智代after游戏内容简介

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tag after school游戏攻略

tag after school游戏攻略

tag after school游戏攻略
tag after school是一款开放世界式的学校模拟游戏,描述由於城市里突然出现来自异世界的侵略者,因此衍生出全新的怪物猎人职业。

而女主角山田,是在某个高中里就读的普通女高中生,有天由於学校里出现奇妙骚动,因此山田开始展开调查,却因此而意外被卷入神秘组织的阴谋之中
玩家们可以与其他学生、动物或是城镇里的人们交谈,或是赠送他们礼物来提升好感,一旦好感达到一定程度,就可以跟他们一起并肩作战来守护城镇和平。

同时游戏中,除了故事主线之外,还加入了丰富的支线剧情等内容,玩家们还可以透过游戏中打倒敌人取得经验值的 RPG 养成要素来提升等级,藉此提升战力,体验不一样的学园战斗冒险!
战斗方面,将采用结合高战略性与动作性的第三人称视点动作射击 TPS 玩法,并加入初学者玩家们也可以轻松射击战斗的自动射击,以及单键狙击等设定;高手级的玩家们,也可以来自订各种手动操作,搭配针对敌方弱点属性选择适合武器给予重大伤害的属性设计,以及可以编组队伍与敌人来进行复数对复数的多人数战斗等,让玩家们可以透过协力合作,来攻略讨伐单人难以打倒的强敌,为游戏增添更多趣味与挑战!
另外在游戏中,也加入了丰富的人物外型自订要素,玩家们除了可以针对角色的身高、性别、发型与眼珠颜色等各部分进行自订,创造自己喜欢的人物外观来进行游戏战斗之外,官方也将会透
过更新不断追加更多新的服装造型让玩家们选择使用,让玩家们可以打造自己最帅气的角色来进行冒险战斗!。

clannad最全攻略(含afterstory)[精要]

clannad最全攻略(含afterstory)[精要]

clannad最全攻略(含afterstory)相乐美佐枝线注意:进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。

提示:4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。

4.14录点什么上去随便说几句4.15无视认认真真上课到庭院去再继续谈话继续看下去我对此毫无兴趣在意向她搭话(*)4.16还是算了用不着那样做4.17去校外闲逛向她搭话(*)4.18自己去占卜还是回教室去吧向她搭话(*)4.19直接回家不理他问她还可以再来吗(*)4.21认认真真地起床上学严厉(*)为我操心(*)被窝中的味道很香(*)(End)1坂上智代线注意:进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。

提示:请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。

“(1)”为得到光玉的必选项;64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。

“(2)”为64Hit达成的必选项;64Hit与After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。

“(3)”发生的必选项。

5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。

4.14录点什么上去随便说几句4.15无视认认真真上课到庭院去(*)再继续谈话(*)继续看下去(*)我对此也颇感兴趣(*)在意(2)向她搭话(1)4.16去(*)还是算了跑去买让她一个人做4.17跟去看看(*)跟着他去(*)跟着他去(*)去校内闲逛(2)(3)睡一觉(2)(3)向她搭话(2)(3)向她搭话(2)(1)4.18接受(*)踢回去让春原去占卜放走她空教室(2)(3)再看一会(2)(3)到那里去睡(2)(3)离开帮忙(*)向她搭话(1)4.19劝他放弃(*)直接回家4.20跟他去离开不会再来了4.21认认真真地起床上学(*) 打招呼(*)一直等下去的确不错(*)硬要吃4.22现在正准备回去不,不是这个意思…(*)该阻止他了(*)4.23没有什么多余的东西吧先摆出一副找到了我的样子睡觉那家伙以话剧社为目标(*)4.24说不定只是想和智代在一起(*) 4.25开始准备4.26去食堂里吃(2)5.02那你也想象一下嘛5.03幻想一下算了吧不…不是这样5.04说再见然后离开5.05这样下去是不行的(*)5.06插嘴说话(2)不行(*)5.11踢回去(2)(64Hit)帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉) (End,得到坂上智代的光玉)1宫泽有纪宁线注意:进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

Key社

Key社

Key社概述KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。

Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。

Key 的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。

由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。

而Key迷则被称作是“键っ子”。

Key社发展历史在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为『MOON.』和『ONE~辉く季节へ~』,这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,『ONE~辉く季节へ~』更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。

这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。

之后『MOON.』与『ONE~辉く季节へ~』的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。

KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动,让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。

『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY 这个名字。

游戏

游戏

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古河渚线

古河渚线

4月14日算了4月15日道歉认认真真上课到庭院去再继续谈话继续看下去我对此也颇感兴趣在意向她搭话4月16日和老婆婆打个招呼没什么好介意的昨天的女孩…去还是算了帮忙想那样做4月17日跟去看看跟着他去跟着他去插图出去找找她去隔壁的教室看一下4月18日接受踢回去扑克占卜抓住她空教室再看一会还是回教室去吧帮忙海报上面的是什么东西?拉着古河的手,快步跑掉劝他放弃去看看情况4月20日古河的身体状况怎么样?跟他去再看一会儿帮忙4月21日看看窗外一直等下去代替她去谈判4月22日和智代搭话魔法和风子商量一下和藤林姐妹商量耐心等下去带回家去不帮忙4月23日不是没有多余的东西吧不是的睡觉代春原接听4月24日紧紧抱住她4月26日赶路要紧等到星期一好的4月27日可以4月28日在新校舍寻找去二楼寻找能行阻止她4月30日最后一球给我5月1日送礼物5月2日喜欢5月10日夺走剧本5月11日你是个很棒的父亲呼喊END坂上智代线4月14日录点什么上去随便说几句4月15日无视认认真真上课到庭院去再继续谈话继续看下去我对此也颇感兴趣在意向她搭话4月16日去还是算了跑去买让她一个人做4月17日跟去看看跟着他去跟着他去去校内闲逛睡一觉向她搭话4月18日接受踢回去让春原去占卜放走她空教室再看一会到那里去睡离开帮忙向她搭话4月19日劝他放弃直接回家4月20日跟他去离开不会再来了4月21日认认真真地起床上学打招呼一直等下去的确不错硬要吃4月22日现在正准备回去不,不是这个意思…4月23日没有什么多余的东西吧先摆出一副找到了我的样子睡觉那家伙以话剧社为目标4月24日说不定只是想和智代在一起4月25日开始准备4月26日去食堂里吃5月2日那你也想象一下嘛5月3日幻想一下算了吧不…不是这样说再见然后离开5月5日这样下去是不行的5月6日插嘴说话不行5月11日踢回去帮忙END藤林杏线4月14日录点什么上去随便说几句4月15日道歉不去管她出去避难4月16日不去管她和老婆婆打个招呼试着追问下去还是算了4月17日去校外闲逛目送她离去4月18日扑克占卜还是回教室去吧4月19日直接回家4月20日不理他4月21日迟点再去吧向左跳4月22日先作自我介绍拿回去好了4月23日跟着去就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样不代他接听4月24日真的?真的可以吗?4月25日老老实实地去校门口朋友4月26日如果这样也没关系的话…4月28日还是抱到学校去吧喜欢长头发5月1日很难吃啊…5月3日练习试试看5月4日紫水晶5月5日恋人接吻5月7日飞奔出去END藤林椋线4月14日录点什么上去随便说几句4月15日道歉认认真真上课不去管她出去避难4月16日不去管她和老婆婆打个招呼试着追问下去还是算了4月17日去校外闲逛目送她离去4月18日扑克占卜还是回教室去吧4月19日直接回家4月20日不理他4月21日迟点再去吧向右跳离开这里撕了扔掉4月22日先作自我介绍拿回去好了4月23日跟着去就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样不代他接听4月24日真的?真的可以吗?4月25日老老实实地去校门口朋友4月26日如果这样也没关系的话…4月28日把这当成悲剧来演喜欢短头发5月1日很好吃啊…5月3日默不作声地看着杏5月4日坦桑蓝5月5日恋人接吻END伊吹风子线4月14日算了4月15日无视认认真真上课到庭院去再继续谈话出去避难在意不去管她4月16日还是算了跑去买帮忙怎么可以这样4月17日诱惑力出去找找她去隔壁的教室看一下向她搭话4月18日让春原去占卜抓住她空教室再看一会儿还是回教室去吧你喜欢哪种类型的男生?拉着古河的手,快步跑掉4月19日去看看情况4月20日早苗呢?不理他4月21日看看窗外太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩再让古河去一次再让她去试试4月22日斩杀和风子商量一下和藤林姐妹商量恶作剧把风子带到别处去带回家去不帮忙4月23日不是一天二十四小时连着说我爱你不是的转换心情叫住她恶作剧把风子带到别处去不代他接听4月24日叫住她恶作剧找别人来装扮自己就这样注视着她4月25日叫住她找别人来装扮自己4月26日问问看他们把她留在这里决定帮助她让风子用鼻子喝果汁4月27日老老实实地告诉她慢慢捏住她的鼻子是啊…4月28日叼着鱼的熊让她也来参加讨论恶作剧偷换掉风子怀抱着的雕刻4月29日跟着渚一起去恶作剧偷换掉风子怀抱着的雕刻4月30日资料室揉鼻子5月2日去找别人5月3日石头5月11日接替他风子可以接吻吗(进入伊吹风子TRUE END)可以继续这么待着吗(进入伊吹风子GOOD END) END一之濑琴美线4月14日录点什么东西上去算了,实在太傻了4月15日不去理她逃课接受去庭院里再聊几句避难不在意当作没看见4月17日逃课跟着她去看看这些书有没有被剪过在校外消磨时间目送4月18日让春原去占卜图书室吓她一下进入图书室叫名字不能就这样不理她4月19日直接回家跟在她身后进入书店送她回家4月20日问“我能待在这里吗?”看4月21日立刻起床回答说“不是”4月23日去办公室看看4月25日老老实实等着4月29日出门走走4月30日帮助琴美5月3日现在还不是那样5月4日算了,这样也好5月5日告白5月8日我们算是正在交往吗? 5月10日继续5月11日说“不要放弃”继续END宫泽有纪宁线4月14日录点什么上去随便说几句4月15日无视认认真真上课不去管她出去避难不去管她4月16日还是算了4月17日去校外闲逛目送她离去4月18日让春原去占卜到那里去睡再说几句话睡觉4月19日去旧校舍去资料室4月20日跟他去再看一会儿拒绝4月21日认认真真地起床上学4月22日问候说:你好去杏4月23日学一石堂那样说话不干不代他接听4月24日不玩有纪宁就这样吧好让她继续睡下去END柊胜平线4月14日录点什么上去随便说几句4月15日道歉认认真真上课不去管她出去避难不去管她4月16日和老婆婆打个招呼试着追问下去还是算了4月17日去校外闲逛4月18日胸脯占卜还是回教室去吧4月19日直接回家4月20日跟他去再看一会儿帮忙4月21日迟点再去吧向右跳摇一摇他查清住址后送给他4月22日先作自我介绍把牡丹丢还给杏不帮忙4月23日就像在站台分别的恋人那样不代他接听4月24日不参加胜平给他介绍住处END春原兄妹线4月14日录点什么上去不玩了。

秋之回忆系列介绍(各部介绍、结局设定、大事年表)

秋之回忆系列介绍(各部介绍、结局设定、大事年表)

秋之回忆系列介绍(各部介绍、结局设定、大事年表)秋之回忆概述简介秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,这里只介绍前6款(第六款为5p b公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。

其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。

玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人。

希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。

由此可以看出M O系列的经典程度。

而且纯无H情节。

目录主线作品相关作品发展结局设定秋之回忆系列年表秋之回忆系列游戏排序秋之回忆系列游戏发行日期主线作品相关作品发展结局设定秋之回忆系列年表秋之回忆系列游戏排序秋之回忆系列游戏发行日期主线作品秋之回忆1KID在1999年9月30日推出的自家开发游戏-Memories Off◆Memories Off 推出的机种包括PS、DC、PC等,亦有不同的相关游戏产品,例如设定CD MO Plus!、前传故事MO~Pu re~、动画OVA MO、游戏MO Duet( 游戏重制版)、杂锦游戏MO Festa、MO Mix、打字游戏MO Typing、纪念五周年作品MO After Rain等◆Memories Off 的人设是由佐佐木睦美老师负责◆故事剧本:今阪唯笑→ 打越钢太郎音羽香→ 高伸双海诗音→ 日暮茶坊伊吹美奈尚→ 佐佐木智宏雾岛小夜美→ 安部理一郎桧月彩花→ 打越钢太郎・TAS( 柴田太郎)雨……淅淅沥沥的绵绵细雨漫长的等待,莫名的不安失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央闪烁的警灯,喧闹的人群混入了泥水的血红色还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”Memories Off(メモリーズオフ)讲述的是这样一个故事。

主人公三上智也原本是一名普普通通的学生,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人桧月彩花在一个雨天为了给自己送雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。

CLANNAD AFTER STORY十大感人剧情之赏析

CLANNAD AFTER STORY十大感人剧情之赏析

1.渚的毕业典礼伴随着这一段剧情的专属BGM《遥かな年月》,AS部分的第一个经典事件到来。

其作用主要有两个,其一是象征着朋也与渚从此完全告别了学校的象牙塔,进入了社会,迈上了人生的新阶段,校园恋爱的痕迹将完全被人生家庭的轨迹所覆盖。

其二就是进一步表现CLANNAD的主题:CLANNAD虽然是以亲情为核心,但其主题并不仅仅局限于狭义上的亲情,而是涵盖了这个小镇上的生活之中人与人之间的一切美好的感情。

这其中自然少不了同学之间的友情以及学子对于母校的眷恋之情。

看着春原与杏由学生时代的玩伴变成曾经的老同学,看着那不知何时才会再次踏入的校园,自然会使第一次玩游戏时刚高中毕业,现在即将大学毕业的我产生了极大的共鸣。

渚的那段毕业感言也标志着其性格的成熟,从学园篇的渚线到朋也为她策划的这个毕业典礼为止,渚自身的问题都在朋也的帮助下得到了解决。

如果说在此前的故事中,渚有时还会显得有些退缩和不自信,还会有脆弱的一面,需要朋也推一把的话,从这里开始,渚已经完完全全的坚强起来,反过来成为朋也最重要的推动力。

在BGM《渚》中,可以听出舒缓的旋律背后那蕴含着的强有力的音符,而就渚本人而言,柔弱的外表之后,也同样逐渐成长起来了一颗无比坚强的心灵。

根据此前学园篇中从公共线进入渚线前的一些选项的完成情况,渚的毕业典礼的出席人员会有所区别,其中分别作为第一男女配角的春原和杏是必然会出席的。

当然TV动画中由于不存在分线问题,相信出席的角色会有很多。

另外杏作为AS中唯一有一定戏份的学园篇女主角,相信TV动画中戏份将只增不减,而其他人估计最多由神隐上升为路人。

2.朋也理解到工作与家庭的责任从学园篇的渚线到AS,塑造出了一个不断成长的朋也的形象,这也是GALGAME中刻画得最为丰满的男主角形象之一。

对男主角的内心世界,家庭背景,成长经历的描绘,历来GALGAME恐怕无出其右者。

在长篇的文学作品中,人物的性格不应通篇只是符号性质的固定形象,而理应存在一个成长变化的过程,而AS作为渚线的延续,实际上也可以看成是朋也线。

Key系列游戏、音乐、动画资源合集

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游戏篇:KEY之前的作品:MOON:98年的RENEWAL版:[Game][Tactics] MOON. RENEWAL [CCD]02年重制的DVD版:MOON._DVD_LimitedEdition.part1MOON._DVD_LimitedEdition.part2MOON._DVD_LimitedEdition.part3ONE:ONE光辉的季节1.10F汉化版[PS]_[一般ゲーム]_輝く季節へ(ccd)rr3%KEY社部分游戏:KANON:推荐下载部分:全年龄版:KANON全年齡版CD-ROM(20000107)含KFC繁中V1.02補丁音声化版:[990604][041126][Key]Kanon~Standard_Edition~_音声化版_Ver.1.0_(iso).part1 [990604][041126][Key]Kanon~Standard_Edition~_音声化版_Ver.1.0_(iso).part2有爱收集部分:18X初回版:KANON__(19990604CD-ROM版)SE版:KANON_(20041126)SESE全年龄版:Kanon_Standard_Edition_全年齢対象版补丁部分:语音包:Kanon語音包汉化补丁:KFC_V1.02漢化補丁AIR:推荐下载部分:18X版:AIR2000.part1AIR2000.part2音声化版:Air_音声化版_Ver.1.0.part1Air_音声化版_Ver.1.0.part2有爱补完部分:全年龄版:AIR_全年龄.part1AIR_全年龄.part2SE版:[Game][050408][AIR_Standard_Edition][iso+mds].part1 [Game][050408][AIR_Standard_Edition][iso+mds].part2补丁部分:语音包:AIR语音包汉化补丁:airtestCLANNAD游戏本体与汉化补丁压在一起:[一般ゲーム]_[080229]_[Key]_CLANNAD_FULL_VOICE.part1 [一般ゲーム]_[080229]_[Key]_CLANNAD_FULL_VOICE.part2 [一般ゲーム]_[080229]_[Key]_CLANNAD_FULL_VOICE.part3 [一般ゲーム]_[080229]_[Key]_CLANNAD_FULL_VOICE.part4 [一般ゲーム]_[080229]_[Key]_CLANNAD_FULL_VOICE.part5智代After游戏本体与汉化补丁压在一起:[051125][Key]_智代アフター_~It’s_a_Wonderful_Life~_(iso+mds).part1 [051125][Key]_智代アフター_~It’s_a_Wonderful_Life~_(iso+mds).part2 [051125][Key]_智代アフター_~It’s_a_Wonderful_Life~_(iso+mds).part3planetarian 星之梦中文免安装版:planetarian簡體中文(可轉繁體_有語音)日文版:星之夢日文版リトルバスターズ!Little Busters!初回版:[070727]_[Key]_リトルバスターズ!_初回限定版_(iso+mds_rr3%).part1 [070727]_[Key]_リトルバスターズ!_初回限定版_(iso+mds_rr3%).part2 [070727]_[Key]_リトルバスターズ!_初回限定版_(iso+mds_rr3%).part3 [070727]_[Key]_リトルバスターズ!_初回限定版_(iso+mds_rr3%).part4 [070727]_[Key]_リトルバスターズ!_初回限定版_(iso+mds_rr3%).part5Little Busters!EX游戏本体与汉化补丁压在一起:リトルバスターズ_LB_EX_DC.part1リトルバスターズ_LB_EX_DC.part2リトルバスターズ_LB_EX_DC.part3リトルバスターズ_LB_EX_DC.part4リトルバスターズ_LB_EX_DC.part5クドわふたー库特Wafter[100625]_[Key]_クドわふたー_初回限定版.part1[100625]_[Key]_クドわふたー_初回限定版.part2[100625]_[Key]_クドわふたー_初回限定版.part3[100625]_[Key]_クドわふたー_初回限定版.part4[100625]_[Key]_クドわふたー_初回限定版.part5「Rewrite」体験版[Key]_クドわふたー_初回限定版_初回特典:「Rewrite」体験版.part1[Key]_クドわふたー_初回限定版_初回特典:「Rewrite」体験版.part2动画篇:动画部分由于Kanon的DVDRip和CLANNAD全套分流组都有分流,咱也不好意思去抢生意,也懒得传资源,所以直接引用他们的链接:/read.php?tid=207908站内引用应该没关系吧。

智代after 游戏内容简介

智代after 游戏内容简介
村人们竟然在一起热热闹闹的帮忙工作,见了醒来的朋也更都上前来打招呼。
同样惊讶的管理员告诉朋也,这一切都是河南子的功劳。
到村子这些天里,河南子每天都以自己的天性与村人交流着,玩耍着,带有自己特色的胡闹着,一点一点的让村人们有了生活的意义。
而现在,村人们都有了像朋也那样勇往直前的心情,总算愿意举起希望,接受未来。
平日里一起谈笑,一起胡闹,看上去她没有任何烦恼。
而尽管她只提起过一次,但朋也,智代还有鹰文都一直放在心上——她离家的理由。
当智代带着骄傲的语气述说她认为自己和朋也之间爱的永恒时,河南子却不平常的说:“根本就没有永远的爱。”
是的,对她来说,父亲去世三年之后的现在,母亲决定再婚的行为正说明了这一点。
“说真的,我有种被救赎的感觉。”
失去很多朋友的她,在朋也这个小圈子中找到了家庭般的和睦感觉。
为了鹰文而来的她,因朋也,智代以及とも的存在得以和鹰文共度每一天。
即将离开的她,在这里得到了美好的回忆。
这样的河南子,对于那个难以结开的诅咒,也有了微妙的希望。
马拉松比赛当日。
鹰文便想出了让朋也和智代假装夫妇来蒙混过去的办法,但朋也提出的疑问却让总人心中一凉:
如果とも是被母亲了遗弃怎么办?
善良而喜欢小孩子的智代很自然的提出由他们自己暂时照顾这个孩子,直到找到她的母亲。
不久之后,毕竟担心とも安全的母亲有子还是出现了,完全不抱有生活希望的她仅仅见了とも一面就再次离去。
然而智代所受的打击却比朋也所想还要深,她对朋也想让とも和母亲住在一起的想法提出了质疑。
毕竟就算现在成功让とも和母亲在一起,终究有一天回经历痛苦的死别。
与其再受一次伤害,让とも在事实的场所生活下去不是更好?

tomoyo after智代的话

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tomoyo after智代的话1.智代在Tomoyo After中扮演着重要的角色。

2.智代是一个聪明、勇敢的女孩。

3.她给人一种坚强和务实的感觉。

4.智代是一个有着深情和善良的人。

5.她总是关心身边的人。

6.智代向人展现了她的勇气和毅力。

7.她努力克服了许多困难。

8.智代是一个十分善解人意的朋友。

9.她总是在关键时刻伸出援手。

10.智代是个非常值得敬佩的人。

11.她的人生经历引发了我的思考。

12.智代的处事方式让人很感动。

13.她的坚持和毅力给我很大的启示。

14.智代在困境中展现出惊人的勇气。

15.她是一个为了爱而战斗的人。

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18.智代的故事令人动容。

19.她的坚强和决心值得我们学习。

20.智代对爱情的执着令人钦佩。

21.她为了自己的幸福而努力奋斗。

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23.她永远不会轻易放弃。

24.智代面对挑战总是充满信心。

25.她从不逃避困难和问题。

26.智代用自己的实际行动证明了自己。

27.她是一个值得信赖的朋友。

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31.她总是乐于帮助别人。

32.智代的善良和真诚感动了许多人。

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36.智代的乐观态度鼓舞了身边的人。

37.她能在困境中保持积极的态度。

38.智代的慈爱和关怀让人感到温暖。

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40.智代是一个对生活充满热情的人。

41.她用心对待自己的每一天。

42.智代懂得如何珍惜幸福的时刻。

43.她的内心充满了对未来的希望。

44.智代的陪伴给人一种踏实的感觉。

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48.智代是一个很值得尊敬的人。

49.她的善良和正直让人感到敬佩。

智代After ~It's a wonderful life~汉化版完整攻略

智代After ~It's a wonderful life~汉化版完整攻略
AFTER 第七天
CG:1-14
AFTER 第八天
CG:1-15
AFTER 第九天
场景:12
CG:1-16CG:1-17
结局
CG:1-18
CG:1-19CG:1-20
CG:2-1CG:2-2
CG:2-3CG:2-4
智代AFTER END
7月14日
■交谈→智代×4
■交谈→鹰文×3
■交谈→河南子×4
■学习
■一起玩
■鹰文有一百个
■我刚刚成为了神
■去放焰火的地方
■Байду номын сангаас是替智代来的
CG:1-3
7月15日
■不好
■说话→智代×3
■说话→鹰文×4
■说话→河南子×3
■学习
■让她这么做
7月16日
■聊天→智代×3
■聊天→鹰文×4
CG:2-6a CG:2-7a

[1→2]场景:2
CG:2-6b CG:2-7a

[2→1]场景:3
CG:2-8a CG:2-7b

[2→2→1]场景:4
CG:2-8b CG:2-7b

[2→2→2]场景:5
CG:2-6c CG:2-7b
6月30日
场景:6
CG:2-9CG:2-7c
6月28日
CG:2-5a
根据这里的选择会改变8月14日的场景
■普通地接吻→场景:9
■要求她的唾液→场景:10
6月29日
CG:2-5b
根据这里的选择出现一下两种场景

CLANNAD全攻略

CLANNAD全攻略

☆藤林杏/冬胜平/春原兄妹☆【序章】【4月14日】1录点什么上去【4月15日】1道歉2认认真真上课2不去管她1出去避难2不去管她【幻想世界】【4月16日】1和老婆婆打个招呼1试着追问下去2还是算了【4月17日】2去校外闲逛2目送她离去【幻想世界】【4月18日】2扑克占卜2还是回教室去吧【4月19日】2直接回家【幻想世界】【4月20日】1跟他去2再看一会儿1帮忙【4月21日】2迟点再去吧1向右跳2摇一摇他1查清住址后送给他【幻想世界】【4月22日】1问候说:你好★SAVE01☆藤林杏★2拿回去好了【4月23日】2跟着去1嘴里先含上一口水再说2不代他接听【幻想世界】【4月24日】1真的?真的可以吗?【4月25日】2老老实实地去校门口2恋人【4月26日】1如果这样也没关系的话…【4月28日】2还是抱到学校去吧1喜欢长头发(进入藤林椋结局选[2喜欢短头发])【4月29日】【4月30日】【5月1日】1很好吃啊…【5月2日】【5月3日】1练习试试看【5月4日】2紫水晶(藤林椋结局选[1坦桑蓝])【5月5日】2恋人1接吻【5月6日】【5月7日】1飞奔出去【5月8日】【5月9日】【5月10日】【5月11日】【5月12日】【5月13日】【5月14日】【5月15日】【杏】【ending】【椋】【杏·尾声】●从藤林杏处获得egrrr●☆LOAD01★冬胜平/春原兄妹☆1把牡丹丢还给杏2不帮忙【4月23日】3学一石堂那样说话★SAVE02☆冬胜平★2不代他接听【幻想世界】【4月24日】2不参加【4月25日】【4月26日】【胜平】2给他介绍住处【ending】【胜平·尾声】●从藤林椋处获得egrrr●☆LOAD02★春原兄妹☆1代春原接听【幻想世界】【4月24日】2受理1藤林姐妹1姐姐【芽衣】2从远处看看他怎么样?【春原兄妹】【芽衣·尾声】【春原】【ending】●从春原芽衣处获得egrrr●☆相乐美佐枝/坂上智代☆【序章】【4月14日】1录点什么上去2随便说几句【4月15日】2无视2认认真真上课1到庭院去2再继续谈话2继续看下去1我对此也颇感兴趣1在意1向她搭话【幻想世界】【4月16日】1去2还是算了1跑去买2让她一个人做【4月17日】1跟去看看1跟着他去1跟着他去2去校外闲逛1向她搭话【幻想世界】1接受1踢回去2让春原去占卜2还是回教室去吧1帮忙1向她搭话【4月19日】1劝他放弃2直接回家【幻想世界】【4月20日】2不理他1问她还可以再来吗【4月21日】1认认真真地起床上学1打招呼1的确不错1忍耐★SAVE03☆相乐美佐枝★2还是去美佐枝的房间1严厉1为我操心1被窝中的味道很香【美佐枝】【美佐枝·尾声】【ending】☆LOAD03★坂上智代☆1不去了【幻想世界】1现在正准备回去2不,不是这个意思…1该阻止他了【4月23日】2先摆出一副找到了我的样子2那家伙以话剧社为目标【幻想世界】【4月24日】1说不定只是想和智代在一起【4月25日】1坚持要求接吻【4月26日】2 clannad完整攻略(转载)2在食堂里吃【4月28日】【4月30日】【5月1日】【5月2日】1那么,不如现在…1做色色的事情【5月3日】1幻想一下1幻想一下1嗯…差不多吧【5月4日】1开始过份的妄想【5月5日】2这样下去是不行的【5月6日】2插嘴说话2不行【5月7日】【5月8日】【5月9日】【5月10日】【5月11日】1踢回去1帮忙●从相乐美佐枝处获得egrrr●(其实应该是从那只小猫那得到的)【5月13日】【5月14日】【智代】【智代·尾声】【ending】●从坂上智代处获得egrrr●☆宫泽有纪宁/一ノ濑ことみ☆(因为一ノ濑ことみ的剧情还未翻译,请不要逃课^0^)【序章】【4月14日】1录点什么上去2随便说几句【4月15日】2无视1逃课1食べる1到庭院去2再继续谈话1出去避难1在意2不去管她【幻想世界】【4月16日】1跑去买2让她一个人做【4月17日】1逃课1ついていく1ペ—ジを切ってないか调べる2去校外闲逛2目送她离去【幻想世界】【4月18日】2让春原去占卜★SAVE04☆宫泽有纪宁★2回教室去1到那里去睡2再聊一会儿1睡觉【4月19日】1去旧校舍3去资料室【幻想世界】【4月20日】2不理他【4月21日】1认认真真地起床上学【幻想世界】【4月22日】3先作自我介绍1去1杏【4月23日】1就像在站台分别的恋人那样1做2不代他接听【幻想世界】【4月24日】1好的1试试看1古河…【4月25日】【4月26日】【4月28日】【有纪宁】2就这样下去1好2让她继续睡下去●从宫泽有纪宁处获得egrrr●【ending】【有纪宁·尾声】☆LOAD04★一ノ濑ことみ☆1图书室1胁かしてやる1进入图书室2名前を呼ぶ1放っておけない【4月19日】2直接回家1后を追って书店に入る2家まで送ると申し出る【幻想世界】【4月20日】2ここにいていいか讯ねる1读む【4月21日】1认认真真地起床上学1『违う』と答える【幻想世界】【4月22日】【4月23日】1职员室に行ってみる【幻想世界】【4月24日】【4月25日】2もちろん逃げる【4月26日】【4月27日】【4月28日】【4月29日】2外出する【4月30日】2ことみを助ける【5月1日】【5月2日】【5月3日】2今はまだ违いますが…【5月4日】2このままでもいいか…【5月5日】1告白する【5月6日】【5月7日】【5月8日】1なぜそんなことを讯くんですか?【ことみ】2续ける2『あきらめるな』と言う2续ける【movie】【ことみ·尾声】【ending】●从一ノ濑ことみ处获得egrrr●☆伊吹风子/幸村俊夫/古河渚☆【序章】【4月14日】1录点什么上去2随便说几句【4月15日】2无视2认认真真上课1到庭院去2再继续谈话1出去避难1在意2不去管她【幻想世界】【4月16日】2还是算了1跑去买1帮忙1想那样做【4月17日】2插图1出去找找她1去隔壁的教室看一下2向她搭话【幻想世界】【4月18日】2让春原去占卜2放走她1空教室2再看一会2还是回教室去吧3你喜欢哪种类型的男生?2拉着古河的手,快步跑掉【4月19日】1去看看情况【幻想世界】【4月20日】1古河的身体状况怎么样?1跟他去2再看一会儿1帮忙【4月21日】2看看窗外1太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩1代替她去谈判【幻想世界】【4月22日】1斩杀1和风子商量一下1和藤林姐妹商量1恶作剧1让风子用鼻子喝果汁Lv22带回家去1帮忙【4月23日】2不是1昨晚又哭了一夜吧?2不是的2转换心情1叫住她1恶作剧3找别人来装扮自己Lv11代春原接听(选[2不代他接听]后面剧情和选项会有所不同)【幻想世界】【4月24日】1叫住她1恶作剧4偷换掉风子怀抱的雕刻Lv1 ★SAVE05☆伊吹风子★1就这样注视着她【4月25日】1叫住她3找别人来装扮自己Lv2【幻想世界】【4月26日】1问问看他们1把她硬拉去1决定帮助她2把风子带到别处去Lv1【4月27日】1老老实实地告诉她1慢慢掐住她的鼻子1是啊…【4月28日】2长寿筷1让她也来参加讨论1恶作剧4偷换掉风子怀抱着的雕刻Lv2 【4月29日】1跟着渚一起去1恶作剧2把风子带到别处去Lv2【4月30日】2新校舍三楼走廊2揉鼻子【5月1日】【5月2日】2继续说服【5月3日】【5月4日】【5月5日】【5月6日】【5月7日】【5月8日】【5月11日】2接替他【5月12日】【5月13日】【5月14日】【5月15日】【风子】★SAVE06★1可以接吻吗?【风子·尾声】【ending】☆LOAD06☆(此步骤是为了获得全CG)2可以继续这么待着吗?【风子·尾声】【ending】☆LOAD05★幸村俊夫/古河渚☆2紧紧抱住她【幻想世界】【4月26日】1赶路要紧1去找找看1让幸村加入队伍1好的【4月27日】1可以【幻想世界】【4月28日】1在新校舍寻找2去三楼寻找1说明2阻止她【4月29日】●风子egrrr消失事件● 【4月30日】★SAVE07☆幸村俊夫★1最后一球给杏【5月1日】【5月6日】【5月】【幸村】【ending】●从幸村俊夫处获得egrrr●☆LOAD07★古河渚☆2最后一球给我【5月1日】1送礼物【5月2日】1喜欢【opening】【幻想世界】【5月3日】【5月4日】【5月5日】【幻想世界】【5月6日】【5月7日】【5月8日】【5月10日】1夺走剧本【5月11日】1你是个很棒的父亲1呼喊【幻想世界】【5月11日】【5月12日】【5月13日】【5月14日】【渚】【ending】●after story出现●☆after story☆【幻想世界】【渚·后日】【4月5日】【4月6日】【4月7日】【4月8日】【4月10日】【4月12日】【渚·后日】【同居篇】【5月5日】1自分を落ち著かせる【5月6日】1いい【5月7日】【5月8日】【5月9日】1误解を解く1默ってじっとしている【5月10日】【5月11日】【5月12日】1テレビを见る【5月13日】1创立者祭1模试【5月14日】【5月15日】【5月16日】1别にいいけど【5月17日】【5月18日】【5月19日】【5月20日】【5月21日】【5月22日】【5月23日】【同居篇】★SAVE08☆古河早苗★1ダメじゃなくて无理【早苗】1好き●从古河早苗处获得egrrr●【同居篇】1正直に答える2歌う【芳野】2さらに きを讯く1明后日まで待って、一绪にいく【同居篇】2………。

KEY会社

KEY会社

KEY会社KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一Key社logo所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。

Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。

由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。

而Key迷则被称作是“键っ子”。

[编辑本段]【Key社发展历史】在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《MOON》和《ONE~辉く季节へ~》,这两款游戏知名度虽然不如K EY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。

这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。

之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。

KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为《Kanon》,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动,让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。

《Kanon》创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。

沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品《AIR》正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。

智代after攻略

智代after攻略

とも提醒您页面正在很用力地载入中,要耐心等待哟本论坛共运行了:727 天21 小时26 分33 秒猛击这里注册登录会员插件帮助とも大家族tomo 汉化组汉化公布区『智代After』汉化版攻略上一主题下一主题发新话题发布投票发布商品发布悬赏发布活动发布辩论发布视频打印『智代After』汉化版攻略keakon当年我也正太过管理员loli 被害者经验值: MAX帖子3513 精华28 积分150741 萌度655 声望9432 XE 度20693 好人卡 3 好感度2289在线时间1724 小时注册时间2008-10-5发短消息加为好友当前离线楼主大中小发表于2009-6-13 22:13 只看该作者瞧瞧Google 有收录这帖吗?那百度呢?无图版本『智代After』汉化版攻略文章来源:/bbs/thread-1394-1-1.html我玩游戏从来就只追求100%剧情达成,所以不要问我为什么没写CG 如何获取。

说明:引用:★为重要选项(选错则进入BE)☆为次要选项√为正确选项×为错误选项○为无关对错的选项这个是全年龄版的:引用:序章: 6 月28 日7 月 2 日这部分对后面的剧情无影响,只关系到CG 的获取。

6 月28 日:☆选项1:○说些有女人味的话○变得傲娇起来○用小孩子的语气说话任选一个。

6 月30 日:☆选项2:√单向直流电动机×绕组型三相诱导电动机×永磁同步电动机☆选项3:×120度√155度×180度☆选项4:×螺旋传感器√薄膜温度计×无接点电磁控制器这 3 个选项都答对了会获得一张智代戴眼镜的CG。

打错数目和顺序不同时,剧情均不相同.强烈推荐尝试所有顺序以听完朋也的魂叫。

7 月 1 日:☆选项5:○接吻进入分支 5.1○咖啡进入分支 5.2☆选项 5.1:○气味之后仍旧是间接接吻的咖啡○咖啡进入分支 5.2☆选项 5.2:○间接接吻○嘴对嘴地喂不要抱太大希望7 月 2 日:☆选项6:○播放开场动画○跳过开场动画(播放出错请选这个选项)正篇: 7 月 3 日8 月23 日这部分直接关系到是否能进入后记,部分选项选错即进入BE。

【原创】DT个人详尽研究攻略(智代AfterRPG攻略)

【原创】DT个人详尽研究攻略(智代AfterRPG攻略)

【原创】DT个⼈详尽研究攻略(智代AfterRPG攻略)「DUNGEONS & TAKAFUMIS」(通称D&T,鹰⽂与地下城)是Key社作品「智代after ~It's a Wonderful Life~」内的⼀个minigame这个minigame的开始⽅法是把智代after通关(True End)⼀次在⼆周⽬7⽉20⽇晚上就会追加选择⽀进⼊该游戏,之后在标题画⾯就可以进⼊⼀、初⼼者⼊门关于游戏这是个斜45度的地牢探险SRPG,全部共有50层每攻略5层会⾃动封锁,前⾯攻略过的楼层不⽤再次攻略游戏没有⾦钱概念,没有迷宫,陷阱,战⽃时也不会有地形效果Save/Load只有在撤退到地上才能进⾏(随时都可以撤退),战⽃指令只能在开战前决定,战⽃开始后为全⾃动,⽆法控制(PS:战前还可以配置位置)没有回合概念,按照⾓⾊的SPD值决定⾏动顺序经验值分为过关经验值,剩余时间经验值和杀敌经验值,前者只有在初次攻略楼层时才能取得死掉的⾓⾊会在下⼀层以1HP复活,死亡⾓⾊过关时得不到经验值,全员阵亡时会⾃动撤退升级时会有职业固定提升值和BONUS Point,必须分配了BP才能进⾏下去职业全部有10种,4种前卫,3种中卫,3种辅助(辅助职业不能装备双武器)。

转职只能在地上进⾏,转职后原职业的技能不能再使⽤敌⼈共有5种类,绿兽⼈,红兽⼈(攻击型),蓝兽⼈(偷袭速攻型),泥魔⼈(防御型),最终Boss,敌⽅int全为0,只能近距离攻击,会主动攻击最近的敌⼈,受攻击的优先度是朋也->智代->河南⼦->⼩智药可以在撤退后⽆限补充(负重范围内),装备只能在攻略过程中靠运⽓捡到(每隔5层道具将会升级)让⾓⾊放弃战⽃使⽤探索指令可以提⾼获得数量,盗贼的特技可以让道具获得率上升探索获得的道具⼀定要战⽃胜利后才能⼊⼿,撤退将当没有取得按住Ctrl键可以让战⽃加速所有技能攻略中只能发动⼀次,在撤退后才能回复各能⼒解说ATK:攻击⼒,同时装备两把武器时会分左右⼿攻击⼒,左⼿攻击时威⼒会减半DEF:防御⼒,法师系基本都站后⾯,所以基本不⽤考虑防御⼒INT:智慧,魔法系职业以外基本⽆⽤DEX:敏捷度,影响命中率,回避率和会⼼⼀击率CPW:负重值,所有⼈的CPW值相加乘以2即队伍负重总量,不⾜的话就拿不到新道具了,道具的取舍很重要SPD:速度值,好像是每5级提升1点,装备防具武器会降低速度MOV:移动范围,我⽅固定3格,装备特殊宝物可增加⼀格HP:⽣命值,变为0即死亡伤害=攻击⼒-防御⼒(初期)因为⼀般武器的性能都⽐较⾼,初次玩的⼈主⼒加DEF会⽐较容易玩下去如让受攻击优先的朋也当⾁盾,其他⼈则等敌⼈围了朋也后参与攻击不过⼀些个⼈特技依存于个⼈本⾝的攻击⼒,太弱的话⼀些范围技会很弱势另外也有⼈会专门选择远距离武器,⼀味提升攻击⼒作为固定炮台(双飞镖的⿁很可怕)除⾮有意转职君王,否则多加⽆益,专职巫师的话⼀直加INT⽐较好,不然到后期很鸡肋盗贼忍者杀⼿的DEX提升得⽐较快,假如超过230的话没⼈能够打中(当然这时就得全⼒加DEX 了)CPW最好专门找⼀个⼈来提升(祭司推荐),不加的话带两套装备就会很吃⼒了指令解说战⽃指令有两个:待机,突击,另外还可以下令使⽤特技待机:在原地待机,假如射程范围内有敌⼈将会进⾏攻击突击:会冲向敌⼈密集的地⽅,⾓⾊会以冲出去为优先,有时可能不会发动攻击另外只有当发动攻击后此指令才算完成,不然会继续冲进敌阵当所有战⽃指令都⽤完后就会根据之前设定好的战⽃⽅针来⾏动战⽃⽅针有三个:驱逐,避难,探索驱逐:主动去攻击敌⼈避难:逃离敌⼈,假如被敌⼈攻击的话会防御(伤害会减半)探索:会远离敌⼈,找寻宝物注意:避难和探索都不会对敌⼈作出反击⼆,职业相关&个⼈技能各职业的转职条件&成长表:转职条件成长度 職業Atk Def Int Dex Cpw HP職業Atk Def Int Dex Cpw HP 剣⼠2015----剣⼠321228騎⼠4540----騎⼠231227君王806545---君王222229武⼠9065----武⼠321227盗賊---2020-盗賊211336忍者60--60--忍者221326殺⼿7555-70--殺⼿221326法師--22---法師123225祭司-3060---祭司123224巫師--110---巫師123224各职业修得技能表&评价:职业修得特技名効果等级剑⼠+1反击受到攻受到攻击时有击时有1/3的概率反的概率反击击+4双⼿双⼿剑真诀剑真诀装备双⼿剑的时候,威⼒上升+7双⼑真双⼑真诀诀两⼿都装备单⼿剑的时候,每把剑都能进⾏⼆次攻击+10⼼之流装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,提升回避率,可以招架2次+13剑之舞装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,攻击3X3范围内的敌⼈騎⼠+1双⼿双⼿剑真诀剑真诀装备双⼿剑的时候,威⼒上升+4双⼑真诀两⼿都装备单⼿剑的时候,每把剑都能进⾏⼆次攻击+6枪之诀装备枪的时候,普通攻击的范围变为周围3X3+9⼼之流装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,提升回避率,可以招架3次+11枪之舞装备枪的时候,攻击周围5X5范围内的敌⼈(⽆伤害加成)君王+1剑之诀装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,威⼒上升+3回复术×3恢复频死状态同伴的体⼒3次+5覇王覇王剑剑装备单备单⼿⼿剑或者双⼿或者双⼿剑剑的时候,通常攻候,通常攻击的范围变为击的范围变为前⽅直线8格+7⼼之流装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,提升回避率,可以招架4次+9奥义·天剑神罚究极剑技,装备单⼿剑或双⼿剑的时候,对范围内的敌⼈进⾏5次连续攻击备注:⼼之流⾥所谓的招架次数其实是⼀开始固定可以闪开敌⼈攻击的次数剑⼠:前卫的基本职业,和其余两个职业不同的是它有⼀个反击技能,能让攻击⼒提升有限回合的技能更有效,赢得更多时间经验值,其余技能则平平⽆奇骑⼠:DF成长⽐较理想的职业,技能上攻击输出⽐较优秀,尤其是枪之诀,利⽤突击指令可以快速清理杂兵,双骑⼠交互使⽤剑和枪⾮常有效君王:能使⽤回复术的前卫职业,技能上除了回复外,霸王剑可以作为⼸类使⽤,在⾁盾后⽅待机⽐较有效,奥义的范围略⼩,前⽅“凸”字型的四格,对Boss系使⽤技能,只是时机⽅⾯很难掌握武⼠+1叶隐以降低防御⼒以降低防御⼒为代价提升攻击⼒为代价提升攻击⼒+3⼆天⼀流两⼿都装备武器的时候,威⼒上升+5治愈的秘治愈的秘术术⼀旦⼀旦有⼈处于频死状态,则恢复全员有⼈处于频死状态,则恢复全员100点的体⼒+7⼀⼑⼀⼑两两断极⼤地提升发动后第⼀下直接攻击的威⼒+9剑豪装备⽇本⼑的时候,威⼒上升武⼠:以攻击⼒为主的前卫职业,治愈的秘术的回复只有⼀次,⽽且是⼀次全员⼀起加100……⽆论现有HP多少或是满⾎ ⼀⼑两断的效果只有⼀次,并不是每个敌⼈的第⼀下,不可以提升范围攻击的伤害,但范围攻击武器有效,对Boss系使⽤吧盗賊+1⾦鹰眼提升探索的效果+3短⼑真短⼑真诀诀装备短⼑的时候,每把短⼑都能进⾏⼆次攻击+7乱⾬乱⾬缭杀缭杀装备飞⾏道具的时候,通常攻击的范围变为周围4X4 +10神⾏神⾏术术提升速度+13销魂之影提升致命⼀提升致命⼀击率击率忍者+1短⼑真短⼑真诀诀装备短⼑的时候,每把短⼑都能进⾏⼆次攻击+4乱⾬乱⾬缭杀缭杀装备飞⾏道具的时候,通常攻击的范围变为周围4X4+6神⾏神⾏术术提升速度+9隠密4回合不受回合不受敌⼈攻击敌⼈攻击+11销魂之影提升致命⼀提升致命⼀击率击率殺⼿+1短⼑真短⼑真诀诀装备短⼑的时候,每把短⼑都能进⾏⼆次攻击+3神⾏神⾏术术提升速度+5隠密4回合不受回合不受敌⼈攻击敌⼈攻击+7销魂之影提升致命⼀提升致命⼀击率击率+9暗殺发动之后第⼀下的攻击,必定对敌⼈⼀击必杀盗贼:DEX 见长的职业,有提升探索效果的技巧。

聊一聊《半衰期》让人喷饭的中文译名《半条命:智斗怪兽》的故事

聊一聊《半衰期》让人喷饭的中文译名《半条命:智斗怪兽》的故事

—闭环—《Half-Life 》是1998年问世的科幻题材第一人称射击游戏,由Valve Software开发、雪乐山发行。

故事发生在美国新墨西哥州沙漠里的黑山研究所,一次异常物质实验意外引发了“串连共振”(Resonance Cascade )现象,打开了地球与外星星球Xen之间的传送门,导致Xen的生物被传送到地球上,危害人间。

美国海军陆战队派出特别部队前去消灭从异星球过来的奇怪生物,同时要杀了研究所的科学家们灭口。

玩家扮演理论物理学博士戈登·弗里曼,一边躲避追杀,一边试图关闭传送通道,还要面临神秘人G-Man的全程监视。

最后,弗里曼在幸存科学家和保安的帮助下来到黑山的Lambda综合设施,目的是前往Xen关闭传送门。

而“Lambda”其实就是希腊字母λ的英文拼法,λ同时也是Lambda综合设施的标志。

如果你大概知道这个故事,显然知道游戏的名称(包括后来一系列资料片的名称)都取自物理学名词,这是毫无疑问的,且这个命名与游戏背景密切相关。

那到了后来,“半衰期”怎么就变成了“半条命”呢?问题的根源来自几方面,其一当然是偶然的错误翻译。

24年前是个翻译软件还不够流行的时Life”这个词儿,我们该叫它“半条命”还是“半衰期”?如果我们不去纠结这个系列游戏历史上盘根错节的那些奇怪谬误,仅仅从游戏的背景和内涵来看,这本不是个问题。

可是,因为不经意的翻译错误、媒体及灰色产业链条上的巨大惯性以及不负责任的代理商,这个问题被搞复杂了。

后来,甚至敢于站出来管这个游戏叫“半衰期”的人反而成了异类一般,已经不被许多人理解了。

这就是这个世界的魔幻之处。

时光荏苒,距离《半衰期》首发(1998年11月19日)已经过去了24年。

在漫长的时光里,你很难统计这个系列游戏到底有多少粉丝,也许不经意间你就会碰到一个人,跟你赞美莱温霍姆多么令人难忘、17号城市多么令人神往,也吐槽加布·纽维尔多么不思进取以及奥美电子多么不干人事儿。

汉化版完整攻略

汉化版完整攻略
8月1日
CG:1-6CG:1-7CG:1-8
CG:1-9CG:1-10
8月3日
8月4日
8月6日
8月7日
8月8日
8月9日
8月10日
■智代、河南子还有我三个人去
8月11日
■和她吐槽
8月12日
■造一所学校
8月13日
■直接问他
■听从这个忠告
7月21日
■就只有努力了
7月22日
7月23日
■交谈→智代×3
■交谈→鹰文×2
■交谈→小智×3
■学习
■出去
7月24日
7月25日
7月26日
7月27日
7月28日
7月29日
CG:1-5
■学习
■一起玩
■鹰文有一百个
■我刚刚成为了神
■去放焰火的地方
■我是替智代来的
CG:1-3
7月15日
■不好
■说话→智代×3
■说话→鹰文×4
■说话→河南子×3
■学习
■让她这么做
7月16日
■聊天→智代×3
■聊天→鹰文×4
8月19日
8月20日
8月21日
8月22日
8月23日
CG:1-11CG:1-12CG:1-13
AFTER 第一天
AFTER 第二天
AFTER 第三天
AFTER 第四天
AFTER 第五天
AFTER 第六天
AFTER 第七天
CG:1-14
■聊天→河南子×3
■学习
■一起做
■鹰文

《CLANNAD》智代After

《CLANNAD》智代After

《CLANNAD》智代After游戏攻略`---------------------------------------------------------------- 6月28日CG:2-5a根据这里的选择会改变8月14日的场景■普通地接吻→场景:9■要求她的唾液→场景:106月29日CG:2-5b根据这里的选择出现一下两种场景■第一个选项[1]用你的内裤[2]用你的袜子■第二个选项[1]到此为止[2]进一步要求1[1→1]场景:1CG:2-6a CG:2-7a2[1→2]场景:2CG:2-6b CG:2-7a3[2→1]场景:3CG:2-8a CG:2-7b4[2→2→1]场景:4CG:2-8b CG:2-7b5[2→2→2]场景:5CG:2-6c CG:2-7b6月30日场景:6CG:2-9CG:2-7c7月1日场景:7CG:2-10CG:2-7d7月2日场景:8CG:2-11CG:2-12CG:2-7e MV开始7月7日■检查小智的行李7月8日7月9日■来到了公寓■我来找7月10日■别出声,忍耐7月11日CG:1-1■什么都不想要7月12日7月13日CG:1-27月14日■交谈→智代×4■交谈→鹰文×3■交谈→河南子×4■学习■一起玩■鹰文有一百个■我刚刚成为了神■去放焰火的地方■我是替智代来的CG:1-37月15日■不好■说话→智代×3■说话→鹰文×4■说话→河南子×3■学习■让她这么做7月16日■聊天→智代×3■聊天→鹰文×4■聊天→河南子×3■学习■一起做■鹰文■智代■我■智代■换人7月17日7月18日7月19日CG:1-4必须一次TUREEND之后才会出现的隐藏选项■想→小游戏【DUNGEONSTAKAFUMIS】■不想→通常的剧情■直接问他■听从这个忠告7月21日■就只有努力了7月22日7月23日■交谈→智代×3■交谈→鹰文×2■交谈→小智×3■学习■出去7月24日7月25日7月26日7月27日7月28日7月29日CG:1-58月1日CG:1-6CG:1-7CG:1-8CG:1-9CG:1-108月3日8月4日8月6日8月7日8月9日8月10日■智代、河南子还有我三个人去8月11日■和她吐槽8月12日■造一所学校8月13日8月14日■拒绝她如果选择『——————』出现的CG和场景会根据6月28日的选项出现改变场景:9 or 场景:10CG:2-14↓场景:11CG:2-13※这个选择会进入BADEND8月15日8月16日8月17日8月18日8月19日8月20日8月21日8月22日8月23日CG:1-11CG:1-12CG:1-13AFTER 第一天AFTER 第二天AFTER 第三天AFTER 第四天AFTER 第五天AFTER 第六天AFTER 第七天CG:1-14AFTER 第八天CG:1-15AFTER 第九天场景:12CG:1-16CG:1-17结局CG:1-18CG:1-19CG:1-20CG:2-1CG:2-2CG:2-3CG:2-4智代AFTER END。

CLANNAD攻略

CLANNAD攻略

CLANNAD[家族]PC游戏攻略CLANNAD是什么意思?答:CLANNAD是凯尔特语的词组“clann as D”的缩写(CLANN + A + D)。

在凯尔特语种,“clann”是“家族”之意,“as”相当于英语中的“from”或“out of”的意思。

而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。

一般认为有两种见解:一、D是Dobhar的首字母,Dobhar是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。

二、D是Dango的首字母,Dango是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。

这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。

当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这游戏的核心概念。

什么是“光”?答:CLANNAD的“光”——心愿之光。

是人们的心愿在另一个世界的影像。

拥有着爱的人,能够看到“光”。

用爱实现他人的理想,用爱令他人获得幸福,能够得到“光”。

而“光”又能反过来将奇迹赐予有爱之人。

曾经,这是这个小镇上的人们都深深相信的传说。

“光”是贯穿CLANNAD的关键词,也是世界观的重要组成部分。

故事的进展都要通过“光”来推动,要想进入故事的核心篇章——After Story必须要集齐学园篇中的“光”,而要进入整个CLANNAD的真正结局,更要集齐全部13颗“光”。

什么是Bad End?答:在故事结束时,没有播放片尾曲就直接返回标题画面的情况,就意味着游戏进入了Bad End,并以这种状态结束。

Bad End无法得到“光”,但这并不意味着Bad End就一定是多么不能接受,它只是一个在走上背离CLANNAD主旨的路线后的体现。

若只是单独拿出来看,有些结局并非有多不好,另外对于要收集全对话的人来说,进入各种结局也是十分必要的。

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这本来应该是一个平静的夏天。

毕业后,朋也便搬出自己家,住在一间1LDK的公寓中,并在回收中心找到一份工作。

智代则继续着她的学业。

她的愿望已经实现,眼前所剩下的,似乎只有幸福而已。

更让她庆幸的是,弟弟鹰文也融入到朋也的圈子中来。

走过那条樱花下的坡道,时间已经是七月。

鹰文带回的小女孩打破了他们平静的生活。

让朋也和智代意外的是,名为とも的小女孩竟然是智代父亲的私生子。

她为了见自己的爸爸而找到坂上家。

为了好容易才重新取回家庭之意的坂上家,智代和鹰文不能让とも去见他们父亲的。

尽管很残酷,但とも的存在的确是坂上家的平和一大威胁。

然而身为一个不过五,六岁的不谙世事的小女孩,とも又有什么错呢?鹰文便想出了让朋也和智代假装夫妇来蒙混过去的办法,但朋也提出的疑问却让总人心中一凉:如果とも是被母亲了遗弃怎么办?善良而喜欢小孩子的智代很自然的提出由他们自己暂时照顾这个孩子,直到找到她的母亲。

不久之后,毕竟担心とも安全的母亲有子还是出现了,完全不抱有生活希望的她仅仅见了とも一面就再次离去。

“妈妈将为你的未来祈福。

”望着妈妈渐渐消失的背影,とも不得动弹。

已经泪流满面的智代紧紧抱住她瘦小的身体,决心要让这个幼小的灵魂——幸福。

鹰文,智代的亲弟弟,坂上家的拯救者。

对朋也,他信任,崇敬,因为他知道这个男子能给予自己姐姐幸福。

对智代,他亲爱,感激,喜欢看她幸福的样子。

为了自己重要的人,他总是默默负担起责任。

他身上的很多事,其他人,包括智代也不了解。

除了一个人,那就是河南子。

她初次见面就强迫朋也给她买冰棍,并以来找鹰文为理由住进朋也公寓,并让智代出尽洋相。

不管是鹰文见了她后那不管怎么看都很奇怪的态度,还是朋也开始时对她不冷不热的态度,河南子全都用无敌的笑脸打退。

一出场就出尽了风头的河南子,迅速就成为朋也生活圈子中的异色风景。

平日里一起谈笑,一起胡闹,看上去她没有任何烦恼。

而尽管她只提起过一次,但朋也,智代还有鹰文都一直放在心上——她离家的理由。

当智代带着骄傲的语气述说她认为自己和朋也之间爱的永恒时,河南子却不平常的说:“根本就没有永远的爱。

”是的,对她来说,父亲去世三年之后的现在,母亲决定再婚的行为正说明了这一点。

不管怎么说,以河南子的加入为起点,他们的夏天开始了。

当然,此刻,已经立于一条新的坡道之下的他们,谁都没有预料到在将来所发生的一切……一日,工作中的朋也收到一封要交给智代的挑战书。

不想再让智代卷入不良们的争纷的朋也直接将其处理掉,后来才意识到现在とも可能会成为智代敌人的众矢之的。

为了让自己变得坚强,为了自己能向前进,不再只知依靠智代的力量,朋也每晚都瞒着智代,代她出战。

这个过程虽然称不上轰轰烈烈,但波澜壮阔是绰绰有余了。

尽管每天都会受很多伤,但有河南子在一旁胡闹,有智代的信任和关心,还有小镇居民的关怀,朋也的战斗之路并不痛苦。

相反的,他从中得到了很多。

不只是自己变强了,还了解到人们内心的美好。

当然,河南子是格斗高手这一事实给了他不小的打击。

最终,在河南子的帮助下,朋也还是战胜了一个又一个对手,完成了自己的心愿。

累倒在智代怀中的他看着那所求的笑容,再次感觉到实实在在的幸福。

另一方面,对于整天混日子的河南子,智代突然触及了问题的核心。

对于她家庭的现状,没人能帮助她。

但是只要突破一个关卡的话,突破那个她来这里的真正原因的话……其实,不管朋也还是智代都了解河南子的思念,鹰文本人又怎会不知道呢。

只是少年的心中,有着他不得不回避的理由。

关键词就是三年前。

鹰文为了家庭赌上性命的三年前,鹰文停止马拉松的三年前,河南子父亲去世的三年前……朋也经过努力总算让鹰文亲口述说出一直隐藏在他心中的过去。

那是少年还生活在迷茫中,没有生活目标的时候,陆上部的恩师向他伸出援手,将他拉入一个大家庭。

在同伴的包围下,少年懂得了生活的快乐,以及人心的温暖。

少年因此开始认真学习,认真奔跑,展现自身的魅力。

并在这个时候,认识了恩师的女儿,河南子。

相互在意的两人,在大家的支持下走到了一起,并经历快乐的时光,筑成了深刻的羁绊。

他们,曾经期盼的未来,是那么的美好……“但是……我却背叛了他,那个发现了我,并将学习,运动,结交朋友……甚至生活意义等全部教给我的老师。

”三年前,在某个重要的比赛前夕,少年为了自己的家庭,冲上公路,撞上汽车……不知背后真相的恩师却对少年说出了让少年直到现在仍无法释怀的话语:“怎可能会把河南子交给这种家伙!”更加不幸的是,几个月后恩师因病逝世,这句话竟然就那样成了恩师留给他的最后话语。

无法得到原谅的少年从此便背负起根本不存在的罪,放弃了马拉松,也因此疏远了河南子及以前的同伴。

无数个夜晚,数不清的梦里,少年一直在奔跑着,朝着虚无的终点。

因为在那里有着恩师在等待着他报告获胜的喜讯。

但是少年无法出口,因为惧怕再次听到那诅咒一般的声音。

于是他在梦中,就这样不停的奔跑着。

“那就像对我所犯下罪行的诅咒一般……”从朋也口中得知这一切的智代,不禁泫然落泪。

她没想到,本来就让自己非常自豪的弟弟,为了的家庭竟然牺牲了生活的全部。

要让他们幸福,要给予两人本应拥有的幸福。

这决定对智代和朋也来说也是理所当然。

于是一年没锻炼过的鹰文很快就被半逼迫的参加市内的马拉松大赛。

一直看着这朋也和智代的河南子也不得不开始相信,那所谓永恒的爱。

某个夜晚,一直开朗对应一切的河南子终于向朋也敞开心扉。

“说真的,我有种被救赎的感觉。

”失去很多朋友的她,在朋也这个小圈子中找到了家庭般的和睦感觉。

为了鹰文而来的她,因朋也,智代以及とも的存在得以和鹰文共度每一天。

即将离开的她,在这里得到了美好的回忆。

这样的河南子,对于那个难以结开的诅咒,也有了微妙的希望。

马拉松比赛当日。

这其实是鹰文一个人的比赛,是他和自己,和过去的比赛。

开始时漫不经心的鹰文,看着一路鼓励着自己的智代等人,渐渐的跑上了回忆的坡道。

那条尽头有着恩师在等待的跑道……全力,如梦中那样,如回忆里一样的全力冲过终点。

然而毕竟有着三年的空白,并不出色的成绩让鹰文自嘲。

一直逃避着,不愿意再次迈出脚步的他,即使现在全力奔跑,也没取得优胜。

尽管如此,他依然在心中向恩师报告……虽然没有获胜,却得到了最棒的快乐,就象那最幸福的日子一般……曾经是那么喜欢老师,同伴以及河南子,而现在——终于没有再逃避的说出了——现在仍然喜欢她……此时天使般的声音却拯救了这个沉重的灵魂。

“原谅你。

我原谅你。

”抚摩着少年脸颊,少女也终于说出了一直藏在心中,被封闭的话语。

在梦中痛苦的话,让我来安抚,在现实里悲伤的话,由我来陪伴——没法解开的诅咒终于被打开了切口。

一直奔跑了三年的少年,终于在他孩童般的哭泣声中到达了终点。

接下来的日子,将是属于他们两人共同的坡道吧。

日子就这样步入8月,处理完事情的鹰文和河南子也很快回到这里。

这个时候,とも的母亲有子写信来请求索取とも的照片。

再次到来的有子,依然与之前一样,平静的出现在朋也和智代面前。

拿到照片,得知とも过的很快乐,听取了とも生活的种种,又在人来人往中离去。

整个过程中,智代一句话都没说。

她惊异于有子那看不出真正感情的言行,仿佛感情在萌芽之前就被自己扼杀。

渴望了解更多家庭形式,接触更多人心,从而帮助更多人的智代,希望了解有子如此让人捉摸不透的原因。

为了问清楚有子的想法,为了帮とも找回母亲,众人通过种种渠道找到了有子目前的所在地。

于是朋也,智代,河南子三人便立即动了身。

他们所到达的,是一个山间的小村子。

那里没有人类社会的气息,更甚至可以说,根本没有生活的气息。

住民们仅仅是活着而已。

一栋类似调养院的房子里,管理员告诉他们,这里是一个留给无法适应社会生活的人而建立的地图也没有标记的村子。

紧接着,三人找到有子。

仿佛是智代的诚恳传达到她的心中,她开始讲述,她至今的半生。

那是一个连自身都顾不上的干着夜工作的女子的故事。

身心的悲哀,与智代父亲的相遇,没有结果的爱情,以及其中孕育出的生命。

为了养育女儿的她在社会上陷入了孤立,尽管如此,她还是不得不拼命赚钱。

终于有一天,她倒下了,得的却是那自己无法承受的绝症。

出于无奈的她只好作出将女儿托付给女儿父亲的决定,之后再找一个地方静静的死去。

智代因此受到沉重打击。

她自责自己一直把过错归咎到作为母亲的有子身上,她为自己所了解到的感到恐惧,更为とも即将面对的残酷事实感到无能为力。

而朋也面对这一切,也只能想出说服有子让とも和她一起度过余生的办法。

但有子再次用那平淡听不出感情的声音打碎了的期望。

“这里是旅行的终点,在这前方什么也没有。

”她说得没错,这样一个地方是没有办法让とも居住的。

这并非因为环境简陋,而是这里的人——这里的居民什么都没有,都是失去了一切,并在继续失去着的人。

现在的他们,不能给とも带来生活的希望。

不甘心就这样离去,却又无奈于现状的三人只得暂时在调养院住下。

如今要做的事已经不再是他们来之前所想的那么简单,朋也认为,现在必须要做的就是在这个村子燃起未来和希望。

他在河南子一句类似玩笑话“没学校建所学校不就行了”的提醒下,顿时又充满干劲。

因为他们曾经在一起经历过那么多看来是不可能实现的事,现在又有什么好害怕的呢?然而智代所受的打击却比朋也所想还要深,她对朋也想让とも和母亲住在一起的想法提出了质疑。

毕竟就算现在成功让とも和母亲在一起,终究有一天回经历痛苦的死别。

与其再受一次伤害,让とも在事实的场所生活下去不是更好?如果需要母亲的话,智代认为自己也能代替,那么とも又该怎样呢?朋也很直接的否定了智代的说法,理由也很简单,因为她们是母子,所以该在一起生活。

第一次,两人的意见有了分歧,拒绝帮忙修学校的智代独自离去。

即便如此,朋也也没有放弃,一天天的,学校渐渐成了形状,对于深信自己能照顾好とも的智代,朋也这样问道:“如果有一天我也像とも母亲一样不久于人世,你还能好好的照顾とも吗?”智代沉默了,只好幽幽的离去。

而迷茫的智代却一天比一天接近崩溃的边缘,甚至迷失了自我。

朋也则打算用行动和结果来说服智代,只能拜托河南子每天跟着并照顾智代。

直到那个雨日,朋也在垃圾堆里的让后头部受到后来不可估量的重伤……在河南子的拼命帮助和招集下,从来不为他人之事所动的村人们都站了出来,才使朋也暂时幸免于难。

而更让朋也吃惊的是,当他再次来到还修筑到一半的学校前,村人们竟然在一起热热闹闹的帮忙工作,见了醒来的朋也更都上前来打招呼。

同样惊讶的管理员告诉朋也,这一切都是河南子的功劳。

到村子这些天里,河南子每天都以自己的天性与村人交流着,玩耍着,带有自己特色的胡闹着,一点一点的让村人们有了生活的意义。

而现在,村人们都有了像朋也那样勇往直前的心情,总算愿意举起希望,接受未来。

看着村子渐渐变化的有子,心中也有了希望的种子,轻声的说道:“……谢谢。

”而智代这一方面,尽管她心中的迷雾没有散尽,但也愿意穿上大熊装,加入修学校的队伍。

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