【强烈推荐】五子棋人人对战_c++五子棋毕业论文报告

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VC课程设计报告

学院:理学院

专业班级:信息与计算科学班

学生姓名:*****

学生学号:12345

指导教师:###

提交时间:2013年07 月02 日

成绩:

设计题目:五子棋人人对战

目录

第1章引言 .................................................................................................................................................第2章任务概述 .........................................................................................................................................

2.1问题概述 .........................................................................................................................................

2.1.1问题重述 ..............................................................................................................................

2.1.2设计目的 ..............................................................................................................................

2.2需求分析 .........................................................................................................................................

2.2.1基本要求 ..............................................................................................................................

2.2.2游戏功能介绍 ......................................................................................................................第3章概要设计 .........................................................................................................................................

3.1功能设计 .........................................................................................................................................

3.2程序结构 .........................................................................................................................................

3.3基本流程 .........................................................................................................................................第4章程序实现 .........................................................................................................................................

4.1主要变量及函数的说明 .................................................................................................................

4.1.1主要变量 ..............................................................................................................................

4.1.2主要函数 ..............................................................................................................................

4.2主要功能的实现 .............................................................................................................................

4.2.1类声明 ..................................................................................................................................

4.2.2棋盘初始化 ..........................................................................................................................

4.2.3开始下棋 ..............................................................................................................................

4.2.4判断下棋合法 ......................................................................................................................

4.2.4判断输赢 ..............................................................................................................................

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