主要的数据类型有两个带头结点的双向循环链表

合集下载

2023年自考专业(计算机网络)《数据结构》考试全真模拟易错、难点精编⑴(答案参考)试卷号:13

2023年自考专业(计算机网络)《数据结构》考试全真模拟易错、难点精编⑴(答案参考)试卷号:13

2023年自考专业(计算机网络)《数据结构》考试全真模拟易错、难点精编⑴(答案参考)(图片大小可自由调整)一.全考点综合测验(共50题)1.【单选题】设有一个10阶的下三角矩阵A,采用行优先压缩存储方式,all为第一个元素,其存储地址为1000,每个元素占一个地址单元,则a85的地址为()。

A.1012B.1017C.1032D.1039正确答案:C2.【单选题】假设以数组A[n]存放循环队列的元素,其头指针front指向队头元素的前一个位置、尾指针rear指向队尾元素所在的存储位置,则在少用一个元素空间的前提下,队列满的判定条件为()。

A.rear==frontB.(front+1) %n==rearC.rear+1==frontD.(rear+1) %n==front正确答案:D3.【单选题】对关键字序列(6,1,4,3,7,2,8,5)进行快速排序时,以第1个元素为基准的一次划分的结果为()。

A.(5,1,4,3,6,2,8,7)B.(5,1,4,3,2,6,7,8)C.(5,1,4,3,2,6,8,7)D.(8,7,6,5,4,3,2,1)正确答案:C4.【单选题】将长度为n的单链表连接在长度为m的单链表之后,其算法的时间复杂度为()。

A.O(1)B.O(m)C.O(n)D. O(m+n)正确答案:B5.【单选题】设栈的初始状态为空,入栈序列为1,2,3,4,5,6,若出栈序列为2,4,3,6,5,1,则操作过程中栈中元素个数最多时为()。

A.2 个B.3 个C.4 个D.6 个正确答案:B本题解析:因为先2 是2到4有3个栈以此类推6.【单选题】数据的四种存储结构是()。

A.顺序存储结构、链接存储结构、索引存储结构和散列存储结构B.线性存储结构、非线性存储结构、树型存储结构和图型存储结构C.集合存储结构、一对一存储结构、一对多存储结构和多对多存储结构D.顺序存储结构、树型存储结构、图型存储结构和散列存储结构正确答案:A7.【单选题】在数据的逻辑结构中,树结构和图结构都是()。

2020年智慧树知道网课《数据结构》课后章节测试满分答案

2020年智慧树知道网课《数据结构》课后章节测试满分答案

第一章测试1【单选题】(10分)计算机算法是指解决问题的步骤序列,它必须具备()、输入和输出5个特性。

A.确定性、有穷性、稳定性B.可行性、确定性、有穷性C.易读性、稳定性、安全性D.可行性、可移植性、可扩充性2【单选题】(10分)算法的时间复杂度取决于()。

A.A和BB.问题的规模C.待处理数据的初态D.其余选项都不对3【单选题】(10分)下面关于算法说法的是()。

A.算法最终必须由计算机程序实现B.算法的可行性是指指令不能有二义性C.为解决某问题的算法同为该问题编写的程序含义是相同的D.其余选项都不对4【单选题】(10分)从逻辑上可以把数据结构分为()两大类。

A.线性结构、非线性结构B.动态结构、静态结构C.顺序结构、链式结构D.初等结构、构造型结构5【判断题】(10分)算法的计算量的大小称为算法的复杂性。

A.错B.对6【判断题】(10分)连续存储设计时,存储单元的地址不一定连续A.对B.错7【多选题】(10分)数据结构的研究范围主要包括()。

A.逻辑结构B.相应的运算C.编程语言D.物理结构8【多选题】(10分)对于n个元素可以构造的逻辑结构有()。

A.线性结构B.有序表C.链表D.集合9【多选题】(10分)下述()与数据的存储结构有关。

A.双向链表B.线索树C.。

数据结构(山东联盟-滨州学院)智慧树知到答案章节测试2023年

数据结构(山东联盟-滨州学院)智慧树知到答案章节测试2023年

第一章测试1.数据在计算机内存中的表示是指()A:数据元素之间的关系B:数据的逻辑结构C:数据的存储结构D:数据结构答案:C2.算法指的是()A:计算机程序B:解决问题的有限运算序列C:解决问题的计算方法D:排序算法答案:B3.在数据结构中,与所使用的计算机无关的数据结构是()A:逻辑结构和存储结构B:物理结构C:逻辑结构D:存储结构答案:C4.算法能正确地实现预定功能的特性称为算法的()。

A:可读性B:正确性C:健壮性D:高效性答案:B5.已知某算法的执行时间为(n+n2)log2(n+2),n为问题规模,则该算法的时间复杂度是()。

A:O((n+n^2)logn)B:O(nlogn)C:O(n^2logn)D:O(n^2)答案:C6.下面算法将一维数组a中的数据逆序存放到原数组中,空间复杂度为()。

for(i=0;i<n;i++) b[i] = a[n-i-1];for(i=0;i<n;i++) a[i] = b[i];A:O(n2)B:O(n)C:O(logn)D:O(1)答案:B第二章测试1.链表不具备的特点是()。

A:不必事先估计存储空间B:所需空间与其长度成正比C:插入和删除不需要移动任何元素D:可随机访问任意一个结点答案:D2.线性表的顺序存储表示优于链式存储表示。

A:对B:错答案:B3.顺序存储结构的缺点是不便于修改,插入和删除需要移动很多结点。

A:错B:对答案:B4.在设头、尾指针的单链表中,与长度n有关的操作是( )。

A:删除最后一个结点B:在p结点之后插入一个结点C:删除第一个结点D:在第一个结点之前插入一个结点答案:A5.设指针q指向单链表中结点A,指针p指向单链表中结点A的后继结点B,指针s指向被插入的结点X,则在结点A和结点B间插入结点X的操作序列为( )。

A:p->next=s->next;s->next=p;B:p->next=s;s->next=q;C:s->next=p->next;p->next=-s;D:q->next=s; s->next=p;答案:D6.对于只在表的首、尾两端进行插入操作的线性表,宜采用的存储结构为( )。

国家开放大学《数据结构(本)》单元测试参考答案

国家开放大学《数据结构(本)》单元测试参考答案

31.顺序存储方式只能用于存储线性结构。(×) 32.顺序存储方式的有点是存储密度大,且插入、删除运算效率高。(×)
单元 3 栈和队列 1.一个顺序栈一旦被声明,其占用空间的大小( )。
A. 已固定 B. 动态变化 C. 可以改变 D. 不能固定 2.链栈和顺序栈相比,有一个比较明显的缺点,即( )。 A. 不会出现栈空的情况 B. 插入操作更加方便 C. 删除操作更加方便 D. 通常不会出现栈满的情况 3.用单链表表示的链式队列的队头在链表的( )位置。 A. 链头 B. 任意位置 C. 链尾 D. 链中 4.在解决计算机主机与打印机之间速度不匹配问题时通常设置一个打印数据缓 冲区,主机将要输出的数据依次写入缓冲区中,而打印机则从缓冲区中取出数据 打印,该缓冲区应该是一个( )结构。 A. 数组 B. 堆栈 C. 队列 D. 线性表 5.循环队列 A[m] 存放其元素,用 front 和 rear 分别表示队头及队尾,则循环队 列满的条件是( )。
12.一个栈的进栈序列是 5,6,7,8,则栈的不可能的出栈序列是( )。(进 出栈操作可以交替进行)
A. 8,7,6,5 B. 7,6,8,5 C. 7,6,5,8 D. 5,8,6,7 13.栈的插入删除操作在( )进行。 A. 栈底 B. 栈顶 C. 指定位置 D. 任意位置 14.栈和队列的相同点是( )。 A. 逻辑结构与线性表相同,都是操作规则受到限制的线性表 B. 逻辑结构与线性表不同 C. 都是后进后出 D. 都是后进先出 15.以下说法正确的是( )。 A. 栈的特点是先进先出,队列的特点是先进后出 B. 栈和队列的特点都是先进后出
14.算法是在数据结构的基础上对特定问题求解步骤的一种描述,也是若干条指 令组成的优先序列(√)。 15.算法可以用不同的语言描述,如果用 C 语言等高级语言来描述,则算法实际 上就是程序了(×)。 16.程序一定是算法(×)。 17.数据的物理结构是指数据在计算机内的实际存储形式(√)。 18.数据结构中评价算法的两个重要指标是时间复杂度和空间复杂度(√)。 19.在顺序存储结构中,有时也存储数据结构中元素之间的关系(×)。

【填空题】考研数据结构填空题整理

【填空题】考研数据结构填空题整理

【填空题】考研数据结构填空题整理数据结构填空题题源来⾃《算法与数据结构考研试题精析》⼀、概论1. 在数据结构中,数据的逻辑结构分线性结构和线性结构。

2. 链接存储的特点是利⽤指针来表⽰数据元之间的逻辑关系。

3. 数据的物理结构包括数据元素的表⽰和数据元素间关系的表⽰。

4. 对于给定的n个元素,可以构造出的逻辑结构有集合、线性结构、树形结构、图结构四种。

5. 数据结构由数据的逻辑结构、存储结构和运算三部分组成。

6. ⼀个数据结构在计算机中的表⽰称为存储结构。

7. 数据的逻辑结构是指数据的组织形式,即数据元素之间逻辑关系的总体。

8. 数据结构是研讨数据的逻辑结构和物理结构,以及它们之间的相互关系,并对与这种结构定义相应的操作,设计出相应的算法。

9. 抽象数据类型的定义仅取决于它的⼀组逻辑特性,⽽与在计算机内部如若表⽰和实现⽆关,即不论其内部结构如何变化,只要它的数学特性不变,都不影响其外部使⽤。

⼆、线性表1. 在单链表中设置头结点的作⽤是有头结点后,插⼊元素和删除元素的算法统⼀了,不再需要判断是否在第⼀个元素之前插⼊和删除第⼀个元素。

2. 根据线性表的链式存储结构中每⼀个结点包含的指针个数,将线性链表分成单链表和双链表;⽽⼜根据指针的连接⽅式,链表⼜可分成链表和静态链表。

3. 链接存储的特点是利⽤指针来表⽰数据元素之间的逻辑关系。

4. 顺序存储结构是通过结点物理上相邻表⽰元素之间的关系的;链式存储结构是通过结点指针表⽰元素之间的关系的。

5. 循环单链表的最⼤优点是:从任⼀结点出发都可访问到链表中每⼀个元素。

6. 指针p指向单链表的某个结点,在指针p所指结点之前插⼊s所指结点。

操作序列: s->next=p->next;p->next=s;p->data<-->s->data 。

这⾥⽤交换两结点数据的办法达到在结点前插⼊结点的⽬的。

7. 判断带头结点的双循环链表L仅有⼀个元素结点的条件是 L->next->next=L&&L->prior->prior==L&&L->next!=L 。

数据结构复习题090612

数据结构复习题090612

《数据结构与算法》复习题一、选择题。

1.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为:线性结构和非线性结构。

2.数据结构在计算机内存中的表示是指:数据的存储结构。

3.在数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的:逻辑结构。

4.在存储数据时,通常不仅要存储各数据元素的值,而且还要存储:数据元素之间的关系。

5.在决定选取何种存储结构时,普通不考虑:各结点的值如何。

6.以下说法正确的选项是:一些外表上很不相同的数据可以有相同的逻辑结构。

7.算法分析的目的是:分析算法的效率以求改良,算法分析的两个主要方面是空间复杂度和时间复杂度。

11.在以下的表达中,正确的选项是二维数组是其:数据元素为线性表的线性表。

12.通常要求同一逻辑结构中的所有数据元素具有相同的特性,这意味着:不仅数据元素所包含的数据项的个数要相同,而且对应的数据项的类型要一致。

13.链表不具备的特点是:可随机访问任一结点。

14.不带头结点的单链表 head 为空的判定条件是: head == NULL。

15.带头结点的单链表 head 为空的判定条件是: head->next ==NULL。

16.假设某表最常用的操作是在最后一个结点之后插入一个结点或者删除最后一个结点,那末采用:带头结点的双循环链表存储方式最节省运算时间。

17.需要分配较大空间,插入和删除不需要挪移元素的线性表,其存储结构是:静态链表。

18.非空的循环单链表 head 的尾结点〔由 p 所指向〕满足: p->next ==head。

20.如果最常用的操作是取第 i 个结点及其前驱,那末采用:顺序表存储方式最节省时间。

21.在一个具有 n 个结点的有序单链表中插入一个新结点并仍然保持有序的时间复杂度是 O〔n〕。

22.在一个长度为 n〔n>1〕的单链表上,设有头和尾两个指针,执行:删除单链表中的最后一个元素操作与链表的长度有关。

23.与单链表相比,双链表的优点之一是:顺序访问相邻结点更灵便。

《数据结构与算法》(张晓莉)习题:选择题、判断题

《数据结构与算法》(张晓莉)习题:选择题、判断题

第一章绪论1. 从逻辑上可以把数据结构分为( C )两大类。

A.动态结构、静态结构B.顺序结构、链式结构C.线性结构、非线性结构D.初等结构、构造型结构2。

在下面的程序段中,对x的赋值语句的频度为( C )。

For(k=1;k〈=n;k++)For(j=1;j〈=n;j++)x=x+1;A.O(2n)B.O(n) C.O(n2) D.O(log2n)3。

采用顺序存储结构表示数据时,相邻的数据元素的存储地址( A )。

A.一定连续B.一定不连续C.不一定连续D.部分连续、部分不连续4。

下面关于算法的说法,正确的是( D ).A.算法的时间复杂度一般与算法的空间复杂度成正比B.解决某问题的算法可能有多种,但肯定采用相同的数据结构C.算法的可行性是指算法的指令不能有二义性D.同一个算法,实现语言的级别越高,执行效率就越低5。

在发生非法操作时,算法能够作出适当处理的特性称为( B )。

A.正确性B.健壮性C.可读性D.可移植性第二章线性表1。

线性表是( A ).A.一个有限序列,可以为空B.一个有限序列,不能为空C.一个无限序列,可以为空D.一个无限序列,不能为空2.对顺序存储的线性表,设其长度为n,在任何位置上插入或删除操作都是等概率的。

插入一个元素时平均要移动表中的( A )个元素.A.n/2 B.(n+1)/2 C.(n-1)/2 D.n3.线性表采用链式存储时,其地址( D ).A.必须是连续的B.部分地址必须是连续的C.一定是不连续的D.连续与否均可以4.用链表表示线性表的优点是(C)。

A.便于随机存取B.花费的存储空间较顺序存储少C.便于插入和删除D.数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同5.链表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除最后一个元素,则采用( C )存储方式最节省运算时间.A.单链表B.双链表C.单循环链表D.带头结点的双向循环链表6.下面关于线性表的叙述,错误的是( B )。

《数据结构》填空作业题(答案)

《数据结构》填空作业题(答案)

《数据结构》填空作业题答案第1章绪论(已校对无误)1.数据结构包括数据的逻辑结构、数据的存储结构和数据的运算三方面的内容。

2.程序包括两个内容:数据结构和算法。

3. 数据结构的形式定义为:数据结构是一个二元组: Data Structure =(D,S)。

4. 数据的逻辑结构在计算机存储器内的表示,称为数据的存储结构。

5. 数据的逻辑结构可以分类为线性结构和非线性结构两大类。

6. 在图状结构中,每个结点的前驱结点数和后继结点数可以有多个。

7. 在树形结构中,数据元素之间存在一对多的关系。

8. 数据的物理结构,指数据元素在计算机中的标识(映象),也即存储结构。

9. 数据的逻辑结构包括线性结构、树形结构和图形结构 3种类型,树型结构和有向图结构合称为非线性结构。

10. 顺序存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上连续的存储单元里,结点之间的逻辑关系由存储单元位置的邻接关系来体现。

11. 链式存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上任意的存储单元里,节点之间的逻辑关系由附加的指针域来体现。

12. 数据的存储结构可用4种基本的存储方法表示,它们分别是顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。

13. 线性结构反映结点间的逻辑关系是一对一的,非线性结构反映结点间的逻辑关系是一对多或多对多。

14. 数据结构在物理上可分为顺序存储结构和链式存储结构。

15. 我们把每种数据结构均视为抽象类型,它不但定义了数据的表示方式,还给出了处理数据的实现方法。

16. 数据元素可由若干个数据项组成。

17. 算法分析的两个主要方面是时间复杂度和空间复杂度。

18. 一个算法的时间复杂度是用该算法所消耗的时间的多少来度量的,一个算法的空间复杂度是用该算法在运行过程中所占用的存储空间的大小来度量的。

19. 算法具有如下特点:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。

20. 对于某一类特定的问题,算法给出了解决问题的一系列操作,每一操作都有它的确切的定义,并在有穷时间内计算出结果。

数据结构-选择题

数据结构-选择题

a b e c d f g 选择题1.针对线性表,在存储后如果最常用的操作是取第i 个结点及其前驱,则采用(D .顺序表 )存储方式最节省时间。

2.线性表采用链式存储时,其地址(C .可以连续也可以不连续)。

3.数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的(D .逻辑)结构。

4.带头结点的单向链表的头指针为head ,该链表为空的判定条件是(C .head->next= = NULL )的值为真。

5.以下特征中,(D .有0个或多个输出)不是算法的特性。

6.设顺序存储的线性表长度为n ,对于插入操作,设插入位置是等概率的,则插入一个元素平均移动元素的次数为(A .n/2)。

7.设有一个长度为n 的顺序表,要在第i 个元素之前(也就是插入元素作为新表的第i 个元素),则移动元素个数为(A .n-i+1)。

8.一个栈的进栈序列是5,6,7,8,则栈的不可能的出栈序列是(A .5,8,6,7 )(进出栈操作可以交替进行) 9.栈的插入删除操作在(D .栈顶)进行。

10.栈和队列的相同点是(D .逻辑结构与线性表相同,都是操作规则受到限制的线性表)。

11.以下说法正确的是(C .栈的特点是先进后出,队列的特点是先进先出)。

12.在C 语言中,利用数组a 存放字符串“Hello ”,以下语句中正确的是(A .char a[10]= “Hello ”; )。

13.元素2,4,6,8按顺序依次进栈,则该栈的不可能输出序列是(D .8,6,2,4)(进栈出栈可以交替进行)。

14.设有一个15阶的对称矩阵A ,采用压缩存储方式将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组b 中。

(矩阵A 的第一个元素为a 1,1,数组b 的下标从1开始),则数组元素b[13]对应A 的矩阵元素是(A .a 5,3 )。

15.设有一个15阶的对称矩阵A ,采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B 中(数组下标从1开始),则矩阵中元素a 7,6在一维数组B 中的下标是(C .27)。

数据结构填空题

数据结构填空题

一、填空题 (每空1分,共156分)1. 数据结构的存储结构包括顺序、()、索引和散列等四种。

【答案】链接2. 设关键字序列{7,12,26,30,47,58,66,70,82,90},当用折半查找方法查找时,所需比较的次数为3次的关键字分别是()。

【答案】7 26 58 823. 假定一个线性表为 {12, 23, 74, 55, 63, 40, 82, 36},若按key%3条件进行划分,使得同一余数的元素成为一个子表,则包含74的子表长度为()。

【答案】24. 和二分查找相比,顺序查找的优点是除了不要求表中数据元素有序之外,对( )结构也无特殊要求。

【答案】存储5. 设双向循环链表每个结点结构为(data,llink,rlink),则结点*p的前驱结点的地址为( )。

【答案】p->llink6. n个顶点的连通无向图的生成树含有( )条边。

【答案】n-17. 在一个最大堆中,堆顶结点的值是所有结点中的( )。

【答案】最大值8. 假定对长度n=50的有序表进行折半搜索,则对应的判定树中最底下一层的结点数为()个。

【答案】199. 对于带头结点的链栈top,取栈顶元素的操作是()。

【答案】*y=top->next->data 10. 假定一棵三叉树(即度为3的树)的结点个数为50,则它的最小高度为()。

假定树根结点的深度为0。

【答案】411. 二维数组是一种非线性结构,其中的每一个数组元素最多有( )个直接前驱(或直接后继)。

【答案】两个12. 在堆排序中,对任意一个分支结点进行调整运算的时间复杂度为( )。

【答案】O(log2n)13. 队列的删除操作在()进行。

【答案】队头(或队首)14. 设图G = (V, E),V = {1, 2, 3, 4}, E = {<1, 2>, <1, 3>, <2, 4>, <3, 4>},从顶点1出发,对图G进行广度优先搜索的序列有( )种。

带头结点的双向循环链表操作集

带头结点的双向循环链表操作集

带头结点的双向循环链表操作集带头结点的双向循环链表操作集1. 链表的定义链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点存储数据和指向下一个节点的指针。

链表可以分为单向链表和双向链表。

在双向链表中,每个节点有两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。

2. 链表的基本操作2.1 链表的创建创建一个带头结点的双向循环链表,可以按照以下步骤进行:1. 创建头结点2. 将头结点的前指针和后指针均指向自身,完成循环链接的闭合3. 将头结点作为链表的起始节点2.2 链表的遍历链表的遍历是指按照某种顺序遍历链表中的所有节点。

可以使用循环或递归的方法进行遍历,其具体步骤如下:1. 先将指针指向链表的起始节点2. 依次访问每个节点,并将指针指向下一个节点,直到指针指向空节点为止2.3 链表的插入链表的插入是指将一个新的节点插入到链表中的某个位置。

如果要在第i个位置插入一个新节点,需要进行以下操作:1. 新建一个节点,并将要插入的数据存储在其中2. 找到第i-1个节点,并将它的后指针指向新节点3. 将新节点的前指针指向第i-1个节点,后指针指向第i个节点4. 如果插入位置是链表的末尾,则需要将新节点的后指针指向头结点,完成循环链接的闭合2.4 链表的删除链表的删除是指将链表中某个节点删除。

如果要删除第i个节点,需要进行以下操作:1. 找到第i个节点2. 将第i-1个节点的后指针指向第i+1个节点3. 将第i+1个节点的前指针指向第i-1个节点4. 释放第i个节点所占用的内存空间3. 链表的应用链表常常被用于各种算法和数据结构中,如栈、队列、哈希表、图等。

链表具有无需预先分配内存空间,插入和删除操作效率高等优点,在某些场合可以取代数组进行操作。

4. 链表的优化在实际使用中,链表的优化也是非常重要的,可以采用以下方法进行优化:1. 在插入和删除操作频繁的场合,可以选用跳表、B树等数据结构进行优化2. 在查询操作频繁的场合,可以选用哈希表等数据结构进行优化3. 可以使用链表的迭代器进行遍历操作,比单纯使用指针更加方便和安全5. 总结带头结点的双向循环链表是一种常用的数据结构,具有插入和删除操作效率高、可以减少分配内存空间等优点。

国家开放大学《数据结构(本)》单元测试参考答案

国家开放大学《数据结构(本)》单元测试参考答案

14.算法是在数据结构的基础上对特定问题求解步骤的一种描述,也是若干条指 令组成的优先序列(√)。 15.算法可以用不同的语言描述,如果用 C 语言等高级语言来描述,则算法实际 上就是程序了(×)。 16.程序一定是算法(×)。 17.数据的物理结构是指数据在计算机内的实际存储形式(√)。 18.数据结构中评价算法的两个重要指标是时间复杂度和空间复杂度(√)。 19.在顺序存储结构中,有时也存储数据结构中元素之间的关系(×)。
B. n-i+1 C. i D. n-i 5.在一个长度为 n 的顺序存储线性表中,删除第 i 个元素(1≤i≤n),需要前移 ( )个元素。 A. n-i-1 B. i C. n-i+1 D. n-i 6.一个顺序存储线性表的第一个元素的存储地址是 90,每个元素的长度是 2,则 第 6 个元素的存储地址是( )。 A. 106 B. 98 C. 102 D. 100 7.用链表表示线性表的优点是( )。 A. 便于插入和删除 B. 便于随机存取 C. 数据元素的物理顺序和逻辑顺序相同 D. 花费的存储空间较顺序存储少 8.带头结点的链表为空的判断条件是( )(设头指针为 head)。 A. head->next==NULL B. head->next==head C. head==NULL D. head!=NULL 9.非空的单向循环链表的尾结点满足( )(设头指针为 head,指针 p 指向尾 结点)。 A. p->next==NULL B. p==head C. p->next==head
A. 数据项是数据中不可分割的最小可标识单位 B. 数据项可由若干个数据元素构成 C. 数据可由若干个数据元素构成 D. 数据元素是数据的基本单位 7.设有如下遗产继承规则:丈夫和妻子可以互相继承遗产,子女可以继承父亲和 母亲的遗产,子女间不能相互继承,则表示该遗产继承关系最合适的数据结构应 该是( )结构。 A. 树形 B. 线性 C. 图状 D. 集合 8.算法的时间复杂度与( )有关。 A. 算法本身 B. 数据结构 C. 所使用的计算机 D. 算法的程序设计 9.算法分析的两个主要方面是( )。 A. 正确性和简明性 B. 可读性和文档性 C. 时间复杂性和空间复杂性 D. 数据复杂性和程序复杂性 10.数据的存储结构包括数据元素的表示和( )。 A. 数据元素间关系的表示 B. 相关算法 C. 数据处理的方法 D. 数据元素的类型 11.数据元素是数据的最小单位(×)。 12.数据的逻辑结构是指数据的各数据项之间的逻辑关系(×)。 13.算法的优劣与算法描述语言无关,但与所用计算机有关(×)。

数据结构阶段复习题(1)

数据结构阶段复习题(1)
– A. 1和 5 B. 2和4 C. 4和2 D. 5和1
• 将两个各有n个元素的有序表归并成一个有序表 ,最少的比较次数是( )
– A. n-1 – C. 2n-1 B. n D. 2n
假设一个算术表达式中可以包含以下三种括号:“(”和“)”、"*”和“+”、“,” 和“-”,并且这三种括号可以按照任意的次序嵌套使用。 下面仅考虑表达式中括 号的匹配关系,其他问题暂时忽略。例如,表达式“[a.(b.5)+*c*,-+”中的括号 是完全匹配的,而表达式“[a-(b-5+))*c”中的括号不是完全匹配的,因为“(”与 “+”不能匹配,而且多了一个“)”,即缺少一个与“)”相匹配的“(”。 函数 ifmatched (char expr[])的功能是用栈来判断表达式中的括号是否匹配,表达式以 字符串的形式存储在字符数组expr中。若表达式中的括号完全匹配,则该函数的 返回值为Matched,否则返回值为Mismatched。 该函数的处理思路如下: (1)设置 一个初始为空的栈,从左至右扫描表达式。 (2)若遇上左括号,则令其入栈;若 遇上右括号,则需要与栈顶的左括号进行匹配。 (3)若所遇到的右括号能与栈顶 的左括号配对,则令栈顶的左括号出栈,然后继续匹配过程;否则返回 Mismatched,结束判断过程。 (4)若表达式扫描结束,同时栈变为空,则说明表 达式中的括号能完全匹配,返回Matched。 函数ifMatched中用到了两种用户自定 义数据类型BOOL 和STACK,其中,BOOL类型的定义如下: typedef enum {Mismatched, Matched} BOOL; STACK(即栈类型)的定义省略,栈的基本操作的 函数原型说明如下: void InitStack(STACK *S):初始化一个空栈。 void Push(STACK *S,char e):将一个字符压栈,栈中元素数目增1。 void Pop(STACK *S):栈顶元素 出栈,栈中元素数目减1。 char Top(STACK S):返回非空栈S的栈顶元素值,栈中 元素数目不变。 int IsEmpty(STACK S):若S是空栈,则返回1,否则返回0。

循环链表和双向链表

循环链表和双向链表

b.head->next = NULL; //此时,b中已只剩第一个结点(头), 为其置空表标志
return k; //返回结果链表中的元素个数
}
为了进一步说明上述程序,举一个程序运行的例子, 其各次循环的运行结果如图5-6所示
p
7 0 3 2 -9 3 1 5
^
(a)A(x)=p5(x)=7+3x2-9x3+x5,进入循环前
该程序不断比较A链和B链中的一对结点的指数值 (称其为当前结点)。开始时A链和B链中参加比较
的当前结点都是它们的第一个元素。
主循环while结束后,可能出现下列3种情况:①A
链和B链同时被处理完;②只有B链处理完;③只有A
链处理完。 对第一和第二种情况,不需要“善后”处理。对第 三种情况,B链中尚有未被处理完的结点,需将其挂 接在结果链的尾部。循环外的“if(q 不为空)将q
p = p->next; } // if (x==0) … else … q0 = q; q = q->next; delete q0; //将q所指结点从表中删除并释放,令q新指向原所 指的下一个 } // if (p->exp > q->exp ) … else … } //while if (q!=NULL) p0->next = q;
为处理方便,在具体存储多项式时,我们规定:
所存储的多项式已约简,即已合并同类项,不 保留0系数项,各项按指数的升序排列。 (二)多项式加法实现—直接操作链表 为操作方便,我采用带头结点的非循环链表,下面给 出一个例子说明多项式的这种表示法。
设有一个一元5次多项式: P5(x)=7+3x-9x3+x5

数据结构题集答案

数据结构题集答案

数据结构题集第一章绪论一、单选题1.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成【C 】。

A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构C。

线性结构和非线性结构D。

内部结构和外部结构2。

数据结构在计算机内存中的表示是指【A 】。

A。

数据的存储结构B。

数据结构C.数据结构的逻辑结构D。

数据元素之间的关系3。

【A 】是数据的最小单位,【B 】是数据的基本单位。

A.数据项B.数据元素C.信息项D.表元素4. 计算机所处理数据一般具有某种内在联系,这是指【B 】.A.数据与数据之间存在某种关系B。

数据元素与数据元素之间存在某种关系C.元素内部存在某种结构D。

数据项与数据项之间存在某种关系5.算法分析的目的是【C 】.A.找出数据结构的合理性B。

研究输入和输出的关系C.分析算法的效率以求改进D.分析算法的易懂性6。

在存储数据时,不仅要考虑存储各数据元素的值,而且还要存储【C 】。

A。

数据处理的方法 B.数据元素的类型C。

数据元素之间的关系D。

数据的存储方法7。

算法分析的主要任务是分析【D 】。

A.算法是否具有较好的可读性B.算法中是否存储语法错误和逻辑错误C。

算法的功能是否符合设计要求D。

算法的执行时间与问题规模之间的关系。

8.数据的运算【A 】。

A.效率与采用何种存储结构有关B.是根据存储结构来定义的C。

有算术运算和关系运算两大类D.必须用程序设计语言来描述9。

算法的计算量的大小称为算法的【B 】.A.效率B.时间复杂度C.现实性D。

难度10.连续存储分配时,存储单元的地址【A 】.A.一定连续B。

一定不连续C。

不一定连续 D.部分连续,部分不连续二、判断题1.数据元素是数据结构的最小单位【。

×】.2。

数据的逻辑结构说明数据元素之间的顺序关系,它依赖于计算机的存储结构【×.】.3。

数据的逻辑结构指数据元素的各数据项之间的逻辑关系【×。

】。

4。

算法的优劣与算法的描述语言无关,但与使用的计算机有关【.×】。

数据结构与算法复习题及参考答案

数据结构与算法复习题及参考答案

数据结构与算法复习题及参考答案2021《数据结构域算法》复习题复习问题集-参考答案一判断题(√)1.在决定选择哪个存储结构时,通常不考虑每个节点的值。

(√)2.抽象数据类型与计算机的内部表示和实现无关。

(×)3.线性表采用链式存储结构时,结点和结点内部的存储空间可以是不连续的。

(×)4.链表的每个结点中都恰好包含一个指针。

(×) 5. 链表的删除算法非常简单,因为当链中的一个节点被删除时,计算机会自动向前移动后续单元。

(×) 6. 线性列表的每个节点只能是简单类型,而链表的每个节点可以是复杂类型。

(×) 7. 顺序列表结构适用于顺序访问,而链表适用于随机访问。

(×) 8. 线性表在物理存储空间中也必须是连续的。

(×) 9. 顺序存储只能用于存储线性结构。

(√)10.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。

(√)11.对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。

(√)12.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。

(√)13.两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。

(×)14.二叉树的度为2。

(√)15.如果二叉树使用二叉链表作为存储结构,则n节点二叉树链表中只有n-1个非空的手指字段。

(×) 16. 二叉树中每个节点的两个子树之间的高度差等于1。

(√)17.用二叉链表法存储包含n个结点的二叉树,结点的2n个指针区域中有n+1个为空指针。

(√)18.具有12个结点的完全二叉树有5个度为2的结点。

(√)19.在二叉树的前序遍历序列中,任何节点都在其子节点之前。

(×)20.在冒泡法排序中,关键值较小的元素总是向前移动,关键值较大的元素总是向后移动。

数据结构 耿国华 西北大学 2-8顺序表与单链表比较和总结与提高

数据结构 耿国华 西北大学 2-8顺序表与单链表比较和总结与提高
, ② 其由效于率顺较序低表;要求占用连续的存储空间,存储分配只能预
先进行静态分配。因此当表长变化较大时,难以确定合 适的存储规模。
返回 19
第 2 章 线性表 2.3 线性表的链式存储结构
定义: 采用链式存储结构的线性表称为链表 。
静态链表
单链表
实现角度
链接方式 双链表
动态链表
循环链表
20
第 2 章 线性表 2.3 线性表的链式存储结构
{ LC->elem[k]= LB->elem[j]; j++; k++; }
LC->last=LA->last+LB->last+1;
}
18
第 2 章 线性表
2.2 线性表的顺序存储结构
优点:
①无须为表示结点间的逻辑关系而增加额外的存储空间 ;②可方便地随机存取表中的任一元素。 缺点:
① 插入或删除运算不方便,除表尾的位置外,在表的其 它位置上进行插入或删除操作都必须移动大量的结点
25
第 2 章 线性表 2.3 线性表的链式存储结构
单链表上的基本运算 ①建立单链表 ②单链表查找 ③单链表插入 ④单链表删除 ⑤求单链表的长度
26
第 2 章 线性表 2.3 线性表的链式存储结构
① 建立单链表
尾插法建表 将新结点插到当前单链表的表尾上。 增加一个尾指针r,使之指向当前单链表的表尾。
2.1 线性表及其抽象数据类型
抽象数据类型定义
ADT LinearList{
数据元素:D={ai| ai∈D0, i=1,2,…,n ; n≥0 ,D0为某一数据对象}
关系:S= <ai,ai+1> | ai, ai+1∈D0,i=1,2, …,n-1} 基本操作:

数据结构

数据结构

一、选择题:20*31. 组成数据的基本单位是( C ) (A)数据项(B)数据类型(C)数据元素(D)数据变量2. 在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成( C )(A) 动态结构和静态结构(B) 紧凑结构和非紧凑结构(C) 线性结构和非线性结构(D) 内部结构和外部结构3. 算法性能评价的两个主要方面是( D ) (A)正确性和简单性(B)可读性和文档性(C)数据复杂性和程序复杂性(D)时间复杂度和空间复杂度4. 求下列程序段的时间复杂度( A )for( i=1; i<=n ; i + + )for ( j=1; j<=n ; j + + )x=x+1; (A)O(n2)(B)O(n) (C)O(1) (D)O(0)5.把线性表的结点按逻辑次序依次存放在一组地址连续的存储单元里,用这种方法存储的线性表简称为( A ) ( A ) 顺序表( B ) 单链表:(存在任意地址) ( C ) 双向链表( D ) 循环链表6. 用单链表方式存储的线性表,存储每个结点需要两个域,一个是数据域,另一个是( B )( A ) 当前结点所在地址域( B ) 指针域( C ) 空域( D ) 空闲域7. 设单链表中指针p指向结点a i,,若要删除a i之后的结点(若存在),则需修改指针的操作为( A )(A) p.next = p.next.next(B)p=p.next (C) p=p.next.next (D)next=p8. 一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e, 则栈的不可能的输出序列是( C )(A) e,d,c,b,a (B)d,e,c,b,a (C)d,c,e,a,b(D)a,b,c,d,e9. 一个队列的入列序列是1,2,3,4,则队列的输出序列是( B )(A)4,3,2,1 (B)1,2,3,4 (C)1,4,3,2 (D)3,2,4,110. 栈和队列的共同点是(C )(A)都是先进后出(B)都是先进先出(C)只允许在端点处插入和删除元素(D)没有共同点11. 对任何一棵二叉树T, 如果其终端结点数为n0, 度为2的结点数为n2,则( A)(A) n0= n2+1(B) n2= n0+1 (C) n0= 2 n2 +1 (D) n2=2 n0+112.深度为k的二叉树至多有( B ) 个结点(A) 2k(B) 2k-1(C) 2k-1 (D)2k-1-113. 按照二叉树的定义,具有3个结点的二叉树有( C )种(A)3 (B)4 (C)5 (D)614.在一个具有10个结点度为3的树中,该树的最少的层次为( B ) (A)2 (B) 3(C) 4 (D) 515.对线性表进行折半查找时,要求线性表必须( C ) (A)以顺序方式存储(B)以链接方式存储(C)以顺序方式存储,且结点关键字有序排列(D)以链接方式存储,且结点关键字有序排列1、树最合适用来表示( B )A、有序数据元素B、元素之间具有分支层次关系的数据C、无序数据元素D、元素之间无联系的数据2、假定一颗三叉树的结点数为50,则它的最小高度为(D)。

计算机二级选择题——数据结构与算法核心

计算机二级选择题——数据结构与算法核心

1.算法1.下列叙述中正确的是A)所谓算法就是计算方法B)程序可以作为算法的一种描述方法C)算法设计只需考虑得到计算结果D)算法设计可以忽略算法的运算时间B【解析】算法是指对解题方案的准确而完整的描述,算法不等于数学上的计算方法,也不等于程序。

算法设计需要考虑可行性、确定性、有穷性与足够的情报,不能只考虑计算结果。

算法设计有穷性是指操作步骤有限且能在有限时间内完成,如果一个算法执行耗费的时间太长,即使最终得出了正确结果,也是没有意义的。

算法在实现时需要用具体的程序设计语言描述,所以程序可以作为算法的一种描述方法。

2.下列关于算法的描述中错误的是A)算法强调动态的执行过程,不同于静态的计算公式B)算法必须能在有限个步骤之后终止C)算法设计必须考虑算法的复杂度D)算法的优劣取决于运行算法程序的环境D【解析】算法设计不仅要考虑计算结果的正确性,还要考虑算法的时间复杂度和空间复杂度。

3.下列叙述中正确的是A)算法的复杂度包括时间复杂度与空间复杂度B)算法的复杂度是指算法控制结构的复杂程度C)算法的复杂度是指算法程序中指令的数量D)算法的复杂度是指算法所处理的数据量A【解析】算法复杂度是指算法在编写成可执行程序后,运行时所需要的资源,资源包括时间资源和内存资源。

算法的复杂度包括时间复杂度与空间复杂度。

算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量;算法的空间复杂度是指算法在执行过程中所需要的内存空间。

4.下列叙述中正确的是A)算法的时间复杂度与计算机的运行速度有关B)算法的时间复杂度与运行算法时特定的输入有关C)算法的时间复杂度与算法程序中的语句条数成正比D)算法的时间复杂度与算法程序编制者的水平有关B【解析】为了能够比较客观地反映出一个算法的效率,在度量一个算法的工作量时,不仅应该与所使用的计算机、程序设计语言以及程序编制者无关,而且还应该与算法实现过程中的许多细节无关。

为此,可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

主要的数据类型有两个带头结点的双向循环链表,这两个链表与MFC应用程序自动生成的对象类型混合使用,如下:typedef struct { //单个雨滴COLORREF color;//雨滴颜色bool visibility; //可见性float radius; //半径float x;//雨滴中心位置 xfloat y;//雨滴中心位置 yfloat xvelocity;//雨滴速率 vxfloat yvelocity;//雨滴速率 vy} droplet;struct dropletchain {//所有雨滴组成的链表struct dropletchain * pre;droplet * drop;struct dropletchain * next;};typedef struct {//单个涟漪COLORREF color;//颜色float xdrop;//涟漪中心 xfloat ydrop;//涟漪中心 yfloat radius;//涟漪半径int shown;//是否绘制涟漪(这个参数在判断是否需要重绘时用到)}ripple;struct ripplechain {// 所有涟漪组成的链表struct ripplechain * pre;ripple * aripple;struct ripplechain * next;};对链表的操作混杂在类CCrainDlg(mfc 的对话框类)中。

三、大致的程序流程:a) 在程序的初始化阶段定义了两个链表struct dropletchain dc;struct ripplechain rc;这两个都是空的链表,且dc.drop=NULL;dc.pre=&dc;dc.next=&dc;rc.aripple=NULL;rc.pre=&rc;rc.next=&rc;b) 当点击“rain please "按钮开始绘图时,抛出一个windows子线程,这个线程负责图形的绘制工作,而主程序线程负责参数的调节和显示,以及流程的转移(如关闭子线程)。

c) 子线程的主要部分是个无限循环(直到主线程发出退出信号:通过改变重载了的CCrainDlg类的endthread参数值)while(!this->endthread ){draw();draw();drive();}第一个draw函数将图形(包括雨滴和涟漪)绘制出,第二个draw函数重绘一边,由于设置绘图模式为xorPaintWindDC->SetROP2(R2_XORPEN);所以第二个draw将绘好的图形擦去,由于视觉暂留,形成动画。

d) drive是驱动函数,负责对每个"元素"(包括雨滴和涟漪)的状态进行分析以得到下个时刻的状态,并随机产生新的雨滴://这是处理雨点程序的主要部分adropchain=dc.next;while(adropchain!=&dc){adrop=adropchain->drop;adrop->x+=(adrop->xvelocity+xacce) ;//计算下个时刻的雨点位置adrop->y+=(adrop->yvelocity+yacce) ;if(adrop->x>aRect.right ||adrop->x<aRect.left ||adrop->y<aRect.top||adrop->y>aRect.bottom )//分析雨点是否越界,是则删去{adropchain->next->pre=adropchain->pre;adropchain=adropchain->next;delete adropchain->pre->next->drop ;delete adropchain->pre->next ;adropchain->pre->next=adropchain;this->m_dropnumber --;sprintf(s,"%d",m_dropnumber);this->SetDlgItemText(IDC_EDIT5,s);}else if(adrop->y>Rect1.top+40 && rand()%4==1)//雨点到达水面则删去此雨点并产生新涟漪{struct ripplechain * arc=new struct ripplechain;ripple * aripple=new ripple;arc->aripple =aripple;aripple->color=adrop->color ;//删去的雨点和新生的涟漪颜色相同aripple->radius =adrop->radius ;//初始半径也相同aripple->xdrop =adrop->x;//初位置传递下来aripple->ydrop =adrop->y;aripple->shown =0;arc->next=rc.next ;arc->pre =&rc;rc.next->pre =arc;rc.next=arc;adropchain->next->pre=adropchain->pre;adropchain=adropchain->next;delete adropchain->pre->next->drop ;delete adropchain->pre->next ;adropchain->pre->next=adropchain;this->m_dropnumber --;sprintf(s,"%d",m_dropnumber);this->SetDlgItemText(IDC_EDIT5,s);this->m_ripplenumber ++;sprintf(s,"%d",m_ripplenumber);this->SetDlgItemText(IDC_EDIT6,s);if(rand()%10==1 && soundon)Beep(4000,1); //落水有声}else//对下个雨点进行判断{adropchain=adropchain->next;}//下面是处理涟漪的程序的主要部分aripplechain=rc.next;while(aripplechain!=&rc){aripple=aripplechain ->aripple;if(aripple->radius>40 && aripple->shown ==0)//判断是否应删去此涟漪{aripplechain->next->pre=aripplechain->pre;aripplechain=aripplechain->next;delete aripplechain->pre->next->aripple ;delete aripplechain->pre->next ;aripplechain->pre->next=aripplechain;this->m_ripplenumber --;sprintf(s,"%d",m_ripplenumber);this->SetDlgItemText(IDC_EDIT6,s);}else{aripple->radius +=1;//涟漪扩展aripplechain=aripplechain->next;//对下个涟漪进行判断}}e) 风的引入这个程序对风进行即时的调节:当鼠标在绘图区之外时无风;当鼠标在绘图区之内时风矢量的起点在绘图区中心,终点在鼠标所指点,并且“风力”和“风向”参数在右侧显示出来。

风的实现是通过主线程改变CCrainDlg类的xacce和yacce的值来使绘图子线程得到相应的,因此这是即时的响应,不断改变鼠标位置可以使雨点曲线下落。

四、调试分析a )数据类型很简单,对其的操作主要是遍历和插入以及删除,遍历的时间复杂度O(n)其它两个是O(1)b )主要的难点在线程控制,使程序达到参数即时可控,同时提高程序的健壮性动画绘制,为了不产生抖动,尽可能不引入过多的函数,因为函数太多会带来系统栈操作的开销windows图形处理,由于mfc绘制图形要很多“设备”所以比较麻烦,我曾没把将用过的CDC类型设备release掉而使计算机内存以每秒大约1兆的速率被吞噬掉,系统内存资源很快用光。

c )通过这个程序,较好地理解了前台处理与后台“结构”之间地关系,只要数据结构设计合理,关键在前台,但前台有时会制约后台(入为了提高速度以达到“即时响应“地目的)d )通过这个程序,熟练了mfc的编程。

五、使用说明点击"rain please"按钮即可进行绘图。

鼠标的位置可以控制风的大小和方向.一些数据即时显示在右方.点击"hear rain"即可听到雨声。

点击"exit"退出。

相关文档
最新文档