电脑绘画真有趣(课堂PPT)

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《鼠标下的绘画——小学电脑绘画》PPT课件

《鼠标下的绘画——小学电脑绘画》PPT课件

《鼠标下的绘画——孩子电脑绘画》
一、电脑绘画简介 二、电脑绘画主题的选择 三、绘画性表现技巧的运用 四、组织辅导孩子电脑绘画
二、电脑绘画简介
(1)电脑绘画是运用各类绘画软件对图形、图像处理进行制作完成的作品。
(2)电脑绘画工具 电脑绘画离不开电脑及绘图软件等工具。值得一提的是使用的电脑绘图软件
和绘画手写板 。
The foundation of success lies in good habits
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谢谢聆听
·学习就是为了达到一定目的而努力去干, 是为一个目标去 战胜各种困难的过程,这个o Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
四、画图工具绘画性技巧的运用
(1)构图的运用 (2)线条的运用 (3)色彩的运用 (4)其他表现方法的探讨
【获奖作品分析与欣赏】
【获奖作品分析与欣赏】
【获奖作品分析与欣赏】
【获奖作品分析与欣赏】
【获奖作品分析与欣赏】
【获奖作品分析与欣赏】
【获奖作品分析与欣赏】
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
电脑绘图软件:Photoshop、Painte、 金山画王等 (二维绘画)
三、电脑绘画主题的选择
(1)捕捉生活情趣,注重情感表达。 (3)关注生活世界,体现鲜明的时代特征。 (2)精选主题构思,创新设计内容。 (4)发掘主题的深度,丰富思想内涵。
四、画图工具绘画性技巧的运用
(1)构图的运用 (2)线条的运用 (3)色彩的运用

六年级 第十二课《电脑绘画真有趣》教案

六年级 第十二课《电脑绘画真有趣》教案

《电脑绘画真有趣》教学设计
岭南版美术教育六年级上册第12课
课时:1课时
教学对象:六年级
学习领域:造型·表现
教学目标:
1、在欣赏中对电脑绘画艺术有初步了解。

2、在学习中初步掌握“工具箱”中各种绘图工具的使用。

3、体验绘图工具操作的过程,逐步提高操作水平。

4、培养学生爱科学、爱艺术的情感,树立以科技手段创造物质财富和精神财富的态度和价值观。

教学重点:
1、windows中绘图软件的“工具箱”中绘图工具的操作方法。

教学难点:
1、电脑绘画作品的构思、创意。

教学过程:。

第12课 电脑绘画真有趣(教案)岭南版美术六年级上册

第12课 电脑绘画真有趣(教案)岭南版美术六年级上册

教案标题:第12课电脑绘画真有趣年级:六年级科目:美术教材版本:岭南版教学目标:1. 让学生了解电脑绘画的基本概念和特点,培养学生的电脑绘画兴趣。

2. 让学生掌握电脑绘画的基本技巧,提高学生的绘画能力。

3. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美素养。

4. 培养学生合作学习、探究学习的能力,增强学生的团队意识。

教学内容:1. 电脑绘画的基本概念和特点2. 电脑绘画的基本技巧3. 观察力、想象力、创造力的培养4. 合作学习、探究学习的能力培养教学重点:1. 电脑绘画的基本概念和特点2. 电脑绘画的基本技巧教学难点:1. 观察力、想象力、创造力的培养2. 合作学习、探究学习的能力培养教学准备:1. 教师准备:电脑、投影仪、教学课件2. 学生准备:电脑、画纸、画笔教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过展示一些优秀的电脑绘画作品,引导学生欣赏,激发学生对电脑绘画的兴趣。

2. 教师提出问题:“你们知道这些作品是怎么画出来的吗?”引导学生思考电脑绘画的基本概念和特点。

二、新课导入(10分钟)1. 教师讲解电脑绘画的基本概念和特点,让学生了解电脑绘画是一种新兴的绘画形式,具有操作简便、色彩丰富、效果逼真等特点。

2. 教师演示电脑绘画的基本技巧,如画笔的使用、颜色的搭配、图层的管理等,让学生掌握电脑绘画的基本方法。

三、实践环节(15分钟)1. 教师布置实践任务,要求学生运用所学知识,进行电脑绘画创作。

2. 学生在电脑上绘制作品,教师巡回指导,解答学生遇到的问题。

四、作品展示与评价(10分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作心得。

2. 教师组织学生互相评价,从观察力、想象力、创造力等方面进行评价。

3. 教师总结评价结果,给予学生鼓励和指导。

五、拓展延伸(5分钟)1. 教师引导学生思考如何在生活中运用电脑绘画,如制作海报、设计名片等。

2. 学生讨论并分享自己的想法,教师给予指导和鼓励。

六、课堂小结(5分钟)1. 教师对本节课的内容进行总结,强调电脑绘画的基本概念、特点及技巧。

第12课 电脑绘画真有趣(教学设计)岭南版美术六年级上册

第12课 电脑绘画真有趣(教学设计)岭南版美术六年级上册

第12课电脑绘画真有趣(教学设计)岭南版美术六年级上册一、教学目标1. 让学生了解电脑绘画的基本技巧和方法,提高学生的电脑绘画水平。

2. 培养学生欣赏美、表现美、创造美的能力,激发学生的绘画创作兴趣。

3. 增进学生对电脑绘画艺术的了解,提高学生的艺术素养。

二、教学内容1. 电脑绘画的基本技巧:包括线条、色彩、构图等。

2. 电脑绘画的软件工具:介绍画图板、Photoshop等软件的基本功能。

3. 电脑绘画的创作过程:引导学生从构思、草图到成品的创作过程。

三、教学重点与难点1. 重点:掌握电脑绘画的基本技巧和软件工具的使用。

2. 难点:培养学生的绘画创作能力和审美观念。

四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画图板或Photoshop软件。

2. 学具:学生自备电脑或画图板,安装有画图板或Photoshop软件。

五、教学过程1. 导入:引导学生欣赏优秀的电脑绘画作品,激发学生的绘画兴趣。

2. 新课内容:讲解电脑绘画的基本技巧和软件工具的使用,示范操作过程。

3. 实践操作:学生根据所学内容进行绘画创作,教师巡回指导。

4. 作品展示:学生展示自己的绘画作品,互相交流、学习。

5. 总结:对本节课的学习内容进行总结,强调重点和难点。

六、板书设计1. 课题:第12课电脑绘画真有趣2. 教学目标:了解电脑绘画的基本技巧和方法,提高电脑绘画水平。

3. 教学内容:基本技巧、软件工具、创作过程。

4. 教学重点与难点:掌握基本技巧和软件工具,培养创作能力和审美观念。

七、作业设计1. 绘画创作:运用本节课所学内容,进行一幅电脑绘画作品创作。

2. 作品分享:将作品分享到班级群或美术论坛,互相交流、学习。

八、课后反思1. 教学效果:本节课学生积极参与,绘画创作兴趣浓厚,作品质量较高。

2. 存在问题:部分学生对软件工具的使用不够熟练,需加强个别辅导。

3. 改进措施:增加课堂实践操作时间,提高学生的绘画技能;针对学生存在的问题,进行有针对性的辅导。

岭南版六年级上册美术《电脑绘画真有趣》课件

岭南版六年级上册美术《电脑绘画真有趣》课件
要求:运用绘画软件进行创作。 有能力的同学可配合其他图形软件,使画面 变得更加丰富、生动。
展示与评价
1、介绍你的作品(构图、造型、 色彩等方面) 2、运用了哪些工具 3、你的收获
下课啦~
油漆桶 (用于区域颜色填充)
直线、曲线
刷子 (用不同类型的刷子绘画)
矩形选择工具 (选择图片的一部分,形状不 可变)
自由图形选择工具 (选择图片的一部分,形状可 变)
形状工具
颜色1——前景色(与铅笔、刷子一起使 用), 颜色2——背景色(与橡皮擦一起使用) 颜色选择工具
“工具”初体验
“工具”初体验
“工具”初体验
运用曲线、圆、矩形三个形状创作一幅独特的作品。
介绍你的作品,设计理念,运用了哪些工具。
电脑绘画的基本步骤
03 欣赏·感受
说一说 1、哪一张作品吸引你?有什么特点?
爱护野生动物(电பைடு நூலகம்绘画)现代 吴婷
飞行小战士(电脑绘画)现代 林雨
狮子(电脑绘画) 现代 罗定锋
04 创作
命题创作:心中的音符


05 金山画王
01 开启绘图软件
方法一:
开始--所有程序--附件--画图
方法二:
右键点击图片--打开方式--画图
02 认识“工具箱”
工具区
选项区
绘画区
“工具箱”中的“工具各有什么功能?
取色器 (图片中选取颜色并将其用于 绘画)
放大镜 (更改图片中某个部分的放大 倍数)
铅笔
橡皮擦 (擦除图片的一部分,并用背景色替换)
六年级 第十二课
电脑绘画真有趣
电脑绘画
电脑绘画的特点
1、简单 2、更加细腻 3、色彩丰富 4、修改快速 5、保存方便

二年级下册 第十八课电脑美术ppt

二年级下册 第十八课电脑美术ppt

课题:电脑美术教学目的:1、使学生能掌握画图程序上菜单的功能及画图工具的使用。

2、指导学生运用画图程序上的绘画工具进行绘画、复制、粘贴和翻转。

3、引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣,从而激发学生学习电脑美术的兴趣和热情。

教学重难点:重点:1、使学生在掌握运用复制和粘贴的基础上进一步认识运用翻转的功能进行花边图案的设计与制作。

2、利用矩形、椭圆形、线形等工具进行花边图案的创作设计。

难点:1、学生在操作过程中能把握好画图工具的使用特点。

2、粘贴过程中形象大小和色彩的改变。

3、学生自已能解决电脑操作过程中出现的故障问题。

课前准备:1.师检查电脑硬件设备,排除电脑故障。

2.准备若干电脑美术的优秀作品。

教学过程:1、组织教学组织学生有秩序地进入多媒体教室,并稳定好学生情绪准备上课。

2、引导过程同学们都知道电脑很神奇,它不仅能储存大量的信息,进行复杂的计算,还可以代替我们的画笔,进行美术设计,今天我们就学习在Windows“画板”里画图。

出示课件:(1)出示漂亮的花边让学生欣赏,并请学生思考:这些图案有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?(2)师通过电脑屏幕引导学生巩固认识画图程序窗口。

(3)请学生按程序打开电脑进入画图界面复习复制和粘贴的操作过程,从而调动学生学习热情与兴趣。

3、发展过程:(1)分析与讲解:师通过电脑屏幕向学生进一步说明画图程序界面上的各种工具的用途并演示在使用过程中容易出现的问题。

(2)欣赏与思考:指导学生欣赏教材作品,学生根据图示中的制作步骤思考:单独纹样是采用工具箱中的什么工具制作出来的?一个单独纹样如何变成一条漂亮的花边图案,它采用什么方法制作出来的?(师通过演示使学生进一步巩固选取、复制、粘贴的制作要点)师通过电脑屏幕向学生展示一幅花边图案,并提问:这组花边图案还有其它的排列方式吗?(导出翻转的功能)。

师演示翻转的制作过程(复制—粘贴—翻转)。

请学生看书说说翻转后形成新的单独图案是如何继续制作花边图案的?(师通过演示进一步补充说明)(3)学生归纳步骤:打开画图程序。

全国电脑绘画一等奖(课堂PPT)

全国电脑绘画一等奖(课堂PPT)
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高中组 电脑艺术设计
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抄袭
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雷同
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高中组电脑艺术设计: 1. 高中作品能够运用艺术设计解决实际问题; 2. 学生、辅导老师对指南学习不够,出现大面积不合要求的作品; 3. 指导老师修养亟待提高,个别省作品风格统一,无一合格; 4.《电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明》要仔细分析。
第十七届全国中小学生 电脑制作活动
电脑绘画/艺术设计
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小学组 电脑绘画
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初中组 电脑绘画
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问 题:雷同 说教 抄袭 脏话
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小学组电脑绘画: 1. 整体水平高于初中电脑绘画水平; 2. 涌现出一大批“幸福指数”高的作品,体现了当下儿童观察世界和表 现世界的创新能力; 3. 部分作品主题受指导老师和成人影响较为严重; 4. 作品表现环保题材主要集中在“砍树”、“水污染”等题材; 5. 科幻体材局限在“未来城市、交通”方面; 6. 运用水墨画技巧题材集中在“松、竹、梅、山水”缺乏题材的创新。 初中组电脑绘画: 1. 对活动指南明显学习不够,送交作品出现大量的公益广告作品; 2. 抄袭作品较多。
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[7799035]12. 电脑绘画真有趣 课件 (23张PPT)

[7799035]12. 电脑绘画真有趣 课件 (23张PPT)

❖电脑绘画作品欣赏
自由操作,尝试用各种 工具画一幅画。
谢谢!
❖ 修改工具:包括像皮/彩色橡皮擦。橡皮用来擦 除图像,实际是使用背景色去替换当前颜色;放大镜 则可以将图像放大,以便进行细微的观察和修改,大 家以后在绘画的时候会经常用到这两个实用的工具。

❖ 图像中的选取工具:任意形状的裁剪和选定。这两个 工具用于选取图像的一部分或全部,在画图中对图像 的复制、剪切等操作前都要先选定,然后才可以对选 定的部分进行移动、删除、复制等操作。
❖ 文字工具,该工具用于在图像中输入文字
❖ 自由选择喜欢的工具, 试着用一用。
❖老师范画
自由命题进行堂上练习
❖ 题目举例:我们的校园、我们的 城市、我的家乡、我的同学、我的老 师、我的爸爸妈妈、我家的小猫小狗 、可爱的动物、美丽的小树、天上的 彩云、彩虹、田野、村庄、鱼塘、树 林、未来的城市、想象的宇宙、心中 的音符……
要选择什么
颜色,只需要先 用鼠标左键点击 想要的颜色,对 准想要填充的地 方,轻点左键就 行。如果颜色不 满意,可以点击 右边的编辑颜色。
❖ 颜色工具:包括取色和用颜色填充。取色工具用来选取图 像中某个点的颜色。选择“取色”工具,用鼠标在画面中任意 处点击左键,则被点击处的颜色就设为前景色,若点击右键, 则被点击处的颜色设为背景色。“用颜色填充”工具像一个颜 料桶,它可以将一块封闭的图形里面涂上颜色。
❖启动画图软件界面:
开始程序附件画图
这个小窗口就是今天要给大家介绍 的“小画室”,这个“小画室”如果你 会用,可有大作用!
画图工具的界面,一共有七大板块,它们分别 是:1、剪贴板,2、图像,3、工具,4、刷子,5、 形状,6、粗细(图线),7、颜色。这七大板块, 各有各的功能。

小学一年级美术下册 《电脑美术》优质课件PPT

小学一年级美术下册 《电脑美术》优质课件PPT

2021/02/22
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THANKS FOR WATCHING
谢谢大家观看
为了方便教学与学习使用,本文档内容可以在下载后随意修改,调整。欢迎下载!
汇报人:XXX
时间:20XX.XX.XX
2021/02/22
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• 电脑模板绘 画与传统绘画的 区别是什么?
• 你喜欢哪种 绘画方法?
• 电脑模板绘 画方法可以帮我 们解决什么问题?
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一、要熟练操作电脑、熟悉绘画
模板软件。
二、知道绘画模板中各种功能。
三、绘画前要设计好作品主题。
四、根据画面需要选择模板。
五、作品完成后,记住要保存。
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海洋生物模板
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交通工具模板
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昆虫模板
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植物模板
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气象模板
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动画模板
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人教新课标二年级美术上模板
说说感受 注意事项
主 页
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线描模板
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动物模板
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建筑模板
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鸟类模板
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人物模板
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12. 电脑绘画真有趣(教学设计)岭南版美术六年级上册

12. 电脑绘画真有趣(教学设计)岭南版美术六年级上册

12. 电脑绘画真有趣(教学设计)岭南版美术六年级上册教学目标本节课旨在让学生通过电脑绘画的方式,提高对美术的兴趣和审美能力,培养学生的创新思维和动手能力,并使学生掌握电脑绘画的基本技巧和方法。

教学内容本节课的教学内容主要是电脑绘画的基本技巧和方法,包括绘图工具的使用、颜色的搭配、图层的运用等。

教学重点与难点教学重点是让学生掌握电脑绘画的基本技巧和方法,教学难点是颜色的搭配和图层的运用。

教具与学具准备教具:电脑、投影仪、绘图软件。

学具:学生自带的电脑或者学校提供的电脑。

教学过程1. 导入:通过展示一些电脑绘画的作品,引起学生的兴趣,引导学生进入本节课的主题。

2. 理论讲解:讲解电脑绘画的基本技巧和方法,包括绘图工具的使用、颜色的搭配、图层的运用等。

3. 实践操作:让学生根据讲解的内容,进行电脑绘画的实践操作。

4. 作品展示:让学生展示自己的作品,进行互相评价和讨论。

5. 总结:对学生的作品进行总结和评价,强调电脑绘画的技巧和方法。

板书设计1. 电脑绘画的基本技巧和方法。

2. 绘图工具的使用。

3. 颜色的搭配。

4. 图层的运用。

作业设计让学生根据本节课的内容,自己创作一幅电脑绘画作品。

课后反思本节课通过让学生动手操作,提高了学生对美术的兴趣和动手能力,同时也让学生掌握了电脑绘画的基本技巧和方法。

在教学过程中,要注意引导学生发挥自己的创意,同时也要注意对学生的作品进行及时的反馈和评价。

重点关注的细节是“教学过程”,因为这个部分涵盖了学生从理论到实践的整个学习过程,是教学设计的核心部分,直接关系到学生能否有效掌握电脑绘画技巧和方法。

教学过程详细补充1. 导入在导入环节,教师可以通过展示一些富有创意和美感的电脑绘画作品,激发学生的兴趣和好奇心。

这些作品可以是学生的优秀作业,也可以是专业艺术家的作品,或者是网络上流行的创意画作。

通过这些作品的展示,教师可以引导学生思考电脑绘画的无限可能性和独特魅力,从而激发他们创作的欲望。

《电脑绘画真有趣》课件

《电脑绘画真有趣》课件

1.实践是检验真理的唯一标准。前面你可能觉得自己学的都还不 错, 那么最后这步帮你再次验证,也帮你进一步加深理解;
2. 把你学到的内容分享给别人; 3. 如果别人通过你的语言能比较容易的理解,说明你掌握的还不错; 4. 如果你觉得费了九牛二虎之力,别人却依然搞不懂, 除去语言表达等方面的问题,很大的原因是你自己还没搞清楚这个知识;
费曼学习法--实操步骤
1 获取并理解 费
32 根据参考复述 仅靠大脑复述
曼 学
54 循环强化 反思总结
习 法
6 实践检验
费曼学习法--
实操
第一步 获取并理解你要学习的内容
(一) 理 解 并 获 取
1.知识获取并非多多益善,少而精效果反而可能更好,建议入门时选择一个概念或 知识点尝试就好,熟练使用后,再逐渐增加,但也不建议一次性数量过多(根据自 己实际情况,参考学霸的建议进行筛选); 2.注意用心体会“理解”的含义。很多同学由于学习内容多,时间紧迫,所以更 加急于求成,匆匆扫一眼书本,就以为理解了,结果一合上书就什么都不记得了。 想要理解,建议至少把书翻三遍。
后摄抑制:可以理解为因为接受了新的内容,而把前 面看过的忘记了
超级记忆法-记忆 规律
TIP1:我们可以选择记忆的黄金时段——睡前和醒后! TIP2:可以在每天睡觉之前复习今天或之前学过的知识,由于不受后摄抑制的 影响,更容易储存记忆信息,由短时记忆转变为长时记忆。
如何利用规律实现更好记忆呢?
超级记忆法-记忆 规律
小作 业
3、结合本节课所学的“场景法”“身体法”和“故事法”,优化自己 的记忆方法,帮助自己更加轻松学习(可参考工具卡《超级记忆法》)。 4、结合所学的“费曼学习法 ”和“学习技巧”,进一步帮助自己通过 高效学习方法让学习效果事半功倍(可参考《费曼学习法》)。
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电脑绘画真有趣
常用的电脑绘图软件:
1、Windows自带的画图 2、位图的:Photoshop(PS) 3、矢量图的 :CorelDRAW(CD)、Illustrator(AI) 4、手绘软件:Painter、Sai…… 5、漫画编辑软件:ComicStudio 6、工程制图:AotuCAD 7、3d绘图:3D max、3DMaya
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Painter
Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥 有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真 传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然 媒质效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
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CorelDRAW
CorelDRAW是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开 发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制 作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的 程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装 了CorelDRAW。
Photoshop
• Adobe公司的Photoshop是世界上最优 秀的图象处理软件,它在诞生初期是苹果 机上的图象编辑软件,随着时代的变迁, 今天的Photoshop已经占据了设计软件 类的领导地位,并成为设计类软件舞台上 的主角之一。
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Photoshop应用功能概览
专业的色彩调整功能 Photoshop拥有一系列色彩调整工具,包 括“色相/饱和度”,“亮度/对比度”等基 本的色彩调整命令。通过这些命令不仅可以 调整图象的颜色,还可以在两幅图之间匹配 颜色,替换图象中的指定颜色,或者创建只 有在Photoshop中才能得到的独一无二的 色彩效果
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AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982 年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三 维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面, 通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算 机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和 开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操 作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
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AutoCAD
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3ds max
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk 公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的 3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站 所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛, 首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作, 例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。
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Illustrator
Adobe Illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画 的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印 刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提 供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
数位板 9
数位板
又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的 一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作 为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写 板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士。用作绘画 创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真 的画面和栩栩如生的人物,据说就是通过数位板一笔一笔画出 来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处 。
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Photoshop应用功能概览
实用的修图功能 修图功能是Photoshop最具实用性 的功能之一,人物的去斑、去皱、旧照 片的翻新、清除图象的瑕疵等。
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Photoshop应用功能概览
神奇的图象合成功能 图象合成是Photoshop中最能发挥 我们想象力和创造力的功能,通过软件 我们可以将不同时间地点和环境的对象 巧妙合成,并且看不出一丝人工的痕迹。
世界上最大的数位板生产厂商是WACOM公司,除了 Wacom以外,国内还有友基,汉王等国产品牌。《泰坦尼克号 》和《魅影危机》(星球大战前传)影片中一些逼真的画面和 栩栩如生的人物都是通过数位板的辅助制作出来的。随着数位 板技术和应用的不断成熟,越来越多的电影电视剧都使用到了 数位板来进行辅助制o简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工 艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的 漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
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ComicStudio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工 艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的 漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
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