【强烈推荐】五子棋人人对战_c++五子棋毕业论文报告
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VC课程设计报告
学院:理学院
专业班级:信息与计算科学班
学生姓名:*****
学生学号:12345
指导教师:###
提交时间:2013年07 月02 日
成绩:
设计题目:五子棋人人对战
目录
第1章引言 .................................................................................................................................................第2章任务概述 .........................................................................................................................................
2.1问题概述 .........................................................................................................................................
2.1.1问题重述 ..............................................................................................................................
2.1.2设计目的 ..............................................................................................................................
2.2需求分析 .........................................................................................................................................
2.2.1基本要求 ..............................................................................................................................
2.2.2游戏功能介绍 ......................................................................................................................第3章概要设计 .........................................................................................................................................
3.1功能设计 .........................................................................................................................................
3.2程序结构 .........................................................................................................................................
3.3基本流程 .........................................................................................................................................第4章程序实现 .........................................................................................................................................
4.1主要变量及函数的说明 .................................................................................................................
4.1.1主要变量 ..............................................................................................................................
4.1.2主要函数 ..............................................................................................................................
4.2主要功能的实现 .............................................................................................................................
4.2.1类声明 ..................................................................................................................................
4.2.2棋盘初始化 ..........................................................................................................................
4.2.3开始下棋 ..............................................................................................................................
4.2.4判断下棋合法 ......................................................................................................................
4.2.4判断输赢 ..............................................................................................................................