Ch01多媒体讲义基础知识

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第1章 多媒体基础知识简介

第1章 多媒体基础知识简介
返回本节
1.4.5 音频
音频包括波形音频、CD-DA音频和MIDI音频。 声音素材常用的格式有:标准Windows声音文 件 ( . wav)、 乐 器 数 字 接 口 的 音 乐 文 件 ( . mid、.rmi)、MPEGLayer Ⅲ 声 音 文 件 ( . mp3)、Sun 平 台 的 声 音 文 件 ( . au)、 Macintosh平台的声音文件(.aif)以及最新的 压 缩 比 高 于 MP3 的 NTT 开 发 的 声 音 文 件 (.vqf)。各种声音格式可以采用有关软件进行 相互转换。
返回本节
1.4.7 流媒体
数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实 时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。 流媒体的常用文件格式有以下几种:RealAudio声音流 文 件 ( . ra)、Real Media 声 音 流 或 视 频 流 文 件 ( . rm)、metafile 流 媒 体 元 文 件 ( . ram)、 RealTxet Clip实时文件(.rt)、RealPix Clip实时图 像 ( . rp)、HTML 文 件 插 件 ( . rpm)、Advanced Stream Format网上影音文件(.asf)、Authorware 流 式 文 件 ( . aam) 以 及 Real Flash 和 Shockwave Flash动画文件(.swf)等。
(4)网络动画制作软件,主要包括:1)Ulead GIF Animator、2)Flash MX、3)Canoma。
3.声音处理软件
(1)声音素材采集与编辑软件,主要包括:1) GoldWave、 2 ) Cool Edit Pro、 3 ) Acid WAV。
(2)声音素材播放与转换软件,主要包括:1) RealJukeBox、 2 ) Jetaudio、 3 ) Exact AudioCopy。

【网络多媒体教学】mm-ch01-xsj-96页PPT资料

【网络多媒体教学】mm-ch01-xsj-96页PPT资料
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:256 大小:79.4 KB
媒体综合技术是把低维信息表示 映像成高维的模式空间的过程。例如 语音合成器就可以把语音的内部表示 综合为声音输出。
1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容:
多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术
多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。
利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。
例如,数字激光唱盘(CD-DA)的标 准采样频率为44.1 kHz,量化位数为16 位,立体声。一分钟 CD-DA 音乐所需的 存储量为
44.1 K×16×2×60÷8 = 10584 KB
Comparison:
01001010
+127 … +64 +32 0 -32 -64 … -128
Sampling Resolution 8 bit
图像处理时要考虑三个因素: 分辨率
图像深度与显示深度 图像文件大小
分辨率
数字化图像的大小,即该 图像的水平与垂直方向的 像素个数。

CH01网络基础知识

CH01网络基础知识
交换机、路由器和调制解调器等。
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—————— 计算机网络技术教程 ——————
2.网络软件
作用: 网络软件是实现网络功能和使用网络 所不可缺少的软环境。
网络软件一方面授权用户对网络资源的访 问,帮助用户方便、安全地使用网络;另一方 面管理和调度网络资源,提供网络通信和用户 所需的各种网络服务。
内容: 计算机网络软件主要包括网络操作系 统、网络协议、网络管理软件和网络应用程序。
系统,以达到共享资源为目的而连接起来。 • 2. 实现两台或两台以上的计算机连接,共享资源,
必须有一条物理通路。这条通路是由物理介质来实 现的。 • 3. 计算机系统之间的信息交换,必须有约定的规则, 这就是通信协议。
6
—————— 计算机网络技术教程 ——————
1.1.2 计算机网络的发展
• 计算机网络的发展,大致经历了以下四个阶段。
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—————— 计算机网络技术教程 ——————
(4) 网络应用软件 网络应用软件主要是人们为了更好地
利用计算机网络而编制和运行的应用程序。 包括各种数据库管理系统、办公自动
化管理系统以及一些其它必要软件等。
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—————— 计算机网络技术教程 ——————
1.1.4 计算机网络的功能
(1) 数据通信
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—————— 计算机网络技术教程 ——————
⑴ 网络操作系统
网络操作系统是网络系统管理软件和通信 控制软件的集合,它负责整个网络的软、硬件 资源的管理,以及网络通信和任务的调度,并 提供用户与网络之间的接口。
目前,计算机网络操作系统有:UNIX、 Windows NT、 Netware 、Windows 2000 Server、Linux和Windows Server 2003。 其中,UNIX是唯一跨微型计算机、小型机、 大型机的网络操作系统。

多媒体技术基础知识讲义课件

多媒体技术基础知识讲义课件

具和功能。
GIMP
02
免费的开源图像编辑软件,具备与Photoshop相似的功能,适
合个人和小型团队使用。
Canva
03
在线图形设计平台,提供丰富的模板和预设,适合非专业设计
师进行海报、社交媒体图片等设计。
音频视频编辑软件
Adobe Audition
专业的音频编辑软件,支持多轨编辑、音频效果处理、混音等功 能。
04
多媒体设备与接口标 准
输入设备
扫描仪
将图像、文字等纸质信息转化为数字信息,便于 存储和编辑。
数码相机
通过镜头捕捉图像,将光信号转换为数字信息, 具有高分辨率、色彩丰富等特点。
麦克风
将声音转换为电信号,再转换为数字信息,用于 音频采集和录音。
输出设备
显示器
将计算机内部的数字信息转换为图像和文本,展示在屏幕上,有 LCD、LED等多种类型。
多媒体技术的特点
交互性、实时性、集成性、多样性等。
多媒体数据压缩技术
为了减少存储和传输的数据量,采用压缩 技术对多媒体数据进行处理。
多媒体系统的组成
包括多媒体硬件设备、多媒体软件系统和 多媒体应用程序。
发展趋势预测及挑战分析
高清化、3D化
随着显示技术和拍摄技术的进步,多 媒体技术将向高清化、3D化方向发 展。
接口标准
USB接口
通用串行总线接口,支持热插拔 、传输速度快、广泛应用于各种 设备连接。
HDMI接口
高清晰度多媒体接口,支持高清 视频和音频传输、质量高、适用 于家庭影院等场合。
05
多媒体创作工具与平 台介绍
图形图像处理软件
Adobe Photoshop
01

多媒体技术基础知识讲义课件

多媒体技术基础知识讲义课件
智能化多媒体数据处理
利用人工智能技术对多媒体数据进行高效处理,如视频摘要生成、智能推荐等 ,能够大大提高多媒体技术的实用性和便利性。
虚拟现实与多媒体技术的结合
虚拟现实技术的特点
虚拟现实技术能够提供沉浸式的体验,使参与者能够身临其境地感受虚拟环境中 的各种元素。
虚拟现实与多媒体技术的融合应用
将虚拟现实技术与多媒体技术相结合,可以创造出更具吸引力和真实感的多媒体 体验,如虚拟演播室、虚拟展览等。
动画帧率
影响动画的流畅度和细节程度,需要根据使用场 景选择合适的帧率。
动画效果
如运动规律、变形、骨骼绑定等操作,可以增强 动画的表现力和观赏体验。
多媒体技术软硬件
03
平台
多媒体硬件平台
01
02
03
04
多媒体计算机
包括各种类型的输入输出设备 ,如键盘、鼠标、显示器、打
印机等。
音频设备
如麦克风、扬声器等用于捕捉 和播放声音的设备。
云计算与多媒体技术的整合
云计算的优势
云计算能够提供大规模、高效率、低成本的数据存储和处理服务,为多媒体技术的应用和发展提供了强大的支持 。
云计算与多媒体技术的整合应用
通过将云计算与多媒体技术进行整合,可以实现多媒体数据的分布式存储和处理,提高数据处理效率和可靠性, 同时降低成本。
THANKS.
图像效果
如缩放、裁剪、旋转等操 作,以及滤镜、色彩调整 等特效,可以改变图像的 外观和氛围。
音频元素
音频类型
包括音乐、音效、语音等,每种 类型都有其特定的用途和表现力

音频质量
由采样率、比特率等因素决定, 影响音频的音质和文件大小。
音频效果

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容: 多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术 多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
多媒体操作系统
多媒体操作系统是多媒体软件的 核心。它负责多媒体环境下多任务的 调度、保证音频、视频同步控制以及 信息处理的实时性,提供多媒体信息 的各种基本操作和管理;具有对设备 的相对独立性与可扩展性。 Windows、OS/2 和Macintosh 操 作系统都提供了对多媒体的支持。
多媒体的定义

多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种 人-机交互式信息交流和传播媒体,使用 的媒体包括文字、图形、图像、音频和视 频。
1.1.2 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
动画
图形
图像
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
Comparison:
在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。

《多媒体基础知识》

《多媒体基础知识》

整理ppt
常用的动画制作软件:
GIF Animator、3D MAX 、Adobe Premiere 、flash 等
常见的视频文件扩展名:
.avi .mpg .asf wmv 等
整理ppt
三、音频的数字表示
1.声音的波形表示。 模拟音响的主要参数是振幅和频率。
频率的高低表示声音音调的高低,两波峰之间的距离越近,声音越尖锐, 反之声音越低沉。
3.3.1 图象处理
现实生活中的物体及照片,可通过扫描仪、数字相机、图像信号采集卡等 设备输入到计算机中。
数字化的图像的几个重要概念: 分辨率
注意:
颜色表示
数据压缩
图像是采用位图形式来表示的, 图形是用矢量图方式来表示的
整理ppt
一、图形与图像的数字表示
在计算机中,图像是采用位图形式来表示的,图形是用矢量图方式来 表示的。下面介绍位图图像和矢量图形的数字化属性特征。
– 在性能上
• 位图比矢量图性能好, • 处理图象速度快。
整理ppt
常见的矢量图像处理软件简介: Word 、CorelDRAW等
常见的矢量文件扩展名: .wmf 、emf等
整理ppt
高中信息技术(必修) 信息技术基础
“革命先驱——孙中山”作品封面采用长城图片作为背景,加上孙中山 头像、主题名称、孙中山名言和作品引言,整幅作品画面匀称,突出主题, 动静结合,并配上背景音乐,给人强烈的视觉效果。
试一试:一幅分辨率为1024×768的黑白图像需要多少的存储空间?
公式:位图文件容量(字节)=
总像素(比特)
8
整理ppt
如果换成256级灰度的800×600的图像又该如何计算呢?
上面讲的都是黑白图像,但现实生活中的黑白图像不仅仅是 单纯的用黑和白表示,而是用灰度来表示灰度级越多组成的图像 就越真实。一般计算机用256级灰度来显示图像。即在一个像素 里有256种不同的灰度来表示。我们知道 28=256,即存储一个 像素要8个比特即一个字节的存储空间。

多媒体基础知识概述PPT(66张)

多媒体基础知识概述PPT(66张)
不能保证一个MIDI文件在不同声音卡上播放时效果一样
21
6.2.2 声音合成技术 (2)语音合成(Speech synthesis)
语音合成:使计算机模仿人的发声,自动
生成语音的过程。 合成的语音必须是可理解的,听上去要尽
量自然,可理解是一个基本的前提。 例如:在股票交易、航班等动态查询,电
话中相关信息的查询等就要用到该技术。
26
6.3 图形、图像的表示与处理
• 图像的数字化 • 矢量图形表示 •图形图像文件格式 •图形、图像处理软件
27
图形: 即矢量图形或几何图形,基本元素是 图元,即图形命令,用来描述构成画面的直线、 矩形、圆、圆弧、曲线等的形状、位置、颜色 等各种属性和参数。
图像:点阵图像或位图图像(Bitmap),基本元 素是像素。通过描述画面中每一个像素的亮度 或颜色来表示画面。
图像更逼真;图形是对图像的抽象,图形变换 不失真。
28
6.3.1 图像的数字化
(1)图像的获取 计算机获取图像的过程称为图
像的获取, 其步骤为:
采样 量化
29
6.3.1 图像的数字化
采样:对图像进行离散化处理。经采样
得到N*M的离散样本阵列,整个样本阵列 构成位图,每个采样点称为一个像素。
MIDI是多媒体计算机所支持的一种声音产 生方法,与波形音频产生和记录声音的方法不 同,它不支持记录声音的波形信息,而是说明 音乐信息的一系列指令,如音符序列、节拍速 度等,即它通过描述声音产生数字化的乐谱。
20
6.2.2 声音合成技术
MIDI声音特点: (1)占用数据量小。30分钟的音乐,用MIDI文件记录只需
彩色空间:即颜色模型,指图像所使用

多媒体基础知识培训课件

多媒体基础知识培训课件

图像变换
图像分析
对图像进行几何变换、灰度变换、频率变换 等操作,实现图像的形变、亮度调整和空间 域变换。
提取图像中的特征信息,如边缘、角点、纹 理等,用于目标检测、识别和跟踪。
数字音频处理技术
音频数字化
将模拟音频信号转化为数字信号,便于计 算机处理。
音频压缩
对音频数据进行压缩编码,减小存储空间 和传输带宽的需求。
其他多媒体元素
互动元素
如按钮、滑块、文本框等,使用户能够与多媒体内容进行交互。
虚拟现实元素
如3D模型、全景图像等,使用户沉浸在虚拟环境中,增强体验感。
03
多媒体技术的关键技术
数字图像处理技术
图像数字化
图像增强
将真实世界的图像转化为计算机能处理的数 字信号。
通过调整图像的亮度、对比度、色彩等属性 ,改善图像质量。
教育资源共享
利用多媒体技术,实现教 育资源的共享,改善教育 公平性。
多媒体技术在医疗领域的技术,提高诊断的准确性 和效率。
远程医疗
通过多媒体技术,实现远 程诊断、治疗和咨询,方 便医生和患者之间的交流 。
健康管理
利用智能设备和可穿戴设 备等多媒体技术,实现健 康数据的实时监测和管理 。
多媒体技术在娱乐领域的应用
数字音乐
利用数字技术,实现音乐的高 质量录制和播放,提高音乐欣
赏体验。
视频游戏
通过多媒体技术,实现更加逼真 的游戏画面和音效,提供更加丰 富的游戏体验。
虚拟现实
利用虚拟现实技术,实现沉浸式的 娱乐体验,提高娱乐的趣味性和互 动性。
多媒体技术的未来发展趋势
1 2 3
人工智能与多媒体技术的融合
音频增强
通过降噪、回声消除、均衡等手段,改善 音频质量。

ch01_多媒体技术概要

ch01_多媒体技术概要

2020年1月6日
第1章 多媒体技术概要
5 of 34
1.2 多媒体数据压缩与编码(续1)
三种类型的编码
熵编码:不考虑数据源的无损数据压缩技术。其核 心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度 合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位 数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长 (即位数较多)的代码。最常见的熵编码技术是霍夫 曼编码和算术编码
用户接口 (user Interface)
服务
内容处理 (Content Processing)
文档
安全
(Documents) (Security)
语义 (Semantics)
同步
成组通信
(Synchronization)
(Group Communications)
系统
多媒体数据库(MM-Database)
混合编码:组合源编码和熵编码的数据有损压缩技 术。影视、图像和声音媒体几乎都采用这种编码方 式,如JPEG,MPEG-Video和MPEG-Audio。
2020年1月6日
第1章 多媒体技术概要
6 of 34
1.2 多媒体数据压缩与编码(续2)
压缩与编码
2020年1月6日
第1章 多媒体技术概要
程序设计(Programming)
媒体服务器(Media-Server) 多媒体操作系统(MM Operating System) 通信(Communication)
光存储器(Optical Memories)
服务质量(Quality of Service)
网络(Networks)
基础
计算机结构 (Compute Architectures)

多媒体知识点总结大一上册

多媒体知识点总结大一上册

多媒体知识点总结大一上册多媒体知识点总结大一上册本文将对大一上册多媒体课程所涉及的知识点进行总结,帮助读者快速了解和掌握相关概念和技能。

一、多媒体基础知识1. 多媒体概念多媒体是指通过多种媒体形式(文字、图像、音频、视频等)来传达信息的技术和手段。

2. 多媒体的特点多媒体具有信息丰富、彼此关联、互动性强以及传播途径灵活等特点,使得信息内容更加生动有趣。

3. 多媒体的应用领域多媒体广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术设计等领域,为人们的学习和生活带来便利和乐趣。

二、多媒体技术1. 图像处理技术图像处理技术包括图像的获取、处理和显示等过程,常见的技术有图像采集、图像压缩、图像增强和图像合成等。

2. 音频处理技术音频处理技术用于音频信号的采集、处理和播放,包括音频编码、音频合成和音频增强等操作。

3. 视频处理技术视频处理技术主要应用于运动图像的采集、编码、传输和显示等过程,涉及视频压缩、视频编辑和视频特效等技术。

4. 交互技术交互技术使用户能够与多媒体系统进行实时互动,包括人机交互、触摸屏技术和语音识别技术等。

5. 多媒体开发工具多媒体开发工具可帮助开发人员创建和编辑多媒体内容,常见的工具有Adobe Flash、Photoshop和Premiere等。

三、多媒体设计原则1. 内容设计原则多媒体内容应具有清晰、简洁、准确的特点,以便用户能够迅速理解和掌握所传达的信息。

2. 用户体验设计原则多媒体系统要注重用户体验,包括界面友好、操作简单和功能实用等方面,以提高用户的满意度。

3. 视觉设计原则视觉设计要考虑色彩搭配、布局设计和字体选择等因素,力求使多媒体内容的呈现更加美观和吸引人。

四、多媒体应用案例1. 教育领域多媒体在教学中的应用广泛,如电子白板、教育游戏和在线课程等,可以增加学生的学习兴趣和互动性。

2. 娱乐产业多媒体为娱乐产业带来了巨大的发展机遇,例如电影、电视节目和游戏等,成为人们休闲娱乐的重要方式。

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多媒体设备的集成是指计算机能和各种外设如打印机、 扫描仪、数码相机、音响等设备联合工作。
交互性 指能为用户提供参与有效的控制和使用信息的方式。
提供图形界面,通过键盘、鼠标、触摸屏等多种交互 方式参与信息的选择、控制和使用,提高信息适用性 和针对性。
实时性
指多媒体信息的同步表达和即时处理。如声音和动作 必须同步。实时性还表现在可实时处理多媒体信息, 如计算机照相和摄影等。
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多媒体基本元素-音频(audio)
音频包括声波(波形)、语音和音乐三种格式 声波格式——可以记载以任何方式产生的可闻 声音,如敲打、说话、乐器演奏、噪音等的声音 通过话筒录音以后,都可以通过模/数转换成为 数字波形文件,波形文件中包含的都是模拟声 音的采样数据。如 .wav文件。 语音格式——指与字、词、句等与语言内容有 关的记录方式。 音乐格式——指与音符、音节、音调等与乐器 内容有关的记录方式。如MIDI文件。
支持多媒体通信的四项关键技术
网络多媒体数据处理技术,实现高效的信息压缩与解 压缩。
网络技术,提供更可靠的通信链路,保证实时多媒体 交互。
分布处理技术,支持计算机的协同工作。 支持更多媒体处理的终端16技术。
网络上多媒体信息的传播方式
下载传输方式
在播放之前,需要先下载多媒体文件至本地 延时较长
1.1 多媒体技术的基本概念
什么是媒体?
媒体(Medium)是信息的载体
信息的表达、存储和传递必须通过一些中间物质,如 报纸、广播、电视、电影、磁盘和光盘等。
确切地说,媒体是信息得以存储和传播的介质。
媒体的作用
在于存储信息、表达信息、传送信息,以帮助人们进 行相互沟通和交流。
12
数字信号与模拟信号
数字图像 v.s. 模拟图像
数字音频 v.s. 模拟音频
数字视频 v.s. 模拟视频
模拟信号分布于自然界的各个角落,如每天温度的变化; 而数字信号是人为的抽象出来的在时间上不连续的信号。 数字信号来自模拟信号。
13
什么是多媒体?
多媒体
指多种媒体方式的组合应用 即对文本、音频、视频、图形、图像和动画等
流式传输方式
是通过服务器向用户实时提供连续的多媒体信息流, 边下载边播放
少量延时
流媒体(Streaming Media)
指的是流媒体系统,是使音频和视频形成稳定 和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法 和协议的总称
17
多媒体网络应用系统的组成
18
计算机多媒体系统的三大特征
集成性 多媒体信息表达是图、文、声和像等形式的集成。
中文代码 按输入、保存和输出分别编制输入码、 内码和输出码。
22
多媒体基本元素-文字(续)
文字文本的基本形式包括无格式和有格式
无格式文本(纯文本文件扩展名为TXT ) 所有文字的大小固定,且形式相同,不 具备排版功能。
有格式文本(文件扩展名因应用程序而异) 文字可显示为各种字体、尺寸及色彩, 文本可进行编排。
虚拟校园网站
需要对ID为2726的课堂及另一个相应的课堂提出申请。
网络课堂ID
用途
2726
公用,பைடு நூலகம்发布课件
2731
第15 班(周一9、10节)
2732 2733 2734
第26班(周三1、2节) 第27班(周三3、4节) 第28班(周三5、6节)
2.《大学计算机信息科技实验指导 (第二版)》 复旦大学出版社 ISBN: 9787309037289 本课程相关实验:实验18~实验21.
3
教学进度
17周,1+1学时/周
4
教学进度 (共十三讲)
一. 多媒体及图形、图像处理的基础知识 二. Photoshop基本功能介绍;Photoshop:选框、套索、魔
棒、移动工具 三. Photoshop:画笔、橡皮擦、填充、仿制图章等工具 四. Photoshop:文字、钢笔、几何形状、路径等工具 五. Photoshop:图像编辑、图层、蒙版、滤镜等工具 六. Photoshop综合应用举例 七. 音频、视频处理
期中考试
5
-cont.
八. 动画基础,Flash软件界面介绍, 制作动画的一般过程
多种信息表达方式的有机综合。例如电影。
多媒体计算机技术
模仿人类的视觉、听觉和触觉,具体表现形式 为文字、声音、图形、图像、动画和影像等。
多媒体技术涉及
计算机中的多媒体基本元素、多媒体信息处理 技术、多媒体信息系统14 、多媒体系统应用。
a.多媒体计算机技术
所研究的是如何利用计算机技术模拟表达 和处理多媒体信息。
九. Flash:变形动画、色变动画 一○. Flash:移动和运动引导 一一. Flash:遮罩动画 一二. Flash:添加声音及交互动画制作 一三. Flash:综合应用举例
复习 期末考试
6
考核方式
平时
20%
期中考试 35%
期末考试 45%
考试形式为闭卷上机考试。
7
本课程的网络课堂
作业, 通知
2735
第29班(周三7、8节)
8
计算机应用基础—— 计算机绘图与多媒体
第一讲
多媒体及图形、图像处理的基础知识
outline
多媒体技术的基本概念 多媒体基本元素* 多媒体技术的研究内容 多媒体设备* 多媒体软件* 多媒体通信技术 图像的获取 数字图形、图像基础知识*
10
19
1.2 多媒体基本元素
多媒体基本元素
多媒体就是指多种媒体方式的组合应用 本节中,主要介绍与视觉、听觉有关的数
字表现基本元素,即 文本 图形 动画 图像 视频 音频等
21
多媒体基本元素-文字
文字是用二进制符号编码,占用的存储空间 最少 西文代码
采用的是美国标准信息交换码。(ASCII 码)
Ch01多媒体基础知识
精品jing
教学内容
多媒体基础知识 图形、图像处理 绘图工具Photoshop 音频、视频处理 动画制作工具Flash 多媒体合成
2
教材
1.《大学计算机信息科技教程 (第二版)》 复旦大学出版社 ISBN: 9787309037166 本课程讲 第6章《多媒体技术》
具体的讲:是计算机综合处理多种媒体信 息,在文本、图形、图像、音频和视频等 多种信息之间建立逻辑关系,并连同多媒 体设备一起集成为一个具有交互性能的应 用系统的技术。
关键技术:CPU多媒体指令集、多媒体存储 技术、多媒体压缩技术、多媒体I/O技术。
15
b.多媒体网络技术
是研究网络设备如何实现多媒体信息的接 收、存储、转发、传递和输出等问题。实 现多个多媒体计算机系统的联合应用。网 络要保证多媒体信息的及时并安全传递。
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