浅谈建筑动画中后期剪辑的应用 孙金琴

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毕业设计报告(论文)

浅谈建筑动画中后期剪辑的应用

——以短片《合肥火车站》为例

所属系建筑艺术系

专业动画

学号05211208

姓名孙金琴

指导教师潘秋思

起讫日期2014.9---2015.5

设计地点东南大学成贤学院

东南大学成贤学院毕业设计报告(论文)

诚信承诺

本人承诺所呈交的毕业设计报告(论文)及取得的成果是在导师指导下完成,引用他人成果的部分均已列出参考文献。如论文涉及任何知识产权纠纷,本人将承担一切责任。

学生签名:

日期:

浅谈建筑动画中后期剪辑的应用——以短片《合肥火车站》为例

摘要

随着动画领域的发展,为了实现影片强烈丰富的视觉冲击力,追求动画影片更加卓越的品质。开始越来越多的借助于后期特效。其中剪辑的设计与制作也愈见成熟,简单枯燥的拼接已无法满足动画影片的需求。以短片《合肥火车站》为例,本课题在建筑动画的创作中,引用了一些常见剪辑表现手法。使影片展现出强烈的视觉冲击力与以人为本的功能性。同时在镜头上的剪辑设计,来突显浓烈的情感诉求。对本课题的研究旨在更好的发展后期剪辑在动画影片中实践的丰富可能性,以及为后期剪辑在建筑动画领域中的发展提供更多的参考。

关键词:后期剪辑;以人为本;情感表达;建筑动画

The application of the post editing in the architectural animation--

Taking the short film"HeFei Railway Station"as an example

Abstract

With the development of the animation,in order to achieve the film's strong visual impact,the pursuit of more excellent quality animation film.More and more with the help of the late effects.The design and production of the clip is also more mature,the simple and boring splicing has been unable to meet the needs of the animation film.Taking the short movie"HeFei Railway Station"as an example,this thesis quoted some common editing techniques in the creation of architectural animation..The film shows a strong visual impact and people-oriented functional.At the same time on the clip clip design,to highlight the strong emotional appeal.The research aimed at the research of this topic is to develop the rich probability of the late editing and the practice in the animation film,and to provide more reference for the development of the later clip in the field of architectural animation.

Keywords:Post editing;people-oriented;emotional expression;architectural animation

目录

摘要 (3)

Abstract.................................................................................................................................................................II 第一章建筑工程概况. (1)

1.1项目名称 (1)

1.2项目内容 (1)

1.3项目规模 (1)

第二章设计说明 (2)

2.1设计理念及构思 (2)

2.1.1设计理念 (2)

2.1.2设计构思 (2)

2.2设计原则和设计目标 (2)

2.2.1设计原则 (2)

2.2.2设计目标 (3)

2.3设计重点和难点分析 (3)

2.3.1设计重点 (3)

2.3.2难点分析 (3)

2.4设计思路和表现方法 (4)

2.4.1设计思路 (4)

2.4.2表现方法 (4)

第三章设计成果总结 (7)

致谢 (8)

参考文献 (9)

第一章建筑工程概况

1.1项目名称

浅谈建筑动画中后期剪辑的应用——以短片《合肥火车站》为例

1.2项目内容

随着全球数字化虚拟现实技术的不断创新和发展,建筑动画行业在不断的壮大和发展。在火车站建筑中综合运用虚拟现实的建筑动画设计的理念和方法具有重要的现实意义。本次动画设计制作将以合肥火车站商铺设计为例,通过建筑动画设计技术、方法对合肥火车站及其周围的商铺等一系列的环境进行动态设计,以求更好的将合肥火车站外观和内部结构进行动态设计和动态展现。我此次对合肥火车站商铺设计中建筑动画后期剪辑制作环节进行研究的原因是剪辑是短片制作的灵魂,是建筑动画后期制作环节比较重要的部分,另外通过对合肥南站短片的剪辑可以锻炼我的思维能力、创新能力,最后后期剪辑的成果对于我们这个团队也有特殊的意义。

1.3项目规模

合肥火车南站,它是集多种交通换乘方式为一体的综合性非常强的的交通枢纽,同时也是合肥交通系统的重要组成部分。在合肥市关于合肥南站的先行规划中,主要将其分为南北广场、高铁南站、长途汽车站等几个主要功能板块。合肥南站总枢纽为70万平米,除合肥南站站房外,枢纽总建筑面积将达到38.5万平米。南北广场总占地面积约为12.5万平米。项目规模不仅庞大,而且其中贯穿了很多的商铺、商业区,是一个综合性较强的商业地块。

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