《Flash制作基础》课程复习考试试题及答案B
Flash动画制作试题答案及评分标准

Flash动画制作试题一、单项选择题(每个2分,共40分)1.序列文件是( )A.一系列名称相似的文件B.位图C.矢量图D.一组不连续画面所对应得文件,导人后可直接生成逐帧动顽2.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )A.信息面板 B.填充面板C.描边面板 D.变形面板3.在Flash中,历史记录面板的作用是( )A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调整色彩和优化图形4.什么是绘图纸外观( )A.“洋葱皮”效果B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体D.以上说法都正确5.用钢笔工具绘制出的图形被称为( )A.形状 B.独立对象C.贝塞尔曲线 D.以上都不是6.Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧7.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )A.运动补间动画 B.形状补间动画C.逐帧动画 D.引导线动画B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化C.直接改变遮罩颜色或AlphaD.以上答案都不对15.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( )A.七面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层。
D.以上答案都不对16.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针( )A.弹起 B.按下C.指针经过 D.点击17.在场景中由元件产生的对象称为( )A.图例 B.实例C.元件 D.文本18.元件对实例的影响有以下特点( )A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件19.在一个动画是否中可以有多个场景存在( )A.可以 B.不可以C.不一定 D.以上都不对20.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.这两种动画不能同时实现二、多项选择题(每个2分,共24分)1.完成视频导入后要存储哪些文件格式( )A.扩展名为.fla的flash源文件 B.扩展名为.flv的flash视频文件C.扩展名为.swf的flash视频文件 D.以上说法都正确2.用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形A.选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状B.按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状C.选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状D.按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状3.如果导人的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( )4.在Flash动画中,“遮罩”的用途有( )A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见D.便于进行打印5.在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些( )A.数据 B.图形C.声音。
初中flash基础试题及答案

初中flash基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash的文件扩展名是什么?A. .swfB. .flaC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C4. Flash中,帧分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和关键帧D. 动画帧和过渡帧答案:A5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放?A. 时间轴B. 帧C. 场景D. 图层答案:A6. Flash中,以下哪个工具可以用于创建补间动画?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 补间动画工具D. 橡皮擦工具答案:C7. Flash中,以下哪个选项允许你导入外部图片?A. 文件 > 导入B. 文件 > 导出C. 编辑 > 粘贴D. 视图 > 缩放答案:A8. 在Flash中,以下哪个命令用于将多个对象组合在一起?A. 修改 > 组合B. 修改 > 分组C. 修改 > 合并D. 修改 > 合并层答案:B9. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 铅笔工具答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Fade答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash是一种用于制作__________和__________的软件。
答案:动画;游戏2. 在Flash中,可以通过__________面板来查看和编辑场景。
答案:场景3. Flash中,__________帧是动画播放的起始点。
答案:关键4. 使用__________工具可以创建文本对象。
flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
(完整版)flash练习题(附带答案)
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Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
《Flash制作基础》课程复习考试试题及答案B

《Flash制作基础》复习纲要B一、单项选择题1.在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()。
A、Ctrl+HB、Shift+HC、Alt+HD、Ctrl+Shift+H2.如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()。
A、粘贴B、选择性粘贴C、粘贴到当前位置D、多重粘贴3.若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
A、直线化B、平滑C、墨水瓶D、Alpha通道4.Flash软件保存格式为()。
A、aiB、pngC、flaD、pnd5.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()。
A、钢笔工具B、铅笔工具C、刷子工具D、椭圆工具6.通过()操作,可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块。
A、单击【修改】|【分离】B、变形C、Ctrl+SD、Ctrl+Shift+H7.逐帧动画的每一帧都是()。
A、空白帧B、普通帧C、关键帧D、空白关键帧8.在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成45°的线段。
A、CtrlB、AltC、ShiftD、Delete9.执行测试影片命令,系统会自动生成与当前flash文件同名的()文件。
A、swfB、pngC、flaD、pnd10.墨水瓶工具的作用是()。
A、改变已有对象的形状B、改变已有对象的轮廓或边框C、改变已有对象的大小D、绘制墨水瓶11.颜料桶工具的作用是()。
A、改变已有对象的形状B、改变已有对象的填充效果C、改变已有对象的大小D、绘制颜料桶12.Flash的矢量图形由()构成。
A、星型和椭圆B、矩形和椭圆C、笔触和填充D、星型和矩形13.Flash动画中插入关键帧的快捷键是()。
A、F5B、F6C、F7D、F814.Flash动画中插入普通帧的快捷键是()。
A、F5B、F6C、F7D、F815.如果想让一个图形元件从可见到不可见,应()。
A、将其Alpha 从0%调节到100%B、将其Alpha 从100%调节到50%C、将其Alpha 从0%调节到50%D、将其Alpha 从100%调节到0%16.在FLASH时间轴上,选取连续的多帧时,需要按()键后,再使用鼠标进行选取。
flash基础知识题库100道及答案(完整版)
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flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。
河南理工大学大二计算机专业Flash制作基础考试试卷及参考答案1
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河南理工大学Flash制作基础考试试卷及参考答案1一、单项选择题(5’)1.不修改时间轴上的帧,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()A、Alpha值B、帧频C、填充色D、边框色答案:B2.在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?()A、UpB、OverC、DownD、Hit答案:C3.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?()A、颜色面板B、对齐面板C、属性面板D、参数面板答案:A4.对象的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形,通常采用( )实现。
A、逐帧动画B、形状补间动画C、遮罩动画D、引导路径动画答案:B5.元件与导入到动画中的图片文件,存储在哪个面板上?()A、属性面板B、滤镜面板C、库面板D、对齐面板答案:C6.要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf 。
A、aviB、mpgC、datD、mov答案:D7.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()。
A、分离B、组合C、转换为元件D、转换为按钮答案:A8.下面哪个面板可以设置舞台背景颜色( )。
A、库面板B、动作面板C、对齐面板D、属性面板答案:D9.一个工作区及舞台构成()。
A、场景B、舞台C、内景D、状态栏答案:A10.第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?()A、动作补间B、形状补间C、两种都可以D、两种都不可以答案:A二、判断题(5’)1.对组合后的图形,可以创建动作补间动画答案:正确2.对打散的物体,可以创建形状补间动画答案:正确3.对元件的实例,可以创建动作补间动画答案:正确4.制作带有颜色或透明度变化的遮罩动画,应该改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha值答案:正确5.引导路径动画常用于制作对象沿着某路径移动的效果,如星星围绕着太阳旋转答案:正确6.把图片A替换为图片B并保持位置不变,可以通过交换元件的方法答案:正确7.锁定图层后,此图层的对象都将被删除答案:错误8.实现一个物体从左侧移动到右侧的动画至少需要两个图层答案:错误9.实现遮罩动画需要遮罩层及其下面的被遮罩层,在这两个图层上,可以分别创建各自不同的动画答案:正确。
初中flash基础知识试题及答案

初中flash基础知识试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash中,要创建一个新的图形元件,应该使用以下哪个工具?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 椭圆工具答案:C3. Flash中,以下哪个选项是正确的图层类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 所有选项都是答案:D4. 在Flash中,要使动画循环播放,应该在“属性”面板中设置哪个选项?A. 一次B. 永远C. 反向播放D. 单次播放答案:B5. Flash中,以下哪个选项是正确的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 所有选项都是答案:D6. 在Flash中,要将一个对象转换为元件,应该使用以下哪个菜单命令?A. 修改 > 转换为元件B. 修改 > 转换为组C. 修改 > 取消组合D. 修改 > 排列答案:A7. Flash中,以下哪个选项是正确的颜色模式?A. RGBB. CMYKC. HSBD. 所有选项都是答案:A8. 在Flash中,要创建一个按钮元件,应该使用以下哪个工具?A. 铅笔工具B. 椭圆工具C. 矩形工具D. 按钮工具答案:D9. Flash中,以下哪个选项是正确的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:A10. 在Flash中,要将一个对象复制到舞台上,应该使用以下哪个快捷键?A. Ctrl + CB. Ctrl + VC. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括普通帧、空白帧和____。
答案:关键帧2. 在Flash中,创建图形元件的快捷键是____。
答案:F83. Flash中,____图层可以用来引导其他图层上的对象沿特定路径移动。
flash动画考试考题和答案

flash动画考试考题和答案**Flash动画考试考题和答案**一、选择题(每题3分,共30分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,帧的概念是指:A. 动画中的一个单独的图像B. 动画中的一个单独的音频C. 动画中的一个单独的视频D. 动画中的一个单独的文本答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 以上都是答案:D5. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A6. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. XB. YC. RotationD. Scale答案:C7. Flash中,以下哪个文件格式是Flash的源文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建引导层动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 引导层答案:D9. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A10. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的缩放?A. AlphaB. ColorC. ScaleD. Tint答案:C二、填空题(每题4分,共20分)1. Flash中,________是用来定义动画播放顺序的。
答案:时间轴2. 在Flash中,________动画是指对象沿着一条路径移动的动画。
答案:引导层3. Flash中,________工具可以用来调整对象的边缘,使其更加平滑。
答案:平滑4. 在Flash中,________是用于控制动画播放的代码。
flash基础试题及答案

flash基础试题及答案1.Flash动画源文件的扩展名是()。
[单选题] *A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。
[单选题] *A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。
[单选题] * A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。
[单选题] *A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。
[单选题] * A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。
[单选题] * A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。
[单选题] *A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。
[单选题] * A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。
[单选题] *A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。
[单选题] *A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。
[单选题] *A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
[单选题] *A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
FLASH考试试题及答案

FLASH考试试题及答案判断题1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。
对(正确答案)错2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。
对错(正确答案)3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。
对(正确答案)错4、F6快捷键可以创建一个新元件。
对错(正确答案)5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。
对错(正确答案)6、影片剪辑实例有独立的时间轴。
对(正确答案)错7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。
对错(正确答案)8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。
对错(正确答案)9、被遮罩层决定看的形状。
对错(正确答案)10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。
对(正确答案)错11、按住CTRL键可以选择连续的图层。
对错(正确答案)12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。
对错(正确答案)13、按住Alt键可以选择多个帧。
错(正确答案)14、动画的播放速度默认是12fps。
对错(正确答案)15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
对(正确答案)错16、FLASH现在属于MicroSoft公司。
对错(正确答案)17、位图是由填充和轮廓组成的。
对错(正确答案)18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。
对错(正确答案)19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。
对(正确答案)20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
对(正确答案)错单选题21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项()A、ActionScript 3.0(正确答案)B、ActionScript 3.0类C、ActionScript 3.0接口D、ActionScript 3.0文件22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A、铅笔工具B、钢笔工具(正确答案)C、刷子工具D、A和B都正确23、撤销的快捷键是()A、Ctrl+ AB、Ctrl+ TC、Ctrl+ Z(正确答案)D、Ctrl+ J24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。
(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。
初中flash基础试题及答案

初中flash基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的全称是?A. Flash PlayerB. Flash ProfessionalC. Flash AnimationD. Flash Media答案:B3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文本工具答案:C4. Flash中,帧分为哪两种类型?A. 静态帧和动态帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧和动画帧D. 静态帧和动画帧5. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入关键帧B. 插入帧C. 插入补间动画D. 插入空白关键帧答案:C6. Flash中,以下哪个面板用于编辑和查看元件?A. 颜色面板B. 属性面板C. 库面板D. 工具面板答案:C7. 在Flash中,以下哪个命令用于导出影片?A. 文件 > 导出B. 文件 > 导出影片C. 文件 > 发布设置D. 文件 > 另存为答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 文本工具D. 钢笔工具答案:C9. 在Flash中,以下哪个选项用于设置动画播放速度?B. 帧数C. 帧间隔D. 动画时间答案:A10. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 铅笔工具答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,______帧用于定义动画的起始状态。
答案:关键2. 在Flash中,______可以用于创建形状和路径。
答案:钢笔3. Flash中,______工具用于对对象进行变形和调整。
答案:变形4. 在Flash中,______面板用于查看和管理所有的元件。
答案:库5. Flash中,______命令用于打开新的Flash文档。
flash期末考试试卷B卷及答案

(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)班级姓名学号选择题(单选题,每题2分, 共30分)一、1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。
A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A.弹起B.指针经过C.按下D.点击7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、下列文件格式不是FLASH文件导出________。
A.EXEB.SWFC.PPTD.HTML9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A. 字体元件B. 电影剪辑C. 图形元件D. 按钮元件11.形状补间只能用于:( )A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图12.计算机显示器所用的三原色指的是()A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D. 确定当前图层是否显示14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()A.最晚创建的对象将放置在最底层B.最早创建的对象就自然放置在最顶层C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象D.以上说法都错15.测试影片的快捷键是()A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter二、填空题(每空2分,共30分)1.补间动画分为_________和_________。
flash练习题(附带答案)

Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。
普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。
2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。
3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。
play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。
二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。
答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。
这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。
2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。
答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。
alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。
三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。
通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。
安徽大学flash制作试题及答案

【flash制作】1、FLASH动画是一种(A)A、流式动画B、GIF动画C、AVI动画D、FLC动画2、下列哪一种文件格式FLASH不能生成(D)A、GIFB、AVIC、MOVD、FLC3、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点(A)A、变形、放缩不影响图形显示质量B、色彩丰富C、图像所占空间大D、缩小不影响图形显示质量4、在FLASH时间轴上层是(B)A、列B、行C、行和列D、都不是5、下列文件格式不是FLASH文件导出(C)A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML6、下列名词中不是FLASH专业术语的是(D)A、关键帧B、引导层C、遮罩效果D、交互图标7、最适合在因特网络中传输的动画类型是(C)A、FLCB、AVIC、FLASHD、MPG8、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是:(B)A、用于自由圈选对象B、自由地创建和编辑矢量图形C、绘制各种椭圆图形D、用于不规则形状任意圈选对象9、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指(B)A、SWFB、FLAC、EXED、HTML10、以下不是符号元件可选的类型的是(C)A、影片剪辑B、按钮C、交互D、图形11、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_________个帧?(C)A、2B、3C、4D、512、flash源文件的扩展名是(B)A、.htmB、.flaC、.swfD、.exe13、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是(A)A、矢量图形B、位图图形C、点阵图形D、以上都不是14、时间轴上用小黑点表示的帧是(B)A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧15、_________类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
(D)A、.BMPB、.JPGC、.TIFD、.GIF16、_________不是flash的文件输出格式。
(D)A、.SWFB、.GIFC、.EXED、.MPG17、_________不能进行形状渐变。
Flash基础培训教程模拟测试题B卷答案

根底培训教程模拟测试题〔〕卷答案一、填空(分) 每题分1.图形按钮影片剪辑2.合并绘制模式对象绘制模式3.舞台4.、或,位或5.两个正斜杠字符()6.转换为元件7.图形元件实例8.两个关键、开场关键帧、完毕关键帧、开场关键帧、完毕关键帧9.遮罩层动画10.【自定义缓入缓出】对话框11.捷径12.13.根据条件的成立及否来决定语句的执行14.事件声音音频流15.直接在动画的主时间轴建立的补间动画或逐帧动画16.从左到右从上到下17.影片剪辑预定义参数二、不定向选择题〔分〕每题分三、判断题〔分〕对的画“√〞、错误的画“×〞每题分四、问答题〔分〕每题分1.答:选择矢量线,选择【修改】【形状】【将线条转换为填充】命令,将矢量线转换成矢量图形,虽然从外形上看有变化,但性质已经发生了变化,此时这些线在遮罩中就能起作用。
2.答:按钮起复制并应用作用,也就是将所选的元素先复制出一个新元素,然后再应用【变形】面板中设置的参数。
3.答:其一在舞台中绘制的矢量图形,如果不组合或者转换成元件,就无法使用补间动画。
其二在设置补间动画的帧中,只能存在一个对象,比方存在两个元件实例,就无法使用补间动画。
4.答:不可以。
只有为实例定义了名称,才能够在中指定操作对象。
五、操作题〔分〕1.制作如下图的扇子图案,主要利用变形工具与【变形】面板,制作扇子的骨架,然后依据骨架制作扇面。
答:制作一个“扇骨〞元件,包含单个扇骨;在“扇骨合〞元件中引入“扇骨〞元件,调整变形点位置,旋转复制出整个扇子的骨架;由扇子的骨架绘制出扇面,包含在“扇面〞元件;将“扇骨合〞元件实例及“扇面〞元件实例合成即可。
5.利用素材“城市〞,制作出如下图的动画效果。
其中文字弹跳进入,然后水平虚化,文字再次变实换成另外的文字。
答:对文字制作补间并应用【自定义缓入缓出】;对文字应用滤镜制作水平模糊效果并使两种文字在模糊值最大时替换。
6.利用文件“蜻蜓寻荷素材〞,制作出如下图的动画效果。
初中flash基础试题及答案

初中flash基础试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D2. 在Flash中,帧频是用来表示什么的?A. 动画播放速度B. 动画播放时长C. 动画文件大小D. 动画分辨率答案:A3. Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:C4. 在Flash中,如果要将一个对象转换为图形元件,应该使用哪个菜单?A. 修改B. 插入C. 编辑D. 窗口答案:A5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用_____工具可以创建新的图层。
答案:图层2. 在Flash中,要将对象转换为按钮元件,需要在_____菜单中选择“转换为符号”。
答案:修改3. Flash中,要将多个帧的内容设置为相同,可以使用_____功能。
答案:帧复制4. Flash中,_____属性可以控制对象在舞台上的显示顺序。
答案:层级5. 在Flash中,要创建一个新场景,需要在_____面板中进行操作。
答案:场景三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述Flash中逐帧动画和传统补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,适合制作复杂的动画效果。
传统补间动画则是在两个关键帧之间自动生成中间帧,适合制作简单的运动和形状变化。
2. 在Flash中,如何设置动画的播放速度?答案:在Flash中,可以通过设置帧频来控制动画的播放速度。
帧频越高,动画播放越快;帧频越低,动画播放越慢。
3. Flash中,如何将多个对象组合成一个组?答案:在Flash中,可以通过选择多个对象,然后使用“修改”菜单中的“组合”命令,或者使用快捷键Ctrl+G(Windows)/Cmd+G(Mac)来将它们组合成一个组。
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《Flash制作基础》复习纲要B
一、单项选择题
1.在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()。
A、Ctrl+H
B、Shift+H
C、Alt+H
D、Ctrl+Shift+H
2.如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()。
A、粘贴
B、选择性粘贴
C、粘贴到当前位置
D、多重粘贴
3.若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
A、直线化
B、平滑
C、墨水瓶
D、Alpha通道
4.Flash软件保存格式为()。
A、ai
B、png
C、fla
D、pnd
5.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()。
A、钢笔工具
B、铅笔工具
C、刷子工具
D、椭圆工具
6.通过()操作,可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块。
A、单击【修改】|【分离】
B、变形
C、Ctrl+S
D、Ctrl+Shift+H
7.逐帧动画的每一帧都是()。
A、空白帧
B、普通帧
C、关键帧
D、空白关键帧
8.在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成45°的线段。
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Delete
9.执行测试影片命令,系统会自动生成与当前flash文件同名的()文件。
A、swf
B、png
C、fla
D、pnd
10.墨水瓶工具的作用是()。
A、改变已有对象的形状
B、改变已有对象的轮廓或边框
C、改变已有对象的大小
D、绘制墨水瓶
11.颜料桶工具的作用是()。
A、改变已有对象的形状
B、改变已有对象的填充效果
C、改变已有对象的大小
D、绘制颜料桶
12.Flash的矢量图形由()构成。
A、星型和椭圆
B、矩形和椭圆
C、笔触和填充
D、星型和矩形
13.Flash动画中插入关键帧的快捷键是()。
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
14.Flash动画中插入普通帧的快捷键是()。
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
15.如果想让一个图形元件从可见到不可见,应()。
A、将其Alpha 从0%调节到100%
B、将其Alpha 从100%调节到50%
C、将其Alpha 从0%调节到50%
D、将其Alpha 从100%调节到0%
16.在FLASH时间轴上,选取连续的多帧时,需要按()键后,再使用鼠标进行选取。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Tab
17.在FLASH时间轴上,选取不连续的多帧时,需要按()键后,再使用鼠标进行选
取。
A、Alt
B、Shift
C、Ctrl
D、Tab
18.计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、红色、绿色、蓝色
B、青色、洋红、黄色
C、青色、洋红、黄色
D、色泽、饱和度、亮度
19.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了()技术。
A、多图层混合
B、音乐、动画、声效、交互
C、多任务
D、矢量图形和流式播放
20.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
A、*.BMP
B、*.JPG
C、*.TIF
D、*.GIF
二、多项选择题
1.在创作Flash动画之前,需要收集和整理的常见素材可以是()。
A、音效和背景音乐
B、图片
C、程序
D、视频剪辑
2.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()
A、弹起
B、按下
C、点击
D、指针经过
三、判断题
1.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标的作用是确定当前图层是否显示。
()
2.Flash中的形状补间动画和动作补间动画都很常用。
()
3.对打散的物体,可以创建形状补间动画。
()
4.制作带有颜色或透明度变化的遮罩动画,应该再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式
一样的层,在其上进行颜色变化。
()
5.把图片A替换为图片B并保持位置不变,可以通过交换元件的方法。
()
6.实现遮罩动画至少需要两个遮罩层。
()
7.制作Flash动画比制作传统动画要更费时。
()
8.Flash动画作品通常比较大。
()
9.改变元件,则相应的实例不一定会改变。
()
10.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更。
()
11.Flash中的影片剪辑元件可重复使用。
()
12.可以在影片剪辑元件中使用声音。
()
13.可以在图形元件中使用交互式控件。
()
14.使用元件的优点是可以使发布文件的大小显著地缩减。
()
15.影片剪辑可以用来创建动态按钮。
()
《Flash制作基础》复习纲要B答案一、单项选择题
二、多项选择题
三、判断题。