VC中保存BMP位图文件的方法及BMP文件格式带源码实现

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#include "stdio.h"

#include "Windows.h"

//几个全局变量,存放读入图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素所占位数(比特) //此处定义全局变量主要为了后面的图像数据访问及图像存储作准备

unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针

int bmpWidth;//图像的宽

int bmpHeight;//图像的高

RGBQUAD *pColorT able;//颜色表指针

int biBitCount;//图像类型

bool readBmp(char *bmpName)

{

//二进制读方式打开指定的图像文件

FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");

if(fp==0) return 0;

//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER

fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);

//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中

BITMAPINFOHEADER head;

fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);

//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息

bmpWidth = head.biWidth;

bmpHeight = head.biHeight;

biBitCount = head.biBitCount;

//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)

int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;

//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256

if(biBitCount==8){

//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存

pColorTable=new RGBQUAD[256];

fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

}

//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存

pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];

fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);

//关闭文件

fclose(fp);

return 1;

}

bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)

{

//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回

if(!imgBuf)

return 0;

//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0

int colorTablesize=0;

if(biBitCount==8)

colorTablesize=1024;

//待存储图像数据每行字节数为4的倍数

int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

//以二进制写的方式打开文件

FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");

if(fp==0) return 0;

//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息

BITMAPFILEHEADER fileHead;

fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型

//bfSize是图像文件4个组成部分之和

fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorT ablesize + lineByte*height;

fileHead.bfReserved1 = 0;

fileHead.bfReserved2 = 0;

//bfOffBits是图像文件前三个部分所需空间之和

fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

//写文件头进文件

fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息

BITMAPINFOHEADER head;

head.biBitCount=biBitCount;

head.biClrImportant=0;

head.biClrUsed=0;

head.biCompression=0;

head.biHeight=height;

head.biPlanes=1;

head.biSize=40;

head.biSizeImage=lineByte*height;

head.biWidth=width;

head.biXPelsPerMeter=0;

head.biYPelsPerMeter=0;

//写位图信息头进内存

fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

//如果灰度图像,有颜色表,写入文件

if(biBitCount==8)

fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);

//写位图数据进文件

fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

//关闭文件

fclose(fp);

return 1;

}

//调色板与灰度图像的关系

void main()

{

//读入指定BMP文件进内存

char readPath[]="tarret.BMP";

readBmp(readPath);

//输出图像的信息

printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBit Count);

//改变灰度图像的颜色表蓝色分量的值,察看前后变化

if(biBitCount==8){

for(int i=0; i<256;i++){

pColorTable[i].rgbBlue = 255-pColorTable[i].rgbBlue;

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