100道文化产业调查问卷
文旅产业相关问卷调查
文旅产业相关问卷调查题目:文旅产业相关问卷调查摘要:本文旅产业相关问卷调查旨在了解公众对文旅产业发展的态度、需求和期望。
通过分析问卷结果,我们能够更全面地了解公众对文旅产业的认知程度、参与程度和对相关政策的看法。
本调查还将探讨文旅产业在促进经济发展、增强文化软实力以及提升城市形象方面的潜力。
最后,根据调查结果,我们将提供一些建议和建议,以促进文旅产业的健康发展。
引言:文旅产业作为融合了旅游和文化的新兴产业,在推动经济发展、增强文化自信和提升城市形象方面扮演着重要的角色。
然而,随着社会的发展和变化,公众对文旅产业的态度和需求也在发生变化。
因此,通过开展问卷调查,我们将更好地了解公众对文旅产业的看法,并为相关政策的制定和产业的可持续发展提供参考。
1. 调查目的和方法:为了深入了解公众对文旅产业的认知和参与程度,我们设计了一份包括以下几个方面的问卷:- 对文旅产业的理解和认知程度;- 对现有文旅产品和服务的满意程度;- 对文旅产业发展的期望和需求;- 对文旅产业政策的看法和建议。
为了确保问卷的有效性和代表性,我们将通过传统问卷调查和在线问卷平台进行数据收集。
通过随机抽样方法选择样本,并在不同地区、年龄层和职业背景的受访者中均衡分布。
2. 调查结果分析:根据收集到的调查数据,我们对文旅产业相关问题的认知程度和态度进行了全面的分析。
以下是我们得出的一些主要结果:- 大多数受访者对文旅产业有一定的了解,但对其深度和广度仍有待提高;- 绝大多数受访者对现有的文旅产品和服务表示满意,但也有一部分受访者希望能提供更多多样化和个性化的选择;- 公众普遍认为文旅产业发展应注重文化传承、环保与可持续性;- 对于文旅产业政策,公众倾向于支持鼓励私人资本的参与和提供创新性和优质的产品和服务。
3. 回顾和总结:通过本次问卷调查,我们发现公众对文旅产业的重视程度和期望值越来越高。
文旅产业作为推动经济发展、增强文化自信和提升城市形象的重要力量,需要政府、企业和公众共同努力。
文化创意调查问卷模板
尊敬的受访者:您好!为了更好地了解我国文化创意产业的发展现状、市场需求和未来趋势,我们特此开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将对我们研究工作具有重要意义。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?()男()女2. 您的年龄是?()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()56岁以上3. 您所在的行业是?()文化艺术行业()设计行业()广告行业()影视行业()其他行业4. 您的职位是?()高层管理人员()中层管理人员()基层员工()自由职业者()学生二、文化创意产业认知5. 您对文化创意产业的了解程度如何?()非常了解()比较了解()一般()不太了解()完全不了解6. 您认为文化创意产业在我国的地位如何?()非常重要()比较重要()一般()不太重要()不重要7. 您认为文化创意产业对我国经济发展的影响如何?()促进作用很大()有一定促进作用()影响不大()有负面影响()没有影响三、市场需求8. 您所在行业对文化创意产品的需求程度如何?()非常高()比较高()一般()比较低()非常低9. 您认为当前我国文化创意产品在市场上的竞争程度如何?()非常激烈()比较激烈()一般()比较低()非常低10. 您认为我国文化创意产品在市场上面临的主要竞争对手是?()国内竞争对手()国外竞争对手()两者都有()没有竞争对手四、发展现状11. 您认为我国文化创意产业发展现状如何?()非常良好()比较好()一般()不太好()非常不好12. 您认为我国文化创意产业存在哪些问题?()政策支持不足()创新能力不足()市场环境不完善()人才短缺()其他问题五、未来趋势13. 您认为我国文化创意产业在未来几年内的发展趋势如何?()快速发展()稳步发展()停滞不前()衰退()其他趋势14. 您认为我国文化创意产业在未来的发展重点应放在哪些方面?()政策扶持()技术创新()人才培养()市场拓展()其他方面感谢您抽出宝贵时间参与本次问卷调查!您的意见对我们非常重要。
丹东文化资源调查问卷模板
尊敬的受访者:您好!为了深入了解丹东市的文化资源现状,为我市的文化产业发展提供科学依据,我们特开展此次问卷调查。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您根据自身实际情况认真填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女2. 您的年龄:A. 18岁以下B. 18-25岁C. 26-35岁D. 36-45岁E. 46-55岁F. 56岁以上3. 您的职业:A. 学生B. 企业员工C. 公务员D. 自由职业者E. 其他4. 您在丹东居住的时间:A. 1年以内B. 1-3年C. 3-5年D. 5年以上二、文化资源认知5. 您对丹东的以下文化资源了解程度如何?A. 完全不了解B. 了解一些C. 较为熟悉D. 非常熟悉① 丹东红色旅游资源② 丹东历史文化遗迹③ 丹东民俗文化④ 丹东美食文化⑤ 丹东民间艺术6. 您认为丹东最具代表性的文化资源是哪些?(可多选)A. 丹东红色旅游资源B. 丹东历史文化遗迹C. 丹东民俗文化D. 丹东美食文化E. 丹东民间艺术三、文化资源需求7. 您对以下文化资源的需求程度如何?A. 完全不需要B. 需要但不是很迫切C. 较为迫切D. 非常迫切① 红色旅游线路开发② 历史文化遗迹保护与修复③ 民俗文化活动举办④ 美食文化节庆活动⑤ 民间艺术传承与推广8. 您认为以下哪些措施可以促进丹东文化资源的发展?(可多选)A. 加强政策扶持B. 提高文化资源保护意识C. 举办各类文化展览和活动D. 加强文化产业人才培养E. 优化文化产业链条四、意见和建议9. 您对丹东文化资源发展有哪些意见和建议?(请在此处填写)感谢您参与本次问卷调查,您的宝贵意见将为我们提供有益的参考。
祝您生活愉快!丹东文化资源调查问卷组2024年。
【问卷模板】文化创意产业问卷调查
【问卷模板】文化创意产业问卷调查1. 您对文化创意产业了解的程度是很了解一般很少完全不知2. 您是通过何种渠道了解到文化创意产业电视书本别人口中实地参观文化创意产业园其他3. 您认为文化创意产业是主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
对传统文化进行的创意加工形成产业涉及文化的所有创意产业和其他一般产业一样4. 您认为文化创意产业的核心是产业中的文化创意产业的竞争力资源和环境成熟文化产品的产业5. 您是否有听说过以下几个名词(多选)文化产业创意产业文化创意产业版权产业6. 在您看来下列哪些产业属于传统的文化产业(多选)报刊业图文戏剧书籍广播7. 在您看来下列哪些产业属于或部分属于文化创意产业(多选)广告动漫影视产品文艺演出论坛博客等网络产业文化展品展出8. 您认为在文化创意产业中哪一项占据最大比重(多选)动漫广告戏曲影视网络展览(比如球鞋文化哈哈)9. 对于文化创意产业你认为文化和创意间的关系是并列关系创意从属于文化不可分割交集关系10. 您认为文化创意产业发展受阻的最重要因素是(单选)高端创意人才缺乏没有相应的受众群政府政策支持力不够不完整的产业链条环境与资源的提供不足11. 您认为文化创意产业的核心是人才创造力科技文化底蕴12. 您对以下哪些文化创意产业感兴趣?(可以多选)广播影视动漫表演艺术服装设计13. 您认为以下哪些是我国文化创意产业发展的中心城市(可以多选)北京上海杭州呼和浩特广州广东其他地区14. 您认为文化创意产业的发展前景如何非常好很好选项1很差。
文化产业发展调查问卷--
文化产业发展调查问卷--
1. 您现在从事的是文化产业的哪个领域?(例如:艺术表演、
电影制作、游戏开发、音乐产业等)
2. 您认为文化产业在我国的发展状况如何?
3. 您认为我国文化产业相比其他国家有何优势和劣势?
4. 您认为我国政府在文化产业发展方面做得如何?
5. 您认为是否需要加大对文化产业的支持力度?如果是,请举例说明。
6. 您认为目前我国的文化产业对于创意和创新的重视程度如何?
7. 在当前的经济环境下,您认为文化产业是否具有发展的潜力?
8. 您对文化产业发展的未来趋势和方向有何看法?
9. 您认为文化产业发展面临的主要挑战是什么?
10. 您有什么建议或意见,希望政府或相关部门在文化产业发
展方面做出哪些努力?
谢谢您参与本次调查!。
关于乡村振兴下文化产业发展的问卷调查
关于乡村振兴下文化产业发展的问卷调查
一、是全面做好宣传工作。
在深入开展走村入户调研工作之前,该镇首先做好乡村特色文化产业调查宣传工作,深入宣传特色文化调查工作对推进全镇特色文化产业发展,积极打造文化强镇,擦亮文化品牌,提升镇域知名度和经济发展软实力等重要支撑作用,有效确保人民群众对调查工作的支持和拥护力度。
二、是深入开展走村入户和团体走访工作。
该镇充分依据《河南省乡村特色文化产业调查表》内容对农户和文化团体深入走访,统一对每个调研的行政村户籍人口、耕地面积等基本情登记基础上,深入开展人文景观、非遗文化、文艺团队、文化产品制造行业等乡村特色文化产业详细摸底,确保了数据来源真实可靠,登记及时。
三、是善于在调查问卷基础上总结和反思。
截止目前,该镇已完成40个行政村的全部走访和调研工作,共发放《河南省乡村特色文化产业调查表》800多份,统计文化团队52个,形成规模的文化团队3个,申报非遗文化产业1个,文化产品制造行业2个,工业企业62家,特色文化产业发展和影响力整体态势良好。
四、是站位全镇高度,科学构建新发展格局。
该镇已对各行村上交的《河南省乡村特色文化产业调查表》进行统一录入和统计,对当前该镇乡村文化产业发展现状有了整体认识,
对今后特色文化产业发展有了更明确的方向,为构建新的特色文化产业发展理念奠定了坚实的数据基础。
该镇乡村特色文化调查问卷工作站位高远,态度认真负责,为贯彻新发展理念,构建新发展格局注入了源头活水,同时也标志着该镇乡村振兴调研工作掀开了新时代篇章。
100道文化产业调查问卷
附录1:请问您的性别?A.男B.女2:请问您的年龄在什么阶段?A.少年(11—15) B青年(16—25)C.成年 (26—65)D.老年(66以上)3:你认为现在青年里比较流行的有哪些?( )A、听歌学歌B、看电影电视剧C、上网写博客或微博D、关注国家大事新闻E、关注球类运动F、玩QQ农场类游戏G、玩魔兽争霸类大型网络游戏 H、关注选秀类节目I、关注其它娱乐新闻 J、追星 K、上网聊天 L、其它4: 你觉得流行文化该怎么定义?( )A.大众文化B.新颖事物5:你认为流行文化中哪种文化对青年的价值观影响最大? ( )A、网络文化B、嘻哈文化(含音乐、舞蹈、说唱、DJ技术、街舞等)C、选秀文化D、韩流文化E、影视文化F、创业文化G、山寨文化6: 对于流行文化你的态度是: ( )A、看情况B、不喜欢随波逐流,喜欢彰显个性,所以不喜欢流行文化C、大家觉得好,我也会喜欢7:你一般通过什么途径了解流行文化? ( )A、看报纸B、电脑上网C、手机上网D、看电视E、听广播 H、钻研自己某一爱好 I、其它8:你一般怎样打发你的业余时间? ( )A、上网B、看小说C、逛街D、进行社交或社团活动E、看电影F、看电视G、听广播H、钻研自己某一爱好I、其它9: 你喜欢看哪类电视剧( )A、韩剧B、时世战争类C、警察破案类D、历史古装剧10:据你观察许多学生喜欢看韩剧的原因是什么? ( )A、娱乐性强B、符合青年尤其是女生对于浪漫爱情的渴望C、俊男美女多D、人物的造型前卫时尚E、精致唯美的画面F、韩国民族文化特色的吸引力G、剧情曲折而煽情H、其他11:你认为网络流行语对青年的价值观有多大影响?()A、影响很大B、有一定影响C、很少D、没影响12:你使用过山寨的产品或参与过山寨类的文化活动吗?()A、只使用过山寨的产品B、只参与过山寨类的文化活动C、都有过D、都没有13:你认为山寨文化对青年的价值观有什么影响?()A、会让大学生慢慢缺失诚信B、让大学生对别人失去信任C、影响大学生辨别是非的能力D、娱乐而已,没有什么影响14:你对过生日宴请同学怎么看?()A、浪费、奢侈不应盛行B、有些同学是迫于无奈,不应盛行C、促长了社会坏风气应盛行D、锻炼交际能力值得倡导E、能增长同学间的感情可以倡导F、无所谓G、其它15:你认为说唱、DJ技术、街舞等嘻哈文化对大学生的价值观有什么影响? ()A、让人更追求生命的活力B、让人更追求生活的享受或愉悦地生活C、让人更追求个性的突出D、让人放弃了远大的理想E、影响很少16:你认为经常写博客或微博对别人价值观有多大影响?()A、影响很大B、有一定影响C、很少D、没影响17:下列词语中,你认为哪些在近年比较流行?()A、网虫B、美眉C、东东D、哈日、哈韩E、网恋F、菜鸟18:对于你所选词语,您认为经常使用它们的目的是?()A、为了显示自己时髦B、为了显示有文化C、为了好玩D、为了与同学或朋友更容易沟通E、为了不让父母或老师听懂19:在你看来穿名牌服饰的目的是?( )A、穿给别人看,以免别人瞧不起B、名牌质量好,耐穿,同时也有“面子”C、既是给别人看,也为了使自己心情愉快D、没太多考虑,跟着社会的潮流走呗20:你对过洋节(情人节,平安夜,圣诞节等)的态度( )A、非常喜欢,感觉很有意思B、过不过都行C、坚决反对过洋节21:你对流行文化对青少年的影响有什么看法?( )A、正面影响非常大,对自己学习生活有帮助B、基本上没什么影响C、负面非常大,不利于大学生树立正确的价值观;D、其他22:你的娱乐方式主要有:(多选)A、唱KB、上网(聊天、浏览网页、打游戏)C、逛街购物D、体育运动 E、旅游 F、阅读或上图书馆 E、其他23:您消费娱乐的目的是什么:(多选)A、纯粹娱乐B、释放压力C、消磨时光D、增进感情、增强凝聚力 E、培养交流能力 F、其他原因24:您的休闲娱乐活动通常是几人同行:A、 1~2人B、3~5C、5~10D、10个以上25:一般您会与以下哪些人进行娱乐活动:A、舍友B、同学C、朋友D、家人E、其他人26:您对自己的消费娱乐有作计划吗?A、有做书面计划B、在脑袋设想C、完全没有计划27.您对目前休闲娱乐生活的满意程度:A、满意B、比较满意C、一般D、比较不满意E、完全不满意28.您觉得影响您娱乐消费的主要阻碍是:(多选)A、费用过高B、传统娱乐缺乏新意C、娱乐场所环境复杂D、对娱乐不爱好E、费用过高F、完全无障碍G、其他原因29.您觉得生活中娱乐休闲活动是:A、很不重要B、不重要C、一般D、重要E、很重要30.您认为休闲娱乐活动对您有何影响?A、心得到放松B、增进了和同学之间的情谊C、没有影响D、见识增多,增强了自己的胆识,敢于在人前表现自己 E、时间花费过多,影响了正常的学习 F、其他31.你觉得日本动漫如何A、好看B、一般C、不好看32. 您是通过哪种途径了解日本的*A、广播电视B.报纸杂志C.日本电玩、游戏D.动漫E.互联网F.其它33.现在我的日常生活中接触到的关于日本的信息:*A电子产品(手机/家电/IT产品)B服装时尚C娱乐/休闲(音乐/电视剧/游戏)D餐饮E汽车F体育G其他34.你用过以下日本品牌的商品吗?*A.三菱B.松下C.DHCD.资生堂E.美津浓F.明治G.索尼H.其他35.比起国内的商品,你是否更青睐于日本商品?*A.是B.不是C.看情况而言36.您是否接触过日本影视文化,从何时开始接触?*A.幼儿B.小学C.中学D.大学E.步入社会以后F.从未接触过37.您最喜欢的是哪个国家和地区的影视文化?*A.中国大陆B.港台地区C.韩国D.欧美E.日本38.您认为是否有必要在中国播放日本影视文化作品?*A.很有必要B.随便C.完全没必要D.其他39.您喜欢的日文化类型 *A.歌曲B.电视剧C.电影D.动漫E.游戏F.其他40.您看喜欢的日本动漫、电视剧、电影类型*A.纯爱类B.职业类C.励志类D.搞笑类E.恐怖片F.其他41.您看日本影视作品的频率*A.电视上播的时候才偶尔看看B.一年看10部以下C.完全不看D.一年看10部以上42.您怎样看待日本动漫、电视剧及电影?*A.很好看B 一般般C 没看法D 不好43.您认为日本动漫、电视剧、电影吸引您的主要原因有:*A 内容精彩B 人物表现生动C 画面优美D 配乐配音好E 制作精良F 有喜欢的明星参与制作G 其他44.您看日本影视作品有何收获*A 对日语有初步接触(可以配合画面看懂无字幕的剧情)B 对日本文化初步了解C 对某些剧情类的专业知识有所了解D 无长进45.您认为日本影视作品对中国的意义是:*A 剧情精彩,可娱乐放松B 有教育意义,积极影响了生活C 拍摄手法独特新颖,能借鉴学习D 可以从中了解多元文化E 没意义F 其它46.您认为日本是否有中国值得学习的地方 *A 有B 无47.您会不会因中日历史问题而抵制日剧? *A 会B 不会48.您觉得日本文化在我们身边流行吗?*A 很流行B 还好C 不清楚49.您觉得本土文化受到“日流”冲击了吗?*A 有B 没有C 有一点D 似有似无50.您知道以下日本流行语吗?*A 御宅B 萝莉C 败犬D 正太E 腐女F 干物女G 暴走族H 其它51.您美丽的家乡坐落于A城市 B城镇 C郊区 D农村 E山区52.作为一名学生,您对时尚潮流的的态度是A追随潮流 B标新立异 C适合自己的就好 D无所谓53.您认为以下哪些可以称作时尚A衣着靓丽前卫 B发型个性 C举止优雅 D高消费 E追求品牌 F网上冲浪 G微博互动 H低碳行动 I大学生考研考公务员 J志愿者服务 K休闲娱乐 L用网络用语54.那您在生活中主要通过什么方式满足自己的时尚心理A穿衣打扮 B优雅的行为举止 C追求个性 D效仿明星、偶像 E提高自我知识水平、个人能力55.您对建大总体时尚潮流的定位是A很潮 B有点out C无所谓,哪样就好56.您认为建大形成的时尚潮流与学习风气有关吗A不清楚 B无关 C有点关系 D非常有关57.您主要通过什么方式了解时尚信息A网络媒体 B报刊杂志 C电视媒体 D老师同学及朋友 E手机 F其他, 58.你觉得在建大,你可以接触到满足你时尚要求的元素吗A完全可以 B还好 C根本不行59.当您在逛街时,什么样的商品能引起你侧目并且停住脚步进行询问A时尚潮流款式 B某个明星用过同样的商品 C促销打折跳楼价D外观精美又有一定实用性 E正是自己所需要的60.你怎么样看待身边一些着衣夸张的人A 理性判断他们的衣着类型是否适合自己 B无论如何,盲目的跟风C 觉得自己有自己的衣着风格,不想跟随别人61.您接受社会上的时尚潮流后对您的价值认知影响大吗?A全部改变 B改变很大 C改变很小 D 不改变62.现在一些玩“酷”的体育项目受到了热捧,如果各方面条件允许的话,你愿意尝试吗A愿意,原因 B不愿意,原因63. 跟他人交流时,他用了比较多的时尚用语(886、大虾、bt等)您的感觉是A觉得自己很土很落伍 B他们才是哗众取宠 C无所谓,没感觉64.不考虑餐费开支,您还在哪些追逐时尚的那些方面开销较大A娱乐休闲(KTV,电影院,聚餐,游戏等)B服装化妆品类 C生活必需品 D日用品装饰品 E书籍资料及个人教育投资 F人际交往(谈恋爱,送礼等)65 .如果一切外在客观因素条件允许,您会怎样让自己更时尚A彰显个性、追求新颖、与众不同 B追求品牌、高消费 C想办法让自己也成为明星 D做志愿者、热心公益事业、用自己的知识和能力服务社会、提升自己E其他66.你喜欢动漫及动漫周边产品吗?A、很喜欢B、只是感兴趣C、没什么感觉D、不喜欢67.你关注动漫产品的原因是?A、有涉及到自己喜欢的动漫B、随大流,有热门动漫在其中C、与动漫无关,完全是被产品本身所吸引 D、其他68.你了解或者听说动漫、动画、游戏的主要渠道是(可多选)A、网络B、电视C、报刊杂志D、朋友介绍E、其他69.你平时会买动漫周边产品吗?(如书、VCD、装饰品)A、经常B、偶尔C、从不70.你购买这些动漫周边产品的目的是(可多选)A、自用B、送人C、兴趣D、收藏E、其他71.你对动漫周边产品的哪方面比较关注?(可多选)A、外形B、动漫品牌C、质量D、价格E、实用性F、其他72.你比较感兴趣的动漫周边产品有?(可多选)A、书箱音像B、服装、COSPLAY物品C、模型D、文具、日用品E、毛绒玩具F、游戏配件、软件G、贴画H、挂件I、其他73.请问您拥有的动漫及相关产品的数量是多少?A、没有B、1-5C、6-10D、11-15E、15以上74.你能接受的动漫周边产品的价格范围是多少?A、10元以下B、10-50元C、50-100元D、100以上E、无所谓,喜欢就行75. 一般情况下,你购买动漫周边产品的途径是?A、实体专卖店B、街边排挡C、网络订购D、没买过76.您比较喜欢哪些地区的动漫?A中国本地B欧美地区C日本地区D港澳地区77.您觉得看动漫都是些什么人?A未成年人B成年人C都有78.您认为成为动漫从业人员的重要能力?A专业软件应用能力B 动漫设计制作的基本知识C 独特的创意设计能力D 丰富的工作经验79.在学习动漫专业上,你觉得自己需要A老师讲什么就学什么B主动购买了学习资料巩固自己的专业知识C花更多时间在拓展与动漫专业有关的知识面D花更多的时间在制作实践上80.如果你往动漫这一行业发展,你更倾向于A影视三维动漫设计B二维Flash动漫C动漫剧本制作D商业传媒三维动漫81.您认为现在中国动漫的发展状况如何?A快速发展B缓慢发展C停滞D倒退82.你觉得动漫包括哪些方面?A动画B漫画C动漫周边等产品D游戏软件83.你会购买动漫产品吗?A喜欢收藏B偶尔会买C买过一两次D从不购买84.动漫吸引你的地方?A休闲搞笑B打发时间C故事情节D画质好人物漂亮85.你认为动漫有利于培养青少年健康向上的生活情趣和开阔视野吗?A有利于B既利于又不利于C不利于D没利于86.你的父母对于你看动漫的态度是?A支持B睁一只眼闭一只眼C坚决反对87.有人认为,要体现人生价值,就应该努力追求眼前的最大程度的享受。
文创行业动向调查问卷模板
尊敬的受访者:您好!为了深入了解文创行业的最新动向、发展趋势以及市场需求,我们特此开展本次调查。
您的宝贵意见将对我国文创行业的发展起到积极的推动作用。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:□ 男性□ 女性2. 您的年龄:□ 18岁以下□ 18-25岁□ 26-35岁□ 36-45岁□ 46-55岁□ 56岁以上3. 您所在的城市:_________________4. 您的学历:□ 高中及以下□ 大专□ 本科□ 硕士及以上二、文创行业认知与态度5. 您对文创行业的了解程度如何?□ 非常了解□ 比较了解□ 一般了解□ 不太了解□ 完全不了解6. 您认为文创行业在当前经济环境中的地位如何?□ 非常重要□ 比较重要□ 一般□ 不太重要□ 完全不重要7. 您对文创产品的喜爱程度如何?□ 非常喜欢□ 比较喜欢□ 一般□ 不太喜欢□ 完全不喜欢三、文创产品消费行为8. 您是否购买过文创产品?□ 是□ 否9. 您购买文创产品的频率如何?□ 经常购买□ 偶尔购买□ 很少购买□ 从不购买10. 您购买文创产品的主要原因是?□ 美观□ 有文化内涵□ 有纪念意义□ 价格合理□ 其他(请注明):__________________11. 您购买文创产品的渠道主要有哪些?□ 线上电商平台□ 线下实体店□ 社交媒体□ 其他(请注明):__________________四、文创行业发展趋势12. 您认为文创行业在未来几年内的发展趋势如何?□ 迅速发展□ 持续稳定□ 转型升级□ 逐渐萎缩□ 不确定13. 您认为以下哪些因素对文创行业的发展影响最大?□ 政策支持□ 市场需求□ 创新能力□ 人才储备□ 其他(请注明):__________________14. 您认为文创行业需要解决哪些问题才能实现可持续发展?□ 提高产品质量□ 加强品牌建设□ 创新产品设计□ 拓展市场渠道□ 提高行业整体竞争力□ 其他(请注明):__________________感谢您抽出宝贵时间填写本问卷!您的意见对我们至关重要,我们将认真分析并反馈调查结果。
文化产业需求调查问卷模板
尊敬的受访者:您好!为了更好地了解文化产业的发展现状及市场需求,我们特开展此次调查。
您的宝贵意见将对我们文化产业的发展提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄:()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()56岁以上3. 您所在的城市:()一线城市()二线城市()三线城市()四线城市()五线城市()其他二、文化消费习惯4. 您平均每月在文化消费上的支出是多少?()100元以下()100-300元()300-500元()500-1000元()1000元以上5. 您最常消费的文化产品或服务有哪些?(可多选)()电影、电视剧()音乐、演唱会()图书、期刊()动漫、游戏()旅游、展览()教育培训()其他(请说明:________)6. 您获取文化产品或服务的渠道主要有哪些?(可多选)()线上平台(如:视频网站、音乐平台等)()线下实体店(如:电影院、书店等)()社交媒体(如:微博、微信等)()朋友推荐()其他(请说明:________)三、文化产业发展需求7. 您认为当前文化产业在哪些方面存在不足?(可多选)()文化产品同质化严重()文化产品质量参差不齐()文化产业链条不完善()文化创新能力不足()文化市场秩序不规范()其他(请说明:________)8. 您认为以下哪些因素对文化产业的发展最为关键?(可多选)()政府政策支持()市场需求()技术创新()人才培养()资金投入()其他(请说明:________)9. 您认为文化产业在哪些领域具有较大的发展潜力?(可多选)()数字文化()文化旅游()文化创意产业()文化教育()其他(请说明:________)10. 您对我国文化产业发展的总体评价是:()非常满意()比较满意()一般()不太满意()非常不满意四、其他建议11. 您对文化产业发展的其他建议或意见:(请在此处填写:________)再次感谢您的参与!祝您生活愉快!。
文化创意产品市场调查问卷
文化创意产品市场调查问卷(总3页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除文化创意产品市场调查问卷您好,我是澳门城市大学在校学生,目前正攻读文化产业管理硕士学位。
经过对澳门文化特点的考察以及艺术表现形式的研究分析,发现澳门文化产业潜力巨大,有着极其丰富的内涵,尤其创意产业的开发。
但目前来看,澳门文化创意产品又面临自身的一些困境。
这需要我们我们一同为其推广和完善,希望大家能够积极主动参与文化产业的发展中来,为将澳门文化推广全世界做一份贡献。
1:您的性别○男○女2:您的年龄○20岁以下○20--30岁○30--50岁○50岁以上3:您的职业○学生○上班族○个体经营户○待业○其他4:您是否认为自己是一个富有个性乐于追求时尚的人○是○一般○不是5:您之前是否购买过文化创意产品或旅游纪念品○有○没有6:如果有,多少价位旅游纪念品你愿意能接受○100元以下○100--200元○200--400元○400元以上7:您通过什么渠道了解,购买旅游纪念品○网络平台○旅游点商品或集市○其他途径○没了解过8:目前的澳门旅游纪念品能否满足您的个性化需求○能○不完全能○不能9:您是否满意现有的澳门旅游纪念品○非常满意○满意○不满意○非常不满意10:您觉得现有的澳门旅游纪念品存在最大的缺点是什么□没有品牌感□没有创意□实用性不大□没有内涵□价格高□其他11:您喜欢什么样的旅游纪念品□具有高度文化内涵的□趣味性的(如卡通版,漫画,玩偶等)□简洁的□小型的□大型的□其他12:您平常关注什么样的时尚流行文化?□热点新闻,或者娱乐新闻□动漫卡通□游戏人物□传统戏剧□非主流□韩国□日本□其他13:您购买文化创意产品或者旅游纪念品给什么人用?□给自己□送长辈□送朋友□其他14:您购买旅游纪念品目的是什么?□旅游纪念□了解当地文化□对创意感兴趣□有收藏价值□生活实用15:您的家居生活用品或随身用品一般具有什么感觉呢?□古典传统的□纯功能性的□简洁大方的□个性潮流的□其他16:您对有故事情节的系列产品是否感兴趣?○是○不是17:您更希望澳门旅游纪念品具有哪种感觉?○美观(外观)○价值○情感18:您觉得购买旅游纪念品哪个会是您重点考虑的因素?○价格○造型○功能□其他19:您比较喜欢什么质感的旅游纪念产品?○陶瓷○塑料○木质○玻璃○随意。
文化产业发展调查问卷
文化产业发展调查问卷尊敬的先生/女士:您好!由衷感谢您能在百忙之中认真填写本问卷。
本次调查目的是进一步了解文化产业发展状况和发展需求,以便政府相关部门更好地发展文化产业,为企业和人才发展提供更好的政策与服务。
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一、基本数据您的性别您的年龄您的学历您的年收入二、松原市文化产业消费现状调查(请在对应选项序号上面打√,或填写选项)1.您平时都参与(或消费)哪些有关文化产业项目:A.音像;B.书报刊;C.演出市场;D.有线电视;E.看电影;F.网吧;G.电子游艺;H.文艺培训;I.广告传媒;J.影视音响制作;K.工艺品;L.文化酒吧;M.印刷;N.歌舞厅(卡拉OK);O.二人转剧场P.新闻出版;R.琴行;S.书画市场;T.文物(非遗)市场;U.电脑软件设计或动漫设计;V.有偿文艺创作;W.有关网站文化服务或浏览;X.数字电视;Z.其他2.您目前以下几个项目开销中,按序排列前三的是:1、2、3、A.新闻出版产品(新闻、图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物)B.广播电视电影产品(广播、电视)C.文化艺术产品(文艺创作与表演、图书馆、档案馆、展览馆、纪念馆、文物及非物质文化遗产、文化艺术培训)D.文化信息传输产品(互联网信息服务、增值电信服务、广播电视传输服务)F.文化创意和设计产品(广告服务、文化软件服务、建筑设计服务、工程勘察设计、专业设计服务)G.文化休闲娱乐产品(景区游览服务、娱乐休闲服务、歌舞厅、电子游艺厅娱乐活动、网吧活动、其他室内娱乐活动、摄影扩印服务)H.工艺美术品(工艺美术品、雕塑工艺品、金属工艺品、漆器工艺品、花画工艺品、天然植物纤维编织工艺品、抽纱刺绣工艺品、地毯、挂毯制造、珠宝首饰及有关物品制造、园林、陈设艺术及其他陶瓷制品、首饰、工艺品及收藏品)7.您与您的家人平均每人每月在文化项目方面的消费()A.100元以下;B.100—500元;C.500—1000元;D.1000—2000元;E.2000—3000元;F.3000—5000元;H.5000元以上.8.您认为松原最突出或者最有名的文化有哪些()(1)大金得胜碑;(2)查干湖冬捕;(3)塔虎城;(4)王爷府;(5)乾安泥林;(6)龙华寺;(7)莲花寺(8)清真寺(9)二人转(10)新城戏(11)书法文化(12)夫余文化(13)辽金文化(14)满蒙文化(15)渔猎文化(16)草原文化(17)哈达山文化(18)查干湖文化(19)吉剧(20)手工(21)编织(22)剪纸(23)石雕(24)烙铁画(25)其他9. 你希望你所难忘或者感兴趣的文化未来发展的文化行业方向是:()A.新闻服务B.出版发行和版权服务C.广播、电视、电影服务D.文化艺术服务E.网络文化服务F.文化休闲娱乐服务G、其他文化服务H、文化用品、设备及相关文化产品的生产I、文化用品、设备及相关文化产品的销售10.你认为现在青年里比较流行的有哪些?( )A、听歌学歌B、看电影电视剧C、上网写博客或微博D、关注国家大事新闻E、关注球类运动F、玩QQ农场类游戏G、玩魔兽争霸类大型网络游戏H、关注选秀类节目I、关注其它娱乐新闻J、追星K、上网聊天L、其它11.您觉得影响您娱乐消费的主要阻碍是:(多选)A、费用过高B、传统娱乐缺乏新意C、娱乐场所环境复杂D、对娱乐不爱好E、费用过高F、完全无障碍G、其他原因12您认为休闲娱乐活动对您有何影响?A、心得到放松B、增进了和同学之间的情谊C、没有影响D、见识增多,增强了自己的胆识,敢于在人前表现自己E、时间花费过多,影响了正常的学习F、其他13.您认为以下哪些可以称作时尚?A衣着靓丽前卫B发型个性C举止优雅D高消费E追求品牌F网上冲浪G微博互动H低碳行动I大学生考研考公务员J志愿者服务K休闲娱乐L用网络用语14.那您在生活中主要通过什么方式满足自己的时尚心理?A穿衣打扮B优雅的行为举止C追求个性D效仿明星、偶像E提高自我知识水平、个人能力15.您主要通过什么方式了解时尚信息?A网络媒体B报刊杂志C电视媒体D老师同学及朋友E手机F其他16.不考虑餐费开支,您还在哪些追逐时尚的那些方面开销较大?A娱乐休闲(KTV,电影院,聚餐,游戏等)B服装化妆品类C生活必需品D日用品装饰品E书籍资料及个人教育投资F人际交往(谈恋爱,送礼等)17你了解或者听说动漫、动画、游戏的主要渠道是(可多选)A、网络B、电视C、报刊杂志D、朋友介绍E、其他18.你平时会买动漫周边产品吗?(如书、VCD、装饰品)A、经常B、偶尔C、从不19.你购买这些动漫周边产品的目的是(可多选)A、自用B、送人C、兴趣D、收藏E、其他20.你对动漫周边产品的哪方面比较关注?(可多选)A、外形B、动漫品牌C、质量D、价格E、实用性F、其他21.你比较感兴趣的动漫周边产品有?(可多选)A、书箱音像B、服装、COSPLAY物品C、模型D、文具、日用品E、毛绒玩具F、游戏配件、软件G、贴画H、挂件I、其他22.请问您拥有的动漫及相关产品的数量是多少?A、没有B、1-5C、6-10D、11-15E、15以上23.你觉得动漫包括哪些方面?A动画B漫画C动漫周边等产品D游戏软件。
文化产业管理专业调查问卷
文化产业管理专业调查问卷文化产业管理专业调查问卷分析导语:在当今社会的快速发展过程中,文化产业的地位越来越受到重视。
作为一个新兴专业,文化产业管理也备受关注。
通过对文化产业管理专业调查问卷的分析,可以更好地了解这个专业的发展状况、就业前景以及培养目标和能力要求等方面的细节内容。
第一部分:专业调查问卷的设计和目的1. 调查问卷的目的文化产业管理专业调查问卷的目的是了解该专业的学生在课程设置、实践教学、研究方向和实习机会等方面的需求,以便为专业改革和发展提供参考。
2. 调查问卷的设计为了确保调查问卷的有效性和可信度,我们参照了相关文献资料,结合该专业的特点,设计了一份以开放性问题为主的问卷。
通过问卷的设计,我们希望能够全面了解在校学生对于该专业的认知和期望,以及对目前专业设置和教学模式的反馈意见。
第二部分:调查问卷结果分析1. 角色定位与职业前景从调查结果来看,大部分学生将文化产业管理专业定位为跨学科的专业,具有较广泛的就业前景。
他们认为该专业毕业生可以从事文化企业的管理工作,如艺术品拍卖、活动策划、文化传媒等,也可以在政府部门从事文化政策制定与管理工作。
2. 课程设置和实践教学学生对于课程设置和实践教学的反馈意见比较一致。
他们普遍认为专业课程设置比较全面,但希望能加强实践教学内容。
他们认为通过实践教学能够提高自己的实际操作能力,并在实践中掌握相关的专业知识。
3. 研究方向和实习机会调查结果显示,学生对研究方向和实习机会的需求较高。
他们希望学校提供更多的研究生课程,以便深入研究与文化产业管理相关的问题。
他们也希望学校能够为他们提供更多的实习机会,以便在实践中提升自己的能力,并与实际工作接轨。
4. 培养目标和能力要求在调查问卷中,学生普遍认为培养目标和能力要求应该以综合素质为基础,既包括文化产业领域的专业知识和技能,也包括跨学科学习、创新思维和团队合作等方面的要求。
他们认为只有具备全面的能力和素质,才能适应文化产业的发展需求。
文化行业调查表资料
文化行业调查表资料近年来,随着人民生活水平的提高和文化消费需求的增加,文化行业得到了空前的发展。
为了更好地了解和了解这一行业,我们进行了一项调查并总结了一些有趣的数据和观点。
一、行业概况根据我们的调查,文化行业涉及的领域广泛,包括电影、音乐、艺术、博物馆、图书馆、文化旅游等。
这些行业都对人们的生活产生了积极的影响,丰富了我们的文化生活。
二、文化消费趋势我们的调查发现,越来越多的人开始关注文化消费。
其中,电影是最受欢迎的文化消费方式,超过50%的受访者表示每月至少观看一部电影。
其次是音乐,约有30%的受访者每天都会听音乐。
购买画作和参观博物馆等艺术活动也受到了相当多的关注。
三、主流文化活动我们的调查显示,文化活动中的主流方式主要包括观影、音乐听觉体验、艺术展览和阅读。
这些活动都为人们提供了一个放松身心、享受艺术和丰富知识的机会。
观影:调查结果显示,大多数人喜欢观看喜剧片、动作片和科幻片。
他们希望通过电影放松自己并享受幽默或刺激的场景。
音乐听觉体验:在音乐方面,摇滚、流行和古典音乐是最受欢迎的类型。
大部分人通过音乐来调节自己的情绪或者放松身心。
艺术展览:对于艺术爱好者来说,参观艺术展览是展示和欣赏多样化艺术形式的好机会。
绘画、雕塑和摄影展览是最受欢迎的。
阅读:阅读是一种重要的文化活动,不仅可以扩大我们的知识面,还可以满足我们的好奇心和想象力。
小说、历史和传记是最受欢迎的阅读类型。
四、文化行业对经济的贡献文化行业的发展也带动了相关产业的繁荣,对于经济的贡献不容忽视。
电影产业不仅为国家带来可观的票房收入,还创造了大量的就业机会。
音乐产业也在不断壮大,为艺术家和相关从业者提供了广阔的发展空间。
同时,艺术品市场的繁荣以及博物馆、图书馆的兴盛也增加了文化行业对经济的贡献。
五、文化行业创新与发展文化行业创新是不可忽视的一个方面。
随着科技的进步,VR电影、在线音乐平台等新方式带来了更多可能性。
此外,文化行业的国际交流也越来越频繁,文化产业全球化成为一种趋势。
农村文化产业发展状况调研问卷
农村文化产业发展状况调研问卷1. 您的性别: [单选题] *○男○女2. 您的年龄 [单选题] *○18岁及以下○18-24岁○25-30岁○41-45岁○46-50岁○50-55岁○56-60岁○60岁以上3. 您的婚姻情况 [单选题] *○已婚○未婚4. 您的教育程度: [单选题] *○初中及以下○高中或中专○大专○本科○硕士及以上5. 您的职业: [单选题] *○A.学生○B.教师○C.政府及事业单位员工○D.企业员工○E.个体工商户○F.农民○G.其他6. 您的每月可支配收入: [单选题] *○A.2000元以内○B.2001~5000 元○C.5001~7000 元○D.7001~10000 元○E.大于 10000元7. 您是否在农村生活过 [单选题] *○是○否8. . 这个农村属于__ ___省 __ ___市__ ___镇__ ___村? [填空题] *9. 您生活过的农村有_____等文化资源。
[多选题] *□A.风景秀丽的山水□B.寺庙或祭祀遗址□C.名人故居□D.文物、古城遗址□E.红色革命文化□F.剪纸、制陶、草编等民间手艺□G.乡村博物馆、美术馆、图书馆等□H.文化产品制造(玻璃制品、报纸杂志印刷品)□I.节日、集市、庆典□J.抖音、快手等网络红人□K.玉石、化石、奇石等□L.其他 _________________*□M.无10. 如果农村有文化旅游景区、博物馆等文化产业场所,您愿意去游览 [单选题] *○A.非常同意○B.同意○C.一般○D.不同意○E.非常不同意11. 如果农村提供了文化产品或服务,您愿意购买 [单选题] *○A.非常同意○B.同意○C.一般○D.不同意○E.非常不同意12. 如果农村提供了文化产品或服务,您购买后会感到愉悦 [单选题] *○A.非常同意○B.同意○C.一般○D.不同意○E.非常不同意13. 您生活过的农村是否有文化产业 [单选题] *○A.是 (请跳至第14题)○B.否 (请跳至第61题)14. 您生活过的农村有_____等文化产业。
【调研问卷模板】文化创意产业问卷调查
【调研问卷模板】文化创意产业问卷调查文化创意产业是一种新兴的产业,或许很多人对此都不是很了解,但是根据目前全国的情况来说,文化创意产业已经在各个城市暂露头角,而文化创意产业的发展情况和未来前景又将会是怎么样的,期待大家的参与。
1. 您对文化创意产业了解的程度是很了解一般很少完全不知2. 您是通过何种渠道了解到文化创意产业电视书本别人口中其他3. 您认为文化创意产业是主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
对传统文化进行的创意加工形成产业涉及文化的所有创意产业和其他一般产业一样4. 您认为文化创意产业可以分为几大类?23455. 您认为文化创意产业的核心是产业中的文化创意产业的竞争力资源和环境成熟文化产品的产业6. 您是否有听说过以下几个名词(多选)文化产业创意产业文化创意产业版权产业7. 在您看来下列哪些产业属于传统的文化产业(多选)报刊业图文戏剧书籍广播8. 在您看来下列哪些产业属于或部分属于文化创意产业(多选)广告动漫影视产品文艺演出论坛博客等网络产业9. 您认为在文化创意产业中哪一项占据最大比重(多选)动漫广告影视网络10. 对于文化创意产业你认为文化和创意间的关系是并列关系创意从属于文化不可分割交集关系11. 您认为文化创意产业发展受阻的最重要因素是高端创意人才缺乏没有相应的受众群政府政策支持力不够不完整的产业链条12. 您认为文化创意产业的核心是人才创造力科技文化底蕴13. 您认为文化创意产业所具有的特征(多选)高附加值特征高知识性特征高新技术特征不可复制性14. 您对以下哪些文化创意产业感兴趣?(可以多选)广播影视表演艺术服装设计15. 您认为以下哪些是我国文化创意产业发展的中心城市(可以多选)北京上海杭州呼和浩特16. 您认为文化创意产业的前景如何非常好很好一般很差。
文化产品调查问卷
文化产品调查问卷您好,感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题。
本次问卷的目的是为了更好的发扬和传承传统文化,深入了解人们对文化产品的认识和需求。
本次问卷调查资料仅用于研究使用,并对调查资料进行保密,请您放心填写您的真实想法。
感谢您的支持和配合!1、您的性别?【单选题】○ 男○ 女2、您的年龄?【单选题】○ 18岁以下○ 18~25岁○ 26~35岁○ 36~45岁○ 46~60岁○ 60岁以上3、您的职业?【单选题】○ 学生○ 设计类工作者○ 企事业单位工作者○ 公司职员○ 个体经营者○ 其他4、您是否有了解过文化产品?【单选题】○ 是○ 否5、您通常通过下列哪些渠道了解我国传统文化产品?【多选】【多选题】□ 课堂教学□ 电视、广播等媒介□ 网络□ 书籍□ 其它6、您对我国传统文化产品的兴趣如何?【单选题】○ 非常感兴趣○ 比较感兴趣○ 比较没兴趣○ 完全没兴趣7、您对下列哪些具有传统文化元素的产品感兴趣?【多选】【多选题】□ 传统工艺□ 传统服饰□ 传统节日□ 书籍字画□ 博物馆□ 民间小吃8、您对我国传统文化产品的喜好程度?【单选题】○ 喜欢○ 比较喜欢○ 一般○ 不喜欢9、您是否购买过我国传统文化产品?(文创或者传统工艺品)【单选题】○ 是○ 否10、您购买过我国传统文化产品的类型有哪些?【多选】【多选题】□ 传统服饰□ 传统节日□ 传统食品□ 博物馆纪念品□ 文房四宝□ 古玩字画□ 其它11、您购买过我国传统文化产品的用途?【多选】【多选题】□ 送给亲朋好友□ 出于个人喜好□ 个人收藏□ 支持传统文化发展□ 其他12、您在购买我国传统文化产品时,更看重哪些方面?【多选】【多选题】□ 文化内涵□ 实用□ 美观□ 品牌□ 纪念价值□ 价格合理□ 趣味性□ 其他13、您在购买文化产品时可以消费的金额是?【单选题】○ 100元以内○ 100-500元○ 501-2000元○ 2000元以上14、您认为影响您购买我国传统文化产品的因素有哪些?【多选】【多选题】□ 我国传统文化产品的市场知名度不高□ 大部分文化产品质量较差□ 外来商品对我国文化产品的挤压□ 价格不够合理□ 其他15、您希望我国传统文化产品可以通过哪些形式出现在大众视野中?【多选】【多选题】□ 服装服饰□ 食品包装□ 食品外观设计□ 文具类□ 其他16、您认为,目前文化产品存在哪些问题?【多选】【多选题】□ 设计感较差□ 文化品味不高□ 缺乏特点,同质化严重□ 缺乏创意□ 过于商业化□ 质量较差□ 其他。
设计文化类调查问卷模板
一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女C. 其他2. 您的年龄:A. 18岁以下B. 18-25岁C. 26-35岁D. 36-45岁E. 46-55岁F. 56岁以上3. 您的学历:A. 小学及以下B. 初中C. 高中/中专D. 大专E. 本科F. 研究生及以上4. 您的职业:A. 学生B. 企事业单位员工C. 自由职业者E. 公务员F. 退休人员G. 其他二、文化消费情况5. 您每月的文化消费金额大约是多少?A. 100元以下B. 100-500元C. 501-1000元D. 1001-2000元E. 2001元以上6. 您经常网上购物吗?每月网购衣服的次数大约是多少?A. 很少,每月1次以下B. 偶尔,每月1-3次C. 经常,每月4-6次D. 非常频繁,每月7次以上7. 您知道什么是文化衫吗?A. 知道B. 不太清楚C. 完全不知道8. 您曾通过以下哪些网站购买过文化衫?(可多选)A. 淘宝C. 拼多多D. 红书E. 其他(请说明)9. 对于文化衫,您看重的是以下哪些方面?(可多选)A. 设计风格B. 品牌知名度C. 价格D. 材质E. 其他(请说明)10. 您愿意花多少钱购买一件文化衫?A. 50元以下B. 51-100元C. 101-200元D. 201-300元E. 300元以上三、文化认知与态度11. 您希望文化衫印制哪类图案?(可多选)A. 名人名言B. 国画、书法C. 民族风情D. 漫画、动漫E. 其他(请说明)12. 您有兴趣自己设计文化衫吗?A. 有B. 没有13. 对于创意设计的文化衫,您认为价格最高应该是多少?A. 50元以下B. 51-100元C. 101-200元D. 201-300元E. 300元以上四、其他14. 您对当前我国文化产业发展状况满意吗?A. 非常满意B. 比较满意C. 一般D. 不太满意E. 非常不满意15. 您认为以下哪些因素对我国文化产业发展有积极影响?(可多选)A. 国家政策支持B. 产业发展环境C. 创新能力D. 市场需求E. 其他(请说明)16. 您对我国文化产业发展还有什么建议或期望?(请在此处写下您的建议或期望)感谢您参与本次。
文化产业需求调查问卷模板
文化产业需求调查问卷模板尊敬的调查对象:您好!为了更好地了解社会对文化产业的需求和进步趋势,我们特殊制定了此份问卷调查。
我们期望通过您的参与和反馈,更好地推动文化产业的进步,满足人民群众对优质文化产品和服务的需求。
请您耐心阅读问题并照实填写,您的每一条回答都对我们分外重要。
一、个人信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄段:()18岁以下()18-30岁()31-45岁()46-60岁()60岁以上3. 您的职业:________________________4. 您的学历:()初级教育学校及以下()中级教育学校()高中/中专()大专/本科()探究生及以上二、文化产业的了解与参与状况5. 您对文化产业的观点是否了解?()是()否6. 您是否参与过以下文化产业活动?(可多选)()阅读写作()电影电视()音乐演出()美术展览()舞蹈表演()戏剧演出()其他,请注明:________________________7. 您对文化产业的爱好程度如何?()分外感爱好()比较感爱好()一般爱好()不感爱好三、文化产业需求与满足程度8. 您期望在文化产业领域获得哪些服务或产品?(可多选)()优质图书()高水平艺术展览()精彩电影电视剧()丰富多样的音乐演出()精彩的戏剧表演()其他,请注明:________________________9. 您认为当前文化产业满足了您的需求吗?()完全满足()比较满足()一般满足()不太满足()完全不满足四、文化产业进步与支持政策10. 您认为文化产业在社会经济进步中的地位如何?()分外重要()比较重要()一般重要()不太重要()完全不重要11. 您认为政府应如何支持文化产业的进步?(可多选)()增加文化产业投资()优化文化政策法规()提供场地设施支持()加强文化人才培育()其他,请注明:________________________12. 您是否会选择支持和参与文化产业的进步?()是()否感谢您的参与!您的珍贵意见将有助于我们更好地了解和满足社会对文化产业的需求。
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附录1:请问您的性别A.男B.女2:请问您的年龄在什么阶段A.少年(11—15) B青年(16—25)C.成年 (26—65)D.老年(66以上)3:你认为现在青年里比较流行的有哪些( )A、听歌学歌B、看电影电视剧C、上网写博客或微博D、关注国家大事新闻E、关注球类运动F、玩QQ农场类游戏G、玩魔兽争霸类大型网络游戏 H、关注选秀类节目I、关注其它娱乐新闻 J、追星 K、上网聊天 L、其它4: 你觉得流行文化该怎么定义( )A.大众文化B.新颖事物5:你认为流行文化中哪种文化对青年的价值观影响最大 ( )A、网络文化B、嘻哈文化(含音乐、舞蹈、说唱、DJ技术、街舞等)C、选秀文化D、韩流文化E、影视文化F、创业文化G、山寨文化6: 对于流行文化你的态度是: ( )A、看情况B、不喜欢随波逐流,喜欢彰显个性,所以不喜欢流行文化C、大家觉得好,我也会喜欢7:你一般通过什么途径了解流行文化 ( )A、看报纸B、电脑上网C、手机上网D、看电视E、听广播 H、钻研自己某一爱好 I、其它8:你一般怎样打发你的业余时间 ( )A、上网B、看小说C、逛街D、进行社交或社团活动E、看电影F、看电视G、听广播H、钻研自己某一爱好I、其它9: 你喜欢看哪类电视剧( )A、韩剧B、时世战争类C、警察破案类D、历史古装剧10:据你观察许多学生喜欢看韩剧的原因是什么 ( )A、娱乐性强B、符合青年尤其是女生对于浪漫爱情的渴望C、俊男美女多D、人物的造型前卫时尚E、精致唯美的画面F、韩国民族文化特色的吸引力G、剧情曲折而煽情H、其他11:你认为网络流行语对青年的价值观有多大影响()A、影响很大B、有一定影响C、很少D、没影响12:你使用过山寨的产品或参与过山寨类的文化活动吗()A、只使用过山寨的产品B、只参与过山寨类的文化活动C、都有过D、都没有13:你认为山寨文化对青年的价值观有什么影响()A、会让大学生慢慢缺失诚信B、让大学生对别人失去信任C、影响大学生辨别是非的能力D、娱乐而已,没有什么影响14:你对过生日宴请同学怎么看()A、浪费、奢侈不应盛行B、有些同学是迫于无奈,不应盛行C、促长了社会坏风气应盛行D、锻炼交际能力值得倡导E、能增长同学间的感情可以倡导F、无所谓G、其它15:你认为说唱、DJ技术、街舞等嘻哈文化对大学生的价值观有什么影响()A、让人更追求生命的活力B、让人更追求生活的享受或愉悦地生活C、让人更追求个性的突出D、让人放弃了远大的理想E、影响很少16:你认为经常写博客或微博对别人价值观有多大影响()A、影响很大B、有一定影响C、很少D、没影响17:下列词语中,你认为哪些在近年比较流行()A、网虫B、美眉C、东东D、哈日、哈韩E、网恋F、菜鸟18:对于你所选词语,您认为经常使用它们的目的是()A、为了显示自己时髦B、为了显示有文化C、为了好玩D、为了与同学或朋友更容易沟通E、为了不让父母或老师听懂19:在你看来穿名牌服饰的目的是( )A、穿给别人看,以免别人瞧不起B、名牌质量好,耐穿,同时也有“面子”C、既是给别人看,也为了使自己心情愉快D、没太多考虑,跟着社会的潮流走呗20:你对过洋节(情人节,平安夜,圣诞节等)的态度( )A、非常喜欢,感觉很有意思B、过不过都行C、坚决反对过洋节21:你对流行文化对青少年的影响有什么看法( )A、正面影响非常大,对自己学习生活有帮助B、基本上没什么影响C、负面非常大,不利于大学生树立正确的价值观;D、其他22:你的娱乐方式主要有:(多选)A、唱KB、上网(聊天、浏览网页、打游戏)C、逛街购物D、体育运动 E、旅游 F、阅读或上图书馆 E、其他23:您消费娱乐的目的是什么:(多选)A、纯粹娱乐B、释放压力C、消磨时光D、增进感情、增强凝聚力 E、培养交流能力 F、其他原因24:您的休闲娱乐活动通常是几人同行:A、 1~2人B、3~5C、5~10D、10个以上25:一般您会与以下哪些人进行娱乐活动:A、舍友B、同学C、朋友D、家人E、其他人26:您对自己的消费娱乐有作计划吗A、有做书面计划B、在脑袋设想C、完全没有计划27.您对目前休闲娱乐生活的满意程度:A、满意B、比较满意C、一般D、比较不满意E、完全不满意28.您觉得影响您娱乐消费的主要阻碍是:(多选)A、费用过高B、传统娱乐缺乏新意C、娱乐场所环境复杂D、对娱乐不爱好E、费用过高F、完全无障碍G、其他原因29.您觉得生活中娱乐休闲活动是:A、很不重要B、不重要C、一般D、重要E、很重要30.您认为休闲娱乐活动对您有何影响?A、心得到放松B、增进了和同学之间的情谊C、没有影响D、见识增多,增强了自己的胆识,敢于在人前表现自己 E、时间花费过多,影响了正常的学习 F、其他31.你觉得日本动漫如何A、好看B、一般C、不好看32. 您是通过哪种途径了解日本的*A、广播电视B.报纸杂志C.日本电玩、游戏D.动漫E.互联网F.其它33.现在我的日常生活中接触到的关于日本的信息:*A电子产品(手机/家电/IT产品)B服装时尚C娱乐/休闲(音乐/电视剧/游戏)D餐饮E汽车F体育G其他34.你用过以下日本品牌的商品吗*A.三菱B.松下D.资生堂E.美津浓F.明治G.索尼H.其他35.比起国内的商品,你是否更青睐于日本商品*A.是B.不是C.看情况而言36.您是否接触过日本影视文化,从何时开始接触*A.幼儿B.小学C.中学D.大学E.步入社会以后F.从未接触过37.您最喜欢的是哪个国家和地区的影视文化*A.中国大陆B.港台地区C.韩国D.欧美E.日本38.您认为是否有必要在中国播放日本影视文化作品*A.很有必要B.随便C.完全没必要D.其他39.您喜欢的日文化类型 *A.歌曲B.电视剧C.电影D.动漫E.游戏F.其他40.您看喜欢的日本动漫、电视剧、电影类型*A.纯爱类B.职业类C.励志类D.搞笑类E.恐怖片F.其他41.您看日本影视作品的频率*A.电视上播的时候才偶尔看看B.一年看10部以下C.完全不看D.一年看10部以上42.您怎样看待日本动漫、电视剧及电影*A.很好看B 一般般C 没看法D 不好43.您认为日本动漫、电视剧、电影吸引您的主要原因有:*A 内容精彩B 人物表现生动C 画面优美D 配乐配音好E 制作精良F 有喜欢的明星参与制作G 其他44.您看日本影视作品有何收获*A 对日语有初步接触(可以配合画面看懂无字幕的剧情)B 对日本文化初步了解C 对某些剧情类的专业知识有所了解D 无长进45.您认为日本影视作品对中国的意义是:*A 剧情精彩,可娱乐放松B 有教育意义,积极影响了生活C 拍摄手法独特新颖,能借鉴学习D 可以从中了解多元文化E 没意义F 其它46.您认为日本是否有中国值得学习的地方 *A 有B 无47.您会不会因中日历史问题而抵制日剧 *A 会B 不会48.您觉得日本文化在我们身边流行吗*A 很流行B 还好C 不清楚49.您觉得本土文化受到“日流”冲击了吗*A 有B 没有C 有一点D 似有似无50.您知道以下日本流行语吗*A 御宅B 萝莉C 败犬D 正太E 腐女F 干物女G 暴走族H 其它51.您美丽的家乡坐落于A城市 B城镇 C郊区 D农村 E山区52.作为一名学生,您对时尚潮流的的态度是A追随潮流 B标新立异 C适合自己的就好 D无所谓53.您认为以下哪些可以称作时尚A衣着靓丽前卫 B发型个性 C举止优雅 D高消费 E追求品牌 F网上冲浪 G微博互动 H低碳行动 I大学生考研考公务员 J志愿者服务 K休闲娱乐 L用网络用语54.那您在生活中主要通过什么方式满足自己的时尚心理A穿衣打扮 B优雅的行为举止 C追求个性 D效仿明星、偶像 E 提高自我知识水平、个人能力55.您对建大总体时尚潮流的定位是A很潮 B有点out C无所谓,哪样就好56.您认为建大形成的时尚潮流与学习风气有关吗A不清楚 B无关 C有点关系 D非常有关57.您主要通过什么方式了解时尚信息A网络媒体 B报刊杂志 C电视媒体 D老师同学及朋友 E手机 F其他, 58.你觉得在建大,你可以接触到满足你时尚要求的元素吗A完全可以 B还好 C根本不行59.当您在逛街时,什么样的商品能引起你侧目并且停住脚步进行询问A时尚潮流款式 B某个明星用过同样的商品 C促销打折跳楼价D外观精美又有一定实用性 E正是自己所需要的60.你怎么样看待身边一些着衣夸张的人A 理性判断他们的衣着类型是否适合自己 B无论如何,盲目的跟风C 觉得自己有自己的衣着风格,不想跟随别人61.您接受社会上的时尚潮流后对您的价值认知影响大吗A全部改变 B改变很大 C改变很小 D 不改变62.现在一些玩“酷”的体育项目受到了热捧,如果各方面条件允许的话,你愿意尝试吗A愿意,原因 B不愿意,原因63. 跟他人交流时,他用了比较多的时尚用语(886、大虾、bt等)您的感觉是A觉得自己很土很落伍 B他们才是哗众取宠 C无所谓,没感觉64.不考虑餐费开支,您还在哪些追逐时尚的那些方面开销较大A娱乐休闲(KTV,电影院,聚餐,游戏等)B服装化妆品类 C生活必需品 D日用品装饰品 E书籍资料及个人教育投资 F人际交往(谈恋爱,送礼等)65 .如果一切外在客观因素条件允许,您会怎样让自己更时尚A彰显个性、追求新颖、与众不同 B追求品牌、高消费 C想办法让自己也成为明星 D做志愿者、热心公益事业、用自己的知识和能力服务社会、提升自己E其他66.你喜欢动漫及动漫周边产品吗A、很喜欢B、只是感兴趣C、没什么感觉D、不喜欢67.你关注动漫产品的原因是A、有涉及到自己喜欢的动漫B、随大流,有热门动漫在其中C、与动漫无关,完全是被产品本身所吸引 D、其他68.你了解或者听说动漫、动画、游戏的主要渠道是(可多选)A、网络B、电视C、报刊杂志D、朋友介绍E、其他69.你平时会买动漫周边产品吗(如书、VCD、装饰品)A、经常B、偶尔C、从不70.你购买这些动漫周边产品的目的是(可多选)A、自用B、送人C、兴趣D、收藏E、其他71.你对动漫周边产品的哪方面比较关注(可多选)A、外形B、动漫品牌C、质量D、价格E、实用性F、其他72.你比较感兴趣的动漫周边产品有(可多选)A、书箱音像B、服装、COSPLAY物品C、模型D、文具、日用品E、毛绒玩具F、游戏配件、软件G、贴画H、挂件I、其他73.请问您拥有的动漫及相关产品的数量是多少A、没有B、1-5C、6-10D、11-15E、15以上74.你能接受的动漫周边产品的价格范围是多少A、10元以下B、10-50元C、50-100元D、100以上E、无所谓,喜欢就行75. 一般情况下,你购买动漫周边产品的途径是A、实体专卖店B、街边排挡C、网络订购D、没买过76.您比较喜欢哪些地区的动漫A中国本地B欧美地区C日本地区D港澳地区77.您觉得看动漫都是些什么人A未成年人B成年人C都有78.您认为成为动漫从业人员的重要能力A专业软件应用能力B 动漫设计制作的基本知识C 独特的创意设计能力D 丰富的工作经验79.在学习动漫专业上,你觉得自己需要A老师讲什么就学什么B主动购买了学习资料巩固自己的专业知识C花更多时间在拓展与动漫专业有关的知识面D花更多的时间在制作实践上80.如果你往动漫这一行业发展,你更倾向于A影视三维动漫设计B二维Flash动漫C动漫剧本制作D商业传媒三维动漫81.您认为现在中国动漫的发展状况如何A快速发展B缓慢发展C停滞D倒退82.你觉得动漫包括哪些方面A动画B漫画C动漫周边等产品D游戏软件83.你会购买动漫产品吗A喜欢收藏B偶尔会买C买过一两次D从不购买84.动漫吸引你的地方A休闲搞笑B打发时间C故事情节D画质好人物漂亮85.你认为动漫有利于培养青少年健康向上的生活情趣和开阔视野吗A有利于B既利于又不利于C不利于D没利于86.你的父母对于你看动漫的态度是A支持B睁一只眼闭一只眼C坚决反对87.有人认为,要体现人生价值,就应该努力追求眼前的最大程度的享受。