Proe旋转特征

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Proe第4章 常用特征

Proe第4章 常用特征

第4章常用特征一、拉伸特征1、关于拉伸特征(1)拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。

可使用“拉伸”工具作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。

(2)使用“拉伸”工具,可创建下列类型的拉伸:伸出项- 实体、加厚剪切- 实体、加厚拉伸曲面曲面修剪- 规则、加厚(3)通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。

Pro/ENGINEER 显示特征的预览。

可通过改变拉伸深度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征等方法根据需要调整特征。

注意:在“组件”模式下,只能创建实体切口、曲面或曲面修剪。

2、拉伸用户界面(1)特征图标要访问“拉伸”工具,可单击“基础特征”(Base Featur es) 工具栏上的,或单击“插入”(Insert)>“拉伸”(Extrude)。

(2)对话栏对话栏包括以下元素:公共“拉伸”选项- 创建实体。

- 创建曲面。

“深度”选项- 约束特征的深度。

“深度”框和“参照”收集器- 指定由深度尺寸所控制的拉伸的深度值。

如果需要深度参照,文本框将起到收集器的作用,并列出参照摘要。

- 相对于草绘平面反转特征创建方向。

用于创建切口的选项- 使用拉伸体积块创建切口。

- 创建切口时改变要移除的侧。

和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。

- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。

“厚度”框- 指定应用于截面轮廓的厚度值。

用于创建“曲面修剪”的选项- 使用投影截面修剪曲面。

- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。

“面组”收集器- 如果面组的两侧都被保留,则指定一侧来保留原始面组的面组标识。

(3)上滑面板“拉伸”工具提供下列上滑面板:放置(Placement) - 使用该上滑面板重定义特征截面。

单击“定义”(Define) 创建或更改截面。

proe的拉伸和旋转

proe的拉伸和旋转
在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状, 在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状, 设定参数来确定实体的形状 常用的选项有: 常用的选项有: 增减材料 / 成形方向 / 成形尺寸 / 草绘加厚 / “放置”/ “形状” /“属性”栏等; 放置” 形状 形状” 属性 栏等; 属性” 放置
2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
第二章 基础实体特征 2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能; 三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类 分类: ①实体特征 分类: 特征: 特征: 是PRO/E的基本操作单位 的基本操作单位 ②曲面特征 ③基准特征
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处: 注意处:
实例1 实例 创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体 实例 创建如图实体
2-1 创建底板 草绘 拉伸 草绘→拉伸
三点弧/同心弧/ 三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/ 点弧/三切点弧/圆锥弧
圆角/ 圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑 )
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注 )
pro/e有自动标注尺寸功能 有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 弱尺寸: • 强尺寸:用户标注的尺寸 强尺寸: • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 修改尺寸时, 创建尺寸标注的方法--点击 创建尺寸标注的方法 点击

ProE4.0标准实例教程第5章

ProE4.0标准实例教程第5章

第5章基础特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建拉伸特征的方法和步骤(2)创建旋转特征的方法和步骤(3)创建扫描特征的方法和步骤(4)创建混合特征的方法和步骤5.1 拉伸特征的创建拉伸特征是将二维特征截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸而生成的特征。

调用命令的方式如下:菜单:执行“插入”|“拉伸”命令。

图标:单击“基础特征”工具栏中的图标按钮。

5.1.1 创建增加材料拉伸特征操作步骤如下:第1步,在零件模式中,单击图标按钮,打开“拉伸特征”操控板,如图5-1所示。

图5-1 ”拉伸特征“操控板第2步,在该操控板中,单击“拉伸为实体”图标按钮(此为默认设置)。

第3步,单击“放置”按钮,在弹出的上滑面板中,单击“定义”按钮,如图5-2所示,弹出“草绘”对话框。

第4步,选择TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-3所示,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。

图5-2 “放置”上滑面板图5-3 设置草绘平面和参照平面第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-4所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式,如图5-5所示。

第6步,在“拉伸特征”操控板中,指定拉伸特征深度的方法为“盲孔”(此为默认设置),输入“深度值”为100,如图5-6所示,单击图标按钮。

图5-4 二维草绘截面图5-5 创建拉伸特征图5-6 输入拉伸深度值5.1.2 创建去除材料拉伸特征操作步骤如下:第1步~第3步,同本书第5.1.1小节第1步~第3步。

第4步,选择零件上表面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-7所示,单击“草绘”按钮,进行草绘模式。

第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-8所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式。

草绘平面参照平面图5-7 选择草绘平面和参照平面图5-8 二维特征截面第6步,在“拉伸特征”操控板中,单击“去除材料”图标按钮。

Pro基础培训-旋转特征

Pro基础培训-旋转特征

旋转特征
"旋转"工具通过绕中心线旋转草绘截面来创建特征。

可将"旋转"工具作为基本的创建方法之一,它允许以实体或曲面的形式创建旋转几何,以及添加或去除材料。

利用"旋转"工具可创建不同类型的旋转特征:
∙旋转伸出项
o实体
o加厚(薄实体)
∙旋转切口
o实体
o加厚
∙旋转曲面
∙旋转曲面修剪
o规则
o加厚
要创建旋转特征,通常可激活"旋转"工具并指定特征类型:实体或曲面。

然后创建包含旋转轴和要绕该轴旋转的截面的草绘。

创建有效截面后,"旋转"工具将构建缺省旋转特征,并显示几何预览。

然后,可改变旋转角度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建"加厚"特征。

示例:旋转特征的各种类型
下表显示了可用"旋转"工具创建的各种类型的几何。

旋转实体伸出项
关于旋转角度
在旋转特征中,将截面绕一旋转轴旋转至指定角度。

通过选取下列角度选项之一可定义旋转角度:
入角度值,或选取一个预定义的角度 (90、180、270、360)。

如果选取一个预定
义角度,则系统会创建角度尺寸。

截面。

或曲面。

注意:终止平面或曲面必须包含旋转轴。

proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋

proe5.0  09 创建拉伸、旋转和筋

创建拉伸、旋转和筋模块概述创建2D 草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D 几何。

在本模块中,您可以使用2D 草绘创建3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。

您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。

目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建实体拉伸和旋转特征。

•创建轮廓筋特征。

•了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。

创建实体拉伸特征从2D 草绘创建拉伸特征。

•垂直于草绘平面拉伸截面。

•添加或去除模型中的材料。

查看2D 草绘添加材料的拉伸特征移除材料的拉伸特征过程: 创建实体拉伸特征假定背景创建实体拉伸特征。

Extrude_Features extrude.prt1. 1.1. 从特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。

2. 选取“草绘1”(Sketch 1)。

3. 将拖动控制滑块拖动到基准平面TOP 下方,使深度为16。

4. 在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。

5. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。

6. 选取“草绘2”(Sketch 2)。

7. 将高度改为24。

8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

9. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。

10. 选取“草绘3”(Sketch 3)。

11. 在操控板中单击“去除材料”(Remove Material) 。

12. 将深度改为“穿透”(Through All) 。

13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

过程就此结束。

常用操控板选项:拉伸深度可以按照多种不同的深度选项来拉伸草绘。

•拉伸深度选项:o盲孔o对称o到下一个o穿透o穿至o到选定的o侧1/侧2•使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置拉伸深度选项过程: 常用操控板选项:拉伸深度假定背景使用不同的深度选项创建拉伸特征。

Extrude_Depth extrude-depth.prt1. 1.1. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。

Proe旋转特征

Proe旋转特征

旋转特征旋转特征就是将某个平面图形围绕某一特定的轴进行一定角度的旋转,最终形成某一实体的过程。

在旋转实体中,穿过旋转轴的任意平面所截得的截面都完全相同。

如图5-22所示,为一个六边形,对它沿旋转轴旋转240度后,形成了如图5-23所示的实体。

旋转特征一般用于创建关于某个轴对称的实体。

图5-22 旋转截面图5-23 旋转实体5.3.1 旋转特征工具操控板 单击“基础特征”工具栏中的按钮,或者单击【插入】→【拉伸】后,系统自动进入如图5-24所示的旋转特征工具操控板。

和拉伸特征工具操控板相似,旋转特征工具操控板也可以分为3部分,最上面的一部分为“上滑面板”按钮,单击其中的任意一个按钮后将弹出其相应的上滑面板;下部左侧的为“旋转”对话栏,其中可以定义旋转性质、旋转角度、旋转方向等;下部右侧为“特征操作”按钮。

图5-24 旋转特征工具操控板1.“旋转”对话栏如图5-24所示,“旋转”对话栏共包括了5种旋转性质的定义,下面分别介绍各个按钮的作用。

:当此按钮按下时,所创建的旋转特征为实体;:当此按钮按下时,所创建的拉伸特征为曲面;:轴收集器,用于定义旋转轴;:定义旋转角度,其中左侧的按钮定义旋转角度的创建方式,右侧的文本框中输入旋转角度值;:从草绘平面以指定的角度值旋转;:以草绘平面两侧分别旋转角度值的一半,即旋转特征关于草绘平面对称;:旋转至指定的点、平面或曲面。

:将旋转的角度方向更改为草绘平面的另一侧;:在已创建的实体中,去除旋转特征部分的材料;:加厚草绘。

说明按钮和按钮只能按下一个。

使用方式创建旋转特征时,终止平面或曲面必须包含旋转轴。

“角度”文本框中输入的角度数值范围为0.01~360,当输入角度值的绝对值不在此范围内时,系统会弹出如图5-25所示的“警告”对话框。

由于按钮用于去除已经存在实体材料,因此如果模型的第一个实体特征为旋转,则该按钮不可用。

2.上滑面板“位置”上滑面板在“旋转”工具操控板中,单击【位置】按钮,系统弹出“位置”上滑面板,如图5-26所示。

proe第4章 拉伸和旋转

proe第4章 拉伸和旋转

⑷在操控板工具栏 100。单击确认
盲孔后的组合框
内输入三棱柱的高度
⑸完成模型绘制。 ①选择菜单【文件】/【保存】命令,保存模型。 ②选择菜单【文件】/【关闭窗口】命令,关闭窗口。 ③选择菜单【文件】/【拭除】/【不显示】命令,拭 除不显示的模型。
例题4-2. 创建如图4-40所示的高度为150,外接圆直径为160的正六棱柱, 名称为“liti4-2.prt”。
对称 盲孔 下一个
草绘平面
盲孔
到选定 穿至 穿透 拉伸深度尺寸 调整拉伸深度和 方向 方向控制块
拉伸深度 方向控制块
拉伸方向
拉伸方向反向
确定添加/去除材料
Pro/E创建模型有添加材料和去除材料两种方式。 在创建第1个特征时,只有添加材料可用,创建第1个特征 后,两种方式都可用。这两种方式类于组合体组合方式中的 叠加和挖切。 单击操控板中的去除材料按钮 按下 状态为去除材料状态,弹起状态为添 加材料状态。
§4-2 拉伸特征
拉伸操控板 拉伸特征的类型 截面放置属性 参照选取 草绘截面 选择拉伸方向和深度 确定添加/去除材料 薄板特征 实例1 实例2 实例3 实例4 实例5
拉伸操控板
拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特 征 创建拉伸特征的步骤: 选择拉伸特征命令→选择特征类型→定义截面放置属性→选取参照→草绘 截面→选择拉伸深度和方向→确定添加/去除材料→完成拉伸。 选择拉伸命令的方法:
选择将在磁盘和进程中删除所打开文件的所有版本要慎重使用42拉伸特征拉伸操控板拉伸操控板拉伸特征的类型拉伸特征的类型截面放置属性截面放置属性参照选取参照选取草绘截面草绘截面选择拉伸方向和深度选择拉伸方向和深度确定添加去除材料确定添加去除材料薄板特征薄板特征实例1实例1实例2实例2实例3实例3实例4实例4实例5实例5拉伸操控板拉伸为实体拉伸为曲面拉伸深度类型加厚草绘拉伸深度数值添加去除材料拉伸反向取消拉伸确认拉伸特征预览不预览暂停取消暂停拉伸特征是指将一个截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸一定距离生成的特选择拉伸命令的方法

proe扫描特征PPT

proe扫描特征PPT
1、扫描特征的属性 (1)轨迹为闭合型,截面为闭合型或开放型。 【增加内部因素】:自动添加内部的顶面和底面以形成内部实体,仅限于开放型截面; 【无内部因素】:不添加内部表面,仅限于闭合型截面。 (2)轨迹为开放型(且一端与已有实体相接),截面必须为闭合型。 【合并终点】:将扫描特征自动延伸,把扫描端点合并到相邻实体; 【自由端点】:扫描端点不与相邻实体相接。
pro/e5.0应用教程
2017年11月9日
一、任务布置
• 请在此处添加文 本
• 某注塑企业需完
成水杯的三维造型,
为注塑模具开模做 准备。
二、知识点回顾
旋转特征是指特征截面绕着一条中心轴旋转特定角度而扫出的曲面、 实心体或薄体,其具有轴对称特性(即沿中心轴剖开,所得的两侧截面 呈对称状态)。
创建旋转特征时,其草绘截面的要求: (1)截面中必须建立一条中心线作为旋转轴。 (2)若特征为实心体,其截面必须闭合。 (3)所有截面图元必须位于旋转轴的同一侧。 (4)若截面中建立有两条或两条以上的中心线,系统默认最先建立 的中心线作为旋转轴。因此,草绘旋转特征的截面时,要养成先画 中心线(特征旋转轴)的习惯。
3、 扫描轨迹的建立方式
两种定义方法:草绘轨迹(Sketch Traj)与选取轨迹(Select Traj) (1)【草绘轨迹(Sketch Traj)】:需要依次设置草绘平面、参考平面以绘制 轨迹外形,并且该轨迹仅限于二维曲线; (2)【选取轨迹(Select Traj)】:选取已存在的曲线或实体边链作为轨迹,可以 是三维曲线。利用现存曲线作为扫描轨迹,系统会询问水平参考面的方向,即 扫描截面所在平面的向上方向(Y轴正向)。
2、 扫描操作的一般流程(以实体特征为例)
1.指定扫描特征的创建类型 选择【插入】(Insert)→【扫描】(Sweep)→【伸出项】(Protrusion) 2.定义扫描轨迹 (1)选择【Sketch Traj(草绘轨迹)】草绘扫描轨迹,或者【Select Traj(选取 轨迹)】选取现有曲线或边链作为扫描轨迹 。 (2)定义草绘平面、参考平面及其方向。 (3)进入草绘模式绘制所需的轨迹。 3.定义扫描特征的属性和截面 (1)开放轨迹且与已有特征实体相接:合并端点(Merge Ends)或自由端点(Free Ends) 。 (2)闭合轨迹:添加内部因素(Add Inn Fcs)或无内部因素(No Inn Fcs)。 4.定义扫描特征的截面 (1)自动进入草绘模式,绘制扫描特征的截面。 (2)指定扫描切口材料的去除侧。 (3)执行扫描特征的创建。

PROE教程快速上手-操作大全

PROE教程快速上手-操作大全

PROE教程快速上手-操作大全Ctrl+左键放大或缩小Ctrl+右键移动Ctrl+中键旋转首先设置工作目录一.拉伸特征特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定.1.重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义)从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定2选择参照步骤在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元.二.旋转特征特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定1.镜像特征特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成三.扫描特征特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定1.倒角:特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定.2.旋转复制:特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定3.平移复制特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定.(注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.)四.混合特征(所有截面线段数量必须相等)1.平行特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定2.旋转(绕Y轴旋转一个角度)特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面+坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面+坐标系---点击对号---确定.3.一般(绕某.Y.Z轴分别旋转一个角度)特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面+坐标系—点击完成---输入某轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面+坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成.五.高级特征1.螺旋扫描(常数的情况)特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。

[精品]PROE5.0常用特征

[精品]PROE5.0常用特征

PROE 5.0常用特征一、基础特征1拉伸(extrude)Insert(插入)→extrude(拉伸)→define(定义,选择草绘平面)→extrude as solid(一般默认创建实体)或extrude as surface(创建曲面)extrude from sketch plane by a specified depth(盲孔,将截面以指定深度值按一个方向直接拉伸)extrude on both sides of sketch plane by half the specified depth value in each direction(对称,以基准面为对称面,将截面按指定深度值的一半两边同时拉伸)extrude up to next surface(到下一个,在第一个方向上,拉伸截面至下一曲面,此时特征在到达第一个曲面时将终止)extrude to intersect with all surface(穿透,在第一个方向上,拉伸截面使其与所有曲面相交,直至到达最后一个曲面)extrude to intersect with selected surface(穿至,在第一个方向上,拉伸截面使其与选定曲面相交,终止曲面可以是一个或几个曲面组成的面组,也可以是点、线、面等几何特征)extrude to selected point, curve, plane or surface(到选定项,将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面)注意:基准平面不能用作终止曲面,拉伸操作后一般有个预览视图,此视图并非最终效果图,必须点击确定后,才能看到真正的拉伸效果。

2旋转(revolve)Insert(插入)→revolve(旋转)→define(定义,选择草绘平面)→revolve as solid(一般默认创建实体)或revolve as surface(创建曲面)revolve from sketch plane by a specified angle value(从草绘平面以指定的角度值旋转截面)revolve on both sides of sketch plane by half the specified angle value in each direction(在草绘平面的两个方向上,以指定角度值的一半在草绘平面上旋转截面)revolve to selected point, plane or surface(旋转截面至一选定点、平面或曲面)注意:最好有且只有一条对称轴或旋转轴(旋转轴一般取坐标轴,M60版本必须是几何中心线,有些版本为中心线)。

PROE基础实体特征

PROE基础实体特征

选择“截面”和“引导线”选项,定义混合实体的起始 和终止位置。
完成参数设置后,点击“应用”按钮,生成混合实体特 征。
混合实体特征的参数设置
截面类型
选择合适的截面形状,如圆 形、矩形等,以满足设计需 求。
截面尺寸
根据设计要求,调整截面的 大小和位置,确保混合实体 特征符合设计意图。
引导线
其他参数
选择合适的引导线,以确定 混合实体特征的路径和方向。 引导线可以是一条或多条, 根据设计需要进行设置。
根据需要,设置其他相关参 数,如混合角度、深度等, 以进一步细化混合实体特征。
混合实体特征的实例应用
在机械设计中,混合实体特征常用于创建复杂 的曲面或实体结构,如发动机缸体、齿轮等。
通过合理设置混合实体特征的参数,可以实现 不同形状和结构的混合,提高设计的灵活性和 自由度。
在实际应用中,需要根据具体的设计需求和零 件结构,选择合适的混合实体特征创建方法和 参数设置,以达到最佳的设计效果。
旋转实体特征的参数设置
01
旋转轴
在创建旋转实体特征时,需要定义旋转轴。旋转轴可以是直线或曲线,
也可以通过两点来确定。选择合适的旋转轴对于确保实体特征的正确性
至关重要。
02
旋转角度
旋转角度是决定实体特征形状的重要参数。可以根据需要设置不同的旋
转角度,以生成不同长度的实体特征。此外,还可以设置旋转起始点和
终止点,以控制实体特征的起始和结束位置。
03
其他参数
除了旋转轴和旋转角度外,还可以设置其他参数,如截面形状、厚度等。
这些参数可以根据实际需求进行设置,以满足不同的设计要求。
旋转实体特征的实例应用
圆柱体
圆锥体
圆柱体是旋转实体特征最常见的 实例之一。通过选择一个圆形截 面,并围绕圆形轴线进行旋转, 即可生成圆柱体。在机械设计中, 圆柱体广泛应用于各种结构件和 支撑件的设计。

proe中旋转混合解析

proe中旋转混合解析

proe中旋转混合解析旋转混合特征建模范例本例使用旋转混合特征建立所示的零件模型。

步骤1 建立新文件(1)单击工具栏中的新建文件按钮。

(2)在〖新建〗对话框中选择“零件”类型,在〖名称〗栏输入名称“part ”,单击【确定】按钮,进入零件设计工作界面。

步骤2 选择旋转混合方式(1)单击菜单【插入】→【混合】→【伸出项】选项。

(2)在〖混合选项〗菜单中依次单击【旋转】、【规则截面】、【草绘截面】、【完成】选项。

(3)在〖属性〗菜单中单击【光滑】、【开放】、【完成】选项,以绘制开放的光滑混合特征。

步骤3 绘制第1个截面(1)选择FRONT 基准面为草绘平面,以RIGHT 基准面为参照面。

(2)在草绘环境中使用创建参照坐标系按钮,建立一个相对坐标系,并标注此坐标系的位置尺寸,然后绘制第1个截面,如图7-2所示。

(3)单击草绘工具栏中的,按钮,完成第1 个截面的绘制。

如图7-1如图7-2步骤4 绘制第2个截面(1)根据系统提示,输入第2个截面与第1个截面的夹角度数“45”。

(2)方法同上建立相对坐标系并绘制第2个截面,如图7-3 所示。

步骤5 绘制第3个截面并完成混合(1)单击草绘命令工具栏中的,完成第2个截面的绘制,在信息区出现的“是否继续下1个截面”的询问框中单击【是】按钮。

(2)按系统提示输入第3个截面与第2个截面的夹角度数“45”,按回车键确认。

(3)方法同上建立相对坐标系并绘制第3个截面,如图7-4 所示。

(4)单击草绘命令工具栏中的按钮,完成3个截面的绘制在信息区出现的“是否继续下1个截面”的询问框中单击【否】按钮,结束截面的绘制。

(4)单击模型对话框中的【确定】按钮,完成旋转混合特征的建立,结果如图7-5 所示。

如图7-3 如图7-4如图7-5按照以上的步骤大家都能绘制出来,但是许多的初学者,有几个问题很难理解的,1、三个截面绘制前的相对坐标系有什么联系呢?2、三个截面和三维图中的对应关系是怎样的?3、绘制过程中的旋转45°是什么意思,怎样体现出来呢?解说:一、三个坐标的原点都是坐标系原点,仅仅根据旋转的角度改变而改变平面,第一个平面和第二个角度是45度,相当于第二个平面是第一个平面沿z轴旋转了45°得来的。

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旋转特征
旋转特征就是将某个平面图形围绕某一特定的轴进行一定角度的旋转,最终形成某一实体的过程。

在旋转实体中,
穿过旋转轴的任意平面所截得的截面都完全相同。

如图5-22所示,为一个六边形,对它沿旋转轴旋转240度后,形成了如图5-23所示的实体。

旋转特征一般用于创建关于某个轴对称的实体。

图5-22 旋转截面
图5-23 旋转实体
5.3.1 旋转特征工具操控板 单击“基础特征”工具栏中的按钮,或者单击【插入】→【拉伸】后,系统自动进入如图5-24所示的旋转特征工具操控板。

和拉伸特征工具操控板相似,旋转特征工具操控板也可以分为3部分,最上面的一部分为“上滑面板”按钮,单击其中的任意一个按钮后将弹出其相应的上滑面板;下部左侧的为“旋转”对话栏,其中可以定义旋转性质、旋转角度、旋转方向等;下部右侧为“特征操作”按钮。

图5-24 旋转特征工具操控板
1.“旋转”对话栏
如图5-24所示,“旋转”对话栏共包括了5种旋转性质的定义,下面分别介绍各个按钮的作用。

:当此按钮按下时,所创建的旋转特征为实体;
:当此按钮按下时,所创建的拉伸特征为曲面;
:轴收集器,用于定义旋转轴;
:定义旋转角度,其中左侧的按钮定义旋转角度的创建方式,右侧的文本框中输入旋转角度值;
:从草绘平面以指定的角度值旋转;
:以草绘平面两侧分别旋转角度值的一半,即旋转特征关于草绘平面对称;
:旋转至指定的点、平面或曲面。

:将旋转的角度方向更改为草绘平面的另一侧;
:在已创建的实体中,去除旋转特征部分的材料;
:加厚草绘。

说明
按钮和按钮只能按下一个。

使用方式创建旋转特征时,终止平面或曲面必须包含旋转轴。

“角度”文本框中输入的角度数值范围为0.01~360,当输入角度值的绝对值不在此范围内时,系统会弹出如图5-25所示的“警告”对话框。

由于按钮用于去除已经存在实体材料,因此如果模型的第一个实体特征为旋转,则该按钮不可用。

2.上滑面板
“位置”上滑面板
在“旋转”工具操控板中,单击【位置】按钮,系统弹出“位置”上滑面板,如图5-26所示。

创建旋转特征需要定义要旋转的截面和旋转轴,“位置”上滑面板正是为此而设计的。

要定义旋转截面,单击“草绘”区域中的【定义】后,系统弹出“草绘”对
话框,选取需要草绘的平面后,进入草绘环境。

完成草绘图后,单击按钮,返回“拉伸”工具操控板。

图5-25 “警告”对话框
图5-26 “位置”上滑面板 “轴”收集器用于定义旋转特征的旋转轴。

如果草绘平面内有中心线,则系统缺省选择首先创建的中心线为旋转轴;如果草绘平面内无中心线,则用户需手动选择旋转轴。

如果当前设定的旋转轴不满意,可以右击“轴”列表框,然后在弹出的快捷菜单中单击【移除】,然后再重新定义旋转轴。

定义旋转轴时,可以在图形窗口中直接选择,也可以使用“位置”上滑面板中的【内部CL 】按钮,使用缺省的草绘图中的旋转轴。

“选项”上滑面板 在“旋转”特征工具操控板中,单击【选项】按钮,系统弹出“选项”上滑面板,如图5-27所示。

“选项”上滑面板主要用于更加复杂的旋转角度的定义。

如所示,可以在草绘平面两侧分别定义其旋转方式和旋转角度值。

图5-27 “选项”上滑面板
“封闭端”选项表示使用封闭端创建曲面特征。

“属性”上滑面板
和前一节中所述的拉伸特征的“属性”上滑面板基本相同,不再赘述。

3.“特征操控”按钮
和前一节中所述的拉伸特征的“特征操控”按钮完全相同,不再赘述。

5.3.2 旋转特征的类型
合理使用旋转特征工具,可以创建各种各样的旋转特征。

图5-28显示了可用“旋转”工具创建的各种类型的几何模型。

图5-28 旋转特征的各种类型
5.3.3 创建旋转特征
前面已经介绍了旋转特征的各个类型,在实际应用中,使用最多的是旋转实体伸出项、旋转切口、旋转曲面和加厚旋转。

下面分别介绍这几种旋转特征的创建步骤。

1.创建拉伸实体伸出项
单击“基础特征”工具栏中的按钮,进入旋转工具操控板。

系统缺省情况下,按钮被按下,即缺省情况下创建实体特征。

单击【位置】,系统弹出“位置”上滑面板,单击【定义】,系统弹出“草绘”对话框,选择草绘界面后,进入草绘环境。

在草绘环境中完成截面的草绘,单击按钮完成草绘。

定义旋转轴。

如果截面草绘中包含有中心线,系统缺省使用截面草绘中所创建的第一条中心线作为旋转轴;如果截面草绘中无中心线,需要用户自定义旋转轴。

在轴收集器中单击后,在图形窗口中选择所需要的直线作为旋转轴即可。

定义旋转角度。

一般情况下,“旋转”对话栏中的角度定义方式已经足够,如果需要更加复杂的角度定义方式,请单击【选项】,在“选项”上滑面板中进行定义。

使用按钮调整旋转方向,完成后单击按钮完成旋转实体特征的创建。

2.创建旋转切口
旋转缺口特征的创建步骤与旋转实体伸出项的创建步骤基本相同,只是在“旋转”工具栏中按下按钮,以确保去除材料,创建缺口。

3.创建旋转曲面
单击“基础特征”工具栏中的按钮,进入拉伸工具操控板。

按下按钮,创建曲面特征。

单击【位置】,系统弹出“位置”上滑面板,单击【定义】,系统弹出“草绘”对话框,选择草绘界面后,进入草绘环境。

在草绘环境中完成剖面的草绘,单击按钮完成草绘。

定义旋转轴,方法在前一节中已经详细说明,不再赘述。

定义旋转角度。

一般情况下,“旋转”对话栏中的角度定义方式已经足够,如果需要更加复杂的角度定义方式,请单击【选项】,进入“选项”上滑面板中进行定义。

使用按钮调整拉伸方向,完成后单击按钮完成旋转曲面特征的创建。

4.创建加厚旋转
单击“基础特征”工具栏中的按钮,进入拉伸工具操控板。

系统缺省情况下,按钮被按下,即缺省情况下创建实体特征。

按下按钮,系统显示如图5-29所示的工具栏,用于设置加厚旋转的厚度。

图5-29 加厚拉伸旋转设置
单击【草绘】,系统弹出“草绘”上滑面板,单击【定义】,系统弹出“草绘”对话框,选择草绘界面后,进入草绘环境。

在草绘环境中完成剖面的草绘,单击按钮完成草绘。

定义旋转角度。

使用按钮调整拉伸方向,使用图5-29中的按钮调整加厚特征创建方式,在以下几种加厚方式间轮流切换。

向“侧 1”添加厚度
向“侧 2”添加厚度
向两侧添加厚度 完成各项参数定义后,单击
按钮完成拉伸曲面特征的创建。

5.3.4 旋转特征应用实例
如图5-30所示的水杯,是完全使用旋转特征创建而成的,如图5-31所示,为该水杯的创建过程,下面详细介绍。

图5-30 旋转特征应用实例
图5-31 水杯创建过程 步骤1,建立新文件。

单击“文件”工具栏中的按钮,或者单击【文件】→【新建】,系统弹出“新建”对话框,在“名称”文本框中输入所需要的文件名“rotate_example_1”,取消“使用缺省模板”选择框后,单击【确定】,系统自动弹出“新文件选项”对话框,在“模板”列表中选择“mmns_part_solid ”选项后,单击【确定】,系统自动进入零件环境。

步骤3,使用旋转特征创建杯体毛坯。

单击“基础特征”工具栏中的按钮,进入旋转特征工具操控板。

单击【位置】,进入“位置”上滑面板后,单击【定义】,系统弹出“草绘”对话框,选择TOP 平面为草绘平面后,使用所有默认设置,进入草绘环境。

控板。

设置旋转角度方式为,旋转角度值为360,单击按钮,完成旋转实体特征创建,如图5-33所示。

图5-32 截面草绘 图5-33 旋转实体特征 步骤4,使用旋转切口特征创建杯腔。

单击“基础特征”工具栏中的按钮,进入旋转特征工具操控板。

单击【位置】,进入“位置”上滑面板后,单击【定义】,系统弹出“草绘”对话框。

和前一步一样,选择
TOP 平面为草绘平面后,使用所有默认设置,进入草绘环境。

绘制如图5-34所示的截面草绘图后,单击完成草绘,返回旋转特征工具操控板。

设置旋转角度方式为,旋转角度值为360,按下按钮,确定去除材料后,单击按钮,完成旋转切口特征创建,如图5-35所示。

图5-34 截面草绘
图5-35 旋转切口特征
步骤5,使用旋转实体特征创建杯柄。

单击“基础特征”工具栏中的按钮,进入旋转特征工具操控板。

单击【位置】,进入“位置”上滑面板后,单击【定义】,系统弹出“草绘”对话框。

选择FRONT 平面为草绘平面后,使用所有默认设置,进入草绘环境。

控板。

设置旋转角度方式为
,旋转角度值为180,单击按钮,完成旋转实体特征创建,如图5-37所示。

图5-36 截面草绘
图5-37 旋转实体特征。

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