三维CG插画创作过程中通道的应用技巧

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插 画 后 期 的 效 果 调 节 又 不 及 二 维 软 件 易 于 实 现 .甚 至 一 些 特 殊 的画 面 气 氛 必 须 通 过 二 维 软 件 去后 期 编辑 实 现 因 此 . 对 创 作 针 具 有 空 问感 的 插 画 作 品 时 . 好 采 用 三 维软 件 创 作 . 后 通 过 二 最 然
图 一I主 光 通 道
f ) 二 补光 通 道
补 光 通 道 与 制 作 主 光 通 道 的 方 法差 不 多 .首 先 把 主 光 源 删 维 软 件 进 行 后 期 编辑 二 维 软 件 和 三 维 软 件 的 协 调 运 用对 于 成 凶 所 功 创 作 一 幅 具 有 真 实 空 问 感 的 插 画 作 品 是 必 不 可 少 的 本 文 就 掉 . 为 泛 光灯 的衰 减 效 果 较 好 . 以需 要 打 上 一 盏 泛 光 灯 来 制 以本人 通 过 3 X 软 件创 作 实 现 的 三 维 插 画 .导入 二 维 软 件 作 补 光 通 道 。 然 后 开 启 阴 影 .增 大 灯 光 倍 增 值 ,渲 染 并 存 储 为 dMA P P oo h p进 行 编 辑 所 涉 及 到 的插 画 创 作 中 常 用 的 Alh h ts o p a通 道 类 J EG格 式 的 图 片 型 如 : 体 通 道 、 深 通 道 、 光 通 道 以及 辅 光 通 道 的 创 作 技 巧 物 景 主 进 行详 细 分析 讲 解
插 画创 作 过 程 中针 对 不 同 的 阶 段 和 效 果 需 求 应 选 择 不 同 的 软 件 搭 配 使 用 。 维 软 件 在 插 画 创 作 过 程 中对 于空 间 感 的 营 造 . 二 以及 三 维 光 影 气 氛 的 烘 托 不 及 三 维 软 件 真 实 方 便 .而 三 维 软 件 对 于
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建 电

21 0 0年第 6期
Hale Waihona Puke Baidu
三维 C G插 画创 作 过 程 中通 道 的应 用 技 巧
孟 磊 .潘 莹 莹
(江 南大 学 数 字 媒 体 学 院 江 苏 无 锡 2 4 2 1 12)
【 摘 要 】 简单介绍 C : G作品创作过程 中, 维与三维软件 的优 缺点 以及协调运 用的必要 性 。 细讨论三 维 C 二 详 G插画创 作 中 A p a通 道 、 lh Z通 道 、 bet 道 、 光 通 道 以及 辅 光 通 道 在 二 维创 作 中的 应 用 技 巧 . 制 作 精 美 的 三 维 C 插 画 提 供 一 O jc 通 主 为 G 种 易 学 简便 的后 期 调 整 新 方 法 。在 此基 础 上 , 者展 望 未 来 C 作 品 要 与 、w 等 交 互 型 开 源 平 台 结 合 . 笔 G Ⅳ 能创 作 出 更优 秀 的 数
受 欢 迎 二 维 插 画 软 件 主 要 有 : a e . d b h t h p A o eI P i rA o e P o s o . d b 1 t o . 1s a r 。插 画艺 术 从 业 人 员 比较 喜 欢 的 三维 软 件 主 要 有 :d ut t 等 ro 3 MA MA A、otae S 、b  ̄ X、 Y Sf gX IZ u h等 等 。 这 些 软 件 各 有 特 点 . m 在
像 添加 景 深 效 果 。 体 通 道 . 征 明 显 . 纯 色 图 像 。 根 据 不 同 改 的 独 立 物 体 下 面 是 物体 通 道 的 手 工 制 作 技 巧 : 物 特 为 并 1 类 似 于 上 述 通 道 的 制 作 技 巧 , 先 删 除 场 景 中 的所 有 灯 、 首 物体 生 成 不 同颜 色 : 能 主 要 是 满 足 处 理单 独物 体 效 果 的 需 求 。 功 如果 开启 G 。 定 要 关 闭 。 I一 掌握通道的用途之后 . 如何 掌 握 通 道 的 制 作 技 巧 呢 ? 下 来 光 . 接 2、 材 质 编 辑 器 中 . 辑 多 个 纯 色 自发 光 材 质 。 在 编 根 据 3 X 创 作 插 画 的实 例 分 析 物体 通 道 、 光 通 道 、 光 通 dMA 主 补 3 将 调 整 好 的 多 个 不 同 颜 色 的 材质 球 赋 予 场 景 模 型 的主 要 、 道 以及 Z通 道 的 制 作 技 巧 需 要 注 意 的 是通 道 图 片 的 尺寸 一 定
二 、 于 3 基 d MAX创 作 插 画 的通 道 制 作 技 巧
( ) 三 Z通 道 Z通 道 也 就 是 所 谓 的 空 气 透 视 景 深 通 道 。可 以通 过 电 脑 自
动 演 算 。 里 介 绍 一种 手工 制 作 Z通 道 的技 巧 。 种 效 果 的实 现 这 这 三 维 插 画 作 品 中 通 道 的制 作 .可 以 极 大 的 方 便后 期编 辑 中 主 要 通 过 环 境 面 板 中 的雾 效 控 制 命 令 。制 作 步 骤 如 下 : 1 删 除场 景 所 有 灯 光 。 、 我 们 所 要 修 改 的 整 体 效 果 与 独 立 物 体 先 介 绍 一 下 通 道 的 概 2 进 入 环 境 控 制 面 板 , 启 雾 效 , 置雾 效 颜 色为 纯 黑 色 。 、 开 设 念 :通 道 是 指 在 前 期 中进 行 制 作 的 并 方 便 于 在后 期 软 件 中 进 行 ” 3 将 场 景 中的 所 有 物 体 赋 予 白 色 自发 光 材 质 。 渲 染 如 图 所 、 选 择 的 图像 ”在 专 业 C 插 画 制 作 过 程 中 常见 的通 道 包 括 主 光 G 存 PG 通 道 、 光 通 道 、 深 通 道 与 物 体 通 道 。A p a通 道 没 有 任 何 色 示 , 储 J E 文件 即可 。 辅 景 lh ( ) 体 通 道 四 物 彩 . 黑 白图 像 : 为 主要 满 足插 画 添加 背 景 与处 理 图像 的功 能 。 景 物 体 通 道 的 目的 主 要 是 方 便在 后 期 编辑 中 方 便 选 择 所 要 修 深 通 道 , Z e t 特 征 是 由近 及 远 的 黑 白颜 色 变 暗 ; 要 为 图 即 d ph, 主
字艺术作品 。
【 键 词 】 三 维 C 插 画 、 期 编辑 、 道 关 : G 后 通


序 言
片 , 图一 如 1所示 。
随 着 数 字 媒 体 技 术 的 t 发展 .G 插 画越 来 越 受 到 人 们 的 3益 C 喜 爱 。 制 C 插 画 的手 段 主要 通 过 二 维 软 件 与 三维 软 件 比较 绘 G
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