晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文).

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晓之女神人物加入(中文名)

晓之女神人物加入(中文名)

第一部中文名日文名头像加入条件米卡娅ミカヤ第一部序章自动加入艾迪エディ第一部序章自动加入雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入诺伊斯ノイス第一部1章自动加入罗拉ローラ第一部2章自动加入沙扎サザ第一部2章自动加入依蕾丝イレース第一部3章自动加入布拉德ブラッド第一部3章让ローラ与其对话梅古メグ第一部4章在据点里与其对话奥尔格オルグ第一部5章据点塔罗尼欧タウロニオ第一部5章过关后吉尔ジル第一部5章过关后崔哈克ツイハーク第一部5章过关后弗丽达フリーダ第一部6章过关后生存的情况下托帕克トパック第一部7章战斗时サザ与其对话或是过关生存的情况下。

第一部完结离队后会在第四部4章归队。

牟瓦利姆ムワリムトパック加入时自动加入。

第一部完结离队后会在第四部4章归队。

泽泽ビーゼトパック已加入的情况下或是过关生存的情况下。

第一部完结离队后会在第四部4章归队。

拉斐尔ラフィエル第一部8章自动加入尼凯ニケ第一部8章自动加入漆黑骑士漆黒の騎士第一部9章自动加入。

第一部完结离队后会在第三部6章归队,之后正式离队。

第二部中文名日文名头像加入条件艾琳希娅エリンシア第二部序章自动加入玛莎マーシャ第二部序章自动加入尼亚尔奇ニアルチ第二部序章自动加入莉亚奈リアーネ第二部序章自动加入哈尔ハール第二部序章让マーシャ与其对话奈菲妮ネフェニー第二部1章自动加入プ海泽ヘザー第二部1章让ネフェニー或チャップ与其对话鲁琪诺ルキノ第二部2章自动加入蕾迪レテ第二部2章自动加入ィ乔弗雷ジョフレ第二部3章自动加入,正式归队是在第四部5章。

凯文ケビン第二部3章自动加入史黛拉ステラ第二部3章自动加入奇フ乌哈拉达ウハラダ第二部3章自动加入卡莉尔カリル第二部终章在据点里与其对话第三部中文名日文名头像加入条件艾克アイク第三部序章自动加入缇亚玛特ティアマト第三部序章自动加入塞奈利奥セネリオ第三部序章自动加入米斯特ミスト第三部序章自动加入波雷ボーレ第三部序章自动加入奥斯卡オスカー第三部序章自动加入西农シノン第三部序章自动加入利ー基尔罗依キルロイ第三部序章自动加入瓦由ワユ第三部序章自动加入莱ライ第三部4章自动加入基萨キサ莉蕾リィレ第三部1章做为NPC没有死亡的情况下第三部4章自动加入琉西奥リュシオン第三部5章自动加入亚纳夫ヤナフ第三部7章アイク或リュシオン与其对话或是8章自动加入乌尔基ウルキ第三部7章アイク或リュシオン与其对话或是8章自动加入希格伦シグルーン第三部11章自动加入塔尼斯タニス第三部11章自动加入第四部中文名日文名头像加入条件斯克利米尔スクリミル第四部开始迪邦ティバーン第四部开始萨那琪サナキ第四部序章奈塞拉ネサラ第四部序章索恩巴尔凯ソーンバルケ第四部3章ミカヤ或レテ到达从右下数左一格上十一格的位置待机。

晓之女神 图文攻略

晓之女神 图文攻略
1章奇跡の乙女
出击人数:4人
胜利条件:10回合内离脱
败北条件:我方人员死亡/10回合经过
加入同伴:『ノイス』开始时加入
敌增援:8/9/10回合地图下方分别增援2/4/2人
取得的宝物:『访问』伤药、手斧『BOSS』钢剑
要点:开始用斧男大叔和剑士上前堵住,剑士站斧男右下那格,确保只有一人能攻击到他,弓手没啥事去访问民家;第2回合剑士吃药,米卡亚和斧男合力干掉剑士身前的敌人(可怜的剑士两下就挂),之后消灭教会附近的敌人再继续前进;前面同样用斧男堵路,小心前进(剑士堵路不要攻击身前敌人,否则被反击一次下回合再被攻击就直接见女神去了...弱的可以-_-!);BOSS被攻击后,下回合才会移动,用间接攻击可轻松消灭;后期增援的敌人不用理会,消灭BOSS及他身旁的斧男后即可全员离脱(按苍炎来看,凡是需要离脱的关卡,每离脱一人都会有奖励经验,主角最后离脱才会取得全部的奖励经验,所以米卡亚就最后再走吧)
要点:本关敌人占据地利优势,能力也都很强,2级职业冲上去也很容易挂掉,所以最好由狼王在前开路(小黑跑的太慢),其他人跟在后边捡漏就行了;敌方盗贼第2回合登场,最好直接用狼王消灭,或者派沙扎到左侧宝箱旁边一格处待机,等他们来送死。过关后米卡亚转职成光の贤者。(本关结束后,晓之团的角色会有很长时间不能使用,トバック以及跟班的两个兽人更是要4部4章才回归,而イレース会在3部2章加入艾克队,所以可以事先把一些贵重物品放到她身上,由她带到艾克队,比如エリート、俊足之书、青宝玉等。漆黑骑士、ニケ和鹫王子也会有很长时间不在队中,他们身上的东西记得交给其他同伴。)
2章陰謀渦巻く
出击人数:8人
胜利条件:ルキノ到达指定地点
败北条件:ルキノ、リアーネ、ニアルチ死亡
加入同伴:无

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)资料

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)资料

第一部中文名日文名头像加入条件米卡娅ミカヤ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

艾迪エディ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入比起他的好基友他倒是能好一些,首先亮点在于出场早成长空间也算是最大的弓箭手了,本作弓箭手后期非常牛X,自带技能反击不能对于弓箭手来说基本是个摆设,一般技能扒下来给近战角色了,但成长率其实不算特别好,对于后面出现的俩个弓箭手来比较,该人物一般也会被人放弃,毕竟经验毕竟有限。

诺伊斯ノイス对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是能独挡一面的人物,自身地属性支援加回避也大大的降低了职业的不足,比起后面的波雷他的空间和后期能力能稍微更胜一筹,可惜还是职业病一般情况论实力还是算二线主力,杀杀杂兵还是不错的。

罗拉ローラ第一部2章自动加入成长最好的神官,培养空间也很大,由于职业原因前期和中期还是不可缺少的,但是后期用杖的人太多了,SS光也有主角。

除非非常有爱一般没人带她进塔当主力。

沙扎サザ第一部2章自动加入综合评价A+ 培养价值B-前期当肉盾、开宝箱、偷东西都要靠他,但是到了后期还是自己的职业原因,就算练到全绿也很难一套杀死敌人,被群殴还有生命危险。

但是还是必练的角色所以在中后期还是练练为好,起码进塔了能有一定的生存能力,保护他老婆提供互相支援可能才是他后期的存在价值吧。

火焰纹章之光与影的英雄_人物加入攻略(汉化)

火焰纹章之光与影的英雄_人物加入攻略(汉化)

火焰纹章之光与影的英雄_人物加入攻略(汉化)
火焰纹章光与影的英雄
人物加入图文攻略
玛尔斯(领主): 前篇8
希达(天马骑士): 前篇4/第五章
路克(骑士): 前篇3
罗迪(骑士): 前篇3
莱安(弓箭手): 前篇2
利夫(僧侣): 前篇4/第十三章外传
雅典娜(剑士): 前篇5/第十三章外传
塞西尔(骑士): 前篇6
杜卡(重甲骑士): 前篇7
卡因(骑士): 前篇8/第八章
阿兰(圣骑士): 第一章
哥顿(弓箭手): 第一章
玛莉夏(修女): 第一章访问村子
卡秋娅(天马骑士): 第二章
沃伦(猎人): 第二章卡秋娅说得
玛基(战士): 第二章访问村子
蕾娜(魔道士): 第三章
帕奥拉(天马骑士): 第三章
朱利安(盗贼): 第三章访问东北村子玛奇斯(骑士): 第三章朱利安说得
萨基(战士): 第三章访问村子
奥古玛(佣兵): 第四章
尤米娜(修女): 第四章
尤贝洛(魔道士): 第四章
希利乌斯(圣骑士): 第四章奥古玛说得卡西姆(猎人): 第四章访问东北村子巴兹(战士): 第五章奥古玛说得。

晓之女神奥义技能详细表

晓之女神奥义技能详细表

全奥义特技一览奥义:奥义是需要二转成为最高位职业才能习得的。

而ラグズ的奥义则要升到30级后使用悟りの符号习得。

奥义名图标习得职业Cap作用天空神将30 连续2次发动[太阳]和[月光],其中月光无[力]属性X3的特效发动率:技/2%流星剑圣30连续攻击5次发动率:技/2%月光将帅30[力]属性X3进行攻击且无视对方守备发动率:技%月蚀漆黑的骑士30[力]属性X5进行攻击且无视对方守备发动率:技%太阳黄金骑将、白银骑将、战乙女30通常攻击伤害3倍且将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命发动率:技/2%击破圣枪使30通常攻击伤害4倍发动率:技%阳光大贤者、皇帝、召唤士30将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命且无视魔防发动率:技%晓光圣者、巫女、宰相30使敌人一回合命中下降一半且无视魔防发动率:技%瞬杀密侦30强制使敌人的HP降到1,对特定敌人无效发动率:技/2%灭杀暗杀者30直接杀死敌人,对特定敌人无效发动率:技/2%叫唤女王、神天马骑士、神龙骑士25通常攻击伤害3倍且敌人一回合不能行动发动率:技%鸣动斧雄士25[力]属性X3+α进行攻击发动率:技%狙击神射手25[力]属性X3进行攻击且使敌人睡眠发动率:技/2%威风兽牙族[狼] 30 [力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[技]属性半减发动率:技%碎破兽牙族[猫] 30 [力]属性X5进行攻击且使敌人一回合不能行动发动率:速%咆哮兽牙族[狮子、虎]30[力]属性X3进行攻击且使敌人一回合不能行动发动率:力%滑翔兽牙族[鹰、鸦] 30 [力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[速]属性半减发动率:速%逆鳞龙鳞族[黑龙、白龙、赤龙]30通常攻击伤害3倍发动率:技%特技特技名图标Cap作用备注体当たり5 可以把自身体格+2以上的人撞开1格歩兵系、ラグズ系自带再移动10 如果一次行动移动格没有满,在攻击后可以再次移动剩余格骑兵系、飞兵系、鸟翼族自带必杀+5 -- 每次攻击最终必杀率+5 剑士、枪斗士、斧雄士自带必杀+10 -- 每次攻击最终必杀率+10剑豪、狙击手、圣枪使自带必杀+15-- 每次攻击最终必杀率+15 神射手自带必杀+20-- 每次攻击最终必杀率+20 剑圣自带必杀+25-- 每次攻击最终必杀率+25 暗杀者自带盗む-- 对手的装备品以外的物品可以偷盗盗贼系自带癒しの手-- 将自己的HP分给对方,且能治疗异常状态ミカヤ专用ぶちかまし15 体当增强版,可以撞开2格キャンセル10一定几率敌方反击封锁发动率:速%一発屋10 命中减半,必杀率加倍见切り20 敌方和战斗有关特技发动不能守护20 邻接的有支援关系的人物受到攻击时,可以代替受到伤害,概率发动强运20 战斗时,敌方必杀发动不能连续15发动时,连续两回攻击发动率:速%怒り15在hp20%以下时,必杀率+50%发动率:技%勇将15在hp20%以下时,力、技、速+50%发动率:力%祈り 5 在受到敌方使自身hp减为0的攻击时,hp 减少为现有hp的一半,概率发动護り手10 当有同行状态时,技、速减半的效果取消影10 敌人不会优先攻击自己俊足15 移动+2すり抜け15 能够通过敌人所在的格子エリート20 得到经验值2倍大器晩成20 得到经验值1/2倍,但成长率增加練磨10 武器经验得到速度加快ベオク职业专用天敌/兽15 使攻击对兽系有特效天敌/鸟15 使攻击对鸟系有特效天敌/龙15 使攻击对龙系有特效待ち伏せ15在敌方回合对手攻击的时候一定概率发动先制攻击发动率:速%能力胜负10相互的地形效果和特技效果无效化,发动选择可能回复15 每回合回复10%的hp治愈15 每回合回复与魔力数值相同的hp 魔法系习得不可小手調べ10 发动通常50%攻击力的攻击,发动选择可能カウンター10 自身受到的伤害50%返还给对方,概率发动武装解除10敌方装备的武器解除为未装备状态发动率:技/2%武器破壊10发动攻击,敌方武器受到我方人物lv的耐久值损失发动率:技/2%挑発10 敌方优先攻击自己慈悲10 给敌方致命一击时,敌方的hp强制为1 エリンシア专用練達20 敌方的特殊攻击无效化大盾20发动时,敌方给与的伤害强制为0发动率:技%恐怖10 周围3格内的敌方命中率和必杀率-5% 隐伏25 除了部分敌人以外不会被盯上半化身10 无限制自由化身,提高能力-50%,但是化身槽消耗完会变回人形ラグズ系专用王者-- 无限制化身ラグズ王族专用空の祝福15 周围同伴每回合回复自身魔力值的hp 白鹭族专用呪歌謡い--可以咏唱对我方战斗有利的咒歌,随着等级的提升会习得各种各样的歌曲白鹭族专用地の祝福15 周围同伴特殊状态恢复龙族专用红の波动15 周围同伴力、技+5 龙族,赤龙专用白の波动15 周围同伴魔力、速度+5 龙族,白龙专用黑の波动15 周围同伴防御、魔防+5 龙族,黑龙专用威压20 受到间接攻击时,几率发动敌方一回合行动不能发动率:力%兽牙族飞鸣20 受到间接攻击时,几率发动敌方一回合幸运为0发动率:幸运%鸟翼族迅雷20 受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害发动率:速%兽牙族风切り20 受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害发动率:技%鸟翼族顺风耳-- 「回避」和「必杀回避」+20 ウルキ专用千里眼-- 「命中」+20「索敌范围」+5 ヤナフ专用邪眼30 章节终了之前,受到此效果的敌人不能行动ニケ专用女神の加護--不用女神加护的武器无法对其造成伤害,而且自带见切效果,每回合按照幸运的数值恢复hpセフェラン、デギンハンザー、アスタルテ专用オーラ-- 自身受到的伤害50%返还给对方アスタルテ游戏中带锁的特技就是说明无法卸下来的,另外大多数人都有一到两个自己的专属特技,这些特技起初装在身上是不消耗CAP点数的,但只要卸下来过,那就无法再次不消耗CAP点数的加上去了,所以装卸技能时要慎重。

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价中文

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价中文

精心整理第一加入条中文头日文第一部序章自动加米卡ミカ其实米级其实很多人评价米大妈妈真正的意义还是在后期的杖,因为后S而米大妈是可以达到进塔伙伴有限的人物,自己成长也还不错,稍微带上练技能可以很快把杖的等级很快补满,尔也可以当当后排输出,而且出境率高是必须进塔的人物第一部序章自动加エデ艾其实米其实很多人评价米大妈级妈真正的意义还是在后期的杖,因为后S而米大妈是可以达到进塔伙伴有限的人物,自己成长也还不错,稍微带上练技能可以很快把杖的等级很快补满,尔也可以当当后排输出,而且出境率高是必须进塔的人物第一部序章自动加レオ雷欧比起他的好基友他倒是能好一些,首先ル点在于出场早成长空间也算是最大的弓,自带手了,本作弓箭手后期非常能反击不能对于弓箭手来说基本是个设,一般技能扒下来给近战角色了,但长率其实不算特别好,对于后面出现的个弓箭手来比较,该人物一般也会被人弃,毕竟经验毕竟有限章自动加第一ノイ诺伊对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是
能独挡一面的精心整理.
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召唤之夜4人物加入

召唤之夜4人物加入

SUPPORT(支援)
名称发动时机効果使用者食材ハンター回合交替时食材自动入手主人公ドラゴンチゕ
プリテゖチゕ
ブリリゕントチ

我军回合开始时变成应援状态竜の子厳しいツッコミ敌方行动时以无属性召唤取消敌方行动リシェル
警告敌方攻击时当敌方送背面或侧面发动攻击时发出警

グラッド
召喚補助使用召唤术时消費MP减少ミント
警笛敌方攻击时当敌方送背面或侧面发动攻击时发出警

ルシゕン
ク゗ックヒール发生异常状态或HP伤害

恢复HP或异常状态リビエル
札縛り回合交替时敌方状态异常セ゗ロン威嚇攻撃敌方行动时以无属性召唤取消敌方行动ゕロエリエクストラボム我方行动时追击セクター
EXショット我方行动时追击グランバル

三味線上演回合交替时恢复状态或以唱歌使敌方状态异常(汗)シンゲン後方支援回合交替时物品恢复HP以及进入应援状态ポムニット弱点看破我方攻击时看破弱点会心发生率100%ゕルバ秘薬販売受到战斗不能伤害时用钱买命。

ゕカネ。

古希腊神话里的人物中英文名字

古希腊神话里的人物中英文名字

古希腊神话里的人物中英文名字第一位因陀罗(Indra 雷霆神)阿耆尼(Agni 火神)苏摩(Soma 酒神)。

第二位阿须云(Asvin 耦生神)马尔殊(Maruts 风神)婆楼那(Veruna 司法神)。

第三位乌莎丝(Ushas 晓神)沙维特利(Saviitr 阳神)布拉斯帕蒂(Brhaspati 祈祷主)。

第四位伐尤(Vayu 风神)特耶瓦布替维(天地)维西鲁(日神)鲁陀罗(Rudra 荒神)。

第五位阎摩(Yama 焰摩死王)巴尔加鲁耶(Parjanya 雨神)。

1.特尤斯(Dyaus)和希腊的宙斯(Zeus),罗马的朱比特(Jupiter)为同一神格。

Dyaus的名字来自发光Dyu,是由光明神格化而来的神祇。

乌舍(Usas晓神),阿须云(Asvin 耦生神),苏里耶(Surya),阿迭多(Aditya),马尔殊(Maruts 风神)等都是他的子女。

2.婆楼那(Veruna)吠陀神界最有力量的神,与希腊的乌拉诺斯(Uranos)及拜火教的Ahuramazdah性质类似。

Veruna的名字来自包容Var,是由天空神格化而来。

他穿着金色衣服,时常乘着马车在天空中巡视,是全知之神。

他是规律的保护者(Rtasyagopa),在自然界支持天空第三界,掌管四季昼夜的运行。

3.密特拉(Mitra)此神与拜火教之Mithra相当,神力和智慧与婆楼那(Veruna)相当,有宇宙之王(Samraj)及规律之主(Rtasyagopa)等尊号。

后来此神格与婆楼那(Veruna)同化。

4.苏里耶(Surya)相当于拜火教的Hvare,希腊的海利澳斯(Helios),是由太阳本身神格化而来。

其能力为使用天之眼监视下界众生的行动,用其光明除去夜的黑暗。

他乘着由七匹马牵引的车,从东边出来,由西边下去。

是晓之女神乌舍(Usas)之子。

5.沙维特利(Saviitr)由太阳的活动神格化而来,其名字是[鼓舞者]之意。

他的外貌全部都是金色的,头发是金色,舌头手腕眼睛手臂都是金色的。

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表教学文稿

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表教学文稿

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。

头像加入条件アイク(艾克)序章开始时。

很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。

转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。

转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。

体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。

凹点应把重点放在魔防上。

转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。

转职后天空,剩下5点一般是挑拨。

天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻松搞定。

ティアマト(迪亚玛特)第1章开始时。

打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴的传统。

成长度比起系列里的老头子们也高了不少。

成长比较平均,只要RP不是非常差,前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用到最后。

凹点的话,力和魔防需要稍微留意一下。

技能分配的话,我一般喜欢配祈り与カウンター。

总体来说,是个十分好用的角色。

オスカー(奥斯卡)第1章开始时。

本作小绿的地位也是十分重要。

成长度比较罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。

稍微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留一下。

技能分配,个人比较喜欢配个太阳。

转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三角击。

总体来说,初期虽然比不上罗大姐,但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。

ボーレ(波雷)第1章开始时。

小绿的弟弟。

我方初期唯一一个战士。

技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。

体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。

但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。

特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。

总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可以横扫枪兵大军。

キルロイ(基尔罗伊)第2章开始时。

我方唯一一个可以使用光魔法的角色,除非你愿意舍弃光魔法,一般情况下都是必练的角色。

火焰之纹章苍炎之轨迹人物获得方法(中文人名)

火焰之纹章苍炎之轨迹人物获得方法(中文人名)
第 4 章 开始时。
瓦尤 伊蕾丝 蜜斯特
约珐 玛夏 蕾迪 摩迪 佛尔加
第 7 章 艾克与她对话。 第 8 章 艾克与她对话。
第 9 章 开始时。 第 9 章 开始时。 第 9 章 艾克与她对话。 第 10 章 开始时 (第 9 章没死的情况下) 。 第 10 章 开始时 (第 9 章没死的情况下) 。 第 10 章 开始时的剧情选“雇う”,过关后选“同行させる”。
第 13 章 艾克与她对话。 第 14 章 让玛夏与其对话。
索恩哈 鲁凯
多邦克
木华黎 塔拉哈
乌 塔妮斯
琉西昂
亚那布
乌鲁基
第 15 章 让蕾迪或摩迪在得到 S 剑的地点待机 (如之前已有人去过那里得到 S 剑,便无法收到他了) 。 第 15 章 过关后加入。 第 15 章 过关后加入
第 16 章 用蜜斯特、约珐、塞内利奥、萨扎任何的一人与其对话加入。 第 18 章 开始时。 第 18 章 开始时。 第 18 章 开始时。 第 18 章 开始时。
卡莉鲁 塔乌罗
尼ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 莱
哈尔 尤利西
斯 露奇诺
肖夫雷
拉尔哥
第 20 章 选择情报“謎の女性”,之后选第一项。 第 21 章 艾克与他对话。 第 23 章 开始时。 第 23 章 吉尔与他对话。
第 24 章 战斗中第 2 回合加入。 第 24 章 战斗中第 2 回合加入。 第 25 章 开始时 (第 24 章没死的情况下)。 第 25 章 选择情报“謎の男”,之后选第一项。
人物
头像
艾克
迪亚玛 特
奥斯卡
加入条件 序章 开始时。 第 1 章 开始时。 第 1 章 开始时。
波雷
基尔罗 伊
希浓

晓之女神攻略

晓之女神攻略

※火炎纹章——拂晓的女神※机种:WII※2007年2月22日发卖※售价:6800日元※容量:1DVD※评价:至今为止系列中最异类,也是最让玩家感到震惊的一作。

该作出在任天堂的WII主机上,虽然游戏没有对应WII的创新游戏方式,但游戏本身于在原系列的基础上进行了若干的大胆革新,可以说是WII上乃至是该系列中绝对值得一玩的作品。

胜利条件:敌全灭败北条件:我方任意人员死亡味方配置:ミカヤエディ敌方增援:无入手道具:药草(敌击破)财宝位置:无攻略:因为是第一话,难度并不大。

敌人清一色斧兵,ミカヤ后面间接攻击,エディ接上补一刀即可。

注意尽量不要被多数围攻。

第四回合レオナルド会前来增援。

BOSS的攻击力稍高,上前时注意下HP,合三人之力就能轻松干掉过关了。

注:本攻略是以游戏中的H难度为基准。

胜利条件:10回合内离脱败北条件:我方任意人员死亡味方配置:ノイス,ミカヤレオナルドエディ敌方增援:第8回合:ソルジャーアーチャー下方第9回合:ソルジャーアーチャー下方ブレイドアーチャー左下第10回合:ソルジャーアーチャー左下入手道具:民家访问:手斧伤药敌落:鋼の剣财宝位置:无攻略:本关是回合限定脱离关,要在10回合内让任意角色到达地图上方黄色格子离脱。

前进途中要依靠ノイス大叔来顶,エディ殿后防止敌人攻击ミカヤ和レオナルド。

但因为エディ本身HP较少,挨不了两斧子,所以要注意及时恢复。

敌人的间接攻击单位也可以让装备上刚得到手斧的大叔去顶。

地图上方的两个敌人略强,可以等HP回复好后,让大叔和エディ分别在敌剑士和斧兵前待机等待反击,下一回合就能解决掉了。

后面几个回合敌人会从下方增援,就不要贪图经验值了,尽快脱离吧。

胜利条件:ローラ到达制定位置败北条件:我方任意人员死亡味方配置:ノイス,ミカヤレオナルドエディローラ敌方增援:第8回合:アーチャー×2 下方第10回合:ソルジャー×2 右下入手道具:宝箱:風切りの剣セイニーエナジーの雫敌落:宝のカギ、鋼の弓财宝位置:无攻略:因为有了可以回复的修女,所以稳扎稳打地前进吧。

苍炎人物

苍炎人物

キルロイ/基尔罗伊
评级:C
前期的奶爸,后期的板凳,转职后可以练光魔法,不过几乎用不着,光魔法书可以都卖掉了 来自シノン/希浓 评级:D
主要是出场时机不对,本来成长很高很想培养,但是离队太早,到19章才回来弓骑都有了还用指望他?
比他徒弟好太多= =所以非要练也可以,毕竟后期飞行系很多,也不是不能带到最后。而且晓女里他非常活跃,算是个补偿吧。(PS:此货个性碉堡,看他虐猪脚的对话非常有意思)
,评价开始
苍炎支援好像是没有官配的,A支援不影响后日谈。
从后作晓之女神女神看,艾克的最佳支援对象应该是塞内里奥,这样才能看到一个隐藏的据点对话。
吉尔应该需要一个A支援对象,蜜斯特或者蕾迪,否则在20章吉尔和她父亲对话后会变成敌人。蜜斯特和吉尔如果在苍炎里面是A支援,在晓之女神里面可以说得吉尔。
ヨファ/约法
评级:E
前期太弱不好练,后期想练也练不起来……
マーシャ/玛夏
评级:B
同样是天空部队,本作龙骑完胜天马。前期拿细枪攻击不足,又没钱给她打造一把好武器,能追击,但后期血防力都不如龙骑,11章不出场会打的很艰难。不过后期基本是当搬运工,飞马三人娘合击又成了泡影
最后来个集结图,屠夫便宜你了哼哼……
ガトリー/卡特里
评级:E
同样是离队很早的主,又是行动缓慢的重甲(重甲控们表拍)前期当当肉盾,后期就板凳吧
セネリオ/塞内里奥
评级:A
屠夫团的军师,挺有爱的一个角色,成长也不错,可惜力太低,后期很多书没法用(凹也凹不起)
鉴于喜爱该角色本人给他配了连续、影、待ち伏せ,后期还给他穿了靴子,照样冲到一线^_^非魔法的BOSS基本给他打,有时候留几点给屠夫捡漏,转职以后可奶可攻,不怕没经验。后期用远程可以干掉不少麻烦的对手~

晓之女神攻略

晓之女神攻略

作为次世代主机上“《火炎纹章》系列”的第一作,本作在很多地方都能看到前作《火炎纹章苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低差地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。

剧情和人设方面也保持了系列一贯的水准,以“四部曲”的形式为我们讲述了各个国家之前的矛盾冲突,并最后在女神的指引下联合起来寻回光明的史诗故事,通过各种小事件来突出游戏中各个角色人格魅力的方式也绝对不会让大家感到陌生。

基础操作本作除了可以使用Wii的遥控器手柄来进行操作外,还可以使用传统手柄以及NGC手柄来进行游戏。

使用遥控器手柄操作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方式,游戏默认为前者,玩家可以在“环境设置”下的“リモコンの向”中改变持法,以单手操作为例,跳过当前对话为B键,跳过整段剧情为1键。

无论使用何种手柄操作,游戏时屏幕下方都会有相应的提示,初期多注意一下就会很快熟悉。

游戏中玩家可以按个人喜好设置战斗动画,设置为地图战斗时,在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画,具体键和使用的手柄有关:传统手柄为ZL+ZR,NGC手柄为Z键,遥控器手柄横持为A键,纵持为1+2键。

为了让游戏进行时的节奏更为紧凑,这里建议大家将“环境设置”中的以下项目设置为对应值:游戏速度(ゲ-ムスピ-ド):速信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速作战单位窗口显示(ユニットウィン特级的装备前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。

固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。

比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。

游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)

第一部中文名 日文名 头像 加入条件米卡娅 ミカヤ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B 级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS 的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

艾迪エディ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B 级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS 的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入比起他的好基友他倒是能好一些,首先亮点在于出场早成长空间也算是最大的弓箭手了,本作弓箭手后期非常牛X ,自带技能反击不能对于弓箭手来说基本是个摆设,一般技能扒下来给近战角色了,但成长率其实不算特别好,对于后面出现的俩个弓箭手来比较,该人物一般也会被人放弃,毕竟经验毕竟有限。

诺伊斯ノイス对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是能独挡一面的人物,自身地属性支援加回避也大大的降低了职业的不足,比起后面的波雷他的空间和后期能力能稍微更胜一筹,可惜还是职业病一般情况论实力还是算二线主力,杀杀杂兵还是不错的。

罗拉ローラ第一部2章自动加入成长最好的神官,培养空间也很大,由于职业原因前期和中期还是不可缺少的,但是后期用杖的人太多了,SS光也有主角。

除非非常有爱一般没人带她进塔当主力。

沙扎サザ第一部2章自动加入综合评价A+ 培养价值B-前期当肉盾、开宝箱、偷东西都要靠他,但是到了后期还是自己的职业原因,就算练到全绿也很难一套杀死敌人,被群殴还有生命危险。

但是还是必练的角色所以在中后期还是练练为好,起码进塔了能有一定的生存能力,保护他老婆提供互相支援可能才是他后期的存在价值吧。

晓之女神 角色资料(全)

晓之女神 角色资料(全)

15
30
22
10
198 26 獣牙族/虎 体当たり
ぶちかま
15
30
22
10
198 26 獣牙族/虎 し/体当
たり
15
30
22
10
198
26 獣牙族/虎
迅雷/体 当たり
千里眼/
21
35
16
12
196 27 鳥翼族/鷹 体当たり
/再移動
飛鳴/体
23
35
12
18
195 28 鳥翼族/鴉 当たり/
再移動
順風耳/
20
15
213 23 狼
護/王者/ 体当たり
/威風
地の祝福
13
30
20
20
208
24 竜鱗族/赤鱗
/赤の波 動/祈り/
回復/体
地の祝福
10
30
15
23
208
24 竜鱗族/白鱗
/白の波 動/見切
り/体当
威圧/体
18
35
15
12
199 25 狼
当たり/
半化身
20
35
16
14
198 26 獣牙族/猫 体当たり
第四部5章队伍资金大于3000时,让エリンシア或ユリシーズ与其对话
第一部2章
第二部1章让ネフェニー和ヘザー与其对话
第四部终章
第四部终章
第四部终章
第四部开始
第四部终章Area4 第四部开始
第四部序章
第一部8章
第四部终章
第四部终章Area4
第一部5章据点对话 第三部4章 第一部8章与其对话或生存情况下 第二部2章 第三部4章 第三部8章 第一部8章ムワリム或トパック加入后或生存情况下 第三部8章 第三部1章不死的话下在第三部4章加入 第二部2章 第二部序章

火焰纹章改版ThelastPromise人物评价加攻略共28页文档

火焰纹章改版ThelastPromise人物评价加攻略共28页文档

⽕焰纹章改版ThelastPromise⼈物评价加攻略共28页⽂档⽀线任务⼀览:简单的进⼊外传不在此列,这⾥列举的是需要连续达成数个条件才可以完成的⽀线任务。

Reaching for Heavens:这个是关于Shon从⽑头⼩⼦到成熟男⼈的任务1.序幕,本章只使⽤shon⼀个⼈。

Siegfried不能参加任何战⽃(哪怕不伤⼈只当⾁盾),这样会进⼊序章第⼆部2.第 10 章,⽤Shon击败 Pellenore。

Shon必须完成对Pellenore 的最后⼀击。

完成这个条件会改变游戏结局。

同时完成这个任务的第 2 部分。

3.第 18 章、 Shon和Howard交战。

Shon并不需要杀死Howard,只要和他交战即可。

这可以解锁隐藏要素2,同时完成此任务第3 部分。

4:第 22 章,如果上述三个条件都完成,在Shon得到Silvans 的时候对话会不⼀样,同时将获取升级的 Silvans ("Unlocked Silvans") ,这件武器的数值和加成都更强。

同时也会有⽂字提⽰圆满完成了全部任务。

The Symbols of Virtue:这个任务包括获得四个隐藏的武器,全部收齐会增加⼀个额外的章节纹章之枪:第2 章中让Corben 访问最西南⾓的房屋。

纹章⼤剑:第8章开启的最西北⾓的宝箱。

纹章之斧:第23章击败下图中的英雄。

纹章之⼸- 第23章外传让Haas和Storm交谈。

纹章武器的特点:对所有敌⽅单位特效且耐久⽆限请注意,纹章之枪和纹章⼤剑在前半部分都获得的话,Gorden在16章登场的时候会携带这两件武器。

全部收集以后,会有选项可以选择去23章外传2。

⾸先你需要等到23章外传的最后⼀轮,然后会有⼀个特殊的时间发⽣⾃动将您带到下⼀章。

在23章外传2击败关底Nebilim,还会有特殊的装备和特殊的信息弹出。

The Gold Halberdier虽然没有特殊的完成将李,但是你在完成任务的过程中会有更多的经验和物品。

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)

晓之女神人物加入加入条件与培养价值评价(中文)

第一部中文名日文名头像加入条件米卡娅ミカヤ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

艾迪エディ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入比起他的好基友他倒是能好一些,首先亮点在于出场早成长空间也算是最大的弓箭手了,本作弓箭手后期非常牛X,自带技能反击不能对于弓箭手来说基本是个摆设,一般技能扒下来给近战角色了,但成长率其实不算特别好,对于后面出现的俩个弓箭手来比较,该人物一般也会被人放弃,毕竟经验毕竟有限。

诺伊斯ノイス对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是能独挡一面的人物,自身地属性支援加回避也大大的降低了职业的不足,比起后面的波雷他的空间和后期能力能稍微更胜一筹,可惜还是职业病一般情况论实力还是算二线主力,杀杀杂兵还是不错的。

罗拉ローラ第一部2章自动加入成长最好的神官,培养空间也很大,由于职业原因前期和中期还是不可缺少的,但是后期用杖的人太多了,SS光也有主角。

除非非常有爱一般没人带她进塔当主力。

沙扎サザ第一部2章自动加入综合评价A+ 培养价值B-前期当肉盾、开宝箱、偷东西都要靠他,但是到了后期还是自己的职业原因,就算练到全绿也很难一套杀死敌人,被群殴还有生命危险。

但是还是必练的角色所以在中后期还是练练为好,起码进塔了能有一定的生存能力,保护他老婆提供互相支援可能才是他后期的存在价值吧。

苍炎之轨迹人物加入表(中文)

苍炎之轨迹人物加入表(中文)

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。

人物头像加入条件支援对象艾克序章开始时。

迪亚玛特、奥斯卡、塞内利、蕾迪、莱、琉西昂、艾琳西娅迪亚玛特第1章开始时。

艾克、蜜斯特、基尔罗伊、波雷奥斯卡第1章开始时。

艾克、凯宾、亚那布、塔妮斯波雷第1章开始时。

查普、蜜斯特、乌鲁基、迪亚玛特基尔罗伊第2章开始时。

迪亚玛特、瓦尤、约珐、乌鲁基、凯宾希浓第3章开始时。

第8章会离队,第18章时约珐与其对话,再让艾克击倒他,过关后加入。

卡特里、约珐、亚那布卡特里第3章开始时。

第8章会离队,第13章时让斯黛拉与其对话后加入。

希浓、伊蕾丝、斯黛拉、玛夏塞内利第4章开始时。

艾克、索恩哈瓦尤第7章艾克与她对话。

伊蕾丝、基尔罗伊、拉尔哥伊蕾丝第8章艾克与她对话。

崔哈克、瓦尤、露奇诺、卡特里、摩迪蜜斯特第9章开始时。

迪亚玛特、吉尔、约珐、摩迪、波雷约珐第9章开始时。

蜜斯特、希浓、基尔罗伊、玛夏、塔乌罗尼奥玛夏第9章艾克与她对话。

凯宾、塔妮斯、卡特里、约珐蕾迪第10章开始时(第9章没死的情况下) 。

艾克、木华黎、莱、吉尔摩迪第10章开始时(第9章没死的情况下) 。

伊蕾丝、蜜斯特、乌鲁基、莱、索恩哈佛尔加第10章开始时的剧情选“雇う”,过关后选“同行させる”。

尤利西斯查普第10章让艾克与他对话,然后再让其先脱出。

奈菲妮、崔哈克、波雷凯宾第10章让奥斯卡与他对话,然后再让其先脱出。

玛夏、奥斯卡、基尔罗伊奈菲妮第10章让艾克与她对话,然后再让其先脱出。

卡莉鲁、查普、塔拉哈乌崔哈克第11章蕾迪或是摩迪与他对话。

伊蕾丝、木华黎、查普萨扎第12章选择情报“謎の少年”,之后选第一项。

斯黛拉、多邦克吉尔第12章艾克与她对话(第11章没有击破她的情况下) 。

蜜斯特、蕾迪、哈尔斯黛拉第13章艾克与她对话。

卡特里、萨扎、马格洛夫马格洛夫第14章让玛夏与其对话。

哈尔、斯黛拉、尤利西斯索恩哈第15章让蕾迪或摩迪在得到S剑的地点待机(如之前已有人去过那里得到S剑,便无法收到他了) 。

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第一部中文名 日文名 头像 加入条件米卡娅 ミカヤ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B 级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS 的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

艾迪エディ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B 级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS 的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。

雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入比起他的好基友他倒是能好一些,首先亮点在于出场早成长空间也算是最大的弓箭手了,本作弓箭手后期非常牛X ,自带技能反击不能对于弓箭手来说基本是个摆设,一般技能扒下来给近战角色了,但成长率其实不算特别好,对于后面出现的俩个弓箭手来比较,该人物一般也会被人放弃,毕竟经验毕竟有限。

诺伊斯ノイス对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是能独挡一面的人物,自身地属性支援加回避也大大的降低了职业的不足,比起后面的波雷他的空间和后期能力能稍微更胜一筹,可惜还是职业病一般情况论实力还是算二线主力,杀杀杂兵还是不错的。

罗拉ローラ第一部2章自动加入成长最好的神官,培养空间也很大,由于职业原因前期和中期还是不可缺少的,但是后期用杖的人太多了,SS光也有主角。

除非非常有爱一般没人带她进塔当主力。

沙扎サザ第一部2章自动加入综合评价A+ 培养价值B-前期当肉盾、开宝箱、偷东西都要靠他,但是到了后期还是自己的职业原因,就算练到全绿也很难一套杀死敌人,被群殴还有生命危险。

但是还是必练的角色所以在中后期还是练练为好,起码进塔了能有一定的生存能力,保护他老婆提供互相支援可能才是他后期的存在价值吧。

依蕾丝 イレース综合评价 B+ 培养价值 B-出镜率高,出场也比较早,但成长确叫人要多加担忧,SS 雷唯一用的人,可惜本作法师不是很厉害,自身带有影技能还不错,有爱的话练起来也不错,毕竟现在的龙只怕雷了,她还是有一定的培养价值的,不过进塔就比较乏力了,中后期由于速度不行生存能力也叫人比较担心。

布拉德 ブラッド第一部3章让罗拉ローラ与其对话 综合评价 B+ 培养价值 A-长相比较猥琐,前期当肉盾也不错,生存能力很强,成长算是枪兵里面最好的了,但是除了速度成长需要注意。

本作枪兵非常强悍是个枪兵只要成长不错培养起来都可以独挡一面,自身不带技能是一大遗憾,但是SS 枪只有一把一般还是建议练村姑,毕竟他跟着晓纸团也没有什么培养空间。

梅古 メグ第一部4章在据点里与其对话 综合评价C- 培养价值 S-可爱的胖妞一般会因为职业和长相被大多数人直接扒下技能板凳去了,胖妞出场能力低是非常难练的原因之一,但是只要刻意给胖妞补补刀,培养起来属于可以清场的人物,自身出场级别低成长空间大,成长是重甲里面最好的了,特别是速度和魔防后期都会绿唯一力量成长有些不足,后期起来法术和物理都不怕的人物,自身带有强运,天空属性也很适合她,进塔了拿着漆黑骑士的神剑配合无耻高几率的月光不言而喻。

(移动力有鞋子和俊足看着分配吧)奥尔格 オルグ第一部5章据点前期当当肉盾,中期就可以打酱油了,除非你经验多的没出用了,否则找不到练他的任何理由。

塔罗尼欧タウロニオ第一部5章过关后白将军出来的实力就很强,自身成长也还说的过去,如果喜欢该人物练的最后还是可以拿的出手,自带勇将在本作也算是大大的削弱,基本没有用,带进塔还是算了。

吉尔 ジル第一部5章过关后综合评价 A 培养价值 A+龙骑本作非常逆天,除了雷和特效武器没有害怕的了,强大的机动性对于攻略也有着不可代替的优势,成长也很好,就是血量建议还是吃一个天使之衣,自身没有任何技能是一大遗憾,不过带进塔还是建议选哈尔,如果有爱她还是可以带进塔的。

崔哈克 ツイハーク第一部5章过关后本作最厉害的剑圣,原因在于自己带的连击技能和人物不错的成长率,后期基本可以达到全绿的效果,配合其他的技能书和SS 剑,基本无敌,当然本作剑圣也有所加强不像苍炎那么垃圾了。

带进塔的推荐人选。

弗丽达 フリーダ第一部6章过关后生存的情况下综合评价 D- 培养价值 A+本作成长空间最大的骑士,但是本作骑士有一定的削弱,出场就带有双技能是一大亮点,可是双技能的是有代价的,实在难练,出场人物能力非常低,在加上出场后的几关全都是对骑士不利的地形,第一部完了以后没有转的话到了第三部出来以后基本不敢派出场的角色,杂鱼都可以把她收拾了,但是有爱连起来的话,转到白银骑士就成了生存能力非常强的骑士了,自身带有治愈配合太阳的吸血,基本不会被轻易群殴死的。

如果在给他佩戴一些好的技能,也算是想当彪悍的人物了,毕竟想练出一个白银骑士个人觉的他算是后期厉害的了。

托帕克 トパック第一部7章战斗时サザ与其对话或是过关生存的情况下。

第一部完结离队后会在第四部4章归队。

应该属于客串的人物,出镜率少的可怜。

加上自身火法和后期强制进塔的皇帝冲突,没有任何培养他的原因。

唯一的价值应该在于身上的俊足和沼泽那关救救人质。

牟瓦利姆ムワリム托帕克トパック加入时自动加入。

第一部完结离队后会在第四部4章归队。

综合评价 D 培养价值 D- 属于客串的角色。

泽泽 ビーゼ牟瓦利姆已加入的情况下或是过关生存的情况下。

第一部完结离队后会在第四部4章归队。

综合评价 D 培养价值 D- 同上。

拉斐尔 ラフィエル第一部8章自动加入不能再移动是一缺点,但是一次可以在动4个单位,看个人喜好吧。

比较有3个。

尼凯 ニケ第一部8章自动加入培养空间基本很小,但是能力已经很强大了,而且后期打打高职业的敌人才是升级的时候,前期还是当当肉盾,用用邪眼帮其他人升级。

带进塔也算可以当上主力,比竟也是狼女王啊。

第一部完漆黑骑士漆黒の騎士第一部9章自动加入。

第一部完结离队后会在第三部6章归队,之后正式离队。

第二部中文名 日文名 头像加入条件艾琳希娅エリンシア第二部序章自动加入 综合评价 A 培养价值 A女王大人一出来就是最高职业了,前面还是尽量把经验分给低级职业吧,自身带的技能还是有一些用的,但是飞马在本作的克星又多了一个弩,而且可以直接秒杀,所以对女王有爱的话给一个练达加上无耻的专用神剑也可以当一个杂兵杀手了,自身能用杖也是一大亮点。

用不用她看个人喜好,比竟出镜率不高。

玛莎マーシャ第二部序章自动加入 综合评价 B+ 培养价值 A 成长率虽然不是最好的天马,但是成长空间大和出镜率高来弥补,练起来以后一样全绿,信任度高于后面出现的俩只飞马了,双防后面基本全满,如果有练达就更不用担心生存问题,优越的机动性对攻略的优势不言而喻,主要是生存在废材骑士团,不练她练谁?别人是生不逢时,而她应该算是命好,自身不带技能是一大遗憾,带进塔的话看个人喜好了。

尼亚尔奇ニアルチ第二部序章自动加入综合评价D 培养价值D-老鸟唯一的使命就是保护下后排吧,自身带了怒技能,基本没用的技能,不过一把年纪了.......莉亚奈リアーネ第二部序章自动加入不做评价三只看个人爱好,这一只成长空间大,但是同样需要经验多,可以在移动。

哈尔ハール第二部序章让玛莎マーシャ与其对话综合评价S+ 培养价值S这名字想起了哈尔移动的城堡,真是一个移动的城堡啊,有了他多少能叫你的攻略简单一大截,出来能力就很强,意见第一个转职道具给他,成长基本不用担心,后面肯定基本全绿,高输出和高物理防御加上高机动性,本作龙骑又不怕弓弩、就是怕雷魔法,不过有机动性在基本过去不给雷法还手的机会一刀砍死,然后在移动,至于其他职业上多少都被他一个人清掉。

级别生的太快就给个大气更能保证成长率。

自身又带有反击不能的技能,生存能力远超过吉尔。

后期强人太多可能他就不是那么显眼了,但是依然是可靠的家伙。

唯一注意就是别叫太多法师群殴,毕竟闪避是靠人品。

奈菲妮ネフェニー第二部1章自动加入综合评价A 培养价值S本作枪兵非常强,击破几率不是一般的高,她是枪兵成长率最低的,但是也没底多少,大量的出场数和超萌的长相弥补了成长率差一点的差距,前期经验尽量都给他转职后拿上大气练练,后期也是基本全绿,在加上自身不错的双防和高爆发,基本比剑圣强太多了,等于说的又肉,又有爆发而且还能有剑圣那样的技速,击破几率真高基本次次出,属于可以清场的人物,但是主要的是要稍加凹点最好,自带技能怒用处不大属于井上天花吧。

(其他俩个枪兵还没有带技能呢- -)查普チャップ第二部1章自动加入综合评价A- 培养价值A-一出来就带一个好技能武器解除,而且出镜率也很高,培养起来很方便,一般人因为长相直接把他扒技能板凳了,但是他在前中期凭着自己的高防和高血量,对于攻略还是有很大贡献的,自身除了速度成长和魔防成长一般,其他后面也是全绿,而且速度和魔防也不会特别低,属于中规中矩的重甲。

如果对其有爱可以叫他和自己的女儿支援,在给他按个其他的技能配合他自己的武器解除也是相当好用,进塔以后由于速度不行不能追击就稍显乏力,不过月光几率依然很高。

海泽ヘザー第二部1章让奈菲妮ネフェニー或查普チャップ与其对话综合评价A- 培养价值B-很重要的职业,艾克队和女王队要偷敌人的东西都要靠她了,所以必须稍微培养下,不过肯定不是带进塔的角色也不指望他砍人,所以稍微培养培养,没必要给她分太多的经验,能偷到东西并且有一些生存能力就行。

鲁琪诺ルキノ第二部2章自动加入综合评价B- 培养价值C-我真心挺喜欢这长相的,但是成长率算是剑圣里面最低的,而且出场次数也是少的可怜,自身带的能力胜负除了最后一关基本是这个职业不需要的。

培养空间很小,就算培训起来了能力也不尽人意,还是放的后宫慢慢享用吧- -。

蕾迪レテ第二部2章自动加入综合评价D- 培养价值D-经验是宝贵的。

就算有爱连起来也比不过王。

莫迪モゥディ第二部2章自动加入 综合评价 D 培养价值 D- 可以推推人,别叫他经验。

乔弗雷 ジョフレ第二部3章自动加入,正式归队是在第四部5章。

综合评价 B+ 培养价值 C+ 出场实力是不错,自带精英俩下就可以转职了,可是给他转职道具太浪费了吧。

不是说白银骑士废,而是他出场太少了····不知道跑哪酱油了,等回来的时候全是强人了。

而且成长率也不怎么样。

一对叫人坑爹的姐弟。

凯文 ケビン第二部3章自动加入 综合评价 B 培养价值 C出场次数不是问题,但是成长率依然叫人担忧,就算凹了也不是很强的职业,还不如用大姐,自己带的技能不适合他用,给剑圣打造一个高命中的高必杀的剑,配合这个技能可以达到命中100、必杀100的效果···史黛拉 ステラ第二部3章自动加入 综合评价 B- 培养价值 B+ 自带精英练级是很快,出场次数也挺多,成长率也说的过去,但是弓骑和本作的神射手没法比,他这么一个小身板总不能上去砍人吧,要考虑本作太阳的几率并不高,有爱的可以练下,反正在废材骑士团,如果想带进塔还是算了吧。

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