(教案)1.2 基本算法语句

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1-2-1输入语句、输出语句和赋值语句

1-2-1输入语句、输出语句和赋值语句

提示 输入语句可使初始数值与程序分开,利用输入语句
改变初始数据时,程序不变,而赋值语句是程序的一部
分,输入语句可对多个变量赋值,赋值语句只能给一个变
量赋值.
课前探究学习
课堂讲练互动
活页规范训练
名师点睛
1.输入语句的理解 (1)输入语句的一般格式是 INPUT “提示内容”;变量 输入语句的作用是实现算法的输入信息功能. (2)输入语句无运算功能,要求输入的值只能是具体的 数,不能是函数、变量或表达式.例如,输入40+5,10- 1,20]INPUT“a=”;a时,屏幕上出现提示信息“a=”,若 我们输入1,程序则把输入的值赋给a,即a=1. 如INPUT“a=,b=,c=”;a,b,c,当我们依次输入 1,2,3时,程序在运行时把输入的值依次赋给a,b,c即a= 1,b=2,c=3.
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(3)在一个赋值语句中只能给一个变量赋值,故不能出现 两个或多个“=”.如A=B=1就不能实现. (4)一个赋值语句不能同时给两个变量赋值,如A+B=1是 错误的. (5)若两端含有同名变量时,如A=A+1,则赋值后变量A 原值加1,原值丢失;若两端变量名不同,如A=B+1, 则赋值后A的值变化,B的值不变. 对于同一个变量多次赋值时,只保留最后一次所赋的值.
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题型一 输入、输出和赋值语句的格式
【例1】下列给出的输入、输出语句正确的是
( ).
①输入语句INPUT a;b;c
②输入语句INPUT x=3
③输出语句PRINT A=4
④输出语句PRINT 20,3]
A.①②
B.②③ C.③④ D.④

高中数学必修3教案【最新简单实用】

高中数学必修3教案【最新简单实用】

教学教研工作计划第1课时1.1.1算法的概念教学目标:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。

(2)能够用自然语言叙述算法。

(3)掌握正确的算法应满足的要求。

(4)会写出解线性方程(组)的算法。

教学重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。

教学难点:把自然语言转化为算法语言。

教学用具:电脑教学过程:1、创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。

但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。

如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。

我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。

因此,算法其实是重要的数学对象。

2、探索研究算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。

后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。

广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。

菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。

在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。

比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。

3、例题分析:例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数1做出判定。

算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步。

第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。

这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。

例2 用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。

1.2基本算法语句(第一课时)gai

1.2基本算法语句(第一课时)gai

这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法 语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句 和赋值语句。
1.2.1基本算法语句
——输入语句、输出语句和赋值语句
重点难点点拨
重点:输入、输出、赋值语句的格式和功能
难点:赋值号“=“的理解,三种语句的正确使用
【探究新知】 我们知道,顺序结构是任何一个算法都离 不开的基本结构。
程序: INPUT “x=”;x -----------------输入语句 y=x^3+3*x^2-24*x+30---------赋值语句 PRINT “y=”;y ---------------打印语句 输出语句 END -------------------------表示结束
一.输入语句:
新课讲解
3.程序:p=(2+3+4)/2 * * * S=SQR(p (p-2) (p-3) (p-4)) PRINT “S=”;S END 4.程序:INPUT “水果糖的质量(千克):”;a INPUT “奶糖的质量(千克):”;b INPUT “巧克力糖的质量(千克):”;c sum=10.4*a+15.6*b+25.2*c PRINT “应收取的金额为:”;sum END
第二步:计算y=(a+b+c)/3; 第三步:输出三科平均分。
程序: INPUT “Maths,Chinese,English”;a,b,c y=(a+b+c)/3 PRINT “y=”;y END
输出y
结束
〖例6〗设计一个程序实现: 交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。 问题:能否用下列赋值 语句交换A,B的值? A=B B=A 程序:
3 2 第二步:计算 y x 3x 24x 30的值; 第三步:输出y的值。

新课标人教A版高中数学必修3教案完整版

新课标人教A版高中数学必修3教案完整版

第一章算法初步一、课标要求:1、本章的课标要求包括算法的含义、程序框图、基本算法语句,通过阅读中国古代教学中的算法案例,体会中国古代数学世界数学发展的贡献。

2、算法就是解决问题的步骤,算法也是数学及其应用的重要组成部分,是计算机科学的基础,利用计算机解决问需要算法,在日常生活中做任何事情也都有算法,当然我们更关心的是计算机的算法,计算机可以解决多类信息处理问题,但人们必须事先用计算机熟悉的语言,也就是计算能够理解的语言(即程序设计语言)来详细描述解决问题的步骤,即首先设计程序,对稍复杂一些的问题,直接写出解决该问题的程序是困难的,因此,我们要首先研究解决问题的算法,再把算法转化为程序,所以算法设计是使用计算机解决具体问题的一个极为重要的环节。

3、通过对解决具体问题的过程与步骤的分析(如二元一次方程组的求解等问题),体会算法的思想,了解算法的含义。

理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。

理解并掌握几种基本的算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句。

进一步体会算法的基本思想。

4、本章的重点是体会算法的思想,了解算法的含义,通过模仿、操作、探索,经过通过设计程序框图解决问题的过程。

点是在具体问题的解决过程中,理解三种基本逻辑结构,经历将具体问题的程序框图转化为程序语句的过程,理解几种基本的算法语句。

二、编写意图与特色:算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算科学的重要基础。

随着现代信息技术飞速发展,算法在科学技术、社会发展中发挥着越来越大的作用,并日益融入社会生活的许多方面,算法思想已经成为现代人应具备的一种数学素养。

需要特别指出的是,中国古代数学中蕴涵了丰富的算法思想。

在本模块中,学生将在义务教育阶段初步感受算法思想的基础上,结合对具体数学实例的分析,体验程序框图在解决问题中的作用;通过模仿、操作、探索,学习设计程序框图表达解决问题的过程;体会算法的基本思想以及算法的重要性和有效性,发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力。

2019-2020年高二数学《基本算法语句-条件语句》教学设计教案

2019-2020年高二数学《基本算法语句-条件语句》教学设计教案

2019-2020年高二数学《基本算法语句-条件语句》教学设计教案一、概述《基本算法语句-条件语句》是《普通高中课程标准实验教科书数学必修3》(人教A版)第一章“算法初步”第1.2.2节内容。

“条件语句”是算法中最基本语句之一,它是学生在学习了“程序框图”、“输入、输出和赋值语句”之后的后续内容,是“循环语句”的基础,更是计算科学的基础。

而算法思想在初中数学已有所体现,并渗透于高中数学的各个部分。

所以通过对“条件语句”的学习,可以帮助学生更好地学习和体会算法的基本思想,提高逻辑思维能力,发展有条理的思考和表达能力。

点评:在知识与技能的基础上能够考虑到思想方法,准确把握教材意图。

二、教学目标分析《标准》将“数学探究”作为贯穿高中数学课程的重要活动之一,而“提出问题”是“数学探究”的一个重要方面。

“发展学生的数学应用意识,注重信息技术与数学课程的整合,运用信息技术改变学生的学习方式”是课标的基本理念。

结合本节课内容和学生的实际情况,制定教学目标、教学重点、难点如下:1、知识与技能·理解条件语句和条件结构之间的对应关系。

·掌握条件语句的语法规则和用算法解决问题的一般步骤。

·提高学生逻辑思维能力,发展有条理的思考与表达能力。

2、过程与方法·教师设置情境,引导学生提出问题这一过程,培养了学生的创造性思维。

·写算法步骤,画程序框图,编写程序,QBasic实现算法这一解决问题的步骤,培养理性精神和实践能力。

点评:引入“数学实验”,将计算机作为一个认知工具,具体实现信息技术与课程的整合。

·通过小组合作交流,更深层次理解算法的基本思想。

3、情感态度与价值观·利用QBasic实现算法,提高学生学习兴趣,树立学好数学的信心。

·认识数学的价值,培养学生良好的个性品质,形成积极的学习态度。

教学重点:条件语句的格式、结构;用所学算法语句解决问题的过程和方法。

输入语句输出语句和赋值语句

输入语句输出语句和赋值语句
输出x,y 结束
数学符号与程序符号旳对比
数学符号 × ÷
ab
≤ ≥ ≠ |x|
x 且\或
程序符号 * /
a^b <= >= <> ABS(x) SQR(x) AND\OR
例1.用描点法作函数 y x3 3x2 24x 30 旳图象时,需要求出
自变量和函数旳一组相应值,编写程序,分别计算当x=-5, -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时旳函数值。
4、分析下面程序执行旳成果
(2) (1) A=-1000
A=A+100 PRINT “A=”;A END
A=-900
INPUT “A,B=”;A,B B=A+B A=B-A B=B-A PRINT “A,B=”;A,B END (运营时从键盘输入3,7)
A,B =7 3
将一种变量旳值赋给另一种变量,前一种变量 旳值保持不变;可先后给一种变量赋多种不同旳值, 但变量旳取值总是近来被赋予旳值 .
四、练习
5、根据下列程序,画出程序框图
input x,y print x/2,3*y x=x+1 y=y-1 print x,y end
小结
1、输入语句、输出语句和赋值语句旳功 能与表达措施 2、能够设计程序,并精确利用输入语句、 输出语句和赋值语句
3、注意书写旳规范性.
作业
金太阳导学测评(五)
1.程序:INPUT “华氏温度 F=”;F CPR=(IFN-T32“)*5相/9应旳摄氏温度
C=”;C END
2.程序: INPUT “x=”;x INPUT “y=”;y a=x+y b=x-y c=x*y d=x/y PRINT “和,差,积,商分别为:”;a,b,c,d END

高二数学基本算法语句

高二数学基本算法语句
一般采用条件语句的嵌套。
IF c>b THEN t=b b=c c=t END IF PRINT a,b,c END
【课堂小结】
1、条件语句的一般格式
满足条件?

满足条件?

语句体1

语句体2
是 语句
IF 条件 THEN 语句体 END IF
IF 条件 THEN 语句体1 ELSE 语句体2 END IF
1.2.2基本算法语句 ——条件语句
(必修3)1.2.2
大同中学数学组
【快速复习】 1、输入语句的一般格式与功能:
格式:INPUT “提示内容”;变量 功能:输入信息
2、输出语句的一般格式与功能:
格式:PRINT “提示内容”;表达式 功能:输出信息
3、赋值语句的一般格式与功能: 格式: 变量=表达式
5.(P33页B组T3) 参考答案: INPUT “x=”;x IF x<1 THEN y=x ELSE IF x>=1 AND x<10 THEN y=2*x-1 ELSE y=3*x-11 END IF END IF PRINT“y=”;y END
在我心中曾经有一个梦 要用歌声让你忘了所有的痛 用我们的歌换你真心笑容 祝福你的人生从此与众不同
【程序框图】
开始
输入a,b,c
交换a,b的值
b>a?

t=a

t=a a=c c=t
否 否
c>a?
a=b
b=t
c>b?
是 t=c

c=b
b=t
结束
输出a,b,c
【程序】
INPUT “a,b,c =”;a,b,c

2014年人教A版必修三课件 1.2 基本算法语句

2014年人教A版必修三课件 1.2 基本算法语句

2. 输出语句
一般格式: PRINT “提示内容”; 表达式 如: PRINT “S=”; PIr^2 这是输出一个圆的面积, 如果在输入语句中输入 一个 r 值, 如 5, 则在计算机上显示: S=78.5398…
例1 中,
程序: INPUT“x=”;x y=x^3+3x^2-24x+30 PRINT x PRINT y END 第三行、第四行就是输出语句, 输出 x, y 的值.
开始 输入a, b y= b b=a
y=y+2ab
输出y 结束
INPUT a,b LET y=b LET b=a LET y=y+2ab PRINT y END 第二、三、四行都是赋值语句.
3. 赋值语句 一般格式: LET 变量 = 表达式 如: LET S=PIr^2 (1) 赋值语句的LET可以省略. (2) 赋值语句中的 “=” 叫赋值号, 其含意与数学 计算中的等号有所不同. (3) 一个语句只能给一个变量赋值. (4) 若给一个变量先后赋多个不同的值, 最后的取 值只取最近所赋的一个. (5) 赋值语句有计算功能.
本章内容
1.1 算法与程序框图 1.2 基本算法语句 1.3 算法案例 第一章 小结
1.2 基本算法语句
1.2.1 输入 输出和赋值语句 1.2.2 条件语句 1.2.3 循环语句
复习与提高
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学习要点
1. 怎样将程序框图表示的算法让计算机能识别? 2. 输入语句、输出语句和赋值语句的文字、符号、 格式分别是怎样的? 3. 输入语句、输出语句和赋值语句各有哪些功能? 4. 用输入语句、输出语句和赋值语句编写简单的 计算机程序的格式是怎样的?
3. 赋值语句 一般格式: LET 变量 = 表达式 如: LET S=PIr^2 例1 中, 程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3x^2-24x+30 PRINT x PRINT y END 第二行就是赋值语句, 给变量 y 赋值.

1.2 基本算法语句

1.2 基本算法语句
输出x,y
结束
输出、输入和赋值语句基本上对应算法中的顺序结构
语句n
语句n+1
利用输入、输出语句可以实现信息的录入和结果的输出
一、输入语句 输入语句的一般格式 INPUT “提示内容”;变量 如: INPUT “n=”; n
说明: 1. 输入语句的作用是实现算法的输入数值功能; 注: 2. 提示内容提示用户输入什么样的数值,必须用双引号“”括 所有指令(INPUT、PRINT 起来,双引号中的内容会原封不动地在屏幕上显示出来。、 3.变量是指程序在运行时其值是可以变化的量;一般用字母 、 IF 、ELSE 、DO 、UNTIL 或字符串表示 WEND等等)后面必须加空格, 4.输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、 否则程序无法执行。 变量或表达式;输入语句不具有计算功能。 5.提示内容与变量之间用分号(;)隔开,若输入多个变量, 变量与变量之间用逗号(,)隔开.
输出x
输出“请输入正确的整数”
结束
多个条件语句嵌套时,各自的IF、ELSE、END IF要对齐, 使程序语句清晰,一目了然。如表示下面分段函数: x 1 (x 0) 开始 y 0 (x 0) x 1 (x 0) 输入x
x<0?


y=x+1
x=0?


y=0
MOD 和 \(注意与表示“÷”的“/”不同)
\ 表示取商
MOD 表示取余数 如17÷5商3余2 则语句 a=17 MOD 5 b=17\5
MOD前后也要加空格
分别表示将余数2赋给a,将商3赋给b
四、条件语句
条件语句是处理条件结构的算法语句 . 条件语句的一般格式 只含一个“分支”的条件结构 写成条件语句为

4.示范教案(1.2.2 条件语句)

4.示范教案(1.2.2  条件语句)

1.2.2 条件语句整体设计教学分析通过上一节的学习,学生学会了输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法,本节介绍条件语句的用法. 程序中的条件语句与程序框图中的条件结构存在一一对应关系,这种对应关系对于学生理解条件语句的结构,进一步理解算法中的条件结构都是很有帮助的.我们可以给出条件语句的一般格式,让学生自己画出相应的程序框图,也可以给出程序框图,让学生写出算法语句.三维目标1.理解学习基本算法语句的意义.2.学会条件语句的基本用法.3.理解算法步骤、程序框图和算法语句的关系,学会算法语句的写法.重点难点教学重点:条件语句的基本用法.教学难点:算法语句的写法.课时安排1课时教学过程导入新课思路1(情境导入)一位老农平整了一块良田,种瓜好呢,还是种豆好呢,他面临着一个选择.如果他选择种瓜,他会得瓜,如果他选择种豆,他会得豆.人的一生面临许多选择,我们要做出正确的选择.前面我们学习了条件结构,今天我们学习条件语句.思路2(直接导入)前面我们学习了程序框图的画法,为了让计算机能够理解算法步骤、程序框图,上一节我们学习了输入语句、输出语句、赋值语句,今天我们开始学习条件语句.推进新课新知探究提出问题(1)回忆程序框图中的两种条件结构.(2)指出条件语句的格式及功能.(3)指出两种条件语句的相同点与不同点.(4)揭示程序中的条件语句与程序框图中的条件结构存在一一对应关系.讨论结果:(1)一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向.条件结构就是处理这种过程的结构.用程序框图表示条件结构如下图:(2)条件语句1°“IF—THEN —ELSE”语句格式:IF 条件 THEN语句体1ELSE语句体2END IF功能:在“IF—THEN —ELSE”语句中,“条件”表示判断的条件,“语句体1”表示满足条件时执行的操作内容;“语句体2”表示不满足条件时执行的操作内容;END IF 表示条件语句的结束.计算机在执行“IF—THEN —ELSE”语句时,首先对IF 后的条件进行判断,如果符合条件,则执行THEN 后面的“语句1”;若不符合条件,则执行ELSE 后面的“语句2”. 2°“IF—THEN”语句格式:IF 条件 THEN语句体END IF功能:“条件”表示判断的条件;“语句”表示满足条件时执行的操作内容,条件不满足时,直接结束判断过程;END IF 表示条件语句的结束.计算机在执行“IF—THEN”语句时,首先对IF 后的条件进行判断,如果符合条件就执行THEN 后边的语句,若不符合条件则直接结束该条件语句,转而执行其他后面的语句.(3)相同点:首先对IF 后的条件进行判断,如果符合条件就执行THEN 后边的语句. 不同点:对于“IF—THEN —ELSE”语句,若不符合条件,则执行ELSE 后面的“语句体2”. 对于“IF—THEN”语句,若不符合条件则直接结束该条件语句,转而执行其他后面的语句.(4)程序中的条件语句与程序框图中的条件结构存在一一对应关系如下图:应用示例思路1例1 编写一个程序,求实数x 的绝对值.算法分析:首先,我们来设计求实数x 的绝对值的算法,因为实数x 的绝对值为|x|=⎩⎨⎧<-≥),0(),0(x x x x 所以算法步骤可以写成:第一步,输入一个实数x.第二步,判断x的符号.若x≥0,则输出x;否则,输出-x.显然,“第二步”可以用条件结构来实现.程序框图如下图:程序:INPUT xIF x>=0 THENPRINT xELSEPRINT -xEND IFEND点评:通过本题我们看到算法步骤可以转化为程序框图,程序框图可以转化为算法语句.本题揭示了它们之间的内在联系,只要理解了程序框图与算法语句的对应关系,把程序框图转化为算法语句就很容易了.变式训练阅读下面的程序,你能得出什么结论?INPUT xIF x<0 THENx=-xEND IFPRINT xEND解:由程序得出,该程序是输出x的绝对值.例2 把前面求解一元二次方程ax2+bx+c=0的程序框图转化为程序.解:由程序框图可以发现,其中包含着两个条件结构,而且内层的条件结构是外层的条件结构的一个分支,所以,可以用“IF—THEN—ELSE—END IF”来完成转化.程序:INPUT “a,b,c=”;a,b,cd=b^2-4*a*cIF d>=0 THENp=-b/(2*a)q=SQR(d)/(2*a)IF d=0 THENPRINT “x1=x2=”;pELSEPRINT “x1,x2=”;p+q,p-qEND IFELSEPRINT“No real root”END IFEND例3 编写程序,使任意输入的3个整数按从大到小的顺序输出.算法分析:用a,b,c表示输入的3个整数.为了节约变量,把它们重新排列后,仍用a,b,c表示,并使a≥b≥c.具体操作步骤如下:第一步,输入3个整数a,b,c.第二步,将a与b比较,并把小者赋给b,大者赋给a.第三步,将a与c比较,并把小者赋给c,大者赋给a(此时a已是三者中最大的).第四步,将b与c比较,并把小者赋给c,大者赋给b(此时a,b,c已按从大到小的顺序排列好).第五步,按顺序输出a,b,c.如下图所示,上述操作步骤可以用程序框图更直观地表达出来.根据程序框图,写出相应的计算机程序.INPUT “a,b,c=”;a,b,cIF b>a THENt=aa=bb=tEND IFIF c>a THENt=aa=cc=tEND IFIF c>b THENt=bb=cc=tEND IFPRINT a,b,cEND思路2例1 编写程序,输出两个不相等的实数a、b的最大值.分析:要输出两个不相等的实数a、b的最大值,从而想到对a,b的大小关系进行判断,a,b的大小关系有两种情况:(1)a>b;(2)b>a.这也就用到了我们经常提及的分类讨论的方式,找出两个数的最大值.解:算法一:第一步,输入a,b的数值.第二步,判断a,b的大小关系,若a>b,则输出a的值,否则,输出b的值.(程序框图如下图)程序如下:(“IF—THEN—ELSE”语句)INPUT “a,b”;a,bIF a>b THENPRINT aELSEPRINT bEND IFEND算法二:第一步,输入a,b的数值.第二步,判断a,b的大小关系,若b>a,则将b的值赋予a;否则,直接执行第三步.第三步,输出a的值,结束.(程序框图如下图)程序如下:(“IF—THEN”语句)INPUT “a ,b”;a ,bIF b >a THENa=bEND IFPRINT aEND点评:设计一个“好”的算法需要在大量的算法设计中积累经验.我们也可以先根据自己的思路设计算法,再与 “成形”的、高效的、优秀的算法比较,改进思路,改进算法,以避免重复计算等问题,提高算法设计的水平.(2)我们在平常的训练中尽可能地少引用变量,过多的变量不仅会使得算法和程序变得复杂,而且不利于计算机的执行.为此,我们在练习中要尽可能少引入变量并且要积极思考才能少引入变量.例2 高等数学中经常用到符号函数,符号函数的定义为y=⎪⎩⎪⎨⎧<-=>,0,1,0,0,0,1x x x 试编写程序输入x的值,输出y 的值.解:程序一:(嵌套结构)程序框图:(下图)程序如下:INPUT xIF x>0 THENy=1ELSEIF x=0 THENy=0ELSEy=-1END IFEND IFPRINT yEND程序二:(叠加结构)程序框图(右图):程序如下:INPUT xIF x>0 THENy=1END IFIF x=0 THENy=0END IFIF x<0 THENy=-1END IFPRINT yEND点评:(1)条件结构的差异,造成程序执行的不同.当代入x的数值时,“程序一”先判断外层的条件,依次执行不同的分支,随后再判断内层的条件;而“程序二”中执行了对“条件1”的判断,同时也对“条件2”进行判断,是按程序中条件语句的先后依次判断所有的条件,满足哪个条件就执行哪个语句.(2)条件语句的嵌套可多于两层,可以表达算法步骤中的多重限制条件.知能训练中国网通规定:拨打市内电话时,如果不超过3分钟,则收取话费0.22元;如果通话时间超过3分钟,则超出部分按每分钟0.1元收取通话费,不足一分钟按以一分钟计算.设通话时间为t(分钟),通话费用y(元),如何设计一个程序,计算通话的费用.解:算法程序如下:INPUT “请输入通话时间:”;tIF t<=3 THENy=0.22ELSEIF INT(t)=t THENy=0.22+0.1*(t -3)ELSEy=0.22+0.1*(INT(t -3)+1)END IFEND IFPRINT “通话费用为:”;yEND拓展提升函数y=⎪⎩⎪⎨⎧≤<-≤<≤≤,128),12(2,84,8,40,2x x x x x 写出求函数的函数值的程序.解:INPUT x=”;xIF x>=0 and x<=4 THENy=2*xELSE IF x<=8 THENy=8ELSE y=2*(12-x)END IFEND IFPRINT yEND课堂小结(1)条件语句的用法.(2)利用条件语句编写算法语句.作业习题1.2 B 组1.设计感想条件语句是算法语句的基础和核心,本节设计以条件结构和条件语句的对应关系为基础,引导学生将程序框图转化为算法语句.本节的难点是正确区分叠加结构和镶嵌结构,并会应用它们编写算法语句.本节选用大量精彩题目让学生反复训练,使学生熟练掌握程序框图与算法语句的关系,达到解决本节难点的目的.。

基本算法语句

基本算法语句
-->j=1; -->while j*j*j<100 -->j,j=j+1; -->end
基本算法语句
顺 序 结 构 条 件 分 支 结 构

赋值语句 输入语句 输出语句 条件语句
变量名=表达式 变量名=input(“提示内容”) print(%io(2),变量名)
if 表达式 语句序列1; else 语句序列2; end for 循环变量=初值:步长:终值 循环体; end while 表达式 循环体; end
(1)2, wrong input (2)任给一个正数x, 求log2x
知识结构
算法的基本结构
顺序结构
算法语句
输入、输出语句 和赋值语句
条件分支结构
条件语句
循环结构
循环语句
循环语句 ——for循环
例:求1+2+3+…+1000=?
for循环的格式 像这种预先知道循 环次数的情形, 用for循环语句
知识结构
算法的基本结构
顺序结构
条件分支结构
循环结构
1.2 基本算法语句
——“Scilab”程序
“Scientific Laboratory"科学实验室
画出 “求a,b,c三个数的平均数M” 的程序框图
开始 输入 a,b,c 输入语句
M=
(a+b+c) 3
赋值语句 变量名=表达式 输出语句 “=”号, 称作赋值号
输出M 结束
符号Biblioteka 算法语句中的符号

运算符号:加号+,减号−,乘号*, 除号/,乘方^。 关系符号:大于>,小于<,等于==, 大于或等于>=, 小于或等于<=, 不等于<>。 函数符号:开方 sqrt(x), 取绝对值 abs(x)

1.2.2算法基本语句二

1.2.2算法基本语句二

课后作业
P33:A组1,2 B组3 预习《循环语句》
2.1.2 基本算法语句(2)
学习目标:
1、正确理解条件语句的概念; 2、会应用条件语句编写程序; 3、了解条件语句在程序中起判断转折作用, 在解决实际问题中起决定作用。
知识回顾
条件结构常用的程序语言和格式?
只含一个“分支”的条件结构
满足条件?
开始 输入a,b,c b>a? N Y t=a a=c c=t c>b? N c>a? N Y t=b b=c c=t 输出a,b,c 结束
程序:
交换a,b 的值
Y t=a a=b b=t
INPUT “a,b,c=”;a,b,c IF b>a THEN t=a a=b b=t END IF IF c>a THEN t=a a=c c=t END IF IF c>b THEN t=b b=c c=t END IF PRINT a,b,c END
INPUT “输入年份:”;y b=y MOD 4 c=y MOD 100 d=y MOD 400 IF b=0 AND c< >0 THEN PRINT “闰年.” ELSE IF d=0 THEN PRINT “闰年.” ELSE PRINT “不是闰年.” END IF END IF END
归纳延伸

写成条件语句为

语句体
IF 条件 THEN 语句体 END IF
当计算机执行这种形式的条件语句时,首先对IF后的 条件进行判断,如果条件满足,就执行THEN后的语句 体,否则执行END IF之后的语句.
含两个“分支”的条件结构
满足条件?
写成条件语句为

语句体2

苏教版高中高二数学必修3《基本算法语句》教案及教学反思

苏教版高中高二数学必修3《基本算法语句》教案及教学反思

苏教版高中高二数学必修3《基本算法语句》教案及教学反思一、教案设计1.1 教学目标•掌握循环语句的使用方法•掌握条件语句的使用方法•学会使用算法设计解决问题•加深对于计算机基本概念和基本算法的理解1.2 教学重点•循环语句•条件语句•算法设计1.3 教学难点•如何将实际问题转化为计算机可处理的问题•如何编写复杂的算法1.4 教学内容1.循环语句•执行次数确定的循环:“for”语句•执行次数不确定的循环:“while”语句•“while”语句与“for”语句的比较2.条件语句•“if”语句•“if-else”语句•“if-else”嵌套语句•“switch”语句3.算法设计•算法的概念及基本特点•模拟算法•贪心算法•分治算法•动态规划算法•回溯算法1.5 教学过程1.导入:教师先介绍循环语句、条件语句以及算法设计的概念,以“小陈去超市买东西”为例子来引入说解决问题也会用到类似的算法。

2.准备:为了让学生更好的理解,先列举一些常见的算法问题,如不借助任何辅助内存,如何在一列数中找到最大的数?3.实操:让学生分别用for、while来编写求1-100和的程序,并比较for和while的区别。

4.拓展:让学生设计一个命令行界面的计算器,介绍if/else、switch等条件语句的使用方法。

5.总结:在学生练习完这些算法后,教师就应该让学生自行思考算法问题的设计方法,并通过优化算法提高执行效率。

二、教学反思教学效果本节课的教学效果还不错,学生们都能够掌握循环语句和条件语句的使用方法,并在练习中逐渐掌握了算法设计的基本方法和思路。

此外,让学生自主思考算法问题的设计方法也起到了良好的效果,学生们的创造力以及掌握算法的能力都得到了提高。

教学难点本节课的教学难点是如何将实际问题转化为计算机可处理的问题,以及如何编写复杂的算法。

初步策略是通过实际问题的演示,让更多的学生理解为什么要使用算法。

学生反馈通过调查问卷和讨论,学生们发现这节课解释了许多过去难以理解的概念。

《基本算法语句(第1课时)》教学设计

《基本算法语句(第1课时)》教学设计

第一章算法1.2 算法语句第1课时1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句(名师:余业兵)一、教学目标1.核心素养通过学习输入语句、输出语句和赋值语句,初步形成基本的数学抽象和数据处理能力.2.学习目标(1)理解输入语句、输出语句和赋值语句的功能和一般格式;(2)理解变量的概念,掌握变量的赋值;(3)通过实例,初步了解并掌握将算法的描述变成伪代码的过程,比较自然语言、程序框图和伪代码表示算法的区别和联系;(4)进一步体会算法的基本思路,能准确地运用输入语句、输出语句和赋值语句.3.学习重点(1)输入语句、输出语句和赋值语句的功能和一般格式;(2)将算法的描述变成伪代码的过程,伪代码的书写.4.学习难点赋值语句的理解与伪代码的书写.二、教学设计(一)课前设计1.预习任务任务1阅读教材P21—P24,思考:输入语句、输出语句和赋值语句的功能是什么?有怎样的格式要求?任务2举两个顺序结构程序框图的例子,并运用输入语句、输出语句和赋值语句写出其程序语言.2.预习自测1.下列给出的赋值语句中,正确的是( )A.3=A B.m=-m C.B=A=2 D.x+y=0【解析】本题根据赋值语句的定义:赋值语句用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句叫做赋值语句,来直接进行判断.A:左侧为数字,故不是赋值语句B:赋值语句,把−m的值赋给mC:连等,不是赋值语句D:不是赋值语句,是等式,左侧为两个字母的和.解:B2.下列正确的语句的个数是( )①输入语句INPUT a+2②赋值语句x=x-5③输出语句PRINT M=2A.0 B.1 C.2 D.3【解析】①中输入语句只能给变量赋值,不能给表达式a+2赋值,所以①错误;②中x=x-5表示变量x减去5后再赋给x,即完成x=x-5后,x比的来的值小5,所以②正确;③中不能输出赋值语句,所以③错误,故答案选B.解:B(二)课堂设计1.知识回顾(1)算法的顺序结构:由若干个依次执行的____组成的逻辑结构,是任何一个算法都含有的基本结构.程序框图如图所示(2)任何程序框图必含有两个终端框(一个起始,一个结束),至少含有一个输出框,一定有流程线,但并不是任何程序框图都含有处理框和判断框以及连接点.2.问题探究问题探究一为什么要学习算法语句?●活动一阅读与思考,了解学习算法语句的必要性在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的.因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序.程序设计语言有很多种.如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等.为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句.问题探究二 什么是输入语句、输出语句和赋值语句,它们有怎样的格式要求,具有什么样的功能?重点、难点知识★▲●活动一 阅读与思考,初步认识输入语句、输出语句和赋值语句 引例1 下面这个计算机程序是什么结构?实现什么样的功能?详解:该算法是顺序结构,功能是“任意输入一个自变量x 的值,输出函数3232430y x x x =+-+的自变量x 的值与函数值y .”变式:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?详解:输入语句是INPUT “x=”;x ,输出语句是PRINT x 和 PRINT y ,赋值语句y=x^3+3*x^2-24*x +30.●活动二 输入语句、输出语句、赋值语句的格式与功能 三种算法语句的格式及功能 (1)输入语句. ①格式:②“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息.③功能:输入提示内容要求的相应信息或值,计算机每次都把新输入的值赋给变量.输入语句只能够输入数据,不能输入变量、函数或表达式,其中一般格式中的“变量”是指变量的值.(2)输出语句. ①格式:②输出语句的作用和要求i.输出语句的功能:在计算机的屏幕上输出常量,变量的值、系统信息和数值计算的结果.INPUT “x=”;xy=x^3+3*x^2-24*x +30 PRINT x PRINT y END输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句ii.同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”,且“提示内容”和表达式之间必须用分号“;”隔开.(3)赋值语句.①格式:②赋值语句的作用与要求.i.赋值语句的功能:将表达式的值赋给变量.ii.赋值语句中的“=”叫做赋值号,它和数学中的等号不完全一样,计算机执行赋值语句时,先计算“=”右边表达式的值,然后把这个值赋给“=”左边的变量.点拨:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式.如:2=X是错误的.②赋值号左右不能对换.如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的.③不能利用赋值语句进行代数式的演算.(如化简、因式分解、解方程等)④赋值号“=”与数学中的等号意义不同.问题探究四程序语言中有哪些常见运算符●活动一认识常见数学运算符引例2 下列程序语言中表达式的值正确的是( )详解:C中,[5+3(12-7)]÷4=(5+15)÷4=5;A中,64+32×2=12+18=30;(9)=36;B中,3×9+2D中,5×5-4+2×3×4=45.●活动二常见数学运算符归纳(1)程序中的常见算术运算符号数学符号程序符号×(代数运算中的乘法运算符)*(程序里面表示乘法的运算符)÷(代数运算中的除法运算符)/(程序里面表示除法的运算符)[]代数中取整运算(如[5÷3]=1)\(如5\3=1)a b(代数运算中的指数运算符)a^b(程序里面表示指数的运算符)≤(代数中小于等于符号)<=(程序里面表示小于等于的符(2)问题探究四●活动一识别输入语句、输出语句、赋值语句例1.下列给出的输入、输出语句正确的是( )①输入语句INPUT a;b;c②输入语句INPUT x=3③输出语句PRINT A=4④输出语句PRINT 20,3*2A.①③B.②③C.③④D.④【知识点:算法的输入输出语句】详解:①INPUT语句可以给多个变量赋值,变量之间用“,”隔开;②INPUT语句中只能是变量,而不能是表达式;③PRINT语句中不用赋值号“=”;④PRINT语句可以输出常量、表达式的值.点拨:(1)输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是变量或表达式.(2)输出语句可以输出常量、变量或表达式的值.例2 阅读下列程序,并回答问题.(1)中若输入1,2,则输出的结果为________;(2)中若输入3,2,5,则输出的结果为________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】详解:(1)阅读程序,由语句c=a-b及a=1,b=2,可得c=-1;又根据语句b=a+c-b,可得b=-2.所以程序运行后的结果为1,-2,-1.(2)阅读程序,由语句A=A+B及A=3,B=2,C=5,可得A=5.又根据语句B=B-A,可得B=-3,又C=C/A*B,所以输出结果为C=-3.点拨:(1)赋值号左边只能是变量名称而不能是表达式.赋值语句的作用是先算出赋值号右边表达式的值,然后把该值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值.(2)赋值号两边的内容不能对调,如a=b与b=a表示的意义完全不同.(3)赋值语句只能给一个变量赋值,不能接连出现两个或多个“=”.可给一个变量多次赋值,但只保留最后一次所赋的值.●活动二应用输入语句、输出语句、赋值语句设计简单的程序例3 交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】详解:点拨:引入一个中间变量X,将A 的值赋予X,又将B 的值赋予A ,再将X 的值赋予B ,从而达到交换A ,B 的值.(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)例4 编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积.(π 取3.14) 【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】 详解:点拨:设圆的半径为R ,则圆的周长为2C R π=,面积为2S R π=,可以利用顺序结构中的INPUT 语句,PRINT 语句和赋值语句设计程序. 3.课堂总结 【知识梳理】 (1) 输入语句格式: (2) 输出语句格式:(3) 赋值语句格式:【重难点突破】(1)赋值语句中的“=”与数学运算中的等号一样吗? 名师点拔:不一样.①赋值号左边只能是变量,而不是表达式.②赋值号左右不能对换.赋值语句是将赋值号右边表达式的值赋给赋值号左边变量.③不能利用赋值语句进行代数式的演算(如化简、因式分解等).赋值语句中的赋值号右边的表达INPUT “半径为R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2PRINT “该圆的周长为:”;C PRINT “该圆的面积为:”;S ENDINPUT A INPUT B PRINT A ,B X=A A=B B=XPRINT A ,B END式中的每一个“变量”都必须事先赋给确定的值.在一个赋值语句中只能给一个变量赋值,不能出现两个或多个“=”.④赋值号与数学中的等号的意义不同.(2)输入语句输入的值可以是变量吗?输出语句呢?名师点拔:①输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是变量或表达式.②计算机执行到输入语句时,暂停等候用户输入“提示内容”所提示的数据,输入后回车,则程序继续运行.“提示内容”及其后的“;”可省略.③输出语句可以输出常量、变量或表达式的值.4.随堂检测1.阅读下面的程序,然后判断下列程序执行后的结果是( )A.5 B.15 C.11 D.14【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】由x=2,得y=3×2-1=5;把5赋值给x,输出的值为3×5-1=14.解:D2.下列输入语句不正确的是( )A.INPUT“x=”;xB.INPUT x,y,zC.INPUT 2,3,4D.INPUT“请输入x”;x【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】输入语句后不能是具体数字或值,必须为变量名,故C错误.解:C3.下列输出语句中正确的有( )①PRINT a②PRINT“a=”;a③PRINT a+4 ④PRINT“a的值为”;aA.1个B.2个C.3个D.4个【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】根据算法的输出语句的格式,4个语句全部正确,答案为D.解:D4.将两个数a=8,b=17交换,使a=17,b=8,下列语句正确的是( )【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】先把b的值赋给中间变量c,这样c=17,再把a的值赋给变量b,这样b=8,把c的值赋给变量a,这样a=17,故选B.解:B(三)课后作业基础型自主突破1.下面的程序输出的结果是( )A.27 B.9C.2+25 D.11【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】执行算法,x=2,y=9,故x+y=11.解:D2.以下程序运行时输出的结果是( )A .12,5B .12,21C .12,3D .21,12 【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】此程序所表示的是先将3赋给A ,再将3×3=9赋给B ,再将3+9=12赋给A ,再将9+12=21赋给B ,所以输出的A 为12,输出的B 为21.故选B. 解:B3.如图所示的程序输出的结果是________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】 【解析】由a =5,b =3,得42a bc +==,d =c 2=16.由程序知,输出的结果是d =16. 解:d =164.已知A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)是平面上的两点,试设计一个算法程序,输入A 、B 两点的坐标,输出其中点的坐标,现已给出程序中的一部分,试在横线上填上适当的语句,把程序补充完整.①________;②________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】本题主要考查学生对算法输入语句、输出语句、和赋值语句相关知识的理解,同时涉及到平面上两点求中点的公式.根据中点公式,可知122x x x +=,122y yy += 解:①122x x x +=②122y yy +=能力型师生共研5.下列程序:输出的结果a是( )A.5 B.6 C.15 D.120【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】执行算法,a=1×2×3×4×5=120.解:D6.读下面两个程序:若程序1、2运行结果相同,则程序2输入的值为( )A.6 B.0 C.2 D.2或-2【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】程序1运行结果是6.因为程序2与程序1运行结果相同,故x2+2=6,x2=4,x=±2,选D.解:D7.下面程序的运行结果为________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】执行算法,①a =1,②b =4,③b =5.解:b =58.下面程序的运行结果为________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】执行算法,a =b =3,b =c +2=4+2=6,c =b +4=6+4=10.故 1119()().3336103d a b c =++=++=解:19.3d = 探究型多维突破9.以下是一个用基本算法语句编写的程序,根据程序画出其相应的程序框图.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】根据题目中的程序语言,得出该程序是顺序结构,利用构成程序框的图形符号及其作用,即可画出流程图.解:程序框图如图所示10.甲、乙、丙三个学生的三门功课考试成绩如下:设计一个程序计算各个学生的总分和平均分.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】由题意可知,程序的运算过程中第一步是输入三门课的成绩;第二步是将三门课的成绩相加,得到这三门课的总分;第三步是用这三门课的总分除以3,即可得到它们的平均分,至此,即可编写出程序.解:程序如下:自助餐1.下列程序在电脑屏幕上显示的结果为( )A.2 B.“x=”;x C.“x=”;2 D.x=2【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】PRINT后引号中提示的内容直接输出,变量输出其值,故显示的结果为x=2.解:D2.下列说法中,正确的是( )【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】赋值语句中的“=”与代数中的“=”是不一样的,式子两边的值也不能互换,而"x=x+1"是将x+1的值赋给x,因此①错,②对,③错,④对.故选B.解:B3.下列赋值语句中运算结果等于15的是()A.15=xB.x=3^5C.x=5*3D.x2=225【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】C4.阅读下列两个程序,回答问题.(1)上述两个程序的运行结果是①________;②________.(2)上述两个程序的第三行有什么区别:________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】(1)①从所给的赋值语句中可以看出,x,y初始赋给的值分别为3,4,接下来x是y 赋给的值:x=4,故输出的d的值是:x=4,y=4,故答案为:4,4;②从所给的赋值语句中可以看出,x,y初始赋给的值分别为3,4,接下来y是x赋给的值:y=3,故输出的d的值是:y=3,x=3,故答案为:3,3.(2)由程序框图可知:程序①中的x=y是将y的值4赋给x,赋值后,x的值变为4;程序②中的y=x是将x的值3赋给y,赋值后y的值变为3.解:(1)4,4;3,3 (2)程序①中的“x=y”是将y的值4赋给x,赋值后x的值变为4;程序②中的“y=x”是将x的值3赋给y,赋值后y的值变为3.5.下面程序的功能是求所输入的两个正数的平方和,已知最后输出的结果是3.46,则此程序中,①处应填________;②处应填________.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】由于程序的功能是求所输入的两个正数的平方和,故S=x12+x22,由于最后输出的数是3.46,所以3.46=1.12+x22,即x22=2.25,又x2>0,故x2=1.5.解:1.5;x1^ 2+x2^ 26.根据下列程序,画出程序框图.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】从编号的程序可以看出,此程序只用INPUT 输入语句、赋值语句和 PRINT 输出语句组成,因此根据程序画程序框图,只要按顺序从上到下把输入语句、赋值语句、输出语句换成输入框、处理框、输出框就可以了.解:程序框图如图.7.用算法语句写出下面程序框图的程序.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】本题主要考查学生对算法知识的掌握,关键是理解算法前后的逻辑关系.题中该程序的作用是依次用输入的x 1,x 2,求出y 1,y 2,运用2121x x y y K --=,再综合运用输入语句、输出语句、赋值语句的格式,进而得出答案.解:程序如下:8.对于平面直角坐标系中给定的两点A (a ,b ),B (c ,d),编写一个程序,要求输入两点的坐标,输出这两点间的距离.【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】本题考查了程序语句的书写,同时考查了两点间的距离公式,综合性较强,需恰当运用输入、输出、赋值语句.解:9.给定函数()321213f x x x =++,编写程序求任意给定x 的值,求f (f (x ))的值,并画出程序框图. 【知识点:算法的输入、输出、赋值语句】【解析】本题考查了程序框图和解析几何的相关知识.经分析,本框图为顺序结构,在编写程序和程序框时应注意格式及变量的应用.解:程序框图:。

必修3全册课件、教案 人教课标版5精品课件

必修3全册课件、教案 人教课标版5精品课件
一九七六年唐山大地震的时候,老吴在唐山的老家也遭受了灾害,屋子倒了,人也砸伤了,老吴赶紧请假和他爱人一起回去处理老家的事情去了。老李对老吴说,“你放心的回老家吧!你的孩子我帮你看。”当时老吴的老大才十四岁,还有一个刚刚才上学的七岁的小女儿。 老吴走后每一天孩子起床都是老李叫他们起床,洗脸,吃饭上学,都是老李管的。孩子们放学就在老李家里学习,写作业,吃饭。每到星期天老石钓来鱼做熟以后,就端到老李家让老吴的孩子打牙祭。老赵的孩子学习好,只要有时间就去老吴家帮助他的孩子辅导功课。就这样两个多月很快过去了,老吴两口子回来了,他们看到家里面收拾的整整齐齐的。孩子们也长胖了,也爱学习了。他当面给老李鞠了一躬表示十分的感激,还给老石的孩子带了一些当地的土特产,给老赵的孩子买了几件衣服。 老干部老李当时家里有一部电话机,这个电话机就成了几家人共同使用的了。那个时候打个电话一般不太容易,当时电话机是个除了单位有一部以外,根本很少有个人电话的。老石在休息的时候喜欢出去钓鱼,他这个人喜欢钓鱼,就是不太喜欢吃鱼。钓的鱼一部分留下给自家孩子吃一些,大部分的鱼都分给邻居吃了。老李特别喜欢吃鱼,老石就经常把钓的鱼给他吃。老赵是个食堂的采购员,经常可以买到别人还没有吃到的反季节蔬菜,大家经常让他给代买一点便宜的蔬菜,或者便宜的鸡蛋,或者便宜的肉和其他调味品。 当时一般的人家里都没有电视机,最多有个半导体收音机就是很好的了。大多数人下班吃完饭没有事就是喜欢串串门,一起都聊的是过去的事情,以及现在的工作和家常事。串门是特别普遍的现象。现在这个年代在一起住了好久也不知道邻居是干啥的,或者姓啥叫啥,哪里的人都不知道。就是住在隔壁的也就是看见了打个招呼点个头,各自开门关门就走开了,与那个时候的邻里关系没法相比。老吴是个老师,也是一个戏迷,爱听京剧,也是一个爱下象棋的。老吴一有空就和老李下棋玩,于是他们有了深厚的情谊。他们几家人的孩子相处得也是特别的好,一般放了学就在一起学习玩耍。 在那个时候,人们心里都是充满着英雄主义和共产主义的理想,就是跟着毛主席共产党好好的为人民服务。小孩玩的游戏,多是是刀枪、打仗的游戏,还有电影里看见的剧情。他们拿着玩具枪,还有木头做的宝剑,或者花五角钱可以买一根长杆木头大刀。他们拿着这些玩具就分出两个队伍。你这个队伍藏起来,他们埋伏起来之前还要伪装好,他们一般都是藏在山坡底下或者是草多的地方。有的头上还要带上细树枝编的帽子或者是柳树条编的头箍,他们就趴在草丛里一般很难被另外一群小伙伴发现的。那个队伍就到处找他们,这个游戏叫做抓特务,或者叫做打伏击抓俘虏。他们一有时间,或者一放寒暑假,一群孩子就喜欢玩这个游戏,特别好玩。那一两个月就是孩子们的天下了,非常热闹。除此之外就是滚铁环、碰膝盖游戏。女孩子喜欢跳皮筋、跳格子、跳绳、打沙包、唱歌,也喜欢玩抓

数学必修三教案

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第一章:算法初步1.1 算法与程序框图第一课时 1.1.1 算法的概念教学要求:了解算法的含义,体会算法的思想;能够用自然语言叙述算法;掌握正确的算法应满足的要求;会写出解线性方程(组)的算法、判断一个数为质数的算法、用二分法求方程近似根的算法.教学重点:解二元一次方程组等几个典型的的算法设计.教学难点:算法的含义、把自然语言转化为算法语言.教学过程:一、复习准备:1. 提问:我们古代的计算工具?近代计算手段?(算筹与算盘→计算器与计算机,见章头图)2. 提问:①小学四则运算的规则?(先乘除,后加减)②初中解二元一次方程组的方法?(消元法)③高中二分法求方程近似解的步骤?(给定精度ε,二分法求方程根近似值步骤如下:A.确定区间,验证,给定精度ε;B. 求区间的中点;C. 计算:若,则就是函数的零点;若,则令(此时零点);若,则令(此时零点);D. 判断是否达到精度ε;即若,则得到零点零点值a(或b);否则重复步骤2~4.二、讲授新课:1. 教学算法的含义:① 出示例:写出解二元一次方程组的具体步骤.先具体解方程组,学生说解答,教师写解法→ 针对解答过程分析具体步骤,构成其算法第一步:②-①×2,得5y=0 ③;第二步:解③得y=0;第三步:将y=0代入①,得x=2.② 理解算法: 12世纪时,指用阿拉伯数字进行算术运算的过程. 现代意义上的算法是可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,程序和步骤必须是明确和有效的,且能在有限步完成. xx的算法是指做某一件事的步骤或程序.算法特点:确定性;有限性;顺序性;正确性;普遍性.举例生活中的算法:菜谱是做菜肴的算法;洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法;歌谱是一首歌曲的算法;xx问题.③ 练习:写出解方程组的算法.2. 教学几个典型的算法:①出示例1:任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断.提问:什么叫质数?如何判断一个数是否质数?→ 写出算法.分析:此算法是用自然语言的形式描述的. 设计算法要求:写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用. 要使算法尽量简单、步骤尽量少. 要保证算法正确,且计算机能够执行.② 出示例2:用二分法设计一个求方程的近似根的算法.提问:二分法的思想及步骤?如何求方程近似解→写出算法.③ 练习:举例更多的算法例子;→ 对比一般解决问题的过程,讨论算法的主要特征.3. 小结:算法含义与特征;两类算法问题(数值型、非数值型);算法的自然语言表示.三、巩固练习:1. 写出下列算法:xxx2-2x-3=0;求1×3×5×7×9×11的值2. 有xx和黑两个xx,但现在却错把xx墨水装在了xx瓶中,xx错装在了xxxx中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题.3. 根据教材P6 的框图表示,使用程序框表示以上算法.4. 作业:教材P4 1、2题.第二课时 1.1.2 程序框图(一)教学要求:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图. 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图.教学重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.教学难点:综合运用框图知识正确地画出程序框图教学过程:一、复习准备:1. 写出算法:给定一个正整数n,判定n是否偶数.2. 用二分法设计一个求方程的近似根的算法.二、讲授新课:1. 教学程序框图的认识:① 讨论:如何形象直观的表示算法?→图形方法.教师给出一个流程图(上面1题),学生说说理解的算法步骤.② 定义程序框图:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.③基本的程序框和它们各自表示的功能:程序框名称功能终端框表示一个算法的起始和结束(起止框)输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息处理(执行)框赋值、计算判断框判断一个条件是否成立流程线连接程序框④ 阅读教材P5的程序框图. → 讨论:输入35后,框图的运行流程,讨论:最大的I值.2. 教学算法的基本逻辑结构:①讨论:P5的程序框图,感觉上可以如何大致分块?流程再现出一些什么结构特征?→ 教师指出:顺序结构、条件结构、循环结构.② 试用一般的框图表示三种逻辑结构. (见下图)③ 出示例3:已知一个三角形的xx分别为4,5,6,利用xx公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图. (学生用自然语言表示算法→xx 共写程序框图→讨论:结构特征)④ 出示例4:任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为xx边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图. (学生分析算法→写出程序框图→试验结果→讨论结构)⑤ 出示例5:设计一个计算1+2+3+…+1000的值的算法,并画出程序框图.(学生分析算法→写出程序框图→给出另一种循环结构的框图→对比两种循环结构)3. 小结:程序框图的基本知识;三种基本逻辑结构;画程序框图要注意:流程线的前头;判断框后边的流程线应根据情况标注“是”或“否”;循环结构中要设计合理的计数或累加变量等.三、巩固练习: 1.练习:把复习准备题②的算法写成框图. 2. 作业:P12 A 组 1、2题.第三课时 1.1.2 程序框图(二)教学要求:更进一步理解算法,掌握算法的三个基本逻辑结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.学会灵活、正确地画程序框图.教学重点:灵活、正确地画程序框图.教学难点:运用程序框图解决实际问题.教学过程:一、复习准备:1. 说出下列程序框的名称和所实现功能.2. 算法有哪三种逻辑结构?并写出相应框图顺序结构条件结构循环结构程序框图结构说明按照语句的先后顺序,从上而下依次执行这些语句. 不具备控制流程的作用. 是任何一个算法都离不开的基本结构根据某种条件是否满足来选择程序的走向. 当条件满足时,运行“是”的分支,不满足时,运行“否”的分支.从某处开始,按照一定的条件,反复执行某一处理步骤的情况. 用来处理一些反复进行操作的问题二、讲授新课:1. 教学程序框图① 出示例1:任意给定3个正实数,判断其是否构成三角形,若构成三角形,则根据xx公式计算其面积. 画出解答此问题算法的程序框图.(学生试写→ 共同订正→ 对比教材P7 例3、4 → 试验结果)② 设计一个计算2+4+6+…+100的值的算法,并画出程序框图.(学生试写→共同订正→ 对比教材P9 例5 → 另一种循环结构)③ 循环语句的两种类型:当型和直到型.当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体. 两种循环语句的语句结构及框图如右.说明:“循环体”是由语句组成的程序段,能够完成一项工作. 注意两种循环语句的区别及循环内部改变循环的条件.④ 练习:用两种循环结构,写出求100所有正约数的算法程序框图.2. 教学“鸡兔同笼”趣题:①“鸡兔同笼”,我国古代著名数学趣题之一,大约在1500年以前,《xx算经》中记载了这个有趣的问题,书中描述为:今有雏兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雏兔各几何?② 学生分析其数学解法. (“站立法”,命令所有的兔子都站起来;或用二元一次方程组解答.)③ 欣赏古代解法:“砍足法”,假如砍去每只鸡、每只兔一半的脚,则“独脚鸡”,“双脚兔”. 则脚的总数47只;与总头数35的差,就是兔子的只数,即47-35=12(只).鸡35-12=23(只).④ 试用算法的程序框图解答此经典问题. (算法:鸡的头数为x,则兔的头数为35-x,结合循环语句与条件语句,判断鸡兔脚数2x+4(35-x)是否等于94.)三、巩固练习:1. 练习:100个xx吃100个馒头,大xx一人吃3个,小xx3人吃一个,求大、小xx各多少个?分析其算法,写出程序框图.2. 作业:教材P12 A组1题.1.2基本算法语句第一课时 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学要求:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构. 让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿. 通过实例使学生理解3种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思想.教学重点:会用输入语句、输出语句、赋值语句.教学难点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.教学过程:一、新课导入:1. 提问:学习了哪些算法的表示形式?(自然语言或程序框图描述)算法中的三种基本的逻辑结构?(顺序结构、条件结构和循环结构)2. 导入:我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的. 因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序. 程序设计语言有很多种. 如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB,VC,JB 等.各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句、输出语句、赋值语句条件语句和循环语句.今天,我们一起用类BASIC语言学习输入语句、输出语句、赋值语句. 基本上对应于算法中的顺序结构.二、讲授新课:1. 教学三种语句的格式及功能:① 出示例1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩.(分析算法→框图表示→ 教师给出程序,学生试说说对各语句的理解.)② 对照例1的程序,学习三种语句的格式与功能.2. 教学例题:① 出示例2:用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值. 编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值② 出示例3:给一个变量重复赋值. (程序见P16)③ 出示例4:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.(教法:先分析算法→画出框图→编写程序→分析各语句→变式→小结:先写算法,再编程)3. 小结:输入、输出和赋值语句的格式;赋值“=”及表达式;编写简单程序解决数学问题.三、巩固练习:1. 练习:教材P16 1、2题四、作业:P16 3、4题.第二课时 1.2.2 条件语句教学要求:正确理解条件语句的概念,并掌握其结构. 会应用条件语句编写程序.教学重点:条件语句的步骤、结构及功能.教学难点:会编写程序中的条件语句.教学过程:一、复习准备:1. 提问:算法的三种逻辑结构?条件结构的框图模式?2. 提问:输入语句、输出语句和赋值语句的格式与功能?3. 一次招生考试中,测试三门课程,如果三门课程的总成绩在200分及以上,则被录取. 请对解决此问题的算法分析,画出程序框图. (变题:…总成绩在200分以下,则不被录取)二、讲授新课:1. 教学条件语句的格式与功能:① 分析:复习题③中的两种条件结构的框图模式?② 给出复习题③的程序,试读懂程序,说说新的语句的结构及含义.③ 条件语句的一般有两种:IF—THEN语句;IF—THEN—ELSE语句. 语句格式及框图如下.分析语句执行流程,并说明:①“条件”是由一个关系表达式或逻辑表达式构成,其一般形式为“<表达式><关系运算符><表达式>”,常用的运算符有“>”(大于)、“<”(小于)、“>=”(大于或等于)、“<=”(小于或等于),“<>”(不等于). 关系表达式的结果可取两个值,以“真”或“假”来表示,“真”表示条件满足,“假”则条件不满足. ②“语句”是由程序语言中所有语句构成的程序段,即可以是语句组. ③ 条件语句可以嵌套,即条件语句的THEN或ELSE 后面还可以跟条件语句,嵌套时注意内外分层,避免逻辑混乱.2. 教学典型例题:②出示例5:编写程序,输入一元二次方程ax2+bx+c=0的系数,输出它的实数根.(算法分析→画程序框图→编写程序→ 给出系数的一组值,分析框图与程序各步结果)注意:xx之前,先由判别式的符号判断方程根的情况. 函数SQR()的功能及格式.② 讨论:例5程序中为何要用到条件语句?条件语句一般用在什么情况下?答:一般用在需要对条件进行判断的算法设计中,如判断一个数的正负,确定两个数的大小等问题,还有求分段函数的函数值等,往往要用条件语句,有时甚至要用到条件语句的嵌套③ 练习:编写程序,使得任意输入的2个实数从小到大排列.④ 出示例6:编写程序,使得任意输入的3个实数从小到大排列.(讨论:先用什么语句?→ 用具体的数值给a、b、c,分析计算机如何排列这些数?→写出程序→ 画出框图→ 说说算法→ 变式:如果是4个实数呢?3. 小结:条件语句的格式与功能及对应框图. 编程的一般步骤:①算法分析:根据提供的问题,利用数学及相关学科的知识,设计出解决问题的算法. ②画程序框图:依据算法分析,画出程序框图. ③写出程序:根据程序框图中的算法步骤,逐步写出相应的程序语句.三、巩固练习:1. 练习:教材P22 1、2题.2. 试编写程序进行印刷品邮资的计算. (前100g 0.7元,以后每100g 0.4元)3. 作业:P22 3、4题.第三课时 1.2.3 循环语句教学要求:正确理解循环语句的概念,并掌握其结构. 会应用循环语句编写程序.教学重点:两种循环语句的表示方法、结构和用法,用循环语句表示算法.教学难点:理解循环语句的表示方法、结构和用法,会编写程序中的循环语句.教学过程:一、复习准备:1. 设计一个计算1+2+3+……+10的算法,并画出程序框图.2. 循环结构有哪两种模式?有何区别?相应框图如何表示?答:当型(while型)和直到型(until型). 当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体,可能一次也不执行循环体,也称为“前测试型”循环;直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体.二、讲授新课:1. 教学两种循环语句的格式与功能:① 给出复习题①的两种循环语句的程序,试读懂程序,说说新的语句的结构及含义.② 两种循环语句的语句结构及框图如下.说明:“循环体”是由语句组成的程序段,能够完成一项工作. 当使用WHIL 语句时,循环内部应当有改变循环的条件,否则会产生无限循环. 学习时注意两种循环语句的区别.③ 讨论:两种循环语句的区别?当型循环先判断后执行,直到型循环先执行后判断,则:在WHILE语句中,是当条件满足时执行循环体;在UNTIL语句中,先执行循环体,再当条件不满足时再执行循环体.2. 教学例题:① 出示例:编写程序,计算1+2+3+……+99+100的值.(分析:实现累加的算法→ 分别用两种循环语句编写→ 变题:计算20以内偶数的积.② 给出下列一段程序,试读懂程序,说说各语句的作用,分析程序的功能. (见教材P24)(读,找疑问→ 说各语句→ 分析功能)③ 练习:用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值. 编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.④ 分析右边所给出程序:当n=10时,结果是多少?程序实现功能?3. 小结:① 循环语句的两种不同形式:WHILE语句和UNTIL语句(还可补充了For语句),掌握它们的一般格式.② 在用WHILE语句和UNTIL语句编写程序解决问题时,一定要注意它们的格式及条件的表述方法. WHILE语句中是当条件满足时执行循环体,而UNTIL语句中是当条件不满足时执行循环体.③ 循环语句主要用来实现算法中的循环结构,在处理一些需要反复执行的运算任务. 如累加求和,累乘求积等问题中常用到.三、巩固练习: 1. 练习:教材P24 1题.2. 编写程序,实现输出1000以内能被3和5整除的所有整数. (算术运算:5 MOD 3 =2)3. 作业:P24 2、3题.1.3算法案例第一课时 1.3.1 算法案例---辗转相除法与更相减损术教学要求:理解辗转相除法与更相减损术中蕴含的数学原理,并能根据这些原理进行算法分析;基本能根据算法语句与程序框图的知识设计出辗转相除法与更相减损术完整的程序框图并写出它们的算法程序.教学重点:理解辗转相除法与更相减损术求最大公约数的方法.教学难点:把辗转相除法与更相减损术的方法转换成程序框图与程序语言.教学过程:一、复习准备:1. 回顾算法的三种表述:自然语言、程序框图(三种逻辑结构)、程序语言(五种基本语句).2. 提问:①小学学过的求两个数最大公约数的方法?(先用两个公有的质因数连续去除,一直除到所得的商是互质数为止,然后把所有的除数xx起来.)口算出36和64的最大公约数. ②除了用这种方法外还有没有其它方法?,和28的最大公约数就是64和36的最大公约数,反复进行这个步骤,直至,得出4即是36和64的最大公约数.二、讲授新课:1. 教学辗转相除法:例1:求两个正数1424和801的最大公约数.分析:可以利用除法将大数xx,然后逐步找出两数的最大公约数. (适用于两数较大时)①以上我们求最大公约数的方法就是辗转相除法,也叫欧几里德算法,它是由欧几里德在公元前300年左右首先提出的. 利用辗转相除法求最大公约数的步骤如下:(1)用较大的数m除以较小的数n得到一个商和一个余数;(2)若=0,则n为m,n的最大公约数;若≠0,则用除数n除以余数得到一个商和一个余数;(3)若=0,则为m,n的最大公约数;若≠0,则用除数除以余数得到一个商和一个余数;……依次计算直至=0,此时所得到的即为所求的最大公约数.②由上述步骤可以看出,辗转相除法中的除法是一个反复执行的步骤,且执行次数由余数是否等于0来决定,所以我们可以把它看成一个循环体,它的程序框图如右图:(xx共析,写出辗转相除法完整的程序框图和程序语言)练习:求两个正数8251和2146的最大公约数. (乘法格式、除法格式)2. 教学更相减损术:我国早期也有求最大公约数问题的算法,就是更相减损术. 在《九章算术》中有更相减损术求最大公约数的步骤:可半者半之,不可半者,副置分母•子之数,以少减多,更相减损,求其等也,以等数约之.翻译为:(1)任意给出两个正数;判断它们是否都是偶数. 若是,用2约简;若不是,执行第二步.(2)以较大的数减去较小的数,接着把较小的数与所得的差比较,并以大数减小数. 继续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数(等数)就是所求的最大公约数.例2:用更相减损术求91和49的最大公约数.分析:更相减损术是利用减法将大数xx,直到所得数相等时,这个数(等数)就是所求的最大公约数. (反思:辗转相除法与更相减损术是否存在相通的地方)练习:用更相减损术求72和168的最大公约数.3. 小结:辗转相除法与更相减损术及比较①都是求最大公约数的方法,辗转相除法以除法为主,更相减损术以减法为主,计算次数上辗转相除法计算次数相对较少;②结果上,辗转相除法体现结果是以相除余数为0得到,而更相减损术则以减数与差相等而得到.三、巩固练习:1、练习:教材P35第1题2、作业:教材P38第1题第二课时 1.3.2 算法案例---xx算法教学要求:了解xx算法的计算过程,并理解利用xx算法可以减少计算次数、提高计算效率的实质;理解数学算法与计算机算法的区别,理解计算机对数学的辅助作用.教学重点:xx算法的特点及其程序设计.教学难点:xx算法的先进性理解及其程序设计.教学过程:一、复习准备:1. 分别用辗转相除法和更相减损术求出两个正数623和1513的最大公约数.2. 设计一个求多项式当时的值的算法. (学生自己提出一般的解决方案:将代入多项式进行计算即可)提问:上述算法在计算时共用了多少次乘法运算?多少次加法运算?此方案有何优缺点?(上述算法一共做了5+4+3+2+1=15次乘法运算,5次加法运算. 优点是简单、xx;缺点是不通用,不能解决任意多项式的求值问题,而且计算效率不高.)二、讲授新课:1. 教学xx算法:① 提问:在计算的幂值时,可以利用前面的计算结果,以减少计算量,即先计算,然后依次计算,,的值,这样计算上述多项式的值,一共需要多少次乘法,多少次加法?(上述算法一共做了4次乘法运算,5次加法运算)② 结论:第二种做法与第一种做法相比,乘法的运算次数减少了,因而能提高运算效率,而且对于计算机来说,做一次乘法所需的运算时间比做一次加法要长得多,因此第二种做法能更快地得到结果.③ 更有效的一种算法是:将多项式变形为:,依次计算,,,,故. ――这种算法就是“xx算法”. (注意变形,强调格式)④ 练习:用xx算法求多项式当时的值.(学生板书xx共评教师提问:上述算法共需多少次乘法运算?多少次加法运算?)⑤ 如何用xx算法完成一般多项式的求值问题?改写:.首先计算最内层括号内一次多项式的值,即,然后由内向外逐层计算一次多项式的值,即,,,.⑥ 结论:xx算法将求次多项式的值转化为求个一次多项式的值,整个过程只需次乘法运算和次加法运算;观察上述个一次式,可发出的计算要用到的值,xx,可得到下列递推公式:. 这是一个反复执行的步骤,因此可用循环结构来实现.⑦ 练习:用xx算法求多项式当时的值并画出程序框图.2. 小结:xx算法的特点及其程序设计三、巩固练习:1、练习:教材P35第2题2、作业:教材P36第2题第三课时 1.3.3 算法案例---进位制教学要求:了解各种进位制与十进制之间转换的规律,会利用各种进位制与十进制之间的联系进行各种进位制之间的转换;学习各种进位制转换成十进制的计算方法,研究十进制转换为各种进位制的除k去余法,并理解其中的数学规律.教学重点:各种进位制之间的互化.教学难点:除k取余法的理解以及各进位制之间转换的程序框图及其程序的设计.教学过程:一、复习准备:1. 试用xx算法求多项式当时的值,分析此过程共需多少次乘法运算?多少次加法运算?2. 提问:生活中我们常见的数字都是十进制的,但是并不是生活中的每一种数字都是十进制的.比如时间和角度的单位用六十进位制,电子计算机用的是二进制,旧式的秤是十六进制的,计算一打数值时是12进制的......那么什么是进位制?不同的进位制之间又有什么联系呢?二、讲授新课:1. 教学进位制的概念:① 进位制是人们为了计数和运算方便而约定的记数系统,“xx一”就是几进制,几进制的基数就是几. 如:“满十进一”就是十进制,“满二进一”就是二进制. 同一个数可以用不同的进位制来表示,比如:十进数57,可以用二进制表示为111001,也可以用八进制表示为71、用十六进制表示为39,它们所代表的数值都是一样的. 表示各种进位制数一般在数字右下脚加注来表示,如上例中:。

高中数学 必修三 5.§1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句

高中数学  必修三  5.§1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句

中学教师课时教案备课人授课时间课题§1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句课标要求1.正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构,学会输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法。

2.理解算法步骤、程序框图和算法语句的关系,学会算法语句的写法。

教学目标知识目标(1)初步了解基本的算法语句中的赋值,输入和输出语句特点.(2)理解基本算法语句是将算法的各种控制结构转变成计算机能够理解的程序语言.技能目标结合程序语言,初步掌握赋值,输入和输出语句的结构以及如何编写对应的程序及在计算机上实现算。

通过模仿,操作,探索的过程,体会算法的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软件的能力。

情感态度价值观发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力,活跃思维,提高学生的数学素养.结合计算机软件的应用, 增强应用数学的意识,在计算机上实现算法让学生体会成功的喜悦.重点会用输入语句、输出语句、赋值语句.难点正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动一.导入新课前面我们学习了程序框图的画法,为了让计算机能够理解算法步骤、程序框图,我们开始学习算法语句.二.研探新知探究(一):输入语句和输出语句思考1:在每个程序框图中,输入框与输出框是两个必要的程序框,我们用什么图形表示这个程序框?其功能作用如何?思考2:已知函数y=x3+3x2-24x+30,求自变量x对应的函数值的算法步骤如何设计?第一步,输入输入一个自变量的x的值。

第二步,计算y=x3+3x2-24x+30。

第三步,输出y。

思考3:该算法是什么逻辑结构?其程序框图如何?思考4:我们将该程序框图中第一个程序框省略,后四个程序框中的内容依次写成算法语句,就得到该算法的计算机程序(仿照课本写下来):解:程序:INPUT “x”;xy=x^3+3*x^2-24*x+30PRINT yEND你能理解这个程序的含义吗?这个程序由4个语句行组成,计算机按语句行排列的顺序依次执输入a,b,c 输出s教 学 过 程 及 方 法问题与情境及教师活动学生活动行程序中的语句,最后一行的END 语句表示程序到此结束 思考5:在这个程序中,第1行中的INPUT 语句称为输入语句,其一般格式是:INPUT “提示内容”;变量其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息,它可以用字母、符号、文字等来表述. 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量,一般用字母表示,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号隔开. 提示内容加引号,提示内容与变量之间用分号隔开.据此,输入框 转化为输入语句可以怎样表述?注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。

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1.2 基本算法语句【学习目标】经历将具体问题的程序框图转化为程序语句的过程,理解几种基本算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句,体会算法的基本思想。

【知识网络】【学路导引】学习难点:用SCILAB 语言来演示实现算法的三种基本结构学法指导:通过模仿、操作、探索,将程序框图转变为程序语言,了解算法语言的基本构成,理解几种基本算法语句,熟悉算法的三种基本结构。

【范例精析】例1:给定x 的任一个值,求函数⎩⎨⎧>+≤=0,10,)(2x x x x x f 的值。

精析:属于条件分支结构,利用键盘输入语句和条件语句编程。

解:x=input("x=")if x>0y=x*x+1else y=xend点评:先编制程序框图,再根据框图编写程序。

例2:求平方不超过1000的最大正整数。

精析:利用while 循环语句解:j=1;while j*j<1000j=j+1;endj=j-1点评:循环语句有for 循环和while 循环两种。

循环语句的一定要以end 结束循环体。

例3:求100以内的勾股数。

精析:本题实际上是求不定方程222z y x =+的整数解问题,x 、y 、z 的取值范围都是1到100的整数,可以利用三重循环结构和条件分支结构。

解:for x=1:100for y=1:100for z=1:100a=x^2;b=y^2;c=z^2;if a+b<>celse print(%io(2),x,y,z)endendendend点评:对于求不定方程的整数解的问题,利用循环语句和条件语句可以找出所有的解。

例4:已知n 个数排成一行如下:n n a a a a a ,,,,,1321- 其中下脚码表示n 个数的排列位置。

这一行数满足条件: ⎩⎨⎧+===++122121n n n a a a a a 编写求这行数的第n 项的程序 。

精析:利用while 循环语句。

解:n=input("n=")A=1;B=1;k=2;while k<nC=2*A+B;A=B;B=C;k=k+1;endC点评:注意语句的最后有分号,表示不显示该语句的运行结果,没有则显示结果。

【过关评估】1.2.1 赋值、输入和输出语句A 组一、选择题:1、在赋值语句中,“N=N+1”是()(A) 没有意义的 (B)N 与N+1相等 (C)将N 的原值加1再赋给N ,N 的值增加1 (D)无法运行2、Scilab 程序: a=3;b=-4;c=8;a=b ;b=c ;c=a ;Print(%io(2),a ,b ,c)运行后结果是()(A) a=3 b=-4 c=8 (B)a=-4 b=3 c=8 (C)a=-4 b=8 c=3 (D)a=-4 b=8 c=-41、 下列命题中错误的是()(A )在程序语言中“=”是赋值号,与数学中的等号的意义不一样 ;(B) input 是键盘输入语句 ,控制屏幕输入;(C) 程序语句 print(%(2),a,b)中的参数%io (2)表示在屏幕上输出 ;(D) 在程序语句中x=input(“chinese ”)表示把chinese 赋给x .一、填空题:4、scilab 语言的输入语句“input ”,不仅可以输入数值,也可以输入 .5、程序:a=3; b=4; c=5;s=(a+b+c)/2;A=SQRT(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))的运行结果是 .二、解答题:6、编写程序:给定x 的任一个值,求函数32)(2-+=x x x f 的值.7、编写已知直角三角形两直角边a 和b ,求斜边和面积的scilab 程序.B 组1、编写程序:任给圆锥的底面半径r 和高h ,求圆锥的体积V.2、编写程序:对与任给的两个实数a 和b ,使得a 和b 的数值互换.答案A 组一、1 C 2 D 3 D二、4 字符 5 A=6三、6 程序: x=input("x=")y=x^2+2*x-37 程序: a=input(“a=”)b=input(“b=”)c=sqrt(a^2+b^2)s=(a*b)/2B 组1、程序: r=input("r=")h=input("h=")V=1/3*3.14*r^2*h2、程序: a=input("a=")b=input("b=")m=a;a=b;b=m;print(%io(2),a,b)1.2.2 条件语句A 组一、选择题:1、下列关于if 语句的叙述正确的是()(A )if 语句中必须有else 和end ;(B) if 语句中可以没有end ;(C) if 语句中可以没有else ,但必须以end 结束;(D) if 语句中可以没有end ,但必须有else.2、已知一程序如下:x=input("x=")if x>=0y=1else y=-1end若输入x=5,运行结果是()(A )x=5 y=1(B) x=5 y=-1 (C) y=1 (D) y=-13、已知一程序如下:a=input("a=");b=input("b=");c=input("c=");MAX=a;If b>MAXMAX=b;endif c>MAXMAX=c;endprint(%io(2),MAX)若根据程序提示输入a=4 b=2 c=-5 ,则程序运行结果是()(A )max=a (B) max=b (C) max=c (D) max=4二、填空题:4、scilab 语言中的条件语句分为 语句和 语句.5、下列程序的运行结果是 .x=5;y=-20;if x<=0x=y-3else y=x+3end三、解答题:6、一运动物体,其运动速度为时间t 的函数:⎩⎨⎧≥-+<≤=)5(),5(105)50(,5t t t v 对任意给定的t (0≥t ),试写出求这个物体在t 时刻的速度的程序语句.7、任给三个数,按从大小顺序排序三个数.B组1、某市的出租车标价为1.20元/km,但事实上的收费标准如下:最开始4km内不管车行驶路程多少,均收费10元(即起步费),4km后到15km之间,每公里收费1.20元,15km后每公里再加收50%,即每公里1.80元。

写出付费总数f与打车路程x之间的函数关系,并编写出scilab程序。

2、编制scilab程序:从键盘上输入三个数,如果这三个数能构成三角形的三边长,则输出信息“neng gou cheng san jiao xing”,并求三角形的面积,否则输出信息“bu neng gou cheng san jiao xing”。

答案A组一、1C 2A 3D二、4、if select-case 5、y=8三、6、t=input("t=:");if t<5 v=5;else v=5+10*(t-5);end; disp(v)7、 a=input("a=");b=input("b=");c=input("c=");if b>at=a;a=b;b=t;endif c>at=a;a=c;c=t;endif c>bt=b;b=c;c=tabcB组1、解析式略。

程序如下:x=input(“shu ru cheng che li cheng”)if x<=4y=10;elseif x<=15y=10+1.2*(x-4);elsey=23.2+1.8*(x-1.5);endendy2、a=input("a=")b=input("b=")c=input("c=")if a>0&b>0&c>0if a+b>c&b+c>a&a+c>bdisp("neng gou cheng san jiao xing")p=(a+b+c)/2;s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))elsedisp("bu neng gou cheng san jiao xing")endelsedisp("bu neng gou cheng san jiao xing")end1.2.3 循环语句A组一、选择题:1、Scilab程序: j=1;while j*j<100j=j+1;endj=j-1的运行结果是()(A)j=j-1(B)j=100 (C)j=10 (D)j=92、scilab程序: c=1;for I=1:5c=c*I;endc运行的结果是()(A)c=5 (B)c=120 (C)c=1 (D)显示程序错误3、scilab程序: A=1;B=1;while B<15A=A+B;B=A+B;endC=A+B运行的结果是()(A) C=2 (B)C=3 (C)C=15 (D)C=34一、填空题:4、在编制scilab 程序中,条件语句和循环语句的结束必须都是 .5、scilab 语言中的循环语句有两种 循环和 循环.二、解答题:6、用循环语句编写求n 2的程序。

7、已知i 、j 是正整数,求10<+j i 的所有正整数对i 、j 的程序.B 组1、将1,3,5,…,2n-1,… 等奇数顺序累加,直到其和等于或大于100为止。

要求输出累加的和以及累加的项数.2、编制scilab 程序解百钱买百鸡问题:用100元买100只鸡,其中公鸡每只5元,母鸡每只3元,小鸡3只一元,问能买多少只公鸡?多少只母鸡?多少只小鸡?(提示:设x 只公鸡,y 只母鸡,则买小鸡的只数z=100-x-y ,100元最多买公鸡20只,买母鸡最多33只)答案A 组一、1C 2C 3D二、4 end 5 for while三、6 n=input("n=")s=1;for i=1:ns=s*2ends7 for i=1:9for j=1:9s=i+j;if s<10 print(%io(2),i,j)endendendB组1 解:Sum=0,i=1,n=0while Sum<100Sum=Sum+i;i=i+2;n=n+1;elsenSumend2 解:for x=0:20for y=0:33z=100-x-y;m=5*x+3*y+1/3*z;if m<>100else print (%io(2),x,y,z)endendend。

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