RIP协议讲解ppt课件
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路由器从收集到的源信息中选择到达目标地 址的最佳路径
距离矢量—源信息的获得
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
E0
Routing Table
10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S0 1 10.4.0.0 S0 2
七 V2支持VLSM,组播更新
动态路由协议
距离向量(distance vector)主要有:RIP IGRP 链路状态(link state)有OSPF IS-IS EIGRP
DV路由协议的特征
采用周期性的完全更新(发送整个路由表)和 触发更新结合的路由更新方式
采用广播的方式进行路由更新(RIPv2采用 的是组播)
S0
1
10.1.0.0
S0
2
缓慢的收敛容易造成路由信息的不一致
路由回环
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
X
E0
Routing Table
10.1.0.0
E0
0
10.2.0.0
S0
0
10.3.0.0
S0
1
10.4.0.0
S0
2
Routing Table
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
E0
Routing Table 10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S0 1
Routing Table
10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S1 0 10.4.0.0 S1 1 10.1.0.0 S0 1
Routing Table 10.3.0.0 S0 0 10.4.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 1
距离矢量—管理路由信息
更新路由表
网改路络变更由结将新表构导的的致
A
路由表的更新过程将通过路由器之间一步一 步来完成
距离矢量—管理路由信息
更新路由表
路在由过下器的一A路个发由周送表期更后新 网改路变络更由结将新表导构的的致 A
路由表的更新过程将通过路由器之间一步一 步来完成
距离矢量—管理路由信息
10.1.0.0 E0
0
10.2.0.0
S0
0
10.3.0.0
S0
1
10.4.0.0
S0
2
Routing Table
10.2.0.0 S0
0
10.3.0.0
S1
0
10.4.0.0
S1
1
10.1.0.0
S0
1
Routing Table
10.3.0.0 S0
0
10.4.0.0 E0 Down
10.2.0.0
1
10.1.0.Βιβλιοθήκη Baidu S0
1
Routing Table
10.3.0.0 S0
0
10.4.0.0 E0
0
10.2.0.0 S0
1
10.1.0.0 S0
2
每一个节点管理着与之相连的所有网络
路由回环
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
X
E0
Routing Table
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
X
E0
Routing Table
10.1.0.0 E0
0
10.2.0.0
S0
0
10.3.0.0
S0
1
10.4.0.0
S0
4
Routing Table
Routing Table 10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S1 0
Routing Table 10.3.0.0 S0 0 10.4.0.0 E0 0
路由器从收集到的源信息中选择到达目标地 址的最佳路径
距离矢量—源信息的获得
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
Routing Table
10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S1 0 10.4.0.0 S1 1 10.1.0.0 S0 1
Routing Table 10.3.0.0 S0 0 10.4.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 1 10.1.0.0 S0 2
路由器从收集到的源信息中选择到达目标地 址的最佳路径
RIP
Paul Su
本章目标
了解距离矢量协议的特点 了解RIP路由协议 会配置RIP
RIP的特点
RIP的特点: 一 依靠跳数来决定次优路 由,16跳就不可达.
二 管理距离是120
三 平均30秒更新路由表一次(会
有随机变量)
四 会产生环路
五 有两个版本
六 V1不支持VLSM,广播更新
DV的路由协议有RIPv1,RIPv2,IGRP EIGRP和BGP属于高级的DV协议,他们学
习路径的方式更多的趋近于DV,但是他们 具备很多LS的特征(比如触发更新,组播更 新等)
距离矢量的路由协议
C
Distance—How far Vector—In which direction
B A
10.2.0.0 S0
0
10.3.0.0
S1
0
10.4.0.0
S1
1
10.1.0.0
S1
1
Routing Table
10.3.0.0 S0
0
10.4.0.0 S0
2
10.2.0.0 S0
1
10.1.0.0 S0
2
路由器C 推断到达10.4.0.0 网络的最好路径是通过路由器B
路由回环
10.1.0.0
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
E0
Routing Table
10.1.0.0 E0
0
10.2.0.0 S0
0
10.3.0.0 S0
1
10.4.0.0 S0
2
Routing Table
10.2.0.0 S0
0
10.3.0.0 S1
0
10.4.0.0 S1
D
D
C
B
A
Routing Table
Routing Table
Routing Table
Routing Table
定期将路由表复制给相邻的路由器并且进行 矢量堆加
距离矢量—源信息的获得
10.1.0.0
10.2.0.0
10.3.0.0
10.4.0.0
E0
A
S0
S0
B
S1
S0
C
E0
Routing Table 10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 0
更新路由表
更新路由表
路在由过下器的一A路个发周由送期表更后新 网改路络变更由结将新表构导的的致
B
A
路由表的更新过程将通过路由器之间一步一步来完成
收敛时间
收敛时间 (convergence time):从网络拓扑发生 变化到网络中所有路由器都知道这个变化的时间 就叫 收敛时间
(路由表稳定)
路由回环