FLASH动画试题(卷)

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FLASH动画试题

一、单项选择题。(本大题共20小题,每小题2分,共40分)

1.下列文件格式不是FLASH文件导出(B )

A.AVI B.PPT C.SWF D.MOV

2.在FLASH中插入帧的快捷键是(A )

A.F5 B.F6 C.F7 D.F8

3. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有(C )个帧。

A. 2

B. 3

C. 4

D. 5

4. 按(A )键可打开库面板。

A.【F11】

B.【Ctrl+F11】

C.【F8】

D.【Ctrl+F8】

5. 要对文字进行形状渐变,首先要将其进行( D )

A.线条

B.转换为图像

C.空白

D.分离

6. FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为(B )

A.*.FLA、*.FLV

B.*.FLA、*.SWF

C.*.FLV、*.SWF

D.*.DOC、*.GIF

7. 用于记忆所选对象的填充属性或线条属性的工具是( B )。

A. 橡皮工具

B.滴管工具

C. 画笔工具

D. 钢笔工具

8. 测试影片的快捷键是(A )。

A. Ctrl+ Enter

B. Ctrl+ Alt+Enter

C. Ctrl+Shift+Enter

D. Alt+Shift+Enter

9. 以下(C )工具不能对图形进行变形操作。

A.选择工具

B.部分选取工具

C.橡皮擦工具

D.任意变形工具

10. 按( A )键可以打开“创建新元件”对话框

A.【Ctrl+F8】

B.【F8】

C.【F11】

D.【Ctrl+F11】

11. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( D )。

A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

B.使用元件可以使电影的播放更加流畅

C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

D.以上均是

12. Flash影片帧频率最大可以设置到多少? (C )

A. 99fps

B. 100fps

C. 120fps

D. 150fps

13. 对于在网络上播放的动画最合适的帧频率是多少? (B )

A. 24fps

B. 12fps

C. 25fps

D. 16fps

14. 在Flash中,帧频率表示: (A )

A.每秒钟显示的帧数

B.每帧显示的秒数

C.每分钟显示的帧数

D.动画的总时长

15. 下列关于工作区、舞台的说法不正确的是(C )

A.舞台是编辑动画的地方

B.影片生成发布后观众看到的内容只局限于舞台上的内容

C.工作区和舞台上内容影片发布后均可见

D.工作区是指舞台及周围的区域

16. 下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是(C )

A.Flash中的元件有三种类型

B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

17. 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是(D )

A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示

B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈

C.普通帧在时间轴上用方块表示

D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗

18. 编辑位图图像时,修改的是( A )。

A.像素

B. 曲线

C. 直线

D. 网格

19. 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: (D)

A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象

B.矢量图形比位图图像优越

C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容

D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

20. 在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。( C )

A.【ALT】

B.【CTRL】

C.【SHIFT】

D.【ESC】

二、多项选择题,每题至少有两个正确选项,多选、漏选和错选均不得分(本大题共10小题,每题2分,共20分)

1.在FLASH中要绘制基本的几何形状可以使用的绘图工具是(ABD)A.直线B.椭圆C.圆D.矩形

2. FLASH图层包括(BCD)

A.背景图层B.普通图层C.遮罩层D.运动引导层

3. 常见的动画类型有(ABC)

A.逐帧动画B.形状补间动画

C.动作补间动画D.蒙板动画和行为动画

4. Flash导出影片的格式包括(ABC )

A.SWF格式B.AVI格式C.MOV格式D.MPEG格式5.在Flash中,橡皮擦工具形状包括(AC )

A.圆形B.长方形C.正方形D.星形

6.矢量图形用来描述图像的是(AB )

A.直线

B.曲线C.色块 D.像素点

7.下列说法正确的是( A B )

A.在制作影片时,背景层一般位于时间轴的最底层

B.一般来说逐帧动画是用来制作复杂的动画

C.一般来说逐帧动画文件量比补间动画小

D.在制作影片时,背景层可以位于任何层

8.在FLASH中移动对象可以有以下方法(ABCD)

A.在舞台上选中之后直接拖动

B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动

D.在信息面板中指定对象的精确位置

9.在FLASH中,元件的类型包括(ABD )

A. 图形

B.按钮C.动画 D.影片剪辑

10.Flash可导入的图形图像文件格式有哪些(ABC )

A. 扩展名为.png的文件

B. 扩展名为.gif的文件

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