数据#include "stdio.h"int main(){ int a,b;float x,y;char c1,c2;scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b);scanf(“%f, %e”,&x,&y);getchar();scanf(“%c %c”,&c1,&c2);printf(“a=%d,b=%d,x=%f,y=%f,c1=%c,c2=%c\n”,a,b,x,y,c1,c2);return 0;}运行该程序,必须按如下方式在键盘上输入数据a=3,b=7 ↙8.5,71.82 ↙a A ↙请同学们写出输出结果(二)完成程序要求:按照给定题目要求,参照出现的语句,填写程序空白处。
C语言程序设计实验指导书【范本模板】
青岛科技大学信息科学技术学院C语言程序设计实验指导书目录实验1 C语言入门及选择结构 0实验1.1 Visual C++6。
0开发环境 0实验1.2 C程序快速入门 (7)实验1.3算术运算与赋值运算 (11)实验1。
4逻辑运算及if语句 (17)实验1.5 switch选择结构 (23)实验2循环结构及数组(共8学时) (27)实验2.1 循环结构(2学时) (27)循环结构程序设计补充 (32)实验2.2数组一:一维数组 (36)实验2。
3数组二:二维数组 (43)实验2.4数组三:字符数组 (45)实验3:函数与自定义数据类型 (49)实验3。
1函数一:函数的定义、调用和声明 (49)实验3。
2函数二:函数的参数传递2 (55)实验3。
3函数三:函数的嵌套和递归2 (57)实验3.4 自定义数据类型(2学时) (59)实验4:指针(共6学时) (61)实验4。
1指针一:指针的定义及运算 (61)实验4。
2指针二:指向数组的指针 (67)实验4.3指针三:用指针操作字符串2 (71)实验1 C 语言入门及选择结构实验1.1 Visual C++6.0开发环境一、实验目的1。
熟悉C 语言的系统环境,掌握在集成环境中编辑、编译、连接和运行C 语言程序的方法。
2. 掌握C 语言源程序的结构特点与书写规范. 二、实验学时数2学时三、实验步骤及任务(一) VC++6。
0集成环境(1)运行VC++6。
0a.双击桌面上的VC++6。
0快捷方式,运行VC++6。
0。
b 。
双击"C :\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV 。
EXE",运行VC++6.0. (2)认识VC++6。
0标题栏的左侧显示当前的文件名,右侧有最小化,最大化和关闭三个按钮。
菜单栏包含了开发环境中几乎所有的命令,其中一些常用的命令还被排列在工具栏中。
工具栏上的按钮提出和一些菜单命令相对应,提供了经常使用的命令的一种快捷方式。
大学 C语言 停车场管理系统 设计c语言课程设计 (含调试图)
Xxxxx大学xxxxxxxxxxx系20xx-20xx学年第一学期《C程序设计》课程设计题目名称:停车场管理系统设计姓名:学号:班级:指导教师:编写日期: 20 年1月5日—20 年1月31日成绩:目录(一)需求分析 (3)1-1停车 (3)1-2取车 (3)1-3功能的选择 (3)(二)总体设计(程序设计组成框图) (3)2-1停车模块 (3)2-2取车模块 (3)2-3车辆信息浏览模块 (4)2-4程序设计组成框图 (4)(三)详细设计 (4)3-1停车场分析 (4)3-2停车操作 (4)3-3收费管理(取车) (5)3-4车辆信息 (5)3-5退出系统 (5)(四)程序运行结果测试与分析 (5)(五)结论与心得 (7)(六)参考文献 (7)(七)致谢 (8)附录: (8)(一)需求分析1-1停车车辆信息要用文件存储,因而要提供文件的输入输出操作。
1-2取车当车离开时,要删除文件中该车的信息,因而要提供文件的删除操作。
1-3功能的选择提供现实操作和用键盘式菜单实现功能选择。
(二)总体设计(程序设计组成框图)2-1停车模块对车辆信息赋值,分配前检查车位使用情况(按行查找park 数组,元素为0 表示车位为空,则允许分配)。
把新添加的车辆信息以追加的方式写入汽车信息文件,并更改汽车信息文件中其他汽车信息的停车时间(停车时间加5)。
2-2取车模块计算费用(停车费用=停车时间*0.2 元),从文件中删除该车信息。
并将该车位对应的二位数组变量设为0,表示该车位可用。
输出提示信息:是否输出停车费用总计?(Y/N)如果选择Y,则输出停车费用,否则回到上级菜单。
2-3车辆信息浏览模块输出车辆信息文件中的记录。
另外,用户按Esc 键退出系统。
2-4程序设计组成框图(三)详细设计3-1停车场分析有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层。
( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号 ) 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.dat”中。
《C语言程序设计》实验指导
实验1、C语言编程环境和运行C程序的方法一、实验目的1、熟悉Visual C++6.0集成开发环境的使用方法;2、熟悉C语言程序从编辑、编译、连接到最后运行得到结果的全过程及每一步骤的作用;3、了解C语言程序的结构特征与书写规则,能够编写简单的C程序;4、初步理解程序调试的思想,能找出并改正C程序中的典型语法错误。
二、实验内容1、熟悉上机环境⑴参照教材附录A(P370~376)或实验指导书前言中的内容,熟悉VC++6.0集成环境,重点是其中常用菜单、工具按钮的功能;⑵在D盘建立一个自己的工作文件夹,文件夹以班名+学号后两位+姓名来命名(例如:动漫班75号张三的工作文件夹命名为dm75zhangsan 注意:文件夹及文件的命名尽量不要用汉字!);⑶参照教材第1章中的3个例题的源代码,在自己的工作文件夹中分别创建并运行三个C源程序,初步熟悉C 程序的结构特点和运行方式。
注意:①每个例题对应一个C源程序(新建C源文件时,文件时务必要加扩展名.c);②一个源程序成功运行后,要关闭工作区后再新建下一个例题的源程序(否则会出错);2、编程参照教材例题1.1编写一个程序实现分两行输出自己的姓名及联系电话。
3、程序改错调试以下给定程序的功能是在屏幕上显示“Welcome to Y ou!”,其中存在3处语法错误,请根据编译给出的出错提示,依次指出错误所在行并进行修改,调试程序使其能运行得到正确结果。
#include<stdio.h>mian() //1{printf(Welcome to You!\n") //2}三、实验要求1、将每次实验所编辑的C 源程序调试通过后分别保存在D 盘上自己的文件夹中(备查!)及自己的U 盘中;2、对调试过程中出现的问题和解决方法进行必要的记录,并予以简要分析四、实验小结1、结合本次实验,简述C 程序从编写到最终运行的一般过程,并简要说明其中每个步骤的作用及其生成的文件类型。
实验4:Linux C语言编程和调试
实验报告4课程名称:Linux基础实验名称:Linux C语言编程和调试学生姓名:班级:学号:指导老师:钱振江成绩:一、实验目的1.掌握Linux环境下C程序的编辑、编译、运行等操作;2.掌握多文件的编译及连接;3.初步掌握gdb调试方法;二、实验任务与要求1.在Linux环境下C程序的编辑、编译与运行;2.多文件的编译及连接;3.应用gdb调试程序;4.随机数的应用;三、实验工具与准备计算机PC机,Linux Ubuntu操作系统四、实验步骤与操作指导1.调试下列程序。
程序通过创建一个小型函数库,它包含两个函数,然后在一个示例程序中调用其中一个函数。
这两个函数分别是pro1和pro2。
按下面步骤生成函数库及测试函数库。
步骤1 为两个函数分别创建各自的源文件(将它们分别命名为pro1.c和pro2.c)。
[root@localhost root]# vi pro1.c#include <sdtio.h>void pro1(int arg){printf(“hello:%d\n”,arg) ;}[root@localhost root]# vi pro2.c#include <sdtio.h>void pro2(char *arg){printf(“您好:%s\n”,arg) ;}步骤2 分别编译这两个文件,生成要包含在库文件中的目标文件。
这通过调用带有-c 选项的gcc编译器来实现,-c选项的作用是阻止编译器创建一个完整的程序,gcc将把源程序编译成目标程序,文件名为以.o结尾。
如果此时试图创建一个完整的程序将不会成功,因为还未定义main函数。
[root@localhost root]# gcc -c pro1.c pro2.c[root@localhost root]# ls *.opro1.o pro2.o步骤3 现在编写一个调用pro2函数的程序。
首先,为库文件创建一个头文件lib.h。
C语言程序设计实验报告 实验一 简单程序设计
C语言程序设计实验报告实验一简单程序设计班级 2017231 学号 201723128 姓名郭鹏博一、实验目的1、熟悉VC6.0编程环境。
2、掌握使用VC6.0输入源程序、编译连接和运行程序的基本过程。
3、练习C调试程序的方法。
4、熟练使用赋值运算、算术运算等表达式。
5、熟练使用标准输入、输出函数及各种数据类型的格式说明符。
二、实验内容及步骤1、分析程序,根据要求写出结论:课本P83页第4题、第5题;第4题(1)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因:字符变量实质上是一个字节的整形变量,由于它常用来存储字符,所以称为字符变量。
可以把0到127之间的整数赋给一个字符变量。
在输出字符变量的值时,可以选择以十进制整数形式或字符形式输出。
(2)c1=?c2=?c1=-59,c2=-58原因:Visual C++系是把char默认为signed char类型的,而signed char类型的变量允许存储的值为—128~127,但字符的代码不可能为负值,所以在存储字符时实际上只用到0~127这一部分,其第1位都是0。
给字符型变量赋值197和198时,所赋之值超出了字符变量的取值范围,导致无论是以以十进制整数形式输出还是以字符形式输出,输出结果均错误。
(3)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因同(1)第5题2、程序改错下面程序的功能是计算球体的表面积和球体的体积,程序中有多处错误,并且指定必须按下面的形式输入、输出数据。
请对程序做相应的修改。
#include <stdio.h>main{double r,s,v;int pi=3.14;scanf("%d",r);S=4*pi*r*r; /*计算球体的表面积*/V=4.0*pi*r*r*r/3.0; /*计算球体的体积*/printf("%d",r);printf("s=%f\n",s,"v=%d\n",v);}当程序运行时,要求屏幕的显示和指定的输入形式如下:input r:2.0<回车> (此处的2.0是由用户输入的数据)r=2.000000 (此处要求的是输出形式)s=50.24000000,v=33.49333333具体要求:(1)在VC6.0环境中输入上述源程序。
C语言程序设计上机实验指导书
C语言程序设计上机实验指导书实验基本要求上机实验主要是培养、训练和提高学生的程序设计能力和程序调试能力。
在c语言程序设计的每个实验中,除了对程序设计提出要求之外,对程序的调试方法也提出具体的要求,这样就可以逐步培养学生的静态调试和动态调试能力,以及根据错误信息分析、判断、改正错误的能力。
通过上机,还可以加深对课堂讲授内容的理解、熟悉程序的开发环境、学习计算机系统的操作方法等。
上机实验一般经历上机前的准备(编程)、上机调试运行和实验后的总结三个步骤。
1.上机前的准备根据问题,进行分析,选择适当算法并编写程序。
上机前一定要仔细检查程序(称为静态检查)直到找不到错误(包括语法和逻辑错误)。
分析可能遇到的问题及解决的对策。
准备几组测试程序的数据和预期的正确结果,以便发现程序中可能存在的错误。
上机前没有充分的准备,到上机时临时拼凑一个错误百出的程序,宝贵的上机时间白白浪费了;如果抄写或复制一个别人编写的程序,到头来自己一无所获。
2.上机输入和编辑程序,并调试运行程序首先调用C语言集成开发环境,输入并编辑事先准备好的源程序;然后调用编译程序对源程序进行编译,查找语法错误,若存在语法错误,重新进入编辑环境,改正后再进行编译,直到通过编译,得到目标程序(扩展名为OBJ)。
下一步是调用连接程序,产生可执行程序(扩展名为EXE)。
使用预先准备的测试数据运行程序,观察是否得到预期的正确结果。
若有问题,则仔细调试,排除各种错误,直到得到正确结果。
在调试过程中,要充分利用C语言集成开发环境提供的调试手段和工具,例如单步跟踪、设置断点、监视变量值的变化等。
整个过程应自己独立完成。
不要一点小问题就找老师,学会独立思考,勤于分析,通过自己实践得到的经验用起来更加得心应手。
3.整理上机实验结果,写出实验报告实验结束后,要整理实验结果并认真分析和总结,根据教师要求写出实验报告。
书写报告是整个实验过程的一个重要环节。
通过写报告,可以对整个实验做一个总结,不断积累经验,提高程序设计和调试的能力,同时还可以提高写作能力。
c语言程序设计基本步骤
c语言程序设计基本步骤一、turbo c程序设计基本步骤程序设计方法包括三个基本步骤:第一步: 分析问题。
第二步: 画出程序的基本轮廓。
第三步: 实现该程序。
3a. 编写程序3b. 测试和调试程序3c. 提供数据打印结果下面, 我们来说明每一步的具体细节。
第一步: 分析问题在这一步, 你必须:a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。
作为这一子步的一部分, 你应定义表示输出的变量。
b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分, 你应定义表示输入的变量。
c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。
这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。
就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。
第二步: 画出程序的基本轮廓在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。
每个句子对应一个简单的程序操作。
对一个简单的程序来说, 通过列出程序顺序执行的动作,便可直接产生伪代码。
然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。
对此, 应使用自上而下的设计方法。
当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。
列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。
当一项任务列在主模块时,仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。
这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。
将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。
整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ 主模块┃┏━━━━━━━┓ ┃ 输入数据┃┃ 主模块┃ ┃ 计算购房所需的金额┃┃ ┃ ┃ 计算装修所需的金额┃┃ 任务1 ┃ ┃ 计算总金额┃┃ 任务2 ┃ ┃ 输出计算结果┃┃ 任务3 ┃ ┃ ┃┃ 任务4 ┃ ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛┃ ┃ ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓┃ ┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓┗━━━━━━━┛ ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛图1. 程序初步设计图2. 第二级程序设计如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。
C语言实验五最简单的C语言程序设计
C语⾔实验五最简单的C语⾔程序设计实验5:最简单的C语⾔程序设计⼀、实验⽬的:(1)掌握C语⾔中使⽤最多的⼀种语句——赋值语句的使⽤⽅法。
(2)掌握各种类型数据的输⼊输出的⽅法,能正确使⽤各种格式转换符。
(3)进⼀步掌握编写程序和调试程序的⽅法。
⼆、实验内容和步骤:1、通过下⾯的程序掌握各种格式转换符的正确使⽤⽅法。
(1)输⼊以下程序:/* Note:Your choice is C IDE */# includeint main( ){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61,b=62;c1='a';c2='b';d=3.56;e=-6.87;f=3157.890121;g=0.123456789;m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000;printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e);printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%1d\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q);显⽰结果:(2)运⾏此程序并分析结果。
(3)在此基础上,将程序第10~14⾏改为c1=a,c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;运⾏程序,分析结果。
/* Note:Your choice is C IDE */#include"stdio.h"int main(){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61;b=62;c1=a;c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;p=a=m=50000;q=b=n=-60000;printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e);printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%1d,n=%1d\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q);}显⽰结果:(4)⽤sizeof运算符分别检测程序中各类型的数据占多少字节。
c语言课程设计遇到的问题与解决方法
C 语言课程设计遇到的问题与解决方法一、引言C 语言作为一种通用的高级编程语言,具有高效、灵活和强大的特点,因此在计算机科学和程序设计等领域广泛应用。
在许多大学和技术学院的计算机课程中,C 语言课程设计是非常重要的一环,通过设计不同的项目来提高学生的编程能力和实践经验。
然而,在进行 C 语言课程设计的过程中,学生们常常会遇到各种各样的问题,例如代码逻辑不清晰、程序运行出错等,本文将对 C 语言课程设计中常见的问题进行深入探讨,并给出解决方法。
二、常见问题及解决方法1. 问题:逻辑思维不清晰在进行 C 语言课程设计时,许多学生常常会遇到逻辑思维不清晰的问题,导致编写的代码难以理解和调试。
这种情况下,学生往往会陷入困惑和迷茫。
解决方法:在进行 C 语言课程设计之前,学生可以先思考整个程序的逻辑结构,并将逻辑关系用流程图或伪代码表示出来,以便更好地理清程序的结构和功能。
在编写代码的过程中,可以注释适当的备注,帮助自己理解和记忆整个程序的逻辑。
2. 问题:语法错误导致程序无法运行C 语言是一种对语法要求非常严格的语言,因此在编写代码时很容易出现语法错误,导致程序无法正常运行。
解决方法:为了避免语法错误,学生可以通过阅读相关的编程书籍或参考在线编程教程来加强对 C 语言语法的掌握。
学生还可以在编写代码后,使用编译器进行语法检查,及时发现并纠正问题。
3. 问题:内存管理不当导致程序崩溃在 C 语言中,内存管理是非常重要的一个环节,如果内存管理不当,很容易导致程序崩溃或内存泄漏等问题。
解决方法:学生可以通过阅读相关的内存管理书籍或教程来深入理解C 语言中的内存管理机制,包括栈和堆的使用、指针的应用等。
学生还可以多加练习,编写涉及内存管理的程序,以加深对内存管理的理解和掌握。
4. 问题:程序性能不佳在进行 C 语言课程设计时,学生常常会遇到程序性能不佳的问题,例如运行速度慢、内存占用大等。
解决方法:为了提高程序性能,学生可以通过对算法进行优化,使用更高效的数据结构,如数组、链表等,或者使用并行计算技术来提高程序的运行效率。
C语言程序设计实验报告(二)
输入:40,50,60↙
5.运行下述程序,分析输出结果。 main(int b=10; float x=10.0; double y=10.0; printf("a=%d, b=%ld,x=%f, y= %lf\n",a,b,x,y); printf("a=%ld,b=%d, x=%lf,y=%f\n",a,b,x,y); printf("x=%f, x=%e, x=%g\n",x,x,x); } 从此题的输出结果认识各种数据类型在内存的存储方式。
4.了解数据类型在程序设计语言中的意义。
三、实验内容及要求:
内容: 1.编程序,输出如下图形: ** ** ** *** *** **** ****
原程序图
运行结果图
2.编写程序,实现下面的输出格式和结果( 表示空格):
a= 5,b= 7,a-b=-2,a/b= 71%
x=31.19,y= -31.2,z=31.1900
3.编写程序,输入变量 x 值,输出变量 y 的值,并分析输出结果。 (1) y =2.4 * x-1/2 (2) y=x%2/5-x (3) y=x>10&&x<100 (4) y=x>=10||x<=1 (5) y=(x-=x*10,x/=10)
要求变量 x、y 是 float 型。 原程序图
运行结果图
C 语言程序设计实验报告
姓名
学号
系别
班级
09 信息
主讲教师
指导教师
实验日期
专业 信息与计算科学
课程名称
C 语言程序设计
一、实验名称:
同组实验者
实验二、 数据类型及顺序结构
C语言程序设计实验及习题(1-4)
C语⾔程序设计实验及习题(1-4)ffB v vbvv bgbb实验⼀C程序运⾏环境及简单程序的运⾏2.程序改错并调试改正后的程序⑴下列程序的功能为:计算x*y的值并将结果输出,程序中有8处错误,尝试改正并上机调试之(程序以⽂件名sy1_2.cpp#includevoid main{ int x=2;y=3;aA=x*yprint ("a=%d",a);printf(‘\n’);}⑵下列程序的功能为:输⼊圆的半径,计算圆⾯积并将结果输出;程序中有9处错误,尝试改正并上机调试之(程序以⽂件名sy1_3.cpp存盘)。
#include stdio.h;int mian();float r; area;printf("input r:\n"); scanf("%f",r);area=3.14159r*r;printf("r=%f , area=%f\n"3.编写程序并上机调试⑴输⼊三个整数a、b、c,显⽰出其中的最⼤值。
4.分析与总结⑴总结C程序的结构和书写规则。
⑵阅读:附件1-C语⾔程序的跟踪调试。
特别提⽰:当程序在编译时发现很多错误,此时应从上到下逐⼀改正,或改⼀个错误,就重新再编译,因为有时⼀个错误会引起很多错误信息。
习题⼀⼀、选择题参考答案:1~5 C B A C D 6~10 C C A C B 11~14 A A C B⼆、综合题绘制NS 算法流程图。
(1)输⼊10个数,求其中的最⼤值。
(2)输⼊3个数,将它们升序排列输出。
(3)输⼊2个数,求它们的最⼤公约数。
(4)输⼊⼀元⼆次⽅程的系数a 、b 、c ,判断其根。
实验⼆顺序结构程序设计1.阅读程序,尝试写出程序的运⾏结果,然后输⼊并调试程序,对照其实际输出与分析的结果是否⼀致,若不⼀致,请找出原因。
⑴以下程序⽤于测试C中不同类型数据所占内存字节数,运⾏并体会sizeof运算符的使⽤⽅法。
C语言第四篇调试
第四篇在Visual C++ 6中调试在初学者的思想中,经常把处理程序的语法错误等看作是调试程序。
而对非初学者来说,调试程序主要是指处理程序的语义(semantics)错误和运行时的异常处理。
其中,语义错误的一种情况指程序代码的语法是正确的,程序也能被编译和链接生成可执行的程序,但由于程序中存在不正确的逻辑因而会在程序运行时产生错误。
另一种情况的语义错误指程序没有按设计者的预想工作,从而出现意料之外的结果。
而异常处理指程序在运行中遇到特殊情况(如内存不足、要访问的文件不存在)如何进行处理等。
本篇主要包括以下内容:1、程序调试方法2、程序跟踪3、交互式调试4、C++的异常机制与标准异常处理5、学习和提高调试技巧一、程序调试方法当程序在运行时出现错误或者出现意想不到的运行情况时,我们必须通过跟踪某些关键量的变化来确定出错的原因。
根据跟踪方式的不同,程序的调试方法(不是软件的调试)可以分为手动跟踪、程序跟踪和交互式调试三种方法,程序设计者应根据实际情况来选取这些调试方法。
所谓程序的手动跟踪,其实就是通过认真地阅读程序代码,通过画流程图等方法弄清程序运行的流程,同时手动运行和跟踪程序的每一步,看其实际运行结果是否和设计结果一致。
这种跟踪方法,对于小型程序或简单函数来说是非常合适的。
但对于大型程序来说,这个过程太耗时间了。
所谓程序跟踪,即在程序的关键位置插入跟踪语句(如用printf、cout等语句输出变量的值)以追踪变量值的变化,通过观察程序的运行情况而最终找到程序出错的原因。
交互式调试则是利用集成开发环境中所带的调试器软件,通过在程序中设置断点,同时对所有变量进行自动跟踪,从而最终找出错误原因的方法。
初学者每当遇到运行时错误或者程序出现意料之外的运行结果时,往往茫然不知所措或者惊慌不定。
其实应该认识到,程序出现错误之时往往是学习程序设计的最佳时机。
通过对错误的处理,使我们能够更深刻更真实的理解语法以及程序设计中应该重视的方方面面,从而在以后的设计中避免犯同类错误。
《C语言程序设计》知识点总结
《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。
以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。
关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。
标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。
数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。
函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。
4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。
C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。
5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。
指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。
6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
2024年《C语言程序设计》课程教学大纲
课程结构采用理论与实践相结 合的方式,包括课堂讲授、实 验操作和课后作业等环节。
通过案例分析、算法实现等方 式,加深学生对C语言的理解 和掌握。
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02 C语言基础知识
2024/2/29
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C语言概述
C语言的历史与发展
介绍C语言的起源、发展历程以及在 计算机科学领域的重要地位。
C语言编程环境搭建
2024/2/29
选择结构
介绍C语言中的条件判断语句( if语句、switch语句),以及它 们的使用方法和注意事项。
循环结构
阐述C语言中的循环控制语句( for语句、while语句、dowhile语句),以及循环嵌套的 实现方法。
控制语句的转移
讲解C语言中的break语句、 continue语句以及goto语句等
通过改进代码实现方式提高性 能,如避免不必要的函数调用 、减少全局变量的使用、使用 位运算替代算术运算等。
25
利用多核CPU或GPU进行并行 计算,可以显著提高程序运行 速度。需要注意的是,并行计 算需要合理设计算法和数据结 构,以避免竞态条件和死锁等 问题。
07 课程总结与展望
2024/2/29
深入剖析二叉树的遍历方法,包括 前序遍历、中序遍历和后序遍历等 ,以及遍历算法的实现和应用。
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05 文件操作与数据存储管理
2024/2/29
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文件基本概念及操作
文件定义与分类
阐述文件在计算机中的概念,包括文 本文件、二进制文件等类型。
文件指针与文件操作函数
介绍如何在C语言中使用文件指针进 行文件的打开、关闭、读写等操作。
常见错误类型及调试方法
01 02
语法错误
C语言程序设计实验实验指导书及答案
实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++调试环境;2. 掌握C程序的编辑、调试及运行;二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{printf“Good morning\n”;printf“Hello,world\n”;return 0;}运行结果注意,按照屏幕输出格式写:项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{int a , b , sum; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/sum=a+b; /计算两个变量的和/printf“sum is %d\n”,sum; /输出计算结果/return 0;}运行结果:项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int maxint,int;int main{int a , b , c; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/c=maxa,b; /调用max函数,将得到的值赋给c/ printf“max is %d\n”,c; /输出c的值/return 0;}int maxint x,int y /定义max函数,函数值为整型/ {int z; /定义变量/ifx>yz=x;elsez=y;returnz; /将z的值返回/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写;程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法;2. 掌握算术表达式、关系表达式及逻辑表达式的特点及用法;3. 熟悉运算符的优先级和结合性的概念;4. 学习简单程序的编写方法;二、实验内容项目1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{int m,a,b,c,d,e; /定义整型变量/printf“please input a data:m=”;scanf“%d”,&m;/从键盘输入一个整数/a=m+1;b=m-2;c=m3;d=m/4;e=m%5;printf“a=m+1;a=%d\n”,a;printf“b=m-2;b=%d\n”,b;printf“c=m3;c=%d\n”,c;printf“d=m/4;d=%d\n”,d;printf“e=m%%5;e=%d\n”,e;return 0;}运行结果:项目2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{float m,n,s;printf“m=”;scanf“%f”,&m;/输入矩形的边长/printf“n=”;scanf“%f”,&n;/输入矩形的边长/s=mn; /计算矩形的面积/printfs=%f\n”,s;/输出矩形的面积/return 0;}1输入24和5,运行结果:2输入-24和5,运行结果:分析结果是否正确3对上面程序进行修改,当输入一个非法的边长负数或零,会给出提示而不计算矩形的面积;输入-24和5,运行结果:项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果;include<>int main{int i,j,m,n,p,q,x,y;i=8;j=10;p=0;q=0;x=1;y=1;m=++i;选做根据矩形面积的计算方法,编写一个输入圆半径r,计算园周长L和圆面积S的程序;注意判断圆半径r是否大于零;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验三程序控制结构选择班级学号姓名成绩项目1.三角形成立条件判断及面积计算项目任务输入三个整型数据,判断这三个整型数据能否围成三角形,如果能组成三角形,计算并输出它的面积,如果不能围成三角形输出“三条边不能围成三角形”;项目说明C语言实现选择结构筑要用if语句,按照判断所给定的条件是否满足,根据判定结果的真或假来决定执行在if语句中给出的两种操作之一;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习分支语句if的使用方法;3进一步熟悉VC集成环境的使用方法,学习VC环境提供的调试工具;项目要点1已知三边求三角形面积的公式:p=a+b+c/2 s= sqrtpp-a p-b p-c2已知三边能围成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边;3C语言中求平方根的函数是sqrtdouble x,该函数在头文件中;4if语句中“表达式”必须用“”和“”括起来,它的值为逻辑值;除常见的关系表达式或逻辑表达式外,也允许是其他类型的数据,如整型、实型、字符型等;5else子句可选是if语句的一部分,必须与if配对使用,不能单独使用;程序代码:运行结果:项目2. 百分制成绩转换为成绩等级项目任务输入一个百分制成绩,输出对应的等级;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习多switch分支选择语句的使用方法;项目要点解决本项目的关键是如何将输入的百分制成绩与case 常量联系起来,不难想到将百分制成绩用score 表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a ’,8对应‘b ‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e ’既不及格; 程序代码:运行结果:项目3.选做⎝⎛<--=>+=0100012x x x x x y ;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验四程序控制结构循环班级学号姓名成绩项目1:使用循环结构实现重复处理项目说明从键盘输入一个班的成绩,把百分制转换成等级制;将百分制成绩用score表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格;要求分别使用三种循环结构实现;该项目中,假设班级人数不固定,规定输入若干0至100的成绩,如果成绩不在此范围,则表示结束;该项目中,同时要使用switch语句实现多分支选择结构;项目目的1掌握用while语句和do…while语句实现循环的方法;2掌握用for语句实现循环的方法;3掌握三种语句的特点和应用技巧;4掌握用break语句和continue语句改变循环状态的方法;项目内容1、用while语句实现的程序代码:2、用do…while和break语句实现的程序代码:3、用do…while和continue语句实现的程序代码:4、用for语句实现的程序代码:项目2.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++程序代码和运行结果可写在指导书背面实验五数组班级学号姓名成绩项目1.冒泡排序法项目说明输入10个数,用“冒泡法”对10个数排序由小到大;冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使数值较小的数逐渐从底部移向顶部,较大的数逐渐从顶部移向底部;就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名;项目目的1掌握冒泡排序算法的编程;2掌握与数组有关的算法;程序代码:运行结果:项目2.字符统计项目说明有一篇文章,共有3行文字,每行80个字符;要求分别统计出其中英文字母和数字的个数;项目目的1掌握键盘输入字符串方法;2掌握二维数组的处理方法;技术要点13行文字可定义一个二维字符数组来表示;2使用gets 函数对字符串进行输入;程序代码:include <>int main{int i,j,upp,low,dig,spa,oth;char text380;upp=low=dig=spa=oth=0;for i=0;i<3;i++{ printf"please input line %d:\n",i+1;getstexti;for j=0;j<80 && textij='\0';j++{if textij>='A'&& textij<='Z'upp++;else if textij>='a' && textij<='z'low++;else if textij>='0' && textij<='9'dig++;else if textij==' 'spa++;elseoth++;}}printf"\nupper case: %d\n",upp;printf"lower case: %d\n",low;printf"digit : %d\n",dig;printf"space : %d\n",spa;printf"other : %d\n",oth;return 0;}运行结果:项目3.选做在二维数组中,若某一位置上的元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组的一个鞍点;要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来; 程序代码和运行结果可写在指导书背面实验六函数班级学号姓名成绩项目1:使用函数实现对二维数组转置;项目说明写一个函数,使给定的33的二维整型数组转置,即行列互换;要求输出转换之前和转换之后的结果; 项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握二维数组名作为函数的参数的使用技巧;技术要点1使用二重循环对二维数组进行输入,处理和输出;2二维数组名作为函数的参数,定义函数需要给出第二维的大小;程序代码:运行结果:项目2:使用函数实现成绩处理项目说明输入3个学生4门课的成绩,分别用函数实现以下功能:1计算每个学生的平均分;2计算每门课的平均分;3找出12个分数中最高分数所对应的学生和课程;项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握全局变量的使用;技术要点学生成绩可定义成全局的二维数组,这样自定义函数可以直接使用,而不需要进行参数的传递; 程序代码:运行结果:项目3.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++阶乘要求使用递归函数来实现,程序代码和运行结果可写在指导书背面实验七指针班级学号姓名成绩项目1.使用指针参数交换两个变量值项目说明用函数实现两个变量值的交换,使其在主调函数和被调函数中的值一致,并且返回这两个变量的和以及乘积;要求用指针变量作为函数参数;项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量作为函数参数的方法;2掌握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方法;技术要点由于变量的值始终存放在内存单元中,因此,要交换两个变量的值,只需交换这两个变量对应的存储单元的值即可,这就需要知道两个变量的地址;也就是说,需要保证主调函数与被调函数中所要交换的两个数的内存单元是同一内存单元,即传递的参数是内存单元的地址,而不是内存单元中的值;程序代码:运行结果:项目2. 数组的排序和的插入项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量指向一维数组元素的方法;2掌握如何对数组进行排序;3掌握如何在一个有序的数列中查找合适的位置;4掌握如何将一个数插入到一个有序数列中;技术要点1排序可采用冒泡法或者选择法;2有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置,然后将插入位置及其后的所有元素均后移一位,在空出的位置放入待插入的数据;例如,在13、27、38、49、65、76、97 这列有序数据中插入53 这个数,成为新的有序数列13、27、38、49、53、65、76、97;4定义数组时多开辟一个存储单元,用于存放待插入的数据;程序代码:运行结果:项目3.选做程序代码和运行结果可写在指导书背面编写函数 int findint p,int n,int x,在指针 p 所指的数组中查找整型数 x,如果 x 在数组中,则该函数返回 1,否则返回 0;n 为数组的大小;编写主函数测试之;。
C语言程序设计(何欣铭、颜晖 第2版)课后习题答案
解答: #include <stdio.h> int main(void) { int flag, i, n, denominator; double item, sum; scanf("%d", &n); sum = 0; flag = 1; denominator = 1; for(i = 1; i <= n; i++){ item = flag * 1.0 / denominator; sum = sum + item; flag = -flag; denominator = denominator + 3; } printf("sum = %.3f\n", sum); return 0; } 2-16 编写程序,输入两个正整数 m 和 n,计算 m! + n!。 解答: #include "stdio.h"
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int main(void) { int i, m, n; double fm, fn; scanf("%d%d", &m, &n); fm = 1; for(i = 1; i <= m; i++) fm = fm * i; fn = 1; for (i = 1; i <= n; i++) fn = fn * i; printf("%d! + %d! = %.0f\n", m, n, fm+fn); return 0; } 2-17 执行下列程序段后,sum 的值是 for (i = 1; i <= 10; i++){ sum = 0; sum = sum + i; } 解答:sum 的值是 10。 。
《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)
《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
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基本工具及方法:
▲设置(或删除)断点(insert/remove breakpoint
):,快捷键F9;
▲从程序开始(或从上一个断点)运行至新断点处:,快捷键F5(go);
查找出错行:
步骤1:对程序进行编译、链接;
步骤2:在主函数中,选择适当位置先设置一个断点,运行程序至断点处,若出现出错信息,结束该次调试, 否则,继续往下(或者单步调试,或者重
设一个断点),……,直到找到出错的区域或出错行后, 结束调试;
步骤3:在出错误的区域(可能是一个函数)中, 按步骤2操作, 找出确切的出错处.
查找循环m次至某行后, 某变量(或表达式)的值
找到某行的所在的函数,将断点设在某行后,运行m次,即可查知所求值(可在Watch窗口写明要查找的变量名,然后单击鼠标即知)。
信息窗口:
Variables窗口:
Auto:显示当前语句前使用的变量,以及函数值等
Locals:显示当前函数的局部变量
Watch窗口:自主添加变量或表达式,在外单击或回车即在value域显示相应的值
若想快速清除所有断点,可用alt + f9打开Breakpoints对话框,选择remove all(移除所有)。