网络多媒体素材加工(2)
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
2. 图形:图形也称矢量图形,一般指用计算机绘制的画面, 图形:图形也称矢量图形,一般指用计算机绘制的画面, 如直线、 圆弧、矩形、任意曲线和图表等。 如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。矢量图 形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。 形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。 • 常见的矢量图形文件格式有:DXF、EPS、WMF等。 常见的矢量图形文件格式有:DXF、EPS、WMF等
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
1. 文本:文本一般由文字、数字和符号等构成,在计算机 文本:文本一般由文字、数字和符号等构成, 中文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。 中文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。文本 是一种最基本的传播媒体, 是一种最基本的传播媒体,也是多媒体信息系统中出现 最频繁的媒体。 最频繁的媒体。 • 文本文件的常见格式包括:TXT、CSV、DOC、RTF、 文本文件的常见格式包括:TXT、CSV、DOC、RTF、 PDF、WPS、CAJ等 PDF、WPS、CAJ等。
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
4. 音频:指大约在20Hz~20KHz范围内的音频信号,即人 范围内的音频信号, 音频:指大约在20Hz~20KHz范围内的音频信号 耳能听到的声音,所以在没有特别说明的情况下, 耳能听到的声音,所以在没有特别说明的情况下,“音 音频信号” 声音”具有相同的含义。 频”、“音频信号”和“声音”具有相同的含义。 • 常见的音频文件格式包括:WAV、MP3、RA、WMA、 常见的音频文件格式包括:WAV、MP3、RA、WMA、 MID等 MID等。
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
3. 图像:图像是指由照相机和摄像机等数字化采集设备捕 图像: 捉的实际场景画面, 捉的实际场景画面,或用计算机图像处理软件创建的景 物。 • 常见的图像文件格式包括:JPG、GIF、PNG、BMP、 常见的图像文件格式包括:JPG、GIF、PNG、BMP、 TIF、TGA等 TIF、TGA等。
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1.2 网络多媒体素材加工系统环境
1.2.1 硬件环境 1.2.2 软件环境
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1.2 网络多媒体素材加工系统环境
• • ① ② 硬件:计算机、扫描仪、数码相机、视频设备、视频采集卡、耳机、 硬件:计算机、扫描仪、数码相机、视频设备、视频采集卡、耳机、 麦克风和录音机等。 麦克风和录音机等。 软件环境包括三个方面:操作系统、应用软件和工具软件。 软件环境包括三个方面:操作系统、应用软件和工具软件。 操作系统:Windows系列 Mac等 系列、 操作系统:Windows系列、Mac等; 应用软件包括: Office, Photoshop, 应用软件包括:Microsoft Office,Adobe Photoshop,Macromedia Fireworks, Fireworks,Cool Edit Pro,Macromedia Flash,Adobe Premiere Pro, Flash, Pro; Pro; 常用工具软件:图像浏览工具(ACDSee等)、视频和动画播放器 常用工具软件:图像浏览工具(ACDSee等)、视频和动画播放器 (Media Player Classic等)、文件压缩工具(WinRAR等)以及网 Classic等)、文件压缩工具(WinRAR等 文件压缩工具 络下载工具(网际快车FlashGet、迅雷等)。 络下载工具(网际快车FlashGet、迅雷等)。
中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程
《网络多媒体素材加工》 网络多媒体素材加工》
第1章 绪论
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第1章 绪论
1.1 网络多媒体素材 1.2 网络多媒体素材加工系统环境 1.3 实训:从互联网上采集多媒体素材 实训:
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1.1 网络多媒体素材
• 多媒体素材的基本概念 • 网络多媒体素材加工的特点 • 网络多媒体素材规范
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
6. 视频:视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。 视频:视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。 • • 模拟视频信号需要有专用的设备转换成数字视频信号后 导入计算机。 导入计算机。 数字视频常见的存储格式包括:AVI、MPEG、ASF、 数字视频常见的存储格式包括:AVI、MPEG、ASF、 WMV、MOV、RM、RMVB、FLV等 WMV、MOV、RM、RMVB、FLV等。
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谢谢!
郑炜
E-mail: zhengw@zjtvu.edu.cn
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百度文库19
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
5. 动画:动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连 动画:动画是活动的画面, 续播放所形成的动态感觉。 续播放所形成的动态感觉。 • • 动画可分为二维动画(平面)和三维动画(立体)两类。 动画可分为二维动画(平面)和三维动画(立体)两类。 动画的常见格式包括:SWF、GIF、AVI等。 动画的常见格式包括:SWF、GIF、AVI等
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实例:
图像
动画 文字
图像
动画
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实例:
视频
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1.1.2 网络多媒体素材加工的特点
• 网络多媒体素材加工的基本任务:对构成网络多媒体信息 网络多媒体素材加工的基本任务: 的素材(要素或元素),即文本、图形、图像、动画、 ),即文本 的素材(要素或元素),即文本、图形、图像、动画、音 频和视频等进行采集、处理、编辑并储存, 频和视频等进行采集、处理、编辑并储存,为网站建设和 创建网页做好准备。 创建网页做好准备。
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1.1.3 网络多媒体素材规范
• • 国家教育部2000年 月制定的《 国家教育部2000年5月制定的《现代远程教育资源建设技 术规范》 试行) 术规范》(试行) 该规范把网络媒体素材按照媒体类型划分为: 该规范把网络媒体素材按照媒体类型划分为:文本类素 图形( 类素材、音频类素材、视频类素材、 材、图形(像)类素材、音频类素材、视频类素材、动 画类素材五大类。具体的内容大家可以浏览教材P5画类素材五大类。具体的内容大家可以浏览教材P5-6。
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1.3 实训1 从互联网采集多媒体素材 实训1
• • • 目的:认识各种类型的网络多媒体素材,初步接触 目的:认识各种类型的网络多媒体素材, 网络多媒体素材加工的常用软件。 网络多媒体素材加工的常用软件。 内容:按要求进行网络多媒体素材的分类收集。 内容:按要求进行网络多媒体素材的分类收集。 要求:通过本实训, 要求:通过本实训,学生能够在互联网上搜索和下 载各种网络多媒体素材,并要求每种素材至少下载3 载各种网络多媒体素材,并要求每种素材至少下载3 并分类保存在不同的文件夹。 件,并分类保存在不同的文件夹。
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1.1.2 网络多媒体素材加工的特点
• 网络多媒体素材在最终输出时与一般的多媒体素材加工 有较大区别。 有较大区别。 • 网络多媒体素材或作品要在网络上存储和传输,目前由 网络多媒体素材或作品要在网络上存储和传输, 于网络存储和传输能力的限制, 于网络存储和传输能力的限制,所以输出文件时要考虑 质量与文件数据量之间的平衡, 质量与文件数据量之间的平衡,即在满足一定质量要求 的前提下,文件数据量要尽可能小。 的前提下,文件数据量要尽可能小。
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1.1.1 多媒体素材的基本概念
• 媒体是存储和传递信息的载体。在计算机领域,媒体具有 媒体是存储和传递信息的载体。在计算机领域, 两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、 两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘 及半导体存储器等;二是指传递信息的载体, 数字、 及半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文 声音、图形图像、动画、视频等 字、声音、图形图像、动画、视频等。 • 多媒体计算机技术中的媒体是指传递信息的载体。 多媒体计算机技术中的媒体是指传递信息的载体。 • 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多种媒体信息— 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多种媒体信息— —文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑 文本、图形、图像、音频和视频, 连接,并集成为一个具有交互性的系统。 连接,并集成为一个具有交互性的系统。