基于3D的虚拟运动仿真平台设计及Virtools功能实现
基于MVC的装备模拟训练系统在virtools中的设计与实现
基于MVC的装备模拟训练系统在virtools中的设计与实现摘要本文设计一种开发模式,是在mvc开发模式基础上,在virtools中的具体运用,这种开发模式适合装备仿真软件在virtools中的开发,能大大提高开发效率和容错率。
关键词 mvc;virtools;装备;设计模式中图分类号tp31 文献标识码a 文章编号 1674-6708(2011)38-0194-020 引言随着军队信息化程度的提高,通过逼真的三维虚拟装备模型进行教学和训练开始出现在部队和军事院校中,这种训练方式既能节省训练经费,又能节省训练场地还能取得很好的训练效果,因此备受关注。
在开发三维虚拟装备交互式功能的技术选择上,virtools 技术具有功能强,交互性强,界面美观性好,并有自身的脚本语言,允许你快速容易的生成丰富、对话式的3d作品等优点。
因此越来越多的装备虚拟训练系统采用virtools技术进行开发。
1 mvc设计模式简介mvc(model—view—controller)由trygve reenskaug提出,首先被应用在smalltalk~80环境中,是许多交互式界面系统的构成基础。
mvc模式已经成为一个经典的软件体系结构,它采用了“分治”的思想,强制性地使应用程序的输入、处理和输出分开,将系统分成3个大的类:模型(model)、视图(view)和控制器(controller)。
mvc模式原则上应该尽量减少3个部分之间的结合,增强隔离性,使模型部分可以不必了解数据表示和用户交互的细节就可以完成数据的处理,使视图不必了解模型进行数据处理的内部实现就可以完成数据表示的功能。
2 装备模拟训练系统在virtools中的实现2.1 体系结构设计在virtools中采用mvc模式进行装备模拟训练系统体系构架的设计,可以提高系统的可扩展性和容错性。
首先,控制器接受用户的请求,并判断需要调用哪个模型来进行处理。
然后,模型根据业务逻辑来处理用户的请求并返回数据。
基于3D和VIRTOOLS技术的虚拟实验的实验数据分析研究
基于3D和VIRTOOLS技术的虚拟实验的实验数据分析研究杨春;李昌国;张晓林;谭良;朱福全;吴微【期刊名称】《计算机工程与设计》【年(卷),期】2007(28)11【摘要】虚拟实验生成的数据是虚拟实验的重要组成部分.在开发基于3D和VIRTOOLS技术的虚拟实验过程中,使用了两种实验数据的分析方法:一种是外部程序实验数据分析方法-VEDA,即使用JSP技术对实验数据进行分析,并将其结果以文本和图表形式返回给用户;另一种是内部程序实验数据分析方法,即直接采用VIRTOOLS的BBs编程来实现的实验数据分析.对这两种方法进行比较分析,实验表明方法VEDA具有易实现,灵活等特点.【总页数】4页(P2589-2591,2594)【作者】杨春;李昌国;张晓林;谭良;朱福全;吴微【作者单位】四川师范大学,四川省软件重点实验室,四川,成都,610066;四川师范大学,四川省软件重点实验室,四川,成都,610066;四川师范大学,四川省软件重点实验室,四川,成都,610066;四川师范大学,四川省软件重点实验室,四川,成都,610066;四川师范大学,四川省软件重点实验室,四川,成都,610066;四川师范大学,四川省软件重点实验室,四川,成都,610066【正文语种】中文【中图分类】TP391.9【相关文献】1.基于3ds Max和Virtools的大学物理虚拟实验的设计与开发 [J], 刘英杰;杨雪;阚宝朋2.基于3D和VIRTOOLS技术的物理虚拟实验室架构设计 [J], 胡珊;于光;周明秀;谭良;杨春3.基于3D和Virtools技术的虚拟实验开发方法研究 [J], 李昌国;朱福全;谭良;杨春4.基于3D MAX和Virtools的移动通信虚拟实验开发 [J], 凌申;陈光;韩秀玲5.基于3D和Virtools技术的物理虚拟实验室的设计与实现 [J], 叶勇因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于3D和VIRTOOLS技术的虚拟实验的实验数据分析研究
(ot ae e a f i un i u n r l nvri ,C e g u6 6 ,C i ) S f r yL b c a ,Sc a ma U iesy h n d 10 6 hn w K oS h h No t 0 a
关 键 词 : 维 ; V R OO S 术 ; 虚 拟 实 验 ; 实验 数 据 三 IT L 技
中图法分 类号 : P 9 . T 31 9
文献标 识码 : A
文章编 号 :0 07 2 20 ) 1 5 90 10 —04(0 7 1- 8 —3 2
Re e r h o x e i e tt n d t n l sso i u l x e i n a e n 3 sac ne p r m n ai aaa ay i f r a p r o v t e me t s d o D b a dVI OOLS tc n l g e n RT h o o is e
Ab t a t Th aa wh c a e nma eb e v r a x e me t a et ei o t n at T n l ss sr c : ed t , ih h sb e d y t it l p r n , r h u e i h mp r t r. woa ay i me h d b u e d t r a p t o s o t h a aa e a t
c l dVE a l DA, n me y d ai g wi ed t t S , a dr t r i g t ei t i o i i x s r3 g a h c s r ; t eo h r sit r r e a l, e l t t aa n hh wi J P h n u n u t n s c e t D r p i s ou e s h t e e o e n h n i t t o t i n i
基于3DS+MAX的三维建模及其在Virtools环境中的应用
场景、制作3D动画;以Virtools技术为 平台将3D模型转化为可用键盘和鼠标控制 的全方位浏览和实景漫游系统。这种方法 具有真实性、交互性、简单和易实现等特 点,并已被广泛使用。
1.3DS MAX与Virtools简介 1.1 3DS MAX简介 3DS MAX是Autodesk出品的一款3D
动画软件,现已成为世界上应用最广的三 维建模、动画、渲染工具,并且广泛应 用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉 效果和设计行业等领域,完全满足制作高 质量动画、最新,设计效果的需要。它 的主要特点有:
参考文献(6条)
1.张秀燕;李玉群;赵晓春 3DS MAX在网络虚拟建筑场景中的应用[期刊论文]-莱阳农学院学报 2005(03) 2.李昌国;朱福全;谭良 基于3D和virtools技术的虚拟实验开发方法研究[期刊论文]-计算机工程与应用 2006(31) 3.李欣 3DS MAX在构建虚拟现实系统中的应用[期刊论文]-计算机时代 2002(08) 4.王方;王峥 3ds Max模型及动画输出为Virtools格式的方法[期刊论文]-现代电影技术应用技术研究 2007(10) 5.王龙江;荆旭;焦学健 基于虚拟现实技术的校园漫游系统[期刊论文]-山东理工大学学报(自然科学版)
2.1模型生成 在使用3DS MAX构建虚拟现实场景 时,主要采用两种方法:基于模型 (Model)和基于图像绘制(IBR)。其中基于 模型建模主要包括多边形(Polygon)建模、 非均匀有理B样条曲线(NURBS)建模、细 分曲面(Subdivision Sur—fase)建模等。 在建模时,可根据需要选择建模的方式。
但是由于Virtools不是三维制作软件, 所以在导出时可能会出现不被识别的特征 属性等的问题。在导出时,模型的编译具体 会有三种变化:
基于3D MaxVirtools软件的装备虚拟训练系统开发
Computer Science and Application 计算机科学与应用, 2021, 11(5), 1357-1364Published Online May 2021 in Hans. /journal/csahttps:///10.12677/csa.2021.115138基于3D Max/Virtools软件的装备虚拟训练系统开发王会1,赵东华2,孔祥彪21陆军炮兵防空兵学院研究生管理大队,安徽合肥2陆军工程大学军械士官学校,湖北武汉收稿日期:2021年4月20日;录用日期:2021年5月14日;发布日期:2021年5月24日摘要针对装备保障教学直观性不够、手段缺乏、损耗大等问题,利用3D Max/Virtools软件开发了装备虚拟训练系统。
采用3D Max建立了装备零部件的三维模型,并进行渲染和制作动画,导入到Virtools软件平台上进行集成和交互设计。
系统利用Virtools软件BB模块、VSL开发等功能,实现了装备内部构造的分解拆卸、多角度显示交互控制,并设计了故障检修虚拟训练交互模块,开发了实践考核和理论考核功能模块,该系统实用性强,界面和交互性好,对提高装备教学具有重要意义。
关键词3D Max,Virtools,装备,虚拟训练Development of Equipment Virtual Training System Based on 3D Max and VirtoolsHui Wang1, Donghua Zhao2, Xiangbiao Kong21Administration Brigade of Postgraduate, Army Academy of Artillery and Air Defense, Hefei Anhui2Ordnance NCO Academy, Army Engineering University of PLA, Wuhan HubeiReceived: Apr. 20th, 2021; accepted: May 14th, 2021; published: May 24th, 2021AbstractIn order to solve the problems of insufficient intuitiveness, lack of means and large loss of equip-ment support teaching, a virtual training system for equipment was developed by using 3D王会等Max/Virtools software. The 3D model of equipment parts is established by using 3D Max, which is rendered and animated, and then imported into the Virtools software platform for integration and interaction design. The system uses Virtools software BB module, VSL development and other functions to achieve the disassembly of equipment internal structure, and multi-angle display in-teractive control. The virtual training interactive module of fault maintenance is designed and the functional module of practical examination and theoretical examination is developed. The system has strong practicability, good interface and interactivity, and is of great significance to improve equipment teaching.Keywords3D Max, Virtools, Equipment, Virtual Training System Array Copyright © 2021 by author(s) and Hans Publishers Inc.This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY 4.0)./licenses/by/4.0/1. 引言装备教学是保障部队装备形成战斗力的重要手段,也是院校教学的关键环节,直接关系到学员岗位和职业能力形成,特别是装备构造原理、检测维修教学一直是困扰相关院校和部队的老大难问题,主要体现在四个方面:一是构造不直观,难以讲解和阐述,教学效率不高;二是实装训练损耗大,装备保障费用高,装备完好率难以保证;三是装备数量少,学员人数多,难以改变一人做多人看的局面;四是实践训练效率低,检测维修故障排除训练时间长等。
基于3D和Virtools技术的物理虚拟实验室的设计与实现
科技创新导报 Science and Technology Innovation Herald120结合物理虚拟实验室设计的具体要求,合理运用3D及V i r t o o l s 技术,明确设计目标,加强对设计方案的不断优化,有利于完善物理虚拟实验室长期使用中的服务功能,最大限度地满足实际生产活动的各种要求。
文中通过对3D 和Vir tools技术相关内容的阐述,客观地说明了灵活运用这些技术对于物理虚拟实验室设计与实现的重要性。
1 基于3D和Virtools技术的物理虚拟实验室的设计要点分析1.1 物理虚拟实验室架构确定基于3D和Vi r t ool s 技术实现物理虚拟实验室设计目标时,应加强C/S或B/S 架构的合理运用。
物理虚拟实验室架构主要是由服务器端与客户端组成。
其中,结合V i r to ol s 技术的优势选择可靠的插件方式,有利于完善物理实验室客户端的服务功能。
当采用直接浏览的方式时,选择的是可靠的C/S结构。
而服务器端为物理模拟实验室的正常运行提供了良好的实验平台,确保了各种实验仪器及运行程序的正常使用。
1.2 实验室参考模型设计分析结合物理模拟实验室的实际作用,可知其包含了许多不同类型的实验。
在构建实验室参考模型的过程中,需要明确这些方面的设计要点:(1)将每个实验看做一个智能实验室模块,实验室使用中应及时地激活这些模块;(2)从实验介绍、实验组装、实验设置、数据处理等方面完善实验室的服务功能;(3)运用V i r t ool s 技术的多个场景统一管理技术的作用,优化物理虚拟实验室使用中的资源配置。
虚拟实验室模型如图1所示。
1.3 物理虚拟实验室模块功能分析在物理虚拟实验室设计的过程中,需要合理地设置仪器的编辑模块、实验组装及控制模块、实验数据处理模块。
其中,仪器编辑模块中仪器模型构建的过程中,由于Vi r t o ol s 本身没有建模的功能,所以一般建模方法是采用建模软件来实现,如,3DM A X 或M ay a等。
三维游戏开发引擎Virtools
Virtools系列产品和架构
Virtools Dev3.5 Virtools Physics Pack Virtools AI Pack Virtools Server
Virtools VR Pack Virtools Xbox Kit
Virtools 产品特色
技术升级 成本降低 高整合性 效能提升 技术传承 开放性架构
三维游戏引擎—Virtools
Virtools系列产品和 系列产品和 架构 Virtools 产品特色 Virtools 操作示范 操作示范
三维游戏引擎—Virtools
Virtools:
革命性的进步: 革命性的进步:面向对象进行 开发 virtools通过直观式图形开发 通过直观式图形开发 界面,开发人员仅仅需要 界面 开发人员仅仅需要 拖拽所需要的行为模块就可 以组合出复杂的交互应用 程序. 程序
成本降低
降低研发风险-大幅降低开发 3D引擎的 降低研发风险- 引擎的 风险
3D引擎的开发是是程序设计师最高难度的挑战 引擎的开发是是程序设计师最高难度的挑战 不断更新的DirectX,OpenGL的版本,提高了 引擎开 的版本, 不断更新的 , 的版本 提高了3D引擎开 发的时间与风险 Virtools拥有多位世界级的程序设计师专注于软件与其 拥有多位世界级的程序设计师专注于软件与其3D 拥有多位世界级的程序设计师专注于软件与其 引擎的开发,将开发的风险与成本Virtools承担,使用者 承担, 引擎的开发,将开发的风险与成本 承担 可致力于游戏内容及 3D/VR的项目开发 的项目开发
我们特别与法国Virtools原厂技术合作,结合原厂提供的技术精华与爱迪斯技术 原厂技术合作, 我们特别与法国 原厂技术合作 团队的多年项目制作经验,撰写成为全球首部的中文版『 圣经』 团队的多年项目制作经验,撰写成为全球首部的中文版『Virtools圣经』,全书累计 圣经 高达两千页. 高达两千页.
基于Virtools的三维虚拟实验的研究与实现
基于Virtools的三维虚拟实验的研究与实现曾令菊【摘要】:随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟实验得到了广泛的研究和应用,为创新实验教学模式提供了一种新的思路。
虚拟实验不仅可以解决学校实验教学中存在的问题,还能有效的改变远程教育实验教学的现状,因此对虚拟实验进行研究、开发具有非常重要的意义。
Vir tools是一款功能非常强大的三维交互设计软件,具有简单易用、交互功能强大、可视化界面、可扩展性强等特点,被广泛的运用于游戏开发、工业仿真、技能训练、虚拟实验开发等方面。
因此,本文尝试研究如何利用Virtools来构建三维虚拟实验,希望能够将虚拟现实技术的优秀成果转换成实际的虚拟实验教学系统,并将其很好的运用于实验教学中。
本文包含六部分内容,第一部分阐述了本文研究的目的、意义及研究方法,分析国内外虚拟实验研究的现状及研究中存在的问题;第二部分对虚拟现实技术及其特征进行了简单分析,对虚拟实验的含义、特点、发展趋势进行深入探讨,重点研究了虚拟实验在学校教育和远程教育中的具体应用,最后对虚拟实验的缺点与不足及构建虚拟实验的理论基础进行了深入分析。
第三部分对可用于虚拟实验开发的相关技术进行比较分析,并对选择Virtools作为主要开发工具的理由进行详细阐述,最后对Virtools进行详细介绍,并深入分析了基于Virtools的三维虚拟实验的开发流程。
第四部分以电视节目摄像实验为例,对虚拟实验的总体结构框架、交互功能、交互界面及技术路线和实现方案进行分析、设计。
第五部分根据设计好的各项功能,对电视节目摄像虚拟实验进行具体开发。
对三维模型建构和实验交互功能实现的关键技术和实现方法进行深入分析,最终开发出一个具有一定使用价值的电视节目摄像三维虚拟实验系统。
最后一部分对全文的研究进行总结,指出研究中存在的问题与不足,并提出以后研究的方向。
通过研究,本文对虚拟实验的相关理论及其在教育中的应用进行了深入的分析,对如何运用Virtools设计和开发虚拟实验摸索出了一些解决方法,希望对以后的研究和学习提供一定的思路和借鉴。
基于Virtools环境的三维建模及应用
摘要虚拟现实技术日新月异,有效并高质量的完成三维模型,并把模型应用于交互式系统中是虚拟现实技术中需要解决的重要问题。
本文介绍了以3DS Max建造三维模型,结合Virtools技术实现搭建与控制交互式虚拟现实环境的方法。
应用该方法完成了基于Virtools环境下钻井模拟器视井仿真系统中的三维环境搭建。
关键字虚拟现实;Virtools;钻井模拟器1 引言虚拟现实是一种先进的人机接口技术,它利用计算机生成三维的、基于感知信息的模拟环境,并使用户与虚拟环境进行交互。
目前,虚拟现实技术已经广泛应用于军事模拟、视景仿真、虚拟漫游以及科学可视化等领域。
基于油田钻井工作的特殊性,钻井模拟器作为虚拟培训的设备尤为重要。
它采用虚拟现实技术,开发过程基于现代计算机控制技术、计算机仿真技术、计算机图形技术、计算机网络技术,并结合了钻井工程的实际工艺,改变了原有的钻井培训方法。
钻井模拟器视景仿真系统是钻井模拟器的重要组成部分,主要作为三维场景的展现和钻井井场实时动画的模拟。
早期的钻井模拟器视景仿真系统采用3DS Max建模,结合OpenGL对三维模型进行控制。
随着机械设备和工艺流程的处理日益复杂,系统的实时性及场景的可控性都不能有效的展现。
因此,提出了一种基于3D 和Virtools技术的虚拟开发方法,以Virtools技术为平台将3D模型及动画转化为Virtools环境下可控的实时动画,较好地解决了问题。
2 技术概况2.1 3DS Max简介3DS Max是世界上使用较为广泛的3D动画软件,可以进行三维建模、动画编辑、渲染,并且广泛应用于游戏开发、角色动画、电影视觉效果和设计行业领域。
该软件功能强大,可扩展性好,在角色动画方面具有很大优势,可使用丰富的插件,方便开发。
3DS Max 和其他软件配合流畅,新版本提供了新的接口技术和优化,极大改进了交互,明显提高了速度。
2.2 Virtools简介Virtools是由法国全球交互三维开发解决方案公司VIRTOOLS所开发,其三维引擎已被微软Xbox认可方便易用,应用领域广。
基于Virtools的高铁列车三维仿真系统实现及技术研究
整车 及零部件 几何表 面的点云数据 ,这些密 集 的点可 以 插补 成物体 的几何表 面形状 ;其 次 ,使用逆 向工程软 件
R a p i d f o r m、I ma g e w a r e  ̄C AD 软件C a t i a 等将 扫描得 到 的
近 年 现 来 实 展 迅 猛 , 出 现 了 许 多 虚 拟 目前 较常 见 的有 U n i t y 3 D、 实物 体 真 实数 据 的 三维 几何 模 型 ,建 立 数 字化 的零 件
摘
要 :基于V i r t o o l s 的三维仿真技术应
用领 域 正 在 变得 越 来越 广 泛 。 阐述 如
何 利 用基 于V i r t o o l s 的虚拟 现 实技 术 实现
高铁 列 车整 车 和 零 部 件 的三 维仿 真 系
统 ,并 分析 研 究其 相 关的技 术要 点 , 为三 维虚 拟 现 实 技 术 在 高铁 或其 他 工 业领 域 的应 用提 供 参 考 。
基于V i r t o o l s 的高铁列车 三
维仿真系统实现及技术研究
李鹏 :南车青岛四方机车车辆股份有限公司国家工程实验室,高级工程 师,山东 青 岛,2 6 6 1 1 1
王彤 :哈 尔滨J - k. , 大学媒体 技 术 与 艺术 系,硕士研 究生 ,黑龙 江 哈 尔滨 , 1 5 0 0 0 1 宋 玉 :哈 尔滨工 业 大 学 ( 威 海) 计算机 科 学 与技 术 学 院 ,讲 师 ,山 东 威 海 ,2 6 4 2 0 9
.
.
40. .
‘ 二
cH| NE sE RA/ LWAYs 2o ’ 3 / o 7 。
关 键 词 : 高铁 列 车 ;V i r t o o l s ;虚 拟 现
基于3D MAX和Virtools的虚拟实验的研究与设计
基于3D MAX和Virtools的虚拟实验的研究与设计摘要:构建基于virtools技术虚拟教学系统,有助于提高课堂教学的效率和效果。
本文概括了virtools技术的特点和优势、分析了虚拟教学的理论基础和特点,并以计算机的虚拟组装现为例介绍了virtools技术的具体应用。
关键词:virtools 3d max 虚拟实验虚拟现实技术1、虚拟现实技术虚拟现实技术(virtual reality,简称vr),是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟环境,它借助多种专用输入输出设备向计算机传达各种动作信息,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉等作用,使用户产生现实中一样的感觉即虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。
普通意义上的虚拟现实需要大型计算机、头盔式显示器、数据手套、洞穴式投影、密封舱等昂贵的设备,目前在军事训练、飞行模拟、医学等方面应用较为广泛,但在教育部门很少用到。
桌面级的虚拟实验室具有便于制作、使用和推广的特点,只需要少量的制作资金和较为简单的硬件设备就可以把一台普通的pc机变成一个满足能实验教学需求的虚拟实验系统。
2、虚拟现实技术在实验课教学中的实现意义2.1突破了实验在时间和空间上的限制利用虚拟现实技术打破了实验在空间上的限制,可以进入事物的内部进行观察,比如学生可以进入虚拟发动机的内部,观察发动机的各个组成部件及其工作过程,这是二维动画和录像不能比拟的。
一些生物、医学实验有些需要几个月甚至更长的时间,通过虚拟现实技术可以将实验的变化过程在很短的一堂课的时间内展现给学生。
2.2有效的解决了学校实验设备和资金不足的问题目前很多学校由于实验场地、昂贵的实验设备和耗材使得许多实验都无法开展,将虚拟现实技术引入实验教学弥补了在这方面的不足,使学生能够获得与真实实验一样的体会,加深对教学内容的理解。
2.3在实验过程中允许学生犯错误,避免危险的发生和实验设备的过度损坏在真实的实验过程中学生犯一次小小的错误就有可能导致整个实验的失败或者事故的发生。
基于3D和Virtools技术的虚拟实验室架构设计的开题报告
基于3D和Virtools技术的虚拟实验室架构设计的开题报告一、研究背景及意义随着现代化教育的普及,实验教学已经成为高等教育中的一种基本教学方式。
然而,传统的实验教学方式存在人力、物力、时间和空间等各种限制,使得学生的实验能力得不到充分的发挥。
虚拟实验室技术的出现有效地解决了这些问题,为学生提供了一个更加安全、方便、直观、互动性强的实验环境。
近年来,虚拟实验室教学得到了越来越多的关注和应用。
本研究基于3D和Virtools技术,设计一种虚拟实验室架构,旨在提高学生实验操作技能,提高实验教学效果。
具体研究内容包括虚拟实验室的设计与开发,虚拟实验内容的设计和实现,虚拟实验教学效果的评价等。
本研究的意义在于探索一种新的实验教学方式,提供一个更加先进、直观、简单的实验教学环境。
二、研究内容和方法1. 数据收集:根据教师的实验要求和学生的实验需要,收集和整理实验相关的数据和资料,包括实验内容、实验步骤、实验器材、实验所需真实数据等。
2. 虚拟实验室架构设计:结合3D和Virtools技术,设计一种基于虚拟现实技术的实验室架构,包括虚拟实验室的环境设计,实验台、实验器材的设计等。
3. 虚拟实验内容设计:针对不同实验课程,设计相应的虚拟实验内容,包括实验场景、实验步骤、实验数据输出等。
4. 虚拟实验教学效果评价:通过对学生的实验实践环节进行跟踪、记录和评估,评价本研究的虚拟实验教学效果和作用。
三、预期成果和应用前景本研究预期设计开发出一种基于3D和Virtools技术的虚拟实验室架构,以提高学生的实验实践能力和实验教学效果。
同时,本研究所开发的虚拟实验系统具有广阔的应用前景,可被广泛应用于高等教育、职业教育等领域,为学生提供更好的实验教学环境,提高学生的实验实践能力和创新能力。
四、研究进度和计划安排本研究计划在2021年9月开始,按照以下进度和计划安排展开研究工作:1. 数据收集: 2021年9月-10月;2. 虚拟实验室架构设计:2021年10月-11月;3. 虚拟实验内容设计: 2021年11月-12月;4. 虚拟实验教学效果评价:2022年1月-2022年5月;5. 论文撰写: 2022年5月-2022年6月。
基于3DS MAX的三维建模及其在Virtools环境中的应用
、 、
(3 )和 其 它 相 关 软 件 配 合 流 畅 其 中最新 的 3 D S M A X 2 0 0 8 还 提 供 了 新 的 接 口 技 术 和 优化 极 大 改进 了 交 互 明
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简介
。
e r n e t 带 宽和 传输 速 率 的 制 约 在建 模 中应 遵 循 个 原 则 在能 够 保 证 视觉对象 尽 量 采 用 最 简单 的 模 不 失真的 前提 下 例 型 这 就 要 在建 模时 使用 些 技 巧 如 尽 量 用 参数化 方 法 构 建 对 象 ; 用 纹 理 贴 图 代 替 几 何 图形 ; 减 少 基 本 几 何 体 的分 段 数 ( S e g m e n t ) 删 除 场 景 中不 可 见 的 面 ; 分 割 模 型 分 别 建模 以 便在 虚拟 现 实 系 统 中进 行 操 作 和 考察 ; 使 用 o p t i m i z e 编
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维建 模 动 画 渲 染 工 具 并且 广 泛 应 用 于 游 戏 开 发 角 色 动 画 电 影 电 视视 觉 效 果 和 设 计 行 业 等 领 域 完 全 满 足 制 作高 质量动画 最新 设 计效果的需要 它 的 主要特点有 (1 ) 功 能 强 大 扩 展 性 好 建模功 能 强 大 是 3 D S M A X 被 用 于 虚 拟 现 实 系 统构 建 的 重 要 原 因 另 外在 角 色 动 画 方 面 具 备 很 强 的 优 势 此 外 丰 富 的 插 件也 是 其 大
,
。
一
特 点 是 方便 易 用 应 用 领 域 广 V i r t o o l s 具 有全三 维的开 发 环境 使 用可 视化的 交 互 的方 式 可 开 发 出 三 维 电子 游 戏 影
基于3D的虚拟运动仿真平台设计及Virtools功能实现
基于3D的虚拟运动仿真平台设计及Virtools功能实现张雪鹏;陈国华;戴莺莺;张爱军;何雪涛【期刊名称】《北京化工大学学报(自然科学版)》【年(卷),期】2009(036)004【摘要】针对虚拟仿真模拟对设计人员要求较高且不易实现等特点,本文将虚拟技术与网络技术结合,提出了基于虚拟现实技术进行可视化模拟的平台,利用3ds Max 和Virtools技术实现多个运动单元在模拟运动中的避障及协同运动功能.整个过程用3ds Max构建虚拟运动场景和虚拟运动单元;用Virtools 进行数据处理,交互控制.构建该虚拟平台不用花费高昂的开发成本和时间,节省了大量的资源,使虚拟现实技术更加实用.【总页数】3页(P93-95)【作者】张雪鹏;陈国华;戴莺莺;张爱军;何雪涛【作者单位】北京化工大学,机电工程学院,北京,100029;北京化工大学,机电工程学院,北京,100029;北京化工大学,机电工程学院,北京,100029;北京化工大学,机电工程学院,北京,100029;北京化工大学,机电工程学院,北京,100029【正文语种】中文【中图分类】TP391.9【相关文献】1.基于3ds Max和Virtools的虚拟校园的开发和设计 [J], 肖灵君;刘紫薇2.基于3ds Max和Virtools的虚拟校园的开发和设计 [J], 肖灵君;刘紫薇3.基于3ds Max和Virtools的大学物理虚拟实验的设计与开发 [J], 刘英杰;杨雪;阚宝朋4.基于3DS MAX与Virtools的换热器虚拟交互式拆装实验平台开发 [J], 李亚涵;孟永彪;于臻5.基于3D和Virtools技术的物理虚拟实验室的设计与实现 [J], 叶勇因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于virtools的虚拟演示系统的设计
基于Virtools 的虚拟演示系统的设计【摘要】虚拟演示是近年来兴起的一个研究领域,有各种不同的开发工具。
利用OpenGL和VRML技术开发的虚拟交互式演示系统,具有虚拟现实(VirtualReality )的互动和沉浸的特征,但是对开发人员的编程能力有一定的要求,而目前大多数系统并不具有信息询问功能。
基于3D 动画软件3ds max和实时VR 编辑器Virtools ,我们为鹫峰森林公园开发了一套虚拟交互式演示系统。
其中,3ds max用于场景的构建,而Virtools 用于场景的可视化,用户可以通过鼠标和键盘控制虚拟人物并与其互动。
此外,植物信息可以通过鼠标点击轻松获取。
通过这种方法创建的虚拟交互式演示系统不仅拥有很强的互动性和沉浸感,还带有信息询问动能,所有这些为实现此虚拟交互式演示系统提供了一个切实可行的途径。
【关键字】虚拟演示;人物行动;信息询问;VirtoolsI. 引言虚拟现实是一项广泛集成的技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感器技术以及人工智能等领域。
虚拟现实VR是采用计算机和其他设备来创造一个模拟的三维虚拟环境,在这个虚拟环境中,参与者能够进行虚拟的操作和互动,使人产生如同现实世界的感觉。
目前,复杂情景的虚拟演示是重要应用领域之一,也引起了众多专家和学者的关注。
虚拟演示已经采取的主要技术有:基于Ope nGL和Visual C + +[1] 的虚拟演示技术;基于VRML和JAVA相关技术以完成虚拟演示[2][3];基于WTK 技术进行建模, 同时实现虚拟演示[4]; 基于MultiGen Creator 和Vega 的虚拟演示技术[5] 。
基于这些技术的虚拟演示系统的开发能够获得更好的沉浸感和交互性,而在开发过程中,要求开发人员具有一定水平的编程能力,且开发难度也有所增加。
II. 虚拟演示的实现方法虚拟演示的实现大概可以分为两部分:场景建模和场景演示。
场景模型的构建是整个虚拟场景的基础,它将直接影响到虚拟环境的自然性和逼真度。
基于Virtools的三维虚拟实验室研究与实现
基 于 Vio l r os的三 维 虚 拟 t 实验 室 研 究 与 实现
方 利 伟
( 江 师 范大 学 信 息 传 播 实验 教 学 中 心 ,浙 江 金 华 浙 310) 2 0 4
摘
要 : 对 目前 远 程 教 育 中 虚拟 实验 室 存 在 的 局 限性 , 出 用 Vi o l 技 术 来 实 现 三 维 虚 拟 实 验 室 , 提 针 提 r os t 以
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交互 式 数 字 作 品 。除 了 自身 的 三 维 交 互 开 发 平 台
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务 器 (i o l sre ) 物 理 属 性 模 块 ( h sc p c ) vr os ev r 、 t p y i ak 、 s 人工 智能模 块 ( ak 、 o AI c ) Xb x开 发 模 块 和 沉 浸 式 平 p 台 ( ak 【 。 Vi o l 具 有 的 特 点 和 优 势 主 要 有 : VR p c ) r os t ( ) 图 形 化 人 机 交 互 界 面 。 Vi o l 1 r os采 用 可 视 t
基于Virtools的平抛运动仿真实验的设计与实现
基于Virtools的平抛运动仿真实验的设计与实现
刘科;刘文东;周晓林;李玲;吴华
【期刊名称】《大学物理实验》
【年(卷),期】2013(026)005
【摘要】三维仿真实验能够模拟逼真的实验场景和现象帮助学生理解复杂的物理原理,并激发学生的学习兴趣.但是,专业的研究团队制作的商业仿真实验软件售价太高,无法在课堂推广.本研究小组将以Virtools仿真软件为开发平台制作出一系列的虚拟仿真实验.本论文以平抛运动实验为例,介绍了平抛运动仿真实验的制作过程,主要包括分析与设计、模型的构建、交互功能设计和作品发布四个步骤.在论文的最后部分,介绍了仿真实验在课堂实践的成效并对物理仿真实验的发展前景进行了展望.
【总页数】8页(P84-91)
【作者】刘科;刘文东;周晓林;李玲;吴华
【作者单位】四川师范大学,四川成都610066;四川师范大学,四川成都610066;四川师范大学,四川成都610066;四川师范大学,四川成都610066;中国民航飞行学院广汉分院,四川广汉618307
【正文语种】中文
【中图分类】TP37;O4-33
【相关文献】
1.基于Virtools的交互式机械手运动仿真设计与实现 [J], 符莎
2.基于Virtools的三维虚拟实验系统设计与实现——以摄像机操作三维虚拟实验为例 [J], 曾令菊
3.结合DISLAB二维平抛仪实验的《平抛运动》 [J], 张枫苑
4.基于Virtools的三维虚拟实验系统设计与实现——以摄像机操作三维虚拟实验为例 [J], 曾令菊
5.利用二维平抛运动实验器对平抛运动实验的设计与研究 [J], 王平
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第36卷第4期2009年北京化工大学学报(自然科学版)Journal of Beijing University of Chemical Technology (Natural Science )Vol.36,No.42009基于3D 的虚拟运动仿真平台设计及V irtools 功能实现张雪鹏 陈国华3 戴莺莺 张爱军 何雪涛(北京化工大学机电工程学院,北京 100029)摘 要:针对虚拟仿真模拟对设计人员要求较高且不易实现等特点,本文将虚拟技术与网络技术结合,提出了基于虚拟现实技术进行可视化模拟的平台,利用3ds Max 和Virtools 技术实现多个运动单元在模拟运动中的避障及协同运动功能。
整个过程用3ds Max 构建虚拟运动场景和虚拟运动单元;用Virtools 进行数据处理,交互控制。
构建该虚拟平台不用花费高昂的开发成本和时间,节省了大量的资源,使虚拟现实技术更加实用。
关键词:仿真;虚拟现实;3ds Max ;Virtools 中图分类号:TP39119收稿日期:2008211227第一作者:女,1983年生,硕士生3通讯联系人E 2mail :chengh @引 言虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,是由计算机生成具有三维空间的虚拟环境,用户在此环境中利用特殊装置,以最自然的方式与环境交互,操作和控制环境,从而产生身临其境的效果。
随着计算机技术的发展和对复杂系统仿真的深入研究,虚拟现实技术已经广泛应用于许多领域[123],将虚拟现实技术应用于运动仿真平台的构建及研究,具有一定的现实意义。
构建虚拟运动仿真平台是一个复杂的过程,目前的虚拟现实技术多是基于虚拟现实建模语言[4](VRML )。
VRML 是基于语言文本的虚拟场景生成工具,其交互性差、语言复杂、不易实现。
本文采用以虚拟现实技术Virtools [526]为核心3ds Max [7]与Virtools 相结合的虚拟运动平台开发方法,具有真实性、交互性、语言简洁和易实现等特点。
本文基于虚拟现实技术,以行进中的运动单元为虚拟对象,应用交互虚拟平台Virtools 构建主要框架,采用3ds Max 三维软件对虚拟运动单元和场景进行制作,开发出三维动画演示程序,实现在虚拟世界中以三维动画形式直观地演示各种运动单元之间协同运动的全过程。
1 虚拟仿真平台的建立整个仿真平台的构建过程主要由以下3个步骤完成:模型的创建;模型的导入;模型的控制。
111 模型的创建三维模型的构建主要采用几何建模技术。
对象的轮廓和形状采用了点、直线、多边形图形、曲线或者曲面方程,甚至图像等方法表示。
针对运动场景中远景和近景将对象分为重点和非重点对象,对其分别采用精细建模、次精细建模和粗略建模方式;在整个建模过程中,将层次细节技术和纹理映射技术结合使用,降低了场景实时渲染的复杂度。
112 模型的导入把在3ds Max 做好的模型、材质,烘焙好,打好灯光以NMO 格式保存文件,然后在Virtools 中导入所生成的NMO 文件。
导入到Virtools 的三维世界编辑区的3D 或2D 元素可以加以观察、控制,也可以用安装SD K 插件编辑更多的行为模块(BBS ),从而实现虚拟单元在虚拟环境中各种运动功能。
113 模型的控制使用Virtools310软件进行控制,其中二维或三维模型的控制主要是通过Virtools 中内置的BBS 来实现的。
这些BBS 有500多个,能够对三维或二维模型进行各种基本操作如大小变化、旋转、缩放、颜色变化、光线变化、三维贴图等,复杂操作如行走、转向、后退等。
实现对三维世界编辑区中的模型的控制,一种方法就是直接调用行为模块库中的内置BBs ,一种是使用VC ++通过手工自动编写BBs 。
前者简单方便,后者更为灵活。
选择Data Resource中Anima2 tions类中的行为,用鼠标点击所要的动作行为并添加到3D Layout中的角色身上,并在Schematic中运用行为交互模块库中的行为模块编辑角色相应的脚本,形成3D交互动画。
本文采用将Virtools中行为模块添加到具体的虚拟运动单元上,然后在Schematic的相应的Script 中编辑各个参数,从而实现对虚拟单元的运动控制,构建一个逼真的虚拟运动仿真平台。
2 Virtools交互技术在虚拟运动环境中的实现211 功能设计该虚拟仿真平台主要是实现虚拟运动单元动作及其之间的协同运动、避障运动和最终的攻击运动,整个平台从功能上分为以下几个模块:(1)单个虚拟运动单元在虚拟空间中的翻转、转向、前进、后退、停止等动作;(2)虚拟运动单元之间协同运动控制,从而能够真实表现虚拟单元群体在虚拟空间中完成运动软件要求的各种集结、编队行进和围捕等任务的功能;(3)虚拟空间中模拟虚拟运动单元遇到障碍物时自动避障和在危险地带自动逃离的运动过程;(4)三维虚拟空间中模拟三维虚拟运动单元对目标物的探测、识别、捕获与定位的过程;(5)完成当虚拟运动单元到达既定目标位置后,围捕攻击的场景。
212 功能实现下面是部分用Virtools的BBs进行编程的虚拟单元运动实例。
(1)实现虚拟单元的转向、停止、前进等动作,①添加Character Controller到虚拟角色的Script,并编辑参数;②添加K eyboard Controller到虚拟角色的Script,并编辑参数。
③添加Prevent Collision以及K eep On Floor到虚拟角色的Script,并编辑输入参数,如图1所示。
(2)实现虚拟角色到达攻击目标位置后,进行围捕攻击的场景。
采用粒子技术模拟爆炸场景,①添加Character Curve Follow到虚拟角色的Script,并编辑参数;②添加Collision Detection到虚拟角色的Script,并编辑参数;③添加Send Message、En2 hanced Character K eep On Floor到虚拟角色的Script,并编辑参数,如图2所示。
(3)实现目标障碍物的爆炸场景,①添加Wait Message、Explode到目标障碍物的Script,并编辑参数;②添加Object K eep On Floor到目标障碍物的Script,并编辑参数;③点击Add Attributes Operation 添加Collision Manager2Fixed Obstacle到目标障碍物,并编辑参数,如图3和图4所示。
图1 虚拟角色运动脚本Fig.1 The script for the role of the virtual movement图2 虚拟角色到达目标障碍物脚本Fig.2 The script for the virtual role getting tothe goal barrier图3 目标障碍物爆炸脚本Fig.3 The script for the goal barrier explosion图4 虚拟仿真平台场景截图Fig.4 Screenshot of virtual simulation platform scene・49・北京化工大学学报(自然科学版) 2009年3 结束语本文利用3ds Max 和Virtools 交互技术构建的虚拟运动仿真平台,具有仿真程度高、交互性能好、语言简洁、容易实现等优点。
下一步将研究虚拟现实与真实环境之间的关联,以便实现虚拟仿真平台与实际运动单元之间的通讯和交互。
通过实际运动单元在虚拟空间的“映射”来反映实际运动单元的特性,从而更加直观、有效的反应平台的交互性、预见性和实用性。
参考文献:[1] 李昌国,朱福全,谭良,等.基于3D 和Virtools 技术的虚拟实验开发方法研究[J ].计算机工程与应用,2006,31:84-86.Li C G ,Zhu F Q ,Tan L ,et al.Research on develop 2ment approaches of virtual experiment based on 3D and virtools technologies[J ].Computer Engineering and Ap 2plications ,2006,31:84-86.(in Chinese )[2] 王乐,陈定方,尹念东.基于V IRTOOL S 的分布式虚拟现实技术研究[J ].湖北大学工业学报,2005,20(3):22-24.Wang L ,Chen D F ,Y in N D.The distributed VR tech 2nology based on V IRTOOL S[J ].Journal of Hubei Uni 2versity of Technology ,2005,20(3):22-24.(in Chi 2nese )[3] Loftin R B.Aerospace applications of virtual environmenttechnology[J ].Computer Graphics ,1996,30(4):33-35.[4] 王汝传,孙开翠,辛晨昀,等.基于VRML 的可视化工具的研究[J ].系统仿真学报,2001,13(s2):476-478.Wang R C ,Sun K C ,Xin C Y ,et al.Research of visu 2alization tools based on VRML [J ].Journal of System Simulation ,2001,13(s2):476-478.(in Chinese )[5] 刘明昆.三维游戏设计师宝典[M ].四川:四川电子音像出版中心,2005:120-137.Liu M K.Three 2dimensional game designers Baodian [M ].Sichuan :Sichuan electronic audio 2video publishing center ,2005:120-137.(in Chinese )[6] 刘晓明,李勤,王晓哲.基于Virtools 的虚拟漫游系统的设计与实现[J ].大庆石油学院学报,2006,30(4):123-126.Liu X M ,Li Q ,Wang X Z.Design and implementation of walk through system based on Virtools[J ].Journal of Daqing Petroleum Institute ,2006,30(4):123-126.(in Chinese )[7] 彭晓军,李焱,贺汉根.3DS 模型在虚拟现实几何建模中的应用[J ].计算机仿真,2003,20(3):52-55.Peng X J ,Li Y ,He H G.Application of 3DS model in VR geometric modeling [J ].Computer Simulation ,2003,20(3):52-55.(in Chinese )Design of a virtu al simulation platform based on 3ds Maxwith implementation based on VirtoolsZHAN G XuePeng CHEN Guo Hua DA I Y ing Y ing ZHAN G AiJ un HE Xue Tao(College of Mechanical and Electrical Engineering ,Beijing University of Chemical Technology ,Beijing 100029,China )Abstract :Virtual simulation demands a design having a high programming level ,which is difficult to realize in a simulation environment.By combining virtual technology and network technology ,this paper puts forward a virtual simulation platform based on virtual reality ,and makes use of 3ds Max and Virtools technology to devise a number of units with obstacle avoidance and synergistic movement functions.During the whole process ,3ds Max is used to create the virtual movement scenes and virtual movement units and Virtools is used to process the data and realize interactive control.Construction of this virtual platform does not involve expensive development costs and time ,and can save a great deal of resources and can thus enable virtual reality technology to become more practical.K ey w ords :simulation ;virtual reality ;3ds Max ;Virtools・59・第4期 张雪鹏等:基于3D 的虚拟运动仿真平台设计及Virtools 功能实现。