日本动漫发展史
日本动漫ppt
特 点
• 忍者、神话传说、历史、情 感 • 生活、校园、反派角色、孤 儿 • 心理学、侦探/推理、 • 双重人格、英雄、妖怪/妖魔 /怪物 • 理想、残酷重要物件 •
日本漫画流行的原因
大概从20世纪90年代开始,日本的 漫画慢慢地在中国传播开来,很多 小学生、中学生和大学生都看过很 多日本动漫。为什么日本漫画会那 么流行呢?
日本动漫
• 日本动漫,是日本 动画和日本漫画的 合称。日本动漫基 本上不如美国动画 特效那么炫目,但 是凭着剧情的创新 和趣味性在全球都 有很重要的地位, 拥有了广大的收看 人群。
日本动漫的历史
• 日本是[1]世界第一大动漫强国。其 动画发展的模式具有鲜明的民族特 色。日本动画的发展过程大致可分 为4个阶段: • 1917—1945——萌芽期 • 1946-1973——探索期 • 1974—1989——成熟期 • 1990至今——细化期。
• 的少男为主要读者对象的漫画)、 少女漫画、唯美漫画、女性漫画 (以超过20岁的女性,尤其是家庭 妇女和白领女性为主要读者对象的 漫画)如:会长是女仆 、青年漫 画(以18~25岁的青年男子为主 要读者对象的漫画,有着更多成人 化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
• 宫崎骏可以说是日本动画界 的一个传奇,可以说没有他 的话日本的动画事业会大大 的逊色。他是第一位将动画 上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中, 承前启后的精神支柱人物。 曾经有人评价宫崎骏:“夜 空中可以没有月亮,但在动 画界不能没有宫崎骏。”足 可见他在动画界的重要性。
这主要是因为日本漫画有着非常强 的针对性。日本漫画按照读者群的 年龄和性别进行分类的,可分为儿 童漫画内容简单易懂,如《哆啦A 梦》,《樱桃小丸子》等)、少年 漫画(以6~18岁的少男为主要读 者对象的漫画)、少女漫画、(以 超过20岁的女性,尤其是家庭妇女 和白领女性为主要读者对象的漫画) 如:青年漫画(以18~25岁的青 年男子为主要读者对象的漫画,有 着更多成人化的元素,内容多表现 上班族和大学生生活)等等。
日本动漫简介
画技突破期 (1982~1987) 线路分化期(成熟期)
《超时空要塞》 1984年 《风之谷》 1984年 《天空之城》 1986年 《机动战士Z》 1986年
《龙珠》《蜡笔小新》《柯南》《机器猫》 《灌篮高手》《最终幻想》《死神》 《火影忍者》
请安静的欣赏动画, 那么,下节课再会!
• 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: • 1917—1945——萌芽期、 • 1946-1973——探索期、 • 1974—1989——成熟期、 • 1990至今——细化期。
1917——1945的日本动漫
1946-1973——探索期
• 1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受中国 人欢迎并且影响深远,期间的代表人物是被日本动画 界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927 年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了 彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大 奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮 影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。
195ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ年东映公司的成立
1958年日本历史上第一部彩色动画长片 《白蛇传》
日本第一部超宽银幕动画片《少年猿飞佐助》 (1959)
手冢治虫漫画改编的《西游记》(1960)
迪斯尼式全动画风格
与此同时,在中国……
1941年,受到美国动画《白雪公主》影 响,万氏制作了中国第一部大型动画 《铁扇公主》,在世界电影史上,这是 继美国《白雪公主》、《小人国》和 《木偶奇遇记》后的第四部大型动画
oosaka
1960年,手冢治虫创立“虫制作公 司”,制作动画。其后,1963年,推 出了《铁臂阿童木》,这是日本第一套 长篇电视动画
1965年,推出日本第一套彩色电视动画《森林大帝》 (后被迪斯尼改编成《狮子王》)
世界动画艺术史第7章-世界动画艺术史-日本
础。当然也有失败的例子。像 1970年《无敌铁金刚》就是 一部典型的烂卡通,不但暴力 而且剧情很差,这带给了日本 动画不良的影响。
第三节:日本动画的成熟时期(1974~1989)
1974年《大和号宇宙战舰》(松本零士) 的上演在日本引发了一场动画热潮。是日本 历史上第一部超级剧情片,1977年被拍成 电影。这个时期日本动画经过探索期,逐渐 成为一种产业走向成熟。
1958年,持永只仁拍摄的《小黑和双胞胎弟弟》再度在温哥华影展 中获奖,美国电影公司与其签订了拍摄130部木偶片的合同。他为日 本木偶动画培养出优秀的木偶动画人才,使日本的木偶动画提升到与 捷克木偶动画齐名的高度。1965年,持永只仁辞去日本的工作,回 到中国继续创作动画。
大藤信郎是唯一一位在艺术片创作中有 所突破的制作者。
自1987年到90年代初,动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精 怪》电影《机动战士GUNDAM逆袭》及《王立宇宙军》和日本电视史上第 一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相 聚一刻》曾获得1988 《圣斗士星矢》。另外还有《天空战记》《机动警察》等多部佳作。《天空 战记》曾获得1989年动画排行第一名。当日本动画发展到此后,有人认为 幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年 后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造 成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
1968年,东映公司为影片注入优雅的 拍摄风格,如影片《巨人们的明星》。
1969年摄制的《蝾螺先生》,讲述了 一位家庭主妇的冒险故事,并使主人公 成为家喻户晓的漫画人物,并在当时多 部连续剧和单元剧中显得与众不同。
日本动画发展史
第六章 日本动画发展史
北条司,1959年3月5日出生于福 冈县小仓市(现北九州市)。77年 毕业于私立九州工业商中,同年考 入九州产业大学艺术系服装设计专 业,81年毕业,奠定了他漫画创作 道路。作品《猫眼三姐妹》《城市 猎人》
第六章 日本动画发展史
ห้องสมุดไป่ตู้
桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。 《电影少女》《 I's 》
藤子.F.不二雄
红白歌会—宫崎骏
久石让特辑
第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
第六章 日本动画发展史
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
1978
富野由悠季
美树本晴彦、河森正治
平野俊贵、恒野内成美
高田勋
红发少女安妮
《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是
以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明” 1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。 他的作品还有《龙猫》《天空之城》 《魔女宅急便》《红猪》《百变狸猫》 《幽灵公主》《千与千寻》等。
日本动漫发展史_图文
剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种, 在中国又被称为电影版。
OVA ( OAD):原创动画录影带,其中 OVA是单独发售, OAD是随书发售的。 动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。 原创动画:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系, 当动 画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画,开始动画原 8
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悲剧-《薄樱鬼》《萤火之森》《CLANNAD》《那朵花》
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治愈-《夏目友人帐》《白兔糖》《好想告诉你》
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妖怪/妖魔/怪物-《滑头鬼之孙》《幽游白书》《夏 目友人帐》《驱魔少年》
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悬疑推理-《名侦探柯南》《金田一少年之事件簿》 《冰菓》《寒蝉鸣泣之时》
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成熟期(1974-1989)
0 年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即 Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松 本零士、富野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最 著名的富野由悠季是“ GUNDAM” 系列的创始人之一,他执 导了《机动战士 GUNDAM》( 1979 年)等 SF 类动画电影。 1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设 定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要 塞》的系列剧场版动画影片鲁邦三世,也在 70 年代成功转 型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本观 众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,取得了从学生至 成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统 计拥有惊人的 13.5 亿人的粉丝,至今已有 43 年历史并仍在 放送中。
动漫产业发展历史
动漫产业发展历史
动漫产业的发展历史可以追溯到20世纪初。
以下是动漫产业发展的一些重要里程碑:
1. 1907年:日本的东京帝国大学教授、木村纪伊二在日本首次展映了一部动画电影《卡尔和他的钢琴》。
2. 1917年:日本的制片公司东京富士电影株式会社发布了第一部动画短片《松永家的幽灵》,这被认为是日本动画产业的起点。
3. 1960年代:日本动画电视节目开始在日本国内和国际市场上取得成功,国内的动画产业开始蓬勃发展。
4. 1979年:日本动画电视系列《机动战士高达》的成功,开启了机器人动画的黄金时代,也对后来的机器人动画产业产生了深远的影响。
5. 1980年代:日本动漫开始在国际市场上大量输出,取得了巨大的商业成功,例如《龙珠》、《圣斗士星矢》、《城市猎人》等。
6. 1990年代:随着互联网的普及和技术的发展,动漫开始在全球范围内流行起来,出现了许多动漫社区和翻译团体。
7. 2000年代:随着日本动画产业的全球影响力的增加,越来越多的国家开始开发本土的动漫产业,包括中国、韩国、美国
等。
8. 2010年代至今:随着云计算和流媒体技术的发展,动漫产业进一步扩大,市场规模不断增加。
同时,动漫也开始涉足其他领域,如游戏、音乐、漫画、周边产品等。
总的来说,动漫产业经历了从无到有、从国内到国际的发展过程,并且在技术和商业模式的推动下取得了巨大的成功。
动漫已经成为一种重要的文化现象,在社会、经济和文化等方面产生了广泛的影响。
日本动漫发展史
⽇本动画已有九⼗多年的历史,其可分为六个阶段 ⼀、战前草创期 战前草创期--由1917年⽇本开始有动画到1945年⽇本战败为⽌。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,⽽后期则由于⽇本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀⽇本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战⽃、爆炸画技的进步,这也是今⽇⽇本动画最引以为傲的技术。
⼆、战后探索期 战后探索期--由⽇本战败到1974年为⽌。
⽇本战败后,有些⼈鉴于战争的教训,开始将反战题材⽤在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流⾏。
另外也有些⼈尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王⼦⼤冒险》就是⼀个成功的例⼦,⽽成为后来⾼⽔准动画的基础。
当然也有失败的例⼦。
像1970年《⽆敌铁⾦刚》(⼜名魔神Z)则是超级机器⼈动画的始祖该作品在欧洲地区取得的很⼤成功其续集《UFO机器⼈古莲泰沙》甚⾄在西班⽛与法国取得的接近100%的收视率的盛况 三、题材确定期 题材确定期(第⼀次动画热爆发)--⾃1974年《宇宙战舰》上演⾄1982年为⽌。
这个时期⽇本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是⽇本动画第⼀部超级剧情⽚,由松本零⼠负责脚本及⼈物(Character Design)。
该⽚在电视上播出后,造成"松本零⼠旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的⼤和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达⼗年。
在该⽚后,松本零⼠另有《银河铁道999》,《⼀千年⼥王》等受欢迎的作品。
继松本零⼠后,由富野由悠季原作⼩说改编成《机动战⼠》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂⽽严密,受到动画迷热烈的⽀持。
该⽚后来的三部电影⾮常卖座。
但⾃些以后,动画热逐渐消退,动画界进⼊间歇期。
四、突破期 突破期(第⼆次动画热爆发)--⾃1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演⾄1987年为⽌,该时期由于⼈们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技⼒求突破。
日本动画发展史
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1960年代:日本动画开始走向世 界出现了一些具有国际影响力的 作品如《宇宙战舰大和号》等。
1980年代:日本动画开始多元化 发展出现了一些具有创新意义的 作品如《超时空要塞》等。
全球化阶段
1980年代:日本动画开始进入全球市场 1990年代:日本动画在全球范围内受到广泛欢迎 2000年代:日本动画在全球范围内持续发展成为全球动漫产业的重要组成部分 2010年代:日本动画在全球范围内继续扩大影响力成为全球动漫产业的重要力量。
代表性人物介绍
宫崎骏:日本 动画大师代表 作品有《千与 千寻》、《龙
猫》等
手冢治虫:日 本漫画之神代 表作品有《铁 臂阿童木》、 《怪医黑杰克》
等
庵野秀明:日 本动画导演代 表作品有《新 世纪福音战士》
等
富野由悠季: 日本动画导演
代表作品有 《机动战士高
达》等
作品与人物的影响力
《龙珠》:全球知名影响了 全球的动漫产业具有深远的 影响力
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日本动画的风格与技术特点
传统动画风格
手绘风格:注重线 条和色彩强调手绘 的质感和美感
水墨画风格:以水 墨画为基础具有独 特的东方韵味和艺 术价值
浮世绘风格:以浮 世绘为背景具有浓 厚的日本传统文化 气息
现代风格:结合现 代科技和艺术理念 具有强烈的视觉冲 击力和艺术表现力
技术创新与突破
手绘动画: 日本动画早 期以手绘为 主注重细节
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日本动画的产业现状与未来 发展
产业规模与市场规模
产业规模:日本是全球最大的动画产业国 家之一拥有众多知名的动画制作公司和工 作室。
市场规模:日本动画在全球范围内拥有广 泛的观众群体市场规模庞大每年产值超过 千亿日元。
日本第三产业之日本动漫发展历史及现状展示ppt
在淘宝中输入“火影忍者”一 词共有103175件宝贝,这只 是一部动漫在淘宝上不完全 统计的衍生产品数量。
在中输入“日本 动漫”,共有5820000条结果,这 还只是没翻墙就能搜到的数量。
漫威 漫画
日本 漫画
DC 漫画
作为美国知名的漫画公司,漫威和DC也主动向日本的漫画大 师取经学习,并进行漫画领域的合作。比如动画版的《钢铁 侠:纳米魔崛起》等作品。 中国的《秦时明月》等作品也开始向日漫学习借鉴如何进行 长线发展。
1974-1989成熟期
不得不说的作品
富野由悠季-《机动战士gundam》 何森正治-《超时空要塞》
传奇
加藤一彦-《鲁邦三世》 宫崎骏-《风之谷》《天空之城》 《龙猫》《魔女宅急便》 《龙珠》《圣斗士》 《足球小将》《魔动王》
松本零士-《银河列车999》
藤本弘-《多啦A梦》 藤田淑子-《一休传奇》
1917-1945 萌芽期
下川凹夫、北山清太郎、幸内纯一——日本动画的奠基人 早期作品:《一番之卷》、《猿蟹合战》、《桃太郎》 萌芽初期,作品不多,且有作品带有军国主义色彩。
1946-1973探索期
1945年,日本战败,反战题材动画颇受 中国人的欢大藤 信郎 代表作:《鲸鱼》 地位:日本首部获得国际大奖的动画片 特点:结合皮影戏和日本的千代纸 “大藤奖”——日本一流动画片奖项
日本动漫简介及其发 展史
日本动画+日本漫画=日本动漫 发展四阶段: 1.1917——1945 2.1946——1973
3.1974——1989
4.1990发展至今 大体类型:战争、机器人、战斗冒险、 青春、偶像、美少女or男、宠物、刀 剑、魔法、超能力、神话传说、历史、 情感、生活、校园、反派角色、孤儿、 心理学、悬疑推理、不死小强、穿越 时空、妖魔、理想等~~
日本动画发展史 - 副本
• 日本的部分动漫大师
• 北条司,1959年3月5日出生于福 冈县小仓市(现北九州市)。77年 毕业于私立九州工业商中,同年考 入九州产业大学艺术系服装设计专 业,81年毕业,奠定了他漫画创作 道路。作品《猫眼三姐妹》《城市 猎人》
• 桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。 • 《电影少女》《 I's 》
• 1983年,日本动画市场上出现了世界上第一部 “OVA”动画。(OVA是指不在电视或电影院播出, 而只出售录像带。) • 20世纪80年代到90年代初正是日本OVA动画片繁荣 发展的时期,如:《吸血姬美夕》《银河英雄传说》 《银河女战士》等
• 四、分化时期(1990至今) • 在20世纪90年代初,日本动画曾一度进入了“冰河时 期”,但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的 推出,“冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全 新的发展时期。这以后,日本动画的内容更加多样化, 动画题材与制作人员也开始产生了比较明显的分化。
• • • • 70年代的《聪明的一休》1980年出品(296集) 80年代的《圣斗士星矢》,1986年出品 90年代的《名侦探柯南》,1997年出品 《变形金刚》《美少女战士》(1992)《蜡笔小新》 《樱桃小丸子》
• 高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
• 藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔 名,他们是藤本弘和安孙子素雄。
• 日本动画的代表作品:
• 井上雄彦,1967年,日本九州鹿 儿岛县出生。高校时代热衷于篮 球,上高中后受篮球部的朋友的 “诱惑”加入了篮球队。 大学3 年级时退学,来到东京,当漫画 家北条司的助手。
日本动画简史
《鲸鱼》( 1927 )
中国皮影戏
日本千代纸
“千代纸漫画”的代表作《竹取物语》
探索期(1946—1973)
日本第一部彩色长篇动画——大川博《白
蛇传》( 1958 )
《白蛇传》( 1958 )
日本第一部电视连续动画片——《铁臂
阿童木》(1963)
《铁臂阿童木》
成熟期( 1974—1989 )
《水果篮子》
(1995年),今敏《千年女优》(2002年)。
总之,日本动画以“机器人”、“美少女”
为契点,走出了一条独特的深具自身民族特 色的动画之路。
日本现代动漫画发展的阶段
“二战”后的半个多世纪以来,动漫画在日
本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。 手冢治虫把日本现代动漫画发展划分为六个 阶段。
《新宝岛》1947
《火之鸟》
《铁臂阿童木》1952
宫崎骏
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,没 有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他 是第一位将动画上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中,承前启后的精 神支柱。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时, 用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后 代动画家做出了榜样。
(二)东映动画
东映动画成立于1948年,是日本老牌
动画制作公司。 1958年东映动画第一部的彩色动画电 影也上是日本动画史上第一部长篇彩 色电影动画《白蛇传》上映,也是对 日后日本动漫影响最为深远的动画电 影。(宫崎骏正式因为这部电影才走 上动画之路。)
电视动画
《美少女战士》系列 《龙珠》系列 《数码宝贝》系列 《小魔女DoReMi》系列 《麻辣教师GTO》 《流星花园》 《游戏王》 《我们这一家》 《聪明的一休》 ……
少女动漫
日本动漫发展史
日本是世界第一大动漫强国。其动画发展 的模式具有鲜明的民族特色。日本动画的发展 过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌 芽期、1946-1973——探索期、 1974— 1989——成熟期、 1990至今——细化期。
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一 番之卷》,北山清太郎制 作了《猿蟹和战》, 幸内纯一创作了 《锅凹内名刁》,此三人为日本动 画的奠基人。其中, 下川凹夫创作的 《 芋川掠三玄关·一番之卷》 被公认为日本 第一部动画片
一、细致的角色、造型及场景设计
从日本服饰、饮食、茶道、产品设计、 表演艺术等生活各方面,均能够反映出日本 人着重精致小巧、一丝不苟的文化;而这种 独特的文化亦体现在其动漫的创作中。流行 30多年,至今仍广受欢迎的动漫片《哆啦A 梦》就能很好地说明这个问题。这部动漫作 品主要叙述了一只来自22世纪的机器猫哆啦 A梦受主人的托付,利用许多未来世界的神 秘道具回到20世纪,帮助主人大雄的故事。
日本 动漫
下面我们来看那你 对动漫到底有多了解
日本动漫
日本动漫,是日本动画和日 本漫画的合称。日本动漫基本上不 如美国动画特效那么炫目,但是凭 着剧情的创新和趣味性在全球都有 很重要的地位,拥有了广大的收看 人群。日本动漫业已有90余年的 历史,时至今日,动漫已成为了日 本的第三大产业,占其GDP的十 多个百分点。日本动漫在全世界拥 有大批爱好者。仅以美国为例, 2003年日本销往美国的动画片以 及相关产品的总收入多达43.59亿 美元。
《美少女战士》(Sailor Moon)是日本少女动漫的
典范之作,在日本动漫史上具有非常大的影响。其成 功也是在于它以细致的角色造型设计增加了观众的想 象空间。
二、借助超现实的想象空间,以满足观众的幻想
日本动漫产业的发展历程及其特点
日本动漫产业的发展历程及其特点日本动漫产业的发展历程及其特点导语:随着全球对日本动漫的热爱与追捧,日本动漫产业也随之迅速发展起来。
本文将探讨日本动漫产业的发展历程以及它所特有的特点,并从多个方面分析这个行业的成功。
第一部分:日本动漫产业的发展历程1. 创世期日本动漫的起源可以追溯到20世纪初的黑白动画电影时代。
1917年,日本第一部动画电影《南天竹之太郎》取得了重大突破,奠定了日本动漫产业的基础。
随后,1930年代至1940年代,那些黑白电影的手绘动画图像逐渐给予了彩色动画片的发展契机,同期也涌现出了《海尔蓝儿》和《小熊猫和白鱼》等被世界范围知名的作品。
2. 战后复兴二战结束后,日本的动漫产业重新焕发活力。
1958年,动画片《铁臂阿童木》问世,成为第一部在全世界范围内获得成功的日本动画。
此后,日本的动漫作品逐渐销售到欧美等地,为日本动漫奠定了国际影响力的基础。
3. 黄金时代1960年代至1970年代被视为日本动漫产业的黄金时代。
在这个时期,一系列经典的作品如《星球船长》、《机甲剑士》和《巴金斯》等问世。
《机甲剑士》这部作品在国内外都获得了极高的评价,被视为日本动漫的代表之一。
4. 经济繁荣时期1980年代至1990年代,日本经历了经济的繁荣,动漫产业也得到了极大的推动。
日本的动漫作品逐渐从儿童和少年市场转向青年和成人市场,创作内容也更加丰富多样。
而《千与千寻》、《魔法少女小圆》、《火影忍者》等作品,成为动漫史上的经典之作。
5. 全球影响力的扩大21世纪以来,随着全球互联网技术和社交媒体的发展,日本的动漫产业进一步扩大了其全球影响力。
动漫作品不仅在亚洲乃至全球范围内走红,更成为一种具有世界性影响力的文化现象。
第二部分:日本动漫产业的特点1. 独特的艺术风格日本动漫以其独特的绘画风格和创意故事情节而著称。
其画风细致入微、色彩鲜艳,常常借助表情和动态来表达角色的情感。
同时,动漫作品中的人物形象和设定也往往具有极高的辨识度,使其赢得了广泛的粉丝和忠实观众。
日本动漫发展史
宫崎骏出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动
漫界独树一帜。受到世界各地民众的欢迎,《时代周刊》曾评价他为全球最 具影响力的人物 。宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的 话日本的动宫画崎事峻业的会每大部大作品的,逊题色材。虽他然是不第同一,位但却将将动梦画想上、升环到保人、文人高生、度的思想 者虫,巨同人时阴生份画也影存执王是的、著国日同和 , 迪本 时平不士三 ,主单尼义令,代 用、全都动 自女球要画 己权人斟家 坚运产介中 毅动生宫, 的这共崎承 性些鸣骏前 格令,的启 和人更动反受画后 永思到电的不的全影精妥讯世发神协息界行支的,所版柱奋融重权。斗合视。宫又其,崎为中连。美在后他国打代这动破动手画冢家治做 出了榜样。宫崎峻的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的 东方力量。
•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作《锅凹内名刁》,此 三人为日本动画的奠基人。下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公 认为日本的第一部动画片
《猿蟹和战》
《 力 与 世 间 女 子 》
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化 日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
• 另外也有些人尝试不同的动画题材,各种题材的创作应有尽有。像1968年
《太阳王子大冒险》,《竹取物语》等就是成功的例子,而成为后来高水 准动画的基础。
《太阳王子大冒险》
《竹取物语》
1974—1989 ——成熟期
70年代初期,日本开始涌现出大批科幻机械(SF)类动画的动画家,其 中最著名的富野由悠季,他执导了《机动战士高达》(1979)等SF类动画 电影。
日本动画
日本动漫发展史
4、1987年三月,《古灵精怪》播出后,被动 画界公认为主题曲最动听,且全面西化的 动画。自此以后,除了一些例外,大部份 动画主题曲都已和欧美流行歌曲相差不多 了。
日本动漫发展史
动画在日本造成的影响
1、每年都有许多团体,举办各种动画排行榜及类似金 马奖的“日本动画大赏”等活动。 2、在日本各高中,大学校庆时,几乎都会举行小规模 的动画欣赏会。 3、电视上也随时以影片形式播放过去的优良动画作品 4、动画在日常生活中的影响就更大了。以杂志为例, 目前日本市场上有四种动画杂志。 5、动画有各种附属商品。如:垫板,笔记本,海报, 电话卡,铅笔盒,甚至还有钱包……等。 6、各地都有许多专卖动画附属品的连锁商店。民间也 组成了数百个以上的各种动画俱乐部,并发行会刊 所以动画已成为日本文化中极重要的一环。
日本动漫发展史
日本动漫发展史
OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜 枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银 河女战士》系列、 《银河英雄传说》 系列 《五星物语》 《古灵精怪》等。
日本动漫发展史 日本动画为什么会受到高年龄层(中学生以 上)的欢迎?
1、因为其内容意义深刻,在表面的故事背后,都藏着 这部动画的主题,而令人看完后,会发人深省。 2、由于日本动画的含义都很深远但不明言,让观众自 己去体会,所以每一次重看多少都会有新的感受, 因此动画会受到高年龄层的喜爱。 3、也有在严肃题材中加入幽默成分的。这类动画中最 有名的就是《福星小子》系列。 4、在内容方面目前日本动画是独步全球的。甚至部份 美国电影都不见得比日本动画来得深远。所以日本 动画早已在两年前打入美国市场,并颇受好评。
动画的画技
日本动漫发展史 5、《风之谷》、《天空之城》、《王立宇宙 军》及《机动警察》的精密写实背景,亦 为美国所望尘莫及。 6、使用了四万五千张油画,动用十数位艺术 家制作十二年的世界第一部油绘动画《英 雄时代》,看起来别有一番风格。该片在 日本放映后好评不断,被公认是世界动画 史上的顶尖作品。
日本动漫的发展史
1917年下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
1922年小学馆成立。
1926年集英社成立。
1933年《力与世间女子》,日本第一部有声动画片。
1958年《白蛇传》,日本第一部彩色动画。
(这部作品对还是学生的宫崎骏影响很大)1961年手冢治虫的虫pro成立。
1963年《铁臂阿童木》,日本动画开始崛起。
1972年《小飞龙》,富野喜幸的第一作。
(富野喜幸的另一个名字富野幽由记就耳熟能详了,他既是高达之父)《魔神Z》,日本第一部载人机器人动画。
sunrise成立。
1974年《宇宙战舰大和号》,动画第一次成为社会现象。
1975年第一届comic market,日本宅文化开始。
(comic market就是现在全球最大的动漫同人展,每年两届至2010年冬已经办了79届)1978年《银河铁道999》,日本第一部漫画改编的剧场动画。
1979年《机动战士高达》,动画第二次成为社会现象,富野幽由记成名。
《凡尔赛玫瑰》,第一部有百合倾向的动画。
1980年《多拉A梦-大熊与小恐龙》,一年一部的剧场版动画系列开始出现。
1981年《福星小子》,高桥留美子成名。
京都动画成立。
1982年《超时空要塞》,声优偶像化开始,河森正治,饭岛真理成名。
1983年《DALLOS》,第一部OVA动画。
(本片监督押井守正是提出OVA概念的人)《月面兔兵器米娜》,GAINAX成立。
1984年《超时空要塞-可曾记得爱》,动画歌曲第一次进入流行乐坛。
《X霜柠檬》,第一部剧情H动画。
1985年《风之谷》,吉卜力工作室成立,宫崎骏成名。
《一休哥》,第一部人物传记动画。
(话说真的有这个人吗?)《王立宇宙军》,去看看制作人员表吧,你会发现这部动画的制作阵容超强大,当然那时候他们全部都是无名小辈。
1986年《龙珠》,为了方便鸟山明交稿,政府特地开了条高速公路......《A子计划》,第一部女主角的机体动画。
《圣斗士星矢》,主角不死定律出现,车田正美成名。
日漫历史简介
日漫历史简介日本动漫,即日本漫画和动画片的简称,是日本文化的重要组成部分,也是世界范围内备受欢迎的娱乐形式之一。
日漫的历史可以追溯到20世纪初,经过近百年的发展,如今已经成为了一个独具特色、影响深远的文化现象。
20世纪初,日本的漫画产业起步较晚,受到了西方漫画的影响。
当时的日本漫画主要以插画和连环画的形式存在,内容多为幽默搞笑,如《猴子和蟾蜍》等作品。
随着技术的进步和市场需求的增加,日本漫画逐渐开始发展成为一种独立的艺术形式,并且出现了一些具有较高艺术水平的作品,如《新宝岛》、《银河铁道之夜》等。
到了20世纪30年代,战争的爆发对日本漫画产业产生了一定的影响。
当时的日本政府开始利用漫画作为宣传工具,用以鼓舞民众的士气。
这一时期的日本漫画多以军事题材为主,如《伟大的战利品》、《军国主义者之夜》等。
然而,随着战争的结束和社会环境的变化,日本漫画逐渐回归到以娱乐为主的方向。
20世纪50年代,日本漫画迎来了一个新的发展时期。
这一时期的日本经济开始蓬勃发展,人们的生活水平提高,对于娱乐产品的需求也逐渐增加。
同时,技术的进步使得动画片的制作成为可能,从而推动了日本动漫的发展。
当时的一些经典作品如《铁臂阿童木》、《魔法小神童》等都取得了巨大的成功,为日本动漫的崛起奠定了基础。
进入20世纪60年代,日本动漫经历了一个黄金时期。
当时的日本动漫作品多样化,涉及的题材也更加广泛。
不仅有以少年少女为主要观众群体的作品,如《铁甲小宝》、《樱桃小丸子》等,还有一些以成人为目标受众的作品,如《机动战士高达》、《城市猎人》等。
这一时期的日本动漫不仅在国内取得了巨大的成功,也开始向海外市场拓展。
20世纪80年代以后,日本动漫进一步走向国际舞台,成为了全球范围内备受关注的文化现象。
影响力不仅体现在动画片的播放量和票房收入上,还体现在周边商品的销售和文化交流方面。
如今,日本动漫已经成为了一种特有的文化符号,不仅在日本本土拥有庞大的粉丝群体,也吸引了来自世界各地的观众。
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日本动画之父——宫崎骏
宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文 京区 ,日本动画师、动画制作人、漫画 家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东 京学习院大学政治经济部。
代表作品:《千与千寻》 《哈尔的移动城堡》 《《天魔空女届 项之宅日大2城急0本奖1》便3电年,》影执也《《学导是幽红院《其灵猪奖起最公》最风后主优了长》秀》篇动《该作画风片品作之荣。品谷获同奖》第年等39《78 龙猫》
区别于美国的另一种美术风格
较大范围的观众群体 和日本漫画关系密切
剧情的创新和趣味性
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日本是世界第一大动漫强国 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段
1917—1945——萌芽期
1946-1973——探索期
1974—1989——成熟期
1990至今——细化期
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《铁臂阿童木》是日本漫画家手冢治虫创作
的一19部61科年幻,漫手画冢作治品,虫于创1办95了2年虫至制19作68年公于“光 文 司社,”首的先《把少《年铁》臂漫阿画童杂志木连》载制。成该动作画品,讲述 了 从未19来632年1世元纪旦的起少在年电机视器人台阿播童放木。的作故为事。该 作 第品一先部后真多正次意被义改上编的为日动画本,国其产中电19视63系版第一 版 列电动视画动,画这是部日动本画第在一电部电视视台连连续续动播画放,也是 中 四国年引,进创的下第并一保部持国未外曾动画有。过的高收视
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1917—1945——萌期
日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
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•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作 《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公认为日本的第一 部动画片
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《猿蟹和战》
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子《 》力
与 世 间 女
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日本动漫
日本动漫发展到今天,商业化程度已经达到极致。目 前日本共有430多家动漫制作公司以及一批世界一流的动 漫工作者。年230万亿日元的产业营业额使动漫成为了日 本的第三大支柱产业。日本动漫产量惊人。每个月都有大 量生产动漫作品问世。日本社会生活和精神状态的方方面 面都在这些动漫作品中充分展现。因此日本动漫可以成为 我们了解日本的一个重要窗口。 也由此,日本动漫文化 成了日本的象征之一。而其作品反映了许多日本民族所具 有的特点。西方学者认为其民族性格充满矛盾,日本人生 性极其好斗又非常温和,黩武而又爱美,倨傲自尊而又彬 彬有礼,顽梗不化而又柔弱善变,驯服而又不愿意受人摆 布,忠贞而又易于背叛,勇敢而又懦怯,保守而又十分欢 迎新的生活方式。而这些,带入了它的作品之中。
202《0/2/太23 阳王子大冒险》
《竹取物语》
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1974—1989 ——成熟期
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70年代初期,日本开始涌现出大批科幻机械(SF) 类动画的动画家,其中最著名的富野由悠季,他执导了 《机动战士高达》(1979)等SF类动画电影。
1982年,河森正治出任导演监制的《超时空要塞》 系列剧场版动画影片。
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》
诞生了。 2020/2/23
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二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片, 鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作是1944年 制作的《桃太郎·海上神兵》。
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1946——1973:探索期 渴望和平的时代
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铁壁阿童木
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名侦探柯南
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进入新世纪一来,日本 动画真正进入了全盛时 期,
动画开始按季度放 松,每个季度都有许多 作品问世。许多全新的 动漫文化开始兴起
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但是,作品多,难免会鱼龙混杂。 这就造成了作品泛滥,经典稀少的场面。 动画开始向快餐式的娱乐作品靠拢,商 业气息也越来越重。而真正有特色有意 义的片子却越来越少,撑场面的还是之 前黄金时期中的诸多经典。
率,卷起了一股巨大的热潮。《铁臂
阿童木》还改变了一些人对连环画的
偏见,那些以前认为儿童连环画会影
响学业甚至还会受到不良影响的家长
们,开始鼓励孩子看连环画。
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• 另外也有些人尝试不同的动画题材,各种题材的创作应 有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》,《竹取物语》 等就是成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
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高二(4)班 包涵 赵晨伽 方依 刘祺彬
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日本动画
日本动画是指日本动画制作公司 制作的动画,其动画风格特征与美 国动画不尽相同。日本动画以对比 鲜明的画面,个性化、 多姿多彩的 图像,以及鲜明的角色性格为特色。 故事通常有着各种不同的故事背景, 针对较大范围的观众群。日本动漫 常常受到日式漫画的影响。
下的一支重要的东方力量。
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高达
《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本动 画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的 系列
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《死神》
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<<火影忍者>>
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Байду номын сангаас
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新世纪福音战士(EVA)
加藤一彦的《鲁邦三世》也在70年代成功转型向少年 化,TV系列更是使日本观众把动画与动漫结合,开创了 动漫时代。
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1990至今——细化期
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在20世纪90年代,日本动画产 业的进一步完善,日本动画的 种类、形式、内容、题材以及 从业人员发生了明显的细化。 随着动画风格的多样性,日本 动画进入细化阶段
月6日宣布引退 。2014年11月8日荣获第 87届奥斯卡金像奖终身成就奖 。
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宫崎骏出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和
温暖的风格在世界动漫界独树一帜。受到世界各地民众的
欢迎,《时代周刊》曾评价他为全球最具影响力的人物 。 宫崎骏可宫以崎说峻是的日每本部动作画品界,题的材一虽个然传不奇同,,可但以却说将梦没有他的 话 到日人本文想些单的高令、令动度全环人的画球保反事思人、思业想人的产者会生生讯共大、息,生,鸣大同,存融时的更、合逊也和其受色是到平中日。全主。本他义他世是三界、这代第所女份动一权执重视运著位画,动,家将这不连中动画,承上前升 启后的美精国神动支画柱王。国宫迪崎士尼在,打都破要手斟冢介治宫虫崎巨骏人的动阴画影电的同时, 用自己影坚发毅行的版性权格。和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出 了榜样。宫崎峻的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天