腾讯融资发展过程
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2016年财报:
支付出现了12次,互联网金融没有再出现。
2016年是互联网金融跌落神坛并迎来严打的第一年,也是微信支付取得重大胜利的一年,市场份额逐渐逼近支付宝。
马化腾在财报中指出:“我们也大大提高了移动支付服务的市场占有率和日均交易笔数,在商业支付交易上取得了快速增长。”
据披露,“于2016年12月,我们移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿……我们在春节期间稳定地处理了每秒76万个的红包峰值。”
从这份财报开始,“支付相关服务”被单独拿出来,成为腾讯9大核心业务之一。
在此之前,支付相关业务都是在阐述QQ和微信业务的时候,被分开提及。
在2017年展望及策略中,腾讯提出,“通过覆盖更多的线上和线下消费场景,提高我们支付相关服务的使用频率。”
2017年财报:
支付出现了11次,互联网金融出现了两次。
从这一年开始,以支付及云业务为代表的其他业务,成为腾讯仅次于游戏的第二大营收点。
在这份财报中,“支付相关服务”的地位进一步得到提升,被列为五大核心业务之一,排在网络游戏、数字内容和广告之后,排在云服务前面。
财报指出,“我们扩大了在移动支付领域的领导地位(按活跃账户数计),并进一步增加了在商业交易领域的地位……我们的线下商业交易量同比增长超过一倍。”
财报还披露了其他金融业务的进展情况:理财通管理资产累计超过3000亿元;微粒贷管理的贷款余额逾1000亿元;2017年10月,腾讯获得保险代理牌照。
在展望及策略环节,腾讯称,“扩展支付相关服务的使用场景,以推动商户和用户普及使用,以及与合作伙伴共同发展互联网金融服务。”
02
金融科技:从幕后到台前
在上周四公布的腾讯2018年财报中,支付出现了28次,金融科技出现了9次。
从2013年财报开始,支付就成了腾讯财报中的高频词汇,但金融科技却是第一次出现。
在2016年将支付相关服务列入核心业务的基础上,这份财报又将金融科技服务列入了核心业务范畴。
马化腾在财报中表示,“我们增强了移动支付领域的领先地位,并丰富了金融科技服务的产品。”
受游戏行业政策调整影响,腾讯在过去一年遭遇了不小的业绩压力,而金融科技则成为确保腾讯财报差强人意的重要因子。
这份财报直言不讳,“收入同比增长32%,主要是受金融科技服务、社交及视频广告、数字内容订购及销售的推动。”
在腾讯游戏、广告等业务增速放缓的情况下,金融科技及云服务等其他业务收入,依然保持了80%的增长速度,全年收入规模达到780亿元,在全部营收中的比重达到1/4。
在阐述核心业务成就的时候,财报称:“我们扩大了移动支付市场的领先地位……商业支付占支付交易量的一半以上,而
在其迅速增长的带动下,我们在二零一八年的日均总支付交易量超过10亿次。二零一八年,我们的商业支付收入同比增长逾一倍。”
财报并称,“基于我们的支付用户群基础,我们以便捷及低成本的方式,为消费者提供金融科技服务。”
据介绍,金融科技服务收入的增长来自向商户收取商业交易手续费、向用户收取提现费用及信用卡还款费用,以及向金融机构收取分销金融科技及云产品(例如微粒贷及在理财通平台提供的财富管理产品)的服务费。
截至去年末,理财通协助管理的客户资产从年初的3000亿元增长到超过人民币6000亿元,累计用户达到1亿;微众银行“微粒贷”贷款余额实现“迅速增长”,不过并未公布具体数据。
在展望及战略环节,腾讯多次提及支付和金融。
“在金融科技方面,我们将推动支付产品开发的创新,增加新的支付使用场景。我们亦会扩展金融科技解决方案及产品组合,以满足用户的财富管理及财务需要。”
在3月21日的业绩发布会上,腾讯总裁刘炽平称,在一季度财报中,腾讯可能会公布一个新的收入板块。