JavaScript编码规范

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fortify 安全编码规则javascript

fortify 安全编码规则javascript

fortify 安全编码规则javascriptFortify安全编码规则JavaScript是一种非常流行的JavaScript安全编码规范,对于那些对Web应用程序开发和安全感兴趣的开发人员来说,这是一种必须要了解的工具。

Fortify规则可以帮助开发人员创建更加安全和高效的Web应用程序。

在这篇文章中,我们将分步骤地介绍Fortify安全编码规则JavaScript,并讨论一些实现该规则的最佳实践。

第一步:防止跨站点脚本攻击(XSS)跨站点脚本攻击也称为XSS攻击,是一种通过将恶意脚本注入到Web应用程序中来利用其漏洞的攻击。

为了防止XSS攻击,Fortify规则建议使用编码来保护所有用户输入。

这可以通过使用encodeURIComponent()或encodeURI()函数来实现。

第二步:防止SQL注入攻击SQL注入攻击是一种利用Web应用程序的漏洞来进行的攻击,该攻击可以通过注入恶意SQL代码来获取或破坏数据库中的数据。

为了防止SQL注入攻击,Fortify规则建议使用参数化查询或存储过程,同时避免拼接字符串来构建SQL查询。

第三步:避免使用eval()函数eval()函数是一种动态生成JavaScript代码的函数,它可以使代码更加灵活,但是也可能导致一些安全问题。

eval()函数可以被恶意的攻击者利用来注入恶意代码。

为了防止这种攻击,Fortify规则建议避免使用eval()函数,并使用其他更加安全的方法来实现动态生成代码的需求。

第四步:禁止使用document.write()document.write()函数是一种向HTML文档动态添加内容的方法,但是它也可能导致一些安全问题。

如果攻击者能够注入恶意代码到document.write()函数中,那么这些代码就可能会被执行。

为了避免这种情况的发生,Fortify规则建议禁止使用document.write()函数,并使用其他更加安全的方法来动态向HTML文档添加内容。

阿里前端开发规范

阿里前端开发规范

阿里前端开发规范阿里前端开发规范包括代码、命名、HTML、CSS、JavaScript、图片方面的规范。

1. 代码规范:- 使用四个空格缩进,不使用制表符。

- 代码行长度不超过80个字符。

- 使用驼峰命名法,变量和函数名用小写开头,构造函数用大写开头。

- 使用严格相等运算符(===和!==)替代宽松相等运算符(==和!=)。

- 在条件表达式中,使用括号来提高可读性。

- 避免在循环中使用等号赋值(例如,for (var i = 0; i < array.length; i++))。

- 避免使用eval()函数。

2. 命名规范:- 文件名应该全部小写,可以包含破折号(-)或下划线(_)。

- 文件夹名应该全部小写,可以包含破折号(-)或下划线(_)。

- CSS文件名应该以.css结尾。

- JavaScript文件名应该以.js结尾。

3. HTML规范:- 使用两个空格缩进,不使用制表符。

- 使用双引号而不是单引号作为属性值的引号。

- 在自定义属性中使用小写字母和破折号(-)。

- 为所有非自闭合标签使用闭合标签。

- 避免在HTML标签中使用行内样式。

4. CSS规范:- 使用两个空格缩进,不使用制表符。

- 使用小写字母和破折号(-)作为选择器和属性名的命名方式。

- 为每个选择器之间使用空行分隔。

- 使用简写属性来减少代码量。

- 使用预处理器(如Less或Sass)来编写CSS。

5. JavaScript规范:- 使用两个空格缩进,不使用制表符。

- 使用分号作为语句的结束符号。

- 避免使用全局变量。

- 避免使用with语句。

- 使用模块化的开发方式,避免全局作用域污染。

6. 图片规范:- 使用有意义的命名来描述图片内容。

- 使用适当的格式和压缩技术来减小图片文件大小。

- 将页面上的图片引用写成相对路径。

以上是阿里前端开发规范的一些主要内容。

在实际开发中,遵循这些规范可以提高代码的可读性和可维护性,使团队成员之间更容易协同工作。

JavaScript开发规范要求

JavaScript开发规范要求

JavaScript开发规范要求作为一名开发人员(WEB前端JavaScript开发),不规范的开发不仅使日后代码维护变的困难,同时也不利于团队的合作,通常还会带来代码安全以及执行效率上的问题。

本人在开发工作中就曾与不按规范来开发的同事合作过,与他合作就不能用“愉快”来形容了。

现在本人撰写此文的目的除了与大家分享一点点经验外,更多的是希望对未来的合作伙伴能够起到一定的借鉴作用。

当然,如果我说的有不科学的地方还希望各路前辈多多指教。

下面分条目列出各种规范要求,这些要求都是针对同事编码毛病提出来的,好些行业约定的其它规范可能不会再提及。

1、保证代码压缩后不出错对于大型的JavaScript项目,一般会在产品发布时对项目包含的所有JavaScript文件进行压缩处理,比如可以利用Google Closure Compiler Service对代码进行压缩,新版jQuery已改用这一工具对代码进行压缩,这一般会去掉开发时写的注释,除去所有空格和换行,甚至可以把原来较长的变量名替换成短且无意义的变量名,这样做的目的是加快文件的下载速度,同时也减小网站访问带来的额外数据流量,另外在代码保护上也起到了一点点作用,至少压缩后的代码即使被还原还是没那么容易一下读懂的。

要想代码能正确通过压缩,一般要求语句都要以分号正常结束,大括号也要严格结束等,具体还要看压缩工具的要求。

所以如果一开始没有按标准来做,等压缩出错后再回去找错误那是浪费时间。

2、保证代码能通过特定IDE的自动格式化功能一般较为完善的开发工具(比如Aptana Studio)都有代码“自动格式”化功能,这一功能帮助实现统一换行、缩进、空格等代码编排,你可以设置自己喜欢的格式标准,比如左大括号{是否另起一行。

达到这个要求的目的在于方便你的开发团队成员拿你代码的一个副本用IDE自动格式化成他喜欢或熟悉的风格进行阅读。

你同事需要阅读你的代码,可能是因为你写的是通用方法,他在其它模块开发过程中也要使用到,阅读你的代码能最深入了解方法调用和实现的细节,这是简单API文档不能达到的效果。

js 常用编码方式

js 常用编码方式

js 常用编码方式
常用的 JavaScript 编码方式有以下几种:
1. ASCII 编码:ASCII(美国信息交换标准代码)是一个表示字符的标准编码方式,它定义了128个字符的编码,包括英文字母、数字、标点符号和控制字符等。

2. Unicode 编码:Unicode 是一个标准的字符集和编码方案,它定义了世界上所有字符的编码。

JavaScript 中的字符串是基于 Unicode 编码的。

3. UTF-8 编码:UTF-8 是一种可变长度的 Unicode 编码方式,它可以用来表示世界上所有字符。

UTF-8 编码使用一至四个字节来表示不同的字符。

4. Base64 编码:Base64 是一种用于将二进制数据转换为 ASCII 字符的编码方式。

它主要用于在文本协议中传输和存储二进制数据,比如在 HTML 中嵌入图片等。

5. URL 编码:URL 编码是一种将 URL 中的非 ASCII 字符转换为特殊字符序列的编码方式,以便在网络传输中进行安全和有效的传递。

6. JSON 编码:JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它使用一种类似于 JavaScript 对象语法的文本格式来表示结构化数据。

JSON 编码可以将 JavaScript 对象转换为文本,并能够在不同的应用程序之间进行数据交换。

这些编码方式在 JavaScript 中都有对应的函数和方法来进行编码和解码操作,开发者可以根据实际需求选择适合的编码方式。

Google JavaScript 编码规范指南

Google JavaScript 编码规范指南

v a rT H I N G S _ T O _ E A T=[ a p p l e s ,o y s t e r s ,s p r a y O n C h e e s e ] / /N os e m i c o l o nh e r e . / /3 .c o n d i t i o n a le x e c u t i o nal ab a s h 1= =r e s u l t O f O p e r a t i o n ( )| |d i e ( ) ;
Decision:
对于基本类型的常量, 只需转换命名. / * * *T h en u m b e ro fs e c o n d si nam i n u t e . *@ t y p e{ n u m b e r } * / g o o g . e x a m p l e . S E C O N D S _ I N _ A _ M I N U T E=6 0 ; 对于非基本类型, 使用 @ c o n s t 标记. / * * *T h en u m b e ro fs e c o n d si ne a c ho ft h eg i v e nu n i t s . *@ t y p e{ O b j e c t . < n u m b e r > } *@ c o n s t * / g o o g . e x a m p l e . S E C O N D S _ T A B L E={ m i n u t e :6 0 , h o u r :6 0*6 0 , d a y :6 0*6 0*2 4 } 这标记告诉编译器它是常量. 至于关键词 c o n s t , 因为 IE 不能识别, 所以不要使用. 分号 总是使用分号. 如果仅依靠语句间的隐式分隔, 有时会很麻烦. 你自己更能清楚哪里是语句的起止. 而且有些情况下, 漏掉分号会很危险: / /1 . M y C l a s s . p r o t o t y p e . m y M e t h o d=f u n c t i o n ( ){ r e t u r n4 2 ; } / c t i o n ( ){ / /S o m ei n i t i a l i z a t i o nc o d ew r a p p e di naf u n c t i o nt oc r e a t eas c o p ef o rl o c a l s . } ) ( ) ;

js获取字符串编码格式的方法

js获取字符串编码格式的方法

js获取字符串编码格式的方法摘要:一、引言二、JavaScript获取字符串编码格式的原理1.Unicode编码2.UTF-8编码3.GBK编码三、实现方法1.获取Unicode编码2.获取UTF-8编码3.获取GBK编码四、示例与应用五、总结正文:【引言】在JavaScript中,获取字符串的编码格式是一种常见的操作,这对于处理跨平台、多语言环境下的文本具有重要意义。

本文将详细介绍如何获取字符串的编码格式,并给出具体的实现方法。

【JavaScript获取字符串编码格式的原理】在JavaScript中,字符串的编码格式主要分为Unicode编码、UTF-8编码和GBK编码。

以下是这三种编码格式的简要介绍:1.Unicode编码:Unicode是一种字符编码标准,它为每个字符分配一个唯一的编码值。

JavaScript中的字符串都是使用Unicode编码表示的。

2.UTF-8编码:UTF-8是一种可变长度的编码方案,它将Unicode字符映射到UTF-8编码序列。

UTF-8编码具有向兼容性,可以正确表示JavaScript 中的字符串。

3.GBK编码:GBK是一种针对中文设计的编码方案,它将中文汉字映射到GBK编码序列。

在JavaScript中,可以使用GBK编码表示中文字符串。

【实现方法】以下分别介绍如何获取字符串的Unicode编码、UTF-8编码和GBK编码:1.获取Unicode编码:```javascriptfunction getUnicode编码(str) {const array = Array.from(str);return array.map(char => char.charCodeAt(0));}```2.获取UTF-8编码:```javascriptfunction getUTF8编码(str) {const array = Array.from(str);const utf8编码= [];array.forEach(char => {const code = char.charCodeAt(0);if (code <= 0x7F) {utf8编码.push(code);} else if (code <= 0x7FF) {utf8编码.push(code >> 6 | 0xC0);utf8编码.push(code & 0x3F);} else {utf8编码.push(code >> 12 | 0xE0);utf8编码.push((code >> 6) & 0x3F);utf8编码.push(code & 0x3F);}});return utf8编码;}```3.获取GBK编码:```javascriptfunction getGBK编码(str) {const array = Array.from(str);const gbk编码= [];array.forEach(char => {const code = char.charCodeAt(0);if (code >= 0x4E00 && code <= 0x9FFF) {gbk编码.push(code >> 3 | 0x81);gbk编码.push((code >> 6) | 0x34);gbk编码.push(code & 0x3F);} else {gbk编码.push(code);}});return gbk编码;}```【示例与应用】以下是一个简单的示例,展示了如何使用这些方法获取字符串的编码格式:```javascriptconst str = "你好,世界!";const unicode编码= getUnicode编码(str);console.log("Unicode编码:", unicode编码);const utf8编码= getUTF8编码(str);console.log("UTF-8编码:", utf8编码);const gbk编码= getGBK编码(str);console.log("GBK编码:", gbk编码);```【总结】本文介绍了如何在JavaScript中获取字符串的编码格式,包括Unicode 编码、UTF-8编码和GBK编码。

js转换编码格式的方法

js转换编码格式的方法

js转换编码格式的方法在JavaScript中,可以使用以下方法来转换编码格式:1. 使用`encodeURIComponent()`和`decodeURIComponent()`函数来转换URL编码:```javascriptvar encodedString = encodeURIComponent("编码内容");var decodedString = decodeURIComponent(encodedString);```2. 使用`btoa()`和`atob()`函数来转换Base64编码:```javascriptvar encodedString = btoa("编码内容");var decodedString = atob(encodedString);```3. 使用`TextEncoder`和`TextDecoder`对象来转换UTF-8编码:```javascriptvar textEncoder = new TextEncoder();var textDecoder = new TextDecoder();var encodedData = textEncoder.encode("编码内容");var decodedData = textDecoder.decode(encodedData);```4. 使用`String.fromCharCode()`和`charCodeAt()`函数来转换字符编码:```javascriptvar encodedString = "";for (var i = 0; i < "编码内容".length; i++) {encodedString += String.fromCharCode("编码内容".charCodeAt(i) + 1);}var decodedString = "";for (var i = 0; i < encodedString.length; i++) {decodedString +=String.fromCharCode(encodedString.charCodeAt(i) - 1); }```这些方法可以根据不同的编码格式进行转换操作。

JavaScript编码规范

JavaScript编码规范

JavaScript 编码规范一、命名规范1.允许名称中包含字母,数字,下划线'_'和‘$’,区分大小写2.变量(函数)的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解3.命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明4.除了在xpcom组件中,尽量不要使用“_”作为变量(函数)名的第一个字符。

它有时用来标识私有变量(函数),但实际上javascript并没有提供私有变量的功能。

如果私有变量很重要,可以使用私有成员的形式,应避免使用这种容易让人误解的命名习惯5.用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等注意:没有关系的变量不要使用***1,***2,***3,***4没有测试意义的变量(函数)不要用test开头二、声明1.变量声明1)所有变量必须在使用前定义,尽管javascrip并不强制要求这样做,但是这样做可以增加程序的可读性,且容易发现那些没有声明的变量(它们会被编译成全局变量)2)尽量减少全局变量的使用,不要让局部变量覆盖全局变量3)在函数的开始应先用 var 关键字声明函数中要使用的局部变量,每个变量单独占一行,注释变量的功能及代表的含义。

2.函数声明1)所有函数也必须在调用前进行声明2)内部函数应在 var 声明内部变量的语句之后声明,可以清晰地表明内部变量和内部函数的作用域。

三、语句1.一行最多有一个语句,语句后边要有“;”注:如果一个赋值语句是用函数和对象来赋值,可能需要跨多行,一定切记要在赋值语句末加上分号。

这是因为 JavaScript 中,所有表达式都可以当语句,遇换行符时会解析为表达式的结束,此时不规范的换行和分号的丢失,可能引入新的错误。

2.对于复合语句,if, for, while, do, switch, try … catch 等代码体,函数定义的函数体,对象的定义等都需要放在花括号'{}'里面。

JavaScript的命名规范

JavaScript的命名规范

JavaScript的命名规范JavaScript是一种用于在网页上添加交互功能的脚本语言。

良好的命名规范可以使代码更易读、易维护,并提高团队合作效率。

本文将介绍JavaScript中常用的命名规范。

一、变量和函数命名1. 使用有意义且描述准确的名称。

2. 变量名应该以小写字母开始,使用驼峰命名法来区分单词。

例如:firstName, lastName。

3. 函数名应该以动词开头,使用驼峰命名法。

例如:calculateTotal, getUserInfo。

4. 避免使用单个字符作为变量名,除非用于简单的计数器或迭代变量。

二、常量命名1. 使用全大写字母和下划线来命名常量。

例如:MAX_WIDTH, PI。

2. 将常量的命名与变量和函数的命名方式区分开,可以使用下划线分隔单词。

三、构造函数命名1. 构造函数名应使用大写字母开头,以便区分普通函数。

例如:Car, Employee。

2. 避免使用与内置对象重名的构造函数。

四、文件名命名1. 在文件名中使用有意义的名称来描述文件的内容。

2. 文件名应使用小写字母,多个单词之间使用连字符“-”分隔。

五、类命名1. 类名应该以大写字母开头。

2. 使用驼峰命名法来命名类。

例如:Person, ShoppingCart。

六、枚举命名1. 枚举命名应使用大写字母,多个单词之间使用下划线分隔。

七、模块命名1. 模块命名应该以小写字母开头,使用驼峰命名法。

2. 模块命名应该具有描述性,清晰明了。

八、注释规范1. 使用注释来解释代码的目的、功能和工作原理。

2. 注释应该简洁明了,避免冗余和无用的描述。

3. 在关键的函数和复杂的代码块上添加注释,以提高代码的可读性。

九、缩进和空格1. 使用合适的缩进来分层次显示代码块。

2. 使用空格来增加代码的可读性,并在运算符和逗号后面添加空格。

3. 避免在行尾使用空格,以免引起不必要的错误。

结论:良好的命名规范是编写易读、易维护代码的基础。

js 常用编码格式

js 常用编码格式

JavaScript中常用的编码格式主要包括以下几种:1. Unicode:Unicode是一种标准,用于表示所有语言的字符。

在JavaScript中,字符串默认使用Unicode编码。

2. UTF-8:UTF-8是Unicode的一种实现方式,它是变长字节编码,使用1到4个字节来表示一个字符。

对于英文字符,UTF-8编码与ASCII编码兼容。

3. ASCII:ASCII(American Standard Code for Information Interchange)是一种古老的字符编码,只包含128个字符,主要用于表示英文字符、数字和一些特殊符号。

4. JavaScript内置的编码函数:escape(): 这个方法采用ISO Latin字符集对指定的字符串进行编码。

所有的空格符、标点符号、特殊字符以及其他非ASCII字符都将被转化为%xx 格式的字符编码,其中xx 是该字符在字符集表里面编码的16进制数字。

encodeURI(): 这个方法对URI进行编码,它不会对属于URI的特殊字符进行编码,如冒号:、斜线/、问号?等。

encodeURIComponent(): 这个方法对URI组件进行编码,它会编码URI 中的特殊字符。

decodeURI(): 这些方法用于解码由encodeURI() 编码的URI。

decodeURIComponent(): 这些方法用于解码由encodeURIComponent() 编码的URI组件。

这些编码函数主要用于处理URLs和网络传输中的文本数据,以确保它们能够在不同的系统和环境中正确地传输和解析。

在实际应用中,UTF-8和Unicode 是最常用的编码格式,而escape()、encodeURI()和encodeURIComponent()等函数则常用于特定的字符串操作和数据传输场景。

最全的Javascript编码规范(推荐)

最全的Javascript编码规范(推荐)

最全的Javascript编码规范(推荐)Javascript程序应该尽量放在.js的⽂件中,需要调⽤的时候在页⾯中以<script src="filename.js">的形式包含进来。

Javascript 代码若不是该页⾯专⽤的,则应尽量避免在页⾯中直接编写Javascript代码。

a) 缩进在同⼀系统中应采⽤同⼀种缩进标准,本⽂提倡缩进⼤⼩为4个空格。

各编译器对Tab键所代替的空⽩⼤⼩定义不同。

建议在设置开发环境时,将编辑器⾥的Tab快捷键重新设置成4个空格。

多数编译器提供了此功能。

否则建议按4次空格来进⾏缩进。

b) 换⾏在以下位置必须换⾏:每个独⽴语句结束后;if、else、catch、finally、while等关键字前;运算符处换⾏时,运算符必须在新⾏的⾏⾸。

对于因为单⾏长度超过限制时产⽣的换⾏,参考⾏长度中的策略进⾏分隔。

每⾏代码应⼩于80个字符。

若代码较长应尽量换⾏,换⾏应选择在操作符和标点符号之后,最好是在分号“;”或逗号“,”之后。

下⼀⾏代码相对上⼀⾏缩进4个空格。

这样可以有效防⽌复制粘贴引起的代码缺失等错误并增强可读性。

按⼀定长度截断字符串,并使⽤+运算符进⾏连接。

分隔字符串尽量按语义进⾏,如不要在⼀个完整的名词中间断开。

特别的,对于HTML⽚段的拼接,通过缩进,保持和HTML相同的结构:也可使⽤数组来进⾏拼接,相对+运算更容易调整缩进:三元运算符由3部分组成,因此其换⾏应当根据每个部分的长度不同,形成3种不同的情况:不得出现以下情况:当因为较复杂的逻辑条件组合导致80个字符⽆法满⾜需求时,应当将每个条件独⽴⼀⾏,逻辑运算符放置在⾏⾸进⾏分隔,或将部分逻辑按逻辑组合进⾏分隔。

最终将右括号)与左⼤括号{放在独⽴⼀⾏,保证与if内语句块能容易视觉辨识。

如:如果对象属性较多导致每个属性⼀⾏占⽤空间过⼤,可以按语义或逻辑进⾏分组的组织,如:通过5个⼀组的分组,将每⼀⾏控制在合理的范围内,并且按逻辑进⾏了切分。

JavaScript编码规范

JavaScript编码规范

JavaScript编码规范1.前言 (2)2.JavaScript 文件 (2)3. 缩进 (2)4. 每行长度 (2)5. 注释 (3)6. 变量声明 (3)7. 函数声明 (3)8. 命名 (5)9 流程控制语句 (5)9.1 简单语句 (5)9.2 复合语句 (5)9.3 标示 (6)9.4 return 语句 (6)9.5 if 语句 (6)9.6 for 语句 (6)9.7 while 语句 (7)9.8 do 语句 (7)9.9 switch 语句 (7)9.10 try 语句 (7)9.11 continue 语句 (8)9.12 with 语句 (8)10 操作符&表达式 (8)10.1 空白 (8)10.2 {} 和[ ] (8)10.3 (,逗号)操作符 (9)10.4 作用域 (9)10.5 赋值表达式 (9)10.6 == 和!= 操作符 (9)10.7 令人迷惑的加号和减号 (9)10.8 eval (9)11. 后记 (10)1.前言所有的代码都要变成可供他人容易阅读的。

软件的长期价值直接源于其编码质量。

在它的整个生命周期里,一个程序可能会被许多人阅读或修改。

如果一个程序可以清晰的展现出它的结构和特征,那就能减少在以后对其进行修改时出错的可能性。

编程规范可以帮助程序员们增加程序的健壮性。

所有的 JavaScript 代码都是暴露给公众的。

所以我们更应该保证其质量。

保持整洁很重要。

2.JavaScript 文件JavaScript 程序应独立保存在后缀名为 .js 的文件中。

JavaScript 代码不应该被包含在 HTML 文件中,除非这是段特定只属于此部分的代码。

在 HTML 中的 JavaScript 代码会明显增加文件大小,而且也不能对其进行缓存和压缩。

filename.js 应尽量放到 body 的后面。

这样可以减少因为载入脚本而造成其他页面内容载入也被延迟的问题。

js开发规范

js开发规范

js开发规范JavaScript开发规范(1000字)1. 缩进和空格:- 请使用四个空格作为一个缩进层级。

- 在函数、条件语句和循环语句内部,请使用换行符并且适当缩进,以提高代码的可读性。

2. 命名规范:- 变量和函数名请用小驼峰命名法(camelCase)。

- 类名请用大驼峰命名法(PascalCase)。

- 常量名请使用全大写字母和下划线分隔(UPPER_CASE)。

3. 代码注释:- 对于复杂的代码逻辑,请添加适当的注释以解释代码的意图和功能。

- 注释应该清晰、简洁,并使用正确的英语语法和拼写。

- 对于一些核心功能的注释,请务必详细解释其中的算法和思路。

4. 函数定义和调用:- 函数定义时请适当添加参数的类型信息。

- 调用函数时请确保函数名和参数之间有空格。

- 如果一个函数有多个参数,请按照从左到右的顺序依次列出参数。

5. 条件语句和循环语句:- 条件语句的括号内部请加上空格,例如:if (condition)。

- 在if语句的块状部分请使用大括号{},即使只有一行代码。

- 循环语句的条件部分请加上空格,例如:for (let i = 0; i < 10; i++)。

6. 异常处理:- 对于可能抛出异常的代码,请使用try-catch语句进行包裹并进行相应的处理。

- 在catch语句中,请尽量使用具体的异常类型进行异常处理,并提供相应的错误信息。

7. 类和对象定义:- 类的属性请定义在类的构造函数内部,并使用this关键字进行引用。

- 类的方法请定义在类的原型对象上。

- 对象的属性和方法请使用点号(.)进行引用。

8. 引用和依赖:- 对于外部库和模块的引用,请使用明确的路径,并确保路径信息的正确性。

- 尽量避免在全局作用域下直接引用外部库和模块,而是将其封装在函数内部,以避免命名冲突。

9. 内存管理:- 在函数内部使用完变量后,请适时释放其占用的内存,以提高性能。

- 对于大型数组和对象,请在使用完成后及时将其置为null,以释放内存空间。

Dojo_JavaScript_编码规范

Dojo_JavaScript_编码规范

JavaScript 编码规范(Dojo)前言所有的代码都要变成可供他人容易阅读的。

Any violation to this guide is allowed if it enhances readability.规范目的为提高团队协作效率,便于程序人员添加功能以及前端后期优化维护,输出高质量的产品,特制订此文档;本文档一经确认,前端开发人员必须按照本文档所提及的规范进行前台页面的开发,同时,本文档如有不合适的地方也请指出,经讨论决定后方可修改。

快读参考核心API 请使用下面的风格:下面的虽然不是必要的,但建议使用:命名规范1、变量名称必须为小写字母。

2、类的命名使用骆驼命名规则,例如:Account, EventHandler3、常量必须在对象(类)或者枚举变量的前部声明。

枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员必须使用大写:var NodeTypes = {Element : 1,DOCUMENT: 2}4、简写单词不能使用大写名称作为变量名:getInnerHtml(), getXml(), XmlDocument5、方法的命令必须为动词或者是动词短语:obj.getSomeValue()6、公有类的命名必须使用混合名称(mixedCase)命名。

7、CSS 变量的命名必须使用其对应的相同的公共类变量。

8、私有类的变量属性成员必须使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。

例如:var MyClass = function(){var _buffer;this.doSomething = function(){};}9、变量如果设置为私有,则前面必须添加下划线。

this._somePrivateVariable = statement;10、通用的变量必须使用与其名字一致的类型名称:setTopic(topic) // 变量topic 为Topic 类型的变量11、所有的变量名必须使用英文名称。

javascript编写规范.docx

javascript编写规范.docx

v1.0可编辑可修改JavaScript文件JavaScript 程序应独立保存在后缀名为.js的文件中。

JavaScript 代码不应该被包含在HTML文件中 , 除非这是段特定只属于此部分的代码。

在HTML 中的 JavaScript代码会明显增加文件大小, 而且也不能对其进行缓存和压缩。

>应尽量放到body 的后面。

这样可以减少因为载入script而造成其他页面内容载入也被延迟的问题。

也没有必要使用language 或者 type 属性。

MIME类型是由服务器而非scripttag来决定的。

缩进缩进的单位为四个空格。

避免使用Tab 键来缩进 ( 即使现在已经是21 世纪了 ), 也始终没有个统一的Tab 长短标准。

虽然使用空格会增加文件的大小, 但在局域网中几乎可以忽略, 且在最小化过程中也可被消除掉。

每行长度避免每行超过80 个字符。

当一条语句一行写不下时, 请考虑折行。

在运算符号, 最好是逗号后换行。

在运算符后换行可以减少因为复制粘贴产生的错误被分号掩盖的几率。

下一行应该缩进 8 个空格。

注释不要吝啬注释。

给以后需要理解你的代码的人们( 或许就是你自己) 留下信息是非常有用的。

注释应该和它们所注释的代码一样是书写良好且清晰明了。

偶尔的小幽默就更不错了。

记得要避免冗长或者情绪化。

及时地更新注释也很重要。

错误的注释会让程序更加难以阅读和理解。

让注释有意义。

重点在解释那些不容易立即明白的逻辑上。

不要把读者的时间浪费在阅读类似于 :i = 0; / If any of them match the requested name, then append the node to theset of results.if(c){a= (' ');for(i =0;i <;i +=1) {if (a[i]===className) {(node); break;}}}});return results;}如果函数是匿名函数, 则在 function和(( 左括号 ) 之间应有一个空格。

JS编码规范

JS编码规范

JS编码规范1 背景JavaScript是一种通用的开发语言,这份指南列出了编写JavaScript时需要遵守的规则。

2 变量声明变量必须加上var关键字,不能直接使用。

当你没有写var,变量就会暴露在全局上下文中,这样很可能会和现有变量冲突。

另外,如果没有加上,很难明确该变量的作用域是什么,变量也很可能像在局部作用域中,很轻易地泄漏到全局作用域当中去。

所以务必用var去声明变量。

3 常量常量的形式如:NAMES_LIKE_THIS,即使用大写字符,并用下划线分隔。

4 分号总是使用分号。

如果仅依靠语句间的隐式分隔,有时会很麻烦。

你自己更能清楚哪里是语句的起止。

而且有些情况下, 漏掉分号会很危险。

JavaScript 的语句以分号作为结束符,除非可以非常准确推断某结束位置才会省略分号。

在JavaScript 中,只有当语句后的下一个符号是后缀或括号运算符时,才会认为该语句的结束。

遗漏分号有时会出现很奇怪的结果,所以确保语句以分号结束。

5 嵌套函数可以使用嵌套函数很有用,比如,减少重复代码,隐藏帮助函数等。

没什么其他需要注意的地方,随意使用。

6 块内函数声明不要在块内声明一个函数不要写成:if (x) {function foo() {}}虽然很多JS 引擎都支持块内声明函数,但它不属于ECMAScript 规范。

各个浏览器糟糕的实现相互不兼容,有些也与未来ECMAScript 草案相违背.。

ECMAScript 只允许在脚本的根语句或函数中声明函数。

如果确实需要在块中定义函数, 建议使用函数表达式来初始化变量。

if (x) {var foo = function() {}}7 异常可以你在写一个比较复杂的应用时,不可能完全避免不会发生任何异常。

大胆去用吧。

8 自定义异常可以有时发生异常了,但返回的错误信息比较奇怪,也不易读。

虽然可以将含错误信息的引用对象或者可能产生错误的完整对象传递过来,但这样做都不是很好,最好还是自定义异常类,其实这些基本上都是最原始的异常处理技巧。

js编码方法

js编码方法

js编码方法摘要:一、JS编码简介二、JS编码方法1.替换法2.注释法3.压缩法4.混淆法5.加密法三、JS编码实践与应用四、编码工具与在线服务五、编码规范与建议六、总结与展望正文:一、JS编码简介JavaScript(简称JS)是一种广泛应用于网页开发的编程语言。

随着互联网技术的快速发展,JS代码的安全性和可维护性日益受到关注。

因此,对JS 代码进行编码变得尤为重要。

编码不仅能提高代码的安全性,还能使代码更易于阅读和维护。

本文将介绍几种常见的JS编码方法,以及实践中的应用和规范。

二、JS编码方法1.替换法替换法是一种简单且实用的编码方法。

通过对变量名、函数名等进行替换,使代码更难以理解。

例如,将变量x替换为a,函数f替换为g,如下所示:```javascriptvar a = 1;function g() {console.log(a);}```2.注释法注释法是在代码中添加注释,解释代码的功能和用途。

这样可以提高代码的可读性,便于团队协作。

例如:```javascript// 这是一个简单的计数器function count() {var i = 0;return function() {i++;return i;};}```3.压缩法压缩法是通过删除代码中的空格、换行符等,减小代码体积,提高加载速度。

常用的压缩工具有UglifyJS、Terser等。

例如:```javascriptvar compress = function(code) {return code.replace(/s+/g, "").replace(//g, "");};```4.混淆法混淆法是通过修改代码结构,使代码变得难以理解。

常用的混淆方法有变量混淆、函数混淆、语句混淆等。

混淆工具如Webpack、Babel等。

例如,变量混淆:```javascriptvar x = 1;var y = function() {console.log(x);};```5.加密法加密法是将代码加密,只有掌握密钥的人才能解密。

Ext JS 4.0编码规范

Ext JS 4.0编码规范

Ext JS 4.0编码规范Ext JS 4.0 Conventions编者:王宁 Smiles Van目录Ext JS 4.0编码规范 (1)Ext JS 4.0 Conventions (1)1. 环境Requirements (2)1) 浏览器Web Browsers (2)2) 服务器Web Servers (2)2. 目录结构Application Structure (2)1) 基础路径Base Path (2)2) 开发目录结构Dir Structure for Development (2)3) 页面引用类库Reference to Ext JS Library (3)3. 命名规范Naming Conventions (4)1) 类系统Class System (4)2) 命名规范Naming Conventions (4)4. 实践Hands‐on (6)1. 声明Declaration (6)2. 配置Configuration (7)3. 静态成员Statics (8)4. 错误处理和调试Error Handling & Debugging (8)5. 参考 (9)1.环境Requirements1)浏览器Web Browsers●支持主流浏览器●最佳调试浏览器列表:⏹Google Chrome 10+⏹Apple Safari 5+⏹Mozilla Firefox 4+ with the Firebug2)服务器Web Servers●主流HTTP Server2.目录结构Application Structure1)基础路径Base Path/dir/to/js/extjs根据项目指定,J2EE Web工程一般在webapp目录建立相关静态文件目录,例如:●projectname/src/main/webapp/static/●projectname/src/main/webapp/js/等。

js 标准

js 标准

js 标准
JavaScript是一种高级的、强类型的编程语言,它是一种脚本
语言,通常用于在网页上实现特定的功能和交互效果。


Web开发中,JavaScript通常用于处理页面的动态内容、用户
输入验证、表单验证、事件处理等。

JavaScript的标准由ECMAScript规范定义。

ECMAScript是一
个由Ecma国际组织定义的标准,目前最新版本是ECMAScript 2022。

ECMAScript规范规定了JavaScript的语法、类型、变量、语句、运算符、函数、对象等基本特性,以及一些内置的对象和方法,开发者可以使用这些特性来编写JavaScript代码。

除了ECMAScript规范外,JavaScript还依赖于浏览器提供的Web API来实现与浏览器环境的交互,比如DOM操作、网络
请求、定时器等。

这些Web API并不属于JavaScript标准,而
是浏览器自己实现的,所以不同浏览器可能会有一些差异。

为了解决这些差异,有一些标准组织制定了一些通用的规范,比如W3C制定的DOM标准,以及WHATWG制定的HTML
标准。

开发者可以参考这些规范来编写兼容不同浏览器的JavaScript代码。

js 代码规范

js 代码规范

js 代码规范JS代码规范是指编写JavaScript代码时应遵守的一系列规则和约定。

遵守代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,减少错误和bug的产生。

下面是一些常见的JS代码规范:1. 缩进:使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。

2. 变量命名:使用驼峰命名法,例如camelCase。

3. 常量命名:使用全大写字母,单词间用下划线分隔。

4. 函数命名:使用动词开头的驼峰命名法,例如getUserInfo。

5. 文件命名:使用全小写字母,单词间用下划线分隔。

6. 注释:对于重要的代码段进行注释,解释其作用和原理。

注释应该清晰、简洁并与实际代码保持同步。

7. 空格:在运算符前后和逗号后加一个空格,例如a = b + c。

8. 代码行长度:每行代码应该尽量保持在80个字符以内,超过的部分应该进行换行。

9. 全局变量声明:尽量避免使用全局变量,如果必须要使用全局变量,应该显式声明,避免通过隐式声明导致变量覆盖。

10. 类型转换:使用明确的类型转换函数,如parseInt和parseFloat。

11. 避免使用eval函数:eval函数会将字符串作为代码来执行,导致安全问题和性能问题。

应该优先考虑使用其他解决方案。

12. 异常处理:对可能抛出异常的代码进行适当的try-catch处理,防止异常的影响扩散到整个程序。

13. 使用严格模式:在文件或函数的开头添加"use strict",启用严格模式,强制执行更严格的语法。

14. 封装代码块:将一些独立的功能封装成函数或类,提高代码的复用性和可读性。

15. 使用合适的数据结构:根据业务需求选择合适的数据结构,例如数组、对象、集合等。

16. 使用模块化:将代码分割成模块,减少代码的耦合度,方便代码的维护和扩展。

17. 注重性能:避免频繁的DOM操作和重复计算,合理使用缓存和异步操作来提高代码的执行效率。

以上是一些常见的JS代码规范,开发人员可以根据实际项目需求和团队约定来制定更具体的规范。

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快读参考核心 API 请使用下面的风格:下面的虽然不是必要的,但建议使用:命名规范1.变量名称必须为小写字母。

2.类的命名使用骆驼命名规则,例如:Account, EventHandler3.常量必须在对象(类)或者枚举变量的前部声明。

枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员必须使用骆驼命名规则或使用大写:var NodeTypes = {Element : 1,DOCUMENT: 2}4.简写单词不能使用大写名称作为变量名:getInnerHtml(), getXml(), XmlDocument5.方法的命令必须为动词或者是动词短语:obj.getSomeValue()6.公有类的命名必须使用混合名称(mixedCase)命名。

7.CSS 变量的命名必须使用其对应的相同的公共类变量。

8.私有类的变量属性成员必须使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。

例如:var MyClass = function(){var _buffer;this.doSomething = function(){};}9.变量如果设置为私有,则前面必须添加下划线。

this._somePrivateVariable = statement;10.通用的变量必须使用与其名字一致的类型名称:setTopic(topic) // 变量 topic 为 Topic 类型的变量11.所有的变量名必须使用英文名称。

12.变量如有较广的作用域(large scope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。

相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。

13.如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法:getHandler(); // 避免使用 getEventHandler()14.公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如:MouseEventHandler,而非 MseEvtHdlr。

请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。

它能明确的表达表达式所定义的含义。

例如:dojo.events.mouse.Handler // 而非dojo.events.mouse.MouseEventHandler15.类/构造函数可以使用扩展其基类的名称命名,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称:EventHandlerUIEventHandlerMouseEventHandler基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名:MouseEventHandler as opposed to MouseUIEventHandler.特殊命名规范1.术语 "get/set" 不要和一个字段相连,除非它被定义为私有变量。

2.前面加 "is" 的变量名应该为布尔值,同理可以为 "has", "can" 或者"should"。

3.术语 "compute" 作为变量名应为已经计算完成的变量。

4.术语 "find" 作为变量名应为已经查找完成的变量。

5.术语 "initialize" 或者 "init" 作为变量名应为已经实例化(初始化)完成的类或者其他类型的变量。

6.UI (用户界面)控制变量应在名称后加控制类型,例如: leftComboBox,TopScrollPane。

7.复数必须有其公共的名称约定(原文:Plural form MUST be used to namecollections)。

8.带有 "num" 或者 "count" 开头的变量名约定为数字(对象)。

9.重复变量建议使用 "i", "j", "k" (依次类推)等名称的变量。

10.补充用语必须使用补充词,例如: get/set, add/remove, create/destroy,start/stop, insert/delete, begin/end, etc.11.能缩写的名称尽量使用缩写。

12.避免产生歧义的布尔变量名称,例如:isNotError, isNotFound 为非法13.错误类建议在变量名称后加上 "Exception" 或者 "Error"。

14.方法如果返回一个类,则应该在名称上说明返回什么;如果是一个过程,则应该说明做了什么。

文件1.缩进请使用 4 个空白符的制表位。

2.如果您的编辑器支持文件标签_(file tags),请加添如下的一行使我们的代码更容易阅读:// vim:ts=4:noet:tw=0:1.代码折叠必须看起来是完成并且是合乎逻辑的:var someExpression = Expression1+ Expression2+ Expression3;var o = someObject.get(Expression1,Expression2,Expression3);注:表达式的缩进与变量声明应为一致的。

注:函数的参数应采用明确的缩进,缩进规则与其他块保持一致。

变量1.变量必须在声明初始化以后才能使用,即便是 NULL 类型。

2.变量不能产生歧义。

3.相关的变量集应该放在同一代码块中,非相关的变量集不应该放在同一代码块中。

4.变量应该尽量保持最小的生存周期。

5.循环/重复变量的规范:1.只有循环控制块的话,则必须使用 FOR 循环。

2.循环变量应该在循环开始前就被初始化;如使用 FOR 循环,则使用 FOR 语句初始化循环变量。

3."do ... while" 语句是被允许的。

4."break" 和 "continue" 语句仍然允许使用(但请注意)。

6.条件表达式1.应该尽量避免复杂的条件表达式,如有必要可以使用临时布尔变量。

2.The nominal case SHOULD be put in the "if" part and the exception inthe "else" part of an "if" statement.3.应避免在条件表达式中加入块。

7.杂项1.尽量避免幻数(Magic numbers),他们应该使用常量来代替。

2.浮点变量必须指明小数点后一位(即使是 0)。

3.浮点变量必须指明实部,即使它们为零(使用 0. 开头)。

布局块1.普通代码段应该看起来如下:while (!isDone){doSomething();isDone = moreToDo();}2.IF 语句应该看起来像这样:if (someCondition){statements;} else if (someOtherCondition){statements;} else {statements;}3.FOR 语句应该看起来像这样:for (initialization; condition; update){statements;}4.WHILE 语句应该看起来像这样:while (!isDone) {doSomething();isDone = moreToDo();}5.DO ... WHILE 语句应该看起来像这样:do {statements;} while (condition);6.SWITCH 语句应该看起来像这样:switch (condition) {case ABC:statements;// fallthroughcase DEF:statements;break;default:statements;break;}7.TRY ... CATCH 语句应该看起来像这样:try {statements;} catch(ex) {statements;} finally {statements;}8.单行的 IF - ELSE,WHILE 或者 FOR 语句也必须加入括号,不过他们可以这样写:if (condition){ statement; }while (condition){ statement; }for (intialization; condition; update){ statement; }空白1.操作符建议使用空格隔开(包括三元操作符)。

2.下面的关键字避免使用空白隔开:o breako catcho continueo doo elseo finallyo foro function (如果为匿名函数,例如:var foo = function(){}; )o ifo returno switcho thiso tryo voido whileo with3.下面的关键字必须使用空白隔开:o caseo defaulto deleteo function (如果为申明,例如:function foo(){}; )o ino instanceofo newo throwo typeofo var4.逗号(,)建议使用空白隔开。

5.冒号(:)建议使用空白隔开。

6.点(.)在后部建议使用空白隔开。

7.点(.)避免在前部使用空白。

8.函数调用和方法避免使用空白,例如: doSomething(someParameter); // 而非doSomething (someParameter)9.逻辑块之间使用空行。

10.声明建议对齐使其更容易阅读。

注释1.生涩的代码就没有必要添加注释了,首先您需要重写它们。

2.所有的注释请使用英文。

3.从已解决的方案到未开发的功能,注释必须与代码相关。

4.大量的变量申明后必须跟随一段注释。

5.注释需要说明的是代码段的用处,尤其是接下来的代码段。

6.注释没有必要每行都添加。

文档下面提供了一些基本的函数或者对象的描述方法:∙总结(summary): 简短的表述此函数或者对象实现的目的∙描述(description): 对于此函数或者类的简短的描述∙返回(return): 描述此函数返回什么(并不包括返回类型)基本函数信息function(){// summary: Soon we will have enough treasure to rule all of New Jersey.// description: Or we could just get a new roomate.// Look, you go find him. He don't yell at you.// All I ever try to do is make him smile and sing around// him and dance around him and he just lays into me.// He told me to get in the freezer 'cause there was a carnival in there. // returns: Look, a Bananarama tape!}对象函数信息没有返回值描述{// summary: Dingle, engage the rainbow machine!// description:// Tell you what, I wish I was--oh my g--that beam,// coming up like that, the speed, you might wanna adjust that.// It really did a number on my back, there. I mean, and I don't // wanna say whiplash, just yet, cause that's a little too far,// but, you're insured, right?}函数的声明在有的情况下,对于函数的调用和声明是隐义(invisible)的。

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