【精选】适合高中生班会课玩的小游戏

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班会小游戏(精选50个)

班会小游戏(精选50个)

班会小游戏(精选50个)
1. 你画我猜
2. 猜数字
3. 真心话大冒险
4. 传话筒
5. 逢七过
6. 雪花飘飘
7. 拼图游戏
8. 词语接龙
9. 谁是卧底
10. 拼图游戏
11. 丢沙包
12. 抓手指
13. 跳绳比赛
14. 贴鼻子
15. 猜谜语
16. 乒乓球接力
17. 拔河比赛
18. 投篮比赛
19. 猜成语
20. 丢手绢
21. 踩气球
22. 拼音接龙
23. 踩报纸
24. 两人三足
25. 猜歌曲
26. 拼图游戏
27. 猜动物
28. 传乒乓球
29. 贴标签
30. 拼图游戏
31. 猜颜色
32. 传钥匙扣
33. 猜字谜
34. 传纸杯
35. 猜人物
36. 传气球
37. 猜物品
38. 传乒乓球
39. 猜地点
40. 传钥匙扣
41. 猜时间
42. 传纸杯
43. 猜天气
44. 传气球
45. 猜食物
46. 传乒乓球
47. 猜植物
48. 传钥匙扣
49. 猜动物
50. 传纸杯。

高中班级学生互动游戏大全

高中班级学生互动游戏大全

高中班级学生互动游戏大全传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

适合高中生晚会玩的游戏

适合高中生晚会玩的游戏

一、踩气球【2 】游戏办法:将参赛队分成两组,每队2人(一男一女),每人脚上绑4只气球,疏散在划定的区域内.发令后,两边队员在破坏好本身的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球,在两分钟内残剩气球最多的队获胜.游戏规矩:①只准踩气球,不得有意踩对方的脚.②不得有意用手推对方.③被踩爆气球者立刻退出竞赛.④跑出划定区域者视为气球已破,不得再参加竞赛.⑤在游戏进程中,假如气球不当心漏气或是跑掉落,一律当作被踩爆 .奖励措施:残剩气球起码的人全组亲吻玻璃30秒,;:残剩气球第二少的人全组被踩完的人将被获胜者用锤子砸;:残剩气球第三少的人全组齐唱《两只山君》二.抢板凳游戏办法:每组选一人共8人围着7个凳子站一圈,主持人放音乐.音乐响起后人迁移转变,音乐停看谁抢到座位.每次镌汰一人,之后再削减一个凳子子,如斯轮回,直到最后一人胜出.游戏规矩:①必须等音乐声停滞后才能开端抢凳子,假如提前坐在凳子上则算犯规;②不得有意用手推别人;奖励措施:最先被镌汰的一人全组每人当场吃面包一个;第二个被镌汰的组每人脸上被摸奶油,最后成功者全队每人嘉奖一块巧克力.三、猜歌名游戏办法:每组遴派一个代表抢取优先权(抢取放在桌子上的物品),然后有本组中的一人答复,假如在5秒内不答复或是答复错误则为掉败;在5分钟内答复最多的队获胜.奖励措施:获胜组在组长的带领下列队钻桌子一次,猜对歌名起码的组每人嘉奖精品记事本一个.四、小我歌曲演唱五.谁是卧底游戏办法:每组遴派一个代表共8小我中有7小我拿到雷同的一个词语,剩下的1个拿到与之相干的另一个词语.每人都描写本身拿到的词语相干的话语或特点(不能直接说出来谁人词语),卧底不能让其他人发明.每轮描写完毕,8人投票选出疑惑是卧底的那小我,假如选对则卧底掉败,游戏停滞,不然游戏持续进行,直到卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜.奖励措施:假如卧底成功则嘉奖卧底中性笔一只,一路参与的其他人每人学一样动物叫,反之假如卧底掉败则绕场地爬一圈.六.夹豆子游戏办法:每组遴派两人(一男一女)瓜代用筷子把豆子放到指定的地位,在两分钟内所转移的豆子最多的组获胜.游戏规矩:假如在半途豆子掉落到地上则返回起点从新开端.奖励措施:转移豆子数目最多的嘉奖全组每人一个喷鼻蕉(必须5秒钟内吃完,,不然顶替掉败者受罚,要保留喷鼻蕉皮);豆子起码的则全组每人头顶获胜者吃完的喷鼻蕉皮站立20秒.七.小我节目葫芦丝独奏八.气球大损坏每组遴派两人(一男一女)背靠背夹住一只气球由起点向终点跑,终点还要放一个凳子,到了终点后要把气球放到凳子上然后坐爆,再返回起点持续夹气球.假如在跑动时气球落地,两人要从起点从新动身.在3分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出.游戏规矩:在搬命运运限球的半途不能用手触碰气球,不然算为无效.奖励措施:获胜组嘉奖俯卧撑每人20个,完成次数起码的组集体对着全班同窗大声喊“我是猪头,我怕谁”,并且向获胜组单膝跪地喂橘子.九.你划我猜每组遴派两人,一个比整齐个猜,在2分钟内答对标题最多的一组获胜.标题涉及生涯用品.生果蔬菜.明星名字.地名等.游戏规矩是比划的人可以用说话和肢体动作来提醒描写,但是不能描写某个字的读音或写法.奖励措施:答对标题起码的组每人至少发出10秒钟的怪啼声,并且嘴里含水唱歌,获胜组每人嘉奖一个糖果.十.小我节目。

高中班会活动游戏设计方案及流程

高中班会活动游戏设计方案及流程

高中班会活动游戏设计方案及流程一、游戏名称:“接力猜词”1.1 游戏目的。

这个游戏主要是为了增强同学们之间的默契和互动,同时也能拓宽大家的知识面呢。

通过这个游戏,能让班会的气氛变得超级活跃,就像点燃了一把火一样。

1.2 游戏准备。

首先得准备一些卡片,在卡片上写好各种词语,像是成语、生活用品、名人名字之类的。

然后把同学们分成若干个小组,每组人数大概四五个人就挺合适的。

二、游戏流程。

2.1 开始游戏。

游戏开始的时候呢,每组的第一个同学到讲台前面抽取一张卡片。

然后,这个同学要通过动作和表情来描述卡片上的词语,但是绝对不能说出这个词语里的任何一个字,这就有点像“打哑谜”啦。

2.2 小组接力。

下一个同学根据前一个同学的描述来猜这个词语。

要是猜对了呢,这一组就可以得一分,然后下一组的第一个同学上来抽卡片开始描述。

要是没猜对,那这个小组就失去这一轮的机会啦,直接轮到下一组。

这就要求每个小组的同学都要全神贯注,可不能掉链子啊。

2.3 增加难度。

玩了几轮之后,可以适当增加点难度。

比如说描述的同学只能用三个动作或者三句话来描述词语,这可就考验同学们的概括能力和表现力了。

这就像“螺蛳壳里做道场”,虽然空间小,但是得把本事都使出来。

三、游戏名称:“心有灵犀一点通”3.1 游戏目的。

这个游戏也是为了促进同学们之间的心灵感应和配合度的。

让大家在游戏中感受到彼此之间那种心照不宣的感觉,增进同学情谊。

3.2 游戏准备。

同样准备一些卡片,上面写着不同的情境或者任务。

再把同学们两两分组。

3.3 游戏流程。

每一组的其中一个同学先抽取卡片,然后根据卡片上的内容来引导另一个同学完成相应的任务或者表演出相应的情境。

比如说卡片上写着“在图书馆里找一本失传的古籍”,那么抽卡片的同学就要用各种暗示来让他的搭档做出在图书馆找书的动作,还得表现出那种古籍很神秘很难找的感觉。

其他的同学就当评委,如果觉得这一组完成得好,就给他们鼓掌叫好,这一组就获胜啦。

主题班会常有的游戏

主题班会常有的游戏

主题班会常有的游戏1. 激情热舞这是一款非常受欢迎的游戏,可以让同学们展现自己的舞蹈才华。

班级根据参与游戏的同学数量分成若干小组,每个小组需要准备一首自选的歌曲。

游戏开始时,每个小组轮流在舞台上跳舞。

同学们可以运用自己的创意和才华,展示出个性十足的舞蹈。

最后,由全班同学评选出最佳表演奖。

2. 智力问答这是一款考验同学们智力的游戏,可以增加他们的学识和思维能力。

游戏开始时,班级组织一些智力问答题,涵盖各个知识领域。

同学们可以分成若干小组,每个小组派出一名代表回答问题。

回答正确的小组可以获得积分,并由裁判统计分数。

通过这种方式,同学们不仅可以快速掌握知识,还可以培养团队合作和竞争意识。

3. 合作拼图这是一款需要同学们合作的游戏,可以培养他们的团队意识和沟通能力。

游戏开始时,班级将一张巨大的拼图分成若干块,并将每块交给不同的小组。

每个小组需要合作完成拼图,并确保最后整幅图形完整无缺。

通过这个游戏,同学们可以学会如何与他人合作,实现共同目标。

4. 情景表演这是一款需要同学们发挥创意和才艺的游戏,可以锻炼他们的表演能力和自信心。

游戏开始时,班级将一些社会情景分发给不同的小组,每个小组需要在给定的时间内准备一场情景表演。

表演可以是有趣、搞笑或者感人的,同学们可以根据自己的喜好来决定。

最后,由全班同学评选出最佳表演奖。

5. 团队拔河这是一款非常受欢迎的游戏,可以展示同学们的力量和合作能力。

游戏开始时,班级将同学们分成两组,每组站在一条绳上,同时拉着绳子进行拔河比赛。

通过团队的努力和合作,一方绳子被拖向对方的一端,即可获胜。

这个游戏可以锻炼同学们的力量和团队合作能力,营造出友谊和竞争并存的氛围。

通过以上介绍的几款游戏,同学们可以在主题班会中体验到欢乐和激情。

这些游戏不仅能够增进同学们之间的交流和合作,还可以在娱乐中培养他们的团队意识和解决问题的能力。

希望同学们在参与主题班会的同时,能够充分享受游戏带来的快乐和成长。

主题班会游戏大全

主题班会游戏大全
01
精彩游戏大比拼
规则:
01
一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩
02
两龙戏珠
贴鼻子
规则: 画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃娃脸).
1
2
踩汽球
抢舞伴
“穿越生死线”5—10分钟
规则: 1、主持人请4名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。 3、各选手全部被用红布蒙上双眼。 4、助手撤掉绳子。 5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。 6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。 7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。 8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。 9、主持人请领导颁奖。
“抢救伤员”10—15分钟
“绘画高手大赛”
规则: 1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。

高三主题班会小游戏

高三主题班会小游戏

高三主题班会小游戏
一、班级小游戏:生活拼图
游戏规则:
1. 将班会主题分为若干个关键词,例如:友谊、梦想、成长、坚持等。

2. 让每位同学事先准备一张白纸,并在纸上写下一个自己最喜欢的关键词。

3. 将纸张收集起来,打乱顺序,然后重新派发给每个同学。

4. 每个同学拿到一张新的纸后,需要寻找班级中与这个关键词相关的同学,找到后,将纸交给他/她。

5. 当所有同学找到自己对应的关键词时,将纸张拼在一起。

6. 班会结束后展示拼好的生活拼图,共同回顾班级生活中的点滴,感受彼此间的联系与支持。

二、班级小游戏:字谜接龙
游戏规则:
1. 班级中的每位同学事先准备一个字谜,例如:有时累了需要它(床)。

2. 将所有字谜收集起来,打乱顺序,装在一个容器中。

3. 按照顺序,每位同学依次从容器中抽取一个字谜,并将其念出来。

4. 下一个同学需要根据前一个字谜的答案,念出一个自己准备好的字谜。

5. 若有同学不能在规定的时间内念出字谜或答案错误,则被淘汰。

6. 游戏继续,直到剩下最后一位同学。

三、班级小游戏:成语连连看
游戏规则:
1. 准备一副成语卡片,每张卡片上写着一个成语。

2. 将所有卡片打乱顺序放置在桌面上。

3. 按照顺序,每位同学依次翻开两张卡片。

4. 若这两张卡片组合在一起可以形成一个新的成语,则得到这两张卡片。

5. 若无法组成新的成语,则将卡片重新翻回,并轮到下一个同学继续。

6. 游戏结束后,拥有最多卡片的同学获胜。

以上是三个可以用于高三主题班会的小游戏,希望能为班会活动增添一些趣味和互动。

班会上的小游戏推荐

班会上的小游戏推荐

班会上的小游戏推荐班级里面时常都会开班会的,在我们的印象中呢,班会都是一件很严肃的事情,其实,老师也可以让班会变成一件很活泼的事情,可以让同学们一起玩玩游戏,增进一下同学们之间的感情,也可以在班会的时候比赛,出一些智力问答的问题,让学生们抢答。

小编给大家分享一些班会上好玩得游戏,赶快来看一下吧。

1、蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。

动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2、007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。

从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。

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踩气球
道具:气球(不少于16个)、细线
1.随机抽取四组,每组三人 2.将每组同学的右脚绑一起,并每组绑上 四个气球 3.游戏开始,互踩对手脚上绑着的气球 4.最后脚上气球剩最多的那组就算赢了, 其余输的小组接受惩罚。
叠报纸
道具:报纸若干 参与者:抽签或自愿
1.将2张报纸放在地上 2.每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组 派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布) 3.输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上 面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方 站不上去为止.
拍七令
全班同学参加
从1-99报数,数到含有“7”的数字或 “7”的倍数的人,不许报数,要拍下一 个人的肩,下一个人继续报数。如果有 人报错数或拍错人,接受惩罚。
传牙签
道具:扑克牌、牙签; 抽签或自愿参加(限15人)
1.每人抽一张扑克牌 2.按扑克牌的顺序坐好,拿到最小的那张扑克牌的人 为先头,用嘴衔住一根牙签,依次传到下一个人的嘴 里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如 果掉了,那自然要受到惩罚喽! 3.传完一圈后,游戏未完,将牙签撅一半,继续抽扑 克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续 撅一半……再撅……
亲爱的自己, 不要在该奋斗的年龄, 选择了安逸, 混下去容易, 混上去太难。
——致正在努力的你
数青蛙
全班同学参加,没个人坐在各自座位上,抽签选择起始点。
一人说一个词,依次为“一只”“ 青 蛙”“跳进”“水中”“扑通”,两 只青蛙则两个“扑通”(即两个人说 扑通)多说一个字或慢的人就输了, 输的人要接受惩罚。
抢凳子
道具:凳子,抽签或自愿决定参与者,每组8人参加
1.把凳子围成圆形(8人参加,摆7张凳子) 2.参与者在凳子外面围成一圈 3.主持人播放音乐时参与者就沿着圆形顺时针跑动 (注意不能插队),当音乐停下时参与者要讯速找 到一张凳子座下,没凳子座的人就算是被淘汰了, 这时再减少一张凳子,其余的人继续玩,直到剩下 最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励, 输的人进行惩罚,惩罚由赢的人来定。
五毛和一块
全班同学参与(或限30人)
1.在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 2.游戏开始前,大家全站在一起 3.主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数,主持人一旦喊 出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团 队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一 男五女之类的小团队。动作要快,因为资源是有限的,人员 也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少 可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这 时候你就需要踢人了。
看谁反应快
如果可以的话,全班同学参加
1.所有人起立围成一个圈 2.所有人左手掌向下,右手只食指向上,抵住右边 人的掌心,一个个排下去 3.大家都排好后,听主持人编故事,当听到主持人 说到“兔”字时,所有人的左手就抓住左手边人的 食指,同时,自己的右手的食指要躲避右边人的捕 捉,被捉住的人就是“兔子”,集体跳兔子舞。
开火车
抽签或自愿(每组限8人)
1.开始前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地 点不能重复。 2.游戏开始,假设你来自北京,而另一个人来自上海, 你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。” 大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代 表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车 就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个 人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如 果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
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