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(精选)数字图形创意设计、在线作业

(精选)数字图形创意设计、在线作业

数字图形创意设计第一次作业(第一二章)一. 单选. (共 9 小题,63 分)1. 下列文件类型中,不属于点阵图格式的是()。

A .*. JpgB .*. bmpC .*.aiD .*. tif学生答案: C正确答案: C分数:7 得分:72. 查看绘图时,显示全部对象的快捷键是()。

A .F2B .F9C .F3D .F4学生答案: D正确答案: D分数:7 得分:73. 点阵图的分辩率常用单位为ppi,它是指每个()长度单位内所包含的像素数值。

A .毫米B .英寸C .厘米D .米学生答案: B正确答案: B分数:7 得分:74. 如果您打开的文件中正缺少某几种字体,CorelDRAW会()。

A .自动替换B .出现对话框让您选择C .空出字体D .临时替换学生答案: B正确答案: B分数:7 得分:75. 属性栏、泊坞窗、工具栏和工具箱在屏幕上可以随时打开、关闭、移动吗()。

A .可以B .不可以C .属性栏可以D .工具栏可以学生答案: A正确答案: A分数:7 得分:76. 以下关于页面背景说法正确的是()。

A .只能是位图B .只能是纯色C .可以嵌入文档D .不能被打印学生答案: C正确答案: C分数:7 得分:77. 将矢量图转换为位图后,其文件可能会()。

A .体积变大B .体积变小C .体积不变D .可以再原样转为矢量图学生答案: A正确答案: A分数:7 得分:78. 位图的最小单位是()。

A .1/2个像素B .1/4个像素C .1 个像素D .1/8个像素学生答案: C正确答案: C分数:7 得分:79. CorelDRAW可以生成的图像类型是()。

A .位图B .矢量图C .位图和矢量图D .栅格图学生答案: B正确答案: B分数:7 得分:7二. 多选. (共 1 小题,7 分)10. 根据计算机对图形的处理原理及应用的软件和使用的环境的不同,静态数字图形大致可以分为()。

数字图形设计习题及参考答案2

数字图形设计习题及参考答案2

数字图形设计习题及参考答案2单项选择题1.如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为()。

A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB答案:B2.下列叙述正确的是()。

A、点是最基本的图形;B、Bresenham画线法不适用于光栅图形显示器;C、正负法是利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法;D、数值微分法不适合画圆弧。

答案:C3.二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有()、剪切和奇次坐标变换。

A、奇次B、平移C、反射D、剪切答案:C4.数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括()。

A.自然景物B. 拍摄到的图片C. 用数学方法描述的图形D. 各种声音答案:D5.科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用()表现抽象的数据。

A.技术B.图形C.几何D.像素答案:B6.电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为()。

A.刷新B.驱动C.屏显D.模拟答案:A7.对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何()信息,从而达到对整个模型的变换。

A、级数B、拓扑C、技术D、能量答案:B8.一般正平行投影又分为()视图和轴测图。

A、轴测B、等侧C、透视D、三面答案:D9.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()。

A、Bezier曲线可用其特征多边形来定义;B、Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点;C、Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致;D、Bezier曲线具有凸包性。

答案:B10.下列关于B样条的叙述正确的是()。

A、B样条曲线不具有凸包性;B、给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成;C、B样条曲线通过每一个给定的型值点;D、二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点。

汉口学院大二传媒专业数字图形设计考试试卷及参考答案3

汉口学院大二传媒专业数字图形设计考试试卷及参考答案3

汉口学院数字图形设计考试试卷及参考答案3一、单项选择题(5’)1.计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机()学的实际应用。

A、图像B、图形C、地理D、技术答案:B2.数字图像处理主要是为了修改图形,改善图像(),或是从图像中提取有效信息。

A、数量B、质量C、大小D、亮度答案:B3.分辨率(Resolution)是指在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大( )个数,单位通常为dpi(dots per inch)。

A.图像B.像素C.线D.点答案:B4.一个交互系统的输入、输出等往往与设备有关,因此,系统设计中对设备( )性的考虑就显得相当重要。

A.安全B.独立C.经济D.先进答案:B5.下列设备中属于图形输出设备的是()。

A、鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏B、LCD、LED、打印机、绘图仪C、LCD、打印机、扫描仪、绘图仪D、LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏答案:B6.B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是()。

A、T=(0,1,2,3,4,5,6)B、T=(0,0,1,1,2,2,3,3)C、T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5)D、T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1)答案:C7.以下关于图形变换的论述不正确的是( )。

A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变D. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变答案:D8.我们经常使用的图形软件大致可分为3种形式( )。

A.图形子程序包B.扩充一种程序设计语言使其具有图形功能C. 专门的交互式图形软件D. 以上都是答案:D9.在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()。

数字绘画与插画设计考核试卷

数字绘画与插画设计考核试卷
A.生活体验
B.艺术作品
C.文学作品
D.数学公式
4.以下哪些工具属于数字绘画中的绘图工具?()
A.铅笔工具
B.画笔工具
C.喷枪工具
D.文字工具
5.以下哪些软件可以进行数字绘画创作?()
A. Procreate
B. SAI
C. Clip Studio Paint
D. Microsoft Word
6.以下哪些颜色模式在数字绘画中常用?()
A.封面插画
B.插图
C.广告插画
D.装饰插画
14.数字绘画中,以下哪个操作可以创建新图层?()
A. Ctrl + N
B. Ctrl + G
C. Ctrl + J
D. Ctrl + M
15.以下哪个软件是专门用于绘制矢量图形的数字绘画软件?()
A. C. Illustrator
A.现实主义
B.抽象主义
C.漫画风格
D.哥特风格
13.以下哪些功能可以帮助数字绘画者更好地控制画笔?()
A.压感
B.画笔预设
C.画笔动态
D.画布旋转
14.数字绘画中,以下哪些操作可以用来复制图层?()
A. Ctrl + C
B. Ctrl + V
C. Ctrl + J
D. Ctrl + M
15.以下哪些软件支持矢量图形的绘制?()
A. Illustrator
B. CorelDRAW
C. Inkscape
D. Photoshop
16.以下哪些是进行数字绘画时常用的快捷键?()
A. Ctrl + Z
B. Ctrl + S

数字图形设计作业题与答案汇编

数字图形设计作业题与答案汇编

数字图形设计作业1单项选择题第1题在下列叙述语句中,正确的论述为()A、一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能;B、在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能;C、在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存;D、在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量。

答案:D第2题电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为()。

A、启动B、驱动C、刷新D、更新答案:C第3题点是图形中不可再分的最小组成单位,它可以用平面直角坐标系中唯一的一对坐标值(X, Y)表示,也可以用一个()[X Y] 来表示。

A、点B、列表C、矩阵D、平面答案:C第4题分辨率为800×600,能显示65536种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为()。

A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB答案:B第5题参数表示法包括了形状参数和属性参数等,简称为()。

A、图形B、图元C、像素D、图像答案:A第6题能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象。

A、图形B、语言C、技术D、地理答案:A第7题阴极射线管(CRT)的电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的()。

A、电子B、物质C、光线D、图形答案:D第8题数字图像处理主要是为了修改图形,改善图像(),或是从图像中提取有效信息。

A、数量B、质量C、大小D、亮度答案:B第9题下列设备中属于图形输出设备的是()。

A、鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏B、LCD、LED、打印机、绘图仪C、LCD、打印机、扫描仪、绘图仪D、LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏答案:B第10题在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的处理,总要包括文本、()、图像、语音、音频、视频、动画等。

CorelDRAWX3数字图形设计复习练习题

CorelDRAWX3数字图形设计复习练习题

CorelDRAWX3数字图形设计复习练习题CorelDRAW X3数字图形设计复习练习题1、Corel公司成立于哪年?A、1980B、1983C、1989D、19852、CorelDRAW X3软件包都包括哪些主要程序?A、CorelDRAW、Photo-Paint、Corel RAVEB、CorelDRAW、Photo-Paint、Corel CaptureC、CorelDRAW、Photo-Paint、 Corel TextureD、CorelDRAW、Photo-Paint3、CorelDRAW软件包中的Corel Capture是一个什么类型的处理程序?A、绘图B、条型码C、字体D、图像捕捉4、当阴影与对象分离后,使用交互式透明工具点击阴影时,并单击属性栏的清除透明度后,我们将得到一个:A、具有羽化边缘的对象B、一个半透明的对象C、一个标准填充的对象D、一个位图填充对象5、当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是:A、这个对象被填充为默认的颜色B、这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色C、这个对象填充为背景色D、产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色6、在CorelDRAW X3中双击一个位图后,将产生什么结果?A、启动画图程序B、启动photo-paint程序C、启动PowerTraceD、没有以上效果7、在CorelDRAW X3中导入一个图片后,如何启动Photo-Paint?A、双击这个图像B、单击属性栏中的“描摹位图”命令C、选择位图后单击属性栏中的或位图菜单中的“编辑位图”命令D、单击开始菜单中的Corel Capture8、在Photo-Paint当中默认的撤消级别是:A、10步B、20步C、15步D、5步9、在Photo-Paint中定义克隆源的方法是:A、按住Alt单击鼠标左键进行定义克隆源B、按住Ctrl单击鼠标左键进行定义克隆源C、按住Shift单击鼠标左键进行定义克隆源D、使用鼠标右键单击可获得克隆源10、在Photo-Paint中重叠遮罩的快捷键是:A、ShiftB、AltC、CtrlD、Shift+Alt11、矢量图形和位图图形在进行缩放时,图形的显示与分辨率的关系是:A、矢量图形的显示与分辨率有关,位图图形的显示与分辨率无关B、矢量图形的显示与分辨率无关,位图图形的显示与分辨率有关C、两者的显示都与分辨率无关D、两者的显示都与分辨率有关12、安装CorelDRAW软件时,什么安装方式所占的硬盘空间最小?A、Typical方式B、Custom方式C、Compact方式D、以上都不是13、CorelDRAW可以导入的位图类型很多,下列哪组的文件类型都为位图且全部可以被导入CorelDRAW?A、BMP/PSD/TIFB、PSD/PDF/JPEGC、JPG/WSD/TGAD、CPT/TGA/SVG14、关于图像的色相、彩度,浓度,下列叙述顺序正确的是:A、色度、饱和度、光度B、饱和度、色度、光度C、光度、饱和度、色度D、色度、光度、饱和度15、什么模式是一位元的颜色模式,可以将图像保存为黑、白两种纯色?A、黑白B、灰度C、双色D、Lab颜色16、CorelDRAW中窗口刷新的快捷键是哪个?A、Ctrl+AB、Ctrl+GC、Ctrl+WD、Ctrl+K17、在CorelDRAW中重复操作的快捷键是哪个?A、Ctrl+RB、Ctrl+GC、Ctrl+WD、Ctrl+K18、下列哪种渐变填充类型不是CorelDRAW X3中的具备的?A、线性B、射线C、椭圆D、方角E、圆锥19、下列哪种交互式透明类型不是CorelDRAW X3中的具备的?A、线性B、射线C、椭圆D、方角E、圆锥20、下列哪一个类型不是CorelDRAW X3中的曲线节点?A、尖突节点B、不对称平滑节点C、对称平滑节点D、角点21、交互式变形工具包含几种变形方式?A、2B、3C、4D、522、CorelDRAW不能打开的矢量文件是?A、dxfB、dwgC、maxD、ai23、当你用鼠标点击一个物体时,它的周围出现几个控制方块?A、4B、6C、8D、924、下列关于在CorelDRAW中旋转对象的操作错误的是:A、双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象B、旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C、旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的D、在旋转图形的过程中,单击鼠标右键可以同时进行图形的复制25、在CorelDRAW中使用矩形工具时,如果按住Ctrl与Shift 键,将可以绘制出的图形是:A、平行四边形B、以起始点为中心的正方形C、普通矩形26、在CorelDRAW中使用椭圆工具进行绘制操作时,如果按住Shift+Ctrl 键,那么将可以绘制出?A、以起始点为圆心的椭圆图形B、以工作区中心为圆心的椭圆图形C、以起始点为圆心的圆形D、以工作区中心为圆心的圆形27、在CorelDRAW中,选定对象后创建其副本的方法有:A、复制、再制、剪切B、再制、仿制、敲击键盘上的+键C、敲击键盘上的+键、剪切、仿制D、再制、敲击键盘上的+键、剪切28、使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后,再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉,将会生成什么样的图形?A、以曲线为中心向外的多条开放曲线B、以曲线为中心向外的1个或多个封闭图形C、开放路径不能使用轮廓图工具,必需要转换为封闭图形D、开放的曲线只能生成一个轮廓29、对选定的对象的轮廓进行填充,下列正确的是:A、按鼠标右键选中调色板中的颜色B、按鼠标左键选中调色板中的颜色C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色30、将任意两个对象进行一系列过渡应选用哪个工具?A、交互式调和工具B、交互式变形工具C、交互式立体化工具D、交互式轮廓图工具31、下列关于【交互式调和工具】的描述正确的是:A、交互式调和工具不能对开放路径进行调和B、交互式调和工具可以对开放的路径进行调合C、使用交互式调和工具对开放路径进行调合时,必须先将路径闭合D、交互式调和工具不能对两个以上的开放路径进行连续调和32、【交互式填充工具】的作用?A、填充渐变颜色B、填充纹理C、填充单色D、填充各种颜色方式和图案33、在CorelDRAW中可以使用不同的名称保存绘制的文件,如果要保存绘图图形的副本应选用什么命令?A、保存B、另存为C、导出D、打开34、要将一个“符号字符”保存下来在其它软件中使用,选中“符号字符”后可使用哪个步骤来完成?A、“文件/保存”存储文档B、“文件/关闭”关闭文档C、“文件/打印”打印文档D、“文件/导出”导出文档或选择只导出选定的“符号字符”35、当选择一个或多个对象后,如果用户想取消之前所选对象的选取状态,下列所使用的操作方法错误的是:A、单击工作区中的任意空白区域B、选择选择对象之外的新对象C、按“Esc”键D、按“Enter”键36、下列选项中哪个是含有绘制不规则图形的绘图工具?A、螺旋形工具、矩形工具、椭圆工具B、贝塞尔工具、多边形工具、3点曲线工具C、椭圆工具、基本形状工具、多边形工具D、椭圆工具、多边形工具、螺旋形工具37、在使用【刻刀工具】时,如果在属性栏选择了“剪切时自动闭合”选项,则得到什么结果?A、闭合曲线切成开放的两段B、闭合曲线切成闭合的两段C、开放曲线切成开放的两段D、开放曲线切成闭合的两段38、使用哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形?A、渐变填充B、交互式网格填充C、图案填充D、PostScript纹理填充39、使用【形状工具】在曲线上如何操作,即可增加曲线上的节点?A、单击B、双击C、右击D、拖动40、如果一个对象经过旋转、缩放、位置移动、拉斜变形操作,则选择【排列】/【清除变换】命令后,无法恢复的是对象的哪种操作?A、旋转属性B、位置属性C、缩放属性D、拉斜变形属性41、撤销对象的阴影效果时,应用什么操作?A、用“挑选工具”双击添加阴影效果的对象,然后单击属性栏上的“清除阴影”按钮B、用“挑选工具”单击添加阴影效果对象的阴影区,然后选择“排列”/“拆分阴影组群”命令C、用“挑选工具”单击添加阴影效果的对象,然后选择“排列”/“拆分阴影组群”命令D、用“形状工具”单击添加阴影效果对象的阴影区,然后单击属性栏上的“清除阴影”按钮按钮42、如果想要创建的图形对象表现自然界石头的效果,可以使用什么填充方式?A、位图填充B、底纹填充C、双色图样D、PostScript纹理填充43、CorelDRAW X3默认的视图查看模式是:A、线框B、草稿C、正常D、使用叠印增强44、运行速度比较快,且又能显示图形交互式效果的预览方式是:A、草稿B、正常C、线框D、增强45、CorelDRAW中,一般的曲线节点有几个控制柄?A、1个或2个B、2个或3个C、3个或4个D、1个46、在CorelDRAW默认状态下,对象的填充色均预设为什么颜色?A、白色B、黑色C、蓝色D、无色47、下列选项中不可应用【交互式变形工具】制作变形效果的对象是:A、位图图像对象B、图形对象C、美术字文本D、段落文本48、下面对关于辅助线的操作,叙述错误的是:A、辅助线可以被旋转B、可以通过将色块拖至辅助线上的方法改变辅助线的颜色C、辅助线的粗细程度可以通过设置进行调整D、在锁定状态下的辅助线无法被删除49、关于网格、标尺和辅助线的说法错误的是:A、都是用来帮助准确地绘图和排列的对象B、网格可以帮助准确地绘制和对齐对象C、标尺可帮助用户在绘图窗口中确定对象的位置和大小D、辅助线在打印时会出现50、下列关于标尺和辅助线描述正确的是:A、将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出辅助线到页面上,一旦将辅助线放到某个位置,就再也不能移动B、辅助线的颜色可以任意更改C、路径和辅助线之间可以任意转化D、在缺省状态下,辅助线是被锁定的,可以通过菜单命令解除辅助线的锁定状态,解除锁定后的辅助线可以通过释放辅助线命令将辅助线转化为路径51、将颜色板上的颜色与当前对象填充色按接近10%的比例进行混合,应该按住什么键的情况下用左键单击颜色板中的颜色?A、Alt键B、Ctrl键C、Shift键D、Tab键52、使用螺旋形工具绘制螺纹形状时,每圈螺纹间距固定不变的是:A、对称式B、对数式53、使用【交互式阴影工具】绘制的阴影可以改变颜色吗?A、可以B、不可以54、利用【交互式立体化工具】制作的立体对象可以旋转吗?A、可以B、不可以55、在CorelDRAW中,可以方便快速地给菜单指定快捷键,如果在指定快捷键时,在下面的“当前指定至”栏目中出现了文字,代表的意思是:A、当前指定的快捷键已经存在,需要另外指定B、表示快捷键已经被使用,确定后该快捷键将被应用在新的菜单上,原来的菜单将取消快捷键C、表示前当的快捷键可以同时指定给两个菜单56、集锦薄是:A、过滤器B、文档C、FTPD、泊坞窗57、使用什么工具可以获取任意目标的颜色?A、手绘工具B、涂抹笔刷C、橡皮擦工具D、滴管工具58、形状工具属性栏中的分割曲线按钮可以:A、从选定节点处断开曲线B、删除两节点间的线段C、删除闭合的曲线段D、将曲线分割为平均的两段59、创建边界命令,可以在选定对象周围创建什么样的边界?A、创建立体边界B、创建渐变边界C、创建彩色边界D、创建新边界60、使用CorelDRAW X3的复杂星形工具绘制星形,其边数最多可设置为?最少可设置为?A、500、5B、600、10C、700、15D、800、2061、关于步长和重复命令,下列说法正确的是:A、步长和重复命令用来设置对象的长度值B、步长和重复命令用来删除重复的对象C、步长和重复命令通过设置水平、垂直偏移和份数来复制原对象D、步长和重复命令通过设置对象的长度和宽度来复制对象62、图纸工具可绘制的最大网格数为:A、30*30B、50*50C、99*99D、999*99963、若想使用形状工具随意调整选定对象的外轮廓,必须先:A、为对象填充颜色B、去除对象的外轮廓C、去除对象的填充色D、将对象转换为曲线64、选定对象后,敲击小键盘上的“+”键可以:A、对对象进行变换操作B、对对象进行填充操作C、对对象进行原地复制D、将对象边框去除65、使用小键盘上的“+”键复制对象,下列说法错误的是:A、每单击一次就将选定的对象复制一次B、必须用挑选工具选定当前对象C、可以复制文字对象D、只是将选定对象复制入剪贴板中,要粘贴才能显示66、用户通过CorelDRAW所绘制出的图形属于哪种类型?A、标量图B、矢量图形C、文本对象D、位图图像67、对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克68、用户可以使用【橡皮擦工具】,对一条闭合曲线进行分割擦除,在操作中所分割的曲线部分将:A、弯曲变形B、变为开放曲线C、转变为曲线D、自动闭合69、将封闭的路径断开成为开放的曲线,下面哪种方法正确?A、使用“形状工具”选中封闭路径单个锚点后,将其删除即可B、使用“刻刀工具”在路径上任意一点单击C、使用“形状工具”选择路径单个锚点后使用右键菜单“拆分”指令将其分离D、使用“橡皮擦工具”沿路径拖拉涂抹70、想将另一种颜色以递增的方式混合填充,可以使用【挑选工具】选择要混合颜色的对象,然后按住【Ctrl】键单击调色板中要混合的颜色,所选择对象的颜色将按接近单击颜色的多少比例混合?A、10%B、20%C、40%D、80%71、在使用【交互式透明工具】的时候,可以选择使用渐变的透明类型,在编辑透明度时,白、黑、灰按顺序代表下列哪几种透明效果?A、完全透明、完全不透明、半透明B、完全不透明、完全透明、半透明C、半透明、完全不透明、完全透明72、如果用户是使用框选法选择想要合并的对象,那么结合对象后所创建的对象的填充和轮廓属性,将会由哪个对象的轮廓和填充属性所决定?A、最底层B、最上部C、最顶层D、中间层73、单击选取多个对象,执行【结合】命令,所得到的对象的属性是:A、同最下面的对象B、同最上面的对象C、同最后选取的对象D、同最先选取的对象74、使用哪个命令整形对象,可以将工作区中相互重叠的两个对象的公共区域创建成新的图形对象?A、焊接B、修剪C、相交D、简化75、对一个原始对象执行【再制】命令后,改变原始对象的填充颜色,则再制得到的副本的填充颜色有什么变化?A、独立于原始对象,没有任何变化B、随原始对象的改变而改变C、变成没有填充的效果D、变化效果随机76、复制与剪切命令,哪个命令不仅能保持物体在剪贴板上又能同时保留在屏幕上?A、两者都可以B、复制命令C、剪切命令D、两者都不可以77、若想任意调整绘制图形的外轮廓,必须先作哪一步操作?A、调整轮廓的颜色B、调整对象的大小C、将轮廓转为曲线D、去除轮廓78、下列关于“效果→图框精确剪裁→放置在容器中”命令,说法正确的是:A、将要置入的对象放置在要置入的容器中间,再执行该命令B、调整好要置入的对象位置和容器大小后才能执行该命令C、选择要置入的对象后执行该命令再单击要置入的容器D、选择要置入的容器后执行该命令再单击要置入的对象79、造形泊坞窗中的焊接选项设置面板中“目标对象”是指哪个对象?A、所有焊接对象B、首先选择的对象C、焊接箭头指向的对象D、焊接后产生的对象80、CorelDRAW中能进行调和的对象有?A、群组对象B、艺术笔对象C、交互式网格填充对象D、位图81、HSB色彩模式中,H代表的是什么?A、色度B、饱和度C、亮度82、现在有一个圆形,我们将它填充为辐射渐变,红色(m100)黑色(k100)从美观的角度来讲,我们应该把渐变色的黑色值设为:A、M100、K100B、M100、M100K100C、M100、M50K100D、M100K50、K10083、利用RGB模式,显示器可以产生多少种颜色?A、16MB、32MC、1600多万D、无限多84、以下色彩模式中,显色范围(色域)最宽的是:A、RGB模式B、灰度模式C、CMYK模式D、LAB模式85、哪种文件格式不可以包含真彩色信息?A、GIFB、JPGC、PSDD、BMP86、分辨率是计算机显示技术中常用到的术语,指的是:A、图像在屏幕上显示的大小B、图像或屏幕显示的清晰程度C、在单位长度内所包含的像素点的数目D、屏幕的显示速度87、如果要创建用于因特网的图像应选用的标尺单位是:A、像素B、毫米88、以下哪种文件格式是无损压缩格式?A、GIF格式B、JPEG格式C、PNG格式D、都是89、下面哪一个描述是正确的?A、CorelDRAW X3中的段落文本即能进行水平镜像,又能进行垂直镜像B、CorelDRAW X3中的段落文本即不能进行水平镜像,又不能进行垂直镜像C、CorelDRAW X3中的段落文本只能进行水平镜像,不能进行垂直镜像D、CorelDRAW X3中的段落文本只能进行垂直镜像,不能进行水平镜像90、下列叙述哪一个是正确的?A.CorelDRAW X3中的美术文本即能进行水平镜像,又能进行垂直镜像B.CorelDRAW X3中的美术文本即不能进行水平镜像,又不能进行垂直镜像C.CorelDRAW X3中的美术文本即只能进行水平镜像,不能进行垂直镜像D.CorelDRAW X3中的美术文本只能进行垂直镜像,不能进行水平镜像91、在CorelDRAW中一个美术文本经过大小比例的形状变换后,如果想恢复原来的正常比例,可使用哪个命令?A、校正文本B、清除变换C、拆分文本D、手动校正92、在CorelDRAW中如果一个美术文本适应了路径,那么使用拆分命令后,文本同路径分离,这时如何使文本恢复原来的水平状态?A、校正文本B、清除变换C、拆分文本D、手动校正93、要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用【文本工具】选择特定的字符后哪个键?A、按【Ctrl】+【+】键B、双击【缩放工具】C、按【Ctrl】+数字小键盘上的【8】D、按【Ctrl】+数字小键盘上的【2】94、使用文本工具属性栏对齐段落文本时,使用水平对齐下拉列表中的哪个按钮,可以将所选择的段落文本,以文本框两端边界分散对齐文本对象,并且末行文本对象也进行强制分散对齐?A、强制全部按钮B、右按钮C、两端按钮D、居中按钮95、对文本应用对齐效果时,在文本工具属性栏的【水平对齐】下拉菜单中单击【两端】按钮,将会出现:A、段落文本将会以文本框两端边界分散对齐文本对象B、段落文本将会以文本框左边界分散对齐文本对象C、是段落文本将会以文本框右边界对齐文本对象D、段落文本将会以文本框中心点对齐文本对象96、选择改变大小写对话框中的哪个单选按钮可将所有字母都转换为大写?A、【句首字母大写】单选按钮B、【大小写转换】单选按钮C、【大写】单选按钮D、【首字母大写】单选按钮97、关于文本的排列方式说法错误的是:A、文本可以沿着路径排列B、文本可以沿着图形排列或绕图排列C、文本可以在图形框架内排列D、文本可以沿着页面排列E、文本框之间或文本框与封闭图形之间不能进行文本链接98、若要解除段落文本和图形对象之间的链接,可以使用【排列】菜单中的哪个命令?A、【拆分段落文本】命令B、【拆分段落文本框】命令C、【拆分图形对象】命令D、【拆分文本】命令99、有一段文字,其中中文用黑体,英文用其他英文字体,那么这段文字的行距、字距的效果?A、按英文字体变B、按中文字体变C、一行中有英文的行距按英文,无英文的行距按中文D、中英文的字距相同100、将美术字文本字母“O”,转为曲线后再拆分曲线,会得到什么效果?A、转为曲线后无法打散,所以此操作不可行B、会得到一个实心的“0”C、会得到两个大小不等的实心“0”D、会得到一个曲线化的“0”单选题参考答案:1、D2、B3、D4、C5、D6、D7、C8、A9、D 10、D11、B 12、C 13、A 14、A 15、A 16、C 17、A 18、C 19、C20、D 21、B 22、C 23、C 24、B 25、B 26、C 27、B 28、B 29、A 30、A31、B 32、D 33、B 34、D 35、D 36、B 37、B 38、B 39、B40、B 41、B 42、B 43、D 44、B 45、A 46、D 47、A 48、C 49、D 50、B51、D 52、B 53、A 54、A 55、A 56、D 57、C 58、A 59、D60、D 61、B 62、C 63、A 64、A 65、A 66、C 67、A 68、C 69、C 70、D 71、B 72、C 73、C 74、B 75、B 76、C 77、B 78、B 79、A 80、A 81、B 82、D 83、B 84、D 85、D 86、B 87、B 88、B 89、B 90、B 91、B 92、B 93、D 94、B 95、A 96、D 97、A 98、C 99、D 100、B。

数字图形图像基础模拟考试题及答案

数字图形图像基础模拟考试题及答案

数字图形图像基础模拟考试题及答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、以下 ( ) 使用户可以通过部分的填充边缘像至少来产生边缘平滑文字A、消除B、消除锯齿C、填充D、羽化选区正确答案:C2、保存文件时需要保存透明无损压缩文件,则文件格式为 ( )A、AVIB、JPGC、MPEG 3D、PNG正确答案:D3、利用 ( ) 命令可以将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像,每个像素的明度值不变.A、渐变映射B、去色C、反相D、阈值正确答案:B4、( ) 滤镜可以通过转换像素和通过查找并增加图像的对比度在选区中生成绘画或印象派的效果.A、抽出B、模糊C、风格化D、外发光正确答案:C5、下面对图层蒙版描述正确的是 ( )A、按住 shift 键同时单击图层选项栏中的蒙版图标就可关闭蒙版,使之不在图像中显B、图层蒙版创建后就不能被删除C、图层蒙版可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除D、当在图层调板的蒙版图层上出现一个黑色的 X 记号,表示将图像蒙版暂时关闭正确答案:C6、下列 ( ) 工具可以选择连续的相似颜色的区域A、磁性套索工具B、椭圆选框工具C、魔棒工具D、矩形选框工具正确答案:C7、在通道面板上按住( )功能键可以加选或减选A、altB、ctrlC、tabD、shift正确答案:D8、在工具箱中,双击 ( ) 可以让图像按实际像素显示A、抓手工具B、移动工具C、缩放工具D、直接选择工具正确答案:C9、下列不属于在photoshop中的通道的是( )A、专色通道B、彩色通道C、路径通道D、Alpha通道正确答案:C10、( )滤镜可以通过增加相邻像素的对比度来聚焦模糊的图像A、渲染B、锐化C、素描D、风格化正确答案:B11、下面对图层蒙版的显示、关闭和删除描述正确的是 ( )A、图层蒙版不可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除B、当在图层调板的蒙版图标上出现一个黑色叉号标记,表示将图层蒙版暂时关闭 ( 提示:应为红色 )C、按住 shift 键的同时单击图层选项栏中的蒙板就可以关闭蒙版,使之不在图像中显示D、图层蒙版创建后就不能被删除正确答案:C12、将一个图层锁定后,则下列说法不正确的是 ( )A、该图层可能被合并B、该图层不可能被删除C、该图层可能被移动D、该涂层可能被擦拭正确答案:B13、字符文字可以通过 ( ) 命令转化为段落文字A、所有图层B、转化为段落文字C、链接图层D、文字正确答案:B14、应选择 ( )命令设定,可以使各颜色通道以彩色显示A、图像高速缓存B、存储文件C、一般D、显示与光标正确答案:D15、在使用“ 自定义形状工具” 时,选择一个形状图案按下 ( )键再进行拖拉,可以得到一个不变形的形状A、空格B、AltC、ShiftD、Ctrl正确答案:C16、( ) 面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息。

数字图形设计课程复习考试试题及答案A

数字图形设计课程复习考试试题及答案A

《数字图形设计》A一、单项选择题1、下列有关二维几何变换的叙述语句中,正确的论述为( )。

A.几何变换就是把一个图形从一个位置移到别的位置B.几何变换后图形连线次序发生改变C.一个正方体经几何变换后可能会变成长方体D.几何变换使图形都产生了变形2、如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )。

A.512KB B.1MBC.2MB D.3MB3、科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用( )表现抽象的数据。

A.技术B.几何C. 图形D. 像素4、下列关于B样条的叙述正确的是( )。

A.B样条曲线不具有凸包性B.给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成C.B样条曲线通过每一个给定的型值点D.二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点5、点是图形中不可再分的最小组成单位,它可以用平面直角坐标系中唯一的一对坐标值(X,Y)表示,也可以用一个( ) [X Y] 来表示。

A.点B.列表C.矩阵D.平面6、阴极射线管(CRT)的电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的( )。

A.电子 B. 物质C. 光线D. 图形7、人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机( )的技术。

A.计算B.报表C.出版D.对话8、如果将空间点用一个四维坐标的矩阵[X Y Z H]表示时,则称为( )坐标表示法。

A.二维B.三维C.齐次D.偶次9、系统( )是图形系统具有强大生命力的关键所在,以便使图形系统能与用户程序结合起来构造成一个统一的整体。

A.开放 B. 封闭C. 固定D. 流动10、由于斜投影与正投影是仿射变换关系,故可以先对三维空间物体做( )变换,然后再做正投影变换求出斜投影。

15春北航《数字图形设计》在线作业三满分答案

15春北航《数字图形设计》在线作业三满分答案

北航《数字图形设计》在线作业三单选题多选题一、单选题(共15 道试题,共60 分。

)1. 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.A. C=0B. C>0C. A>=0D. B<=0-----------------选择:A2. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。

A. RGBB. CMYC. HSVD. HLS-----------------选择:A3. 镜面发射的特点是()A. 光源来自一个方向,反射光集中在反射方向;B. 光源来自一个方向,发射光均匀地射向各个方向;C. 光源来自各个方向,又均匀地向各个方向反射;D. 光源来自各个方向,反射光集中在反射方向;-----------------选择:A4. 反馈是人-机交互的一部分,设计用户接口时必须考虑到各种反馈,以下关于反馈的说法不正确的是()A. 功能级反馈对应于功能设计B. 最低级的对应于联结设计C. 二级反馈对应于顺序设计D. 对于用户来说,最有用,并且最受用户欢迎的反馈形式是最低级的反馈-----------------选择:D5. 计算机图形学是研究通过计算机将()转换为图形,并在专用的显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。

A. 数据B. 程序C. 算法D. 计算机语言-----------------选择:A6. 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( )。

A. 体素造型B. 八叉树造型。

数字设计 答案 第三章答案

数字设计 答案 第三章答案

第三章习题答案: 3.1(a) 0 (b) 0 (c) 1 (d) 0 (e) uncertainty (f) 0 (g) 1 (h) 1 3.7(1) 2-input CMOS NAND:4个. (2) PMOS 、NMOS 各2个 3.11(1)表达式:Z=(AB+C+D)’; (2)真值表:A B C D Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Z L L L L OFF ON OFF ON OFF ON OFFON H L L L H OFF ON OFF ON ON ON OFF OFF L L L H L OFF ON OFF ON OFFOFFON ON L L L H H OFF ON OFFON ON OFFON OFF LL H L L OFF ON ON OFF OFF ON OFF ON H L H L H OFF ON ON OFF ON ON OFF OFF L L H H L OFF ON ON OFF OFFOFFON ON L L H H H OFF ON ON OFF ON OFFON OFF LH L L L ON OFF OFF ON OFF ON OFF ON H H L L H ON OFF OFF ON ON ON OFF OFF L H L H L ON OFF OFF ON OFFOFFON ON L H L H H ON OFF OFFON ON OFFON OFF LH H L L ON OFF ON OFF OFF ON OFF ON L H H L H ON OFF ON OFF ON ON OFF OFF L H H H L ON OFF ON OFF OFFOFFON ON L H H H H ON OFFON OFFON OFFON OFF L(3)电路图:3.13(1)三输入或非门画法:三个N 型管并联,三个P 型管串联。

《数字图形》习题与答案

《数字图形》习题与答案

《数字图形》习题与答案(解答仅供参考)一、名词解释:1. 矢量图形:矢量图形是通过数学公式和算法描述的图像,其特点是无论放大多少倍都能保持清晰度,由点、线、面等基本元素构成,常见的矢量图形格式有SVG、EPS、AI等。

2. 位图(Bitmap):位图又称栅格图像,是由像素点阵组成,每个像素对应一个颜色值。

当位图被放大时,由于像素数量不变,会导致图像质量下降、出现锯齿。

常见的位图格式有JPEG、PNG、BMP等。

3. 色彩模式:色彩模式是指在数字图形中表示颜色的方法,如RGB色彩模式、CMYK色彩模式、HSB色彩模式以及灰度模式等,不同色彩模式适用于不同的输出媒介和应用场景。

4. 图层:在数字图形编辑软件中,图层是一种非破坏性的编辑技术,可以将设计元素分层放置,每一层都可以独立编辑而不影响其他层,便于设计师对图像进行组织和修改。

5. 变形工具:变形工具是一种在数字图形处理软件中用于改变图形形状或位置的功能,包括缩放、旋转、倾斜、扭曲等操作,允许用户以非破坏性的方式自由调整图形的形态。

二、填空题:1. 数字图形中的______色模型是最常用的颜色显示模式,它基于红绿蓝三种基色混合产生各种颜色。

答案:RGB2. 在Adobe Photoshop中,可以通过______工具来创建并编辑路径,实现精确的矢量图形绘制。

答案:钢笔工具3. 位图图像的质量主要取决于其分辨率和______,分辨率越高,图像越清晰。

答案:每英寸像素数(DPI)4. 在矢量图形编辑软件Illustrator中,使用______功能可以将复杂的图形对象分解为可单独编辑的基本形状。

答案:路径展开/解组5. 对于需要印刷输出的设计作品,通常需要将色彩模式从RGB转换为______。

答案:CMYK三、单项选择题:1. 下列哪种文件格式属于矢量图形格式?A. JPEGB. PNGC. SVGD. BMP答案:C. SVG2. 当我们需要制作透明背景的图片时,以下哪种位图格式最合适?A. JPEGB. PNGC. GIFD. TIFF答案:B. PNG3. 哪种色彩模式适合于网页设计和屏幕显示?A. RGBB. CMYKC. HSBD. LAB答案:A. RGB4. 在Photoshop中,如果要移动选区内的图像内容而不会留下空白区域,应该使用什么工具?A. 移动工具B. 选框工具C. 魔术棒工具D. 套索工具答案:A. 移动工具5. 下列哪个选项不是矢量图形的优点?A. 放大不失真B. 文件大小相对较小C. 不利于细节描绘D. 方便进行大规模修改答案:C. 不利于细节描绘四、多项选择题:1. 下列哪些是数字图形处理软件常见的功能?A. 图层管理B. 色彩调整C. 矢量绘图D. 位图编辑E. 文字排版答案:ABCDE2. 关于色彩模式,以下描述正确的有:A. RGB色彩模式适用于电子屏幕显示B. CMYK色彩模式适用于印刷输出C. HSB色彩模式表示色相、饱和度和亮度D. Lab色彩模式是一种与设备无关的颜色模式E. 灰度模式只包含从黑到白的灰阶色调答案:ABCDE3. 在矢量图形编辑中,下列工具或操作可以用来创建和修改路径的是:A. 钢笔工具B. 自由钢笔工具C. 路径选择工具D. 转换锚点工具E. 橡皮擦工具答案:ABCD4. 对于位图图像的优化,以下哪些方法可以提高图像质量或减小文件大小?A. 调整分辨率以适应不同用途B. 使用有损压缩(如JPEG)降低文件大小C. 使用无损压缩(如PNG-8/24)保持图像质量D. 删除不必要的颜色信息,使用索引颜色模式E. 对图像进行裁剪并去除多余空白区域答案:ABCDE5. 在数字图形设计中,关于透明度和混合模式的应用,以下说法正确的有:A. 通过调整图层透明度可以使上下图层相互融合B. 不同的混合模式可以实现不同的叠加效果C. 混合模式可以在不影响原图层内容的情况下改变其与下层图像的交互方式D. 在矢量图形中也可以设置填充和描边的透明度E. 使用“正片叠底”混合模式可以模拟多重曝光的效果答案:ABCDE五、判断题:1. 矢量图形不能直接保存为JPG格式。

三维数字化设计师认证复习题

三维数字化设计师认证复习题

三维数字化高级设计师认证复习题三维数字化设计师(3dsMax科目)3dsMax科目理论基础题部分一、选择题1.选择物体后,想要移动复制一个物体,可以按住键盘上的什么键再拖动鼠标完成:( )A、ShiftB、ctrlC、ALTD、ctrl+shift[请单击此处编辑答案]2.3ds max 软件类型()A、播放软件B、平面软件C、三维软件D、制图软件3.如图所示按钮,为一下哪种选择区域的命令()A、【套索选择区域】B、【围栏选择区域】C、【绘制选择区域】D、【矩形选择区域】4.在3dmax中,只想对当前的选择对象进行操作,对场景中其他对象体的操作都无效,那么最为方便的方法应该是()A、锁定选择B、将其他对象冻结C、将其他对象隐藏D、将其他对象删除5.在3ds max 中默认保存文件的扩展名是()A、*.MaxB、*.DxfC、*.DwgD、*.3ds6.3DS MAX默认的坐标系是()A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系edit7.保留原来的场景的情况下,导入3D Studio MAX 文件时应该选择的命令是()A、合并B、替换C、新建D、导入8.如图按钮,下列说法正确的是()A、这是【弧形旋转】命令,使用视图中心作为旋转中心B、这是【弧形旋转选定对象】命令,使用当前选择对象的中心作为旋转的中心C、这事【弧形旋转子对象】命令,使用当前子对象选择的中心作为旋转的中心D、以上说法均有误9.保留原来的场景的情况下,导入3D Studio MAX 文件时应该选择的命令是()A、合并B、替换C、新建D、导入10.在3dmax中,如果要使对象锁定于视图以便于对其他物体进行修改,应该使用下列哪个命令()A、【隐藏】B、【锁定】C、【冻结】D、【按属性隐藏】11.在角色动画制作中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是()A、【位置约束】B、【链接约束】C、【注视约束】D、【方向约束】12.如果现在需要让一条蚯蚓在凹凸不平的路面上爬行(路面使用面片制作),那么我们需要给这条蚯蚓指定一个什么修改器()A、路径变形B、曲面变形C、面片变形D、链接变换13.在3ds max默认设置下,打开【自动关键点】的快捷键为()A、MB、IC、WD、N[请单击此处编辑答案]14.有关多个对象的选择,下列说法正确的是()A 、选择对象时配合ctrl键可用来选择集中增加某个对象B、选择对象时配合alt键可用来选择集中增加某个对象C、选择对象时配合shift键可用来选择集中减去某个对象D、选择对象时配合enter键可用来选择集中减去某个对象15.对于玩具车系统中下列说法错误的是()A、reactor的玩具车是建立和模拟一辆简单车辆的快速方式,无需单独建立每个约束B、reactor玩具车可以方便的模拟汽车行走效果C、玩具车需要具有一个底盘刚体,并且至少有两个轮子刚体D、玩具车系统可以知道在模拟过程中是否旋转它的轮子16.【链接约束】控制器可以在哪个控制器层级上变换()A、【变换】B、【位置】C、【旋转】D、【放缩】17.如何解除对象之间的(实例)关系? ( )A、通过【对象属性】面板B、通过【修改】面板C、通过【工具】菜单D、没有办法只能重新复制18.默认状态下,【最大化视口切换】命令的快捷键为()A、Ctrl+EB、Ctrl+QC、Alt+WD、Alt+R19.【注视约束】运动控制器可以指定给对象什么样的运动控制()A、变换B、位置C、旋转D、缩放20.使用【曲面】修改器生成的对象类型为()A、NURBSB、NURMSC、面片D、网格21.在3ds max中,如果要使对象锁定于视图以便于对其他物体进行修改,应该使用下列哪个命令?()A、隐藏B、锁定C、冻结D、按属性隐藏22.保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX 文件时应选择的命令是()A、合并B、替换C、新建D、导入23.【链接约束】控制器可以在哪个控制器层级上变换()A、变换B、位置C、旋转D、缩放24.使用一个对象来控制另外一个对象的运动、旋转或缩放变换的修改器是()A、链接变换修改器B、变换修改器C、替换修改器D、路径变形修改器25.在多边形编辑器面板中使用会展变形功能时,转换【推/拉】方向的快捷键是()A、空格键B、Ctrl键C、Shift键D、Alt键26.以下哪一种对象不能作为放样路径()A、线B、矩形C、弧D、平面27.下列灯光中,属于光度学灯光类型的是()A、自由聚光灯B、自由平行光C、天光D、IES天光28.下列关于【近距衰减】与【远距衰减】的描述,其中不正确的是()A、【近距衰减】与【远距衰减】区域不能重合B、【近距衰减】与【远距衰减】区域可以重合C、【近距衰减】组中的【开始】可以设置灯光开始淡入的位置,而【结束】可以设置灯光达到的最D、【远距衰减】组中的【开始】可以设置灯光开始淡出的位置,而【结束】可以设置灯光衰减为029.在以下的多边形编辑命令中,能够生成新的多边形网格的是()A、塌陷B、翻转C、切割D、松弛30.一下哪个修改器可以更改网格对象中【面】子对象的材质ID ()A、【网格选择】B、【网格平滑】C、【编辑网格】D、【顶点绘制】31.下列关于【生成预览】叙述正确的是()A、渲染时,针对材质设置而忽略灯光设置,所以渲染的速度非常快B、【生成预览】参数设置虽然简单,但一样可以达到产品级别的渲染C、【生成预览】只能输出*.AVI的文件格式D、每一次生成【生成预览】动画都会覆盖上一个生成的预览动画32.可以使用任何对象的表面作为粒子导向器的是()A、导向球B、导向板C、全导向器D、反导向球33.3dmax中的样条线模型不包含下列哪些元素()A、顶点B、线段C、样条线D、面34.多边形的顶点子对象层级下,能够同时将多个顶点焊接成一个点的命令是()A、【焊接】B、【目标焊接】C、【塌陷】D、【链接】35.将粒子限制在特定的体积内应该使用的粒子类型是()A、超级喷射B、粒子云C、粒子阵列D、暴风雪36.时间控制按钮可被称为()A、视口导航控制按钮B、动画控制按钮C、导航控制按钮D、以上都不对37.下列针对reactor软体对象的说法中错误的是()A、软体是基于物理属性的能够产生几何变形的一类对象B、软体不具备刚体的质量,摩擦力等物理属性,但具有软体的阻尼,光滑性和硬度等特殊的物理属性C、软体和刚体一样,也需要添加到软体集合中去D、在reactor中有两种定义软体的方式38.使用【曲面】修改器生成的对象类型为()A 、NURBSB 、NURMSC 、面片D 、网格39.以下关于parray 粒子阵列的说法,错误的是()A、起到的作用是联系目标对象真正意义上的目标对象B、代表他的图标没有任何意义C、位置体积是没有任何意义的40.下列针对reactor软体对象的说法中错误的是()A、软体是基于物理属性的能够产生几何变形的一类对象B、软体不具备刚体的质量,摩擦力等物理属性,但具有软体的阻尼,光滑性和硬度等特殊的物理属性C、软体和刚体一样,也需要添加到软体集合中去D、在reactor中有两种定义软体的方式二、判断题1.3dmax中可以将全部材质示例窗进行精简和排序[请单击此处编辑试题] ( )2.材质编辑器样本示例窗最多可以有30个[请单击此处编辑试题] ( )3.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素[请单击此处编辑试题] ( ) 4.“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效[请单击此处编辑试题]( )5.在3dmax中布料是一个三维网格对象[请单击此处编辑试题] ( )6.粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放[请单击此处编辑试题] ( ) 7.在3dmax中变形体是一个已经带有动画的变形网格对象[请单击此处编辑试题] ( )8.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果[请单击此处编辑试题] ( )9.“环境贴图”[请单击此处编辑试题] 可以选择材质,也可以选择贴图( )10.Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理[请单击此处编辑试题] ( ) 11.车轮约束可以限制一个刚体相对于另一个刚体进行旋转[请单击此处编辑试题] () 12.灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加[请单击此处编辑试题] ( )13.每一次生成“生成预览”动画都会覆盖上一个生成的预览动画( )14.3ds max的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件[请单击此处编辑试题] ( )15.3ds max不能按一定的间隔自动保存文件[请单击此处编辑试题] ( )16.材质编辑器样本示例窗最多可以有30个[请单击此处编辑试题] ( )17.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,需要使用相交的布尔运算[请单击此处编辑试题] ( )18.在3dmax中,gif图像格式支持alpha通道[请单击此处编辑试题] ( )19.弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式[请单击此处编辑试题] ( )20.在3dmax中可以为材质起中文名字[请单击此处编辑试题] ( )21.文字工具输入的文字,能作为放样的路径,不能作为放样的截面[请单击此处编辑试题] ( ) 22.在3dmax中材质示例窗口中显示的材质形状只能为球体[请单击此处编辑试题] ( )23.在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧[请单击此处编辑试题] ( )24.3dmax中不可以直接将材质拖至场景中的对象上[请单击此处编辑试题] ( )25.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用路径约束,它是将物体的运动限制在某条或某几条路径上[请单击此处编辑试题] ()26.在3dmax中透明材质可以产生透明阴影[请单击此处编辑试题] ( )27.Physique[请单击此处编辑试题] 蒙皮模块提供了5个子对象级别:(封套)子对象、(链接)子对象、(凸出)子对象、(腱)子对象及(顶点)子对象。

《数字图形设计》题目与答案2

《数字图形设计》题目与答案2

数字图形设计练习题2和答案1. 计算机图形学是通过()和()在显示设备上构造出图形地一种技术。

A. 图形和算法B. 模型和程序C. 算法和程序D. 以上都不正确2. 在图形处理器的图形硬件系统中,为了减轻主机负担,加快图形处理速度,一般都用两个以上处理部件,它们是()A. CPU DPUB. CPU QCPUC. DPU QDPUD. RAM TMS3. 以下几种种子填充算法中,效率较高的是()A. 漫水法B. 扫描线种子填充算法C. 边界填充算法D. 无法判断4. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);5. 线框图通过物体的()和()表示这个物体A. 线条和折角B. 直线和曲线C. 棱边和轮廓线D. 线长和线宽6. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

7. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?( )A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;8. 种子填充算法中,正确的叙述是( )A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B. 四连接算法可以填充八连接区域C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D. 八连接算法不能填充四连通区域9. 镜面发射的特点是()A. 光源来自一个方向,反射光集中在反射方向;B. 光源来自一个方向,发射光均匀地射向各个方向;C. 光源来自各个方向,又均匀地向各个方向反射;D. 光源来自各个方向,反射光集中在反射方向;10. ( )是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性.实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率.A. 提高显示分辨率B. 图像分割C. 过取样(supersampling)D. 区域取样(areasampling)11. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准()A. GKS;B. PHIGS;C. CGM;D. DXF;12. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性13. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D. 在彩色图形显示器中,使用RGE. 颜色模型。

数字图形设计课程复习考试试题及答案B

数字图形设计课程复习考试试题及答案B

《数字图形设计》复习纲要B一、单项选择题1、在下列叙述语句中,正确的论述为( )。

A.一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能B.在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能C.在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存D.在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量2、下列叙述正确的是( )。

A.点是最基本的图形B.Bresenham画线法不适用于光栅图形显示器C.正负法是利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法D.数值微分法不适合画圆弧3、下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( )。

A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点C. Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致D. Bezier曲线具有凸包性4、电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为( )。

A.启动B.驱动C.刷新 D. 更新5、能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等,都是计算机( )学的研究对象。

A.图形B.语言C.技术D.地理6、( )模型是三维图形处理中信息含量最大的一种几何模型,在三维计算机辅助设计与加工制造中使用比较理想。

A.点 B. 线C. 面D. 实体7、图形几何变换的基本方法是利用变换矩阵作用于( )矢量,得到点的几何变换。

A.几何B.物理C.点D.线8、计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机( )学的实际应用。

A.图像B.图形C.地理D.技术9、对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何( )信息,从而达到对整个模型的变换。

数字图文设计复习资料_普通用卷

数字图文设计复习资料_普通用卷

数字图文设计课程一单选题 (共91题,总分值91分 )1. 在色相/饱和度对话框中,可以将一幅彩色或灰色的图像调整为单一色调的方法是(),应用这一方法可将照片处理为仿旧的黄褐色调。

(1 分)A. 调整色相参数,使图像偏黄褐色调B. 将饱和度和明度数值减小C. 勾选着色复选框,然后调节色相、饱和度和明度参数D. 将红通道的饱和度数值减小2. Photoshop中下面哪一个选择工具或命令,没有“消除锯齿”的复选框。

()(1 分)A. 魔棒工具B. 矩形选择工具C. 套索工具D. “选择-色彩范围”命令3. 制作放大镜效果时,镜面范围内的图像要形成向外凸出的球面变形,类似拿着放大镜看物体时出现的情景,这种特效一般采用()来制作。

(1 分)A. 滤镜>扭曲>切变B. 滤镜>扭曲>挤压C. 滤镜>扭曲>镜头矫正D. 滤镜>扭曲>球面化4. 下列哪种文件格式不支持专色通道?(1 分)A. PCXB. RAWC. PSBD. JPEG5. 什么叫快照()(1 分)A. 一个存储的图案B. 一个存储的直方图C. 一个存储的选区D. 一个存储的历史记录6. 以下不是文字创建方法的描述是?()(1 分)A. 点上创建B. 段落中创建C. 蒙版上创建D. 沿路径创建7. 当photoshop警告用户内存不够时,下列哪个解决方案是可选的()(1 分)A. 清除直方图B. 修改工作界面C. 清除历史记录D. 清除预置文件8. Photoshop中利用背景橡皮擦工具擦除图像背景层时,被擦除的区域填充什么颜色?()。

(1 分)A. 黑色B. 透明C. 前景色D. 背景色9. Photoshop图象中以下能被打印出来的有()(1 分)A. 像素B. 网格C. 辅助线D. 路径10. 在 Photoshop 中,在颜色拾取器中,可以对颜色有以下哪几种描述方式?()(1 分)A. HSB、RGB、灰度、CMYKB. HSB、索引颜色、Lab、CMYKC. HSB、RGB、Lab、CMYKD. HSB、RGB、Lab、颜色库11. 一幅灰度级均匀分布的图象,其灰度范围在[0,255],则该图象的信息量为:()(1 分)A. 0B. 255C. 6D. 812. 图象与灰度直方图间的对应关系是:()(1 分)A. 一一对应B. 多对一C. 一对多D. 都不对13. 关于图像缩小处理,下列说法正确的是:()(1 分)A. 图像的缩小只能按比例进行。

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D.实体 11、如果将空间点用一个四维坐标的矩阵[X Y Z H]表示时,则称为(
示法。 A.二维 B.三维 C.齐次 D.偶次
5 0 0
12、如果一个长方形使用二维图形变换矩阵: T 0 5 0 ,将产生变换的结果为(
5 0 1
)。 A.图形放大 5 倍;同时沿 X 坐标轴方向移动 5 个绘图单位 B.图形放大 25 倍,同时沿 Y 坐标轴方向移动 5 个绘图单位 C.图形放大 5 倍,同时沿 Y 坐标轴方向移动 5 个绘图单位 D.图形放大 25 倍,同时沿 X 坐标轴方向移动 5 个绘图单位
点。( ) 11、矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。( ) 12、Bezier 曲线可做局部调整。( )
四、简答题 1、简述人机交互输入模型有哪些模式。 2、简述边缘填充算法和边界标志算法的基本思想、步骤以及优缺点。 3、多边形的顶点和点阵表示各有什么优缺点? 4、计算机图形系统主要具有哪些功能? 5、简述 Z 缓冲器算法是怎么判断哪个面应消隐的。
)坐标表
9、投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是_____,平行投影的 投影中心到投影面之间的距离是_____。
10、对于_____图形,通常是以点变换为基,把图形的一系列顶点作几何变换后, 连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。
三、判断题 1、实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。( ) 2、光栅图形显示器中,显示一幅图像使用的时间与图像复杂程度无关。( ) 3、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重
合。( ) 4、在图形系统中,显示器的分辨率只影响图形显示的精度。( ) 5、在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。(
) 6、当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。( ) 7、对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。( ) 8、如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。( ) 9、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( ) 10、主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭
《数字图形设计》习题 3
一、单选题 1、分辨率为 800×600,能显示 65536 种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容
量为( )。 A.512KB B.1MB C.2MB D.3MB 2、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做 ______,一般把它描述的图形叫做______;而用具有灰度或颜色信息的点阵 来表示图形的一种方法是______,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰 度或色彩,一般把它描述的图形叫做______。以上 4 处应依次填入( )。 A.参数法、图形、点阵法、图像 B. 点阵法、图像、参数法、图形 C. 参数法、图像、点阵法、图形 D. 点阵法、图形、参数法、图像 3、下列设备中属于图形输出设备的是( )。 A.鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏 B.LCD、打印机、扫描仪、绘图仪 C.LCD、LED、打印机、绘图仪 D. LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏 4、下列选项中,( )不是 Bezier 曲线具有的性质。 A.几何不变性 B.变差缩减性 C. 凸包性 D. 局部性 5、下列设备全部属于图形输出设备的是( )。 A.鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏 B. LCD、LED、打印机、绘图仪
二、填空题 1、裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在_____之内。 2、通过实体的边界来表示一个实体的方法称为_____。 3、集合的内点是集合中的点,在该点的一个_____内的所有点都是集合中的元素。
4、如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘 同构,即邻域与圆盘之间存在连续的 1-1 映射,则称该曲面为_____。
的次数为_____, 则点 B 在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数 为_____,则点 B 在多边形内部。
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对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置各试时类卷,管调需路控要习试在题验最到;大位对限。设度在备内管进来路行确敷调保设整机过使组程其高1在中正资,常料要工试加况卷强下安看与全22过,22度并22工且22作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
5、实体的表面具有_____、有界性、非自交性和闭合性。 6、对于_____图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,
连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 7、任意一个实体可以表示为_____的并集。 8、 将多边形外部一点 A 与某一点 B 用线段连接,若此线段与多边形边界相交
C. LCD、打印机、扫描仪、绘图仪 D. LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏 6、B 样条曲线中,按照节点矢量 T 的不同可以将 B 样条分为均匀 B 样条,开放 均匀 B 样条和非均匀 B 样条,以下选项中属于开放均匀 B 样条节点矢量的 是( )。 A.T=(0,1,2,3,4,5,6) B. T=(0,0,1,1,2,2,3,3) C. T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5) D. T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1) 7、一般正平行投影又分为( )视图和轴测图。 A.三面 B.轴测 C.等侧 D.透视 8、线模型的数据结构简单且易于实现,只要给出所有顶点坐标及( )与其顶点的 关系即可。 A.颜色 B.线段 C.角度 D.平面 9、交互设计的基本技术包括( )技术、橡皮筋技术、拖拉技术和选择技术。 A.定性 B. 定量 C. 定位 D. 定型 10、( )模型是三维图形处理中信息含量最大的一种几何模型,在三维计算机辅 助设计与加工制造中使用比较理想。 A.点 B.线 C.面
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对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置各试时类卷,管调需路控要习试在题验最到;大位对限。设度在备内管进来路行确敷调保设整机过使组程其高1在中正资,常料要工试加况卷强下安看与全22过,22度并22工且22作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
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对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置各试时类卷,管调需路控要习试在题验最到;大位对限。设度在备内管进来路行确敷调保设整机过使组程其高1在中正资,常料要工试加况卷强下安看与全22过,22度并22工且22作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
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