openlayers视频教程 第二十七讲-高级-OpenLayers源代码分析(三)

合集下载

OpenLayers二维地图使用教程

OpenLayers二维地图使用教程

OpenLayers1 OpenLayers简介OpenLayers是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript包。

它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范,OpenLayers 采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。

采用OpenLayers作为客户端不存在浏览器依赖性。

由于OpenLayers采用JavaScript语言实现,而应用于Web浏览器中的DOM(文档对象模型)由JavaScript实现,同时,Web浏览器(比如IE,FF等)都支持DOM。

OpenLayersAPIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写,实现了类似与Ajax功能的无刷新更新页面,能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一个Ajax类,用于实现Ajax功能)。

目前,OpenLayers所能够支持的Format有:XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS、WKT(Well-Known Text)。

在OPenlayers.Format名称空间下的各个类里,实现了具体读/写这些Format的解析器。

OpenLayers所能够利用的地图数据资源“丰富多彩”,在这方面提供给拥护较多的选择,比如WMS、WFS、GoogleMap、KaMap、MSVirtualEarth、WorldWind等等。

当然,也可以用简单的图片作为源。

在操作方面,OpenLayers 除了可以在浏览器中帮助开发者实现地图浏览的基本效果,比如放大(Zoom In)、缩小(Zoom Out)、平移(Pan)等常用操作之外,还可以进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等不同的操作,甚至可以对已有的OpenLayers 操作和数据支持类型进行扩充,为其赋予更多的功能。

例如,它可以为OpenLayers 添加网络处理服务WPS 的操作接口,从而利用已有的空间分析处理服务来对加载的地理空间数据进行计算。

openlayers中文 第二十六讲-高级-OpenLayers源代码分析(二)

openlayers中文 第二十六讲-高级-OpenLayers源代码分析(二)

代码实战: osm-marker.htm

Handler:这个类用于处理序列事件,可被激活和取消。同时,它
也有命名类似于浏览器事件的方法。当一个handler 被激活,处理
事件的方法就会被注册到浏览器 监听器listener ,以响应相应的事 件;当一个handler被取消,这些方法在事件 监 听器中也会相应 的被取消注册。Handler通过控件control被创建,而control通过 icon表现。
popup.toggle() } );
var markers = new yer.Markers("Markers"); map.addLayer(markers); popup = new OpenLayers.Popup.Anchored("Example", new OpenLayers.LonLat(5,40), new OpenLayers.Size(200,200), "Welcome to Barcelona"); popup.hide(); map.addPopup(popup); var point = new OpenLayers.LonLat(5, 40) var marker = new OpenLayers.Marker(point); markers.addMarker(marker); marker.events.register( "click", marker, function (e) {
ห้องสมุดไป่ตู้
popup.toggle() } );
代码实战: osm-popup.htm
欢迎访问我们的官方网站
var map = new OpenLayers.Map('map'); var markers = new yer.Markers("Markers"); map.addLayer(markers); var point = new OpenLayers.LonLat(-29351,3776600) var marker = new OpenLayers.Marker(point); markers.addMarker(marker); map.zoomToMaxExtent();

Openlayers教程

Openlayers教程

OpenLayers教程1开始使用openlayers1.1设置先到它的官方网站下载他的压缩包,解压。

拷贝目录下的OpenLayer.js、根目录下的lib目录、根目录下的img目录到你网站的Scripts目录下(当然,这个只是例子,您网站的目录结构您自己说得算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img在同一目录中即可)。

然后,创建一个****.html作为查看地图的页面。

2试验openlayers环境:geoserver1.7Openlayers2.4Dreamviever82.1第一个地图窗口目标:用openlayers加载geoserver wms。

步骤:(1)空白html文件(2)插入div-map(3)为div付风格以上为未加载地图的静态页面代码为:效果为:(4)插入openlayers代码引用<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../theme/default/style.css"/><script src="OpenLayers.js" type="text/javascript"></script>(5)写js代码,主要是init()第一个地图窗口就完成了注1.js中defer的作用是页面加载完成后,执行脚本。

注2.2222.2控制地图与div的占据区域目标:让地图默认占满展现区方法:设置map的options,由其中两个因素决定:maxExtent-最大地图边界;maxResolution-最大解析度。

当maxExtent设置为地图的最大边界后,maxResolution设置为auto,那地图就占满DIV。

var options = { controls: [],maxExtent: bounds,maxResolution: "auto",projection: "EPSG:4326",numZoomLevels: 7,units: 'degrees'};map = new OpenLayers.Map('map',options);2.3地图控制-尺度缩放目标:填加尺度缩放控件步骤:(1)map初始化赋参数var options = {controls: [],//scales: [50000000, 30000000, 10000000, 5000000],maxExtent: bounds,maxResolution: "auto",projection: "EPSG:4326",numZoomLevels: 7, (表示有几个缩放级别)units: 'degrees'};map = new OpenLayers.Map('map',options);(2)填加控件,代码map.addControl(new OpenLayers.Control.PanZoomBar({position: new OpenLayers.Pixel(2, 15)(右边距,上边距)}));思考:级别的计算,个人推测由(maxResolution- minResolution)/ numZoomLevels,但是默认值是书面日后再细究。

openlayers介绍.ppt

openlayers介绍.ppt
OpenLayers
Schuyler Erle <sderle@> Christopher Schmidt <crschmidt@>
What is OpenLayers?
What is OpenLayers?
An API for building web map applications
OpenLayers Features: Layers
OGC WMS OGC WFS GeoRSS CSV ka-Map WorldWind (*) Canvas
Google Maps MSN Virtual Earth Yahoo! Maps Multimap
OpenLayers Features: Controls
What is OpenLayers?
An API for building web map applications Pure client-side JavaScript
What is OpenLayers?
An API for building web map applications Pure client-side JavaScript “AJAX”
History of the Project
Started after Where 2.0 in 2005 Motivated by MetaCarta's business needs Went through several internal revisions
History of the Project
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
What is OpenLayers?
An API for building web map applications Pure client-side JavaScript “AJAX” Supports open standards Supports closed standards, too BSD licensed

openlayers基础概念 -回复

openlayers基础概念 -回复

openlayers基础概念-回复OpenLayers基础概念OpenLayers是一个开源的JavaScript库,能够帮助开发人员在Web 地图上添加交互功能。

它是一个功能强大而且灵活的工具,可以用于创建各种地图应用程序。

本文将一步一步回答有关OpenLayers基础概念的问题。

1. OpenLayers 是什么?OpenLayers是一个开源的JavaScript库,提供一系列的API和工具,用于在Web地图上创建丰富的交互式地图应用程序。

它支持多种地图数据源,包括WMS、WMTS、GeoJSON、KML等。

由于其开源的性质,任何人都可以使用、修改和扩展OpenLayers库。

2. OpenLayers的主要特性有哪些?OpenLayers具有许多引人注目的特性,以下是其中一些主要特性:- 强大的地图渲染功能:OpenLayers可以使用多种地图数据源,包括瓦片地图、WMS、WMTS等。

它还支持自定义地图样式和符号。

- 丰富的地图交互工具:OpenLayers提供多种地图交互工具,包括缩放、平移、旋转、放大镜等。

开发人员可以根据需求自定义交互工具。

- 支持地图图层控制:OpenLayers可以创建多个图层,并对图层进行控制,包括显示/隐藏、透明度设置等。

- 强大的矢量绘制和编辑功能:OpenLayers支持在地图上进行点、线、面的绘制和编辑操作。

开发人员可以添加自定义绘制工具,并实现各种地图编辑需求。

- 支持地图样式定制:OpenLayers允许开发人员根据需求自定义地图样式,包括颜色、图标、标签等。

- 跨平台支持:OpenLayers可以在多个平台上运行,包括桌面浏览器、移动设备等。

3. 如何使用OpenLayers?要使用OpenLayers,你需要在HTML页面中引入OpenLayers库文件。

你可以从OpenLayers官方网站下载最新版本的库文件,并将其引入到你的项目中。

然后,你可以使用OpenLayers的API和工具来创建和控制地图应用程序。

openlayers5-webpack入门开发系列结合turf.js实现等值线(附源码下载)

openlayers5-webpack入门开发系列结合turf.js实现等值线(附源码下载)

openlayers5-webpack⼊门开发系列结合turf.js实现等值线(附源码下载)前⾔openlayers5-webpack ⼊门开发系列环境知识点了解:webpack 打包管理⼯具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上⾯链接是官⽹下载地址详细的 webpack ⽂档配置介绍,适合新⼿查看,我也是边看边学,我这边⽤ vscode⼯具编译开发前端项⽬,个⼈觉的这款⼯具还不错,详细介绍 openlayers5 每个类的函数以及属性等等内容概览openlayers5 结合 turf.js 实现等值线源代码 demo 下载效果图如下:关键函数 turf.pointGrid,从边界框,FeatureCollection 或 Feature创建点⽹格关键函数turf.isolines,采⽤具有z值和值中断数的 Point 要素的⽹格 FeatureCollection 并⽣成等值线关键函数 turf.bezierSpline,通过应⽤ Bezier 样条算法获取⼀条线并返回弯曲版本核⼼代码如下:import {Map, View} from 'ol';import TileLayer from 'ol/layer/Tile';import XYZ from 'ol/source/XYZ';import 'ol/ol.css';import Style from 'ol/style/Style';import Fill from 'ol/style/Fill';import Stroke from 'ol/style/Stroke';import CircleStyle from 'ol/style/Circle';import GeoJSON from 'ol/format/GeoJSON';import VectorSource from 'ol/source/Vector';import VectorLayer from 'ol/layer/Vector';import * as turf from "@turf/turf";/**根据要素feature动态渲染样式符号*/function styleFunction(feature) {var tem = feature.get("temperature");//获取属性temperature值var colors = ["#5a9fdd", "#f7eb0c", "#fc9e10", "#f81e0d", "#aa2ab3"];//定义颜⾊分组var color = colors[parseInt(tem/2)];//根据属性值来计算对应的颜⾊值return new Style({fill: new Fill({color: color}),stroke: new Stroke({color: color,width: 4}),image: new CircleStyle({radius: 5,fill: new Fill({color: color}),stroke: new Stroke({color: '#fff',width: 1})})});}var extent = [72.8613, 20.0559, 133.9453, 54.5721];//⽹格点插值范围经纬度var cellWidth = 3;//等距点,单位为经纬度var pointGrid = turf.pointGrid(extent, cellWidth, {units: 'degrees'});//创建等距点的⽹格,单位为经纬度for (var i = 0; i < pointGrid.features.length; i++) {pointGrid.features[i].properties.temperature = Math.random() * 10;//随机0-10之间随机赋值温度属性值temperature }……完整demo源码见⼩专栏⽂章尾部:⽂章尾部提供源代码下载,对本专栏感兴趣的话,可以关注⼀波。

openlayers.bounds 第三十二讲-高级-OpenLayers源代码分析(八)

openlayers.bounds 第三十二讲-高级-OpenLayers源代码分析(八)

OpenLayers.Map类实现的函数APIMethod是分组的,比如Layer Functions、 Control Functions、Popup Functions、Container Div Functions、Zoom, Center, Pan Functions、Layer Options、Baselayer Functions、Zooming Functions、 Translation Functions。其中,最关键的是Layer Functions和Control Functions, 因为就是Layer对象和Control对象构成了map的主体。下面从每组函数中挑选出 一两个来,看看具体实现过程。 Layer Functions:就看addLayer函数吧,addLayers就是调用的它,代码如下:
layer.div.style.overflow = ""; this.setLayerZIndex(layer, yers.length); if (layer.isFixed) { this.viewPortDiv.appendChild(layer.div); } else { yerContainerDiv.appendChild(layer.div); } yers.push(layer); layer.setMap(this); if (layer.isBaseLayer) { if (this.baseLayer == null) { // set the first baselaye we add as the baselayer this.setBaseLayer(layer); } else { layer.setVisibility(false); } } else { layer.redraw(); } this.events.triggerEvent("addlayer"); }

openlayers框选(画图)得到在选框内的要素,并标注出这些要素的名称Demo(可直接运行)

openlayers框选(画图)得到在选框内的要素,并标注出这些要素的名称Demo(可直接运行)

openlayers框选(画图)得到在选框内的要素,并标注出这些要素的名称Demo(可直接运⾏)<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><link rel="stylesheet" href="https:///en/v5.3.0/css/ol.css" /><script type="text/javascript" src="https:///en/v5.3.0/build/ol.js"></script><title>Document</title></head><body><div id="selectedFeatures" style="margin: 20px;min-height: 100px;"></div><div id="map"></div><script>var beijing = ol.proj.fromLonLat([116.28, 39.54]);var map = new ol.Map({target: 'map',layers: [new yer.Tile({source: new ol.source.OSM()})],view: new ol.View({center: beijing,zoom: 4})});//实例化⽮量点要素,通过⽮量图层添加到地图容器中//这样就实现了预先加载图⽂标注var iconFeature = new ol.Feature({geometry: new ol.geom.Point(beijing),name: '北京市', //名称属性population: 2115 //⼈⼝数(万)});//设置点要素样式iconFeature.setStyle(createLabelStyle(iconFeature));//⽮量标注的数据源var vectorSource = new ol.source.Vector({features: [iconFeature]});//⽮量标注图层var vectorLayer = new yer.Vector({source: vectorSource});map.addLayer(vectorLayer);//⽮量标注样式设置函数,设置image为图标ol.style.Iconfunction createLabelStyle(feature){// console.log(feature);return new ol.style.Style({text: new ol.style.Text({textAlign: 'center', //位置textBaseline: 'bottom', //基准线font: 'normal 12px 微软雅⿊', //⽂字样式text: feature.get('name'), //⽂本内容fill: new ol.style.Fill({ //⽂本填充样式(即⽂字颜⾊)color: '#000'}),stroke: new ol.style.Stroke({color: '#F00',width: 2})})});}var coordinate1 = [10806361.310845079, 3942927.667062532]; //⿏标单击点的坐标var coordinate2 = [11540156.782382771, 4539747.983913189] //⿏标单击点的坐标var coordinate3 = [12225032.55581795, 3982063.4255445423] //⿏标单击点的坐标var arr =[coordinate1,coordinate2,coordinate3]//新建⼀个要素ol.Featurearr.forEach((ar,index) => {var newFeature = new ol.Feature({geometry: new ol.geom.Point(ar), //⼏何信息name: '标注点'+index});newFeature.setStyle(createLabelStyle(newFeature)); //设置要素样式vectorSource.addFeature(newFeature);});var draw = new ol.interaction.Draw({source: vectorLayer.getSource(),type:"Circle",style:new ol.style.Style({// 将点设置成圆形样式image: new ol.style.Circle({// 点的颜⾊fill: new ol.style.Fill({color: '#F00'}),// 圆形半径radius: 5}),// 线样式stroke: new ol.style.Stroke({color: '#0F0',lineCap: 'round', // 设置线的两端为圆头width: 5})}),geometryFunction: ol.interaction.Draw.createBox() // 使画出来的现状为矩形});map.addInteraction(draw);draw.on('drawend',function(evt){var polygon = evt.feature.getGeometry();setTimeout(function(){ //如果不设置延迟,范围内要素选中后⾃动取消选中,具体原因不知道var extent = polygon.getExtent()var features = vectorLayer.getSource().getFeaturesInExtent(extent); //先缩⼩feature的范围var str = "";for(var i=0;i<features.length;i++){var newCoords = features[i].getGeometry().getCoordinates();if (features[i].get("name")) {str += "<div class=\"selectedItem\" οnclick='showDeviceOnMap(\""+features[i].getId()+"\");'>"+features[i].get("name")+"</div>"; }}document.getElementById('selectedFeatures').innerHTML = str},300)})</script></body></html>。

vue+openlayers项目实践

vue+openlayers项目实践

vue+openlayers项目实践Vue和OpenLayers是两个流行的前端技术,可以用于构建复杂的地图应用程序。

本文将介绍Vue和OpenLayers的基本概念,以及如何在Vue项目中使用OpenLayers进行地图展示和交互。

一、Vue和OpenLayers简介Vue是一个轻量级的JavaScript框架,用于构建用户界面。

它具有响应式的数据绑定和组件化的开发方式,可以简化前端开发过程。

OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于显示和编辑地理数据。

它提供了一套强大的地图渲染和交互功能,可以在Web上展示各种地图数据。

二、Vue项目中集成OpenLayers1. 安装OpenLayers在Vue项目中安装OpenLayers。

可以使用npm或yarn来安装OpenLayers:npm install ol2. 创建地图组件在Vue项目的组件中,创建一个用于展示地图的组件。

可以在组件中引入OpenLayers的类和函数:```javascriptimport { Map, View } from 'ol';import TileLayer from 'ol/layer/Tile';import OSM from 'ol/source/OSM';export default {name: 'MapComponent',mounted() {// 创建地图new Map({target: 'map',layers: [new TileLayer({source: new OSM()})],view: new View({center: [0, 0],zoom: 2})});}}```3. 在模板中使用地图组件在Vue项目的模板中,可以使用地图组件并将其渲染到页面中:```html<template><div id="map"></div></template>```4. 配置地图样式和交互除了基本的地图展示外,还可以通过配置样式和交互来实现更丰富的地图功能。

OpenLayers白皮书

OpenLayers白皮书

OpenLayers白皮书贵州怡景汇博科技有限公司2012年6月目录:文档说明: (3)OpenLayers简介 (4)技术原理和实现 (4)运行环境: (4)基本要素: (4)地图表现形式: (5)位图层 (6)矢量图层 (7)技术特征 (7)1、Map地图容器 (8)2、Layer图层 (8)3、Control控件 (8)4、矢量元素 (9)5、数据源 (9)6、面向对象框架 (9)7、WFS-T (10)应用领域 (10)术语解释 (11)文档说明:本文档描述了OpenLayers的基本框架和功能特征。

通过对这些功能的组合运用,或者在其框架上做二次开发,可以搭建一个健壮的WebGIS系统。

文档主要内容OpenLayers简介技术原理和实现技术特征Map地图容器Layer图层Control控件矢量元素数据源面向对象框架WFS-T应用领域OpenLayers简介OpenLayers 是MetaCarta公司采用纯JavaScript开发的用于在主流浏览器上展示地图数据的包,用于WebGIS客户端,通过BSD License 发行。

OpenLayers 为构建富客户端地理信息应用实现了一套JavaScript API,类似Google Maps和微软的Virtual Earth的APIs,和他们有个重要的不同点是,OpenLayers是完全开源和免费的。

通过OpenLayers可以很轻松地在web页中创建一个动态的地图。

OpenLayers是一个用于浏览器地图展示的开源js库,用于在您的浏览器中实现地图浏览的效果和基本的zoom,pan等功能。

OpenLayers APIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写,同时借用了Prototype.js框架和Rico库的一些解决方案,实现了类似与Ajax功能的无刷新更新页面,能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一个Ajax类,用于实现Ajax功能),而应用于Web浏览器中的DOM(文档对象模型)由JavaScript实现,同时Web浏览器(比如IE,FF等)都支持DOM ,所以客户端不存在浏览器依赖性。

OpenLayers接口文档

OpenLayers接口文档

OpenLayers由于OpenLayers是采用JavaScript实现的,不存在包的概念,但是它可以通过命名空间来实现类似包的功能。

另外,JavaScript不存在继承的概念,也不存在私有、公有、保护等概念,OpenLayers中所谓的继承其实就是将基类中的所有属性和方法复制到子类中去。

OpenLayers的命名空间如下:一、OpenLayers命名空间:如上图所示,OpenLayers是整个webgis系统的最外层命名空间,所有的地理信息系统相关web程序都在此命名空间下,在此命名空间下又创建了其他的命名空间来管理相关功能的类。

在这个命名空间下定义了一些基础类和基类来构建整个框架。

1、class OpenLayers.MapMap类将div DOM元素实例化的对象为地图容器,可以向地图容器中添加图层和控件。

属性2、class OpenLayers.Map2基于OpenLayers.Map封装,将自有地图图层和常用控件都已经加载在地图当中,用户无需关心地图数据源等问题,简化了用户的地图调用。

实例化该类后即可创建一个可查看和使用的地图对象,其方法和属性与OpenLayers.Map一致,见OpenLayers.Map类。

2、class OpenLayers.MarkerOpenLayers命名空间下的Marker类可以被实例化为marker对象,用于标注地图上的位置,marker对象是由LonLat 对象和Icon对象组合而成的。

markers一般被添加到一个叫做yer.Markers的特殊图层中。

需要注意的是,如果你在一个marker中使用了一个icon,也就是说,你不能在其他的marker中在使用它——一旦你使用了这个icon,你应该clone()这个icon然后在另外的marker中使用这个icon。

3、class OpenLayers.PopupPopup类实例化一个弹出窗口,通常被添加到地图容器中。

OpenLayers

OpenLayers

<script>
function test1()
{
var d = $('myDiv');
alert(d.innerHTML);
}
function test2()
{
var divs = $('myDiv','myOtherDiv');
for(i=0; i<divs.length; i++)
ele.hide(); //隐藏DOM对象对比从前的版本var ele = $("myelement");
Element.hide(ele); //隐藏DOM对象
这样的改变有什么益处呢? 我觉得一来是更面向对象了,二来就是便于将来IDE里的代码提示。
2.1. 使用 $()方法
$() 方法是在DOM中使用过于频繁的 document.getElementById() 方法的一个便利的简写,就像这个DOM方法一样,这个方法返回参数传入的id的那个元素。
2.2. 使用$F()方法
$F()方法是另一个非常受欢迎的简写。它可以返回任何输入表单控件的值,如文本框或下拉框。 这个方法可以传入元素的id或者元素自己。
<script>
function test3()
{
alert( $F('userName') );
}
</script>
<script>
function getXmlNodeValue(xmlNode() {return xmlNode.text;},
function() {return xmlNode.textContent;)

openlayers3入门教程

openlayers3入门教程

openlayers3⼊门教程openlayers3⼊门教程摘要OpenLayers 3对OpenLayers⽹络地图库进⾏了根本的重新设计。

版本2虽然被⼴泛使⽤,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已⽇益现实出它的落后。

OL3已运⽤现代的设计模式从底层重写。

最初的版本旨在⽀持第2版提供的功能,提供⼤量商业或免费的⽡⽚资源以及最流⾏的开源⽮量数据格式。

与版本2⼀样,数据可以被任意投影。

最初的版本还增加了⼀些额外的功能,如能够⽅便地旋转地图以及显⽰地图动画。

OpenLayers 3同时设计了⼀些主要的新功能,如显⽰三维地图,或使⽤WebGL快速显⽰⼤型⽮量数据集,这些功能将在以后的版本中加⼊。

为了看清楚OpenLayers的Layer结构体系,先看下⾯的UML图。

1. <script type="text/javascript">2. window.onload = function () {3. //实例化map对象并加载地图4. var map = new ol.Map({5. //存放地图⽬标容器6. target: 'map',7. //加载图层8. layers: [9. //新建⼀个⽡⽚地图图层10. new yer.Tile({11. //⽡⽚地图数据源12. source: new ol.source.OSM()13. })14. ],15. //初始化视图16. view: new ol.View({17. //视图中⼼点坐标18. center: [12550000, 3680000],19. //缩放等级20. zoom: 8,21. //最⼩缩放等级22. minZoom: 6,23. //最⼤缩放等级24. maxZoom: 12,25. //地图旋转30度26. rotation: Math.PI/627. })28. });29.30. //获取地图的初始化信息31. var view = map.getView();32. var zoom = view.getZoom();33. var center = view.getCenter();34. var rotation = view.getRotation();35.36. //地图缩⼩37. document.getElementById("zoom-out").onclick = function () {38. //获取地图当前视图39. var view = map.getView();40. //获取地图当前缩放等级41. var zoom = view.getZoom();42. //每单击⼀次地图的缩放等级减⼀,以实现地图缩⼩43. view.setZoom(zoom - 1);44. };45.46. //地图放⼤47. document.getElementById("zoom-in").onclick = function () {48. //获取地图当前视图49. var view = map.getView();50. //获取地图当前缩放等级51. var zoom = view.getZoom();52. //每单击⼀次地图的缩放等级加⼀,以实现地图放⼤53. view.setZoom(zoom + 1);54. };55.56. //地图平移57. document.getElementById("panto").onclick = function () {58. //获取地图当前视图59. var view = map.getView();60. //指定要平移到的位置的坐标61. var position = ol.proj.fromLonLat([115.2341, 32.4652]);62. //重设地图中⼼点,实现平移63. view.setCenter(position);64. };65.66. //地图重置67. document.getElementById("restore").onclick = function () {68. //重置中⼼点位置为初始化位置69. view.setCenter(center);70. //重置旋转⾓度为初始化⾓度71. view.setRotation(rotation);72. //重置缩放等级为初始化缩放等级73. view.setZoom(zoom);74. };75. }76. 为地图添加弹出框(完整代码详见:)77. /**78. * Add a click handler to the map to render the popup.79. */80. map.addEventListener('click', function(evt) {81. var coordinate = evt.coordinate;82. var hdms = ol.coordinate.toStringHDMS(ol.proj.transform(83. coordinate, 'EPSG:3857', 'EPSG:4326'));84. content.innerHTML = '<p>你点击的坐标是:</p><code>' + hdms + '</code>';85. overlay.setPosition(coordinate);86. map.addOverlay(overlay);87. });88.89. </script>90. openlayers进阶学习——多标注显⽰/点击弹出框/图层控制/搜索定位/新增标注等91. 多标注显⽰92. 、多标注显⽰:通过Feature和Marker实现多点标注。

Openlayer参考文档介绍

Openlayer参考文档介绍

Maps............................................................................................................................................................................ 24 Raster Layers ............................................................................................................................................................... 24 Marker Layers ............................................................................................................................................................. 24 Events and Controls .................................................................................................................................................... 24 Vector Layers .............................................................................................................................................................. 25 Editing Tools ................................................................................................................................................................ 25

openlayers wms 第二十八讲-高级-OpenLayers源代码分析(四)

openlayers wms 第二十八讲-高级-OpenLayers源代码分析(四)
义了数据类型、空间操作符号、输入和输出格式、函数以及其他 。大多数SQL数据库的空间扩展都遵循这个标准,包括PostGIS和 MySql空间扩展。
欢迎访问我们的官方网站
代码实战: osm-markerevt.htm
OpenLayers. Feature.WFS与OpenLayers. Feature. Vector继承于它。
Format: 此类用于读/写各种格式的数据,它的子类都分别创建 了各个格式的解析器。这些格式有: XML、 GML、GeoJSON 、 GeoRSS、JSON、KML 、WFS、WKT( Well-Known Text )。 Geometry: 几何对象,是对地理对象的描述。它的子类有
Collection、Curve、LinearRing、LineString、MultiLineString、
MultiPoint、MultiPolygon、Point、Polygon、Rectangle、Surface, 正是这些类的实例,构成了我们看到的地图。需要说明的是 ,Surface 类暂时还没有实现。
代码实战: osm-linestring.htm

数据库层
◦ 数据库层主要是采用开源地理信息标准采用开源方式开发的空间 数据库项目,包括POSTGIS、MySQL空间扩展等。 ◦ 《Simple Features specifications for SQL》是OGC制定的关于在基
于SQL的关系数据库中存储空间数据标准。这个标准(如图)定
北风网项目培训
第二十八讲 高级-OpenLayers源代码分析(四)
讲师:tom5(北风网版权所有)
Байду номын сангаас
Events: 用于实现OpenLayers的事件机制。具体来说,

openlayers方法总结

openlayers方法总结

openlayers⽅法总结openlayers中的⼀些⽅法;yer:;initialize:创建层Div,注册事件;destroy:注销;clone:克隆当前层;setName:设置层name;addOptions:添加附属属性;onMapResize:虚函数;redraw:重画;moveTo:移动;setMap:设置层所属的地图;removeMap:移除地openlayers 中的⼀些⽅法yer:initialize:创建层Div,注册事件destroy:注销clone:克隆当前层setName:设置层nameaddOptions:添加附属属性onMapResize:虚函数。

由⼦函数实现。

redraw:重画moveTo:移动。

(未实现有意义动作)setMap:设置层所属的地图removeMap:移除地图。

虚函数,由⼦函数实现getImageSize:返回图⽚尺⼨setTileSize:设置⽡⽚尺⼨和图⽚尺⼨getVisibility:返回层可见性setVisibility:设置层的可见性display:显⽰或隐藏层calculateInRange:本层分辨率是否在地图分辨率容纳范围内setIsBaseLayer:设置或取消该层为BaseLayerinitResolutions:初始化分辨率相关数据getResolution:取当前分辨率getExtent:取地图当前范围getZoomForExtent:由尺⼨范围得缩放级别getDataExtent:取本层的范围边界,虚函数由⼦函数实现getResolutionForZoom:由缩放级别得分辨率getZoomForResolution:由分辨率得缩放级别getLonLatFromViewPortPx:视⼝坐标转经纬度getViewPortPxFromLonLat:经纬度转视⼝坐标setOpacity:设置层的透明度(包括其所以⼦节点,即图⽚)setZIndex:设置层的z轴值adjustBounds:边界校正---------------------------OpenLayers.Map:initialize:初始化。

OpenLayers学习心得

OpenLayers学习心得

OpenLays学习笔记目录(一)项目介绍 (2)(二)源代码总体结构分析 (5)(三)BaseTypes :定义底层类与定制JS内置类 (9)(四)BaseTypes: OpenLayers中定制JavaScript内置类 (14)(五)空间数据的组织与实现 (19)(六)OpenLayers 数据解析—以GML为例 (22)(七)数据渲染分析 (26)(八)地图表现 (29)(九)地图表现 (34)(十)OpenLayers中的控件 (37)(十一)OpenLayers事件机制分析 (42)(十二)体系结构 (45)OpenLayers项目分析(一)项目介绍OpenLayers 是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript 包,目前的最高版本是2.5 V,通过BSD License 发行。

它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范, OpenLayers 采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。

采用OpenLayers作为客户端不存在浏览器依赖性。

由于OpenLayers采用JavaScript语言实现,而应用于Web浏览器中的DOM(文档对象模型)由JavaScript实现,同时,Web浏览器(比如IE,FF等)都支持DOM 。

OpenLayers APIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写,实现了类似与Ajax 功能的无刷新更新页面,能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一个Ajax 类,用于实现Ajax功能)。

目前,OpenLayers所能够支持的Format有:XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS、WKT(Well-Known Text)。

在OPenlayers.Format名称空间下的各个类里,实现了具体读/写这些Format的解析器。

vue集成openlayers加载geojson并实现点击弹窗教程

vue集成openlayers加载geojson并实现点击弹窗教程

vue集成openlayers加载geojson并实现点击弹窗教程本⽂实例为⼤家分享了vue+openlayers加载geojson并实现点击弹窗教程,供⼤家参考,具体内容如下第⼀步:安装vue-clicnpm install -g @vue/cli第⼆步:新建⼀个项⽬1.新建项⽬(vue-openlayers为项⽬名),并选择default模版vue create vue-openlayers2.安装openlayerscnpm i -S ol第三步:写业务代码1.删除掉HelloWorld.vue 新建 olmap.vue组件components/olmap.vue代码:<template><div id="map" ref="rootmap"><div class="vm"><!-- <h2 class="h-title">弹窗 popup</h2> --><!-- 弹窗元素 --><div id="popup" class="ol-popup" ref="popup"><a href="#" id="popup-close" class="ol-popup-closer" @click="closePopup"></a><div class="popup-content"><table id="routeBox"><tbody><tr></tr><tr><td>所在图层:</td><td>{{layerName}}</td></tr><tr><td>handle:</td><td>{{handle}}</td></tr><tr><td>块名称:</td><td>{{blockName}}</td></tr></tbody></table></div></div></div></div></template><script>import "ol/ol.css";import { Map, View } from "ol";// import TileLayer from "ol/layer/Tile";import VectorLayer from "ol/layer/Vector";// import OSM from "ol/source/OSM";import VectorSource from "ol/source/Vector";// import Feature from "ol/Feature";import GeoJSON from "ol/format/GeoJSON";import Style from "ol/style/Style";import Stroke from "ol/style/Stroke";import Fill from "ol/style/Fill";// import Select from "ol/interaction/Select"// import {bbox} from 'ol/loadingstrategy';import Point from "ol/geom/Point";import { transform } from "ol/proj";import Text from "ol/style/Text";import Overlay from "ol/Overlay";export default {data() {return {map: null,allFeatures: null,layerName: null,blockName: null,handle: null,overlayer: null,};},mounted() {this.initMap()},methods: {initMap(){var extent = [11285.0710*******,20056.574012374178,61290.31172946711,33996.47243386325];var wfsVectorSource = new VectorSource({url: 'http://localhost:8082/geoserver/workhome/ows?service=WFS&version=1.0.0&request=GetFeature&typeName=workhome%3A28f&outputFormat=application%2Fjson', format: new GeoJSON(),// features: Feature,// strategy: bbox})var wfsVectorLayer = new VectorLayer({style: new Style({stroke: new Stroke({// color: 'blue',color: 'rgba(30,144,255)',width: 3}),fill: new Fill({color: 'rgba(0, 0, 255, 0.1)'})}),source: wfsVectorSource,visible:true,})this.map = new Map({target: "map",layers: [wfsVectorLayer],view: new View({center: [31955.4551374715, 28165.253430237015],projection: 'EPSG:3857',zoom: 14}),});// this.map.addLayer()this.map.getView().fit(extent, this.map.getSize());// this.map.getView().setZoom(14);var that = this// 2. 创建Overlay图层that.overlayer = new Overlay({element: this.$refs.popup, // 弹窗标签,在html⾥autoPan: true, // 如果弹窗在底图边缘时,底图会移动autoPanAnimation: { // 底图移动动画duration: 250}})if(timer){clearInterval(timer)}var timer = setTimeout(() =>{var fs = wfsVectorSource.getFeatures()that.allFeatures = fsconsole.log('allFeatures',that.allFeatures)},3000);//Vector第⼀种单击事件// var selectSingleClick = new Select();// this.map.addInteraction(selectSingleClick);// selectSingleClick.on('select', function(e) {// // var p = e.mapBrowserEvent.coordinate// // console.log('p',p)// console.log(e)// var features=e.target.getFeatures().getArray();// if (features.length>0)// {// console.log('length',features.length)// var feature=features[0];// console.log('feature',feature)// })//Vector第⼆种单击事件this.map.on('singleclick',mapClick);function mapClick(e){var p = e.coordinatevar p1 = new Point(transform(p, 'EPSG:3857', 'EPSG:4326')).getCoordinates();console.log(p)console.log('this.allFeatures.length',that.allFeatures)for(let j=0;j<that.allFeatures.length-1;j++){var b1 = new Point(transform(that.allFeatures[j].getGeometry().getClosestPoint(p), 'EPSG:3857', 'EPSG:4326')).getCoordinates(); var b2 = new Point(transform(that.allFeatures[j+1].getGeometry().getClosestPoint(p), 'EPSG:3857', 'EPSG:4326')).getCoordinates(); var x1 = that.getDistance(p1[0],p1[1],b1[0],b1[1]);var x2 = that.getDistance(p1[0],p1[1],b2[0],b2[1]);let fea = that.allFeatures[j+1]if(x1<x2){that.allFeatures[j+1] = that.allFeatures[j]that.allFeatures[j] = fea}}let a = that.allFeatures[that.allFeatures.length-1]that.overlayer.setPosition(p)that.map.addOverlay(that.overlayer)a.setStyle(that.polygonStyle())that.map.getView().setCenter(p)console.log(a)}},// 关闭弹窗closePopup: function(){console.log(this)// 把弹窗位置设置为undefined,并清空坐标数据this.overlayer.setPosition(undefined)this.currentCoordinate = null},//计算两点之间距离getDistance: (lat1, lng1, lat2, lng2)=>{lat1 = lat1 || 0;lng1 = lng1 || 0;lat2 = lat2 || 0;lng2 = lng2 || 0;var rad1 = lat1 * Math.PI / 180.0;var rad2 = lat2 * Math.PI / 180.0;var a = rad1 - rad2;var b = lng1 * Math.PI / 180.0 - lng2 * Math.PI / 180.0;var r = 6378137;return r * 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2) + Math.cos(rad1) * Math.cos(rad2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2))) },//设置⾼亮样式polygonStyle: ()=>{var style = new Style({fill: new Fill({ //⽮量图层填充颜⾊,以及透明度color: 'rgba(220, 20, 60, 1)'}),stroke: new Stroke({ //边界样式lineDash:[6],//注意:该属性为虚线效果,在IE10以上版本才有效果color: '#FF0000',width: 2}),text: new Text({ //⽂本样式font: '20px Verdana,sans-serif',// text:feature.attr.dmaName,fill: new Fill({color: '#FF0000'})})});return style;}}};<style>#map{height:100%;}/*隐藏ol的⼀些⾃带元素*/.ol-attribution,.ol-zoom { display: none;}.ol-popup {position: absolute;background-color: #fff;-webkit-filter: drop-shadow(0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2)); filter: drop-shadow(0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2));padding: 15px;border-radius: 10px;border: 1px solid #cccccc;bottom: 12px;left: -50px;min-width: 280px;}.ol-popup:after,.ol-popup:before {top: 100%;border: solid transparent;content: " ";height: 0;width: 0;position: absolute;pointer-events: none;}.ol-popup:after {border-top-color: #fff;border-width: 10px;left: 48px;margin-left: -10px;}.ol-popup:before {border-top-color: #cccccc;border-width: 11px;left: 48px;margin-left: -11px;}.ol-popup-closer {text-decoration: none;position: absolute;top: 2px;right: 8px;}.ol-popup-closer:after {content: "✖";}</style>App.vue代码:<template><div id="app"><olmap /></div></template><script>import olmap from './components/olmap.vue'export default {name: 'app',components: {olmap}}</script><style>*{padding:0; margin:0;}html,body{height: 100%;}#app {height: 100%;}</style>2.运⾏npm run serve以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

openlayers和cesium联动原理

openlayers和cesium联动原理

openlayers和cesium联动原理openlayers和cesium联动原理介绍OpenLayers和Cesium是两个非常流行的JavaScript库,用于构建交互式地图应用程序。

OpenLayers专注于2D地图,而Cesium专注于3D地图。

在某些场景下,我们可能需要将OpenLayers和Cesium进行联动,以实现在2D和3D地图之间无缝切换的效果。

本文将详细介绍OpenLayers和Cesium联动的原理。

处理坐标投影OpenLayers和Cesium使用不同的坐标投影系统。

OpenLayers通常使用Web墨卡托投影(EPSG:3857),而Cesium默认使用地心坐标系统(WGS84)。

因此,为了实现联动,我们首先需要将坐标从一个投影系统转换到另一个投影系统。

在OpenLayers中,可以使用模块来进行投影转换。

而在Cesium 中,可以使用(地心坐标系)和``(笛卡尔坐标系)进行转换。

获取视图参数为了实现联动,我们需要获取OpenLayers和Cesium的视图参数,例如中心坐标、缩放级别和旋转角度等。

在OpenLayers中,可以使用getView()方法获取当前地图视图对象,然后通过视图对象的属性获取对应的视图参数。

在Cesium中,可以使用`的camera`属性来获取相机对象,然后通过相机对象的属性获取对应的视图参数。

更新联动状态当OpenLayers和Cesium的视图参数发生变化时,我们需要将这些变化反向传递给另一个地图。

在OpenLayers中,可以通过监听视图对象的change事件来检测视图参数的变化。

一旦参数发生变化,我们可以使用投影转换方法将参数转换为另一个投影系统,并更新Cesium地图的相应参数。

在Cesium中,可以使用``的属性监听器来检测相机参数的变化。

一旦参数发生变化,我们可以使用投影转换方法将参数转换为另一个投影系统,并更新OpenLayers地图的相应参数。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
代码实战: osm-markerevt.htm
欢迎访问我们的官方网站
这个渲染器提供的方法将矢量数据显示出来。以SVG和VML 为例,继承关系是这样的:
var markers = new yer.Markers("Markers"); map.addLayer(markers); popup = new OpenLayers.Popup.Anchored("Example", new OpenLayers.LonLat(5,40), new OpenLayers.Size(200,200), "Welcome to Barcelona"); map.addPopup(popup); popup.hide(); var point = new OpenLayers.LonLat(5, 40) var marker = new OpenLayers.Marker(point); markers.addMarker(marker); marker.events.register( "click", marker, function (e) {
popup.toggle() } );
代码实战: osm-popup.htm
Events: 用于实现OpenLayers的事件机制。具体来说,
OpenLayers中的事件分为两种,一种是浏览器事件,例如
mouseup,mousedown之类的;另外一种是自定义的,如 addLayer之类的。 Feature: 我们知道:Feature是 geography 和attributes的集合。 在OpenLayers中,特别地OpenLayers.Feature 类由一个marker 和 一个lonlat组成。
北风网项目培训
第二十七讲 高级-OpenLayers源代码分析(三)
讲师:tom5(北风网版权所有)

Popup:地图上一个小巧的层,实现地图“开htm
Renderer:渲染类。在OpenLayers中,渲染功能是作为矢量图
层的一个属性存在的,我们称之为渲染器,矢量图层就是通过
popup.toggle() } );
var markers = new yer.Markers("Markers"); map.addLayer(markers); popup = new OpenLayers.Popup.Anchored("Example", new OpenLayers.LonLat(5,40), new OpenLayers.Size(200,200), "Welcome to Barcelona"); map.addPopup(popup); popup.hide(); var point = new OpenLayers.LonLat(5, 40) var marker = new OpenLayers.Marker(point); markers.addMarker(marker); marker.events.register( "click", marker, function (e) {
相关文档
最新文档