XML基本用法

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tinyxml用法

tinyxml用法

tinyxml用法TinyXML是一个用于解析和生成XML文件的C++库。

它提供了一组简单且易于使用的API,可将XML文档解析为树状结构,让用户可以通过遍历这棵树来获取和修改XML文件中的内容。

本文将详细介绍TinyXML的使用方法,包括如何解析XML文件、访问节点、修改节点内容以及生成XML 文件等。

一、解析XML文件1.引入头文件和命名空间要使用TinyXML,首先需要引入头文件tinyxml.h:#include <tinyxml.h>然后在代码中使用命名空间:using namespace std;using namespace tinyxml2;2.打开并解析XML文件创建一个XML文档对象以及一个错误代码对象,然后调用LoadFile(方法打开并解析XML文件:XMLDocument doc;doc.LoadFile("example.xml");3.获取根节点使用RootElement(方法获取根节点:XMLElement* root = doc.RootElement(;4.遍历子节点可以使用FirstChildElement(方法获取第一个子节点,然后使用NextSiblingElement(方法依次获取下一个兄弟节点,直到遍历完所有子节点:for (XMLElement* child = root->FirstChildElement(; child != NULL; child = child->NextSiblingElement()//对子节点进行操作5.获取节点属性和内容使用Attribute(方法获取节点的属性值,使用GetText(方法获取节点的文本内容:const char* attributeValue = node->Attribute("属性名");const char* textContent = node->GetText(;二、访问和修改节点1.创建新节点可以使用NewElement(方法创建一个新节点,然后将其添加到指定节点的子节点列表中:XMLElement* newNode = doc.NewElement("节点名称");parentNode->InsertEndChild(newNode);2.修改节点属性和内容使用SetAttribute(方法设置节点的属性值,使用SetText(方法设置节点的文本内容:node->SetAttribute("属性名", "属性值");node->SetText("文本内容");3.删除节点使用DeleteChildren(方法删除节点的所有子节点:node->DeleteChildren(;4.复制节点可以使用CloneNode(方法复制一个节点:XMLElement* newNode = node->CloneNode(true);三、生成XML文件1.创建一个XML文档对象XMLDocument doc;2.创建根节点使用NewElement(方法创建一个根节点并将其添加到文档中:XMLElement* root = doc.NewElement("根节点名称");doc.InsertEndChild(root);3.创建子节点使用NewElement(方法创建一个子节点并将其添加到根节点的子节点列表中:XMLElement* child = doc.NewElement("子节点名称");root->InsertEndChild(child);4.创建属性使用SetAttribute(方法设置节点的属性值:child->SetAttribute("属性名", "属性值");5.创建文本内容使用SetText(方法设置节点的文本内容:child->SetText("文本内容");6.保存XML文件使用SaveFile(方法将XML文档保存为文件:doc.SaveFile("example.xml");以上就是TinyXML库的基本用法。

java xmldocument类的用法

java xmldocument类的用法

一、概述Java语言是一种跨评台的面向对象编程语言,被广泛应用于企业级应用程序开发领域。

XML(可扩展标记语言)是一种通用的标记语言,用于描述数据的结构和内容。

在Java中,XMLDocument类被用来表示一个XML文档,可以对XML文档进行创建、解析、修改和验证等操作。

二、XMLDocument类的概述1. XMLDocument类位于org.w3c.dom包中,是DOM(文档对象模型)的一部分。

它表示了整个XML文档的树形结构,包括文档的根节点、元素节点、属性节点、文本节点等。

2. XMLDocument类实现了Document接口,提供了操作XML文档的方法。

三、XMLDocument类的基本用法1. 创建XMLDocument对象可以通过DocumentBuilder类的实例来创建一个空的XMLDocument对象。

首先需要创建一个DocumentBuilder对象,然后使用它来创建一个Document对象。

2. 解析XML文档XMLDocument类提供了方法来解析XML文档,例如通过解析器(如SAX解析器或DOM解析器)解析XML文档,并将其转换为XMLDocument对象。

3. 遍历XML文档XMLDocument类提供了方法来遍历XML文档的节点,例如获取文档的根节点、获取子节点、获取父节点、获取兄弟节点等。

4. 修改XML文档XMLDocument类提供了方法来对XML文档进行修改,例如添加节点、删除节点、修改节点的属性和文本内容等。

5. 验证XML文档XMLDocument类提供了方法来验证XML文档的合法性,例如验证文档的结构、验证文档的数据类型等。

6. 将XMLDocument对象序列化为XML文档XMLDocument类提供了方法来将XMLDocument对象序列化为XML文档的字符串表示,以便于存储或传输。

四、XMLDocument类的示例代码以下是一个简单的示例代码,演示了如何创建一个XMLDocument对象,并对其进行一些基本操作。

document.xml语法

document.xml语法

XML (可扩展标记语言) 是一种用于标记电子文档结构和内容的语言。

它被广泛应用于各种领域,例如网页设计、文档管理、数据交换等。

而document.xml则是XML语言中的一个重要概念,它在各种领域中都有着重要的作用。

本文将介绍document.xml语法的基本概念和用法,帮助读者更好地理解和应用这一重要的技术。

一、document.xml的概念document.xml是一种XML文件,用于描述文档的结构和内容。

它由一系列标签(tag)和数据(data)组成,可以用来表示各种类型的文档,如网页、电子书、报告等。

通过使用document.xml,用户可以轻松地创建、编辑和管理各种类型的文档。

二、document.xml的基本语法1. 标签在XML中,标签是用来表示文档结构的基本元素。

一个标签由开始标记和结束标记组成,如<book>和</book>。

开始标记用于表示标签的起始位置,结束标记用于表示标签的结束位置。

标签还可以包含属性,用来描述标签的附加信息,如<book id="001">表示具有id属性的book标签。

2. 数据在XML中,数据是标签中的内容,用来表示文档的具体信息。

数据可以是文本、数字、图像等形式的信息,它们被包含在开始标签和结束标签之间。

在<book>标签中可以包含书名、作者、出版日期等信息。

3. 注释在XML中,注释用来对文档进行解释和说明。

注释以<!--开始,以-->结束,可以插入到标签之间或者标签外部,用来提供关于文档内容和结构的补充信息。

三、document.xml的应用1. 网页设计在网页设计中,document.xml可以用于描述网页的结构和内容。

通过使用document.xml,可以将网页的各个元素(如标题、段落、图像等)以结构化的方式表示出来,从而更好地组织和管理网页的内容。

2. 文档管理在文档管理系统中,document.xml可以用来表示和存储各种类型的文档,如报告、合同、说明书等。

xml基本写法和dtdschema的用法,JAVA读写XML

xml基本写法和dtdschema的用法,JAVA读写XML

xml基本写法和dtdschema的⽤法,JAVA读写XML1. 标记语⾔ 标记语⾔,是⼀种⽂本(Text)以及⽂本相关的其他信息结合起来,展现出关于⽂档结构和数据处理细节的电脑⽂字编码.当今⼴泛使⽤的标记语⾔是超⽂本标记语⾔(Hyper Text Markup Language,HTML)和可扩展标记语⾔(eXtensible Markup Language,XML). 标记语⾔⼴泛应⽤于⽹页和⽹络应⽤程序.1) 超⽂本标记语⾔HTML(Hyper Text Markup Language)写法格式: <a href="link.html">link</a>关注数据的展⽰与⽤户体验标记是固定的,不可扩展(如<a></a>表⽰超连接)2) 可扩展的标记语⾔XML(eXtensible Markup Language)写法格式:同html样式<a>link</a>仅关注数据本⾝标记可扩展,可⾃定义3) Xml 和 Html语⾔由同⼀种⽗语⾔SGML(Standard Generalized Markup language,标准通⽤标记语⾔)发展出来.4)解析器专业解析器(⽐如:XML SPY 专⽤于解析XML⽂件)浏览器MyEclipse5)W3C(World Wide Web Consortium)W3C:开源的语⾔协会,万维⽹联盟(World Wide Web Consortium)HTML 和 XML 都是W3C制定的语⾔规则官⽹:学习⽹站:2.xml语法规则2.1 xml的声明:xml的声明必须写在⽂件第⼀⾏Encoding(字符集)属性可以省略,默认的字符集是utf-8例⼦:1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>2<书>3<武侠⼩说 isbn="1001">4<书名>天龙⼋部</书名>5<作者>⾦庸</作者>6<价格>50</价格>7<简介>⼀本好书</简介>8</武侠⼩说>9<计算机>10<书名>疯狂java</书名>11<作者>李刚</作者>12<价格>50</价格>13<简介>⼀本好书</简介>14</计算机>15</书>常见错误写法:1) "?"和xml之间不能有空格2) 声明必须顶头写,不能有空⾏或空格(⽤FireFox浏览器打开)3) 等号左右不要多写空格(java程序员的习惯)浏览器不会报错,但是在xml解析时会出问题2.2 标记1)诸如<书名></书名>,这样格式的被称为标记2)标记必须成对出现3)标记包含开始标记和结束标记<书名>天龙⼋部</书名>注意:标记⼤⼩写敏感2.3元素(Element)1) 元素: 元素= 标记 + 其中内容 ,如<书名>天龙⼋部</书名>2) 根元素: 最外层的元素 (如 <书></书>)3) 叶⼦元素: 最⾥层(没有⼦元素的)的元素 (如,<书名></书名>,<价格></价格>)4) 空元素: 没有内容的元素叫空元素,⽐如:<a></a> ,<br></br>,可以简写为<a/> <br/>5) 元素必须遵循的语法规则a. 所有的标记都必须有结束b.开始标记和结束标记必须成对出现c.元素必须正确嵌套<a><b>c</b></a> (正确)<a><b>c</a></b> (错误)d.标记的⼤⼩写敏感Hello 和 hello不是同⼀个标记e.有且只能有⼀个根元素2.4 实体引⽤(转义字符)1) ⼩于号(<) : less then --> &lt;2) ⼤于号(>) : great than --> &gt;3) And符号(&) : &amp;4) 双引号 ( ") : &quot;5) 单引号( ') : &apos;注意这些转义字符都是以&开头,以 ; 结尾例如:想给天龙⼋部加上书名号<<天龙⼋部>><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><书><武侠⼩说 isbn="1001"><书名>&lt;&lt;天龙⼋部&gt;&gt;</书名><作者>⾦庸</作者><价格>50</价格><简介>⼀本好书</简介></武侠⼩说></书>2.5属性(定义在开始标记中的键值对)1)格式: 属性="属性值"如<武侠⼩说 isbn="1234"></武侠⼩说>isbn是武侠⼩说的属性,值是12342)要求:属性必须有值属性值必须⽤引号引起来,单引号或双引号都可以,但必须⼀致2.6 CDATA 类型的数据:特殊标签1) 格式: <![CDATA[⽂本内容]]>2) 特殊标签中的实体引⽤都被忽略,所有内容被当成⼀整块⽂本数据对待例如<书><武侠⼩说 isbn="1235" lang="zh"><书名 hot="true">笑笑江湖</书名><作者>⾦庸</作者><价格>45</价格><简介><![CDATA[⼀本好书,没有<<笑傲江湖>>好看]]></简介></武侠⼩说></书>2.8 注释(xml和html相同)1)格式: <!-- 这是⼀段注释 -->2) 编译器将忽略注释3) Html和xml注释⽅式相同例⼦:1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>2<书>3<!-- 这是⼀段注释 -->4<武侠⼩说 isbn="1001">5<书名>&lt;&lt;天龙⼋部&gt;&gt;</书名>6<作者>⾦庸</作者>7<价格>50</价格>8<简介>⼀本好书</简介>9</武侠⼩说>10</书>2.8 规则⼩结1) 必须有唯⼀的根元素2) xml标记⼤⼩写敏感3) 标记必须配对出现,有开始有结束4) 元素必须被正确嵌套5) 属性必须有值,值必须⽤引号引起来6) 如果遵循全部上述规则,称作well-formed⽂件(格式良好的xml⽂件) 2.9 使⽤XML⽂件描述数据的例⼦1) 早期属性⽂件描述数据的⽅式url = jdbd:oracle:thin@192.168.0.205:1521:dbsiddbUser = openlabdbPwd = open1232) 现在使⽤xml表⽰⽅式<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><书><!-- 这是⼀段注释 --><武侠⼩说 isbn="1001"><书名>&lt;&lt;天龙⼋部&gt;&gt;</书名><作者>⾦庸</作者><价格>50</价格><简介>⼀本好书</简介></武侠⼩说></书>3. DTD/Schema1) DTD/Schema:⽤来规范XML的标记规则2)有效的xml⽂件(valid xml file) = 格式良好的xml⽂件 + 有DTD或Schema规则 + 遵循DTD或Schema规则3.1 DTD/Schema的作⽤⾏业交换数据时要求xml⽂件格式相同,所以需要⼤家遵守规范的xml⽂件格式,⽐如两份xml⽂件要有相同的元素嵌套关系,相同的属性定义,相同的元素顺序,元素出现相同次数等3.2⽂档类型定义DTD(Document Type Difinition)1) DTD⽂档⽤来定义XML⽂件的格式,约束XML⽂件中的标记规则2) DTD类型PUBLIC(⾏业共⽤的)SYSTEM(⼩范围⾃定义的)3.2.1 DTD中的定义规则必须列出所有节点,⼀个都不能少1)元素"*"星号表⽰可以出现0-n次"+"加号表⽰可以出现1-n次"|" 表⽰或(只能出现⼀个)如(phone|mobile)表⽰固话或⼿机⼆选⼀"?"问号: 表⽰出现0或1此#PCDATA 表⽰字符串2)属性:定义在开始标记中的键值对dtd 规则_属性1) <!ATTLIST 标记名称属性名称属性类型>2) isbn CDATA #REQUIRED: 表⽰isbn属性是必须的3) isbn CDATA #IMPLIED: 表⽰isbn属性不是必须的4) hot CDATA"false" :表⽰hot默认值是false例⼦3.2.1⾸先是dtd⽂件book.dtd<!ELEMENT 书 (武侠⼩说, br)*><!ELEMENT 武侠⼩说 (书名,作者+,价格,简介)><!ELEMENT 书名 (#PCDATA)><!ELEMENT 作者 (#PCDATA)><!ELEMENT 价格 (#PCDATA)><!ELEMENT 简介 (#PCDATA)><!ELEMENT br EMPTY><!ATTLIST 武侠⼩说 isbn CDATA #REQUIREDlang CDATA #IMPLIED><!ATTLIST 书名 hot CDATA #IMPLIED>在XML中使⽤<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE 书 SYSTEM "book.dtd"><书><武侠⼩说 isbn="1234" lang="zh"><书名 hot="false">&lt;&lt;天龙⼋部&gt;&gt;</书名><作者>⾦庸</作者><作者>古龙</作者><价格>45</价格><简介>⼀本好书</简介></武侠⼩说><br></br><武侠⼩说 isbn="1235" lang="zh"><书名 hot="true">笑笑江湖</书名><作者>⾦庸</作者><价格>45</价格><简介><!-- 这是⼀段注释 --><![CDATA[⼀本好书,没有<<笑傲江湖>>好看CDATA中的所有特殊字符都不解释(原样显⽰)]]></简介></武侠⼩说><br></br></书>3.3 Schema ,DTD的升级版与DTD的区别1)命名空间(NameSpace)XML⽂件允许⾃定义标记,所以可能出现来⾃不同源DTD或Schema⽂件的同名标记,为了区分这些标记,就需要使⽤命名空间.命名空间的⽬的是有效的区分来⾃不同DTD的相同标记⽐如xml中⽂件中使⽤了命名空间区分开"表格"和"桌则":<html:table><line><column>这是⼀个表格</column></line></html;table><product:table><type>coff table</type><product:table>2) 因为DTD⽆法解决命名冲突,所以出现Schema,它是DTD 的替代者,dtd和Schema的功能都是描述xml结构的3) Schema使⽤xml语法实现(Schema本⾝就是xml⽂件)因为⽤于规范和描述xml⽂件的定义⽂件(schema)本⾝也是xml⽂件,所也xml也被称为⾃描述的语⾔4) Schema ⽂件的扩展名xds: XML Schema Difinition(简称XSD,遵循W3C标准)5) Schema中的名词:复杂元素(有⼦元素的元素)简单元素(叶⼦元素)例⼦:email.xsd<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><schema xmlns="/2001/XMLSchema" targetNamespace="/email" xmlns:tns="/email" elementFormDefault="qualified"> <element name="email"><complexType><sequence><element name="from" type="string"/><element name="to" type="string"/><element name="subject" type="string"/><element name="body" type="string"/></sequence></complexType></element></schema>被规范的⽂件email.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><tns:email xmlns:tns="/email" xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="/email email.xsd "><tns:from>赵敏</tns:from><tns:to>张⽆忌</tns:to><tns:subject>HIHI</tns:subject><tns:body>看泰坦尼克号</tns:body></tns:email>3.4 根据DTD或者Schema来写xml⽂件的⽅法在MyEclipse中右键New --> xml (Basic Templates) -->输⼊⽂件名-->next-->选择是DTD还是Schema4. java API 解析XML⽂件(读xml⽂件)1) Java 与xml有很多共同点(⽐如跨平台,与⼚商⽆关),⽬前位置java对xml的解析较其他语⾔更完善2) 两种解析⽅式:DOM(Document Object Model ⽂档对象模型)关键字:树(Document)优点: 把xml⽂件在内存中构造树形结构,可以遍历和修改节点缺点: 如果⽂件⽐较⼤,内存有压⼒,解析的时间会⽐较长SAX(Simple API for Xml基于XML的简单API)关键字:流(Stream)把xml⽂件作为输⼊流,触发标记开始,内容开始,标记结束等动作优点:解析可以⽴即开始,速度快,没有内存压⼒缺点:不能对节点做修改3) JDOM/DOM4J : ⽬前市场上常⽤的两种解析XML⽂件的API dom4j-1.6.1.jar 结合了DOM和SAX两种解析⽅式的优点DOM4j解析xml⽂件步骤1) 创建项⽬XMLDemo2) 加⼊dom4j的jar包(dom4j-1.6-1.jar)3) 将要解析的xml⽂件放在路径src/下4) 新建ReadXMLDemo.java4-1)构造document对象SAXReader reader = new SAXReader();Document doc = reader.read(file);4-2)取根元素:Element root = doc.getRootElement();4-3)常⽤⽅法Element elmt;elmt.elements("标记名称"):取出所有指定标记名称的元素elmt.element("标记名称"):取出第⼀个指定标记名称元素elmt.elementText("标记名称"):取elmt指定名字的⼦元素elmt.getText();取当前元素的内容Iterator it = elmt.elementsIterator("标记名称") 返回⼀个Iterator String 属性值 = elmt.attattributeValue("属性名")例⼦:ReadBookdemo源代码package day1;import java.io.*;import java.util.*;import org.dom4j.*;import org.dom4j.io.*;/*** 读⼊book.xml⽂件,取出数据并打印* @author soft01**/public class ReadBookdemo {public static void main(String[] args) {readBook("book.xml");}/*** 读⼊指定的xml⽂件,取出数据并打印* @param string*/private static void readBook(String filename) {//1..读⼊指定的⽂件,构造Document对象File file = new File(filename);SAXReader reader = new SAXReader();//XML⽂件解析器try {Document doc = reader.read(file);//解析器开始解析xml⽂件//2.获得根元素Element root = doc.getRootElement();//3.递归搜索⼦元素/* List<Element> list = root.elements("武侠⼩说");//迭代武侠⼩说的元素集合Iterator<Element> it = list.iterator(); */Iterator<Element> it = root.elementIterator("武侠⼩说");while(it.hasNext()){Element bookElmt = it.next(); //bookEmlt是武侠⼩说元素//取武侠⼩说的⼦元素System.out.println(bookElmt.elementText("书名"));//取⼦元素书名的内容 List<Element> authorList = bookElmt.elements("作者");for (Element element : authorList) {//打印作者元素内容System.out.println(element.getText());}System.out.println(bookElmt.elementText("价格"));System.out.println(bookElmt.elementText("简介"));//取武侠⼩说的属性String isbnValue = bookElmt.attributeValue("isbn");//取武侠⼩说的 lang元素String langValue = bookElmt.attributeValue("lang");System.out.println("isbn="+isbnValue);System.out.println("lang="+langValue);//取⼦元素中的属性Element nameElmt = bookElmt.element("书名");System.out.println(nameElmt.attributeValue("hot"));System.out.println("-----------------");}} catch (DocumentException e) {e.printStackTrace();}}}book.xml如下<?xml version="1.0"?><书><武侠⼩说 isbn="1234" lang="zh"><书名 hot="false">&lt;&lt;天龙⼋部&gt;&gt;</书名><作者>⾦庸</作者><作者>古龙</作者><价格>45</价格><简介>⼀本好书</简介></武侠⼩说><br></br><武侠⼩说 isbn="1235" lang="zh"><书名 hot="true">笑笑江湖</书名><作者>⾦庸</作者><价格>45</价格><简介><!-- 这是⼀段注释 --><![CDATA[⼀本好书,没有<<笑傲江湖>>好看CDATA中的所有特殊字符都不解释(原样显⽰)]]></简介></武侠⼩说><br></br></书>5 DOM4j API解析XML⽂件(⽣成)1)常⽤API⽅法:给元素增加⼦元素: elmt.addElement("标记名称");给元素增加属性: elmt.addAttribute("属性名","属性值");给叶⼦元素设值: elmt.setText("元素值");例如:要⽣成以下xml⽂件<book isbn="1001" catalog = "科幻"><name>阿⾥波特</name><author>罗林</author><price>60</price><year>2005</year></book>步骤:1.构造空的Document2.构造根元素3.递归构造⼦元素4.输出WriteBookDemo源代码package day1;import java.io.*;import org.dom4j.*;import org.dom4j.io.*;/*** 利⽤DOM4J写出xml⽂件* @author soft01**/public class WriteBookDemo {static String [][] data={{"1001", "科幻", "阿⾥波特", "罗林","60", "2005","en"},{"1002", "迷幻", "⼩波特", "罗4林","60", "2005","zh"},{"1003", "⽞幻", "中波特", "罗3林","60", "2005","en"},{"1004", "奇幻", "⼤波特", "罗2林","60", "2005","zh"}};public static void main(String[] args) {writeBook("mybook.xml");}/*** 把书的数据⽣成到指定名字的xml⽂件中* @param filename*/public static void writeBook(String filename){// 1.构造空的DocumentDocument doc = DocumentHelper.createDocument();// 2.构造根元素Element rootElmt = doc.addElement("booklist");// 3.递归构造⼦元素for(String[] book:data){Element bookElmt = rootElmt.addElement("book");//book 元素增加属性bookElmt.addAttribute("isbn", book[0]);bookElmt.addAttribute("catalog", book[1]);Element nameElmt = bookElmt.addElement("name");nameElmt.setText(book[2]);//给name 加属性nameElmt.addAttribute("lang", book[6]);Element authorElmt = bookElmt.addElement("author");authorElmt.setText(book[3]);Element priceElmt = bookElmt.addElement("price");priceElmt.setText(book[4]);Element yearElmt = bookElmt.addElement("year");yearElmt.setText(book[5]);}// 4.输出outputXml(doc,filename);}public static void outputXml(Document doc,String filename){try {//定义输出流的⽬的地FileWriter fw = new FileWriter(filename);//定义输出格式和字符集OutputFormat format = OutputFormat.createPrettyPrint();format.setEncoding("UTF-8");//定义⽤于输出xml⽂件的XMLWriter对象XMLWriter xmlWriter = new XMLWriter(fw,format);xmlWriter.write(doc);xmlWriter.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}注意:运⾏程序⽣成的mybooks.xmlpackage day1;不⾃动装载,需要刷新⼀下程序运⾏通过后,在项⽬上点击右键"refreash"(或F5)如果是从别的⼯作区导⼊的项⽬,需要去别的⼯作区⽬录下找⽣成的XML⽂件6XPath(w3c的标准)1) XPath:在XML⽂件中查找或定位信息的语⾔,相当于SQL中的 selectXPath 可以通过元素/属性/值来定位或导航2) 节点(Node):相当于xml⽂件中的元素3) 指定条件定位元素的⽅式例⼦:package day1;import java.io.*;import java.util.*;import org.dom4j.*;import org.dom4j.io.*;/*** 测试XPath的功能* @author soft01**/public class XPathDemo {public static void main(String[] args) {findBook("mybook.xml");}public static void findBook(String filename){SAXReader reader = new SAXReader();try {//获得⽂档对象Document doc = reader.read(new File(filename));Node node =doc.selectSingleNode("/booklist");//查找所有的catalog="奇幻"的书2//String sql = "book[@catalog ='奇幻']";//价格>50的书//String sql = "book[price>50]";//作者等于罗林的书,并且价格⼤于50//String sql ="book[author='罗林' and price>50]";//价格⼤于50,且语⾔是zhString sql = "book[price>50 and name[@lang='zh']]"; List<Element> books = node.selectNodes(sql);for(Element e:books){System.out.println(e.getStringValue());}} catch (DocumentException e) {e.printStackTrace();}}}。

lxml 用法

lxml 用法

lxml 是一个用于处理XML 和HTML 的Python 库,它基于libxml2 和libxslt 库,提供了高性能和易用的API。

以下是一些基本的lxml 使用方法:
1. 安装:
2. 解析XML 文档:
python代码:
3. 解析HTML 文档:
python代码:
4. XPath 查询:
XPath 是一种在XML 文档中查找信息的语言。

以下是如何使用XPath 在lxml 中查询元素:
python代码:
5. 修改元素:
python代码:
6. 保存修改后的文档:
python代码:
7. 属性访问与修改:
python代码:
8. 遍历元素树:
python代码:
这些是lxml 库的一些基本用法。

根据具体需求,还可以进行更复杂的操作,如使用CSS Selectors、处理命名空间、进行XML 转换等。

在处理不规范或复杂的HTML 文档时,可能需要结合使用BeautifulSoup 或其他库来提高数据
提取的准确性。

如果遇到问题,可以使用etree.tostring() 方法来查看解析后的HTML 字符串,以便更好地理解其结构并进行调试。

xml中in的用法

xml中in的用法

xml中in的用法在xml中,`<in>`标签用于指定xml文档输入的编码方式。

它通常用在xml的头部声明部分(也称为xml声明)中,放在`<?xml ?>`标签中的`encoding`属性后面。

例如:```<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>```在上面的示例中,`encoding`属性的值是`UTF-8`,表示该xml文档使用UTF-8编码方式。

需要注意的是,`encoding`属性标识了xml文档的输入编码,用于告诉解析器如何解析xml文档的字符。

这个属性是可选的,如果未指定,默认情况下会使用UTF-8编码方式。

拓展:除了`encoding`属性,xml中还有其他一些常用的属性,如下所示:1. `version`属性:用于指定xml文档的版本号。

通常设置为1.0。

2. `standalone`属性:用于指定xml文档是否是独立的,即是否依赖于外部的DTD(文档类型定义)或XML Schema。

它的值可以是"yes"表示独立,或者"no"表示非独立。

如果不指定该属性,则表示xml文档可能依赖于外部定义。

例如:```<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>````in`标签并不是xml中的内置标签,所以在xml中并没有针对`<in>`标签的特殊用法。

xml 数据库语句格式

xml 数据库语句格式

xml 数据库语句格式XML数据库语句格式在现代软件开发中,数据库是一个至关重要的组成部分,它用于存储和管理大量的数据。

而XML(可扩展标记语言)则是一种用来描述数据的标记语言,它具有自我描述性和可扩展性的特点。

为了在数据库中使用XML数据进行操作,我们需要了解XML数据库语句的格式。

一、XML数据库语句简介XML数据库语句是一种用于对XML数据进行增删改查的操作语句。

它包含了一系列的关键字和指令,用于指定对XML数据的操作类型和条件。

下面将介绍XML数据库语句的基本格式和常用关键字。

1. 插入语句插入语句用于向数据库中插入新的XML数据。

其基本格式如下:```INSERT INTO table_name (column1, column2, column3, ...)VALUES (value1, value2, value3, ...);```其中,table_name表示要插入数据的表名,column1、column2、column3等表示要插入数据的列名,而value1、value2、value3等则表示要插入的具体数值。

2. 更新语句更新语句用于修改数据库中已有的XML数据。

其基本格式如下:```UPDATE table_nameSET column1 = value1, column2 = value2, ...WHERE condition;```其中,table_name表示要更新数据的表名,column1、column2等表示要更新的列名,value1、value2等表示要更新的具体数值,而condition则表示更新数据的条件。

3. 删除语句删除语句用于从数据库中删除指定的XML数据。

其基本格式如下:```DELETE FROM table_nameWHERE condition;```其中,table_name表示要删除数据的表名,而condition表示删除数据的条件。

4. 查询语句查询语句用于从数据库中检索指定的XML数据。

string 类型的xml

string 类型的xml

string 类型的xmlXML (可扩展标记语言) 是一种用于存储和传输数据的标记语言。

它的设计目标是传输和存储数据,而不是显示数据。

XML 使用自定义标记来定义数据元素和结构,类似于HTML。

本文将介绍XML 的基本概念和用法。

1. XML 是一种用于存储和传输数据的标记语言。

与HTML 不同,XML 更加灵活,可以自定义标记和结构。

2. XML 使用标签来定义数据元素。

标签由尖括号包围,例如`<name>` 和 `</name>`。

3. XML 中的数据元素可以包含属性。

属性是用来描述元素的特性,例如 `<book id="1">` 中的 id 属性。

4. XML 中的数据可以嵌套。

一个元素可以包含其他元素,形成一个层次结构。

例如 `<book>` 元素可以包含 `<title>` 和 `<author>` 元素。

5. XML 还支持文本数据。

可以在元素中插入文本,例如`<name>John</name>`。

6. XML 的文档结构由根元素定义。

一个 XML 文档只能有一个根元素,所有其他元素都是根元素的子元素。

7. XML 还支持注释。

注释用于在文档中添加说明或备注,以便其他人阅读。

8. XML 还可以使用命名空间来避免元素名的冲突。

命名空间是一种将元素分组的机制,可以确保元素名的唯一性。

9. XML 的语法是严格的,标签必须正确嵌套和闭合。

任何不符合语法规则的文档都将被视为无效的 XML。

10. XML 的优势是它的灵活性和可扩展性。

它可以适应不同的数据结构和需求,可以与各种编程语言和数据库进行集成。

11. XML 还可以与样式表语言 (如 XSLT) 结合使用,用于将 XML 数据转换为其他格式,如 HTML 或 PDF。

总的来说,XML 是一种强大而灵活的标记语言,用于存储和传输数据。

xml selectnodes用法

xml selectnodes用法
csharpCopy Code XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load("path/to/xmlfile.xml");
2. 构建 XPath 查询字符串: 接下来,你需要构建 XPath 查询字 符串,以指定你要选择的节点。XPath 是一种用于在 XML 文档 中导航和选择节点的语言。例如,假设你的 XML 文档具有以下 结构:
xml selectnodes 用法
XML SelectNodes 是一种在 XML 文档中执行 XPath 查询的方 法。它可以返回与指定查询条件匹配的节点集合 。以下是 XML SelectNodes 的基本用法:
1. 载入 XML 文档: 首先,你需要将 XML 文档加载到适当的对象 中 , 如 XmlDocument 或 XmlDataDocument 。 例 如 , 使 用 XmlDocument 对象进行载入:
{
string
title
=
node.SelectSingleNode("title").InnerText;
string
author
=
node.SelectSingleNode("author").InnerText;
Console.WriteLine("Title: " + title);
Console.WriteLine("Author: " + author);
如果你想选择所有的 book 节点,可以使用 XPath 表达式 "//book"。 3. 执行 SelectNodes 查询: 使用 SelectNodes 方法执行查询, 并将结果保存在 XmlNodeList 中。例如:

xml的translate用法

xml的translate用法

xml的translate用法XML是一种标准的格式,用于传输和储存数据。

它是一种类似于HTML的标记语言,但是XML不局限于描述文档的呈现方式,而是更注重数据的描述和交换。

在XML文档中,将数据和标识信息封装为一个节点,方便获取和处理,可以用于描述诸如文本、数字、日期、邮件地址等任何类型的数据。

XML提供了许多有用的工具,其中之一是translate函数。

本文将介绍transalte函数的用法以及应用场景。

一、translate函数是什么Translate函数是一种常见的字符串处理函数,它用于将一个字符串的字符替换为另一个字符。

在XML中,translate函数通常用于清除或修复不必要或无效的字符,以便更方便地解析和处理XML文档。

它在XPath表达式中使用,是XPath的一个内置函数,它的语法如下:translate(string,text1,text2)其中:- string:要进行转换的字符串 - text1:转换前的字符集合 - text2:转换后的字符集合它将string字符串中属于text1中的每一个字符用text2中对应的字符替换,注意text1和text2的对应是一对一的,两个字符集的对应索引处的字符将进行替换。

1、清除不必要的字符有些XML文档在翻译或传输过程中可能会产生一些额外的字符,这些字符会影响XML文档的解析以及数据的处理。

这时就可以通过translate函数清除这些字符,比如以下示例:``` <xml> <name>%Name</name><age>$@!30&*()#@!#%</age> </xml> ```可以用以下的translate函数来清除特殊字符:``` translate(xml/name,'%','')translate(xml/age,'$@!&*()#@!#%','') ```2、修复无效字符有一些情况下,XML文档会包含ASCII码以外的字符。

xmlinclude的用法

xmlinclude的用法

XML include的用法在XML中,"include"指令是用于指定一个外部XML文件的部分内容包含到当前XML文件中的。

这个指令可以帮助您在构建大型XML文件时,将重复的或可重用的部分抽取出来,并在需要的地方进行包含,从而减少重复代码和提高可维护性。

以下是"include"指令的基本用法:1. 在需要包含外部文件的位置,使用"include"指令,指定要包含的外部文件的路径和名称。

例如:<root><element><!-- 其他内容 --><!-- 包含外部文件 --><xi:include href="external.xml" /></element><!-- 其他内容 --></root>在上面的示例中,"xi:include"是"include"指令的语法糖,用于表示包含操作。

"href"属性指定了要包含的外部文件的路径和名称。

2. 在外部文件中,定义要包含的部分内容。

这部分内容可以是XML元素、属性等。

例如:<!-- external.xml --><common-elements><element1>内容1</element1><element2 attribute="value">内容2</element2> </common-elements>在上面的示例中,"common-elements"元素包含了要在多个地方重复使用的部分内容。

3. 在当前XML文件中,使用"include"指令将外部文件中的部分内容包含进来。

python lxml的使用方法

python lxml的使用方法

标题:深入探讨Python lxml的使用方法Python lxml是一种强大的XML和HTML处理库,它提供了简单易用的API,使得在Python中处理XML和HTML变得更加高效和方便。

本文将从简单到复杂,由浅入深地探讨Python lxml的使用方法,帮助读者更好地理解和掌握这一库的功能和特性。

1. 简介在开始探讨Python lxml的使用方法之前,让我们首先了解一下什么是Python lxml。

Python lxml是基于C语言开发的高性能XML处理库,它继承了ElementTree API,并进行了扩展,提供了更丰富和强大的功能。

使用Python lxml,我们可以方便地解析、生成和处理XML和HTML文档,是Python中处理XML和HTML的重要工具之一。

2. 基本用法要使用Python lxml,首先需要安装lxml库。

安装完成后,我们可以使用lxml.etree模块来解析和处理XML和HTML文档。

最基本的用法包括解析文件、遍历节点、查找元素、修改元素和序列化文档等操作。

通过简单的示例代码,我们可以快速了解这些基本的用法,并在实践中掌握它们。

3. 高级功能除了基本的用法之外,Python lxml还提供了许多高级功能,如XPath查询、命名空间处理、DTD验证、XSLT转换等。

这些功能可以帮助我们更加灵活地处理XML和HTML文档,实现更多复杂的操作。

在探讨这些高级功能时,我们将深入讨论它们的原理和用法,并通过案例演示它们的实际应用。

4. 个人观点和总结作为一个Python开发者,我个人认为Python lxml是处理XML和HTML的利器,它提供了丰富的功能和灵活的API,能够满足各种需求。

在实际项目中,我经常使用Python lxml来解析和处理复杂的XML和HTML文档,它让我的工作变得更加高效和便捷。

通过学习和掌握Python lxml的使用方法,我相信它也能为你带来便利和效率。

mybatis xml使用方法

mybatis xml使用方法

(原创实用版5篇)编制人员:_______________审核人员:_______________审批人员:_______________编制单位:_______________编制时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的5篇《mybatis xml使用方法》,供大家借鉴与参考。

下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(5篇)《mybatis xml使用方法》篇1MyBatis是一种流行的Java ORM框架,它允许您将SQL语句与Java对象进行映射,以便更好地处理数据。

在MyBatis中,XML文件用于定义SQL语句以及它们如何与Java对象进行映射。

以下是在MyBatis中使用XML文件的一些常见方法:1. 定义Mapper接口:在您的Java代码中定义Mapper接口,其中包含需要执行的SQL语句和方法。

Mapper接口中的方法应使用与XML文件中的相应元素名称相同的名称。

2. 定义Mapper XML文件:在您的项目中创建一个XML文件,用于定义Mapper 接口中的SQL语句和方法。

XML文件应使用与Mapper接口中的方法名称相同的名称。

3. 配置Mapper:在MyBatis配置文件中,您需要配置Mapper接口和对应的XML文件。

您可以使用u003cmapperu003e元素来指定Mapper接口和XML文件的路径。

4. 定义SQL语句:在XML文件中,您需要定义SQL语句,并将其映射到Java 对象的方法上。

您可以使用u003cselectu003e元素来定义查询语句,使用u003cinsertu003e元素来定义插入语句,使用u003cupdateu003e元素来定义更新语句,使用u003cdeleteu003e元素来定义删除语句。

5. 映射Java对象:在XML文件中,您需要使用u003cresultMapu003e元素来将Java对象映射到数据库表中的列上。

XML资料

XML资料

XML概述为什么要学xml?1)XML 是一种通用的数据交换格式2)许多系统的配置文件都使用XML格式3)JSP文档也逐步向XML格式过渡4)许多项目都使用XML作为数据交换格式5)掌握XML是软件开发人员的一项基本技能1.1 XML的起源与作用我们知道,Internet广泛用于信息通信与交换。

既然现在的多数业务都是通过Web 进行的,则有必要在全世界的不同平台上共享数据。

Web应用程序以与所有平台兼容的格式展示数据是非常重要的。

XML就是这样的一种语言,它为描述数据提供了一种格式。

目前许多系统的配置文件都使用XML格式。

什么是配置文件?配置文件就是记录应用程序配置信息的文件。

例如,某个程序要连接网络上的数据库系统时,需要指定数据库服务器的IP地址,服务器的网络监听端口号,数据库的名称,用户名和密码等信息,这些信息可以作为应用程序的配置信息来对待,即不要将这些信息写死在源程序中,而是写在一个文本文件中。

应用程序要连接数据库系统时,从该文本文件中读取所需要的信息,如果连接的数据库系统的信息发生了改变,则只需要修改该文本文件,而不用修改源程序,这个文本文件就是应用程序的配置文件。

传统的配置文件通常采用如下格式:#Db.PropertiesDBServer=192.168.0.100Port=1443Database=empUsername=xxxPassword=123上面这种格式的配置文件只能表述一些简单的信息,而很难表达具有层次结构和数据项目要动态增加的信息。

例如,如果要在一个文件中表达出“一个国家中的每个省及省长的名称,每个省下面的每个市及市长的名称,每个市下面的每个镇及镇长名称”,则上面使用的格式就很难表达。

采用XML格式的配置文件很容易表达出这种层次结构。

比较HTML和XML 标记语言XML和HTML一样,都衍生于SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用化标记语言)。

xml中if标签eq用法

xml中if标签eq用法

xml中if标签eq用法简介在X ML(可扩展标记语言)中,i f标签是一种常用的条件语句标签之一,用于控制程序的流程。

其中,e q是i f标签中的一个关键字,表示等于。

本文将详细介绍xm l中i f标签的e q用法,并提供几个示例来说明。

通过学习本文,读者将能够充分理解x ml中if标签的eq用法,为自己在编写X ML文档时的条件控制提供帮助。

e q用法介绍e q即等于,是一种常用的比较操作符。

在x ml中,if标签的e q用法主要用于判断两个值是否相等。

该用法可以用在i f标签的条件表达式中,根据表达式的结果来决定进程的执行流程。

在if标签中,eq用法的语法如下:<i fp ar am="va lu e1"e q="v al ue2"><!--if条件成立时执行的代码--></if>其中,p ar am表示if标签的参数,v al ue1表示pa ra m的值,e q表示比较操作符,而va l ue2则是希望p ara m进行比较的值。

当p ar am的值与va lu e2相等时,i f条件成立,执行i f标签中的代码段。

示例为了更好地理解e q的用法,在接下来的示例中,我们将演示几种常见的e q用法。

示例1:判断数值相等假设我们需要判断一个变量n um是否等于10,如果等于10,则输出"n um等于10",否则输出"nu m不等于10"。

以下为示例代码:<i fp ar am="nu m"eq="10"><p ri nt>n um等于10</p ri nt><e ls e><p ri nt>n um不等于10</pr in t></if>当n um的值为10时,输出为"n um等于10";而当nu m的值不为10时,输出为"nu m不等于10"。

xml中include用法

xml中include用法

xml中include用法一、概述XML(Extensible Markup Language)是一种用于存储和交换数据的标记语言,广泛应用于网络应用程序和文档的表示。

在XML中,include元素可用于引用其他XML文件,以便在大型项目中组织和管理代码。

二、include元素的使用include元素用于包含另一个XML文件的内容。

它通常与XML文档中的其他元素结合使用,以将其他文件的内容插入到当前文件中。

以下是include元素的基本语法:```php<include file="path/to/file.xml"/>```其中,file属性指定要包含的XML文件的路径。

可以使用相对路径或绝对路径来指定文件的位置。

当包含文件时,XML解析器会读取指定路径下的文件,并将其内容插入到当前文件中相应的位置。

这允许您在大型项目中轻松地组织和重用代码。

三、注意事项使用include元素时,请注意以下几点:1. 确保被包含的文件具有正确的XML结构,并且符合XML命名约定。

否则,包含的文件可能无法正确解析。

2. 确保被包含的文件路径正确,并且可以从包含文件的目录中访问。

如果路径不正确或无法访问,则包含操作可能会失败。

3. 在大型项目中,使用include元素时应注意性能问题。

频繁地包含大型文件可能会导致性能下降。

考虑使用缓存或其他优化技术来提高性能。

4. 在使用include元素时,确保与其他XML工具和框架兼容。

某些工具可能不支持include元素,或者对它的使用有特殊的要求和限制。

四、示例以下是一个简单的示例,展示如何在XML中使用include元素:假设您有一个名为“main.xml”的文档,其中包含以下代码:```php<root><include file="header.xml"/><!-- 其他内容 --></root>```header.xml”文件的内容如下:```xml<header><title>这是标题</title><!-- 其他头部信息 --></header>```当解析“main.xml”文件时,XML解析器将读取“header.xml”文件并将其内容插入到“main.xml”中的相应位置。

xml fo的用法

xml fo的用法

XML和XSL-FO(Extensible Stylesheet Language Formatting Objects)是两种不同的标记语言,用于描述和格式化文档内容。

XML是一种通用的标记语言,用于表示数据结构和信息的层次关系。

XSL-FO则是一种专门用于格式化文档的标记语言,它定义了如何将XML文档转换为可打印或可视化的格式。

使用XML和XSL-FO可以实现以下功能:1. 定义文档结构:使用XML可以创建自定义的文档结构,通过嵌套元素和属性来描述数据和信息的层次关系。

2. 数据存储和交换:XML被广泛用于数据的存储和交换,可以将结构化数据转换为XML格式,以便在不同系统之间进行传输和共享。

3. 格式化文档:XSL-FO定义了一组标记,用于指定文档的布局、样式和格式。

通过编写XSL-FO样式表,可以将XML文档转换为各种输出格式,如PDF、HTML 等。

使用XML和XSL-FO的一般步骤如下:1. 创建XML文档:使用XML语法定义文档结构和数据。

2. 编写XSL-FO样式表:使用XSL-FO语法定义文档的布局、样式和格式。

3. 转换XML文档:使用XSLT(XSL Transformations)将XML文档和XSL-FO 样式表进行转换,生成格式化的输出。

4. 输出结果:将转换后的XSL-FO文档输出为所需的格式,如PDF、HTML等。

需要注意的是,使用XML和XSL-FO进行文档格式化通常需要借助相关的工具或库来实现。

例如,Apache FOP(Formatting Objects Processor)是一个常用的开源工具,用于将XSL-FO文档转换为PDF等格式。

在使用XML和XSL-FO之前,建议先熟悉它们的语法和相关工具的用法。

cdata在xml中的用法

cdata在xml中的用法

cdata在xml中的用法以下是关于CDATA在XML中的用法:一、基本用法1. 在XML中,CDATA就像是一个安全的小盒子。

比如说,我想在XML文档里包含一段JavaScript代码,直接写的话可能会被XML解析器误读。

但是把代码放在<![CDATA[和]]>之间就安全了。

像这样:<![CDATA[var x = 5; alert(x); ]]>。

这就好比把宝贝(代码)放在一个保险箱(CDATA段)里,XML解析器就不会乱动它啦。

2. CDATA是XML中的一种特殊构造。

我如果要在XML元素里存储一些可能包含特殊字符的文本,CDATA简直就是救星。

例如,<description><![CDATA[这个文本包含< >等特殊字符,要是没有CDATA,XML就会报错,现在可好了,哈哈。

]]></description>。

3. 你看啊,当我们有一段包含大量特殊XML字符的字符串时,CDATA 就派上用场了。

假设我们要存储一段HTML片段作为XML元素的内容,就像<content><![CDATA[<p>这是一段HTML内容</p>]]></content>。

要是不这么做,XML会认为那些HTML标签是它自己的标签结构,那就乱套喽。

二、固定搭配(主要是和XML元素搭配)4. 一个XML元素就像一个小房间,CDATA可以住在这个房间里。

比如<note><![CDATA[这里面可以写任何我想写的内容,哪怕有好多特殊符号,棒不棒?]]></note>。

5. 当我们构建XML文档来存储程序代码片段时,像<sourceCode><![CDATA[function add(a, b) { return a +b; } ]]></sourceCode>。

xmltable的用法

xmltable的用法

xmltable的用法XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种标记语言,用于描述数据和文档的结构。

而XML表格(XMLTable)是XML数据存储和操作的一种方式,它允许我们将数据组织成表格的形式,以便于进行数据的查询、修改和统计分析。

本篇文章将详细介绍XML表格的用法,包括其概念、语法、操作方法以及实际应用。

一、XML表格的概念XML表格是由XML元素组成的表格结构,每个元素代表表格中的一行,元素的名称代表列名。

通过这种方式,我们可以将大量数据组织成一个可扩展的数据结构,方便我们对数据进行查询、统计和分析。

二、XML表格的语法创建XML表格需要遵循一定的语法规则,主要包括以下几个部分:1.根元素:XML表格的根元素表示整个表格的数据结构,通常使用table作为根元素名称。

2.列标签:列标签用于定义每一列的数据类型和名称,可以使用标签名作为列标签,也可以使用CDATA块进行描述。

3.行数据:行数据包含在对应的表格元素中,每个元素表示一行数据,元素的标签名作为列标签的值。

以下是一个简单的XML表格示例:```xml<table><columnname="姓名"type="string"/><columnname="年龄"type="integer"/><row>张三</row><row>李四</row><row>王五</row></table>```在上述示例中,根元素为table,包含了三个列标签(姓名、年龄),每个列标签下包含了对应的行数据。

三、XML表格的操作方法XML表格提供了丰富的操作方法,包括创建、查询、修改和删除等。

下面简要介绍几种常用的操作方法:1.创建表格:可以使用相应的XML标记和元素来创建新的表格数据。

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XML基本用法Frame标签:窗口基本形式:<Frame name = “” inherit = “” parent = “”></Frame>说明:name:窗口名称;inherit:所继承的窗口名称,继承窗口拥有被继承窗口的一切信息,若没有继承可省略;parent:父窗口,即在哪个窗口中显示,若只用于继承不用于显示可省略,FRAME_ROOT表示UI主界面。

Attrib标签:属性基本形式:<Attrib click = “”hide = “” wheel = “” alphaMode=“”cursor= “”clip = “”cursor = “”ttcursor = “”scroll = “”/> 说明:如果属性中都使用默认值,或属性全部是继承而来,则属性标签可以省略,如果单个属性要使用默认值也可以省略;click:是否设置成按钮,true表示是按钮,默认值false表示不是按钮,;hide:是否设置为隐藏,true表示隐藏,默认值false表示不隐藏;wheel: 是否有滚轮,true表示有,默认值false表示没有alphaMode:alpha模式,可选值:CAM_None:将图片全部取出,不记alpha通道;CAM_Translucent:按alpha通道取图片; CAM_Bright:图片alpha值与背景alpha值相加;CAM_Dark:图片alpha值与背景alpha值相减;clip:是否裁剪,如果子窗口超出父窗口的部分将不显示cursor:鼠标的贴图目录ttcursor:鼠标移动到超文本上时鼠标显示的贴图目录scroll:是否将文本设置成滚动,true表示是,默认值false表示不是Position标签:位置基本形式:<Position self = “”ref = “”width = “”height = “”offsetX = “” offsetY = “”/>说明:self:当前窗口选择哪种基准点与父窗口对齐:默认值FAT_LeftTop左上对齐,FAT_Top上对齐,FAT_RightTop右上对齐,FAT_Right右对齐,FAT_RightBottom右下对齐,FAT_Bottom下对齐,FAT_LeftBottom左下对齐,FAT_Left左对齐,FAT_Center中心对齐;ref:父窗口基准点,参数同上;width:窗口的宽度height:窗口的高度offsetX:基准点对齐横坐标的偏移量,可省略offsetY:基准点对齐纵坐标的偏移量,可省略Text标签:文字基本形式:<Text font = “” height = “” r = “” g = “” b = “” a = “”rb = “” gb = “”bb = “” text = “” offsetX = “” offsetY = “” anchor = “”> 说明:font:字体型号height:字体高度r ,g ,b:字体浅景色a:alpha通道rb, gb,bb:字体背景色text:文本字符串offsetX:对齐基准点横向的偏移量,可省略offsetY:对齐基准点纵向的偏移量,可省略anchor:与父窗口对齐的基准点:默认值FAT_LeftTop左上对齐,FAT_Top上对齐,FAT_RightTop右上对齐,FAT_Right右对齐,FAT_RightBottom右下对齐,FAT_Bottom下对齐,FAT_LeftBottom左下对齐,FAT_Left左对齐,FAT_Center中心对齐;Textures标签:贴图基本形式:<Textures r = “” g = “” b = “” a = “”><TexInfo texture = “” left = “” top = “” right =“” bottom = “”></Textures>说明:r,g,b,a:贴图背景颜色及alpha通道texture:贴图目录left,top,right,bottom:所用贴图在贴图目录中整个贴图的左右上下坐标Desc标签:描述说明:用来记录字符串和浮点型等tag完成不了的标记Tags标签:标记基本形式:<Tags tag1="" tag2="" tag3="" tag4=""…/>说明:记录整数标记Frames标签:子窗口基本形式:<Frames></Frames>说明:在当前窗口中添加子窗口,子窗口也可以定义自己的位置,属性等。

Script标签:脚本基本形式:<Script file=“”><FE_OnLoad></FE_OnLoad><FE_OnHide></FE_OnHide><FE_OnShow></FE_OnShow><FE_OnTick></FE_OnTick><FE_OnChar></FE_OnChar>< FE_InputLost ></ FE_InputLost >< FE_OnLMDown ></ FE_OnLMDown >< FE_OnLMUp ></ FE_OnLMUp >< FE_OnLMClick ></ FE_OnLMClick >< FE_OnWheelUp ></ FE_OnWheelUp >< FE_OnWheelDown ></ FE_OnWheelDown >< FE_OnGameEvent ></ FE_OnGameEvent >< FE_OnKeyUp ></ FE_OnKeyUp >< FE_OnKeyDown ></ FE_OnKeyDown >< FE_OnCursorEnter ></ FE_OnCursorEnter >< FE_OnCursorLeave ></ FE_OnCursorLeave >< FE_OnTimer ></ FE_OnTimer >< FE_OnIME ></ FE_OnIME >< FE_OnMHLMDown ></ FE_OnMHLMDown >< FE_OnMHLMUp ></ FE_OnMHLMUp >< FE_OnMHRMDown ></ FE_OnMHRMDown >< FE_OnMHRMUp ></ FE_OnMHRMUp ></Script>说明:file:调用的Lua脚本文件,如果全部继承而来可省略FE_OnLoad: 表示当在创建当前frame时使用FE_OnHide: 表示当前frame在被隐藏的时候使用FE_OnShow: 表示当前frame在被显示的时候使用FE_OnTick: 表示当前frame在被画在屏幕上的时候使用(显示状态下会一直使用)FE_OnChar: 表示当前frame 接收到文字输入的时候使用FE_InputLost: 表示当前frame 失去焦点的时候使用FE_OnLMDown: 表示当前frame 收到鼠标左键按下的时候使用FE_OnLMUp: 表示当前frame 收到鼠标左键弹起的时候使用FE_OnLMClick: 表示当前frame 收到鼠标左键点击的时候使用FE_OnRMDown: 表示当前frame收到鼠标右键按下的时候使用FE_OnRMUp: 表示当前frame收到鼠标右键弹起的时候使用FE_OnRMClick: 表示当前frame 收到鼠标右键点击的时候使用FE_OnWheelUp: 表示当前frame 收到鼠标滚轮上滚的时候使用FE_OnWheelDown: 表示当前frame 收到鼠标滚轮下滚的时候使用FE_OnGameEvent: 表示当前frame 会监听服务器或者本地客户端发送过来的事件FE_OnKeyDown: 表示当前frame 接收到键盘按下的时候使用FE_OnKeyUp: 表示当前frame 接收到键盘弹起的时候使用FE_OnCursorEnter: 表示当前frame 接收到鼠标进入的时候使用FE_OnCursorLeave: 表示当前frame 接收到鼠标离开的时候使用FE_OnTimer: 表示当前frame 会使用记时器,需要用setTimer来设定,当满足条件的时候使用FE_OnIME: 表示当前frame切换输入法时使用FE_OnMHLMDown: 表示当前frame被鼠标左键按下挂起状态的时候使用FE_OnMHLMUp:表示当前frame被鼠标左键松开挂起状态的时候使用FE_OnMHRMDown: 表示当前frame被鼠标右键按下挂起状态的时候使用FE_OnMHRMUp: 表示当前frame被鼠标右键松开挂起状态的时候使用。

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