继承与多态
c#第6章 继承与多态性
例如: 例如: class Humen { public string name; name; public string sex; sex; public string work ; } class Teacher:Humen Teacher: { public string speciality ; public string department; department; } Human是基类 Teacher是派生类 Human是基类,Teacher是派生类,它拥有基类 是基类, 是派生类, 的全部成员。 的全部成员。
派生类隐藏基类成员 :用new关键字。 new关键字 关键字。 隐藏基类的字段成员: 隐藏基类的字段成员: 派生类可以声明与基类有相同的名称和类型的字 派生类可以声明与基类有相同的名称和类型的字 段成员来隐藏基类的字段。 来隐藏基类的字段 段成员来隐藏基类的字段。这时通过派生类引用 或对象访问的是派生类的字段, 或对象访问的是派生类的字段,基类的相应成员 被屏蔽了。但是通过指向派生类对象的基类引用 被屏蔽了。但是通过指向派生类对象的基类引用 访问的则是基类的字段。 访问的则是基类的字段。 隐藏基类的方法成员: 隐藏基类的方法成员: 派生类可以声明与基类有相同的方法名称和形参 表的方法成员来隐藏基类的方法 基类的方法, 表的方法成员来隐藏基类的方法,与返回类型无 这时通过派生类引用或对象访问的是派生类 关。这时通过派生类引用或对象访问的是派生类 的方法成员,基类的相应方法成员被屏蔽了。 的方法成员,基类的相应方法成员被屏蔽了。但 是通过指向派生类对象的基类引用访问的则是基 指向派生类对象的基类引用访问的则是 是通过指向派生类对象的基类引用访问的则是基 类的成员。 类的成员。 派生类中可以通过 可以通过base关键字访问被隐藏的基 在派生类中可以通过base关键字访问被隐藏的基 类成员。 类成员。 详见例MaskBase。 详见例MaskBase。
继承跟多态的区别
继承跟多态的区别在计算机语言中有一种是JAVA的语言,里面有一些方法,继承,重载,重写。
下面是店铺为你整理的继承跟多态的区别,供大家阅览!重载,继承,重写和多态的区别:继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。
重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。
多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:class Triangle extends Shape {public int getSides() { //重写return 3;}}class Rectangle extends Shape {public int getSides(int i) { //重载return i;}}public class Shape {public boolean isSharp(){return true;}public int getSides(){return 0 ;}public int getSides(Triangle tri){return 3 ;}public int getSides(Rectangle rec){return 4 ;}public static void main(String[] args) {Triangle tri = new Triangle(); //继承System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());Shape shape = new Triangle(); //多态System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides.");}}注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。
封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。
在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。
二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。
继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。
继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。
三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。
多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。
多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。
通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
软件设计模型中的继承与多态应用
软件设计模型中的继承与多态应用在软件设计模型中,继承与多态是两种非常重要的概念。
它们能够帮助我们更高效地编写面向对象的代码,从而提高我们的开发效率和代码质量。
本文将简要介绍继承和多态的概念,以及它们在软件设计模型中的应用。
继承是一种面向对象编程中的基本概念。
它允许我们从一个类中派生出另一个类,使得子类能够继承父类的属性和方法。
子类可以重写父类的方法,并且还可以定义自己的属性和方法。
通过使用继承,我们可以更好地组织和管理代码,从而使代码更容易被复用和维护。
多态是指对象能够表现出多种形态。
在面向对象编程中,多态的实现有两种方式:虚函数和模板。
虚函数可以通过函数指针实现,在类的定义中将函数声明为虚函数,派生类中重写父类的虚函数,就可以使得对象在运行时表现出多种不同的行为。
模板则允许我们定义一种通用的类型,能够接受多种不同的参数类型,从而在运行时实现多态。
继承和多态在软件设计模型中的应用非常广泛。
例如,在图形用户界面编程中,一个按钮可以作为一个基类,派生出多个不同的子类,每个子类都有自己的样式和行为。
这种继承关系可以非常好地组织和管理代码,并且使得不同的按钮可以共享相同的基本属性和方法。
另一个例子是在游戏编程中,一个游戏角色可以作为一个基类,派生出多个不同的子类,每个子类都有自己独特的特性和能力。
通过使用继承和多态,可以使得游戏开发更加高效和灵活。
总之,继承和多态是软件设计模型中极其重要的概念。
它们不仅能够使得代码更容易被组织和管理,还能够提高代码的可重用性和可维护性。
当我们在进行面向对象的编程时,一定要注意继承和多态的使用,从而使我们的代码更加优雅和高效。
java的封装,继承和多态(思维导图)
java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。
重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。
例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。
例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。
例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。
继承、多态,重载、重写的区别与总结
继承、多态,重载、重写的区别与总结李氏原则:(1)父类的引用指向子类对象。
-多态(2)接口的引用指向实现类的实例。
-接口Polo咯,什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写继承(inheritance)简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。
继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA 时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,ng.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。
我们可以把JAVA中的类分为以下三种:类:使用class定义且不含有抽象方法的类。
抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。
接口:使用interface定义的类。
在这三种类型之间存在下面的继承规律:类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
接口只能继承(extends)接口。
请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不同的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。
大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的所有方法,否则就只能被定义为抽象类。
我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表示一种继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,因此使用继承的说法更为合理一些。
Chap_5PPT课件
• 对子类的使用分两种情况考虑: (a)创建子类实例并赋值给子类的引用变量。这时,子类的引用变量可 以使用从父类继承来的未被子类覆盖的属性和方法,也可以使用自己独 有的属性和方法。如果子类对父类的某些方法和属性进行了覆盖,这时 使用的是子类自己的属性和方法。
多个子类可以继承同一个父类,如果这些子类对父类的 同一个非static方法进行了覆盖,常常采用上述方式,调用 子类 的方法。 把这种方式调用称为类的多态性。
但是,父类的引用变量如果调用的是父类和子类出现的 同名的static方法和同名的属性,实际上调用的是父类的同 名方法和父类的同名的属性。 多态性举例:OverrideTest.java 例题:ConversionTest.java
多态则可以提高类的抽象度和封闭性,统一一个 或多个相关类对外的接口。
5.1 继承
• 为什么要引入继承?
当研究的问题很复杂时,仅仅用一个抽象数据模型来全 面描述,必然也会非常复杂。换句话说,如果要用一个类 来全面描述很复杂的问题,这个类必然非常庞大,设计该 类最终将变成无法企及的事情。
引入继承后,可以使得复杂的问题简单化。把一个复杂 抽象数据模型分解成若干个简单的抽象数据模型,然后使 用继承的机制,将若干个简单的抽象数据模型组合起来, 完成复杂问题的描述。这就是引入继承的根本目的。
从图5.1可以看出,面向对象的继承关系很符合人们的日 常思维模式。电话卡分为无卡号、有卡号两大类,无卡号 的电话卡可以细分为磁卡、IC卡等,有卡号的电话卡可分 为IP电话卡和200电话卡等。
其中,电话卡这个抽象概念对应的电话卡类是所有其他 类的父类,它是所有电话卡的公共属性的集合。这些公共 属性包括卡中剩余金额等静态的数据属性,以及拨打电话、 查询余额等动态的行为属性。
c类的继承和多态例子
c类的继承和多态例子继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许一个类“继承”另一个类的属性和方法。
在C++中,继承分为三种类型:公有继承、私有继承和保护继承。
其中,公有继承是最常用的一种方式,也是实现多态的基础。
本文将通过一个例子来介绍C++中的公有继承和多态特性。
假设我们要设计一个动物园的系统,其中包含不同类型的动物。
首先,我们定义一个基类Animal,代表所有动物的共有属性和方法。
然后,派生出几个具体的动物类,如Lion(狮子)、Elephant (大象)和Monkey(猴子),它们都是Animal类的派生类。
1. 基类Animal的定义:```c++class Animal {public:Animal() {} // 构造函数virtual ~Animal() {} // 虚析构函数virtual void move() const = 0; // 纯虚函数,用于表示不同动物的移动方式protected:int age; // 年龄double weight; // 体重};```2. 派生类Lion的定义:```c++class Lion : public Animal {public:Lion(int a, double w) : Animal(), color("yellow") { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Lion is running." << std::endl;}private:std::string color; // 颜色};```3. 派生类Elephant的定义:```c++class Elephant : public Animal {public:Elephant(int a, double w) : Animal(), height(3.5) { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Elephant is walking." << std::endl; }private:double height; // 身高};```4. 派生类Monkey的定义:```c++class Monkey : public Animal {public:Monkey(int a, double w) : Animal(), num_bananas(5) {age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Monkey is jumping." << std::endl;}private:int num_bananas; // 香蕉数目};```以上就是实现动物园系统的基本类定义。
Java继承与多态实验报告.doc
Java继承与多态实验报告.doc
Java的继承与多态实验报告
本报告致力于分析Java继承与多态的概念、原理和作用,以及相关实验过程及其结果。
继承,又称为分类,是Java面向对象程序设计语言中定义类之间关系的重要技术。
它使一个类可以使用另一个基类中定义的方法和属性,在基类中已经定义了一些功能,子
类可以对基类功能进行拓展与定制。
《Java技术手册》得出结论,继承可以有效提高软件的复用性、可维护性和可重用性,使大型的、复杂的程序有条理层次。
多态是Java中一种特殊的程序结构,允许不同类的对象对相同的消息作出不同的响应,由程序的消息而不是对象的类型来决定对象的行为。
它是Java多态性的基础,使程
序能够在不同对象上进行操作,统一实现。
从实验中,可以明显看出Java继承与多态之间的联系:多态必须依赖于继承,当子
类被创建时,它继承了母类的方法以及特性,这样,它才能以逐渐上升的方式处理所有消息,而多态给了子类独特-->性的功能。
同时,多态也方便了代码重用,因为子类会继承
母类的方法和属性。
此外,结果表明,多态的优点使程序可以提高可重用性,它也减少了代码的重复编写,同时允许特定类之外的类可以得到适用。
它促进了软件不断更新,因为多态给开发人员提
供了以对象层次组织代码的方法。
本练习涉及到Java继承与多态概念的整体概述和实现细节,为完全理解多态的概念
打下了坚实的基础。
它提供了一个理解和使用这些概念的有用方式和指导。
第五章 继承与多态
Teacher
Student
Cloneable()接口
• • • • • • • • • • • • • class Circle { public Point point=new Point(1,2); public int[]arrayInt=new int[]{1,2,3,4,5,6}; public double radius=50; public Circle(Point p,int[] array,double radius){ public Circle clone(){}//需要实现 } public class CircleTest { public static void main(String[] args) { Circle c=new Circle(); Circle d=c.clone(); } }
பைடு நூலகம்含的语句
方法的覆写
例子
子类想调用父类被覆写的方法
内部类
• 在类内部也可以定义另一个类。如果类Outer的内部再定 义一个类Inner,则Inner被称为内部类。 • 内部类可声明public和private,对它的访问的限制与 成员方法和变量相同。 • Public class Outer{ • //外部类的成员 • public class Inner{ • //内部类的成员 • } • }
interface Network{ public void browse() ; // 浏览 } class Real implements Network{ public void browse(){ System.out.println("上网浏览信息") ; } }; class Proxy implements Network{ private Network network ; // 代理对象 public Proxy(Network network){ work = network ; } public void check(){ System.out.println("检查用户是否合法。 ") ; } public void browse(){ this.check() ; work.browse() ; // 调用真实的主 题操作 } }; public class ProxyDemo{ public static void main(String args[]){ Network net = null ; net = new Proxy(new Real()) ;// 指定代 理操作 net.browse() ; // 客户只关心上 网浏览一个操作 } };
OOP编程思想:封装、继承、多态
OOP编程思想:封装、继承、多态⾯向对象编程(Object-Oriented Programming)与⾯向过程(Procedure Oriented )两种⽅法都是编程中的⽐较常⽤的⽅法,从理论上来说,都能达到⽤计算机程序来解决实际问题的⽬的,只不过是其中所体现出来的思想不⼀样⽽已。
⾯向过程:⾯向过程的思想是把⼀个项⽬、⼀件事情按照⼀定的顺序,从头到尾⼀步⼀步地做下去,先做什么,后做什么,⼀直到结束。
这种思想⽐较好理解,其实这也是⼀个⼈做事的⽅法。
⾯向对象:⾯向对象的思想是把⼀个项⽬、⼀件事情分成更⼩的项⽬,或者说分成⼀个个更⼩的部分,每⼀部分负责什么⽅⾯的功能,最后再由这些部分组合⽽成为⼀个整体。
这种思想⽐较适合多⼈的分⼯合作,就像⼀个⼤的机关,分成各个部门,每个部门分别负责某样职能,各个部门可以充分发挥⾃⼰的特⾊,只要符合⼀定前提就⾏了。
⾯向对象(OOP)的三个特征:封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)⼀、封装1、定义:Encapsulation in Java is a mechanism of wrapping the data (variables) and code acting on the data (methods) together as a single unit. In encapsulation, the variables of a class will be hidden from other classes, and can be accessed only through the methods of their current class. Java中的封装是⼀种将数据(变量)和作⽤于数据(⽅法)的代码打包为⼀个单元的机制。
在封装中,类的变量将对其他类隐藏,并且只能通过当前类的⽅法访问。
Encapsulation can change the internal structure of a class without affecting the overall structure, while protecting the data. For the outside world, its interior is hidden, and what is exposed to the outside world is only the methods that can access it. 封装可以对类的内部进⾏改变⽽不影响整体结构,同时也保护来数据。
继承与多态实验报告心得
继承与多态实验报告心得
在进行继承与多态的实验过程中,我深刻理解了这两个面向对象编程的重要概念,并且在实践中体会到了它们的实际应用。
首先,继承是面向对象编程的一个基本特性,它允许创建新的类从已有的类中继承属性和方法。
在实验中,我创建了一个基类,然后通过继承来创建了多个子类。
这样,我可以在基类中定义一些通用的属性和方法,然后在子类中进行扩展或覆盖,实现了代码的重用和灵活性的提高。
通过继承,我可以很方便地创建出一个对象的不同类型的实例,从而满足不同的需求。
其次,多态是继承的一个重要特性,它允许使用基类类型的引用来引用一个子类的对象。
在实验中,我通过多态实现了一个统一的接口,使得可以以一种统一的方式处理不同类型的对象。
这样,我可以将具有相同行为的对象进行统一管理,提高了代码的灵活性和可扩展性。
在实验中,我还学会了使用抽象类和接口来实现多态。
抽象类提供了一种定义通用行为的方式,而接口则定义了一组方法的规范。
通过使用抽象类和接口,我可以定义一些通用的方法和属性,然后在具体的子类中进行实现和具体化。
这种方式可以有效地提高代码的可读性和可维护性。
继承与多态的实验为我提供了一个很好的学习机会,让我更深入地理解了面向对象编程的原理和思想。
通过实际操作,我不仅加深了对这两个概念的理解,还提升了自己的编程能力。
我相信,在以后的学习和工作中,我会继续运用这些知识,开发出更加高效和灵活的程序。
Java中封装、继承、多态的理解
Java中封装、继承、多态的理解Java中的继承、封装、多态继承的理解:1、继承是⾯向对象的三⼤特征之⼀,也是实现代码复⽤的重要⼿段。
Java的继承具有单继承的特点,每个⼦类只有⼀个直接⽗类。
2、Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为⼦类,被继承的类称为⽗类(有的也称其为基类、超类),⽗类和⼦类的关系,是⼀种⼀般和特殊的关系。
就像是⽔果和苹果的关系,苹果继承了⽔果,苹果是⽔果的⼦类,⽔果是苹果的⽗类,则苹果是⼀种特殊的⽔果。
3、Java使⽤extends作为继承的关键字,extends关键字在英⽂是扩展的意思,⽽不是继承。
为什么国内把extends翻译成继承呢?除了与历史原因有关外,把extends翻译成为继承也是有其道理的:⼦类扩展⽗类,将可以获得⽗类的全部属性和⽅法,这与汉语中得继承(⼦辈从⽗辈那⾥获得⼀笔财富成为继承)具有很好的类似性。
值得指出的是:Java的⼦类不能获得⽗类的构造器。
4、实例:class BaseClass{public double weight;public void info() {System.out.println("我的体重是"+weight+"千克");}}public class ExtendsDemo001 extends BaseClass {public static void main(String[] args) {//创建ExtendsDemo001对象ExtendsDemo001 ed = new ExtendsDemo001();//ExtendsDemo001本⾝没有weight属性,但是ExtendsDemo001的⽗类有weight属性,也可以访问ExtendsDemo001对象的属性ed.weight = 56;//调⽤ExtendsDemo001对象的info()⽅法();}}打印结果为:我的体重是56.0千克5、Java类只能有⼀个⽗类。
python继承定义多态的实验体会
Python继承定义多态的实验体会1. 引言在面向对象编程中,继承和多态是两个重要的概念。
继承指的是一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。
而多态则指的是同一种行为或方法可以用不同的方式实现。
在Python中,继承和多态是通过类和对象的特性来实现的。
本文将通过一个实验来探讨Python继承定义多态的概念和应用。
2. 实验背景在实验之前,我们首先需要了解一些与实验相关的背景知识。
以下是一些基本的概念:•类(Class):类是对象的蓝图或模板,用于定义对象的属性和方法。
•对象(Object):对象是类的一个实例,具有类定义的属性和方法。
•继承(Inheritance):继承是一种机制,允许一个类继承另一个类的属性和方法。
•多态(Polymorphism):多态是指同一种行为或方法可以用不同的方式实现。
3. 实验方法为了说明Python继承定义多态的概念,我们可以通过一个实验来展示其应用。
下面是实验的步骤:1.首先,创建一个父类(ParentClass)和一个子类(ChildClass)。
2.父类中定义一个方法(parent_method),并在子类中重写该方法。
3.创建一个父类对象和一个子类对象。
4.调用对象的方法,并观察多态的效果。
4. 实验代码以下是实验所需的Python代码:class ParentClass:def parent_method(self):print("This is the parent method.")class ChildClass(ParentClass):def parent_method(self):print("This is the overridden method in child class.")parent_obj = ParentClass()child_obj = ChildClass()parent_obj.parent_method()child_obj.parent_method()5. 实验结果运行上述代码,我们可以得到以下结果:This is the parent method.This is the overridden method in child class.从上述结果可以看出,子类对象调用了父类方法时,实际上调用的是子类中重写的方法。
(4) 实验四 继承与多态
Java语言使用extends关键字在两个类之间建立这种类似与父子血缘关系的“继承”关系:在定义类时,使用extends来指明它的父类。
值得注意的是,Java中的继承只能是单继承即单根继承。
语法格式:
class SubClass extens SuperClass{//只能有一个父类
……
System.out.pri!~”);
}
public void fB(){
System.out.println(“method fB() from class B!”);
fA();
System.out.println(“x is”+ x);
}
}
public class Test{
2)什么时候需要使用super语句来显式调用父类构造?
(二)多态
多态是面向对象编程的重要技巧,它也是面向对象的重要特征之一。多态的本意是“同一个操作,不同的行为”,也就是使用同一个方法名,运行的实际是不同的方法。在Java语言中,多态主要通过方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现。
public static void main(String[] args){
B b;
System.out.println(“====类已加载完毕=====”);
b = new B(10);
b.fB();
}
}
问题:
1)请结合运行结果分析Java中创建对象过程。(分析类的不同区域的运行前后次序,提示:类加载时或创建对象时,父类静态成员、实例成员、构造方法和子类静态成员、实例成员、构造方法的执行先后次序)
当程序运行并通过向上转型后的对象来调用方法时,Java会根据实际的对象类型来调用实际类型所对应的方法。这种运行时的多态,我们也成为动态绑定。
多态、封装、继承的概念。
多态、封装、继承的概念。
(1)多态性是指同⼀种操作作⽤于不同对象产⽣不同的响应,简单概括“⼀个接⼝,多种⽅法”主要通过函数重载、运算符重载(静态多态性)和虚函数(动态多态性)实现.
(2)封装性是⾯向对象⽅法的⼀个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成⼀个独⽴的系统单元,并尽可能的隐蔽对象的内部细节。
(3)继承是⾯向对象技术能够提⾼是软件开发效率的重要原因之⼀,定义是:特殊类的对象拥有其⼀般类的全部属性与服务,通过继承可以利⽤已有的数据类型来定义新的数据类型,定义的成员不仅有新定义的成员,还拥有旧的成员。
以下函数不能继承:
构造函数、析构函数、复制构造函数、赋值操作符重载函数。
c++程序设计类的继承和多态编程题
一、继承的意义和应用1. 继承是面向对象编程中的重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
2. 在C++程序设计中,继承可以减少代码重复,提高代码的复用性和可维护性。
3. 通过继承,子类可以扩展或修改父类的行为,实现代码的灵活性和可扩展性。
二、继承的语法和实现1. 在C++中,使用关键字“class”定义一个类,通过“:”符号实现继承。
2. 派生类可以继承基类的公有成员和保护成员,但不能继承基类的私有成员。
3. 在派生类中,可以通过作用域解析运算符“::”访问基类的成员。
三、多态的概念和特点1. 多态是面向对象编程中的重要特性,它允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
2. 多态可以增加程序的灵活性和可扩展性,提高代码的可读性和可维护性。
3. C++中实现多态的方式包括虚函数、纯虚函数和函数重载。
四、C++中实现多态的方法1. 虚函数是实现多态的关键,通过在基类中声明虚函数,在派生类中重写虚函数实现多态。
2. 纯虚函数是一种特殊的虚函数,它没有具体的实现,只是一个接口,必须在派生类中实现。
3. 函数重载允许在同一个作用域中定义多个同名函数,根据参数的不同实现不同的行为,也可以实现多态效果。
五、继承和多态的应用场景1. 继承和多态在实际的软件开发中有着广泛的应用,例如在设计图形界面控件时,可以使用继承和多态实现不同控件的共性和个性.2. 在游戏开发中,通过继承和多态可以实现不同角色的行为和动作。
3. 在企业应用中,可以通过继承和多态实现不同部门或员工的管理和操作。
六、C++程序设计中的继承和多态案例分析1. 通过一个实际的案例,演示如何使用C++实现继承和多态。
2. 分析案例中的设计思路和代码实现,介绍继承和多态在程序设计中的作用和效果。
3. 总结案例中的经验和教训,为读者提供实践经验和指导。
七、总结1. 继承和多态是C++程序设计中的重要内容,它可以提高代码的复用性和可维护性,增加程序的灵活性和可扩展性。
简述继承和多态的功能
简述继承和多态的功能
【继承】类的继承性是指上级父类能够把自己的属性、操作传递给下级子类,由此可以大大减少程序中的冗余信息。
可以使用从原有父类派生出新的子类的办法来修改软件,如改变类原有操作的算法,这时并不需要改变类原有的代码,而只是新建一个派生子类,然后在该派生子类中建立一个与父类方法同名而算法不同的方法。
因此,通过类的继承性还可使软件获得更加有效的重用。
当需要开发一个新的应用系统时,可以通过继承而使原有的相似系统的功能获得利用,或者从类库中选取需要的类,然后再派生出新的子类,以实现新系统的新功能。
【多态】多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,它们可以共享一个操作名,然而却有不同的实现方法。
也就是说,不同层次中的类,可以按照各自的需要,分别采用不同的方法实现这个共同的操作。
C++语言中,多态性是通过虚函数来实现的,可以声明名称、参数特征和返回值类型都相同的虚函数,但不同层次的类中的虚函数的实现算法却各不相同。
虚函数机制使得程序员能在一个类等级中使用相同函数的多个不同版本,在运行时刻才根据接收消息的对象所属的类,决定到底执行哪个特定的版本。
多态性增加了面向对象软件系统的灵活性,而且显著提高了软件的可重用性和可
扩充性。
当需要扩充系统功能或在系统中增加新的实体类时,只要派生出与新的实体类相应的新的子类,并在新派生出的子类中定义符合该类需要的虚函数,而无须修改原有的程序代码。
继承与多态实验报告
继承与多态实验报告继承与多态实验报告在面向对象编程中,继承和多态是两个重要的概念。
通过继承,我们可以创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
而多态则允许我们使用父类的引用来指向子类的对象,实现同一操作具有不同的行为。
本实验旨在通过实际的编程实践,加深对继承和多态的理解。
实验一:继承在这个实验中,我们创建了一个动物类(Animal),并从它派生出了两个子类:狗类(Dog)和猫类(Cat)。
动物类具有一些共同的属性和方法,如名字(name)和发出声音(makeSound)。
子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的特定属性和方法。
在编写代码时,我们首先定义了动物类,并在其中实现了共同的属性和方法。
然后,我们创建了狗类和猫类,并分别在这两个类中添加了自己的特定属性和方法。
通过继承,我们可以在子类中直接使用父类的方法,并且可以根据需要进行重写。
实验二:多态在这个实验中,我们使用多态的概念来实现一个动物园的场景。
我们定义了一个动物园类(Zoo),并在其中创建了一个动物数组。
这个数组可以存储不同类型的动物对象,包括狗、猫等。
通过多态,我们可以使用动物类的引用来指向不同类型的动物对象。
例如,我们可以使用动物类的引用来指向狗对象,并调用狗类特有的方法。
这样,我们可以统一处理不同类型的动物对象,而不需要为每种类型编写特定的处理代码。
实验三:继承与多态的结合应用在这个实验中,我们进一步探索了继承和多态的结合应用。
我们定义了一个图形类(Shape),并从它派生出了三个子类:圆形类(Circle)、矩形类(Rectangle)和三角形类(Triangle)。
每个子类都实现了自己的特定属性和方法。
通过继承和多态,我们可以在图形类中定义一些通用的方法,如计算面积和周长。
然后,我们可以使用图形类的引用来指向不同类型的图形对象,并调用相应的方法。
这样,我们可以轻松地对不同类型的图形进行统一的处理。
结论:通过本次实验,我们进一步理解了继承和多态的概念,并学会了如何在编程中应用它们。
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取小的访问限定符
3.访问限定符的作用 (1)如果基类成员不想在类外直接访问,但需要在派生类函数 函数内访问,就定义为protected,所以说明保护成员限定符是因为继承 才出现的。 (2)基类的私有成员是不能在派生类中被访问的(不可见的),虽然它确实存在于派生类里。 (3)不管是哪种继承方式,在派生类函数 函数里都可以访问公有成员和保护成员。 (4)实际应用一般都是使用public继承。 4.派生类的默认成员函数 (1)与基类一样,如果没有显示定义,编译器系统会默认合成这六个默认的成员函数。 (2)如果基类没有缺省的构造函数,派生类必须要在初始化列表中显示给出基类名和参数列表。(编译器不会为派生类自动合成 默认的构造函数)。 (3)基类定义了带有形参表的构造函数,派生类就一定定义构造函数。(派生类合成的默认构造函数没有参数,不能调用有参的 基类) 5.继承关系中构造函数(析构函数)的调用顺序 正:基类的构造函数-->派生类中对象构造函数-->派生类构造函数体。 反:派生类析构函数-->派生类中对象析构函数-->基类的析构函数。 6.继承体系中的作用域 (1)基类和派生类属于两个不同的作用域。 (2)同名隐藏:同名成员,子类优先访问派生类,屏蔽父类(可以使用D.B::_d D.B::_d)。 (3)继承体系里面最好不要定义同名的成员。 (4)同名隐藏与类型无关,与返回值与参数列表无关。 7.赋值兼容规则(public继承) (1)派生类对象是基类的对象
剖析:虽然指针是空指针,但是编译期间都没有什么问题,没有类型错误。运行时,第一个和第三个错误,第二个因为是虚函数, 头四个字节是指向虚表的指针,一旦解引用空指针,会造成问题。第三个也是因为解引用了空指针。 第二题:单继承派生类对象模型
class A { public: virtual void f1() { cout<<"A::f1()"<<endl; } virtual void f2() { cout<<"A::f2()"<<endl; } void f3() { cout<<"A::f3()"<<endl; } private: int _a = 5; }; class B : public A { public: virtual void f1() { cout<<"B::f1()"<<endl; } virtual void f3() { cout << "B::f3()" << endl;
直接上结果
剖析:只有虚函数才会放到虚表中,派生类和基类不共用虚表,也就是说每个类各自最多只有一张虚表,同一个类对象是共用一张 剖析 虚表的。对于派生类B对象来说,它继承了父类,先将父类对象A拷贝过来,如果B有该虚函数,就将该函数进行覆盖,如果没有, 就使用父类的,最后,再按次序,将自己独有的虚函数加入到虚表中。
继承与多态
一、继承
1.概念 继承就是面向对象程序设计使代码复用的的手段,好比“龙生龙凤生凤”,在原有类的基础上添加新的功能所产生的新类叫做派生 类。 2.定义格式 class D:public B //三种继承类型:public protected private //class:默认的都是private,struct:默认的都是public;
(2) 子类对象可以给父类对象赋值。(分割/切片) 父类对象不能赋值给子类对象。(访问_d空间会出错) 父类的指针/引用可以指向子类。 子类的指针/引用不可以指向父类。(可以通过通过强制类型转换)
8.友元关系不能继承,基类友元不能访问子类私有成员和保护成员。 9.继承与静态成员 注意事项: (1)静态成员变量需要在类外进行声明。 (2)一个静态成员变量在整个继承体系中只有一份,既属于父类又属于子类,无论派生了多少个子类。 10.单继承&多继承&菱形继承 (1)单继承 一个子类只有一个直接父类。 (2)多继承 一个子类有两个或以上直接父类。 (3)菱形继承 由两个单继承和一个多继承构成。但是存在二义性和数据冗余问题(子类去访问父类成员变量不知道访问哪一个)。可以利用 虚拟继承解决,虽然可以解决,但是也会带来一些性能上的损耗,还要利用地址去查找虚基表(偏移量表格),进行间接寻址。 (4)虚拟继承 形如:class class D :virtual public B
typedef void(*FUN_TEST)(); void PrintVtable(int *table) { printf("table:%p\n", table); for (int i = 0; NULL != table[i]; i++) { printf("i:%d table:%p--->", i,table[i]); FUN_TEST f = (FUN_TEST)table[i]; f(); } } void test() { D d; B1 b1; B2 b2; PrintVtable((int*)*(int*)&d); PrintVtable((int*)*((int*)&d+sizeof(b1)/2)); } //走两步,一步跨四个字节
9.多继承虚表剖析(虚函数成员覆盖) 例题:
class B1 { public: virtual void f1() { cout << "B1::f1()"<<endl; } virtual void f2()
{ cout << "B1::f2()" << endl; } int _b1 = 5; }; class B2 { public: virtual void f1() { cout << "B2::f1()" << endl; } virtual void f2() { cout << "B2::f2()" << endl; } int _b2 = 10; }; class D :public B1, public B2 { public: D() {} virtual void f1() { cout << "D::f1()" << endl; } virtual void f3() { cout << "D::f3()" << endl; } int _d = 20; };
剖析:
此时Assistant的大小为24,8+8+4+4=24.
二、多态
1.概念 字面意思就是多种形态,不同的函数完成不同的功能,就是多态,C++是通过虚函数来实现多态性。例如买票对象就是不同的,普 通人全票,大学生半价票,军人免费,多态就可以实现多种情况的调用。 示例:
class B { public: virtual void print() { cout << "B"; } }; class D :public B { public: void print() { cout << "D"; } }; void Fun(B& p) { p.print(); } void test() { B b; D d; Fun(b); Fun(d); //B &p = b; //p.print(); //B &pp = d; //pp.print(); }
} void f4() { cout << "B::f4()" << endl; } private: int _b=10; };
//定义一个函数指针 typedef void(*FUN_TEST)();
void PrintVTable(int *vTable) { printf("vTable:%p\n", vTable); //虚表以NULL结尾,是一个指针数组。 for (size_t i=0; vTable[i] != NULL; vTable++) { printf("vTable[i]:%p->", vTable[i]); FUN_TEST f = (FUN_TEST)vTable[i]; f(); } } int main() { A a; B b; //先取对象a的地址,取4个字节,并解引用得到里面的内容,是函数的地址,再取4个字节。 PrintVTable((int*)(*(int*)&a)); PrintVTable((int*)(*(int*)&b)); getchar(); return 0; }
class A { public: virtual void f1() {} void f2() { cout << "f2()" << endl; } void f3() { cout << this->_a << endl; } int _a; }; int main() { A* p = NULL; p->f1(); p->f2(); p->f3(); } //× //√ //×
2.种类
(1)普通调用和类型有关,多态调用和对象有关。 (2)静态多态:编译器在编译期间完成,根据函数实参类型判断需要调用哪个函数,如果没有就进行报错。 (3)动态多态:也称动态绑定,在程序执行期间根据所引用对象的实际类型,判断调用哪个函数。 3.动态绑定条件 (1)必须是虚函数,在派生类中必须对基类的虚函数进行重写。 (2)通过基类类型的引用或者指针调用虚函数。 4.如何构成重写(覆盖)? (1)概念:重写又叫覆盖,在继承体系中,如果基类有虚函数,并且在派生类中有和基类虚函数原型完全相同,会发生重写。将 基类的虚函数拷贝下来,如果派生类将某个虚函数重写了,那么替换为派生类的,最后将自己的虚函数跟在后面。 (2)重写条件:派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相同 (协变除外)。 基类的virtual关 键字必须有,派生类最好也写上。(父类是虚函数,子类中继续保持) (3)协变:返回值可以不同,依然可以构成重写,分别是父子关系类型的指针和引用。 5.哪些函数可以定义为虚函数? (1)构造函数-->不可以 (2)拷贝构造-->不可以 (3)赋值运算符-->可以,但最好不要 (4)友元函数-->不可以 (5)析构函数-->最好将基类的析构函数声明为虚函数 1.虽然派生类与基类的构造函数名不同,但是可以构成重载,编译器做了特殊处理。 2.析构函数构成多态,可以保证正确调用对应的虚函数。 3.例如: B* p = new D; 会去调用派生类的析构函数, delete p; //如果没有将基类的析构函数声明为虚函数,当D中有资源的释放时,此时编译器不 造成内存泄漏。(因为没有构成多态) (6)注意事项 1.虚表是所有类对象实例共用的。 2.不要在构造函数和析构函数里面调用虚函数,有可能对象还不完整,可能会出现未定义的情况。 3.如果在类外定义虚函数,只能在声明时加virtual,定义时不用加(为了不给编译器造成负担)。 4.内联函数不能为虚函数,直接展开代码进行替换,都没有地址。 6.纯虚函数 (1)概念 在成员函数的形参列表后面写上=0,则成员函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化出对象。纯虚 函数在派生类中重新定义后,派生类才能实例化出对象。 (2)一句话,纯虚函数就是为了强制派生类进行重写。就怕你不重写。 7.继承体系同名成员函数的关系