灯光控制台说明书
成海音响 Sunny512电脑灯控制台 说明书
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深圳市成海音响灯光设备有限公司
CODE Sunny 512 电脑灯控制台使用说明书
SINGLE 单走灯键 该键用于切换如下状态:
SINGLE 灯亮时,运行一个走灯程序。 SINGLE 灯熄灭时,可以同时运行最多 4 个走灯程序。 此键功能对 3 个走灯程序区同时有效。
1 ~ 16 走灯程序数字键 16 个走灯程序数字键,按这些键即可运行当前分区下对应编号的走灯程序。在 现独立走灯程序运行和多走灯程序运行。
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深圳市成海音响灯光设备有限公司
注意事项
CODE Sunny 512 电脑灯控制台使用说明书
危险:本设备内有高压,小心触电! 注意:请勿打开设备。本机内没有用户可自行维修的零件;所有维修工作需由合符资格人员进行。 使用本设备时,电源插座必须连接安全保护地线,确保安全使用。 当控制台、电脑灯正在运行工作时,切勿带电插拔 DMX512 数据电缆,避免烧毁控制台接口电子器件。 切勿将任何液体洒在电脑灯控制台上,以免造成电脑灯控制台内部元器件损坏、功能失灵。 电脑灯控制台是精密电子设备,请注意防潮、防尘保护,并请定期清洁控制面板。设备面板的清洁不能使 用任何化学清洁剂。
专家灯光控制台使用说明书
目录1. 概述 (3)1.1分区 (3)1.2 接线 (5)1.3 启动和关闭 (5)1.4 观测器Avolites Visualiser (6)1.5 控台模拟器The Pearl simulator (6)1.6 准备工作 (6)2. 配置 (7)2.1 总清除 (7)2.2 配置常规灯 (8)2.3 配置摇头灯 (9)2.4 标记 (10)2.5 调节灯具的地址码 (10)2.6 重置灯具地址码 (11)2.7 辅助功能 (11)2.8 完成配置 (11)2.9 保存程序 (11)2.10 范例 (12)3. 手动控制灯具 (14)3.1 控制常规灯通道 (14)3.2 控制灯具 (14)3.3 修改灯具属性 (15)3.4 选色器 (15)3.5 使用灯具组群 (16)3.6 复制其他灯具上的设置– Align (16)3.7 发散模式 (17)3.8 范例 (17)4. 素材 (19)4.1 使用素材 (19)4.2 创建素材 (20)4.3 储存素材 (20)4.4 共享素材和独立素材 (21)4.5 范例 (21)5. 图形 ................................................. 23 5.1 何为图形 (23)5.2 选择图形 (23)5.3 修改图形大小和速度 (24)5.4 修改图形位置 (24)5.5 多台灯如何展示同一图形? (25)5.6 范例 (26)6. 场景 (28)6.1 HTP和LTP通道 (28)6.2 编程时控台是如何运作的 (29)6.3 储存场景 (29)6.4 场景重放 (30)6.5 滚筒翻页 (30)6.6 标记滚筒 (30)6.7 复制场景 (31)6.8 删除场景 (31)6.9 编辑场景 (31)6.10 Include剪贴功能 (32)6.11 设置场景的转换时间 (32)6.12 灯具或通道储存 (33)6.13 调用场景中的图形 (33)6.14 范例 (33)7. 程序 (35)7.1 何为程序 (35)7.2 储存程序 (35)7.3 运行程序 (36)7.4 设置速度和交叉换场 (36)7.5 为程序取名 (37)7.6 编辑程序 (37)7.7 复制程序 (38)7.8 删除程序 (38)7.9 校时、剧本程序和场景控制 (38)7.10 音乐同步 (39)7.11 范例 (39)8. 剧场叠加 (40)8.1 设置剧本模式 (40)8.2 剧场控制 (41)8.3 编辑剧目 (41)8.4 剧目取名 (42)8.5 设置转换时间 (42)8.6 剧目转换 (42)8.7 运行 (43)9. 运行演出程序 (44)9.1 演出时间 (44)9.2 暂时锁住控台 (44)9.3 运行模式 (44)9.4 运行中手动控制 (44)9.5 主推杆................................................. 45 9.6 通道模拟物.. (45)10. 高级功能 (46)11. 与老控台的区别 (47)11.1 本机新特性 (47)11.2 转轮控制数值 (47)11.3 Preset Focuses改为素材键Palettes . 47 11.4 “程序”包含“图形” (47)11.5智能属性显示 (48)11.6 标记 (48)11.7 其他特性 (48)1. 概述本手册是为了让您最有效地使用我们的控制台而设计的,共分两部分。
飞猪灯光控制台 简易说明书
Hog 4pc 按键说明1、配灯:setup→patch→fixture schedule(配接电脑灯)→Generic→deskchanel(配接常规灯)。
2、删除配接:选灯→remove→OK。
3、更改配接:setup→patch→选灯→change type→重新选灯。
4、左屏(programmer):编辑器窗口(可看到实时灯具参数)Knockout:清除编辑器undo:恢复5、编组:选灯→record→group数字。
6、选择两个编组中共有的设备:Group 1 / Group 2。
7、从编组中移除设备:选灯→Record→Remove(工具栏)→Group数字→Enter。
8、删除编组:Group→1→Delete。
/ 按住Delete+编组。
9、Fan(发散):选灯→按住Fan→调整参数。
10、Fan(发散):按住Fan/命令行:1→thru→5→@→10→thru→100→Enter。
11、发散时间(语法):Fixture→1→Thru→10→Time→5→Thru→10→Enter。
12、Cue渐变时间:选择Choose→(命令栏)Cue数字→Time→时间→Enter。
Time 10/15(淡入10、淡出15)。
13、控制面板:setup→control panel 。
14、用户优化选项:Setup→Preference。
15、台灯:按住setup→第一、二转轮。
16、View记录桌面窗口:open+view→record→空白处。
17、在编辑器窗口编辑Cue:programmer→要编辑的Choose→Cue数字→open→Edit (编辑结束后,点选Update 更新记录)。
18、手工备份Show:Setup→Show→Current Show→Backup。
19、保存参数设置:Setup→preferences→cuelist→Export(保存)。
→Import(加载)。
DMX灯控台使用说明书
DMX512控制台使用说明书DMX192Dmx Shaw DieeiguenDMX-512编程说明打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。
Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
Master 系列灯光控制台使用说明书
M a s t e r系列灯光控制台使用说明书Ver. 5.6.8目 录1. 控台设置 (1)1.1. 面板装置 (1)1.1.1. 属性键区 (1)1.1.2. 外接显示区 (1)1.1.3. 保存键 (1)1.1.4. 功能键区 (1)1.1.5. 选择区 (2)1.1.6. 数字键盘区 (2)1.1.7. 总控区 (2)1.1.8. 重演区 (2)1.1.9. 控制轮 (3)1.1.10. 触摸屏 (3)1.1.11. USB接口 (3)1.1.12. 其他装置 (3)1.2. 后板装置 (3)1.3. 清除控台全部数据 (5)1.4. 保存和读取Show (6)2. 灯光设备单元的配接 (7)2.1. 灯光设备的DMX地址匹配 (7)2.2. 配接灯光设备 (7)2.2.1. 配接调光光路 (7)2.2.2. 配接电脑灯 (8)2.3. 查看配接及通道设置 (10)2.3.1. 电脑灯通道设置 (10)2.3.2. 删除配接 (10)3. 手动控制灯具 (11)3.1. 观察控制台的输出 (11)3.2. 灯具的选择 (11)3.3. 手动控制灯具 (12)3.3.1. 点亮灯具 (12)3.3.2. 修改灯具的属性值 (12)3.3.3. 独特的通道属性调用 (12)3.3.4. 找灯模式 (12)3.3.5. 灯具定位的其他功能 (12)3.3.6. 扇形模式 (13)3.3.7. 清除手动控制 (13)3.4. 灯光设备编组和选择 (13)3.4.1. 组的编程 (14)3.4.2. 组的管理 (14)3.4.3. 组的选择 (15)4. 素材 (16)4.1. 编辑素材数据 (16)4.2. 素材的管理 (17)4.3. 使用预置素材 (17)5. 图形效果 (18)5.1. 图形效果发生器如何工作 (18)5.2. 调用图形效果 (18)5.3. 图形参数设置 (19)5.3.1. 图形的大小、速度和展开 (19)5.3.2. 图形的速度组、分区组和宽度 (19)5.3.3. 图形的速度组、分区组和宽度 (19)5.3.4. 图形效果的方向 (19)5.3.5. 图形效果运行模式 (19)5.3.6. 图形灯具顺序 (20)5.3.7. 删除图形 (20)5.4. 用户图形 (20)5.4.1. 新建用户图形 (20)5.4.2. 保存用户图形 (22)5.4.3. 删除用户图形 (22)6. 重演程序 (23)6.1. 重演程序和重演页 (23)6.2. 表演程序编辑菜单 (23)6.3. Cue程序 (23)6.3.1. Cue的保存模式 (23)6.3.2. Cue的运行模式 (24)6.3.3. 保存Cue程序 (24)6.4. 多步程序 (24)6.4.1. 创建一个多步程序 (24)6.4.2. 多步程序的编辑 (25)6.5. 程序时间编辑 (28)6.5.1. 设置程序全局时间 (29)6.5.2. 设置属性时间 (30)6.5.3. 瞬变通道触发设置 (30)6.5.4. Chase程序的时间 (30)6.5.5. Cue-lists程序的即时时间设置 (30)6.6. 程序的Link模式 (31)6.7. 重演程序高级设置 (31)6.7.1. 程序优先级 (31)6.7.2. 内部LINK模式 (31)6.7.3. 音乐触发模式 (32)6.7.4. 程序开始时间设置 (32)6.7.5. 推杆效果设置 (32)6.7.6. 重演推杆页锁定 (32)6.7.7. 程序重命名 (32)6.8. 运行重演程序 (32)6.9. 表演程序参数 (33)6.9.1. 加载一个Cue (33)6.9.2. 表演程序的其他参数 (34)7. 高级功能 (35)7.1. 关闭功能 (35)7.2. 复制功能 (35)7.3. 删除功能 (35)7.4. 移动功能 (35)7.5. 锁定控台 (35)7.6. 宏表演的记录 (36)7.6.1. 外部MIDI模式记录宏表演 (36)7.6.2. 内部时钟模式记录宏表演 (38)7.6.3. 编辑修改宏表演 (39)7.7. 重命名 (41)8. 控台设置 (42)8.1. 用户设置 (42)8.1.1. 控台设置 (42)8.1.2. 选择语言 (43)8.2. 其他设置 (43)8.2.1. 日期和时间设置 (43)8.2.2. 网络设置 (44)8.2.3. MIDI设置 (45)8.3. 系统管理设置 (46)8.3.1. 更新设置菜单 (46)8.3.2. 灯库管理 (46)9. 显示菜单设置 (50)10. 技术规格 (51)欢迎使用本型号灯光控制台为了方便用户获得更好的使用知识,我们以Master 4096控台为例。
dm灯光控制台说明书
第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。
金刚灯光控台1024V1.3版使用说明
用户手册版本1.3KK1024市万有舞台灯光设备目录1综述 (1)1.1功能描述 (1)1.2规格参数 (1)2安装 (2)2.1设备与附件 (2)2.2注意事项 (2)2.3连接灯具 (2)3操作使用 (3)3.1面板图 (3)3.2常用词汇介绍 (11)4配接 (12)4.1配接常规灯 (12)4.2配接电脑灯 (12)4.3查看配接信息 (13)4.4重新配接灯具地址码 (13)4.5删除配接 (13)4.6配接灯具选项 (13)5控制灯具 (15)5.1选择灯具来控制 (15)5.2修改选择的灯具的属性值 (15)5.3步进式一次选择一个灯具 (15)5.4对齐功能和翻转功能 (16)5.5扇形模式 (16)5.6高级选项 (17)6素材 (18)6.1储存一个素材 (18)6.2调用素材 (18)6.3删除素材 (18)7图形生成器 (19)7.1使用图形 (19)7.2修改置图形的参数 (19)7.3编辑运行中的置图形 (20)7.4删除某个图形 (20)7.5有参照点和无参照点的置图形 (20)7.6重演参数 (21)8单步场景 (22)8.1创建 (22)8.2在单步场景中使用置图形 (22)8.3HTP和LTP通道 (23)8.4重演一个单步场景 (23)8.5转换重演页 (23)8.6编辑一个单步场景 (23)8.7导入功能 (24)8.8取消编程按键 (24)8.9复制一个单步场景 (24)8.10删除一个单步场景 (24)8.11时间 (25)9多步场景 (27)9.1创建一个多步场景 (27)9.2运行一个多步场景 (27)9.3连接一个多步场景到控制台 (27)9.4设置速度,滑步比和方向 (27)9.5手动控制多步场景的运行 (28)9.6展开多步场景进行编辑 (28)9.7删除多步场景 (29)9.8多步场景的全局时间 (29)9.9为步设置独立的时间 (30)9.10高级控制选项 (30)10设置 (31)10.1优盘管理 (31)10.2擦除 (31)10.3管理语言切换 (31)11升级 (32)12灯库编辑器 (33)1综述1.1功能描述金刚1024系列电脑灯光控制台可同时控制96台电脑灯。
灯控台说明书
谢谢你选用我公司生产的DISCO 240控制台,DISCO 240为国际标准DMX512信号输出,为了更好的使用和发挥DISCO 240电脑灯控制台的特点,在操作使用前,请仔细参阅说明书。
一参数指标二安全使用注意事项1 控制台必须接安全大地线。
2 应避免带电拨插通讯电缆。
3 开机顺序:请先打开所有受控制的电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否则易损坏控制器。
4 注意防潮湿、防水、防尘、防静电,定期维护清洁。
三装箱清单1 DISCO 240控制台 1台2 DMX512信号线 1条3 DISCO 240使用说明书 1本4 电源变压器 1个四通讯电缆1 采用特征阻抗为120欧双绞屏蔽线,如电缆超过200米或灯数量较多,应加信号提升放大器,并在最后一台灯加接终端电阻(120欧/1W)。
2 通讯电缆1脚为地(GND),2脚为信号正,3脚为信号负,在使用过程中不可接反接错。
3 通讯电缆应单端接地屏蔽。
4 通讯电缆应避免同强电一齐布线。
五D M X512地址分配DISCO 240控制台使用DMX512的1~240通道,其中1~192路为控制电脑灯用通道,可以控制16通道以内的电脑灯12台,从193开始为调光器用通道,地址分配如下:电脑灯序号电脑灯 DMX 起始地址电脑灯地址(十进制)电脑灯地址拨码开关(二进制)11 1 ON2171,5 ON333 1,6 ON4491,5,6 ON5651,7 ON681 1,5,7 ON797 1,6,7 ON81131,5,6,7 ON9129 1,8 ON10145 1,5,8 ON11161 1,6,8 ON121771,5,6,8 ON P13~P24206~217调光点控调光通道1~24218~241六通讯电缆连线及电脑灯地址码示意图注:当信号连接电缆过长时,需要加DMX信号放大器,并且在最后一台灯的信号座,加信号终端电阻(120欧/1W)七面板及功能区域图八面板功能区域说明编号名称描述功能说明1电源开关POWER 控制器内部电源开关,若需关断整机电源,请拨下外置电源供应器。
演唱会舞台灯光控制台操作说明书
演唱会舞台灯光控制台操作说明书操作说明书概述:本操作说明书旨在向演唱会舞台灯光控制台的操作人员提供全面准确的操作指导。
通过阅读本说明书,操作人员将能够熟悉控制台的功能和操作流程,以确保舞台灯光效果的正常展现,并提供最佳的观赏体验。
一、控制台介绍1.控制台外观舞台灯光控制台由面板、触摸屏、按钮和编码器组成。
面板为黑色金属外壳,控制台正面为触摸屏,提供直观的操作界面。
2.功能按钮控制台配备多个功能按钮,包括电源开关、主控制按钮、存储按钮、调音按钮等。
操作人员需熟悉各个按钮的功能及使用方法。
3.编码器控制台上的编码器用于调节灯光相关参数,例如亮度、色彩、速度等。
操作人员可根据需要适时调整灯光效果。
二、控制台操作流程1.开机与登录首先,按下电源开关启动舞台灯光控制台。
待系统启动完毕后,进入登录界面。
操作人员需输入正确的用户名和密码进行登录。
2.场景选择在登录成功后,系统将自动进入场景选择界面。
操作人员可从预设的不同场景中选择适合当前演出的灯光场景,或可根据需要进行自定义设置。
3.灯光控制控制台的主要功能是控制舞台灯光效果。
通过触摸屏的操作界面,操作人员可以选择不同的灯光设备,并对其进行亮度、色彩、速度等参数的调整。
4.音效设置舞台灯光控制台还可与音效设备进行连接,实现舞台灯光与音效的同步控制。
操作人员可通过调节音效设置,使灯光与音乐完美呼应,营造出更加震撼的演唱会氛围。
5.存储与回放控制台提供存储和回放功能,操作人员可将成功调试的灯光效果进行存储,并在需要时进行回放。
通过存储和回放功能,操作人员能够节省时间,提高效率。
6.关机与登出演唱会结束后,操作人员需按下电源开关将舞台灯光控制台关闭,确保设备的正常关机。
在关机前,务必进行登出操作,将控制台返回至登录界面。
三、常见问题解决方案1.控制台卡顿或无法启动若控制台出现卡顿或无法启动的情况,首先检查电源连接是否正常,确保电源供应稳定。
若问题仍然存在,建议联系技术人员进行检修。
DMX192电脑灯控制台使用说明书
DMX192电脑灯控制台使用说明书DMX192电脑灯控制台使用说明书在连接好电脑灯的电源及信号线后,先确定灯的地址码:第一台灯拨码为001第二台灯拨码为:017第三台灯拨码为:033第四台灯拨码为049设置好地址码后就可以开始编程了打开电脑灯控制台电源,后按住“Program”键三秒钟,按SCANNERS的灯号,(第一台灯-第四台灯)后就可以开始编制要存的场景,选择好要的场景后先按“Midi/Add”键紧接着再按SCENS 里的1然后再编其它的所需要的场景,重复以上步骤直到8 .编辑完后,选择所在储存的文件里(Chase1-Chase6),先按SCENS键里的序号1紧接着按“Midi/Add”键,重复到8编程就完成.调出所编好的程序.打开电源选择程序所储存的位置再按Autc/Del键就可以运行,所编的程序,用SPEED 和 FADE TIME来控制程序所运行的速度及场景所停留的时间.Music表示声控,BLACKOU 为暂停状态.如有时运行了程序后灯没有动,可以按BLACKOU键.如果里面内有的程序不想用可以直接覆盖原程序所在的位置,不用删除. 完192DMX512编程说明打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
舞台灯光设备操作指南说明书
舞台灯光设备操作指南说明书前言:本指南旨在为舞台灯光设备的操作提供准确的指导,确保舞台表演的顺利进行。
请在使用前认真阅读本指南,并按照操作步骤进行操作。
第一节:舞台灯光设备概述舞台灯光设备是表演中不可或缺的重要元素,它能够为现场观众创造出独特而震撼的舞台效果。
舞台灯光设备主要包括灯光控制台、灯具、灯光效果器等。
下面我们将分别介绍每个部分的具体操作方法。
第二节:灯光控制台操作步骤1. 准备工作:确保灯光控制台及其连接线路正常运行,准备好灯光预设方案。
2. 接通电源:将灯光控制台电源线插入电源插座,确保电源开关处于关闭状态。
3. 打开灯光控制台:按下灯光控制台的电源开关,待控制台启动后,观察其屏幕是否正常显示。
4. 设置预设方案:根据演出需要,通过操作控制台上的编程按钮和旋钮,设置预设方案的灯光效果。
5. 调试灯光:选择需要调试的灯具,通过控制台上的调试按钮,调整灯具的亮度、颜色、运动轨迹等参数,确保灯光效果符合预期。
6. 保存设置:经过调试后,将设置好的灯光预设方案保存到灯光控制台的存储器中,以备后续使用。
第三节:灯具操作步骤1. 安装和连接:根据舞台布景和演出需求,将灯具固定在指定位置并连接电源线路。
2. 打开灯具:将灯具的电源开关打开,确保灯具正常供电。
3. 调整参数:根据演出需要,在灯具上设置亮度、颜色、光束角度等参数,并通过调试按钮进行调试,确保灯光效果符合预期。
4. 灯光切换:根据演出的场景和需要,通过灯光控制台上的切换按钮切换不同的灯光组合和效果。
5. 关闭灯光:演出结束后,依次关闭灯具的电源开关,并将灯具拆卸下来。
第四节:灯光效果器操作步骤1. 安装和连接:根据演出需求,将灯光效果器安装在指定位置,并与灯具进行连接。
2. 设置参数:通过控制按钮和旋钮,设置灯光效果器的模式、速度、颜色等参数,使其能够产生出需要的特殊灯光效果。
3. 调试效果:在灯光控制台上选择对应的灯光效果器通道,并通过控制按钮调试效果,观察效果是否符合预期。
灯光控制台说明书
属性^页纯 功罪瓢属性键 帧过指杆 一灯具定位键〜充缎选灯链灯耳谊 、灯具翻页键黑场饿 菜源速揉健确定[更索材槌Lighting Controller 1024w HH离开或 取消诩预苦推杆 的思调无菜单 下翻桃多多的 向后继续控台鹿L 调光推杆 名景的 哲杪键、编程区 济空键重演 -------- 拥页键7^ 重:演 健连接 多址设菜单 上翻键重演推杆 的总渭光重演推杆Ik. vr Clifira△tup:九 k :辱-LE 1%btt 绮 air« T*Mr■■,■K3H2■ Fp~尸 IT 1MUlrfT预置.推杆 功能切换犍hif LKk#.^v^aaCHF-x'b-vLM L■■f:灯具菜单键客景的 向前继续 键一、灯光配接1.电脑摇头灯、帕灯需用灯库配接。
配接时所有推子归(0),注意:预置推杆 灯具配接如下:配接灯具(红灯亮)。
配接电脑灯一^配接摇头灯一光束灯-230W-DMX 咽(转盘V )修改地址码一选择灯具页与未配接通道连接。
।一 配接帕灯-LEDPAR7-DMX 000 (转盘V )修改地址码一选择灯 具页与未配接通道连接。
配接天排灯—LEDPAR8-DMX 000 (转盘V )修改地址码一选择 灯具页与未配接通道连接。
J 配接常规灯—DMXMER —DMX 000 (转盘V )修改地址码一选择灯P 灯 (7通道) 灯具页0:面光 灯 ①1-7灯架 ②观众8-14 ③观众 15-21④主屏 22-28⑤主屏29-35⑥左屏36-42⑦右屏43-49(图表1)天排灯 (7通道) 灯具页1 灯架⑧1-8 50-56(图表2)电脑灯(16通道) 灯具页0灯架⑨主屏 57-72 ⑩主屏 73-88 ⑪左屏 89-104⑫右屏105-120台面⑬地面121-136⑭地面137-152(图 3表 3)蜘蛛灯 (18通道)台面⑮自动153-170蜘蛛灯通道 M1轴 M2轴X 轴左右旋转 3B调光 6 B 调光 12 B18通道程序旋转 4 B 旋转 12 A频闪 2 B 频闪 13 A红色 8 B 红色 14 A绿色 11 B 绿色 15 A蓝色 1 A 蓝色 13 B 白色11 A白色14 B(图 三表4)二、数据备份与读取(插入U 盘,U 盘格式:FAT32)备份:设置一优盘管理一保存数据A 一(转盘V 修改名称)一确认 读取:设置一优盘管理一读取数据B 一确认 三、帕灯操作流程1.帕灯通道:1-7 (见图表1)总控(推到10)一选择通道一定位(点炮)一属性页(选择功能)一转盘调光,绿灯亮具页与未配接通道连接。
灯光控台使用说明指导书
192 灯光控台使用说明书概述:●通用DMX512 掌握器,含有192 个通道。
●每个掌握器可掌握12 组灯具,每台灯含有16 个通道。
●共有31 个库,每个库有8 个场景,累计240 个场景。
●每个CHASE 可编程240 个场景,共有6 个CHASE,30 个库。
●有8 个可调电位器调整输出大小。
●可经过二台灯具传送和接收全部数据。
●用Speed 和Fade Time 推杆调整输出数值。
●调整延时时间。
●灯具可用摇杆掌握水平和垂直位置。
●可用摇杆微量掌握调整灯具水平和垂直移动。
●编程DMX 通道中8 通道和16 通道。
●内置麦克风或耳机插线音控触发。
●可把其中一个灯具程序复制到另一个灯具中。
●DMX 信号极性选择。
●断电记忆。
显示器信息:CHASE 5 激活Chase5STEP 002 一个Chase 中步骤2DATA 151 通道值000-255SP:1M32S 目前速度是1 分32 秒TP: 5.32 最终设置时间是5.32 秒FT:10.5 FADE 时间是10.5 秒ASS 07 08 配置通道7 和8RES 10 13 反转通道10 和13SN 6 场景6BK 03 库3进入编程模式:1翻开电源,掌握台自动进入编辑模式。
2长按Program 三秒,进入编辑状态,指示灯亮。
场景编程:1进入编程模式。
2选择灯具。
3调整输出状态,关掉可调定位器掌握。
4按下 Select 选择其次组8 通道进展设置。
5按下MID/REC 键。
6经过Bank Up/Down 选择存放库,每个库中可存放8 个场景。
7按下Scene 键可存入场景,全部指示灯快速显示三次后显示器上会显示库和场景。
8反复2 到7 直到想要场景全部存入。
9长按三秒Program 键退出编程。
场景编辑:1进入编程模式。
2按下Bank Up/Down 键选择需要编辑某个库中场景。
3按下Scene 键选择要进展编辑场景。
4用摇杆或推杆微量调整得到想要场景。
dmx512灯光控制台说明书
第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。
领焰灯光控制台操作说明书-领焰科技
禁止事项 控台禁止与大量电脑灯具使用同一路电源。
控台操作过程中,禁止同一路电源的大功率设备做频繁的开启和关闭动作。
禁止使用不带地线的二脚插座或拖线板。
注意事项电源:尽量避免将大功率设备与控台使用同一路电源。
应先开启与控台同一路电源中的其他设备,后开启控台。
通知:此控台是精密仪器。
请勿将其摔落或使其受到物理撞击。
控台内有电子线路,请勿自行拆卸。
中英文切换出现以下界面时按住Fn + S(下) W(上) 来切换(具体查看键盘的侧前方的上下左右标示)1.中文系统2.英文系统3.检测工具硬件介绍前面板1.执行区(Fader&Button Executors)执行区分推杆执行区和按钮执行区,用于存放和调用程序,效果,宏,组总控。
功能都能自定义。
(最大自带30个,最小10个。
)2.翻页区(Page+-)按Up(+),Down(-)按键能进行前后翻页。
3.主执行推杆(Main Executors)AB场推杆由2根推杆组成,还有Pause Go- Go+三个按键。
4.编码器区(Encoder bar)由2个屏幕编码器和4个属性编码器组成,屏幕编码器用于滚动翻阅屏幕信息,属性编码器用于调节属性数值,可以用来调节亮度,颜色,图案等参数。
5.1号主屏(Screen1)显示的内容由用户自定义,可直接触摸操作。
6.多功能用户键区(X-Keys)在某些菜单中为物理快捷键,也可以存储程序,视图,效果,宏等。
7.菜单键区(Menu Keys)用于保存调用节目,修改控台的设置。
8.命令键区(Command Area)主要在编程中使用,详见关键字文档。
9.轨迹球区(Trackball)用于控制鼠标,Pan(X轴) /Tilt(Y轴),也可以当调光轮。
10.总控推杆(Grand Master)默认控制所有灯的亮度输出。
11.调光轮(Level Wheel-Dimmer)调节灯具的亮度。
12.电源按钮(Power Key)开启或关闭控台。
明和 M-1903电脑灯光控制台 说明书
M-1903电脑灯光控制台湖南明和灯光设备有限公司 Hunan Minghe Lighting Equipment Co.,LTD目 录一、 综 述 (1)功能概述 .............................................................................................................................................................................1 技术参数 .............................................................................................................................................................................1 安全使用注意事项 . (1)二、 安装 (2)连接供电电源 .....................................................................................................................................................................2 连接电脑灯和数码调光设备 .............................................................................................................................................2 连接音频信号源 .................................................................................................................................................................2 DMX512 地址分配...............................................................................2 系统连接示意图 .................................................................................................................................................................3 三、 操作使用指南 . (4)常用词汇介绍 .....................................................................................................................................................................4 键盘部分 .. (4)功能键 ......................................................................................................................................................................4 数字键 ......................................................................................................................................................................4 blackout s-reset clear auto music flash 、 C + 、 P 、 - release黑场键.........................................................................4 电脑灯复位键....................................................................4 清除键 .......................................................................................................................................................5 释放键..........................................................................5 音乐同步键 .............................................................................................................................................5 *** 循环标记键 .. (5)点动键、 latch自锁键、 s-latch互锁键 (6)键 ....................................................................................................................................................6 键............................................................................6 键.............................................................................6 走灯查看键 . (6)自动运行键 (5)chase? 推杆、控制摇杆部分 (7)推杆组 .............................................................................................................................................................. .......7 speed 走灯速度推杆 .............................................................................................................................................7 cross 交越渐变推杆........................................................................7 master 总控推杆 ....................................................................................................................................................7 控制摇杆 (7)四、电脑灯部分 (8)电脑灯编程操作 (8)了解您的电脑灯 .......................................................................................................................................................8 电脑灯 DMX512 地址码设置.................................................................8 控制摇杆的 X/Y 通道设置 ......................................................................................................................................9 电脑灯手动控制操作 .. (10)电脑灯场景编辑 (11)编辑方法 (11)电脑灯场景复制与粘贴 (12)简单快捷的电脑灯场景编辑方法 (13)编辑特殊用途的 215、216 号场景 (13)电脑灯走灯程序编辑 (14)电脑灯走灯的循环标记 (14)电脑灯走灯程序的编程步骤 (14)电脑灯运行操作 (15)电脑灯运行操作要点 (15)电脑灯场景的运行 (15)电脑灯走灯程序的运行 (16)电脑灯手动运行 (16)电脑灯的各种清除操作 (16)电脑灯的各种释放操作 (16)电脑灯的输出状态查看 (16)五、灯光部分 (17)灯光编程 (17)灯光场景编辑 (18)编辑方法 (18)灯光场景的复制与粘贴 (19)灯光走灯程序的编辑 (20)灯光的运行操作 (21)灯光运行操作的要点 (21)灯光场景的运行 (21)灯光走灯的运行 (21)手动调光的运行 (22)调光总控 (22)各种清除操作 (22)各种释放操作 (22)查看灯光运行状态 (22)一、 综 述功能概述M-1903 电脑灯光控制台采用国际通用的 DMX512 数码格式。
灯控台说明书
输入3 + 5 +8 @ 8 确认——把3、5、8硅路配接到光路8
2.一一对应:
输入1 >48@ @ 。 确认—— 1至48硅路为一一对应
3.去掉配接:
输入1 @ 。 确认—— 去掉硅路1的配接
4.查看硅路的配接:
输入 硅路 2 确认 ——查看硅路2对应的光路
DMX512/1990数码控制信号输出。
CP-12/24D有24个控制光路;CP-120D有120个控制光路。
通过软配接最多可控制256个可控硅回路。
记忆200个场景,场景0为固定的黑场。
9个效果,最大48步,效果推杆和点控按纽。
最多可同时运行4个效果。
走灯效果的速度可调(0.1~25秒)
可以随时进入任何页面,用任何集控杆控制场景。
对应的行为被选的工作模式,如要选择AB场手动模式,用下选键把“箭头”
移到对应“AB场手动”后按确认键确定,AB场手动就被选为现场的操作工作模式。
2.IC 卡操作
1)读IC 卡 —— 把IC 卡的内容读出来
2)写IC 卡 —— 把全台的内容保存到IC 卡
例如把数字台的内容保存到IC卡,用下选键把“箭头”移到对应“写IC卡”
“ ” —— 已被选的行
按确认键 —— 确定
1.设置工作模式:
1)正常 ——CP-12/24D为 24分控杆 + 8集控杆(效果);CP-120D为72个分控+24个集控(效果)、自动Q场、手动AB场
2)AB场手动 ——CP-12/24D为12分控杆 + 8集控杆(效果);CP-120D为72、个分控+24个集控(效果)、手动AB场
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A/B控制
四、电脑摇头操作流程
1.电脑灯通道:9-14(见图表3)总控(推到10)选择通道-定位(点炮)-属性页(选择功能)-转
盘A/B控制
五、天排灯操作流程
1.天排灯通道:
8(见图表2)总控(推到10)选择通道-定位(点炮)-属性页(选择功能)-转盘
A B控制
六、单步场景编辑
控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。
控台有60个重演,分2 X 3页,每页10个,可用于存储单步场景和多步场景。
在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在编程模式下使用重演区的按键进行编辑。
6.1
1)按<清除>键清空编程区。
2)使用灯具编出舞台效果,可以加入内置效果。只有编辑过的灯具才会进入编程区中。
3)按下<单景/素材〉键,此时重演区里未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,存储有单步场景的绿
灯光控制台说明书
啊性粧
预置推杆
O
O
O
O
O
O,
3
灯具徒——
重演—-
翻氏键'
黑场键一
一属性翻页键
,功能徒
预置推杆
I功能切换摆
灯具定位键
、、高级选灯徴
、灯具菜单犍
灯具翻页键
—菜单选择犍
7■徧程区
清空钳
、确定健
\
If
素材键
\连接
\多杲ta
电演 键
向询继续
菜单 下翻健
多景的 皆停扯”的
向后继续
莱单 上轴键
、灯光配接
以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。
6)如果要储存为最后一步则可直接按<D>键保存,或按不亮的场景键进行保存。如果要插入或覆盖步, 则选择您要插入(插入选中的步之前)或覆盖的位置,然后按<B>键覆盖步,按<C>键插入步。
⑩主
屏
(11)左屏
(12)右屏
57-72
73-88
89-104
105-120
(16通道)
台面
(13)地
面
⑭)地
面
灯具页0
121-136
137-152
(图表3)
蜘蛛灯
台面
(15)自
动
(18通道)
153-170
蜘蛛灯通道
M1轴
M2轴
X轴左右旋转
3B
调光
6B
调光
12B
18通道程序
旋转
4B
旋转
12A
频闪
2B
5)选择模式,在7.5节会具体介绍模式的区别。
5)按下一个未储存的重演区的场景键执行储存或按下一个已经存有单步场景的场景键后,在按<确定>
执行覆盖。
6.2
1)按<复制/导入>键。
2)按下需要导入的单步场景的按键。
3)按<确定>键执行导入。
6.3
1)按下<复制/导入>键,再按下已储存单步场景的按键。
2)按下未储存的场景键执行复制。
频闪
13A
红色
8B
红色
14A
绿色
11B
绿色
15A
蓝色1A
蓝色13B
白色11A
白色14B
(图表4)
二、数据备份与读取(插入U盘,U盘格式:FAT32)
备份:设置-优盘管理-保存数据A-(转盘V修改名称)-确认
读取:设置-优盘管理-读取数据B-确认
三、帕灯操作流程
1.帕灯通道:1-7(见图表1)总控(推到10)-选择通道-定位(点炮)-属性页(选择功能)-转
1.电脑摇头灯、帕灯需用 灯库配接。配接时所有推子归
灯具配接如下:
配接灯具(红灯亮)配接电脑灯|、配接摇头灯-光束灯-230W-DMX000(转盘V)修改地址码-选择灯具页与未配接通道连接。
配接帕灯—LEDPAR7—DMX000(转盘V)修改地址码—选择灯 具页与未配接通道连接。
F配接天排灯—LEDPAR8—DMX000(转盘V)修改地址码—选择 灯具页与未配接通道连接。
配接常规灯—DMXMER—DMX000(转盘V)修改地址码—选择 灯
具页与未配接通道连接。
P灯
(7通道)
面光
灯
1-7
灯架
观众
观众
④主屏
⑤主屏
⑥左屏
⑦右屏
灯具页0:
8-14
15-21
22-28
29-35
36-42
43-49
(图表
1)
天排灯
灯架
⑧1-8
50-56
(7通道)
灯具页1
(图表2)
电脑灯
灯架
⑨主屏
模式2-HTP通道随HTP时间渐变,或者HTP时间设为0则随重演推杆渐变。LTP随重演推杆的位 置渐变(除立即通道外)。设置LTP滑步时间为0来使用这个模式。
6.6
推杆由0推上可运行与其对应的当前页的场景。在起始菜单下,按下场景键则可以点控该场景。
七、多步场景编辑
如同单步场景一样,控台也能够保存多步场景。一个多步场景可以包含600个步。
色指示灯会常亮,存储有多步场景的绿色指示灯是熄灭状态。
4)按显示屏右边的<C>键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所有
数据可以按显示屏右边的<B>键标亮[储存舞台]
以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存单 位。
以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。
7.1
1)按下<保存多景>键。重演区中, 未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,已经保存有多步场景的绿
色指示灯会常亮,保存有单步场景的绿色指示灯为熄灭状态。
2)按下您需要编辑或建立多步场景的场景键,进入多步场景编辑菜单。此时LCD会显示多步场景的当 前编辑页码以及步数,使用菜单上下键翻页。
3)按下<清除>键清空编辑区。
4)编辑您需要场景。
5)按下显示屏右方的<C>键[保存步]进入保存步的菜单。
6)按显示屏右边的<C>键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所有 数据可以按显示屏右边的<B>键标亮[储存舞台]
以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存单 位。
6.4
1)按下<删除>键,进入删除菜单。
2)按下想要删除的场景键,再按一次确认删除。
6.5
1)按下<时间>键。
2)按下想要编辑的场景键,进入设置时间菜单。可以为各个单步场景设置独立的淡入和淡出时间。重演 推杆只对HTP通道起作用。独立LTP计时器可设置灯具滑步时间。如果LTP通道在配接时设置为 “瞬变”则忽略LTP渐变时间。使用显示屏下方的菜单上下键翻页,使用显示屏右方相应的按键选 择需要修改的选项,用转轮V修改。
3)按<确定>键保存并离开,按<退出>键取消保存并离开。
时间的具体说明如下图:
您输入的渐变时间也受单步场景的运行模式的影响:
模式0-时间信息不被使用。HTP通道随重演推杆0-100%淡入淡出。
模式1-通道的渐变受HTP和LTP时间影响(除了瞬变LTP通道)。如果为模式0的单步场景设置时间, 此场景将自动修改为模式1.如果HTP时间设为0,HTP值随重演推杆渐变。