Javastatic关键字以及Java静态变量和静态方法
静态变量和静态方法

静态变量和静态方法静态变量和静态方法是面向对象编程中常用的概念,它们在程序设计中起到了重要的作用。
本文将从静态变量和静态方法的概念、特点、使用方法和注意事项等方面进行详细介绍。
一、静态变量的概念和特点静态变量,也叫类变量,是指在类中以静态修饰符声明的变量。
与普通变量不同的是,静态变量属于类而不属于对象,它在整个程序运行期间只有一份拷贝,被所有对象共享。
静态变量的特点可以总结如下:1.1 生命周期长:静态变量的生命周期与整个程序的运行周期相同,当程序启动时被创建,直到程序结束才被销毁。
1.2 共享性强:静态变量被所有对象所共享,一旦被修改,所有对象都会受到影响。
1.3 存储位置固定:静态变量在内存中的存储位置固定,不会随着对象的创建和销毁而改变。
1.4 初始化一次:静态变量在类加载时进行初始化,只会执行一次。
二、静态变量的使用方法2.1 声明和定义:静态变量的声明和定义与普通变量类似,只需在变量名前加上static关键字即可。
2.2 访问和赋值:可以通过类名加点操作符来访问和赋值静态变量,也可以通过对象名加点操作符来访问静态变量。
2.3 静态变量的访问权限:与普通变量类似,静态变量可以设置不同的访问权限,如public、private、protected等。
三、静态方法的概念和特点静态方法,也叫类方法,是指在类中以静态修饰符声明的方法。
与普通方法不同的是,静态方法不依赖于任何对象,可以直接通过类名调用,它的特点可以总结如下:3.1 不依赖于对象:静态方法在执行时不需要创建对象,可以直接通过类名调用。
3.2 不能访问非静态成员:静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员,因为非静态成员是依赖于对象的。
3.3 不能使用this和super关键字:静态方法中不能使用this和super关键字,因为它们需要依赖于对象。
3.4 可以重载:静态方法和普通方法一样,可以进行重载,即在同一个类中可以定义多个同名的静态方法,只要它们的参数列表不同即可。
Java多线程中static变量的使用

Java多线程中static变量的使⽤线程,是我们项⽬中绕不过的重点领域。
提到线程,就常会听到线程安全的术语。
那什么是线程安全呢?通俗点说,就是线程访问时不产⽣资源冲突。
其实,这是⼀个有点难以定义的概念,不是很容易让⼈⼀听就懂的概念。
“⼀个类可以被多个线程安全调⽤就是线程安全的”《并发编程实践》。
来说说静态变量、实例变量、局部变量在多线程下的安全问题吧!(⼀)静态变量:线程⾮安全1、静态变量:使⽤static关键字定义的变量。
static可以修饰变量和⽅法,也有static静态代码块。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是变量和全局⽅法,当声明它的类的对象时,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
2、静态变量使⽤的场景:(1)对象间共享值时(2)⽅便访问变量时3、静态⽅法使⽤注意事项:(1)不能在静态⽅法内使⽤⾮静态变量,即不能直接访问所属类的实例变量;(2)不能在静态⽅法内直接调⽤⾮静态⽅法;(3)静态⽅法中不能使⽤this和super关键字;4、验证静态变量的线程安全性:(1)从程序执⾏的图中我们可以看出,执⾏结果中有错误数据,证明了静态变量是存在资源冲突问题的。
(2)程序运⾏结果图:5、结论:静态变量也称为类变量,属于类对象所有,位于⽅法区,为所有对象共享,共享⼀份内存,⼀旦值被修改,则其他对象均对修改可见,故线程⾮安全。
(⼆)实例变量:单例时线程⾮安全,⾮单例时线程安全1、实例变量:实例变量属于类对象的,也就是说,属于对象实例私有,在虚拟机的堆中分配。
2、验证实例变量的线程安全性:(1)从程序截图中,我们可以看到,当为单例模式时,会产⽣资源冲突,当⾮单例模式时,则不会产⽣线程冲突。
static静态方法

static静态方法一、什么是静态方法在Java中,静态方法指的是一种不需要实例化对象即可调用的方法。
它可以直接通过类名来调用,而不需要先创建类的实例。
静态方法通常用于工具类或者帮助类中。
二、静态方法的定义和声明1. 定义在Java中,定义一个静态方法需要使用static关键字修饰。
例如:public static void methodName() {// 静态方法体}2. 声明在使用静态方法时,需要通过类名来调用该方法。
例如:ClassName.methodName();三、静态方法的特点1. 不依赖于对象实例由于静态方法不需要实例化对象即可调用,因此它不依赖于对象实例。
2. 可以直接使用类名调用由于静态方法可以直接使用类名调用,因此它更加方便和简单。
3. 不能访问非静态成员变量和非静态成员函数由于静态方法不依赖于对象实例,因此它无法访问非静态成员变量和非静态成员函数。
4. 只能访问自身类中的static成员变量和static成员函数由于静态方法只能访问自身类中的static成员变量和static成员函数,因此它具有局限性。
四、静态方法的使用场景1. 工具类静态方法通常用于工具类中,例如Math类中的abs()方法和sqrt()方法等。
2. 帮助类静态方法也可以用于帮助类中,例如StringUtils类中的isEmpty()方法和isBlank()方法等。
3. 单例模式在单例模式中,通常会将构造函数声明为私有的,并通过一个静态方法来获取单例对象。
五、静态方法的注意事项1. 静态方法不能被重写由于静态方法不依赖于对象实例,因此它不能被重写。
2. 静态方法不能被覆盖由于静态方法不依赖于对象实例,因此它不能被覆盖。
3. 静态变量和静态块在使用时需要注意线程安全问题由于静态变量和静态块在多线程环境下可能存在线程安全问题,因此在使用时需要注意线程安全问题。
可以使用synchronized关键字或者volatile关键字来解决这个问题。
java 接口的static方法

java 接口的static方法Java接口中的static方法在Java中,接口是一种定义了一组方法签名(方法的名称、参数类型和返回类型)的抽象类型。
接口可以被类实现,实现类必须实现接口中定义的所有方法。
然而,从Java 8开始,接口还可以定义静态方法。
本文将探讨Java接口中的静态方法的特性和用法。
1. 静态方法的定义在接口中定义静态方法与在类中定义静态方法类似,使用关键字static进行修饰。
静态方法不依赖于实例对象,可以直接通过接口名称进行调用。
例如,假设有一个名为Animal的接口,我们可以定义一个静态方法eat(),如下所示:```javapublic interface Animal {static void eat() {System.out.println("Animal is eating");}}```2. 静态方法的调用接口中的静态方法可以直接通过接口名称进行调用,无需创建实例对象。
例如,可以通过以下方式调用Animal接口中的eat()方法:```javaAnimal.eat();```3. 静态方法的作用静态方法在接口中的作用主要有以下几个方面:3.1 提供工具方法静态方法可以用于提供一些工具方法,这些方法通常与接口的功能相关,但又不依赖于具体的实现类。
例如,Java中的Collections 类就定义了许多静态方法,用于对集合进行操作。
3.2 提供默认实现在Java 8之前,接口中的所有方法都是抽象的,实现类必须实现接口中定义的所有方法。
而引入静态方法后,接口可以提供默认的方法实现。
这样,实现类可以选择是否重写默认实现。
例如,假设我们有一个名为Calculator的接口,其中定义了一个静态方法add()和一个默认方法subtract():```javapublic interface Calculator {static int add(int a, int b) {return a + b;}default int subtract(int a, int b) {return a - b;}}```实现类可以选择是否重写subtract()方法,如果不重写,则会使用接口中定义的默认实现。
常量定义静态变量静态方法关键字及特点

常量定义静态变量静态方法关键字及特点常量定义:在程序中,常量是不可变的值,即在程序运行过程中不会
被修改的变量。
常量一般使用关键字final来定义,通常以全大写的方式
命名。
静态变量:静态变量是在类中使用关键字static修饰的变量,它被
所有类的对象共享,即使没有创建类的对象,也可以访问静态变量。
静态
变量在类加载时被初始化,在整个程序运行期间都保持不变。
静态方法:静态方法是在类中使用关键字static修饰的方法,它属
于类本身,而不是类的实例。
静态方法可以直接通过类名调用,不需要创
建类的对象。
静态方法中只能访问静态变量和调用静态方法,不能直接访
问非静态变量和非静态方法。
关键字:关键字是编程语言中具有特殊意义的单词,不能用作标识符。
关键字用来定义变量、方法、类以及控制程序流程等。
Java中的关键字
包括public、static、void、final、class等。
特点:
1.常量定义:常量一旦被赋值,其值就不能被修改。
2.静态变量:静态变量是在类加载时被初始化,属于类本身,被所有
类的对象共享。
3.静态方法:静态方法属于类本身,可以直接通过类名调用,不能直
接访问非静态变量和非静态方法。
4.关键字:关键字具有特殊意义,不能作为标识符使用。
5.常量、静态变量和静态方法可以通过类名直接访问,不需要创建对象。
6.常量、静态变量和静态方法可以用来实现共享和全局访问的功能。
java static线程安全的写法

在Java中,static关键字被用于创建静态变量和静态方法,这些变量和方法属于类而不是实例。
我们也知道多线程编程中存在着线程安全的问题,而静态变量和静态方法在多线程环境中也可能存在线程安全问题。
那么,如何在Java中使用static来实现线程安全的写法呢?我们需要理解static的特性。
静态变量是类的属性,会被所有实例共享;静态方法是类的方法,可以直接通过类名调用,不需要创建实例。
在多线程环境中,如果多个线程同时访问某个类的静态变量或静态方法,就可能出现线程安全问题。
为了解决这个问题,我们可以采取以下几种方式来实现线程安全的静态写法。
第一种方式是使用synchronized关键字。
我们可以在静态方法上添加synchronized关键字,或者在访问静态变量的代码块中使用synchronized关键字来实现线程安全。
这样可以保证在同一时刻只有一个线程能够访问该方法或代码块,从而避免了多个线程同时访问静态变量或方法的情况。
第二种方式是使用Lock接口。
我们可以通过Lock接口及其实现类来实现对静态变量或方法的线程安全访问。
通过Lock接口提供的lock()和unlock()方法,我们可以手动控制对静态变量或方法的访问,从而保证线程安全。
第三种方式是使用Atomic包。
Java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作的类,比如AtomicInteger、AtomicLong等,这些类提供了线程安全的原子操作,可以用来替代普通的静态变量,从而实现线程安全的访问。
以上三种方式都可以实现对静态变量或方法的线程安全访问,不过在选择具体的实现方式时,需要根据具体的业务场景和性能需求来进行权衡。
使用synchronized关键字会带来一定的性能开销,而使用Atomic包则可以提高性能,但是需要注意原子性并非对所有场景都适用。
在Java中实现线程安全的静态写法,可以通过synchronized关键字、Lock接口和Atomic包等方式来实现。
static面试题

static面试题Static面试题是面试中常见的一种类型。
在这类问题中,面试官会提出与静态成员或静态关键字相关的问题,以测试面试者对静态概念的理解和应用能力。
本文将通过一些常见的Static面试题,来解答并展示相关知识。
1. 请简要解释什么是静态变量和静态方法?静态变量是与类相关联的变量,它们在整个类的实例中保持唯一的值。
静态变量在内存中只分配一次,并且在整个程序的执行过程中都存在。
可以通过类名直接访问静态变量,而不需要实例化类。
静态方法是与类相关联的方法,它们在类中独立于任何对象实例存在。
与静态变量类似,静态方法可以直接通过类名调用,无需创建类的实例。
静态方法中不能直接访问非静态变量和非静态方法,只能访问其他静态变量和静态方法。
2. 静态变量和实例变量有什么区别?静态变量是类级别的变量,是与类本身相关联的。
它在内存中只有一个副本,并且在程序的整个生命周期中都存在。
静态变量可以直接通过类名访问,而无需创建对象。
实例变量是对象级别的变量,每个类的对象都有一份实例变量的副本。
实例变量必须通过创建对象来访问。
3. 请解释下面的代码片段的输出结果:```javapublic class Example {public static int x = 0;public Example() {x++;}public static void main(String[] args) {Example obj1 = new Example();Example obj2 = new Example();System.out.println(obj1.x);}}```输出结果为2。
每次创建Example的对象时,构造函数会自增静态变量x的值。
因此,obj1和obj2的创建分别导致x的值增加了1和2。
由于x是静态变量,所以它的值对于所有Example的实例来说是共享的。
4. 静态方法能否直接调用非静态方法?静态方法不能直接调用非静态方法。
Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。
实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。
static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
JAVA语言静态变量和静态方法的分析及其应用研究

张素珍 ( 石家庄邮电职业技术学院 002) 501
耿 磊 ( 石家庄市信息管理中心 00 2) 50 1
摘要 : 本文说明 了静 态变量和 方法的概念 , 并与非静 态 变量 和方 法进 行 比较 说 明静 态 变量 的初始化 、 引用和 内存
分 等 题,讨 静态 法 用 态 的 题。 后给出 妒 使用 变 和 来简 程 提高 配 问 并 论了 方 调 静 数据 问 最 了 何 静态 量 方法 化 序、 效
{ Ss m.u. rt ( . ai aB)厂类 B被 装载 y e otpil B s tV r’;/ t nn t c
[u l] p t e Ira ] s t ] fa]t n pbc [re d p t [t i [n1 r - i od N e ac i a
s n] vIf ]t ev r b N m : l t [o ¨ y al l a e e ae p ae
维普资讯
计 算 机 系 统 应 用
20 年 第 5 期 06
JV A A语言静态变量和静 态方法的分析及其应用研究
An s u y on t d ’ t tc v ra ls a d m e h d s s a i a i b e n t o s
S t .u.rt ( . aca ) y e otpnnC s tV r ; sm ll ti C
Ss m.u. rf (1r S tV r ) l y e o tpl n c.m t i aC ̄ _ t n l ac
}
}
t
。
。
静态变量或者用 nw( 方法创建一个实例 ) 它首先 e ) ,
率。 关t词 . V 静 态变量 静 态方法 J A A .
java中static的用法

java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。
下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。
静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。
因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。
以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。
2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。
静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。
因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。
以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。
3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。
静态代码块只会在类加载时执行一次。
静态代码块通常用来初始化静态变量。
以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。
java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:
java静态的用法

java静态的用法【Java静态的用法】在Java中,"静态"关键字用于声明静态成员变量和静态方法。
静态成员属于类本身,而不属于类的实例。
下面是静态成员和静态方法的几个常见用法:1. 静态成员变量(静态字段):静态成员变量是通过使用"static"关键字声明的,它在类的所有实例之间共享相同的值。
它可以在类的任何地方访问,包括静态方法内部。
静态成员变量通常用于存储与类相关的常量或共享的数据。
以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;// 其他代码...}```2. 静态方法:静态方法是通过使用"static"关键字声明的方法。
它可以在类的任何地方调用,而不需要创建类的实例。
静态方法通常用于执行与类相关的操作,而与类的实例无关。
以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...}```3. 使用静态成员和静态方法:静态成员可以直接使用类名来访问,而无需创建类的实例。
静态方法也可以直接调用,无需实例化对象。
以下是使用静态成员和静态方法的示例:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...public static void main(String[] args) {// 直接访问静态变量int value = MyClass.staticVariable;// 直接调用静态方法MyClass.staticMethod();}}```总结:静态成员和静态方法在Java中有广泛的应用。
java高级工程师面试题及答案

java高级工程师面试题及答案一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点和优势。
Java是一种跨平台的编程语言,具有以下特点和优势:- 简单易学:Java采用C/C++风格的语法,使得开发者可以快速上手。
- 面向对象:Java是一种面向对象的语言,通过封装、继承和多态等特性,使得程序更加模块化、可复用和可维护。
- 平台无关性:Java应用程序可以在不同的操作系统平台上运行,只需编译一次即可。
- 高效性能:Java通过垃圾回收机制和即时编译器(Just-In-Time Compiler)来提高性能,同时拥有高度优化的运行时环境。
- 安全性:Java提供了安全的执行环境,通过类加载器、字节码验证和安全管理器等机制,防止恶意代码的执行。
2. 什么是Java的自动装箱和拆箱?自动装箱(Autoboxing)和拆箱(Unboxing)是Java编译器提供的便利功能。
- 自动装箱:将基本数据类型转换为对应的包装类对象,例如将int 类型转换为Integer对象。
- 自动拆箱:将包装类对象转换为基本数据类型,例如将Integer对象转换为int类型。
自动装箱和拆箱使得基本数据类型和包装类之间的转换更加方便,可以在需要包装类的地方直接使用基本数据类型,编译器会自动进行装箱或拆箱操作。
3. 请简述Java中的重载和重写的区别。
- 重载(Overload):指在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的多个方法,可以具有不同的返回类型。
重载可以通过参数个数、类型或顺序的不同来实现。
重载的方法可以拥有不同的访问修饰符。
- 重写(Override):指在子类中重新定义父类的方法,方法名、参数列表和返回类型均相同。
重写方法不能拥有比父类更低的访问修饰符,可以拥有与父类方法相同或更宽松的异常抛出声明。
重载和重写都是多态的一种表现形式,通过编译器和虚拟机的不同处理方式来实现。
4. 请解释Java中的final关键字的作用。
java中static关键字的用法

java中static关键字的用法在Java中,`static`关键字是一种重要的修饰符,它用于定义静态成员变量、静态方法以及静态内部类等。
下面详细介绍`static`关键字的用法。
1. 静态成员变量静态成员变量是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。
因此,静态成员变量也称为类变量。
它们在类中被声明,并且可以被类的所有实例共享。
静态成员变量在类中的声明方式是在变量前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class MyClass {static int staticVar;}```在这个例子中,`staticVar`是一个静态成员变量,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。
2. 静态方法静态方法也是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。
因此,静态方法可以在不创建类的实例的情况下调用。
静态方法在类中的声明方式是在方法前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class MyClass {static void staticMethod() {// method body}}```在这个例子中,`staticMethod`是一个静态方法,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。
3. 静态内部类静态内部类是定义在另一个类的内部,并且不能访问外部类的非静态成员变量的内部类。
静态内部类在类中的声明方式是在类前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class OuterClass {static class InnerClass {// class body}}```在这个例子中,`InnerClass`是一个静态内部类,它不能访问外部类`OuterClass`的非静态成员变量。
Java面试题大汇总(附答案)

Java⾯试题⼤汇总(附答案)下列⾯试题都是在⽹上收集的,本⼈抱着学习的态度找了下参考答案,有不⾜的地⽅还请指正,更多精彩内容可以关注我的微信公众号:Java团长相关概念⾯向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是⼈⼈皆知.有时候也会加上抽象.多态的好处允许不同类对象对同⼀消息做出响应,即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式(发送消息就是函数调⽤).主要有以下优点:1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.2. 可扩充性:增加新的⼦类不影响已经存在的类结构.3. 接⼝性:多态是超类通过⽅法签名,向⼦类提供⼀个公共接⼝,由⼦类来完善或者重写它来实现的.4. 灵活性.5. 简化性.代码中如何实现多态实现多态主要有以下三种⽅式:1. 接⼝实现2. 继承⽗类重写⽅法3. 同⼀类中进⾏⽅法重载虚拟机是如何实现多态的动态绑定技术(dynamic binding),执⾏期间判断所引⽤对象的实际类型,根据实际类型调⽤对应的⽅法.接⼝的意义接⼝的意义⽤三个词就可以概括:规范,扩展,回调.抽象类的意义抽象类的意义可以⽤三句话来概括:1. 为其他⼦类提供⼀个公共的类型2. 封装⼦类中重复定义的内容3. 定义抽象⽅法,⼦类虽然有不同的实现,但是定义时⼀致的接⼝和抽象类的区别⽐较抽象类接⼝默认⽅法抽象类可以有默认的⽅法实现java 8之前,接⼝中不存在⽅法的实现.实现⽅式⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类.如果⼦类不是抽象类,⼦类需要提供抽象类中所声明⽅法的实现.⼦类使⽤implements来实现接⼝,需要提供接⼝中所有声明的实现.构造器抽象类中可以有构造器,接⼝中不能和正常类区别抽象类不能被实例化接⼝则是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public,protected和default等修饰接⼝默认是public,不能使⽤其他修饰符多继承⼀个⼦类只能存在⼀个⽗类⼀个⼦类可以存在多个接⼝添加新⽅法想抽象类中添加新⽅法,可以提供默认的实现,因此可以不修改⼦类现有的代码如果往接⼝中添加新⽅法,则⼦类中需要实现该⽅法.法想抽象类中添加新⽅法,可以提供默认的实现,因此可以不修改⼦类现有的代码法.⽗类的静态⽅法能否被⼦类重写不能.重写只适⽤于实例⽅法,不能⽤于静态⽅法,⽽⼦类当中含有和⽗类相同签名的静态⽅法,我们⼀般称之为隐藏.什么是不可变对象不可变对象指对象⼀旦被创建,状态就不能再改变。
private static void语句

private static void语句(原创版)目录1.静态方法的定义与使用2.静态变量的定义与使用3.静态块的定义与使用正文在 Java 编程语言中,静态(static)是一种关键字,用于定义静态成员。
静态成员属于类,而不是类的实例。
因此,静态成员不依赖于类的实例,可以直接通过类名来访问。
本文将介绍 Java 中静态方法、静态变量和静态块的定义与使用。
1.静态方法的定义与使用静态方法属于类,可以通过类名直接调用。
静态方法不能访问非静态成员,包括非静态变量和非静态方法。
静态方法的定义格式如下:```javastatic returnType methodName(parameterList) {// method implementation}```例如:```javapublic class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}}```在上述代码中,我们定义了一个名为 MathUtils 的类,其中包含一个静态方法 add,用于计算两个整数的和。
要调用这个静态方法,我们可以这样写:```javaint sum = MathUtils.add(3, 4);```2.静态变量的定义与使用静态变量属于类,被所有类的实例共享。
静态变量在类加载时分配内存,并且只分配一次,直到程序结束才被释放。
静态变量的定义格式如下:```javastatic dataType variableName = initialValue;```例如:```javapublic class Constants {public static final int MAX_VALUE = 100;public static final String DEFAULT_STRING = "Default";}```在上述代码中,我们定义了一个名为 Constants 的类,其中包含两个静态变量:一个整数类型的 MAX_VALUE 和一个字符串类型的DEFAULT_STRING。
static作用

static作用static是一个非常重要的关键字,它在编程中起到了很多关键的作用。
在Java和C++等许多编程语言中,static用于定义静态变量、静态方法和静态块。
在本篇文章中,我们将详细讨论static的作用和它在编程中的应用。
首先,static可以用来定义静态变量。
静态变量是一种在整个类中都只有一个实例的变量,而不是每个类的对象都拥有一个实例。
静态变量可以被类的所有对象共享,而且可以在没有创建对象的情况下访问和修改。
在需要在多个对象之间共享数据的情况下,静态变量是非常有用的。
其次,static可以用来定义静态方法。
静态方法是一种在类级别上调用的方法,而不是在对象级别上调用。
静态方法可以直接通过类名调用,而不需要创建类的对象。
在一些没有状态依赖性的工具类中,使用静态方法可以提高效率和简化代码的实现。
另外,静态方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,因为它们在对象创建时才被分配内存,而静态方法在类加载时就已经存在。
此外,static还可以用来定义静态块。
静态块是一段在类被加载时自动执行的代码,它可以在类加载时进行一些初始化操作。
静态块通常用来初始化静态变量,以及执行其他一些需要在类加载时完成的任务。
与静态方法不同,静态块不能通过类名直接调用,它只会在类加载时执行一次。
除了以上三种用途之外,static还有其他一些作用。
首先,可以使用static来实现单例模式。
在单例模式中,一个类只能有一个实例,通过将构造函数设为私有,并在类中定义一个静态方法来获取实例,可以确保只能通过静态方法获取实例,从而实现单例模式的效果。
其次,static可以用来实现类的常量。
通过将成员变量设为final和static,可以定义一个在类中所有对象实例之间共享的常量。
在使用static时,需要注意一些潜在的问题。
首先,由于静态变量和静态方法是在类级别上存在的,它们是线程安全的,可以被多个线程同时访问。
然而,在多线程环境下使用静态变量时可能会导致数据竞争和不确定的结果。
静态的方法有哪些

静态的方法有哪些静态方法指的是在类中使用static关键字修饰的方法,可以在不创建类的实例对象的情况下进行调用。
在Java中,静态方法具有以下特点:1. 静态方法与类或对象无关:静态方法是属于类本身的,不依赖于任何对象的存在。
因此,即使没有创建类的实例对象,也可以直接通过类名进行调用。
2. 静态方法可以直接访问类中的静态成员:静态方法中只能直接访问类中的静态成员,包括静态变量和静态方法。
而不能直接访问类中的非静态成员,包括非静态变量和非静态方法。
3. 静态方法不能使用this关键字:this关键字指代当前对象,而静态方法与对象无关,因此不能在静态方法中使用this关键字。
下面是一些常见的静态方法的应用场景和使用示例:1. 数学类的静态方法:- Math类中的静态方法如sin、cos、sqrt等,用于进行数学计算操作。
示例:double result = Math.sqrt(16);2. 字符串操作类的静态方法:- String类中的静态方法如valueOf、format、join等,用于进行字符串的转换和操作。
示例:String str = String.valueOf(123);3. 类型转换类的静态方法:- Integer类中的静态方法如parseInt、valueOf等,用于进行不同类型之间的转换。
示例:int num = Integer.parseInt("123");4. 文件操作类的静态方法:- File类中的静态方法如exists、createNewFile等,用于对文件进行操作。
示例:boolean isExist = File.exists("file.txt");5. 集合类的静态方法:- Collections类中的静态方法如sort、binarySearch等,用于对集合进行排序和搜索。
示例:List<Integer> list = Arrays.asList(1, 3, 2);Collections.sort(list);6. 线程类的静态方法:- Thread类中的静态方法如sleep、yield等,用于控制线程的休眠和调度。
static在java语言中的用法

在Java中,static关键字可以用于修饰类、方法、变量和代码块。
下面分别介绍一下这些用法。
1. 静态类在Java中,可以使用static关键字声明一个类,这样这个类就成为了静态类。
静态类不能拥有非静态的成员变量和成员方法,也不能创建对象。
静态类通常用于定义一些常量或枚举类型,或者作为其他类的内部类使用。
例如:public class MyClass {public static class MyStaticClass {// 静态类的定义}}2. 静态方法在Java中,可以使用static关键字声明一个方法,这样这个方法就成为了静态方法。
静态方法可以直接在类上调用,而不需要创建类的实例。
静态方法不能访问类的非静态成员变量和成员方法。
例如:public class MyClass {public static void myStaticMethod() {// 静态方法的定义}}3. 静态变量在Java中,可以使用static关键字声明一个变量,这样这个变量就成为了静态变量。
静态变量是属于类的,而不是属于类的实例。
静态变量在类被加载时就会被初始化,而且只会被初始化一次,多个实例共享同一个静态变量。
例如:public class MyClass {public static int myStaticVariable = 123;// 类加载时,myStaticVariable被初始化为123}4. 静态代码块在Java中,可以使用static关键字声明一个代码块,这样这个代码块就成为了静态代码块。
静态代码块会在类被加载时执行,而且只会被执行一次,多个实例共享同一个静态代码块。
例如:public class MyClass {static {// 静态代码块的代码}}静态关键字在Java编程中非常常用,可以帮助开发者实现很多功能,例如创建单例模式、实现延迟加载等等。
但是,过度使用静态关键字也可能导致一些问题,例如静态变量的生命周期、命名空间冲突等等。
static关键字的用法和作用

static关键字的用法和作用static关键字有以下几种用法和作用:1. 静态变量:在类中声明的静态变量,被所有对象共享,只有一份副本存在于内存中。
静态变量可以使用类名直接访问,也可以通过对象访问,但推荐使用类名访问。
静态变量在内存中存在于静态数据区,程序启动时就会被初始化,并且一直存在直到程序结束。
javaclass Example {static int count = 0; 静态变量public Example() {count++; 每创建一个对象,count自增1}public static void main(String[] args) {Example ex1 = new Example();Example ex2 = new Example();System.out.println(Example.count); 输出结果为2}}2. 静态方法:在类中声明的静态方法可以通过类名直接调用,无需创建对象。
静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法,无法直接访问非静态成员。
静态方法在内存中存在于方法区,不依赖于对象而存在,因此可以在程序启动时就调用。
javaclass Example {static void display() { 静态方法System.out.println("Hello, static method!");}public static void main(String[] args) {Example.display(); 调用静态方法}}3. 静态块:在类中使用静态块可以在类加载时执行一些初始化操作,比如给静态变量赋值。
静态块在类加载时只执行一次,并且优先于静态方法执行。
静态块没有参数,没有返回值,并且不可以在静态块中访问非静态成员。
javaclass Example {static {System.out.println("Hello, static block!");}public static void main(String[] args) {类加载时执行静态块,输出结果为"Hello, static block!"}}4. 静态导入:使用静态导入可以直接使用类中的静态成员,不需要通过类名限定。