extern和const关键字的作用
C语言中32个关键词的含义和用途
C语言中32个关键词的含义和用途
auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)
break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一
char:字符型
const:常量
continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束
do :做(先做后判断)
double:双精度
else:别的
enum:枚举类型,
extern:外部变量声明
float:浮点型
for:循环语句,
goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句
int:整型
long:长整型
register:寄存器标识符
return:返回值
short:短整型
signed:有符号型
sizeof:大小,长度
static:静态的
struct:结构体
switch:交换
typedef:起别名union:共用体
unsigned:无符号型
void:无返回值
volatile:是一个类型修饰符(type specifier)。
它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的
变量。
while:用来实现”当型“循环结构。
32个关键字在c语言中的含义和作用
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
32个关键字在c语言中的含义和作用
32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。
下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。
1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。
2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。
3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。
4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。
5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。
6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。
7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。
8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。
9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。
10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。
11. forfor循环用于重复执行一个语句块。
12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。
13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。
14. breakbreak语句用于跳出循环。
15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。
16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。
17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。
18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。
19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。
20. structstruct用于定义结构体类型。
21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。
c语言的32个关键字及其含义
c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
c语言32个关键字详解
c语言32个关键字详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了实现操作系统和系统软件。
C语言具有高效、可移植和可扩展性等特点,在计算机领域中拥有广泛的应用。
C语言中有32个关键字,它们是语言中的特定单词,具有特殊含义,可以用于定义变量、控制程序流程、操作内存等。
本文将详细介绍C语言的32个关键字,并讨论它们的用法和作用。
1. autoauto是C语言的一个关键字,用于定义局部变量。
在函数内部定义的变量默认为auto类型,它的生命周期与函数的生命周期相同。
auto关键字可以省略,编译器会自动识别变量类型。
2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。
当执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环,并执行下一条语句。
3. casecase是C语言中的一个关键字,用于在switch语句中定义分支条件。
case语句后面跟着一个常量表达式,当switch语句的表达式与case语句的常量表达式匹配时,程序会执行该分支语句。
4. charchar是C语言中的一个关键字,用于定义字符类型变量。
char 类型的变量通常用于存储单个字符,它占用一个字节的内存空间。
5. constconst是C语言中的一个关键字,用于定义常量。
const关键字可以用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示它们的值是不可修改的。
6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环的剩余语句,执行下一次循环。
当执行到continue语句时,程序会跳过当前循环的剩余语句,并开始下一次循环。
7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于定义switch语句的默认分支。
当switch语句的表达式与所有case语句的常量表达式都不匹配时,程序会执行default分支语句。
8. dodo是C语言中的一个关键字,用于定义do-while循环语句。
do-while循环语句先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,否则退出循环。
c语言32个关键字详解
c语言32个关键字详解auto: auto关键字是c语言中用来声明局部变量的修饰符,它能够使程序员在一个函数的内部定义一个局部变量。
auto关键字的作用是使得这个局部变量在函数返回后不会消失,而是可以在函数的外部继续存在。
break: break关键字用于强制跳出循环,它可以用于while,do while或者for循环。
当它出现在循环内部时,循环立即终止,并且控制流程将会跳转到循环外部。
case: case关键字可以用来创建一个条件分支,并且它必须出现在switch语句中。
它可以使得程序不必以多重if语句来处理多重分支问题。
char: char关键字用来指定字符变量,它可以表示一个字符或者一个小整数,一般8位字节足以存放一个字符。
const: const关键字用来定义常量,它之后的变量不能被修改,一旦定义的常量将一直保存在程序的整个执行过程中。
continue: continue关键字用来结束当前迭代循环,并且进入下一次迭代循环。
当它出现在循环内部时,当前的循环将会立即终止,控制流程将会继续到循环的下一个迭代中。
default: default关键字用来指定switch中的默认case语句,当没有任何case匹配成功时,将会执行default后面的语句。
do: do关键字用来声明一个do-while循环,do-while循环通常用来保证在程序中某个条件至少被执行一次,它的基本形式为“do{}while()”,执行流程大致如下:首先执行do后面的语句,然后判断while后面的条件是否满足,如果满足,则继续执行do后面的语句,直到while条件不成立。
double: double关键字用来指定双精度浮点类型的变量,它能够表示一个比较大的数字,一般来说8个字节存储就足够了。
else: else关键字用来指定if语句的反条件分支,即当if检查的条件不满足时,会执行else后面的语句。
enum: enum关键字用来指定一组枚举类型的常量,它可以使枚举的常量有规律的递增或者递减,常用于建立某一种特定事物的有限集合。
extern static const volatile 的用法与应用场景
extern static const volatile 的用法与应用场景在C/C++编程中,extern、static、const和volatile这四个关键字常常被组合使用,以实现一些特殊的效果。
这些关键字在编译和链接过程中起着重要的作用。
本文将详细介绍extern static constvolatile的用法,并列举一些应用场景。
一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数在别的文件中存在。
它告诉编译器在其他地方寻找这个变量或函数的定义。
二、static关键字static关键字用于给变量或函数添加静态属性。
静态变量和函数的作用域只限于定义它的文件,不能被其他文件访问。
这使得它们在编译时就可以被优化,并且可以在程序的多个实例之间共享。
三、const关键字const关键字用于声明一个变量或对象为常量。
它告诉编译器这个值一旦赋值后就不能改变。
const关键字可以提高代码的可读性和正确性,因为它防止了程序员无意间改变变量的值。
四、volatile关键字volatile关键字用于告诉编译器,引用的变量可能会被意想不到地改变。
这在处理硬件接口或者与外部设备交互时非常有用,因为这些设备的状态可能会被外部因素(如时间或其他硬件事件)意外地改变。
extern static const volatile的组合用法是指在一个文件中使用extern关键字声明另一个文件中定义了const和volatile属性的变量或函数,这在多个源文件共享资源时非常有用。
应用场景:1. 跨文件共享资源:当需要在多个源文件中共享数据或函数时,可以使用extern关键字来声明这些数据或函数在其他文件中定义。
2. 编译时优化:由于static关键字的作用,这些静态的const 和volatile变量或函数在编译时就可以被优化,并且在多个实例之间共享。
这对于资源有限的嵌入式系统等场景非常有用。
3. 硬件交互:在与外部硬件设备交互时,需要处理硬件状态的意外改变。
在C语言中const作用的的全面总结
在C语言中const作用的的全面总结const 是一个关键字,用于声明一个常量。
在C语言中,const 的作用主要有以下几个方面:1. 声明常量:const 用于声明一个常量,即一个不可修改的值。
常量的值在声明后不能被修改。
例如:const int MAX_SIZE = 100; 声明了一个名为 MAX_SIZE 的常量,其值为 100,不能被修改。
2. 防止意外修改:通过使用 const 关键字,可以防止在程序中意外地修改一个变量的值。
当一个变量被声明为 const 类型时,任何试图修改其值的操作都会导致编译错误。
3. 优化编译器:const 可以用于给编译器提供有关变量值的信息,从而优化生成的代码。
编译器可以根据 const 的声明来进行一些优化,例如将常量值直接嵌入到代码中,而不是每次都去访问内存。
4. 类型检查:const 可以提供类型检查,防止将一个类型错误的值赋给一个变量。
当一个变量被声明为 const 类型时,任何试图将不兼容的值赋给该变量的操作都会导致编译错误。
5. 作用域:const 变量的作用域和普通变量一样,可以是全局的也可以是局部的。
在不同的作用域中可以使用相同的 const 变量名,它们不会相互干扰。
6. 常量指针:const 还可以用于声明指向常量的指针。
这意味着指针指向的值是不可修改的,但指针本身可以修改。
例如:const int *ptr; 声明了一个指向常量的指针,即不能通过 ptr 修改指向的值,但可以修改 ptr 指向的位置。
7. 常量参数:const 可以用于声明函数的参数为常量参数,这样可以确保函数内部不会修改参数的值。
这样的函数被称为常量函数,可以接受常量参数并返回常量结果。
8. 数组长度:const 可以用于声明数组的长度,使得在程序中可以更方便地使用数组。
例如:const int SIZE = 10; int arr[SIZE]; 声明了一个大小为 10 的数组。
C语言关键字:auto、static、register、const、volatile 、extern 总结
auto这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。
这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。
register这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。
static常见的两种用途:1>统计函数被调用的次数;2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。
在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.详细说明:1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。
这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。
这一点是它与全局变量的区别。
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。
使用注意:1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)。
const被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用:1>修饰输入参数a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。
C语言中const的用法
(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。
例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。
下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。
2019CC++《阿里》面试题总结
2019CC++《阿⾥》⾯试题总结⼀、C和C++的区别是什么?C是⾯向过程的语⾔,C++是在C语⾔的基础上开发的⼀种⾯向对象编程语⾔,应⽤⼴泛。
C中函数不能进⾏重载,C++函数可以重载C++在C的基础上增添类,C是⼀个结构化语⾔,它的重点在于算法和数据结构。
C程序的设计⾸要考虑的是如何通过⼀个过程,对输⼊(或环境条件)进⾏运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),⽽对于C++,⾸要考虑的是如何构造⼀个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。
C++中struct和class除了默认访问权限外,别的功能⼏乎都相同。
⼆、关键字static、const、extern作⽤static和const的作⽤在描述时主要从类内和类外两个⽅⾯去讲:static关键字的作⽤:(1)函数体内static变量的作⽤范围为该函数体,该变量的内存只被分配⼀次,因此其值在下次调⽤时仍维持上次的值;(2)在模块内的static全局变量和函数可以被模块内的函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有⼀份拷贝;(4)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因⽽只能访问类的static成员变量。
const关键字的作⽤:(1)阻⽌⼀个变量被改变(2)声明常量指针和指针常量(3)const修饰形参,表明它是⼀个输⼊参数,在函数内部不能改变其值(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是⼀个常函数,不能修改类的成员变量(const成员⼀般在成员初始化列表处初始化)(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为”左值”。
extern关键字的作⽤:(1)extern可以置于变量或者函数前,以标⽰变量或者函数的定义在别的⽂件中,提⽰编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
c语言的37个关键字及其含义
c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。
下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。
2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。
3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。
4. char:用于声明字符类型的变量或函数。
5. const:用于声明常量,其值不能被修改。
6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。
7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。
8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。
9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。
10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。
11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。
12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。
13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。
14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。
15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。
16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。
17. int:用于声明整数类型的变量或函数。
18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。
19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。
20. return:用于从函数中返回值。
21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。
22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。
23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。
24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。
25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。
26. switch:用于多个选择分支的条件语句。
c语言32个关键字详解
c语言32个关键字详解auto:当定义函数参数和局部变量时,auto关键字的作用是根据变量类型的自动识别特性而获取变量的存储空间。
break:break关键字是用来终止当前循环或者终止switch/case 语句的执行,它后面可以加一个匹配标记,用来提供执行跳转。
case:case关键字用于在switch语句中定义不同的情况,当switch语句中的表达式匹配到case后面的值时,就会执行这个case 子句里面的语句。
char:char关键字用于定义字符型变量,它存储一个字符,可以用于字符串的存储和读取。
const:const关键字是一个修饰符,它可以修改变量的属性,使其值不可以被修改。
continue:continue关键字用于终止当前循环中本次循环的剩余语句,然后继续进行下一次循环。
default:default关键字用于定义switch语句中匹配不上任何case时,将执行的代码。
do:do关键字用于开始一个do-while循环,do-while循环是先执行循环体,然后判断条件,如果条件满足则继续执行当前循环,如果条件不满足则跳出循环。
double:double关键字用于定义双精度浮点型变量,它可以存储浮点数,也可以存储虚数。
else:else关键字用于在if...else语句中定义else条件语句,当if语句的表达式结果为false时,就会执行else子句。
enum:enum关键字是用来定义枚举类型数据,它可以定义一组常量,可以用来表示特殊的数值或代表某些属性。
extern:extern关键字用于声明外部变量和函数,其实它是一个用于程序编译的修饰符,只声明不定义,定义在另一模块中。
float:float关键字用于定义单精度浮点型变量,它可以存储浮点数,也可以存储虚数。
for:for关键字用于开始一个for循环,for循环是先判断条件,如果条件满足,则执行循环体,如果条件不满足,则跳出循环。
goto:goto关键字用于把程序的执行控制权转移到指定的位置,它可以用于实现不同的跳转,但不能跨函数调用。
c语言关键字及其含义用法
c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。
•int:声明整型变量或函数。
•short:声明短整型变量或函数。
•long:声明长整型变量或函数。
•float:声明浮点型变量或函数。
•double:声明双精度浮点型变量或函数。
•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。
•signed:声明有符号类型变量或函数。
•unsigned:声明无符号类型变量或函数。
•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。
•struct:声明结构体变量或函数。
•union:声明共用数据类型。
2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。
•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。
•default:switch语句中的默认选择项。
•do:用于构成do-while循环语句。
•else:构成if-else选择程序结构。
•for:构成for循环语句。
•if:构成if-else选择结构。
•return:用于返回函数的返回值。
•switch:用于开关语句。
•case:开关语句分支。
•while:循环语句的循环条件。
•goto:无条件跳转。
3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。
•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。
•register:声明积存器变量。
•static:声明静态变量。
1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。
•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。
•typedef:用于给数据类型取别名。
•sizeof:计算对象所占内存空间大小。
这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。
熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。
c语言 extern用法
c语言extern用法什么是extern关键字?在C语言中,`extern`是一个关键字,用于说明一个变量或函数在其他文件中定义。
在别的文件中用`extern`来声明这个变量或函数,从而让编译器知道它是在其他文件中定义的。
`extern`关键字有几种用法?1. 外部变量定义当我们需要声明一个外部定义的变量时,使用`extern`关键字。
外部定义的变量是指在全局范围内声明的变量,其作用域比较大,可以在不同的文件中使用。
在一个源文件中,我们可以用如下的方式定义一个外部变量:int external_var = 0;如果在其他文件中需要使用这个变量,可以用`extern`关键字声明该变量:extern int external_var;这个声明告诉编译器,这个变量已经在另一个文件中定义。
在C语言中,除了函数参数以外的变量默认都是外部变量。
2. 外部函数定义`extern`关键字也可以用于声明外部定义的函数。
在不同的文件中,我们可以使用如下代码定义和声明一个函数:在一个文件中定义函数int sum(int a, int b) {return a + b;}在另一个文件中声明函数extern int sum(int a, int b);这里的函数`sum()`在一个文件中被定义,而在其他文件中被声明。
因为C语言中不允许在一个源文件中定义多个同名函数,因此需要使用`extern`声明重复的函数。
3. 引用已定义的外部变量如果我们希望在一个文件中使用另一个文件中定义的外部变量,那么就需要使用`extern`关键字。
以下是一个示例程序:example1.c:#include <stdio.h>int external_var = 5;int main() {extern int external_var; 声明在其他文件中定义的external_var变量printf("The value of external_var is: %d\n", external_var);return 0;}example2.c:extern int external_var; 在文件中声明external_var变量int main() {external_var = 10; 修改在其他文件中定义的external_var变量的值return 0;}在`example1.c`文件中,我们定义了一个全局变量`external_var`。
C语言中关键词EXTERN解读
1基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
此外extern也可用来进行链接指定。
也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如:extern"C"void fun(int a,int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中:extern int g_Int;它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。
2问题:extern变量在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char*a;请问,这样可以吗?答案与分析:1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。
原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。
extern char*a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。
应该将声明改为extern char a[]。
32个关键字
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明共用体(联合)数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
4 其它关键字(4个):
(1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
二、C语言中的9中控制语句
goto语句:无条件转向;
if语句:判断语句;
switch语句:多相选择;
return语句:返回;
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
while循环语句;
do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;
for语句:循环,可替代while语句; 只是用法不同;
break语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环)
continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里;
c语言const的用法
c语言const的用法const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
下面小编就跟大家介绍下c语言const的用法。
我们来分情况看语法上它该如何被使用。
1、函数体内修饰局部变量。
例:void func(){const int a=0;}首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。
然后再看const.const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。
const int a;int const a;是等价的。
于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。
const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为左值(l-value)。
这样的写法也是错误的。
const int a;a=0;这是一个很常见的使用方式:const double pi=3.14;在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。
然后看一个稍微复杂的例子。
const int* p;还是先去掉const 修饰符号。
注意,下面两个是等价的。
int* p;int *p;其实我们想要说的是,*p是int类型。
那么显然,p就是指向int 的指针。
同理const int* p;其实等价于const int (*p);int const (*p);即,*p是常量。
也就是说,p指向的数据是常量。
于是p+=8; //合法*p=3; //非法,p指向的数据是常量。
那么如何声明一个自身是常量指针呢?方法是让const尽可能的靠近p;int* const p;const右面只有p,显然,它修饰的是p,说明p不可被更改。
然后把const去掉,可以看出p是一个指向 int形式变量的指针。
于是p+=8; //非法*p=3; //合法再看一个更复杂的例子,它是上面二者的综合const int* const p;说明p自己是常量,且p指向的变量也是常量。
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extern和const关键字的作用
、extern的作用:
a、声明一个外部变量。
注意此刻声明时不能定义该变量。
因为在c++里变量只能定义一次。
这样做的好处是在其他文件里面可以使用,但此时必须申明它。
如:在a文件中声明了extern int i;在b文件中可以直接使用这个变量,此时可以声明extern int i 告诉编译器这个变量在其他文件中已经声明了。
我们平时往往把声明和定义混淆了。
往往都是在声明的时候就定义了,这只能在一个文件里面使用,此时的声明就是定于,不能在多个文件里使用同时使用该变量。
要在多个文件使用同一个变量的话就可以使用extern来声明。
这里还要注意extern和static的区别:extern是文件级的,也就是说多个文件(只要是声明了extern int i 的)都可以使用同一个变量。
而static只是在文件内部使用,它声明的变量的使用范围相当于是file scope,即在该cpp文件里都可使用,在应用程序消亡的时候消亡。
这里不得不提一下全局变量与前面两者的关系。
这三个限制作用域的关键字的区别总的来说是这样的:全局变量,整个应用程序下的所有文件;extern,必须是在都声明的情况下使用同一个变
量;static,在单个文件范围内使用。
b、用于c,C++之间互相调用函数时使用的。
当C++想调用c编写的lib或dll里的文件里的函数时就要使用extern关键字。
因为在编译后c和C++编译器多函数的处理方式是不一样的,C++为了重载机制的运行把函数名f()的形式改成了_f_int_int。
前一个int是指的参数的个数,后一个int指的是返回值的类型。
而c的处理是把函数的形式只转换成了_f。
在c++函数中调用c函数的时候应该用extern 声明c里的函数,再用extern “c”声明c++里的函数;在c里调用c++的函数的时候在c++里声明extern "C" ,在c里声明extern。
2、const的使用
a、const 用于指针的两种情况分析:int const *a; file://a可变,*a不可变,int *const a; file://a不可变,*a可变。
const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int const 限定*a,不限定a。
int *const 限定a,不限定*a。
const 限定函数的传递值参数:void fun(const int var);分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。
由值传递的特点可知,var在函数体中的改变。
不会影响到函数外部。
所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。
结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。
const 限定函数的值型返回值:
const int fun1();
const myclass fun2();
分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个
数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。
当函数返回自定义的
类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
b. 传递与返回地址:此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。
c.const 限定类的成员函数:
class classname {
public:
int fun() const;
.....
}
注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。
在此函数的声明中和定义中
均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。
获得能力:可以操作常量对象。