c语言第8章函数

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C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:

int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

C语言全部章节习题集(参考答案)

C语言全部章节习题集(参考答案)
}
选择结构答案
一、单项选择题
1.B 2.A 3.D 4.C 5.D 6.B 7.C
二、填空题
1. 5 5 4
5 5 4
3 3 4
2. 4 0
3. VeryGood
Good
VeryGood
A. 8 B. 4 C. 2 D. 出错
14、设a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式:a<b? a : c<d? a : d的结果为( D )。
A. 4 B. 3 C. 2 D. 1
15、设a 为整型变量,不能正确表达数学关系:10<a<15的 C 语言表达式是( A )。
{ float a,b,temp;
printf("input a and b:");
scanf("%d,%d",&a ,&b);
temp = a; a = b; b = temp;
printf("a=%d , b=%d\n", a , b);
scanf(“%f”,&t);
if(t>=90) ch=’A’;
else if(t>=80) ch=’B’;
24、下列不正确的转义字符是( C )。
A. \\ B. \' C. 074 D. \0
二、填空题:
1、C 语言中的逻辑值“真”是用 1 表示的,逻辑值“假”是用 0 表示的。
2、若x和n都是int型变量,且x的初值为12,n的初值为5,则计算表达式x%=(n%=2)后x的值为 0 。
5、判断变量 a、b 的值均不为 0 的逻辑表达式为a!=0&&b!=0 。

C语言程序设计 第3版 第8章 函数

C语言程序设计 第3版 第8章 函数

s=a+b;
return s;
}
main()
//主函数
{
int s;
s=sum();
printf("s=%d\n",s);
}
运行结果
2 3↙ s=5
C语言程序设计
2.函数的定义
无返回值无参数 无返回值有参数
有返回值无参数 有返回值有参数
一般形式:
类型标识符 函数名(形式参数表列) {
函数体; return 表达式; }
调用方式
函数调用的一般形式:
函数名(实际参数表) 实际参数表中的参数可以是常数、变量或表达式,各实参之间用逗号分隔。
调用方式:
(1)函数表达式:函数作为表达式中的一项出现在表达式中,这种方式要求函数有返回值。 例如:s=sum(x,y);把sum的返回值赋予变量s。
(2)函数语句:函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句,这种方式不要求函数有返回值。 例如:sum(x,y);以函数语句的方式调用函数。
void sum(int a,int b) //自定义函数
{
int s;
s=a+b;
ห้องสมุดไป่ตู้
printf("s=%d\n",s);
} main()
//主函数
{
int x=2,y=3;
sum(x,y);
}
运行结果
s=5
C语言程序设计
2.函数的定义
无返回值无参数 无返回值有参数
有返回值无参数 有返回值有参数
一般形式:
类型标识符 函数名( ) {
函数体; return 表达式; }
注意说明:
(1)函数的类型实际上是函数返回值的类型。

C语言程序设计(第八章)

C语言程序设计(第八章)
字符读写函数fgetc()和fputc()是以字符(字节)为单位
的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。
第八章
1.读字符函数fgetc()
fgetc() 函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函
数调用的形式为:
字符变量 = fgetc(文件指针);
例如:
ch = fgetc(fp);
的意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中 。
(1)字符读/写函数 :fgetc()/fputc()
(2)字符串读/写函数:fgets()/fputs()
(3)数据块读/写函数:freed/()fwrite()
(4)格式化读/写函数:fscanf()/fprinf()
以上函数原型都在头文件stdio.h中加以声明。
第八章
8.5.1字符读/写函数 :fgetc()/fputc()
关闭文件则断开指针与文件之间的联系,禁止再对该文
件进行操作。
第八章
8.3.1 文件打开的函数fopen()
open函数用于打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名 = fopen(文件名, 使用文件方式);
“文件指针名”:必须是被说明为FILE 类型的指针变量。
“文件名”:被打开文件的文件名,“文件名”是字符串常 量、字符数组或字符指针。 “使用文件方式”:指文件的类型和操作要求。
/* 输出系统提示信息 */
上面程序段的意义是,如果返回的指针为空,表示不能 打开test.dat文件,则给出提示信息“打开文件test.dat出 错!”,然后输出系统提示信息,当用户从键盘敲任一键后 执行exit(1)退出程序 。
第八章
8.3.2 文件关闭的函数fclose()

C语言程序设计教程第8章文件

C语言程序设计教程第8章文件

8.2.1 文件的打开与关闭
2. 文件关闭函数fclose() 文件一旦使用完毕,为避免文件数据丢失等错误的发生, 可用文件关闭函数将其关闭。 函数调用的一般形式是: fclose(文件指针); 例如: fclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose()函数返回值为0, 如果返回非零值则表示有错误发生。
检查各种输入输出函数对文件进行读写时是否 出错,返回值为0表示未出错,否则表示有错。
8.2.2 文件检测与定位
2.文件的定位函数 在文件内部有一个位置指针,用来指向文件中当前被读写 的字节。 在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。 它不同于文件指针,文件指针是指向整个文件的,须在 程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。 文件内部的位置指针是指示文件内部的当前读写位置, 比如每读写一次,该指针均会向后移动,它不需在程序中定 义说明,而是由系统自动设置的。
在stdio.h中定义了两个文件操作过程中经常用到的符号常量
8.2 文件操作
另外 在stdio.h中定义了两个文件操作过程中经常用到的符号常量 NULL:表示空指针,值为0 EOF: 表示文件末尾,值为-1 通过文件指针就可以完成对文件的操作 文件操作的过程一般有如下步骤:
1. 说明一个文件指针; 2. 通过文件名打开文件,并为文件指针赋值; 3. 通过文件指针对文件进行存取(即读或写操作) ; 4. 关闭文件。
8.2.1 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen()
文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭
所谓打开文件,实际上是建立文件的各种信息,并使 文件指针指向该文件,以便进行其它操作。 fopen()函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:

C语言第七讲

C语言第七讲
*存放在CPU的通用寄存器中,目的是提高执行速度 *long,double,float不能设为register型,因为超过寄存 器长度
•static(静态)型:存放在一般内存区域中,生命期长 •extern(外部)型:用于说明变量是外部的,而不能
用于定义一个变量。
8.8 局部量和全局变量
•局部变量:作用域仅仅局限于定义它的函数,在不
8.4 函数的调用
函数调用:就是一个函数(调用函数)调用另一个
函数(被调用函数) 。 调用前要先说明函数原型,即在调用函数的说明部分 按如下形式说明: 类型说明符 被调用函数名(含类型说明的形参表)
调用形式: 函数名(实参表) 嵌套调用:C语言不允许嵌套定义函数
但可以嵌套调用函数
递归调用:函数直接或间接调用自身
文件包含:是指一个源文件可以将另外一个指定的源文 编译预处理: 是C语言区别于其它高级语言的一个重要
编译预处理——文件包括
C语言编译系统中以“.h”为扩展名的文件称 为头文件,在使用C语言编译系统提供的库函数 进行程序设计时,经常需要在源程序中包含相应 的“头文件”,如“stdio.h”、“string.h”等 。 用C语言设计程序时,通常将全局变量的定 义、符号常量的定义、结构类型的定义以及函数 类型说明等语句放在头文件中。这样,对于需要 该文件的源程序来讲,都可以通过#include语句 将其包含到程序中。正确使用#include语句,将 会减少不必要的重复工作,提高编程效率。
“值传递”举例
main() 每调用一次返回一个值,调用结束立即释 函数原型:在函数使用前对函数的返 {float fc(); 放形参所占内存单元,下次调用重新分配 回类型和参数变量类型进行说明的语句 float sum; sum=fc(50)+fc(100)+fc(150)+fc(200); printf(“sum=%f ”,sum);} float fc(int n) {float s=0; int i; for(i=1; i<=n; i++) s+=1/(float)i; return(s);}

C语言程序设计-第三版-谭浩强主编第6—8章课后习题答案

C语言程序设计-第三版-谭浩强主编第6—8章课后习题答案

C语言程序设计-第三版-谭浩强主编第6—8章课后习题答案第六章循环语句6.1输入两个正数,求最大公约数和最小公倍数.#includevoidmain(){inta,b,num1,num2,temp;printf(\请输入两个正整数:\\n\canf(\if(num1temp=num1;num1=num2;num2=temp;}a=num1,b=num2;while(b!=0){temp=a%b;a=b;b=temp;}printf(\它们的最大公约数为:%d\\n\printf(\它们的最小公倍数为:%d\\n\}编译已通过6.2输入一行字符,分别统计出其中英文字母,空格,数字和其它字符的个数.解:#includevoidmain(){charc;intletter=0,pace=0,degit=0,other=0;printf(\请输入一行字符:\\n\while((c=getchar())!='\\n'){if(c>='a'&&c<='z'||c>'A'&&c<='Z')letter++;eleif(c=='')pace++;eleif(c>='0'&&c<='9')digit++;eleother++;}printf(\其中:字母数=%d空格数=%d数字数=%d其它字符数=%d\\n\digit,other);}6.3求(n)=a+aa+aaa++aaa之值,其中a是一个数字,n表示a的位数。

解:voidmain(){inta,n,count=1,n=0,tn=0;printf(\请输入a和n的值:\\n\canf(\printf(\while(count<=n){tn=tn+a;n=n+tn;a=a某10;++count;}printf(\\\n\}6.4求(即1+2!+3!+4!++20!)voidmain(){floatn,=0,t=1;for(n=1;n<=20;n++){t=t某n;=+t;}printf(\\\n\}阶乘利用递归,再求和:#includeuingnamepacetd;longFunc(intn){ if(1==n)returnn;if(n>1)returnn某Func(n-1);}main(){long=0;inti=1;while(i<=6){=+Func(i);i++;}cout<6.5求voidmain(){intk,N1=100,N2=50,N3=10;float1=0.0,2=0.0,3=0.0;for(k=1;k<=N1;k++)/某计算1到100的和某/{1=1+k;}for(k=1;k<=N2;k++)/某计算1到50各数平方和某/{2=2+k某k;}for(k=1;k<=N3;k++)/某计算1到10各数倒数之和某/{3=3+1.0/k;}printf(\总和=%8.2f\\n\}已通过intmain(){intk=1,i=11,j=51;float=0.0;while(k<=10){=+k+k某k+1.0/k;while(k==10&&i<=50){=+i+i某i;while(i=50&&j<=100){ =+j;j++;}i++;}k++;}}6.6所谓“水仙开数”是指一个3位数,其个位数字立方和等于该数本身。

8章 c语言程序设计 结构体,共用体与枚举类型

8章 c语言程序设计 结构体,共用体与枚举类型

当通过指针变量引用结构体成员时,若表达式中含有++,-等运算符时,应根据运算符优先级来确定表达式含义。例: ++ p-> score 相当于++( p-> score),结果使score加1。 (++ p)-> score 则再访问成员score之前,使p加1。 例:struct abc {char a[20]; int *pt; }p; pt是结构体类型中的成员,则表达式*p->pt引用的是pt所 指存储单元; *p->pt++是再引用了pt所指存储单元后,使 指针pt加1;( *p->pt)++使pt所指向的单元的值加1;而 *p ++ ->pt在访问了pt所指存储单元后,p加1。
例:struct std_info {char name[9]; char sex[3]; float score; struct date birthday; }stud,arr[5],*p; p=& stud; (1)若要引用结构体类型变量stud 中score成员项,可写成: stud. score p-> score *(p). score arr[1] .score /*通过结构体变量引用*/ /*通过指针变量引用*/ /*通过指针变量引用*/
2.将一个结构体变量作为一个整体赋给另一具有相同类型的 结构体变量 例:struct {char name[15]; int num; }stud1,stud2={“wangfang”,01}; 执行赋值语句: stud1=stud2; 则stud2中把每个成员的值依次赋给stud1中对应的同名成员。 C不允许把一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。 例: scanf(“%d”,& stud1); printf(“%d”,stud1);都是错误的 结构体变量有多个不同类型的数据项,必须逐个用相应的格 式像普通变量一样输入和输出。 scanf(“%s,%d”, stud1. name ,& stud1.num); 注意name[15]是数组,数组名本身就是地址。

《C语言程序设计(第五版)》-第8章编译预处理

《C语言程序设计(第五版)》-第8章编译预处理
示例代码如下: # define SIZE 1000 … printf("SIZE");
此程序段将显示SIZE,而不是1000。
C语言程序设计
第8章 编译预处理
8.1.1 不带参数的宏定义
说明:
(5)可以引用前面已经定义的宏名来定义新的宏,示例代码如 下: #define I1 30 #define I2 60 #define J I1+I2 #define K J*2+J/2+I2
其含义是用指定的宏名(即标识符)来代表其后的字符串。
C语言程序设计
第8章 编译预处理
8.1.1 不带参数的宏定义
示例代码如下: #define SIZE 1000 #define PI 3.1415926 #define FORMAT "%d,%d,%d\n"
用标识符SIZE来代替字符串1000, 用标识符PI来代替字符串3.1415926, 用标识符FORMAT来代替字符串"%d,%d,%d\n", 在编译预处理时,将程序中在该命令以后出现的所有的SIZE用1000
本章教学重点:宏定义的两种形式,文件 包含的使用方法。
本章教学难点:带参数的宏定义。
C语言程序设计
第8章 编译预处理
主要内容:
8.1 宏定义 8.2 “文件包含”处理 8.3 条件编译
C语言程序设计
第8章 编译预处理
第8章 编译预处理
编译预处理是指一些行首以#开头的特殊语句。 在对程序进行通常的编译之前,必须先对程序中这 些特殊的命令进行“预处理”,即根据预处理命令, 对程序作相应的处理。
第8章 编译预处理
本章概述 本章的学习目标 主要内容

《C语言程序设计》教材习题答案第8章

《C语言程序设计》教材习题答案第8章

一、选择题1.以下数组定义中,错误的是:C)int a[3]={1,2,3,4};2.以下数组定义中,正确的是:B) int a[][2]={1,2,3,4};3.设有定义“int a[8][10];”,在VC中一个整数占用4字节,设a的起始地址为1000,则a[1][1]的地址是:D)10444.已知有数组定义“int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};”,则a[1][2]的值是:C)65.在以下字符串定义、初始化和赋值运算中,错误的是:A) char str[10];str=”String”;6.设有以下字符串定义,char s1[]={‘S’,’t’,’r’,’i’,’n’,’g’};char s2[]=”String”;则s1和s2:C)长度不同,但内容相同。

7.设有定义“int a[10]={0};”,则说法正确的是:A)数组a有10个元素,各元素的值为0.8.设已定义“char str[6]={‘a’,’b’,’\0’,’c’,’d’,’\0’};”,执行语句“printf(“%s”,str)”后,输出结果为:B)ab9.引用数组元素时,数组元素下标不可以是:C)字符串10.已定义字符串S1和S2,以下错误的输入语句是:C)gets(s1,s2);11.下面程序段的运行结果是:A)123void main(){char a[]=”abcd”,b[]=”123”;strcpy(a,b);printf(“%s\n”,a);}12.下面程序段的运行结果是:A)123void main(){char a[]=”123”,b[]=”abcd”;if(a>b)printf(“%s\n”,a);else printf(“%s\n”,b);}二、编程题1.一维数字a的值已经,请把数组中的值按逆序存放,然后输出数组。

例如数组中原来的值为3,4,2,1,6,颠倒后变成6,1,2,4,3.#include<stdio.h>main(){int i,a[5]={2,3,45,12,5},t;printf("转换前:");for(i=0;i<5;i++)printf("%d\t",a[i]);for(i=0;i<5/2;i++){t=a[i];a[i]=a[5-i-1];a[5-i-1]=t;}printf("\n转换后:");for(i=0;i<5;i++)printf("%d\t",a[i]);}2.输入一个整数(位数不确定),从高位到低位依次输出各位数字,其间用逗号分隔。

C语言程序设计教程第8章北京邮电大学出版社.

C语言程序设计教程第8章北京邮电大学出版社.

第8章 指针
18
说明: 对于不同基类型的指针,指针变量“加上” 或“减去”一个整数n所移动的字节数(= sizeof( 指针所指对象的数据类型 ) )是不同的。 例如: float a[10], *p=a, *x; x=p+3; /*实际上是p加上3*4个字节赋给x, x依然指向数组的第三个分量*/
C语言程序设计教程
第 8 章 指针
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 指针与指针变量 指针与函数 指针与数组 指针与字符串 指针数组与命令行参数 程序举例
第8章 指针
2
8.1 指针与指针变量
8.1.1 指针的概念
1.内存与变量地址 内存地址:内存是计算机用于存储数据的存储 器,以一个字节作为存储单元,为了便于访问,给 每个字节单元一个唯一的编号,第一字节单元编号 为0,以后各单元按顺序连续编号,这些单元编号 称为内存单元的地址 。 变量地址:变量所分配存储空间的首字节单元 地址(字节单元编号)。
2018/9/14
C语言程序设计教程
第8章 指针
3
在程序中,对变量的操作实际上是通过地址来完成的。 • 定义时:定义变量→分配内存单元(按类型)→地址 (即内存中的编号) • 存取操作:程序 →变量名 →内存单元 →存取 • 实际上: 程序 →编译 →变量名 →变量的地址
2.访问方式
直接存取:把直接按变量名或地址存取变量值的方式 称为 “直接存取”方式。
2018/9/14
C语言程序设计教程
第8章 指针
10
8.1.3 指针运算
指针运算实际上是地址的计算,包括赋值运算、算术运算、 关系运算三种。
1. 指针的赋值运算 (1)将变量地址值赋给指针变量,使指针指向该变 量。

《C语言程序设计》课后习题答案第八章

《C语言程序设计》课后习题答案第八章

8.1 编写两个函数,分别求两个证书的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用这两个函数并输出结果,两个整数由键盘输入。

void main(){ int Mgy(int x,int y);int Mgb(int z);int a,b,mgy,mgb;printf("请输入两个数:\n");scanf("%d,%d",&a,&b);mgy=Mgy(a,b);mgb=Mgb(a,b,mgy);printf("两个数的最大公约数为%d,最小公倍数为%d\n",mgy,mgb);}int Mgy(int x,int y){ int r,temp;if(x<y){ temp=x;x=y;y=temp;}while(x%y!=0){ r=x%y;x=y;y=r;}return y;}int Mgb(int x,int y,int z){ return (x*y/z);}8.2 求方程ax²+bx+c=0的根,用三个函数分别求当b²-4ac大于零、等于零和小于零时的根,8.3编写一个判素数的函数,在主函数输入一个整数,输出是否是素数的信息。

#include<math.h>void main(){ int Isprime(int a);int m,temp=0;printf("请输入一个数:\n");scanf("%d",&m);temp=Isprime(m);if(temp==0) printf("%d不是素数。

\n",m);else printf("%d是素数。

\n",m);}int Isprime(int a){ int i,k,flag;if(a==0||a==1) flag=0;else{ k=sqrt(a);for(i=2;i<=k;i++)if(a%i==0) flag=0; }return flag; }8.8 写一个函数,输入一个4位数字,要求输出这4个数字字符,但每两个数字间空一格空8.9编写一个函数,由实参传来一个字符串,统计此字符串中字母、数字、空格和其他字符8.10 写一个函数,输入一行字符,将此字符串中最长的单词输出。

第八章 函数1函数概述

第八章 函数1函数概述

第八章函数8、1 函数概述1、C语言的函数:C语言的函数是子程序的总称,包括函数和过程。

(有返回值、无返回值,教材中称为:有返回值函数,无返回值函数)。

C语言函数可以分为库函数、用户自定义函数。

库函数由系统提供,程序员只需要使用(调用),用户自定义函数需要程序员自己编制。

2、C语言的程序由函数组成,函数是C语言程序的基本单位。

前面章节介绍的所有程序都是由一个主函数main组成的。

程序的所有操作都在主函数中完成。

事实上,C语言程序可以包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其它函数。

C语言程序的结构如图所示。

在每个程序中,主函数main是必须的,它是所有程序的执行起点,main函数只调用其它函数,不能为其它函数调用。

如果不考虑函数的功能和逻辑,其它函数没有主从关系,可以相互调用。

所有函数都可以调用库函数。

程序的总体功能通过函数的调用来实现。

3、使用函数的意义(补充)有些同学提出,我只用一个main函数就可以编程,为什么这么复杂,还要将程序分解到函数,还要掌握这么多概念,太麻烦了?我们说对于小程序可以这样做,但是对于一个有一定规模的程序这样做就不合适了。

使用函数的几个原因:(1)使用函数可以控制任务的规模一般应用程序都具有较大的规模。

例如:一个齿轮误差分析软件系统的源程序行数要数千行。

一个传动链计算机辅助设计系统的源程序行数5万多行。

使用函数可以将程序划分为若干功能相对独立的模块,这些模块还可以再划分为更小的模块,直到各个模块达到程序员所能够控制的规模。

然后程序员再进行各个模块的编制。

因为各个模块功能相对独立,步骤有限,所以流程容易控制,程序容易编制,修改。

一般一个模块的规模控制在源程序60行以内(但是也不必教条化)。

(2)使用函数可以控制变量的作用范围变量在整个模块范围内全局有效,如果将一个程序全部写在main()函数内,大家可以想象,变量可以在main函数内任何位置不加控制地被修改。

c语言第八章 函数

c语言第八章 函数

教学进程
8.2
函数的调用
【练习题 】
用函数实现求两个实数的和。
#include <stdio.h> void main() /*主调函数*/ { float add(float x, float y); /*函数声明*/ float a,b,c; printf("Please enter a and b:"); scanf("%f,%f",&a,&b); c=add(a,b); 因函数声明与函数首 printf("sum is %f\n",c); 部一致,故把函数声 } 明称为函数原型。 float add(float x,float y) /*被调函数首部*/ { float z; z=x+y; 用函数原型来声明函数,能减少 return(z); 编写程序时可能出现的错误。 }
教学进程
8.2.3 函数的调用
定义函数时,函数名后括号中的变量称为形式参数,即形参。 定义函数时,函数名后括号中的变量称为形式参数,即形参。 在主函数中调用函数时,函数名后括号中的表达式称为实际 参数,简称实参。
【例 】 输入两个整数,要求用一个函数求出其中的大者,并 在主函数中输出此数。
教学进程
a
b
c
d
e
f
教学进程
运行结果: 【例】 函数调用的简单例子。
**************** How do you do! ****************
/*主调函数*/ /*主调函数* #include <stdio.h> void main() { void printstar(); printstar(); void print_message(); print_message(); printstar(); print_message(); printstar(); }

C语言程序设计_2 第8章 数组

C语言程序设计_2 第8章  数组

int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}} a[3][3]={{1 },{4 },{7
.2). 按行连续赋值 把数组元素顺序赋值。例如: 把数组元素顺序赋值。例如:
int a[5][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9} a[5][3]={1
通常写为如下矩阵形式,比较直观: 通常写为如下矩阵形式,比较直观:
二维数组存储是按行排列的, 二维数组存储是按行排列的, 即放完一行之后顺次放入第二 行。
8.2.2 二维数组元素的表示方法
二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为:
数组名[下标1][下标 数组名[下标1][下标2] 下标2
其中下标应为整型常量或整型表达式。例如: 其中下标应为整型常量或整型表达式。例如:
8.2 二维数组
只有一个下标的数组称为一维数组, 只有一个下标的数组称为一维数组,其数组 元素称为单下标变量。 元素称为单下标变量。有多个下标的数组称为 多维数组, 其数组元素称为多下标变量。 多维数组, 其数组元素称为多下标变量。 最 常用的是二维数组, 常用的是二维数组,更高维数的数组与二维数 组相似。 组相似。
8.1.2 数组元素的表示方法
数组元素是数组的基本单元,它是一种变量,其标识方法为 数组元素是数组的基本单元, 它是一种变量, 数组名后跟一个下标。下标指定元素在数组中的顺序号。 数组名后跟一个下标。下标指定元素在数组中的顺序号。数组元 素的一般形式为: 素的一般形式为:
数组名[下标] 数组名[下标]
例如,单独使用一个下标变量: 例如,单独使用一个下标变量:
int a[10]; a[10] a[7]=6; a[7]=6

《c语言程序设计教学资料》第8章---数组

《c语言程序设计教学资料》第8章---数组
printf(“%d”, a[i]);
一维数组的初始化
不为自动数组初始化,数组中的元素值是不确定的 不为静态或外部数组初始化,则对数值型数组元素, 初值为0,而对字符型数组元素,初值为空字符 ‘\0’ 对数组元素初始化的实现方法:
1.在定义数组时对数组元素赋以初值。
例如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 将数组元素的初值依次放在一对花括弧内。经过上 面的定义和初始化之后,a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2, a[3]=3,a[4]=4,a[5]=5,a[6]=6,a[7]=7,a[8]=8, a[9]=9。
0
30
b1]
1
34
b[2]
2
38
b[3]
3

3c
b[4]
4
40
c
52
44
a
61
48
i
14678910235
4c
b[8]
8
50
b[9]
9
54
b[10]
10
58
c和a的值因数组越界编辑p而pt 被破坏了 b[11]
11
5c
二维数组程序举例
例: 将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数 组中。
数组名 [下标] 下标可以是整型常量或整型表达式。例如: a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]
注意
定义数组时用到的“数组名[常量表达式]” 和引用数 组元素时用到的“数组名[下标]” 是有区别的。 例如∶ int a[10]; // 定义数组长度为10
t=a[6]; //引用a数组中序号为6的元素
sizeof(数组名)
编辑ppt

c语言程序设计第五版课后答案谭浩强第八章课后答案

c语言程序设计第五版课后答案谭浩强第八章课后答案

c语⾔程序设计第五版课后答案谭浩强第⼋章课后答案c语⾔程序设计第五版课后答案谭浩强习题答案第⼋章善于利⽤指针本章习题均要求使⽤指针⽅法处理。

1. 输⼊3个整数,要求按由⼩到⼤的顺序输出。

解题思路:先获取到三个变量的地址,然后获取三个数据,通过指针进⾏⽐较转换即可答案:#include <stdio.h>void swap(int *p_a, int *p_b){int temp = *p_a;*p_a = *p_b;*p_b = temp;}int main(){int a, b, c, *p_a = &a, *p_b = &b, *p_c = &c; // 获取每个变量空间的地址printf("Please enter three numbers:");scanf_s("%d%d%d", p_a, p_b, p_c);if (*p_a > *p_b) {swap(p_a, p_b);//通过指针进⾏指向空间内的数据交换}if (*p_a > *p_c) {swap(p_a, p_c);}if (*p_b > *p_c) {swap(p_b, p_c);}printf("%d %d %d\n", *p_a, *p_b, *p_c);system("pause");return 0;}2. 输⼊3个字符串,要求按由⼩到⼤的顺序输出。

解题思路:字符串的⽐较可以使⽤strcmp函数,返回值>0表⽰⼤于,返回值⼩于0表⽰⼩于,返回追等于0表⽰相同。

其他的⽐较排序思路与数字的排序交换没有区别,逐个进⾏⽐较先找出最⼤的,然后找出第⼆⼤的。

答案:#include <stdio.h>int main(){char str[3][32];char *p[3];printf("Please enter three strings:");for (int i = 0; i < 3; i++) {p[i] = str[i];scanf_s("%s", p[i], 32);//后边的数字限制缓冲区边界,防⽌缓冲区溢出访问越界}//让p[0]和p[1]/p[2]分别进⾏⽐较,找出最⼤的字符串,i+1之后,则让p[1]和p[2]进⾏⽐较,找出第⼆⼤//i循环总个数-1次,最后⼀个是不需要⽐较的for (int i = 0; i < 2; i++) {for (int j = i + 1; j < 3; j++) {if (strcmp(p[i], p[j]) > 0) {char *tmp = p[i]; p[i] = p[j]; p[j] = tmp;}}}printf("%s %s %s\n", p[0], p[1], p[2]);system("pause");return 0;}3. 输⼊10个整数,将其中最⼩的数与第⼀个数对换, 把最⼤的数与最后⼀个数对换。

C语言,第8章 数组(字符数组)

C语言,第8章 数组(字符数组)
第8章 数组
(字符数组)
内 容 提 要
• • • • • • • •

• •
什么是字符串? 字符数组的作用 字符数组的定义 字符数组的输入和输出 字符数组的初始化 程序实例 字符串复制函数strcpy 字符串连接函数strcat 字符串比较函数strcmp 字符串长度函数strlen 程序实例
什么是字符串?
给字符数组赋值
例如:
char c[]={“boy”}; char c[]=“boy”; char c[]={„b‟, „o‟, „y‟, „\0‟};
赋值后字符数组c在内存中的状态:
c[0] b c[1] c[2] o y c[3] \0
给字符数组赋值
• 从键盘输入:

例如:: 使用循环逐个字符输入 #include <stdio.h> int main(void) { char c[20]; int i; for (i=0; i<3; i++) { scanf(“%c”, &c[i]); } c[i] = „\0‟; …….. return 0;
输出结果
printf(“zimu=%d,shuzi=%d,kongge=%d,qita=%d\n",
zimu, shuzi, kongge, qita);
return 0; }
使用字符串处理函数必须加头文件 <string.h>
字符串复制函数strcpy
1. strcpy(字符数组1,字符串2) 作用:将字符串2复制到字符数组1中去。
例如:输入 My name is chdong!
遇到第一个空格结束,因此只输入 My
字符数组的输出
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第8章函数1.以下程序的输出结果是( )A、6 9 9B、6 6 9C、6 15 15D、6 6 15int d=1;fun(int p){ static int d=5;d+=p;printf("%d ",d);return(d);}main( ){ int a=3;printf("%d \n",fun(a+fun(d)));}答案:C注解:函数fun调用两次,第一次调用的实参是全局变量d的值1,在函数调用执行过程中,输出的是局部静态变量d;第二次调用的实参是第一次调用的返回值和变量a的和,输出的仍是局部静态变量d的值。

注意静态变量的定义和初始化是在第一次使用时进行的,在以后的使用过程中,保留上一次的值,不再初始化。

2.若有以下调用语句,则不正确的fun函数的首部是()A、void fun(int m,int x[])B、void fun(int s,int h[41])C、void fun(int p,int *s)D、void fun(int n,int a)main( ){ …int a[50],n;…fun(n,&a[9]);…}答案:D注解:从主函数中fun函数的调用格式可以看出,fun函数的两个形参的类型,第一个形参是整型变量,第二个形参是变量的地址,则必须是数组名或者是指针。

3.有如下函数调用语句func(rec1,rec2+rec3,(rec4,rec5));该函数调用语句中,含有的实参个数是()A、3B、4C、5D、有语法错答案:A注解:该函数调用语句中,含有的实参分别是rec1,rec2+rec3表达式计算后的值和(rec4,rec5)逗号表达式计算后值。

4.有如下程序int runc(int a,int b){ return(a+b);}main( ){ int x=2,y=5,z=8,r;r=func(func(x,y),z);printf("%d\n",r);}该程序的输出的结果是()A、12B、13C、14D、15答案:D注解:函数func第一次调用的返回值作为第二次调用的实参,第一次调用func(x,y)即func(2,5)的返回值是7,第二次调用func(7,z)即func(7,8)的返回值是15,所以r的值为15。

5.有如下程序long fib(int n){ if(n>2)return(fib(n-1)+fib(n-2));else return(2);}main( ){printf("%d\n",fib(3));该程序的输出结果是()A、2B、4C、6D、8答案:B注解:函数fib是递归函数,递归终止条件是n<=2。

则fib(3)的调用过程是:条件n>2成立,则再次调用fib(2)和fib(1),而fib(1)和fib(2)在函数调用时,不再递归调用,均返回2到它的上一级调用,即到调用fib(3)的执行过程,所以fib(3)调用返回值为4。

6.在C语言中,函数的隐含存储类别是()A、autoB、staticC、externD、无存储类别答案:C7.以下所列的各函数首部中,正确的是()A、void play(var:Integer,var b:Integer)B、void play(int a,b)C、void play(int a,int b)D、Sub play(a as integer,b as integer)答案:C注解:选项A、D不是C语言的函数定义格式,C语言在函数定义的函数头部,形参的定义是每一个形参都要有自己的关键字。

8.以下程序的输出结果是()A、0B、29C、31D、无定值fun(int x,int y,int z){ z=x*x+y*y;}main( ){ int a=31;fun(5,2,a);printf("%d",a);}答案:C注解:函数fun的调用时,参数传递是传值方式,所以形参值的变化并不会影响实参值的变化,故变量a的值保留原值。

9.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是()A、数组的长度B、数组的首地址C、数组每一个元素的地址D、数组每个元素中的值答案:B注解:函数调用时,参数是数组名或指针时,参数传递是传地址方式。

10.以下只有在使用时才为该类型变量分配内存的存储类说明是()A、auto和staticB、auto和registerC、register和staticD、extern和register答案:B11.以下程序的输出结果是()A、1B、2C、3D、4long fun( int n){ long s;if(n= =1 || n= =2)s=2;else s=n-fun(n-1)return s;}main( ){ printf("%ld\n",fun(3));}答案:A注解:fun函数调用是递归调用,主函数中fun(3)调用的执行过程是:初始n=3,if语句的条件n= =1 || n= =2不成立,执行else子句,再次调用fun函数,s=3-fun(2),则此次执行过程中,if语句的条件n= =1 || n= =2成立,执行if后的子句s=2;,然后再返回到调用它的上一级函数fun(3),fun(3)调用再返回到主函数,返回值为1。

12.以下程序的输出结果是()main( ){ int num= 0;while(num<=2){ num++;printf("%d\n",num);}A、1B、1C、1D、l2 2 23 34答案:B注解:循环的执行过程是:(1)变量num的初值为0,则条件num<=2满足,执行循环体,输出num自增后的值1;(2)变量num的值变为1,条件满足,输出num自增后的值2;(3)变量num的值变为2,条件满足,输出num自增后的值3;(4)变量num的值变为3,条件不满足,则退出循环的执行。

13.以下程序的输出结果是()int f( ){static int i=0;int s=1;s+=i;i++;return s;}main( ){int i,a=0;for(i=0;i<5;i++)a+=f();printf("%d\n",a);}A、20B、24C、25D、15答案:D注解:在主函数中,函数f( )被调用5次,第一次调用时定义静态变量i,并给i赋初值0,s累加和为1,变量i的值自增为1,将s值返回给a,则a的值为1,第二次调用时,静态变量i保留第一次调用时的值1,s 累加和为2,变量i的值自增为2,将s值返回到a+=f( ),则a的值为1+2=3,第三、四、五次调用类似执行。

14.以下程序的输出结果是()f(int b[ ],int m,int n){int i,s=0;for(i=m;i<n;i=i+2) s=s+b[i];return s;}main( ){int x,a[ ]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};x=f(a,3,7);printf("%d\n",x);}A、10B、18C、8D、15答案:A注解:函数f(a,3,7)调用时,a是传数组地址,形参数组b与a使用同一片存储空间。

f函数的执行是循环控制变量I的初值是3,变量s中累加上b[3]的值4,s的值为4,然后变量I增为5,条件I<7成立,s中累加上b[5]的值6,s的值为10,变量I的值增为7,条件不成立,则退出循环,返回值给x,则最后输出的值为10。

填空题1.以下程序的输出结果是____________________main( ){int x=0;sub(&x,8,1);printf("%d\n",x);}sub(int *a,int n,int k){if(k<=n) sub(a,n/2,2*k);*a+=k;}答案:注解:函数调用sub(&x,8,1),将变量x的地址传给指针变量a,数值8传给n,数值1传给k,在函数体的执行中,条件k<=n成立,再次调用sub(a,4,2)函数,执行函数体,条件k<=n成立,第三次调用sub(a,2,4)函数,数值2传给n,数值4传给k,执行循环体,条件不成立,执行语句*a+=k;,指针a所指单元内的值为4,返回上一级调用,执行语句*a+=k;,指针a所指单元内的值为6,再一次返回到第一次函数调用,执行语句*a=k;,指针a所指单元内的值为7,则变量x的值为7。

2.以下程序输出的最后一个值是_____________int ff(int n){ static int f=l;f=f*n;return f;}main( ){ int i;for(i=1;i<=5;i++ ) printf("%d\n",ff(i));}答案:120注解:函数ff在循环中调用5次,第一次调用ff(1),函数体执行,静态变量f的值为1,执行1*n,返回值为1,第二次调用ff(2),静态变量f的值保留第一次调用的值1,执行1*n,返回值为2,依次类推,第五次调用ff(5),f保留第四次调用的值24,执行24*n=24*5=120,返回值为120。

3.以下函数的功能是:求x的y次方,请填空。

double fun( double x,int y){ int i;double z;for(i=1,z=x;i<y;i++) z=z*_______;return z;}答案:x注解:求x的y次方,即是x*x*…*x,一共有y个x相乘,在for循环中,变量z用为存放累乘的积,所以z=z*x,变量z的初值为x,所以只要循环y-1即可。

4.若已定义:int a[10],i;,以下fun函数的功能是:在第一个循环中给前10个数组元素依次赋1、2、3、4、5、6、7、8、9、10;在第二个循环中使a数组前10个元素中的值对称折叠,变成1、2、3、4、5、5、4、3、2、1。

请填空。

fun( int a[ ]){ int i;for(i=0;i<10;i++) (1) =i;for(i=0;i<5;i++) (2) =a[i];}答案:(1)a[i] (2)a[9-i]注解:根据要求,第二个循环将数组前10个元素中值对称折叠,即将数组的a[5]中存放a[4]的值,a[6]中存放a[3]的值,依次类推,a[9]中存放a[0]的值,由此可知(2)中应填入的是a[9-i]。

5.若变量n中的值为24,则prnt函数共输出(1) 行,最后一行有(2) 个数。

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