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关于计算机图形学的期末论文

关于计算机图形学的期末论文

关于计算机图形学的期末论文计算机图形属于一门计算机技术,计算机图形学是一种使用数学算法把二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

下面是店铺为大家整理的关于计算机图形学的论文,希望能对大家有所帮助计算机图形学的论文篇一:《关于计算机图形学的发展及应用探究》【摘要】计算机图形学经过三十多年的发展,在计算机艺术、计算机动画、自然景物仿真、图形实时绘制的方面都有很大程度的成就。

图形学发展速度很快,并且已经成为一门独立的学科,应用前景非常广阔,本文就计算机图形学的发展及应用研究探讨,希望能帮助有所需要的人。

【关键词】计算机图形学;发展状况;应用什么是计算机图形学?简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

计算机图形学又称CG,计算机图形学研究的是如何在计算机环境下生成图形、处理图形、显示生成图形的一门学科,其基本构成是逐步实现对图形的处理和设计工作。

计算机图形学研究的内容极其繁多,如曲线曲面建模、图像制作指标、人机交换系统、计算机的硬件系统、风景渲染、电子动画、图形交换技术、真实感图形显示算法、虚拟现实、图形硬件等。

随着该项技术的不断发展,它在计算机科学中最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。

现在介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用和图形学前沿的方向。

一、计算机图形学的发展史20世纪50年代,第一台拥有图形显示技术的计算机在美国麻省理工学院诞生,该显示器只能显示一些简单的图形。

在50年代,只有电子管计算机,用机器语言编程,主要应用于科学计算,为这些计算机配置的图形设备仅具有输出功能。

1962年,MIT林肯实验室的I-van.E.Sutherland发表一篇博士论文,他在论文中首次使用了计算机图形学“ComputerGraphics”这个术语,确定了计算机交互图形学作为一个崭新的科学分支的独立地位。

到20世纪70年代,光栅图形学迅速发展,区域填充、裁剪、消隐等基本图形的概念及其相应算法纷纷诞生,使得图形学得到了广泛的应用。

计算机图形学总结论文

计算机图形学总结论文

计算机图形学总结论文计算机图形学总结论文计算机图形学总结首先,感谢老师一个学期以来的教导,您的授课真的让我受益匪浅。

您不仅教会了我们很多新颖的知识,还让我们对一些事情有了新的正确认识。

其次,通过一个学期的学习,经过老师细心的讲解,我对图形学这门课有了基础的认识,从您的课上我学到了不少知识,基本上对图形学有了一个大体的认识。

上课的时候,您的PPT做的栩栩如生,创意新颖的FLASH就吸引了我的眼球,再加上您那详细生动的讲解,就让我对这门课产生了浓厚的兴趣,随着一节一节课的教学,您的讲课更加深深地吸引了我,并且随着对这门课越来越深入的了解更促使我产生了学好这门的欲望。

您教会了我们怎们做基本知识,还教了我们不少的算法。

听您的课可以说是听得津津有味。

以下就是我对计算机图形学这门课的认识。

计算机图形学ComputerGraphics简称CG是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法!计算机图形学主要研究两个问题:一个是如何在计算机中构造一个客观世界---几何(模型)的描述,创建和处理,一‘几何’一词统一表述之,二是如何将计算机中的虚拟世界用最形象的方式静态或动态的展示出来,几何的视觉再现,一‘绘制’一词统一表述之。

由此可以说:计算机图形学=几何+绘制本课程让我了解了和掌握必要的图形学概念、方法和工具。

智能CAD计算机美术与设计计算机动画艺术科学计算可视化。

一、图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。

从处理技术上来看图形主要分为两类一类是基于线条信息表示的如工程图、等高线地图、曲面的线框图等另一类是明暗图也就是通常所说的真实感图形。

计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。

为此必须建立图形所描述的场景的几何表示再用某种光照模型计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。

计算机图形学论文

计算机图形学论文

华北电力大学课程论文||论文题目计算机图形学概述课程名称计算机图形学||专业班级:软件11k1 学生姓名:学号:成绩:一.摘要计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

计算机图形学作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经历了近40年的发展历程。

一方面,作为一个学科,计算机图形学在图形基础算法、图形软件与图形硬件三方面取得了长足的进步,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具。

计算机图形学在我国虽然起步较晚,然而它的发展却十分迅速。

二关键词:实现2D/3D 图形的算法,二维图形变换,三维图形变换,发展前沿,发展趋势三引言:计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

四正文1计算机图形学中运用到的技术算法1.1、OpenGL 实现2D/3D 图形的算法OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。

OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植.因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。

由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。

但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。

计算机图形学论文

计算机图形学论文

计算机图形学论文学院:计算机科学与技术学院计算机图形学论文通过本学期对《计算机图形学》的学习,让我对计算机有了更深一步的了解。

以前我对计算机的了解非常有限,也非常浅,认为计算机只是简单用来上上网,打打游戏之类的,通过不断的学习对计算机的了解更多啦!本学期我们开来《计算机图形学》这门课,使我对计算机的了解更多了。

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

学习之后我知道了计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示,生成和处理图形的原理,方法和技术的一门学科。

计算机图形学的研究对象时图形,通常意义的图形是指能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。

它包括了各种照片,图片,图案,图像以及图形实体,也包括了由函数式,代数方程和表达式所描述的图形。

而构成图形的要素可以分为两大类,一类是刻画形状的点,线,面,体等几何要素;另一类是反映物体本身固有属性,如表面属性或材质的明暗,灰度,色彩等非几何要素。

从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

因此计算机图形学中所研究的图形可以定义为“从客观世界物体中抽象出来的带有颜色信息及形状信息的图和形。

与图形图像处理相关的学科有计算机图形学,数字图像处理和计算机视觉。

计算机图形学的发展经历五个时期,酝酿期(20世纪50年代),萌芽期(20世纪60年代末),发展期(20世纪70年代),普及期(20世纪80年代)和提高增强期(20世纪90年代以后)。

在酝酿期,美国麻省理工学院为旋风一号计算机配备了由计算机驱动的类似于示波器所用的阴极射线管,让它来显示一些简单的图形,所用那个时期也被称为“被动”的图形学。

在萌芽期,1962年,美国麻省理工学院林肯实验室的Ivan.E.Sutherland在参与了一个用于CAD的SKETCHPAD系统的研究后,发表了《SKetchpad:一个人-机通信的图形系统》的博士论文并首次使用了“计算机图形学”这个术语,从而确立计算机图形学的学科地位!发展期计算机能够绘制工程图,分析与生产数据加工纸带,并且在许多国家得到了应用,只是应用的领域很小。

计算机图形学论文计算机图形学理论与技术发展趋势研究

计算机图形学论文计算机图形学理论与技术发展趋势研究

华北电力大学课程论文||论文题目计算机图形学理论与技术发展趋势研究课程名称计算机图形学||专业班级:学生姓名:学号:成绩:(纸张用A4,左装订;页边距:上下2.5cm,左2.9cm, 右2.1cm)* 封面左侧印痕处装订计算机图形学理论与技术发展趋势研究摘要: 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

关键字:研究领域与目的发展历程应用方面引言:计算机图形学是计算机与应用专业的专业主干课,它的重要性体现在人们越来越强烈地需要和谐的人机交互环境:图形用户界面已经成为一个软件的重要组成部分,以图形的方式来表示抽象的概念或数据(可视化)已经成为信息领域的一个重要发展趋势。

正文:计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机上表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。

从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的。

如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

计算机图形学一个主要目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。

为此,必须建立图形所描述场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。

同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。

计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。

1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(Whirlwind I)计算机的附件诞生了。

计算机图形学发展趋势论文

计算机图形学发展趋势论文

计算机图形学发展趋势论文摘要:本文对计算机图形在实践中的应用进行了论述。

关键词:图形学;发展;应用一、计算机图形学的发展计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理,显示的科学。

经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。

1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风一号——(Whirlwind)计算机的附件诞生.该显示器用一个类似示波器的阴极射线管(CRT)来显示一些简单的图形。

在整个50年代,只有电子管计算机,用机器语言编程,主要应用于科学计算,为这些计算机配置的图形设备仅具有输出功能。

计算机图形学处于准备和酝酿时期,并称之为:“被动式”图形学。

二、计算机图形学在曲面造型技术中的应用曲面造型技术是计算机图形学和计算机辅助几何设计的一项重要内容,主要研究在计算机图象系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。

它肇源于飞机、船舶的外形放样工艺,经三十多年发展,现在它已经形成了以Bezier 和B样条方法为代表的参数化特征设计和隐式代数曲面表示这两类方法为主体,以插值(Intmpolation)、拟合(Fitting)、逼近(Ap-proximation)这三种手段为骨架的几何理论体系。

随着计算机图形显示对于真实性、实时性和交互性要求的日益增强,随着几何设计对象向着多样性、特殊性和拓扑结构复杂性靠拢的趋势的日益明显,随着图形工业和制造工业迈向一体化、集成化和网络化步伐的日益加快,随着激光测距扫描等三维数据采样技术和硬件设备的日益完善,曲面造型在近几年来得到了长足的发展。

2.1从研究领域来看,曲面造型技术已从传统的研究曲面表示、曲面求交和曲面拼接,扩充到曲面变形、曲面重建、曲面简化、曲面转换和曲面位差。

曲面变形(DeformationorShapeBlending):传统的非均匀有理B样条(NURBS)曲面模型,仅允许调整控制顶点或权因子来局部改变曲面形状,至多利用层次细化模型在曲面特定点进行直接操作;一些简单的基于参数曲线的曲面设计方法,如扫掠法(Sweeping),蒙皮法(skinning),旋转法和拉伸法,也仅允许调整生成曲线来改变曲面形状。

计算机图形与图像处理相关的论文

计算机图形与图像处理相关的论文

计算机图形与图像处理相关的论⽂ 伴随着计算机技术的不断发展,计算机图形学与图形图像处理技术逐渐成熟。

下⾯是店铺给⼤家推荐的计算机图形与图像处理相关的论⽂,希望⼤家喜欢! 计算机图形与图像处理相关的论⽂篇⼀ 《计算机图形学与图形图像处理技术浅析》 摘要:伴随着计算机技术的不断发展,计算机图形学与图形图像处理技术逐渐成熟。

计算机图形学与图形图像处理技术在现代各领域中的应⽤越来越重要,从⽽逐渐受到了⼈们的⼴泛关注。

本⽂通过分析计算机图形学的系统组成、功能以及应⽤领域等内容,详细分析了计算机图形学与图形图像处理技术的特点。

关键字:图形学图形图像处理技术 计算机技术在近年来的发展速度极为迅速,如今在各个领域中都应⽤了计算机技术。

从20世纪50年代开始,⼈们开始利⽤计算机技术处理图形,⽽随着计算机技术的不断发展与成熟,⼈们开始利⽤计算机技术处理图形与图像信息,随着这种图形与图像处理技术的不断成熟与完善,最终形成了备受⼈们重视的新型学科。

这种计算机图形学与图形图像处理技术的应⽤,对于各个领域的发展有很重要的意义,因此对计算机图形学与图形图像处理技术进⾏研究分析,对各领域的发展⾮常重要。

1 计算机图形学概述 1.1 计算机图形学的主要内容 计算机图形学中的研究内容包含了许多⽅⾯,其中包含了图形硬件、图形交互技术、曲⾯曲线建模、虚拟实现以及实物造型等。

这是⼀种利⽤数学算法将相应⼆维与三维图形转化到计算机中显⽰出来。

计算机图形学学科成⽴的主要⽬的是为了让计算机转换出来的图像更加的真实,⽽要让计算机转化的图形具备更强的真实感,就必须要建⽴图形描述场景的⼏何表⽰,从中计算出虚拟的光源、纹理以及材质属性产⽣的效果。

因此计算机图形学与⼏何设计学的联系⾮常紧密。

在计算机图形学中,主要的研究内容包括⼏何场景中的曲线曲⾯造型技术以及实体造型技术。

⽽由计算机转化出的图形,通常都需要对图形进⾏再⼀次的处理,因此计算机图形学与相应的图形图像处理技术需要紧密联系起来,这样才能够产⽣更好的图形真实感。

计算机图形学结课论文

计算机图形学结课论文

计算机图形学C结课论文——计算机图形学C在军事训练领域的应用姓名:刘玉班级:12软件4班学号:1207030411系部:软件工程计算机图形学在军事训练领域的应用【摘要】计算机图形学结合计算机仿真技术,人机借口技术,多媒体技术和传感技术等衍生出来的虚拟现实领域在在军事训练方面的应用,符合减少人员、物资损耗,提高军事作战水平和训练效率的现实要求。

随着这项技术的成熟在不远的将来,他将成为提高军队战斗力的重要技术手段。

关键字:计算机图形学军事训练反导正文:利用计算机图形学等技术模拟战争过程已经成为最先进的多快好省的研究战争、培训指挥员。

战斗员的方法。

例如,在军队军费开支的不断减少的情况下,用于军队训练的经费也必然会相对减少,然而军队应付不测事件的能力要求却越来越高。

计算机图形学在军事方面的运用主要包括以下几个方面:第一:战场环境的仿真战场环境是指作战空间中出人为的客观环境。

其包括地理环境,气象环境,战场网络环境,电磁环境和核化环境。

战场环境具有多维性互动性等特点。

而战场环境仿真是指运用仿真技术来描述战场环境。

通过系统模型的实验来研究一个存在的或设计中的系统。

计算机仿真是借助计算机,用系统的模型对真实系统或设计中的系统进行试验,已达到分析,研究与设计该系统的目的。

而这方面的仿真主要是图形和数据仿真。

这里,计算机图形学,这种使用数学算法将二维或三维图形转化成计算机显示器栅格形式的学科,发挥了其应有的价值。

其模拟的战场环境仿真度高,能够做出符合实际情况的变化的环境。

把战场环境作为一个战场空间系统来看,起特定功能就是构成战场的空间载体和物理条件,战场各环境中的相互关系则构成这个空间载体的有机整体。

运用计算机图形学实现战场的仿真,首先要把战场环境数字化,也就是建立战场环境模型。

这中模型至少在系统中具备通用性,但往往不能满足一些特殊的需求,因为战场环境的数据是动态变化的,所以需要不断的将原有模型处理成符合作战模拟使用的模型。

计算机图形学论文-2

计算机图形学论文-2

计算机图形学的应用及研究前沿摘要计算机图形学是一门研究计算机图形原理、方法和技术,使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的学科。

它的研究分为两个部分:一部分就按就几何作图,它包括平面线条作图和三维立体建模等;另一部分是研究图形表面渲染,它包括表面色调、光照、阴影和纹理等表面属性的研究。

目前,计算机图形学的应用已经深入到真实感图形、科学计算可视化、虚拟环境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等领域。

经过30 多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。

本文将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用和图形学前沿的方向。

关键词:应用;计算机;研究前沿;CAD技术;三维;可视化。

AbstractComputer Graphics is the study of computer graphics principles, methods and techniques Using mathematical algorithms to translate two-dimensional or three-dimensional computer graphics into the display grid in the form of discipline. Its research is divided into two parts: one to press on the geometric construction, which includes the line drawing and three-dimensional surface modeling; the other is the surface rendering of graphics, which include surface color, light, shadow and texture, and so the surface property of. Currently, the application of computer graphics has gone deep into the realistic graphics, scientific visualization, virtual environments, multimedia technology, computer animation, computer aided engineering drawings and other fields. After 30 years of development, computer graphics, computer science has become a branch of one of the most active and widely used. This article describes research in computer graphics, history, application and direction of cutting edge graphics.Key words: application ;computer;Research Frontiers;technology of CAD ;three-dimension ;Visualization 。

计算机图形学课程论文

计算机图形学课程论文

计算机图形学期末综合理论摘要:计算机图形学直线变换算法二维图形算法图形填充算法引言:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

虽然通常认为CG是指三维图形的处理,事实上也包括了二维图形及图像的处理。

狭义地理解,计算机图形学是数字图象处理或计算机视觉的逆过程:计算机图形学是用计算机来画图像的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科,计算机视觉是根据获取的图像来理解和识别其中的物体的三维信息及其他信息。

实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰,很多概念是相通的,而且随着研究的深入,这些学科方向不断的交叉融入,形成一个更大的学科方向,可称之为“可视计算”。

计算机图形学主要包含四大部分的内容:建模(Modeling)、渲染(Rendering)、动画(Animation)和人机交互(Human–computer Interaction, HCI)。

目录1、概论 (4)1.1什么是计算机图形学 (4)1.2计算机图形学的研究内容 (4)1.3什么是计算机图形学 (4)1.4计算机中表示图形的方法 (5)2、直线生成算法 (4)2.1直线数值微分算法 (5)2.1.1数值微分算法基本原理 (6)2.1.2数值微分算法基本原理 (6)2.1.3数值微分算法设计与代码实现 (7)2.1.3数值微分算法设计与代码实现 (8)2.1.4小结 (9)2.2直线中点画线算法 (9)2.2.1直线中点画线算法基本原理 (9)2.2.2数值微分算法描述与步骤 (10)2.2.3中点划线算法设计与代码实现 (12)2.2.4小结 (10)2.3直线Breseham画线算法 (12)2.3.1直线Breseham画线基本原理 (13)2.3.2直线Breseham画线算法描述与步骤 (13)2.3.3直线Breseham画线算法设计与代码实现 (17)2.3.4小结 (18)3、二维图形变换 (19)3.1二维图形平移变换 (19)3.1.1二维图形平移变换基本原理 (19)3.1.2二维图形平移变换算法描述与步骤 (19)3.1.3二维图形平移变换算设计与代码实现 (21)3.2二维图形缩放变换 (21)3.2.1二维图形缩放变换基本原理 (21)3.2.2二维图形缩放变换算法描述与步骤 (21)3.2.3二维图形缩放变换算法设计与代码实现 (22)3.3二维图形对换变换 (23)3.3.1二维图形对换变换基本原理 (23)3.3.2二维图形对换变换算法描述与步骤 (23)3.3.3二维图形对换变换算设计与代码实现 (25)3.4二维图形旋转变换 (26)3.4.1二维图形旋转变换基本原理 (26)3.4.2二维图形旋转变换算法描述与步骤 (26)3.4.3二维图形旋转变换算设计与代码实现 (26)4、图形填充算法 (27)4.1种子填充算法 (30)4.1.1种子填充算法基本步骤 (30)4.1.2种子填充算法设计与代码实现 (30)4.2边标志填充算法 (30)4.2.1边标志填充算法基本步骤 (31)4.2.2种子填充算法设计与代码实现 (31)4.3小结 (32)5、总结和展望 (32)6、参考文献 (33)1、概论1.1什么是计算机图形学计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。

计算机图形学论文(3)

计算机图形学论文(3)

西北农林科技大学实验报告学院名称:专业年级:姓名:学号:课程:计算机图形学报告日期:二维图形的区域填充一实验目的:1)加深对填充算法的理解,分析比较种子填充和边缘填充的差异;2)掌握二维图形区域种子填充的原理和算法。

二实验内容:用种子填充算法编写程序实现区域填充,并在能在计算机上编译运行,正确地实现任意多边形边界的单色填充。

三实验步骤:1 种子填充算法:算法的基本过程如下:给定种子点(x,y),首先填充种子点所在扫描线上给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,并依次保存下来。

反复这个过程,直到填充结束。

区域填充的扫描线算法可由下列3个步骤实现。

(1)初始化:确定种子点元素(x,y)。

(2)判断种子点(x,y)是否满足非边界、非填充色的条件,若满足条件,以y作为当前扫描线沿当前扫描线向左、右两个方向填充,直到边界。

(3)确定新的种子点:检查与当前扫描线y上、下相邻的两条扫描线上的像素。

若存在非边界、未填充的像素,则返回步骤(2)进行扫描填充。

直至区域所有元素均为填充色,程序结束。

2边界填充算法:边界填充算法可以让用户首先勾画图的轮廓,选择填充颜色和填充模式,然后拾取内部点,系统就可以自动给图的内部涂上所需要的颜色和图案。

该算法的输入是种子点坐标( x , y )、填充色和边界颜色。

算法从( x , y )开始检测相邻位置是否是边界颜色,若不是,就用填充色着色,并检测其相邻位置。

该过程延续到已经检测完区域边界颜色范围内的所有像素为止。

使用栈结构来实现4-连通边界填充算法的算法步骤如下:(1)种子像素入栈。

(2)执行如下三步操作:①栈顶像素出栈。

②将出栈像素置成填充色。

③检查出栈像素的4-邻接点,若其中某个像素不是边界色且未置成多边形色,则把该像素入栈。

(3)检查栈是否为空,若栈非空重复执行步骤(2),若栈为空则结束。

边界填充算法可以用于填充带有内孔的平面区域。

计算机图形学论文范文分享

计算机图形学论文范文分享

随着信息技术的不断进步和完善,计算机在实际生活中的应用也越来越广泛,下面是为大家整理的,希望对大家有帮助。

实现逼近细分模式的统一分解架构【摘要】多边形是计算机图形学的一个普遍的建模原语,为渲染多边形而量身度制的图形硬件也已经成为现实。

然而,在实现高度分g-逼近光滑曲面时,使用多边形建模存在很多问题。

这是因为这样的逼近往往含有数十万的多边形,使得设计者难以自由地控制形状。

细分则是解决这个难题的新技术,细分曲面的生成也正被广泛地应用于计算机图形研究和几何建模应用,并将成为下一代几何建模原语。

本文研究了使用具有分解因子的统一架构生成以逼近模式为例的多边形网格细分曲面建模,并且实现了基于四边形/三角形混合网格的细分。

关键词细分曲面逼近分解多边形网格修正因子1引言几何造型是计算机图形学研究的核心内容之一。

它在处理中需要进行复杂的计算,并且消耗大量的计算资源,而且由于对计算机图形显示的真实性、实时性以及交互性等方面要求的日益增长,寻求快速几何造型方法一直是研究的热点。

细分算法是用不断细分的多边形网格在允许的误差范围内来代替光滑曲线曲面的算法技术。

细分算法于1978年由Catmu和Car提出J,以后出现了许多细分格式,如Loo边多边形面就被分解为m个四边形了。

由于多边形网格的拓扑和几何表示特性,本文把各新边点的索引号储存在一张哈希表中,该表的键值为该边两端点的索引号。

线性细分结束之后便对新生成的四边形网格进行光滑/平均处理。

对每个顶点的新位置调整为与该顶点邻接各面形心的平均位置。

图1为把各形心平均后的综合规则。

在处理完网格中所有的四边形后,再根据顶点价数把哈希表中各项进行划分使光滑化模板中的系数归一,并能使细分模式满足仿射不变性。

最后,为了减少外形上的不光滑性,本文进一步调整网格中的顶点位置3三角形网格的分解细分模式由于网格中的多边形面都可以被三角形化,所以三角形网格的线性细分可以使用哈希表在每条边上插入一个新顶点,把每个三角形分解为四个小三角形。

计算机图形学实验教学研究论文

计算机图形学实验教学研究论文

计算机图形学实验教学研究论文数字媒体技术专业是以动画设计、影视技术、数字媒体产品开发筹划与管理为根本理论与方法, 涉及多种学科的新兴专业。

计算机图形学课程作为数字媒体技术专业的理论根底课程, 理论性强、算法多、难度逐渐增大, 而数字媒体专业更偏重于实践应用, 该专业学生大多有绘画根底, 更喜欢操作软件作图, 对理论学习有心理抵触情绪。

要在数字媒体专业中更好深入地开展此课程, 更好运用所学知识来设计图形及动画, 需要对传统的课程教学方式做出改良与调整。

经过调查、研究、分析发现, 造成上述问题的原因主要有以下几方面。

2.1学习兴趣不持久, 容易畏难放弃学生初次接触图形学时充满兴趣, 抱着能很快掌握绘制炫酷图形、制作精巧动画的美好愿望, 然而接触以后觉察是枯燥理论的学习, 根本图形的生成。

课程内容与学生实际想到达的愿望落差太大。

随着课程的深入及难度的增加, 逐渐失去了学习的主动性与积极性, 学习目的变成了应付考试, 获得学分[1]。

2.2理论学习动力缺乏, 编程思维弱在多年的图形学实验教学中发现, 数字媒体技术专业学生更擅长使用软件类进展真实感图形绘制、动画制作, 而对图形详细如何生成、显示等算法之类的根底理论学习畏难而裹足不前。

对于数字媒体专业的本科学生来说, 他们更关注最后的图形效果, 而对原理并不想花太多的时间去研究。

编程对于他们来说又是一大难题, 学生习惯于软件的操作, 要转换思维去深入思考实现工具更深次的原理, 如果前期数学根底与编程语言学习不扎实, 对于他们来说, 实验变得可望而不可即。

2.3实践课时缺乏, 达不到训练目标从课程内容上来看, 大多数实验为验证性实验, 没有创新型, 难以引起学生兴趣。

计算机图形学需要大量的实践, 只有不断加深实践才能体会到课程广博精深。

然而实际上实验课程内容偏少、课时少, 编程能力缺乏, 依葫芦画瓢成为学生上实验课的通病, 没有实际价值, 学生实践能力没有得到充分锻炼。

计算机专业毕业论文写作规范5篇

计算机专业毕业论文写作规范5篇

计算机专业毕业论文写作规范5篇第一篇:计算机专业毕业论文写作规范计算机专业毕业论文写作规范打印版:A4纸打印2份(龙骨夹)光盘:刻2张(包括论文,开题报告,毕业设计程序)打印要求:(必须按照下列要求仔细排版之后再打印,如果因为格式不正确,最后论文被打回,成绩不及格,责任自负)一、毕业论文的装订顺序封面→中文摘要→目录→正文→总结→致谢→参考文献→附录论文装订方式统一规定为左装订。

二、排版要求论文正文分章节撰写,每章应另起一页。

目录和正文中的第几章应该用阿拉伯数字,如第1章第2章等,请注意修改。

三、打印要求毕业论文一律要求在计算机上输入、编排与打印。

论文打印统一使用A4纸(210mm×297mm),页边距为上25.4mm,下25.4mm,左31.7mm,右31.7mm。

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二号黑体小二号黑体如:小三号黑体如第1章1.1 选题目的小四号宋体,行距为固定值18磅第二篇:计算机专业毕业论文写作规范毕业论文写作规范本科生毕业论文是学生在毕业前提交的一份具有一定科研价值和实用价值的学术论文。

它是本科学生开始从事工程设计、科学实验和科学研究的初步尝试,是学生在教师的指导下,所取得成果的科学表述,是学生毕业及学位资格认定的重要依据。

关于计算机图形与图像处理的论文

关于计算机图形与图像处理的论文

关于计算机图形与图像处理的论文伴随计算机技术和相关图形图像理论的的发展,计算机图形学与图形图像处理技术产生了,并且其在各个行业应用越来越广泛。

下面是店铺给大家推荐的计算机图形与图像处理的论文,希望大家喜欢! 计算机图形与图像处理的论文篇一试谈计算机图形图像处理技术摘要:20世纪80年代初,计算机图形学理念诞生,后来图形图像处理技术快速发展,而且渐渐变得十分成熟。

在计算机科学中,图形图像处理技术是一个重要的内容,计算机技术的不断进步使得图形图像有着更为多元化的用途,并在很多领域被大量运用。

本文主要根据计算机图形学的发展入手,探讨图形图像处理技术及其应用。

关键词:计算机;图形图像;处理技术1 引言(Introduction)互联网的高度普及使得我们的生活越来越离不开计算机,而计算机促进了图形图像技术不断发展,从土木工程、机械设计到视频处理等都需要计算机图形图像处理技术,越来越多的人们开始积极投入到计算机图形图像处理工作中[1]。

但这种新兴技术发展时间不长,应用手段还不成熟,巨大的潜能还有待深入开发,相关行业的技术人员应该进一步加强图形图像处理技术探索,以适应现代社会的发展。

2 计算机图形学(Computer graphics)19世纪中叶,美国出现了计算机附件,滚筒式绘图仪就是该时期科学家发明的,这使得过去的数字式记录仪的操作繁复、毛病多的问题得以有效解决,而此时社会正处于电子管计算机发展阶段。

到了20世纪50年代,美国林肯实验室创造了空中防御计算机体系,该体系充分运用了计算机显示器,可在上面用笔点击操作,以此控制目标。

并且不少技术、图形设计已经大量运用于社会日常生活中,计算机图形学渐渐兴起。

计算机图形图像处理技术的表达目的明确而简单,即以处理过的图片来冲击人的视觉,将仿真的美感真实展现出来,让人们获得视觉享受。

图形的几何数学设置是实现这个目的的基本方式,在模型中表现出图形的光照、材质以及纹理等要素,满足图形设计要求。

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具有连续变量的高阶非线性中立型时滞差分方程的振动性姓名 (学号)[摘要] 该文用分析的方法研究了一类具有连续变量的高阶非线性中立型时滞差分方程()0))(()()()()(=-+--∆στt x f t q t x t p t x d解的振动性, 得到了该方程振动的若干充分条件. 关键词: 中立型差分方程, 非线性, 连续变量, 振动性.Oscillation for a Class of Higher Order Nonlinear Neutral DelayDifference Equations with Continuous ArgumentsnameAbstract: Using the method of analysis ,we investigate the oscillation of solutions for a class of higher order nonlinear neutral delay difference equation with continuous arguments()0))(()()()()(=-+--∆στt x f t q t x t p t x d.Some sufficient conditions for oscillatory of the equation are obtained.Key words: neutral difference equation, nonlinear, continuous arguments ,oscillation.随着计算机科学, 数值分析, 生物数学及边缘科学的不断发展, 在科学研究和社会实践中提出了很多由时滞差分方程描述的具体数学模型, 特别是在种群动力学、经济学及高速计算机电路的无损传输等问题中差分方程有着更为广泛的应用. 所以系统的开展对差分方程解序列的各种属性的定性研究, 不仅有其重要的理论意义, 而且有其实际应用价值. 因而对时滞差分方程定性理论的研究吸引了大批学者的广泛兴趣和高度关注[1~10]. 近几年来, 关于具有离散变量的差分方程振动性研究成果比较丰富[1~5], 而关于具有连续变量的差分方程的定性理论的研究虽然也有一些结果[6~10], 但所研究的方程多为低阶的或线性的。

如熊万民、王志成在文献[6]中给出了一类连续变量的一阶非线性差分方程0))(()()()(=-+-+στt y f t p t y t y振动的几个充分条件;刘召爽等[7]及毕平[8]在相应文献中给出了一类具有多个时滞的连续变量的一阶中立型差分方程()0))(,()()()(1=-+--∆∑=i ni i t x t h t x t p t x στ振动的几个充分条件;黄梅,申建华在文献[9]中给出了一类具有连续变量的二阶线性中立型差分方程[])()()()(2στ-=--∆t x t p t cx t x 有界解振动的几个充分条件;孙书荣等在文献[10]中给出了一类具有连续变量的多时滞二阶线性中立型差分方程[]0)()()()()(12=-+--∆∑=li iit x t p t x t c t x στ振动的几个充分条件。

而对具有连续变量的高阶非线性差分方程的振动性的研究在已知的文献中还未见有任何结果。

本文用不同于文献[9]的方法研究下面一类更为广泛的具有连续变量的高阶非线性中立型时滞差分方程()0))(()()()()(=-+--∆στt x f t q t x t p t x d(+∞<≤<t t 00)(1)解的振动性,得到了该方程振动的几个充分条件。

这里0>τ是步长:)()()(t x t x t x -+=∆τ,())()(1t x t x m m-∆∆=∆;1≥d 为奇数,0≥σ是给定的整数,)),,([)(),(0++∞∈R t C t q t p ,{}+∞<<=+x x 0|R,),()(R R C x f ∈, 0)(>x xf (0≠x ),且函数)(x f 单调非减。

如通常一样, 某函数)(t x 称为方程(1)的解, 如果)()(t t x φ=, ()R ),,[0∞+-∈σφt C , 当0t t ≥时, )(t x 满足方程(1). 方程(1)的解)(t x 称为振动的, 如果其既不最终为正也不最终为负; 否则, 称为非振动的. 方程(1)称为振动的, 如果方程(1)所有解都是振动的.为了方便, 在本文中假设关于t 的不等式(如未指出的)是对一切充分大的实数t 成立的.1 几个基本引理为了证明本文的主要结论, 先介绍几个引理.引理1 假设1≥m 是整数, {})(τn t z +是实数列, 如果{})(τn t z m +∆最终定号(即当n 充分大后恒有0)(>+∆τn t z m 或恒有0)(<+∆τn t z m ), 则{})(τn t z i+∆最终严格单调且定号(1,,2,1,0-=m i ).证明 因为{})(τn t z m +∆最终定号, 所以{})(1τn t z m +∆-最终严格单调, 从而最终定号, 由此又可知{})(2τn t z m +∆-最终严格单调且定号, 依此方式推下去即得.引理2[5]假设1≥m 是整数, {})(τn t z +是实数列, 那末10如果0)(inf lim >+∆+∞→τn t z m n , 则+∞=+∆+∞→)(lim τn t z in (1,,1,0-=m i ).20 如果0)(sup lim <+∆+∞→τn t z m n , 则-∞=+∆+∞→)(lim τn t z in (1,,1,0-=m i ).引理3 如果1≥d 为奇数, {})(τn t z +是正实数列且有界, {})(τn t z d +∆最终为负, 则最终有)()(n z n z d ∆≥∆.2 主要结果及证明定理1 设方程(1)满足条件: 10 1)(0≤<t p ; 20存在常数0>λ, 使得λ>→uu f u )(lim, 对0t t ≥有λτ1)(sup lim >++∞→n t q nn ; 则方程(1)是振动的.证明 反证法. 设方程(1)具有非振动解)(t x , 不失一般性, 可设)(t x 是最终正解(关于)(t x 是最终负解的情形类似可证). 即0)(,0)(>->σt x t x 。

令)()()()(τ--=t x t p t x t z ,则方程(1)可改写为0))(()()(=-+∆σt x f t q t z d ,(2)注意到条件10,则0)(>t z . 事实上, )(t z 显然不能为零,若0)(<t z :则0)(<+τn t z ,由0)(>-σt y 得()0)()()(<--=∆σt y f t q t z d, 因此{})(τn t z i+∆关于n 单调且定号(d i ,,2,1,0 =).由引理4, 知0)(<+∆τn t z , 于是存在自然数1n , 使得当1n n ≥时,有0)()(1<+≤+ττn t z n t z , 即有)()()()(1τττττ-++++≤+n t x n t p n t z n t x )()(1τττ-+++≤n t x n t z (1n n ≥),即)()()(1ττττn t z n t x n t x +≤-+-+,由此推得)()()(111ττττn t x n t iz i n t x +++≤++, 令+∞→i , 则-∞→++)(1ττi n t x , 这与0)(>t x 矛盾!.故必有0)(>t z . 由于{})(τn t z i+∆单调且定号(d i ,,2,1,0 =), 设T n t z n =++∞→)(lim τ(T 是有限的或无限的), 则0≥T , 下面分两种情况加以证明.首先, 当+∞≤<T 0时, 则一定存在常数0>M , 使得0)()(>≥+>+M n t z n t x ττ(2n n ≥),())()()(στττ-++-=+∆n t x f n t q n t z d()Mf n t q )(τ+-≤(32n n n =+≥σ),对上式两边的n 从3n 到1-n 求和, 得()∑-=--+-+∆≤+∆13113)()()(n n i d d i t q Mf n t z n t z τττ, 由20的第2个式子知, +∞=+∑+∞=3)(n i i t q τ, 因而得-∞→+∆-)(1τn t z d (+∞→n ). 另一方面, 由于0)(>+τn t z , 0)(<+∆τn t z d , 由引理3的证明知, 0)(1>+∆-τn t z d , 矛盾!其次, 当0=T 时, 即0)(lim =++∞→τn t z n , 注意到)}({τn t z +最终为正且严格单调, 所以)}({τn t z +有界且最终严格单调减少, 由引理3有)()(ττn t z n t z d+∆≥+∆. 由20可分别得出, 存在自然数1N , 当1N n ≥时, )())((τλτn t z n t z f +>+; 存在{})(τn t q +的子列{})(τjn t q +, 满足0)(1<+-τλj n t q . 于是存在J (1N n J >), 当J j ≥时())()()()(σττττ-++-=+∆≤+∆j j j dj n t x f n t q n t z n t z())()(σττ-++-≤j j n t z f n t q ())()(ττj j n t z f n t q ++-≤,即())()()()1(τλτττj j j j n t z n t q n t z n t z ++-+≤++ []0)(1)(<+-+=τλτj j n t q n t z ,这与)(t z 最终为正矛盾!以上两个矛盾说明方程(1)没有最终正解.显然,本文给出了一类具有连续变量的高阶非线性中立型差分方程(1)振动的充分条件,这是到目前为止所有公开文献中尚未涉及的。

参 考 文 献[1] Bi P . Oscillation of Difference Equations with Continuous Variable[J]. Journal of HebeiUniversity (Natural Science Edition ),2003,27(6):549-556.[2] Han Z L,Li X Z. Oscillatory Criteria of Third Order Nonlinear Delay Difference Equations withContinuous Arguments[J]. Journal of Jinan University (Sci. & Tech. ),2003,17(4):334-336. [3] Han Z L,Sun S R. Oscillatory Criteria for A Class of Higher Order Nonlinear Neutral DifferenceEquations with Several Delay Arguments[J]. Mathematics in Practice and Theory ,2004,34(3):90~95.[4] 杨甲山,刘琼.二阶非线性中立型时滞差分方程的正解存在性和振动性[J].湘潭大学自然科学学报,2005,27(4) :16-20.[5] 唐清干,曾玲. 高阶中立型差分方程的振动性及其非振动解的渐近性态[J]. 数学杂志,2000,20(2):207~210.[6] 熊万民,王志成. 具连续变量的中立型差分方程的振动性[J].湖南大学学报,2001,28(1) :8-12.[7] 刘召爽,吴淑慧. 连续变量一阶中立型差分方程的振动性[J].河北师范大学学报,2002,26(2) :113-117.[8] 毕平. 连续变量差分方程的振动性[J]. 河北师范大学学报,2003,27(6):549-556.[9] 黄梅,申建华. 具有连续变量的二阶中立型差分方程[J]. 湖南师范大学自然科学学报,2005,28(3):4-6.[10] 孙书荣,滕厚山,韩振来,李秀珍. 具有连续变量的多时滞二阶中立型差分方程的振动准则[J]. 应用数学与计算数学学报, 2003,17(2):91-96.。

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