数学软件教程第一讲

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数学软件matlab的介绍与使用方法

数学软件matlab的介绍与使用方法

天津大学机械工程学院力学系
3.绘图功能与计算结果的可视化
具有高层绘图功能——两维、三维绘图 两维、 • 具有高层绘图功能 两维
• 具有底层绘图功能 具有底层绘图功能——句柄绘图 句柄绘图 • 使用 使用plot函数可随时将计算结果可视化 函数可随时将计算结果可视化
天津大学机械工程学院力学系
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2012-4-8
30
MATLAB 7用户界面 用户界面
MATLAB 7的路径搜索
(1)MATLAB 7的当前目录
在命令窗口中输入cd命令,并按Enter键确 认,即显示有当前MATLAB 7工作所在目录 。
>> cd C:\MATLAB701\work >>
2012-4-8
MATLAB 7用户界面 用户界面
(4)当前路径窗口
在默认设置下,当前路 径窗口自动显示于 MATLAB界面左侧,用 户也可以选择Desktop| Current Directory命令 调出或隐藏该命令窗口 。 当前路径窗口显示着当 前用户工作所在的路径
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2012-4-8
科学计算工具软件
第一讲 简介、 第一讲 MATLAB 7简介、基本使用方法和 简介 基本使用方法和 数值向量及 数值向量及数组
天津大学机械工程学院
科学计算工具软件
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4M之间的侧重 之间的侧重
在国际上30几个数学类科技应用软件中 在国际上 几个数学类科技应用软件中 : MATLAB在数值计算方面独占鳌头 在数值计算方面独占鳌头 Mathematica和Maple则分居符号计算软 和 则分居符号计算软 件的前两名 Mathcad因其提供计算、图形、文字处 因其提供计算、 因其提供计算 图形、 理的统一环境而深受中学生欢迎

第1讲 Mathematica入门

第1讲 Mathematica入门

1. 集合的定义 直接定义: 直接定义 直接用{}将相关元素放在一起就得到一个集 合.例如: 例22 In[1]:= t1={1,2,3,4,5,6} In[2]:= t2={Sin[x],Cos[x]} 语句定义: 可用Range与Table语句来定义集合. 语句定义 Range[imin,imax,di]给出的是一个数的集合,第一项为 imin,最后一项不超过imax,步长为di. 例如: 例23 In[3]:= t3=Range[1,30,3] Out[3]= {1,4,7,10,13,16,19,22,25,28}
除了上面的这种赋值形式(称为即时赋值)以外,还有 一种延迟赋值。 例10 In[4]:= t:=4 延迟赋值并不显示结果,只有调用变量时,才进行计 算并赋值。下面的例子可以看出即时赋值与延迟赋值的 区别。 例11 In[5]:= r=Random[ ]; s={r,r} Out[6]= {0.455181, 0.455181} In[7]:= r:=Random[ ]; s={r,r} Out[8]= {0.967234, 0.526599}
这些常数可以参与运算。
例6 In[1]:= 2*E Out[1]= 2E In[2]:= N[Pi,30] Out[2]= 3.14159265358979323846264338328 函数N[x,n]给出x的n位有效数字。 Mathematica提供了许多数学上的函数,表3给出了 一些常用的数学函数。
例15 In[15]:= x=2.0; u[x_]:=Sin[x]; v[x_]=Sin[x] Out[15]= 0.909297 In[16]:= ?u Global`u u[x_]=Sin[x] In[17]:= ?v Global`v v[x_]=0.909297 可以看出,上例中函数u[x]被定义为Sin[x],而v[x]被 定义为常函数0.909297(=sin2.0).

入门

入门

群:第一章Mathematica入门1. Mathematica概述目前最常用的版本是Mathematica8.0。

Mathematica的基本系统是用C语言编写的,因此能够很方便地移植到各种计算机系统上。

Mathematica拥有强大的数学计算功能,早期主要在数学、物理等理论研究领域中流传,近几年在工程技术领域中也已被广泛地应用。

Mathematica是一种数学分析(Math Analysis)型的软件,以符号计算见长。

其最大的优势在于用户可以得到解析符号解,只要用户愿意,还可以得到任意精度的数值解。

Mathematica主要有以下特点:(1)内容丰富,功能齐全Mathematica能够进行初等数学、高等数学、工程数学等的各种数值计算和符号运算。

特别是其符号运算功能,给数学公式的推导带来极大的方便。

它有很强的绘图能力,能方便的画出各种美观的曲线、曲面,甚至可以进行动画设计。

(2)语法简练、编程效率高Mathematica的语法规则简单,语句简练。

和其它高级语言(如C,Fortran语言)相比,其语法规则和表示方式更接近数学运算的思维和表达方式。

用Mathematica编程,用较少的语句,就可完成复杂的运算和公式推导等任务。

(3)操作简单,使用方便Mathematica命令易学易记,运行也非常方便。

用户既可以和Mathematica进行交互式的“对话”,逐个执行命令。

也可以进行“批处理”,将多个命令组成的程序,一次性地交给Mathematica,完成指定任务。

(4)和其它语言交互Mathematica和其它高级语言,如C,Fortran语言等能进行简单的交互,可以调用C,Fortran等的输出,并转化为Mathematica的表示形式,也可以将Mathematica的输出转化为C,Fortran语言和Tex编译器(注:Tex是著名的数学文章编辑软件,用它打印出的文章,字体漂亮、格式美观)所需的形式。

数学软件选讲PPT教学课件

数学软件选讲PPT教学课件
2. 多项式及其操作 (1) 定义、替换符操作
(2) 常用操作: Expand、Factor、Together、Part Simplify、Collect、Coefficient、 Exponent
四、序列及其操作 1. 序列的定义 2. 序列的生成:Table函数 3. 序列的操作
(1) 添加删除:Append、Prepend、Insert、 Delete、DeleteCases
程序:
g1=ListPlot[p1,PlotJoined->True, DisplayFunction -> Identity];
g2=ListPlot[p2,PlotJoined -> True, DisplayFunction -> Identity];
Show[g1,g2,DisplayFunction -> $DisplayFunction];
y
(tan )x
gx2 sec2 2v02
(g 9.8,v0 200)
当从15 变化到75,以15为间隔时,绘出这组图形
程序: Clear[a,y,x] v=200;g=9.8; y[a_,x_]:=Tan[a]*x-g*x^2*Sec[a]^2/(2v^2)
Plot[Evaluate[Table[y[i,x],{i,Pi/12,5Pi/12,
以start为起始值,重复计算body和 incr,直到test为False时为止
◆ 循环控制语句Break和Continue
Break[]
退出最里面的循环
Continue[] 转入当前循环的下一步
第三章 图形处理
1. 基本二维图形 ① Plot[ f, { x, xmin, xmax}],用于

mathematical教程 第一讲

mathematical教程 第一讲

Table[Sin[x],{x,0,2Pi,Pi/10}]

格式2:


格式3:

Table [表达式,{循环范围},{循环范围}] 功能:生成一多层表 Range[初值,终值,步长] 功能:生成值为{初值,初值+步长,…,终值}的数值 表 Array[函数,{n1,n2,…}] 功能:以函数为迭代公式生成n1×n2×…的表 NestList[f, x0,n] 功能:按函数f迭代求解给出n步迭代的结果形成表

格式4:


格式5:

(2) 表的操作
Length[t]、Count[t,fmt] MemberQ[t,fmt]、Position[t,fmt]
表结构 其它 增加 表元素
设t为表, fmt为表达式, n为自然数。
Apply[Plus, t] Apply[Times, t] Permutations[t] OrderedQ[t]

变量替换(代入) 格式:


功能:

表达式/.x->a 表达式/.{x1->a1, x2->a2, … } 表示把表达式中的x全部换为a的结果 表示分别用a1替换x1, a2替换x2,….
x、x1,…为变量 a1,a2,…为表达式
(3)函数

常用的数值函数


初等函数


三、 Mathematica基础

开发公司:

美国Wolfram研究公司开发的符号计算系统
创始人:

Stephen Wolfram
从事理论研究的数学工作者 其它科学工作者 从事实际工作的工程技术人员 解决各种领域的涉及复杂的符号计算和数值计算的问题 Mathematica系统是用C语言开发的。

大学计算机基础-数学软件使用入门1_Mathcad

大学计算机基础-数学软件使用入门1_Mathcad
➢菜单“插入”→“图表”→“X-Y 绘图”命令 ➢单击“图形”工具栏上的“X-Y 绘图”命令按钮 ➢键入快捷键“@”。
例10.13 基于直角坐标系绘制正弦函数 sin(x) 在 [0,2π] 区间的曲线图 步1 生成空白图形区域
中山大学计算机科学系
10.1.6.1 绘制 2D 直角坐标图
一、直角坐标图基本绘制方法
10.1.7 解方程
二、解其他一元方程
求所有解:root(f(x),x,a,b) 返回方程 f(x)=0 在区间 [a,b] 内的一个根。通过绘制函数曲线,预知方程 的根数目和值范围,可求出方程的所有根
中山大学计算机科学系
10.1.3 基本数值计算
二、使用变量
定义变量的方法:使用“计算器”工具栏上的 “定义”运算符,如
例10.4 已知圆半径为3,求圆的周长和面积
中山大学计算机科学系
10.1.3 基本数值计算
三、带单位计算
方法:将表达式乘以单位名称(如 cm,m 等), 如
中山大学计算机科学系
10.1.3 基本数值计算
10.1 Mathcad 使用入门
10.1.1 Mathcad 简介 10.1.2 基本概念与基本操作 10.1.3 基本数值计算 10.1.4 使用函数 10.1.5 向量与矩阵运算 10.1.6 绘制图形 10.1.7 解方程 10.1.8 符号计算 10.1.9 使用快速模块
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➢1..20 表示 1,2,3,…,20,步长默认是 1 ➢1,3..9 表示 1,3,…,9,步长是差值 2 ➢-2,-1.5..10 表示 -2,-1.5,-1,…,10,步长是 0.5
例10.8 计算 1~10 中所有奇数的平方
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1.2 MATHEMATICA软件入门

1.2  MATHEMATICA软件入门

第一讲 MATHEMATICA软件入门Mathematica是当今世界上最为流行的计算机代数系统之一.Mathematica系统是美国物理学家Stephen.Wolfram领导的一个小组开发的,后来他们成立了Wolfram研究公司.1987年推出了系统的1.0版;现在的最新版本是6.0版.Mathematica可以做:●符号计算和数值计算问题,如:能做多项式的计算、因式分解和展开等;●做各种有理式计算,求多项式、有理式方程和超越方程的精确解和近似解;●做向量、矩阵的各种计算;●求极限、导数、积分,做幂级数展开,求解某些微分方程等;●做任意位数的整数或分子分母为任意大整数的有理数的精确计算,做具有任意位精度的数值(实、复数值)的计算.●可以很方便地画出用各种方式表示的一元和二元函数的图形,通过图形,可以立即形象地掌握函数的某些特性,而这些特性一般是很难从函数的符号表达式中看清楚.1.1 Mathematica的基本语法特征使用Mathematica,一定要牢牢记住:● Mathematica中大写小写是有区别的,如Name、name、NAME等是不同的变量名或函数名;● 系统所提供的功能大部分以系统函数的形式给出, 内部函数一般写全称, 而且一定是以大写英文字母开头, 如Sin[x], Cos[z]等;● 乘法即可以用*,又可以用空格表示,如2 3=2*3=6 , 2 Sin[x]=2* Sin[x] ● 乘幂可以用“^”表示,如x^0.5 表示: Tan[x]^y 表示: ● 自定义的变量可以取几乎任意的名称,长度不限,但不可以数字开头. ● 当你赋予变量任何一个值,除非你:明显地改变该值或 使用Clear[变量名] 或 使用“变量名=.”取消该值,否则它将始终保持原值不变.● 一定要注意四种括号的用法:( ): 表示项的结合顺序,如: (x+(y^x+1/(2x))); [ ]: 表示函数,如:Log[x], Sin[x];{ }: 表示一个“表”(即是一组数字、或任意表达式、或函数等的一个有序集合),如:{2x,Sin[12 Pi],A ,1}, {1+A,y*x ,1,2};[[ ]]: 双方括号表示“表”或“表达式”的下标,如:a[[2,3]]表示:23a ; {3,5,7}[[2]]=5.0.5xyTan[x]●Mathematica的语句书写十分方便,一个语句可以分为多行写,同一行可以写多个语句(但要以分号间隔).●当语句以分号结束时,语句计算后不做输出(输出语句除外),否则将输出计算的结果.●Mathematica命令中的标点符号必须是英文的.1.2 Mathematica的启动、基本操作1.2.1 启动“Mathematica”:在windows操作系统中安装了Mathematica后,与其他的常用软件一样,可从“开始”→“程序”→“Mathematica5” Mathematica的主窗口并出现第一个notebook窗口(Untitled-1):1.2.2 简单使用:例1 计算+33的值①在“Untitled-1”窗口中输入:329/412+3^3②按下“Shift+Enter”(或数字键盘上的Enter键),就得到计算结果:其中“In[1]:=”是Mathematica自动加上的,表示第一个输入;“Out[1]:=”表示第一个输出.一般地:In[n]:= 表示第n个输入Out[n]:=表示第n个输出.注意:“In[n]:=”自动加上的,不能人工输入!1.2.3 保存结果:保存方法同一般的Windows软件:“文件”→“保存” “另存为”窗口→在“查找范围”内找到目标文件夹→输入文件名(比如输入“1”)→“”.Mathematica 4或Mathematica 5的文件的后缀是“nb”,当输入“1”时,即产生文件“1.nb”.1.2.4打开文件1.nb启动Mathematica →“文件”→“打开” 打开”窗口:→在“查找范围”内找到文件“1.nb”→“”即可.1.2.5 退出Mathematica:与一般应用软件一样,单击右上方的“”按钮(或用菜单:“文件”→“退出”).1.3操作小技巧1.3.1Ctrl+K的用途如果只知道命令的首写字母,可在输入该首写字母(要大写),再按下“Ctrl+K”组合键,则所有以该字母为首的命令都列出来,只要用鼠标双1.3.2使用前面已有的结果举例如下:例2 做如下操作:①输入:Integrate[x^2*(11-Sin[x]),{x,-1,1}]按:“Shift+Enter”;②输入:%+1,按:“Shift+Enter”;③输入:%+1,按:“Shift+Enter”;④输入:%1+1,按:“Shift+Enter”;⑤输入:%3+1,按:“Shift+Enter”,计算结果如下:可见,“%”表示前一个计算结果;“%n ”表示第n 个计算结果. 1.3.3 删除行:见下图示1.4 数值计算请看下例:1.5 赋值与替换X=. 或Clear[x] 清除赋给x 的值expr/.{x->xval,y->yval} 用xval 、yval 分别替换expr 中的x 、y . 例3 输入:x=3;y=4;w=x+y输入:Clear[x,y]; 计算输入:z=(x+y)^2 计算输入:z/.x->5 计算输入:Clear[x,y]; 计算输入:u=x+y 计算输入:u/.{x->5,y->6} 计算计算结果如下:1.6 自定义函数用户可以自行定义函数,一个函数一旦被定义好之后就可以象系的内部函数一样使用. 例4 如要定义函数f(x)=x 2+3x-2只要键入:即可.又如要定义分段函数2+1 < 0()= 2sin 0x x g x x x ⎧⎨≥⎩可键入:g[x_]:= Which[x<0,x^2+1,x>=0,2Sin[x]]或g[x_]:=If[x<0,x^2+1,2Sin[x]]请见以下计算结果:1.7 方程与方程组解 例5 ① 解方程:0652=+-x x输入:Solve[x^2-5x+6==0,x]即可.② 解方程组 输入:即可(结果见下图).1.8例6 ① 解不等式组⎪⎩⎪⎨⎧>---01222x x x 输入2213x y x y +=⎧⎨-=⎩即可.② 解不等式)3(12>--x x 输入:即可(结果见下图)注:Mathematica 系统有内部函数.还有一些系统扩展的功能但不是作为内部函数的、以文件的形式存储在磁盘上的文件,要使用它们,必须用一定的方式来调用这些文件,这些文件我们称之为程序包. 调用方式之一如上所述:或用: Needs["Algebra`InequalitySolve`"]1.9 由递推式求数列的通项公式例7 设求数列的通项公式 11,1,n n a na a -==只要输入:1.10 作函数图像例8、在同一坐标系中作出2-1y x 和y=sinx 在[-2,2]内的图像. 输入: Plot[{x^2-1,Sin[x]},{x,-2,2}]结果见下图例9 作出Sin[x]*Cos[y]的三维图形输入: Plot3D[Sin[x]*Cos[y],{x,-2Pi,2Pi},{y,-即可(结果见下图)。

数学教师必备精品免费软件教程 几何画板教学课件.ppt

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几何画板教程
(一)、几何画板简介 几何画板由Key Curriculum Press公司制作。几何画 板的原始作者是Mike Alexander,后由Bill Finzer 和 Nick Jackiw 修改补充。'几何画板'的最大特色是动态 性,即可用鼠标拖动图形上任一元素,而事先给定的
所有几何关系都保持不变。而手工绘制的图形是静态 的,不能反映动态的过程。
注 两圆弧交界的内部:先构造这两个圆弧;选这两个圆弧;构造| 内部。
9、构造圆(圆心O,圆上点C) 选点O、点C;右键|构造|以圆心和一点画 圆。
10、构造圆(圆心,半径) 选点O、线段;右键|构造|以圆心和半径画圆 。11、构造圆上弧 选圆、圆上两点[按逆时针方向第一点到第二点];右 键|构造|圆上弧
12、构造过三点的弧 选三点;右键|构造|过三点的弧。 13、构造 多边形内/圆内/扇形内/弧弦内 的内部 。选多边形顶点/圆弧 等;构造|内部。应用 此操作可构造出明显的内部区域,需要时单击内 部区域,便会显示出该区域,便于人们集中注意力到该区域,有良好的 教学效果。
选画两板个 变5、以成上空对目白象标画板法信S一息hi第ft+二单C个trl息t辑+单|复→击原。?。 ;单击对象→简单信息;双击对象→目标信息对话框。
11、构造圆上弧 选圆、圆上两点[按逆时针方向第一点到第二点];
C[Sthrli+f6tL+/、右画键快点|构A捷、造B|键线、段C隐,。构藏造C线t段rl→+线H段显A示B、符BC号、CCA;trl+K轨迹跟踪Ctrl+T当前目标可操作的内容右键。
几何画板组成:'画板'+'脚本'。'画板'描绘具体的 几何图形,'脚本'描述几何图形的构造过程。

Mathematica入门(一)21页PPT

Mathematica入门(一)21页PPT

function 20
15
10
5
-7.5
-5 -2.5 -5
x
2.5
5
7.5
-10
-15
-20
NUDT
Mathematica入门
1 0.5
0 -0.5
-1 -4
-2
0
2
4 2 0 -2 -4 4
1 0.5
-1.5
-1
-0.5
-0.5-1Biblioteka 0.511.5
1 0.5
0 -0.5
-1 -5 0
5
0
-5 5
表达式的展开
Expand[ expr ]
ExpandAll[ expr ]
ExpandNumerator[ expr ] ExpandDenominator[ expr ]
NUDT
Mathematica入门
分式的化简与展开 Together[ expr ] 用于通分并化简 Cancel[ expr ] 用于约去分子、分母的公因式 Apart[ expr ] 用于将有理分式化简为最简分式的和
NUDT
Mathematica入门
二、基本的符号运算 基本代数运算
化简函数 Simplify[ expr ] 或 expr//Simplify
有条件化简 Simplify[expr , x dom] dom: Integers, Rationals, Reals, Complexes, Primes等
NUDT
Mathematica入门
因式分解 Factor[ expr ] 可以分解分式的分子和分母
合并同类项 Collect[ expr, x ] Collect[ expr ,{x, y, }]

Mathematica完美教程-从入门到精通

Mathematica完美教程-从入门到精通

第2章 Mathematica的基本量
1.数据类型和常量 mathematica中的数据类型和基 本常量
2.变量 3.函数 4.表 5.表达式
变量的定义,变量的替换,变量 的清除等
函数的概念,系统函数,自定义 函数的方法
表的创建,表元素的操作,表的 应用
表达式的操作
6.常用符号
经常使用的一些符号的意义
用Mathematica的过程中,常常需要了解一个命令 的详细用法,或者想知系统中是否有完成某一计算 的命令,联机帮助系统永远是最详细、最方便的资 料库
1.获取函数和命令的帮助:在Notebook界面下, 用 ?或 ?? 可向系统查询运算符、函数和命令的定 义和用法, 获取简单而直接的帮助信息。 例如, 向系 统查询作图函数Plot命令的用法?Plot 系统将给出 调用Plot的格式以及Plot命令的功能 (如果用两个问 号“??”,则信息会更详细一些)。? Plot* 给出所 有以Plot这四个字母开头的命令
假设在Windows环境下已安装好Mathematica4.0,
启动Windows后,在“开始”菜单的“程序”中
单击
,就启动了Mathematica4.0,在
屏幕上显示如图的Notebook窗口,系统暂时取名
Untitled-1,直到用户保存时重新命名为止。
输入1+1,然后按下Shift+Enter键,这时系统开始 计算并输出计算结果,并给输入和输出附上次序 标识In[1]和Out[1],注意In[1]是计算后才出现的; 再输入第二个表达式,要求系统将一个二项式展 开,按Shift+Enter输出计算结果后,系统分别将 其标识为In[2]和Out[2]。如图
必须注意的是
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

应用程序工具栏
菜单栏
工具属性栏
画布
工具箱
状态栏
图像编辑窗口
浮动面板
3.1.3
菜单栏
Photoshop CS4的菜单栏共有11个菜单项, 依次为: [ 文件 ] 、 [ 编辑 ] 、 [ 图像 ] 、 [ 图层 ] 、 [ 选择]、[滤镜]、[分析]、[3D]、[视图]、[窗 口]和[帮助]菜单。 3.1.4 工具箱
2.数字图像的形式
(1) 矢量图形
矢量图形一般是指用计算机绘制的直线、圆、 圆弧、矩形、曲线和图表等。
说明: ① 矢量图形与分辨率无关,对矢量图形进行 任意放大和缩小都不会影响图形的清晰度和光滑 性。 ② 常用矢量图形文件格式: .swf、.eps、.svg、.cdr、.wmf 等 (2) 位图图象 位图图象是由连续区域内的像素构成的。由 于像素实际上是屏幕上的一些发光点,所以,位 图图象也称为点阵图像。
1.工具箱的显示与关闭:
单击工具箱顶端的 按钮,可关闭工具箱, 单击[窗口]菜单,在其下拉菜单中选择[工具]命 令,则可重新显示工具箱。
2.工具组: 若工具图标的右下角带有黑色小三角,则该
图标是一个工具组。对于每一个工具组,工具箱
中显示的图标是缺省(默认)工具。
3.工具介绍: 工具箱中的工具根据功能大致可分为:图像 选取/移动工具、图像浏览放缩工具、图像修饰工 具、裁剪切片工具、绘画(绘制图像)工具、绘 图(绘制矢量图形)工具、文字工具、取样测量 工具、3D工具等(各工具的功能见讲义P14-17)。
2.2.3
图像的浏览
利用Windows的[显示]菜单中的[缩略图]方 式浏览图像;(见讲义P8-9)
2.2.4
2.2.5 2.2.6
图像素材的编辑(见讲义P9 )
图像文件的格式转换(见讲义P9 ) 图像素材的采集方法
利用屏幕拷贝键“Print Screen SysRq”采集
图像素材(讲义P10 )
5.索引模式: 索引模式使用不超过 256 种颜色,因此索引 模式可以减小文件大小。 6.多通道模式: 多通道模式可由不同的颜色通道组成,可以 产生不同的组合效果。 3.1.2 PhotoShop的工作界面
1. PhotoShop CS4的启动
2. PhotoShop
(讲义P13)
CS4的工作界面
任课教师:陈贞波 办 公 室:15号教学楼北楼三楼325室 办公电话:2782672 邮箱地址:sdlglxysx@
课对话框中输入帐号: sdlglxysx@ 和密 码: sx2012 ;单击 [ 登录 ] 按钮。在打开的网页中 单击 机帮助教师进
行教学活动。
5. 课件
课件是一种根据教学大纲和教学目标设计的、
按照一定的教学方法和策略来完成规定的教学内
容的计算机教学软件(程序)。 6. 多媒体课件
多媒体 CAI 课件是一种用来储存、传递和处 理各种教学媒体和教学信息,并能实现教师、学 生互动的课堂教学软件。
2. 多媒体 图形、图像、动画、声音、视频等。
所以,多媒体就是指多种不同类型信息媒体 的集合。 3. 多媒体技术 多媒体技术是利用计算机综合处理文字、图 4. 计算机辅助教学 (CAI) 计算机辅助教学就是以计算机为主要教学媒
通常情况下,我们说的信息媒体包括:文字、
像、视频、声音等多种不同类型媒体的方法技术。
3.1.6
浮动面板
※ 浮动面板主要用来选择颜色、编辑图像、
显示信息和设置工具属性等。默认情况下,浮动
面板分为四组,位于屏幕的右边,要选择每组面 板中的一个,只需单击相应的标签即可。 ※ 若要显示或隐藏所有打开的浮动面板、工 具属性栏和工具箱,只需按Tab键,若要显示或 隐藏所有的浮动面板,只需按Shift+Tab键(也 可以单击[窗口]菜单中的相应命令)。
说明:
① 位图图象适合表示构成图像的基本元素 杂乱无章(如明暗变化、场景复杂和多种颜色等) 的图像。 ② 常用位图图象文件格式 .bmp、 .jpg(.jpeg)、.gif、.psd、.img、 .pcx、.png 、.Tif、.Tga等。 2.2.2 图形素材的制作与编辑
(图形的制作与编辑方法大家在Windows中的 “画图”软件中都已经学过)。
2.2 2.2.1 图形与图像素材 图形与图像的有关概念
1. 图像的类型 (1)模拟图像: 所谓模拟图像就是我们在日常生活中所看到 的各种图像,如普通摄影机、普通照相机等所拍 摄的照片等都是模拟图像,计算机不能直接处理 模拟图像。
(2)数字图像: 所谓数字图像就是用一系列数据所表示的图 像,如各种图像处理软件所制作的图像、数码相 机、手机等拍摄的照片都是数字图像,计算机只 能处理数字图像。 说明:若无特殊说明,今后我们所说的图像 都指的是数字图像。
第三章 图像素材的编辑与制作 3.1 PhotoShop CS4概述
3.1.1 PhotoShop的图像模式 Photoshop常用的几种图像模式为:灰度模 式、RGB模式、CMYK模式、LAB模式、索引模式和 多通道模式。 1. 灰度模式:
灰度图像只含有256种不同的亮度级别,灰度 图像的每一个像素颜色以8位二进制数存储,类似 于黑白图像。
3.1.5
工具属性栏
工具属性栏(也叫做工具选项栏),每一个工 具都要进行属性设置,当选择一个工具后,工具 属性栏即显示该工具的各种属性,根据需要选择 相应的属性。 ※ 单击[窗口]菜单中的[显示选项]命令可显 示、关闭工具属性栏。 ※ 在属性选项栏的工具图标上右击,从弹出 菜单中选择 [ 复位工具 ] 或 [ 复位所有工具 ] 命令 , 可使一个工具或所有工具恢复默认设置。
例 3-1 在如图 3-3 所示的图像中,复制、粘 贴或移动图像(1)。 操作方法:
① 打开图(1)和图(2),用复制图像的三 种方法复制图像;
② 打开图(1)和图(2),用移动图像的三 种方法移动图像;
说明:
也可将选定的图像复制到新文件中,或将选 定的图像复制到另一幅图像中。
2.图像的变换 图像变换主要包括以下变换:缩放图像、旋 转与斜切图像、扭曲与透视图像、变形图像、翻 转图像等。
缩放图像操作方法:
选择[编辑]菜单下的[变换]子菜单中的[缩 放]命令(或选择[自由变换]命令); 用鼠标拖动边框上的控点,即可缩放图像; 若要保留缩放结果,单击 [ 工具选项栏 ] 右 端的确认按钮 ,若要放弃缩放结果,单击放弃 按钮 。
3.3.4 图像的浏览与放缩(讲义P20)
说明:无论当前工具是什么,都可以按住 “CTRL+空格键”放大图像,按住“ALT+空格键” 缩小图像;按住“空格键”切换到“抓手工具”, 浏览图像。
1.2 多媒体课件开发工具 多媒体课件开发工具系统包括两类工具:即 多媒体素材制作工具软件和多媒体课件集成工具
软件。
讲义的第二章、第三章介绍:多媒体素材制作
工具软件;讲义的第五章介绍:多媒体课件集成
工具软件。第四章介绍:数学实验工具(或课件制
作工具)。
第二章 多媒体课件的素材 2.1 文本(文字、数学公式、艺术字)素材 的制作: (Word字处理软件)
3.2 PhotoShop CS4文件操作 3.2.1 建立新文件 (讲义P18 ) 3.2.2 打开、保存和关闭文件 (讲义P18-19)
说明:PhotoShop文件的默认扩展名为:.psd
3.3 图像的基本操作 3.3.1 图像和画布的大小设置 1. 设置画布的大小和方向(讲义P19 ) 2. 设置图像的大小(讲义P19 ) 3.3.2 图像的基本编辑方法 1.图像的复制、粘贴与移动
Hale Waihona Puke 1. 撤销或恢复前一步操作,可用 [ 编辑 ] 菜单 的[还原/重作]命令,或用快捷键 Ctrl+Z。
2.撤销或恢复多步操作,可用[编辑]菜单的[ 后退一步]和[前进一步]命令,或用快捷键 Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z
※ 移动图像常用的方法有以下三种:
(1)利用移动工具可移动图像; ( 2 )利用 Ctrl 键可移动选取的图像, ( 此时, 当前选中的工具不能是 : 钢笔工具、路径工具、 形状工具和抓手工具);(讲义错误) (3)利用[编辑]菜单中的[剪切]、[粘贴]命 令可移动图像(此时也必须先选取图像,选取方 法同上) 。
2.RGB模式: RGB模式是由红、绿、蓝三原色组成的色彩 模式,每个原色有256种不同的亮度级别,即RGB 真彩色图像。
3. CMYK模式: CMYK模式用于高质量彩色印刷,青色(C)、洋 红(M)、黄色(Y)和黑色(K)合成所谓的4色印刷。 4. LAB模式: Lab模式是一种独立的颜色模式,是在不同颜 色模式之间转换时使用的中间模式。
※ 复制图像常用的方法有以下三种:
(1)利用移动工具和Alt键复制图像;
(2 )利用 Ctrl 键和 Alt 键复制图像 ,( 此时,当 前选中的工具不能是:钢笔工具、路径工具、形状 工具和抓手工具)(讲义错误); ( 3 )利用 [ 编辑 ] 菜单中的 [ 复制 ] 、 [ 粘贴 ] 命 令复制图像(此时须先选取图像,选取整个图像 的方法是:按住 Ctrl 键,再用鼠标单击 [ 图层面 板]中要选取图像的缩略图)。 3.3.3 操作的撤销与恢复盘”,单击 [ 网盘 ] 按钮,打开网盘下载即可。


一、学习《课件制作与应用》的目的
中小学教师应具备的基本技能
二、《课件制作与应用》的特点
教学技能训练课程
学习方法:模仿操作 三、考试
平时考核 + 期末考试
第一章 多媒体课件制作基础知识
1.1
多媒体基础知识
1.媒体 媒体是指具有信息传播、交流和转换功能的 载体。 即,媒体有两层含义,一是指信息的物理载 体,如磁带、磁盘、光盘、电影胶片、书本、挂 图等; 另一层含义是指信息的表现形式。如文字、语 言、声音、动画、图形和图象等。
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